#131 - Monster Hunter 4, la saga Suikoden, Forward to the Sky et de l'actu

Démarré par Hobes, Février 23, 2015, 08:02:29 AM

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Hobes



(Crédit pour l'image : Monster Hunter (Capcom))

Disponible sur le site : http://www.hautbasgauchedroite.fr/podcast.php#P131
Disponible sur iTunes : http://itunes.apple.com/fr/podcast/podcast-hautbasgauchedroite.fr/id543448774




Avec Shin, Hobes, Futch, Myke et Tenkaï

Le programme :

00:00:00 Introduction et debriefing du podcast précédent

00:06:28 LA question du podcast (Ghost in the Shell)

♬ Crédits sonores : Monster Hunter 4 Ultimate - Île Soldoux (par Capcom / Nintendo)

00:09:05 Notre avis sur le jeu Monster Hunter 4 Ultimate développé par Capcom et disponible sur Nintendo 3DS.

- Site officiel: https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-3DS/Monster-Hunter-4-Ultimate-906890.html

♬ Crédits sonores : Star Ocean The Second Story - Theme of Rena (par Motoi Sakuraba / Tri-Ace / Enix)

00:34:39 L'actualité de la semaine :

- Tri-Ace racheté par Nepro Japan deviendrait un studio que pour tablette et mobile
- Oreshika : Tainted Bloodlines le 4 mars sur Vita
- Les annonces de NIS America : Disgaea 5 et Danganronpa Another Episode pour fin 2015
- Square-Enix propose Gex, Fear Effect et Anachronox comme licence aux indés sur sa plateforme de crowfunding
- Les prochaines fonctionnalités et mises à jour de la Xbox One : screenshots et kit de développement
- Project Ukulele (PC) récupère David Wise, Grant Kirkhope et Steve Burke, anciens compositeurs de Rare
- Plus besoin du companion app et Initiates dans Assassin's Creed : Unity
- Blizzard introduit des microtransactions dans Diablo 3 en Asie
- Le second chapitre de Dreamfall : Chapters pour le 10 mars
- Zero Escape 3 en développement ? Kotaru Uchikoshi le laisse supposer sur Facebook

♬ Crédits sonores : Forward to the Sky - Mystery tower (par Chris Kukla / Animu Game)

01:07:00 Notre avis sur le jeu Forward to the Sky développé par Animu Game et disponible sur PC, Mac, Linux.

- Site officiel: http://animugame.com/games/forward-to-the-sky/

♬ Crédits sonores : Suikoden II - Even Farther (par Miki Higashino / Konami)

01:14:46 Focus sur Suikoden I et II et rétrospective de la saga Suikoden développé par Konami.

- Site officiel: https://fr.games.konami-europe.com/pages/index

01:47:57 LA réponse à LA question

01:52:16 Le plus musical

La réponse au plus musical du podcast précédent :
Spoiler
Another World - PC, Mac, Playstation 4, Xbox One, Nintendo Wii U, Nintendo 3DS, Playstation Vita, iOS, Android, GameBoy Advance, Super Nintendo, Amiga, Atari ST, Sega Megadrive, 3DO
[Fermer]

samizo kouhei


Shin


Gabora

Purée j'avais oublié d'envoyer ma réponse pour le quizz musical  :cry2:

pippoletsu

A cause de toi je risque de devoir quitter le podcast. J'espère que tu es conscient de la portée de ton geste.

Gabora


samizo kouhei

Le frère de Futch dans le podcast en tant qu' "expert en Suikoden". Tout soupçon de népotisme serait malvenu.  :sweat:

pippoletsu

Le grand jury de la suikosexualité extrême n'a même pas débattu tant l'ultra puissance de Tenkai concernant Suikoden ne pouvait être discutée.

Hobes

Citation de: samizo kouhei le Février 23, 2015, 01:14:11 PM
Le frère de Futch dans le podcast en tant qu' "expert en Suikoden". Tout soupçon de népotisme serait malvenu.  :sweat:

La formule est en effet extrêmement maladroite, pour ne pas dire plus. Faut le prendre dans le sens strict : qui a beaucoup pratiqué.

samizo kouhei

En tant que femme de ménage ?

Spoiler
Nous C Nous pour la référence qui vous a sans doute échappé
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pippoletsu


Futch

Qui s'y connaît pas mal quoi.
Y'a rien de plus dans ces propos. :tapie:

pippoletsu

Ben justement, en quoi est-il autre chose qu'un surpuissant expert sur le sujet à la base ? C'est presque accessoire au final qu'il soit le frère de notre Futch national, lui-même grand expert du sujet :o

Bhaal42

Pour les histoires des Cartes memoires, la Vita se comporte comme la PSP et crée une CM pour chaque jeux, par contre sur PS3 on peut gérer ses cartes memoires, et copier des blocs.

Akṣobhya

#14
Concernant les Armures dans Monster Hunter 4 Ultimate y a aussi le système de Talents qui finit par être le principal intérêt !
Sinon niveau "scénario" je m'attendais à rien sauf qu'à nous motiver à chasser les monstres (donner un but quoi) et c'est ce qui est fait, accompagné d'un bon Tuto même si tu apprends en permanence avec ce jeu !

Concernant le Online, sur ma 3DS XL toute normale je n'ai pas eu de problèmes de chutes de framerate, peut-être est-ce parce qu'on était que 3 ???
Pour la caméra je me contente de locké et d'appuyer régulièrement sur L ou le réglage caméra du panneau tactile, c'est pas si horrible que ça, je finit par "gérer".