Hardcore Retrogaming

Démarré par upsilandre, Novembre 09, 2013, 04:00:23 PM

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Yo Riso

Merci JiHaisse, c'est une excellente idée !  :D

Je reviens d'expédition et je vous rapporte « Light Quest », ce jeu du Game designer Laurent Cluzel et du Codeur Alain Fernandes nous éclaire de son avance sur son temps, et même plus de 25 ans après il continue de rayonner...

Review  [ Unreleased | Light Quest ]



Yo Riso

Salut petit coucou pour dire que je n'ai pas oublié le retrogaming, c'est juste qu'il peut aisément se passer de moi le temps que je fasse ma petite popotte dans mon coin. De toute façon au vu du nombre de chroniques que j'ai déjà réalisé sur des centaines et des centaines de jeux, il y a de quoi faire pour ceux qui auraient envie de faire un tour sur ma chaîne, ce sont des vidéos qui ne se périment pas. Et puis niveau chroniqueurs retrogaming vous avez l'embarras du choix, que ce soit en vidéos ou en articles. Pour ma part je travaille sur une grosse vidéo qui me prend trop de temps mais j'ai qu'à me bouger le derche...putain d'Adobe cloud... Bon ça reste des chantiers solitaires et je préfère que les choses soient ainsi de toute façon. Pour donner quelques détails mon premier gros taf c'est le docu sur l'histoire de l'Amiga de A à Z, je ne suis pas spécialisé Amiga pour rien, mon second projet sera juste de réaliser les assets complet d'un jeu de combat managériale en pixel, de là à ce qu'il tourne sur 68000 ou sur steam, j'en ai fichtrement aucune idée et je m'en fous en fait, mais c'est mon jeu et mon game design et au moins je serai sûr que ça me plaira, rien à ajouter, j'ai pas de phrases à la con pour vous dire autre chose qu'à bientôt et merci à ceux qui suivent mes chroniques !

Coca_Impact


Yo Riso

Merci Coca_Impact, bon après ça le deviendra si j'arrive au bout, pour l'heure c'est juste des mots...et d'ailleurs parce que j'avais dit que j'arrêtais les reviews, bah en voilà une, question de ne même pas suivre mes propres résolutions...xD

Vous vous souvenez sûrement de Blue Byte !? Great Court, Pro Tennis, etc...Mais ce studio n'a pas fait que des jeux de tennis, en fait il est surtout connu pour ses jeux de stratégie, on se rappelle des excellents Battle Isle et Historyline, mais aujourd'hui on s'intéresse au premier épisode d'une très longue saga qui perdure jusqu'à aujourd'hui. Et je veux bien sûr parler de The Settlers. Bon entre temps Blue Byte, qui, à l'époque était édité par Ubi Soft, pour une partie de ses premiers jeux, a fini par être racheté par ce dernier, mais peu importe. 

Sous ses faux airs de jeu stratégie temps réel façon god game, et, dans une certaine mesure s'inspirant aussi de Little Computer People, et bien il semblerait que The Settlers soit en fin de compte un City-builder. En fait disons plutôt qu'à sa sortie, le jeu ne ressemblait à aucun autre, et j'irai plus loin en disant qu'il représente surtout l'antithèse des RTS. Là où le nombre de clics à la minute est fondamental pour l'obtention de la victoire, ici dans The Settlers on joue un peu plus plan plan, mais ça n'en est pas moins jouissif comme vous allez pouvoir le constater.

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