Dragon Quest VII (3DS)

Démarré par pippoletsu, Novembre 14, 2012, 10:50:24 AM

« précédent - suivant »

Hobes


Bakappoi


Akṣobhya

Citation de: Hobes le Avril 19, 2014, 12:06:47 AM
On parlait de pétition, let's go pour une tentative de localisation :
https://www.change.org/petitions/square-enix-and-nintendo-localize-dragon-quest-7-remake-for-the-3ds-in-the-west-and-europe

Ils en ont 350 !

Du reste Hobes, tu pourrais essayer de faire passer la mienne sur Gamekult et Twitter, les seuls plate-formes auxquelles je n'ai pas accès.
Pour Twitter faire celui de Playstation serait efficace, tout comme celui de Nintendo pour DQ7.

Pierri

Citation de: Bakappoi le Avril 19, 2014, 12:45:49 AM
Devoir en arriver là :no4:

Mince ! :/
On a des chance de ne pas le voir sur nos 3DS ? :cry2:

Bakappoi

Ca semble incroyable, et pourtant...

Hobes

Avis import de RPGamer qui donne envie (on s'en serait douté) :

CitationAs for how hard the game is for import players, the answer is not good news. Dragon Quest VII is a very text heavy game, with no friendly icons in the menus in or outside of battle. Icons are shown when browsing the item list, but that's about it. Menu layout is similar to the original, including skill selection in battle. Though this means menus are relatively easy to navigate for series fans early on, that changes as battles get more complex. Once the job system is unlocked, only the truly dedicated, likely needing the help of guides, will be able to make it all the way through. Understanding the story presents similar difficulties. On the bright side, the new graphics make classic scenes more interesting to witness and make the story easier to grasp. On the whole, it's hard to recommend the game to those without much Japanese knowledge unless they are truly dedicated Dragon Quest VII fans.

Dragon Quest VII was an interesting entry in the series when it originally came out, with an odd approach to progression and an absolutely massive quest. Despite huge popularity in Japan, it never caught on in the West, partially because of its release late in the life of the PS1 and very dated graphics. With the graphics turned into a strength instead of a weakness, Dragon Quest VII on 3DS easily looks to set itself as one of the best in the series. Sadly the few hours I've played aren't enough to get a more in-depth look at the game, since the Job system doesn't show up for twenty hours or more. Even so, it is easy to see that Dragon Quest VII is something that RPG fans in the West would absolutely love.

http://www.rpgamer.com/news/Q3-2014/080514b.html

pippoletsu

Ah bon ?
Faudrait que je m'intéresse à cette série et cet épisode en particulier un jour.

pippoletsu

Au passage, il y a un topic neogaf assez ultime sur le sujet, je vous mets le lien dès que j'y pense.

Akṣobhya

http://www.siliconera.com/2014/08/31/square-enix-want-bring-dragon-quest-vii-3ds-west-arent-sure-itll-sell-enough/

SE veut bien le sortir mais ont peur qu'il ne fasse pas assez de bonne ventes...
Alors qu'on croyait qu'ils avaient compris la leçon après BD :mad:

Bakappoi

Qu'ils se contentent des smartphones ces abrutis.

Tulkas

Ils y pensent c'est déjà ça et puis les très bonne ventes de Bravely devrait pencher dans la balance.
Allez on prend tous Fantasy Life, si c'est un gros succès leurs réserve ne durera pas longtemps.

Hobes

Après les déclas de Square-Enix sur la localisation uniquement si les fans se manifestent en masse, certains ont mis en place l'opération #DQWestVII3DS : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=887459

On verra si ça va porter ses fruits.

Tulkas


Ashura

C'est Square qui fait de l'attention whorisme en gros. Mais vu que c'est le seul moyen d'avoir le jeu, pas vraiment d'autre choix que de s'y plier :tanpi:

Hobes

Citation de: Tulkas le Septembre 03, 2014, 10:22:20 PM
Ça consiste en quoi?

Interpeller les principaux "responsables" de Dragon Quest (Yuji Horii, Square Enix Europe/US...) afin de leur montrer notre "soutien" à Dragon Quest. Ca passe essentiellement via Twitter, y a eu une centaine de mentions aujourd'hui.