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Forums => La taverne des joueurs => Discussion démarrée par: Hobes le Juin 05, 2012, 01:43:43 AM

Titre: Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Juin 05, 2012, 01:43:43 AM
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/watchdogs.jpg)

La claque de l'E3 ne peut qu'avoir un topic.


Le trailer :

http://www.youtube.com/watch?v=FcMRkyoHKeA


En plus ils ont glissé quelques petits indices pour ne pas nous laisser sur notre faim. Y a un QR Code à un moment, si on regarde ce qu'il contient il renvoit là :
http://dotconnexion.ubi.com/

Le jeu de piste doit sans doute continuer, mais à presque 2h00 du mat je suis pas d'humeur joueuse.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Bakappoi le Juin 05, 2012, 01:44:34 AM
si c'est aussi impressionnant techniquement parlant, c'est parce que c'est sur wiiU :cool:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Baron.de.Münchhausen le Juin 05, 2012, 01:48:12 AM
Ils n'ont pas annoncé de date, ça sortira peut être dans 2 ou 3 ans les enfants.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Juin 05, 2012, 01:55:50 AM
Ca a l'air trop avancé pour sortir dans 3 ans. Y a tout dans la vidéo. Mais ça a l'air clairement d'être de la next gen.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Ashura le Juin 05, 2012, 01:57:16 AM
C'est le GOTY de l'année où ça sort de toutes façons, si ce n'est le BGE.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Juin 05, 2012, 02:34:50 AM
CitationUpdate: Ubisoft's press site has filed platform listings for Watch Dogs: PlayStation 3, Xbox 360 and PC.

http://www.joystiq.com/2012/06/04/watch-dogs-announced-for-next-gen-consoles/

QUOI ? (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/turbo16.gif)


Soit le press kit a été rédigé par un stagiaire, soit tout ce qu'on voit là n'est pas un open world mais de petites parcelles de niveaux jouables uniquement indépendamment. C'est la seule explication plausible.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Spike Spiegel le Juin 05, 2012, 02:36:07 AM
D'après Cocheton, c'est pas si exceptionnel que ça. C'est kif-kif avec les favelas de "Max Payne 3". Quelqu'un pour affirmer ou contester ? J'ai aps encore fais "Max Payne 3".
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Juin 05, 2012, 02:40:51 AM
C'est pas tant graphiquement que c'est énorme, mais suffit de mater le comportement de l'IA des PNJ. C'est sur ça justement que la next gen est censé progresser (en permettant de rendre l'environnement crédible). Là c'est le cas.

Franchement si c'est sur 360 ou PS3, je me demanderais par quel miracle ils ont réussi ce tour de passe passe.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Bakappoi le Juin 05, 2012, 02:46:06 AM
j'ai regardé le trailer en 720p, et effectivement je suis moins impressionné que je ne l'étais. quand tu vois max payne 3, tu te dis que c'est tout à fait jouable. sur un open world en revanche...
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Spike Spiegel le Juin 05, 2012, 02:55:45 AM
Ouais donc c'est "Max Payne 3" en monde ouvert. Ils ont saigné le proc' de la console. Les fameux "dernier baroud d'honneur de la 360" et autres "ils ont poussé la machine dans ses derniers retranchements" vont fleurir.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Juin 05, 2012, 02:59:45 AM
Les arbres et autres éléments qui bougent, l'effet du vent, la cannette qui se déplace et qui a de la physique, les feuilles emportées, le comportement de 5 IA différentes, l'habit du héros, le reflet sur la voiture (qu'on voit beaucoup mieux dans la scène finale et qui a le niveau de détails du mod GTA IV sur PC)...

(http://h13.abload.de/img/akselw.gif)

Ca me parait trop gros pour être crédible, mais bon sait-on jamais.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: glen le Juin 05, 2012, 06:35:04 AM
Sur PC ça sera comme ça quoi :cool:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Shin le Juin 05, 2012, 07:50:31 AM
ÇA c'est l'E3
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: glen le Juin 05, 2012, 08:46:49 AM
Pas si emballé que ça perso, t'enlèves les 2/3 effets tape-à-l'oeil (qui pourraient bien virer si ça tourne sur cette gen de consoles) ça a rien de fou, l'open world j'attends de voir et c'est quand même full of script la demo là.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Gmooron le Juin 05, 2012, 09:31:05 AM
Me demandez pas pourquoi, mais ca me fait penser au tout premier MGS :nerd:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: glen le Juin 05, 2012, 10:15:57 AM
http://www.gameblog.fr/news/29324-e3-watch-dogs-des-precisions-depuis-los-angeles

CitationLe jeu, pour lequel on apercevait une manette Xbox 360 durant la vidéo de gameplay (compatible avec un ordi donc), tournerait sur un GROS PC, un PC de la NASA, un PC du futur, appelez-le comme vous voulez.
Le titre devrait être solo et multi, comme on peut le voir à la fin de la vidéo présentée en conférence, avec des éléments persistants semble-t-il, comme on l'aperçoit avec le changement de personnage qui s'opère à la fin de la démonstration qui a eu lieu à Los Angeles.

Watch Dogs ne sortira ni cette année, ni à priori l'année prochaine.

Le QR Code qui constitue la tête d'un personnage dans la séquence présentée à l'E3 renvoie sur ce site et laisse entrevoir les possibilités avec utilisation de périphériques, comme une tablette par exemple (c'est par ce biais qu'on récupérerait les infos pour une mission par exemple).

Une scène en voiture est présente dans le  trailer de gameplay, dans la dernière minute, ce que l'on n'a pas vu lors de la conférence. 

Les visuels fournis par l'éditeur sont indiqués sur trois plateformes : PS3, Xbox 360 et PC. Ces visuels sont identiques, vous pouvez les voir sur la fiche du jeu sur Gameblog.

Enfin, sachez que "watchdog", ou "chien de garde" en français, est "un circuit électronique ou un logiciel utilisé en électronique numérique pour s'assurer qu'un automate ou un ordinateur ne reste pas bloqué à une étape particulière du traitement qu'il effectue. C'est une protection destinée généralement à redémarrer le système, si une action définie n'est pas exécutée dans un délai imparti", comme nous l'indique Wikipédia.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Shin le Juin 05, 2012, 10:38:42 AM
Ni dans un an ni dans deux...chouette, aucun intérêt. Ce sera de toute manière sur les futures consoles...on jugera à ce moment là.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Baron.de.Münchhausen le Juin 05, 2012, 11:11:07 AM
Citation de: Baron.de.Münchhausen le Juin 05, 2012, 01:48:12 AM
Ils n'ont pas annoncé de date, ça sortira peut être dans 2 ou 3 ans les enfants.

tavé raizon
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Tolkatis le Juin 05, 2012, 01:40:13 PM
On dirait un mélange entre Assassin's Creed et GTA. Moi c'est pas tant les graphismes qui m'ont scotché (on est pas dupes, ça ne peut pas tourner sur les consoles actuelles) mais les interactions avec l'environnement via son téléphone. Le coup de l'accident après avoir trafiquer les feux rouges  :ouch:
Par contre je suis déçu, pas de Lapins Crétins cette année  :afrojojo:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: glen le Juin 05, 2012, 02:11:54 PM
L'accident j'y crois, mais le passager qui parle à sa femme au volant et tout, je vois pas comment ça ne peut pas être du script :o
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Bakappoi le Juin 05, 2012, 02:13:10 PM
bah l'accident aussi est scripté, c'est evident, vu que c'est pour le besoin de la mission. on sait pas encore si il y a plusieurs façon de faire les missions donc...
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: glen le Juin 05, 2012, 02:20:51 PM
si tu peux pas déclencher des accidents comme bon te semble (ça doit pas être si compliqué que ça nan ?), le jeu perdrait bcp en charisme quand même :(
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Bakappoi le Juin 05, 2012, 02:30:06 PM
non mais ça si, on peut le faire n'importe quand. enfin j'espere. mais y aura probablement pas toujours autant de voitures,de passagers, et de passants qui aident les passagers.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Juin 05, 2012, 05:42:37 PM
Dans le communiqué de presse d'Ubi :

CitationToday at the Electronic Entertainment Expo (E3), Ubisoft debuted its new, ground-breaking intellectual property, an open-world action-adventure game called Watch Dogs.

Development of Watch Dogs is being led by Ubisoft Montreal, with a team comprised of industry veterans from blockbuster franchises like Assassin's Creed®, Rainbow 6® and Far Cry™.  Watch Dogs blends cutting-edge technologies and sophisticated game design into a realistic and living open world where players must use any means at their disposal to take down a corrupt system.

In Watch Dogs, players enter the dangerous world of Aiden Pearce, a new class of antihero whose ability to hack into any connected system could be his most powerful weapon.  Whether it's triggering a 30-car pileup by manipulating traffic-lights to trap an enemy during a downtown shootout or tapping into the city's omnipresent security cameras to access anyone's personal information, Pearce is capable of coercing and controlling almost every element of the world around him.

"Watch Dogs goes beyond the limits of today's open-world games by giving players the ability to control an entire city," said Jonathan Morin, creative director, Ubisoft.  "In Watch Dogs, anything connected to the city's Central Operating System becomes a weapon.  By pushing the boundaries, we can provide players with action and access to information on a scale that's never been seen in a video game before."

http://www.ubisoftgroup.com/en-US/press/detail.aspx?cid=tcm:99-53962-16&ctid=tcm:95-27313-32

Bon bah plus qu'à attendre alors.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Juin 21, 2012, 09:07:03 PM
Nouveau screenshot :

(http://i.imgur.com/9YnZB.jpg)
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Shin le Juin 21, 2012, 09:55:41 PM
:hmm:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Baron.de.Münchhausen le Juin 21, 2012, 10:39:02 PM
Non mais je sais pas trop pourquoi ils persistent a alimenter les news avec ce jeu, ça dessert tout le monde.

C'est évident que le jeu sortira sur next gen, et c'est évident que ce que l'on voit la est issu d'un PC de la Nasa.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: glen le Juin 22, 2012, 01:41:21 AM
Dire que sans les consoles on pourrait déjà jouer à des jeux aussi beaux sur pc, et depuis un bout de temps :/
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Baron.de.Münchhausen le Juin 22, 2012, 02:04:53 AM
Cette course a la beauté est franchement grotesque et contre productive. Profitons des jeux du moments, la on nous fait saliver avec un truc du futur, du futur lointain. Du coup quand on va voir les premiers screenshots de Gta5 ou de Red dead redemption 2 dans 6 mois, on va dire :

c tro moch en comparézon avec watchdog lol  :jacky:

Et on y aura toujours pas joué a ce putain de Watchdogs.

On mourra peut être tous avant que le jeu ne sorte, donc stop, et enjouaillons tous ensemble Lolipop chainsaw qui est moche, cloisonné, trés court, un jeu ou le vent ne fait pas plier les feuilles des arbres ni valdinguer les canettes de coca, un jeu ou la lumière des réverbères ne se reflète pas sur le sol mouillé d'une nuit d'Automne, mais au moins il est ici, maintenant.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Bakappoi le Juin 22, 2012, 02:14:33 AM
c'est beau.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Baron.de.Münchhausen le Juin 22, 2012, 02:27:18 AM
Oui, mais moins que Watchdogs.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Bakappoi le Juin 22, 2012, 02:41:52 AM
je savais que tu chopperais la perche au bond :lepers:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Nono le Juin 22, 2012, 07:43:11 AM
J'espère que le gameplay sera aussi travaillé.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Bakappoi le Juin 22, 2012, 12:43:48 PM
pas autant que s'il etait sorti sur vita, ça me semble évident.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Bakappoi le Juin 25, 2012, 01:15:17 AM
hey j'avais pas vu, mais toute la partie conduite du jeu va être faite par l'équipe du très bon driver san francisco :laporte:

ce jeu va tout tuer.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: NERDFOU le Juin 25, 2012, 01:28:01 AM
Elle est très agréable la conduite dans driver effectivement.
Watchdogs GOTD ?
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Novembre 01, 2012, 02:24:50 PM
Mini dev-diary :

http://www.youtube.com/watch?v=6niEenyvxx4
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Shin le Novembre 01, 2012, 09:57:03 PM
raahh, j'arrive pas à être catégorique sur la génération qui portera le jeu, sur certains passage je me dis que ça tourne sur l'actuelle, mais y a toujours des détails qui me font dire que c'est pas possible, ou alors sur un gros gros PC.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Ashura le Novembre 01, 2012, 09:59:39 PM
Pour moi ça serait du gâchis de tenter ça sur la génération actuelle. Et sur PC je pense pas qu'il y en aurait des masses à l'heure actuelle équipés pour faire tourner ça.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: glen le Novembre 02, 2012, 08:56:17 AM
Je pense que techniquement les consoles actuelles peuvent le faire tourner (y'a rien de nouveau non plus, on est dans le "plus : plus de textures, plus d'animations, plus d'effets de lumière, plus de détails..) mais sur une "aire de jeu" de 10m² quoi.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Novembre 06, 2012, 09:53:34 PM
CitationGuillemot: Watch Dogs dialed in for 2013

Watch Dogs, the futuristic, sci-fi bloodbath from Ubisoft, is scheduled to drop in 2013, CEO Yves Guillemot said during a financial call today.

"Watch Dogs will be coming next year," Guillemot said, in reference to the AAA titles Ubisoft has scheduled for 2013.

Watch Dogs is a third-person, open-world action shooter that appears to take cues from Blade Runner, Grand Theft Auto and Daft Punk. Ubisoft hopes to get it on PS3 and Xbox 360 "for sure," though Wii U is still an option. Meanwhile, the PC version it showed off at E3 was certainly noteworthy.

D'après Guillemot, Watch Dogs c'est pour 2013.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Ashura le Novembre 06, 2012, 10:01:15 PM
Lineup de lancement de la next gen :cool:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: glen le Novembre 06, 2012, 11:08:29 PM
c'est quoi le lien avec daft punk ? :hmm:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Novembre 07, 2012, 11:46:36 AM
Je me posais la même question :nerd: Soit ils ont fait le lien Ubisoft :napo: + futuriste = electro = Daft Punk.

Ou alors ils savent des choses qu'on ne savent pas (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/wildcopper.gif)
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Futch le Janvier 16, 2013, 10:02:00 PM
Rumeur WTF mais plausible pourquoi pas en creusant.
Watch Dogs = Assassin's Creed IV.

Y'en a qui balancent des explications ultra poussées.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Baron.de.Münchhausen le Janvier 16, 2013, 10:48:11 PM
J'aime la franchise AC mais faut pas pousser.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Février 15, 2013, 05:46:55 PM
Watch Dogs Will Be Out This Holiday For 'All Home Consoles,' Leaked Poster Says

http://kotaku.com/5984553/watch-dogs-will-be-out-this-holiday-for-all-home-consoles-leaked-poster-says

(http://img.gawkerassets.com/img/18eqawkqztto8jpg/original.jpg)
Spoiler
(http://img.gawkerassets.com/img/18eqawkr3s7e2jpg/original.jpg)
[Fermer]
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Baron.de.Münchhausen le Février 15, 2013, 07:14:57 PM
Je suis halluciné qu'il sorte si tôt.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Shin le Février 15, 2013, 08:18:33 PM
je sais pas pour vous, mais pour moi y a une grosse info (enfin je l'interprète comme ça à 90%)

ce qu'on a vu à l'E3 c'est sur Next Gen, et le jeu sortira sur les 2 générations de console.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: glen le Février 15, 2013, 08:40:06 PM
deux versions du jeu ? une prev gen et une next gen ? :coch:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Baron.de.Münchhausen le Février 15, 2013, 08:46:52 PM
Je vais acheter la version 360, comme ça je pourrais y jouer sur PS4 gratuitement.

:trisowtf:

Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Shin le Février 15, 2013, 09:24:33 PM
Citation de: glen le Février 15, 2013, 08:40:06 PM
deux versions du jeu ? une prev gen et une next gen ? :coch:

ouais, j'en suis sûr à 90%
sinon ils auraient mis PS3 360 et Wii U... alors que là.

ça va être LE jeu qui va montrer la différence de génération.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: glen le Février 15, 2013, 09:35:20 PM
Pas sûr que ce soit bénéfique en terme de coûts de prod et de communication tout ça :oo
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Bakappoi le Février 18, 2013, 02:34:57 PM
d'autant plus que si quelqu'un a besoin de montrer à tout prix la différence entre les 2 générations, ce sont les constructeurs, pas les éditeurs.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Février 21, 2013, 02:37:20 AM
C'est donc confirmé sur PS3, 360, PC... Wii U ! Ainsi que sur PS4.

http://www.joystiq.com/2013/02/20/watch-dogs-wii-u/



Et de nouvelles images :

(http://sphotos-f.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/856692_342126022573122_1357633260_o.jpg)
(http://sphotos-f.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/857482_342125032573221_1415526098_o.jpg)
(http://sphotos-b.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/861171_342125612573163_1208586847_o.jpg)
(http://sphotos-h.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/857329_342125635906494_427224034_o.jpg)
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Shin le Février 21, 2013, 08:09:54 AM
TOLD YA
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: glen le Février 21, 2013, 02:17:04 PM
Le soufflé commence (déjà) à retomber :o
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Ashura le Février 21, 2013, 02:18:34 PM
Ah ouais ? Moi j'ai vraiment super hâte d'y jouer :oh:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Nono le Février 21, 2013, 02:23:23 PM
La démo d'hier tournait sur un PC.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: pippoletsu le Février 21, 2013, 02:24:41 PM
Citation de: glen le Février 21, 2013, 02:17:04 PM
Le soufflé commence (déjà) à retomber :o

Tout à fait.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: glen le Février 21, 2013, 02:26:22 PM
C'est ce que je constate quand je vois les réactions à droite à gauche et j'avoue avoir un peu le même sentiment, y'a plus vraiment grand chose d'impressionnant, + l'escalade en mode auto à la AC, et j'ai pas du tout eu l'impression que l'on peut faire "ce que l'on veut".
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Février 21, 2013, 02:35:36 PM
Pour moi le wow effect était présent au départ car on imaginait un titre PS3/360. A partir de là, si tu le sors aussi sur next-gen t'es forcément obligé de le comparer à la concurrence et finalement graphiquement il n'a plus rien d'extraordinaire sur la forme. Je pense qu'ils auraient du se contenter du marché de consoles actuelles, le jeu en serait devenu le porte étendard de la fin de vie de ces plateformes.

Cela dit je suis toujours intrigué par ses mécaniques... si elles ne sont pas trop complexes.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: NERDFOU le Février 21, 2013, 03:12:40 PM
Je comprends pas bien, vous avez tous ici adoré sleeping dogs qui est pourtant plus que moyen. J'ai vraiment eu l'impression de retourner plusieurs années en arrière en y jouant, aussi bien au niveau du gameplay que du level design. Comment faire la fine bouche avec watchdogs, qui a l'air plutôt excellent, même si il ne sera surement pas exceptionnel ?
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: pippoletsu le Février 21, 2013, 03:14:32 PM
Genre tu joues :sarcastic:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: NERDFOU le Février 21, 2013, 03:18:03 PM
Tant que c'est pas du RPG japoniaisant en tour par tour, je teste :miyamoto:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: pippoletsu le Février 21, 2013, 03:20:44 PM
ouais 10min comme une partie de jeu iOS quoi.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: NERDFOU le Février 21, 2013, 03:22:51 PM
Je performe.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: glen le Février 21, 2013, 03:57:03 PM
Qui a adoré sleepin dogs ici à part shin ?
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: NERDFOU le Février 21, 2013, 04:09:13 PM
Futch ? Bakappoi ? Hobes ? D'autres ?
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Février 21, 2013, 04:12:40 PM
Comment je peux me retrouver dans cette liste après ce que j'ai dit à Shin à ce sujet ? :roll2:

Sinon glen dit juste que le soufflé retombe, pas que le jeu ne sera pas bon. Il y avait une hype énorme après l'E3 vu que c'était l'un des rares jeux qui sortait du lot. Le jeu reste intriguant vu qu'il a l'air de proposer un scénario et un univers intéressant mais derrière on sent l'Assassin's Creed maquillé. Donc faut voir.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Bakappoi le Février 21, 2013, 04:14:09 PM
Citation de: NERDFOU le Février 21, 2013, 04:09:13 PM
Futch ? Bakappoi ? Hobes ? D'autres ?

j'y ai même pas joué une seule seconde moi :coch:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: NERDFOU le Février 21, 2013, 04:14:39 PM
Ah. Je suis d'accord avec vous du coup.
Le français n'est pas ma langue maternelle, veuillez m'excuser.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Shin le Février 21, 2013, 04:32:41 PM
Y a un monde entre adorer un jeu et "juste" le trouver divertissant.

Sur Watch Dogs autant la claque est moins grande maintenant qu'on sait que ce sont les nouvelles machines qui offrent ce rendu, autant j'ai BEAUCOUP aimé la demo d'hier.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Nono le Février 21, 2013, 04:33:43 PM
D'un côté si c'est un AC déguisé, ça va être beaucoup plus chiant que Sleeping Dogs à jouer.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: pippoletsu le Février 21, 2013, 04:36:26 PM
Et si ça joue dans la même cours que Remember Me, ça sera moins bien.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Février 22, 2013, 03:44:45 PM
(http://i.imgur.com/d0qSxng.jpg)
(http://i.imgur.com/fZ0NBjP.jpg)
(http://i.imgur.com/6OgQrZh.jpg)

La question est : pourquoi ? Ils avaient pas mieux comme artwork en stock ?
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: pippoletsu le Février 22, 2013, 03:46:25 PM
Remember Me a déjà vaincu.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Ashura le Février 22, 2013, 03:49:18 PM
Bah il est pas mal cet artwork ??? Fidèle à l'esprit que le jeu veut véhiculer en tous cas.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Février 22, 2013, 03:52:47 PM
Tant mieux dans ce cas. J'ai lu pas mal de retours négatifs à son sujet et vu que je partage cet avis, je me suis permis de le signaler. Je trouve ça terriblement générique. C'est sensé être la grosse sortie de fin d'année et ça ne se sent pas au premier regard.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Baron.de.Münchhausen le Février 22, 2013, 03:58:15 PM
Hormis la gueule du mec, j'aime assez.

Tu comprends que ça va canarder, tu comprends que ton téléphone peut interagir avec plusieurs choses.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Jb le Février 22, 2013, 04:16:50 PM
Tres bien l'artwork
J'aime beaucoup la typo du titre aussi
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: glen le Février 22, 2013, 09:08:47 PM
Clairement, ça envoie pas du rêve.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Février 23, 2013, 12:58:12 PM
Merci glen, je commençais à douter des mes goûts artistiques.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Ryle le Mars 26, 2013, 06:13:47 PM
LE NOUVEAU TRAILER DECHIRE

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jQJH7055MFQ

Ou pas.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Futch le Avril 29, 2013, 09:38:54 PM
Nouveau trailer : Out Of Control.
http://www.youtube.com/watch?v=c8mE1GcjgbM

Toujours aussi beau.
Les mouvements, ça ressemble à Assassin's Creed, et même dans les petites fenêtres pop-up qui apparaissent.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Ryle le Mai 01, 2013, 04:35:37 PM
La version collector au fait :

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367251828-watch-dogs-dedsec-edition.jpg)
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: nash le Mai 01, 2013, 04:43:07 PM
vaut mieux le prendre sur PS3 ou 360?  :hmm:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Ryle le Mai 01, 2013, 04:50:21 PM
On ne sait pas encore en quoi ça va consister mais il y aura 60 minutes exclusives à la version PS3/PS4.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: nash le Mai 01, 2013, 04:51:59 PM
bon, bah préco de l'édition collector PS3 alors :nerd:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Juin 09, 2013, 11:40:49 PM
Trailer 100% cinématique mais c'est très réussi.

http://www.dailymotion.com/video/x10qkra_e3-2013-wd-trailer_school
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: AdamsVibe le Juin 10, 2013, 12:35:18 AM
excellent ! :D
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Shin le Juin 10, 2013, 07:35:08 AM
Y a des moments où je me suis demandé si c'étaient pas des vrais acteurs...
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Ryle le Juillet 30, 2013, 11:41:27 PM
La version PS2 de Watch Dogs :

http://www.youtube.com/watch?v=dQrRi7Pq848

:ninja:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: glen le Juillet 31, 2013, 09:39:47 AM
ah ça calme :nerd:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Baron.de.Münchhausen le Juillet 31, 2013, 11:39:42 AM
Quoi ? Watchdog sur 360 et PS3 (consoles datant de 7 et 8 ans) est moins joli que Watchdog sur PC de dév du futur qui coute 7000€ ?

:trisowtf:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Juillet 31, 2013, 01:04:35 PM
Oui enfin là on parle d'un niveau graphique digne de la N64.

D'ailleurs cf un dev du jeu :

CitationJonathan Morin ‏@Design_Cave
@Proto_Cam Current Gen is better than that...
https://twitter.com/Design_Cave/status/362422690730090498
CitationJonathan Morin ‏@Design_Cave
@Proto_Cam Its simply someone who don't know the tech who check the wrong stuff... So no versions here...
https://twitter.com/Design_Cave/status/362437746159124480

On va croiser les doigts.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Baron.de.Münchhausen le Juillet 31, 2013, 02:49:14 PM
J'ai pas vu la vidéo et je n'y tiens pas, mais je doute que ça ressemble a de la N64, au pire ça ressemble a du mi-PS2.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Juillet 31, 2013, 03:00:47 PM
Evidemment mais c'était surtout pour souligner qu'on n'atteignait même pas la qualité graphique d'un GTA IV (lui même déjà pas fantastique à l'époque). Donc si c'est vraiment la version PS3/360, on s'est bien foutu de nous et pas qu'un peu.

Mais je ne suis pas naif au point de croire qu'on aura la même chose que ce qu'on nous a montré jusqu'à maintenant, j'imagine juste mal que ce soit atroce à ce point.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: glen le Juillet 31, 2013, 03:01:19 PM
Citation de: Baron.de.Münchhausen le Juillet 31, 2013, 02:49:14 PM
J'ai pas vu la vidéo et je n'y tiens pas, mais je doute que ça ressemble a de la N64, au pire ça ressemble a du mi-PS2.

Comment tu peux oser jouer sur les mots vu ce que tu balances dans le post d'avant ? :nerd:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Baron.de.Münchhausen le Juillet 31, 2013, 03:14:37 PM
C'est pour me moquer de ceux qui seront déçus de voir le résultat sur PS360, sans déconner rappelez vous, dés les première seconde on savait que c'était nex gen.

Dans 4 mois la PS3 et la 360 ça sera dans la catégorie Retro-gaming.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Futch le Juillet 31, 2013, 09:52:18 PM
Ce n'est pas super beau en effet...
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Ryle le Septembre 18, 2013, 01:42:22 PM
(http://media.meltybuzz.fr/media_aggregate-1767778-ajust_570-f1379420650/l-image-publiee-par-le-jeu-watch-dogs-sur.jpg)
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Octobre 09, 2013, 11:32:29 AM
CitationWatch Dogs on Wii U 'is superior to current-gen'

During an interview with CVG, creative director Jonathan Morin was asked how the Wii U version compared visually to the Xbox 360 and PS3 versions.

"I would say the Wii U version is pretty much in between what the current gen is and what the next gen is from a version standpoint," Morin replied.

"It's hard to position it. I would tend to say it's maybe a bit closer to current gen than next gen for certain things but it's a beautiful game on Wii U and it's cool to play it just on the GamePad."

Morin also confirmed that Watch Dogs could be played on the Wii U GamePad in off-screen mode.

"There are no new features or anything like that - it's the same game but we're optimising the controls for the beast that is the Wii U GamePad," he said.

Ubisoft has confirmed a Watch Dogs release date of November 19 in North America and November 22 in Europe for PS3, Xbox 360, Wii U and PC. PS4 and Xbox One versions will be available when the console's launch.

In the full CVG interview, Morin discusses the competition from Rockstar, as well as the backlash from an unfinished promotional video, along with the game's underlying themes.

http://www.computerandvideogames.com/432984/watch-dogs-on-wii-u-is-superior-to-current-gen/

Oh si je me retrouve sans next-gen je sais quelle version je prendrais.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Nono le Octobre 09, 2013, 11:36:26 AM
La version PC ?
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Octobre 09, 2013, 11:38:12 AM
Vu l'inflation permanente de la config minimale et le soin apporté aux portages PC par Ubisoft, je ne compterais pas trop là dessus :
http://www.pcinpact.com/news/82788-watch-dogs-configuration-minimale-est-encore-plus-musclee-que-prevu.htm
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: glen le Octobre 09, 2013, 12:08:09 PM
Cette blague ces configs.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: JiHaisse le Octobre 09, 2013, 12:11:20 PM
Oui elles sont ridicules.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: MykeHell le Octobre 09, 2013, 12:54:49 PM
Deux cas de figure:

-soit le jeu est une claque visuelle et donc configuration en conséquence.
-soit le portage à été fait avec les pieds, vu qu'apparemment les versions lead sont les versions PS4/One, ce qui ne serait donc pas étonnant.

PS: ça n'a pas l'air très clair au sein d'Ubisoft  cette histoire de configuration. Les précédentes infos étaient erronnées et on nous annonçait des configs moins musclées or c'est l'inverse. Et puis il suffit de voir le "Intel Iris Pro HD 5200" dans les configurations recommandées.  :D
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: MykeHell le Octobre 15, 2013, 06:19:05 PM
Et hop, Watch Dogs repoussé à 2014.

http://www.gamekult.com/actu/watch-dogs-et-the-crew-repousses-a-2014-A112301.html

Coup dur pour les line-up des consoles next-gen et le Noel d'Ubisoft.

D'ailleurs il y avait pas une histoire de préco avec pack PS4 ? Je me demande comment ça va se passer...
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Futch le Octobre 15, 2013, 06:52:45 PM
Ubisoft dans toute sa splendeur :leuv:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Octobre 15, 2013, 06:54:53 PM
Faut-il rappeler une célèbre phrase de Miyamoto à ce sujet ? On a encore pu le voir avec Rayman, quelle déception de ne pas avoir eu le jeu avant (surtout qu'il était prêt) mais il vaut mieux ça qu'une sortie rushée.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: upsilandre le Octobre 15, 2013, 07:16:37 PM
a mon avis la decouverte de GTAV leur a mis quand meme une bonne claque.
Comment rivaliser avec un budget pareil, les premiers jeux nextgen seront des jeux a budget moderé et tout ce que ca implique.
y a quelques mois je me faisais deja cette reflexion, que Watchdog allait vraiment souffrir de la comparaison avec GTAV meme avec des graphismes nextgen. un enorme budget permet d'accomplir quelques miracles que ne poura pas se permetre Watchdog (au moins dans un premier temps)
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Baron.de.Münchhausen le Octobre 16, 2013, 04:13:22 PM
Citation de: Baron.de.Münchhausen le Juin 05, 2012, 01:48:12 AM
ça sortira peut être dans 2 ou 3 ans les enfants.

:miyamoto:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Ryle le Octobre 16, 2013, 04:15:39 PM
Ne porte pas la poisse, 6 mois de retard c'est déjà pas suffisant :chattriste:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Février 03, 2014, 08:50:19 PM
Sur Neogaf ça cogite sur l'abandon (volontaire ?) de la marque Watch_Dogs :sweat:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=762701

Est-ce que le jeu est annulé ? Les retours de beta n'étaient guère encourageant (répétitif, linéaire...). Certains avancent l'hypothèse d'un report pour la fin d'année et un renommage Assassin's Creed V : Watch Dogs.

Ou alors le jeu sort réellement dans quelques semaines et c'est juste de l'esbroufe pour rien.
Titre: Re : Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Baron.de.Münchhausen le Février 03, 2014, 08:53:24 PM
Citation de: Hobes le Février 03, 2014, 08:50:19 PM
(répétitif, linéaire...).

Encore un Assassin's Creed  :ouch:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: MykeHell le Février 03, 2014, 09:31:26 PM
Assassin's Creed : Watch Dogs, les corones en or si ils font ça.   :mdr:

Néanmoins, depuis son report Ubisoft est quand même très silencieux.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Futch le Février 03, 2014, 09:34:43 PM
Je l'avais dit que ça allait passer sous le nom de Assassin's Creed !
Bon rien d'officiel je sais mais ça me faisait tellement penser à du AC urbain et moderne qu'un lien entre les deux ne m'étonnerait pas.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Février 03, 2014, 09:41:51 PM
En tout cas le topic de Neogaf est très bon :lol:

Citation(http://abload.de/img/ubisoftpls24byh.png)

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=99479474&postcount=380

CitationWatch_Kids

(http://www.legacydad.com/wp-content/uploads/2011/05/kids-on-cell-phones.jpg)

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=99480506&postcount=391
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: minikenshin le Février 04, 2014, 10:13:38 AM
Y a un update, a priori il n'y pas d'abandon de domaine :)
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Ryle le Février 04, 2014, 02:09:16 PM
Ca allait plus loin qu'un simple abandon en fait :

CitationWatch Dogs : Une demande d'abandon frauduleuse
Hier soir, le web était en ébullition en apprenant que la marque Watch Dogs était purement et simplement abandonnée par Ubisoft. Quelques heures plus tard, on apprend que cette demande était frauduleuse.

L'éditeur français a en effet indiqué dans un communiqué qu'il n'avait jamais déposé de requête de ce type à l'USPTO, et qu'Yves Guillemot ne l'a d'ailleurs jamais signée. Il a d'ailleurs informé le responsable de l'USPTO de ne pas prendre en compte la demande d'abandon expresse formulée le 1er février dernier.

Reste à savoir comme une telle chose a pu arriver, et comment elle a pu être acceptée aussi facilement par les autorités. Dans tous les cas, Watch Dogs reste donc Watch Dogs, en attendant un nouveau rebondissement.

C'est incroyable que ça puisse arriver de nos jours et que ce soit le net qui le signale aux éditeurs.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: minikenshin le Mars 06, 2014, 03:40:59 PM
Sortie le 27 Mai 2014
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Mars 06, 2014, 03:42:03 PM
Et le trailer d'ou vient la fuite de la date :

http://www.youtube.com/watch?v=Mzd8i5cwyFg
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Shin le Mars 06, 2014, 04:01:58 PM
La fin du trailer montre un homme en sang maltraité par le hero et qui se fait éliminer froidement.

J'attend l'émission d'arrêt sur image qui dira que ce jeu fait du mal au jeu vidéo.

:rancunier:
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Hobes le Mars 06, 2014, 04:02:29 PM
Tant qu'on n'est pas acteur, tout va bien.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Shin le Mars 06, 2014, 04:03:48 PM
Ah oui c'est vrai, alors ça va.
Titre: Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Bakappoi le Mars 06, 2014, 04:06:15 PM
Plus j'en vois, moins j'en ai envie de ce jeu.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Ryle le Mars 06, 2014, 04:53:45 PM
Finalement il y aura bien ces fameux bundles prévus au lancement de la Playstation 4 :

(https://imagizer.imageshack.us/v2/307x665q90/22/5qbj.jpg)

http://blog.eu.playstation.com/2014/03/06/watch_dogs-release-date-confirmed-new-trailer/

Pas trop d'intérêt vu que la console est en rupture mais bon...
Titre: Re : Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: slyt le Mars 06, 2014, 05:04:17 PM
Citation de: Shin le Mars 06, 2014, 04:01:58 PM
La fin du trailer montre un homme en sang maltraité par le hero et qui se fait éliminer froidement.

J'attend l'émission d'arrêt sur image qui dira que ce jeu fait du mal au jeu vidéo.

:rancunier:

j'ai juste vu un gars pointer son arme mais on ne sait pas sur quoi  :miyamoto:

bon sérieusement, j'avais le souvenir d'une claque visuelle lorsqu'ils avaient lâché la première vidéo. Mais sur cette vidéo.... j'ai l'impression que le jeu date d'il y a plusieurs années.
Après, il faut voir le gameplay, car le scénario donne bien envie (future adaptation au cinéma en vue !)


Titre: Re : Re : Re : Watch_Dogs : Repoussé à 2014
Posté par: Bakappoi le Mars 06, 2014, 05:22:13 PM
Citation de: slyt le Mars 06, 2014, 05:04:17 PM
j'ai juste vu un gars pointer son arme mais on ne sait pas sur quoi  :miyamoto:

bon sérieusement, j'avais le souvenir d'une claque visuelle lorsqu'ils avaient lâché la première vidéo. Mais sur cette vidéo.... j'ai l'impression que le jeu date d'il y a plusieurs années.
Après, il faut voir le gameplay, car le scénario donne bien envie (future adaptation au cinéma en vue !)

C'est exactement la sensation que j'ai eu :supanerd:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Ryle le Mars 06, 2014, 05:23:12 PM
Sans doute la version last gen :please:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Ryle le Mars 07, 2014, 12:17:20 AM
D'ailleurs en image, la comparaison entre ce qu'on a vu avant, ce qu'on voit aujourd'hui :

(http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2014/065/e/7/watch_dogs_e3_2012_vs_march_2014_by_endless_1-d795oxr.gif)

Le downgrade est trop violent pour être honnête.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Bakappoi le Mars 07, 2014, 01:01:23 AM
C'est à dire que même gta V fait mieux donc y a un vrai souci quelque part.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: minikenshin le Mars 07, 2014, 08:01:46 AM
Trailer des versions PS360 ?  :D
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: glen le Mars 07, 2014, 08:20:27 AM
Never forget

(http://abload.de/img/dogs4mevz.gif)

du coup :fear: pour the division un peu
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Bakappoi le Mars 07, 2014, 11:56:05 AM
Citation de: glen le Mars 07, 2014, 08:20:27 AM
Never forget

(http://abload.de/img/dogs4mevz.gif)

du coup :fear: pour the division un peu

Ah, toi aussi du coup tu as un mauvais pressentiment pour The division?  :lol:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Nono le Mars 07, 2014, 01:11:16 PM
:sweaf: quand même.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Futch le Mars 07, 2014, 01:14:23 PM
Non mais ce n'est pas possible là...Une telle différence, comment les mecs d'Ubisoft peuvent-ils encore vouloir sortir le jeu.
On nous cache des trucs...

Si non, faut pas avoir honte de nous avoir pris pour des cons quand même...
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Ryle le Mars 12, 2014, 05:08:34 PM
(http://abload.de/img/tweet140bos.png)
(http://abload.de/img/tweet2hlydy.png)

Donc la qualité d'origine sera disponible mais probablement que sur PC.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: minikenshin le Mars 12, 2014, 06:29:41 PM
Donc Ubi ne sait pas coder ? :D
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Bakappoi le Mars 12, 2014, 07:02:06 PM
Ils se chient salement dessus quand même.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: minikenshin le Mars 27, 2014, 08:07:58 PM
Sortez les cordes

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jgYu5VJhNsU
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Futch le Mars 27, 2014, 08:22:10 PM
Ce n'est pas spécialement moche, sans pour autant être super joli.
Une chose est sûre on est loin des premiers trailers.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Shin le Mars 27, 2014, 08:25:29 PM
j'attends de voir le jeu tourner
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: JiHaisse le Mars 27, 2014, 09:44:38 PM
on dirait GTA IV avec les mods
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Shin le Mars 27, 2014, 10:00:55 PM
j'allais dire GTAV+, je me suis rétracté :D
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Bakappoi le Mars 27, 2014, 10:02:03 PM
C'est peut être parce que je me suis habitué, mais ça me choque moins que la video précédente :nerd:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: JiHaisse le Mars 27, 2014, 10:05:41 PM
Citation de: Shin le Mars 27, 2014, 10:00:55 PM
j'allais dire GTAV+, je me suis rétracté :D

:nerd:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: MykeHell le Avril 04, 2014, 10:46:41 PM
Le jeu est maintenant en précommande sur Steam ce qui nous permet d'avoir des informations plus précises concernant les configurations "minimums" et "recommandées":

CitationConfiguration Minimum:

OS: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) or Windows 8 (Please note that we only support 64 bit OSs.)
Processor: Intel Core 2 Quad Q8400 @ 2.66Ghz or AMD Phenom II X4 940 @ 3.0Ghz
Memory: 6 GB RAM
Graphics: DirectX 11 graphics card with 1 GB Video RAM - Nvidia Geforce GTX 460 or AMD Radeon HD 5770
DirectX: Version 11
Hard Drive: 25 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
Additional Notes: Broadband connection and service required for multiplayer mode. Supported Video Cards at Time of Release: nVidia GeForce GTX460 or better, GT500, GT600, GT700 series; AMD Radeon HD5850 or better, HD6000, HD7000, R7 and R9 series Intel® Iris™ Pro HD 5200


Configuration Recommandée:

OS: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) or Windows 8 (Please note that we only support 64 bit OSs.)
Processor: Eight core - Intel Core i7-3770 @3.5 GHz or AMD FX-8350 X8 @ 4 GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: DirectX 11 graphics card with 2 GB Video RAM - Nvidia Geforce GTX 560 ti or AMD Radeon HD 7850
DirectX: Version 11
Hard Drive: 25 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
Additional Notes: Broadband connection and service required for multiplayer mode. Supported Video Cards at Time of Release: nVidia GeForce GTX460 or better, GT500, GT600, GT700 series; AMD Radeon HD5850 or better, HD6000, HD7000, R7 and R9 series Intel® Iris™ Pro HD 5200

Bon bah c'est mort.  :lol:
Je tenterais quand même le coup en attendant Maxwell et en bidouillant de partout. :ninja:

Quand aux versions Xbox 360/PS3 et Wii U, c'est toujours silence radio.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Akṣobhya le Avril 04, 2014, 11:13:35 PM
Du reste il est toujours confirmé pour Wii U ???
Car y a eu plein de démentis etc... pour cette version (qui normalement devrait être légèrement meux niveaux graphismes par rapport aux PS360 et en dessous des PS41).
Enfin, faudrait déjà qu'il sorte car à part être retardé :lol:

Je suis pas très GTA mais le côté hacker me donnait envie.
Spoiler
J'essaye d'être Next-Gen et de passer aux jeux US :ninja:
[Fermer]
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Ryle le Avril 10, 2014, 06:15:04 PM
Version PC du jeu :

https://www.youtube.com/watch?v=o-LN1RkZUAg

Là c'est beau.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: glen le Avril 10, 2014, 06:26:10 PM
 :bave2:

PC MASTA RACE
Titre: Re : Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Avril 11, 2014, 07:49:13 PM
Citation de: Démiurge le Avril 04, 2014, 11:13:35 PM
Du reste il est toujours confirmé pour Wii U ???

Fin 2014 à priori :
http://www.dualshockers.com/2014/04/11/watch_dogs-wii-u-version-release-windows-pushed-to-fall-2014-on-ubisofts-own-uplay-store/
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: slyt le Avril 24, 2014, 05:56:35 PM
http://www.youtube.com/watch?v=HP1ocJRLEHY (http://www.youtube.com/watch?v=HP1ocJRLEHY)

Décidément, ce jeu m'intéresse de moins en moins. Je m'attendais à quelque chose de moins bourrin et avec plus d'infiltrations.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Gabora le Avril 24, 2014, 06:34:34 PM
De ce que je sais du jeu, la plupart des missions devraient être travaillée de manière a pouvoir choisir son approche, un peu comme dans le dernier Splinter Cell.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Bakappoi le Avril 24, 2014, 10:49:09 PM
Et n'oublions pas que dans les trailers ils sont plus ou moins "obligés" de verser dans la surenchère et le boum boum pour attirer le chaland.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: slyt le Avril 24, 2014, 10:58:07 PM
Montrer une belle explosion je veux bien, surtout que l'effet de fumée à l'air plutôt bien foutu.
Dans ce trailer c'est comme s'il n'y avait que ça dans le jeu. Et les phases de gunfight font déjà vu.
Bref, ça a l'effet inverse sur moi.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: mangoover le Avril 24, 2014, 11:04:17 PM
Typiquement le jeu qui s'est fait tuer par son report...
J'aurai casqué s'il était sorti en Novembre, là depuis les comparatif et les vraies vidéos de gameplay je passe mon chemin :sarcastic:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Mai 13, 2014, 02:20:51 AM
Je suis dépité :

(https://pbs.twimg.com/media/BneNoCXIIAAJ-nE.jpg:large)
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Akṣobhya le Mai 13, 2014, 02:57:17 AM
La vache c'est compliqué pour un collector et des DLC...
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Gabora le Mai 13, 2014, 08:43:31 AM
Le plus fou c'est que y a pas  un seul collector qui offre TOUT.  :lol:

Bon après ça reste 90% de DLC cosmétiques inutiles, comme d'hab. Rien de bien grave en somme..
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: glen le Mai 13, 2014, 09:01:00 AM
Tiens, tiens :o

(http://i.imgur.com/jOpLit1.png)
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Gabora le Mai 13, 2014, 09:13:50 AM
Je vois franchement mal un jeu pareil en 60fps sur console. Déja qu'un jeu à 60 fps habituel, c'est rare (on va devoir s'habituer au 30fps @1080p), alors un jeu aussi fourni et massif que Watch Dogs, si on a du 30 fps constant, ça sera pas mal ! :ouch:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: glen le Mai 13, 2014, 09:14:55 AM
Ben sur ps4, ça serait quand même le minimum je trouve..
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Mai 13, 2014, 02:13:25 PM
C'est très regrettable mais ce n'est pas le plus important. D'autant que pour atteindre les 60fps, souvent ils sont obligés de faire des concessions ailleurs donc autant que ça reste à peu près équivalent à ce qu'ils avaient imaginé, si faut perdre une dizaine de fps pour ça, tant pis.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Gabora le Mai 13, 2014, 02:22:28 PM
Puis c'est pas bien grave, le joueur console ne sait pas ce que c'est que le 60 fps. Faut pas lui donner de mauvaises habitudes hein !  :p
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: MykeHell le Mai 13, 2014, 09:37:55 PM
Réponse officielle:

"On new-gen systems the game will run at 900p on PS4 and 792p on Xbox One, at 30 frames-per-second on both consoles."

http://blog.ubi.com/watch-dogs-next-gen-game-resolution-dynamism/

La next-gen.  :love:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: mangoover le Mai 13, 2014, 09:42:29 PM
De toute facon ce jeu :burp:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Bakappoi le Mai 13, 2014, 10:45:12 PM
Je suis le seul à trouver que 60fps est plus important que 1080p?
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Mai 14, 2014, 01:05:49 AM
Non certainement pas mais là on n'aura ni l'un ni l'autre :nerd:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Bakappoi le Mai 14, 2014, 01:09:51 AM
Oui c'est sûr. Mais dernièrement à chaque fois que les développeurs se retrouvent devant ce choix, ils favorisent systématiquement le 1080p et ça m'interpelle :philo:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Akṣobhya le Mai 14, 2014, 03:13:44 AM
La next-gen c'était pas censé être une révolution avec du 1080p et 60fps sur tous les jeux ???
Car le 1080p et 60fps c'était déjà réalisable sur PS360 nan ???
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: minikenshin le Mai 14, 2014, 07:06:09 AM
Il doit y avoir 3 jeux qui le font sur la gen précédente
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: mangoover le Mai 14, 2014, 07:25:25 AM
De toute façon console = exclues
Le reste = PC...
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: glen le Mai 14, 2014, 08:26:51 AM
+1 :o
Ça sent encore la ps4 achetée 100 balles en fin de vie sur leboncoin pour faire les 3/4 exclus intéressantes (à 10 balles le jeu) :o
Titre: Re : Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Gabora le Mai 14, 2014, 08:35:57 AM
Citation de: glen le Mai 14, 2014, 08:26:51 AM
+1 :o
Ça sent encore la ps4 achetée 100 balles en fin de vie sur leboncoin pour faire les 3/4 exclus intéressantes (à 10 balles le jeu) :o

3/4 quand meme pas  :p La console risque d'avoir un sacré paquet d'exclu comme sur Ps3.
Par contre, je vais clairement vous rejoindre sur cette gen et privilegier un gros PC pour la sortie de The Witcher 3, et attendre un Ps4 slim pour craquer sur les exclus (Uncharted 4 et Phantom Pain en tête).
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: glen le Mai 14, 2014, 09:28:04 AM
3/4 qui m'intéressent ! :glen:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Gabora le Mai 14, 2014, 09:42:02 AM
Y 'en a si peu sur Ps3 qui t'intéresse par exemple ? :o

http://fr.wikipedia.org/wiki/Cat%C3%A9gorie:Jeu_exclusif_%C3%A0_la_PlayStation_3

Les Uncharted, Yakuza, Last of Us, Metal Gear, Ratchet, God Of War, Gran Turismo, Valkyria Chronicle, Heavy Rain ( :marre:), Motorstorm, Infamous, Wipeout, Singstar  :D

Rien que les 2 premiers pour moi  :love:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Tulkas le Mai 14, 2014, 09:42:58 AM
A une époque j'aurais sans doute prit aussi une PS4, mais plus maintenant déjà que j'ai pas le temps de faire tout les jeux que j'ai envie sur mon PC, pire sur ma WIIu et même sur ma 3DS j'ai aux moins une 10éne de jeux en attente. :sweat:
Je l'ai bien vu sur la génération précédente, j'ai pratiquement pas touché a ma PS3 (à part pour le lecteur blue ray).

En tout cas Watchdog, j'ai très envie de le prendre sur WIIu. Vu le jeu, je pense qu'UBI peut vraiment apporté un plus pas négligeable avec le gamepad, déjà qu'ils ont réussi des truc très sympa sur ZombieU, Rayman, Slinpter Cell,ect...
Titre: Re : Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Gabora le Mai 14, 2014, 09:46:21 AM
Citation de: Tulkas le Mai 14, 2014, 09:42:58 AM
En tout cas Watchdog, j'ai très envie de le prendre sur WIIu. Vu le jeu, je pense qu'UBI peut vraiment apporté un plus pas négligeable avec le gamepad, déjà qu'ils ont réussi des truc très sympa sur ZombieU, Rayman, Slinpter Cell,ect...

Déja qu'ils ont du mal à faire tourner le jeu en 1080p sur new-gen, je te conseille quand même d'attendre les retours avant de te pencher sur la version Wii U.  :roll2:
Titre: Re : Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: glen le Mai 14, 2014, 09:48:25 AM
Citation de: Gabora le Mai 14, 2014, 09:42:02 AM
Y 'en a si peu sur Ps3 qui t'intéresse par exemple ? :o

http://fr.wikipedia.org/wiki/Cat%C3%A9gorie:Jeu_exclusif_%C3%A0_la_PlayStation_3

Les Uncharted, Yakuza, Last of Us, Metal Gear, Ratchet, God Of War, Gran Turismo, Valkyria Chronicle, Heavy Rain ( :marre:), Motorstorm, Infamous, Wipeout, Singstar  :D

Rien que les 2 premiers pour moi  :love:

La ps3 je l'ai acheté en juin dernier pour queudalle justement, j'ai fait last of us, journey, heavy rain, rock band.. tout ce qui me faisait chier de passer à côté (j'ai aussi fait les killzone, les uncharted - enfin pas encore le 3 - et d'autres) et voilà :) la PS4, ça devrait être la même.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Akṣobhya le Mai 14, 2014, 10:33:53 AM
Finalement tu pouvais attendre la PS4 vu que tout ceux que tu cites ont eux droit à leur 1080p/60fps sur PS4.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: glen le Mai 14, 2014, 10:38:15 AM
J'aurais jamais pu attendre une année pour last of us, et foutre 400€ dans une console avec des jeux à 60/70 €... lol
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: minikenshin le Mai 14, 2014, 10:46:23 AM
Mais qui achète encore des jeux à 60€ ?  :hein:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Tulkas le Mai 14, 2014, 11:08:40 AM
Citation de: Gabora le Mai 14, 2014, 09:46:21 AM
Déja qu'ils ont du mal à faire tourner le jeu en 1080p sur new-gen, je te conseille quand même d'attendre les retours avant de te pencher sur la version Wii U.  :roll2:

Je m'en fiche un peu du 1080p si il y a une expérience enrichie et dieux sait que le gamepad apporte beaucoup en terme de gameplay, sa apporte pas une grande révolution mais un petite touche qui apporte un petit plus très appréciable.
Un exemple tout bête, Stick It To Man.

(http://image.noelshack.com/minis/2014/20/1400057997-stick-it-to-the-man-wii-u-wiiu-1392411255-014.png) (http://www.noelshack.com/2014-20-1400057997-stick-it-to-the-man-wii-u-wiiu-1392411255-014.jpg)

Le fait de contrôler le bras au tactile apporte beaucoup en terme de confort de jeu et il y a pas mal de jeu qui apporte un petit plus pas négligeable.
De toute façon si la version WIIu n'est pas à la hauteur je le prendrait sur PC.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: minikenshin le Mai 20, 2014, 02:44:29 PM
Personne n'en a déjà parlé ?

CitationOne huge caveat/punishment Ubisoft implemented is when you do turn off the Online Option, all your skills accumulated are reset to zero. You read that right. They all get reset to zero. All the online-specific skills reset to zero as punishment for not wanting to play online, something which is entirely disappointing.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Akṣobhya le Mai 20, 2014, 03:16:50 PM
Ca craint.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Ryle le Mai 22, 2014, 06:05:22 PM
Trailer de lancement :

https://www.youtube.com/watch?v=e_q-s3QdmU8

Plus que 5 jours :cool:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Bakappoi le Mai 22, 2014, 06:18:55 PM
Ca donne toujours aussi peu envie.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: minikenshin le Mai 23, 2014, 07:06:36 PM
Les lives et videos youtube qui popent un peu partout ne rassurent pas non plus :/
Reste a voir le contenu mnt...
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Ashura le Mai 23, 2014, 07:22:33 PM
Les mecs que je suis sur Twitter et qui l'ont déjà n'en font pas franchement l'éloge eux non plus...
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Mai 23, 2014, 07:24:10 PM
Le cousin de ma belle mère veuve dont le voisin bosse chez Ubisoft non plus.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Shin le Mai 23, 2014, 07:26:34 PM
Pour moi ce sera sur 360 dès ce soir, faute de next gen à la maison :(
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Mai 23, 2014, 07:27:16 PM
Ah première nouvelle il est sorti ?
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Shin le Mai 23, 2014, 07:28:46 PM
Le cousin de la belle mère d'un pote a un plan
Titre: Re : Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Ashura le Mai 23, 2014, 07:31:05 PM
Citation de: Hobes le Mai 23, 2014, 07:24:10 PM
Le cousin de ma belle mère veuve dont le voisin bosse chez Ubisoft non plus.

Le truc c'est que quand un mec te dit qu'il va pleuvoir demain, tu te dis qu'on verra bien. Quand tu croises 50 gus et qu'ils te disent tous qu'il va pleuvoir demain, tu commences à te dire qu'il doit y avoir un fond de vrai derrière tout ça.
Titre: Re : Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Mai 23, 2014, 07:44:59 PM
Citation de: Shin le Mai 23, 2014, 07:28:46 PM
Le cousin de la belle mère d'un pote a un plan

Est-ce qu'il sait que c'est hors charte et que je peux le bannir pour ça ?

Citation de: Ashura le Mai 23, 2014, 07:31:05 PM
Le truc c'est que quand un mec te dit qu'il va pleuvoir demain, tu te dis qu'on verra bien. Quand tu croises 50 gus et qu'ils te disent tous qu'il va pleuvoir demain, tu commences à te dire qu'il doit y avoir un fond de vrai derrière tout ça.

La météo c'est soit noir, soit blanc. Un jeu a bien d'autres paramètres à prendre en compte.

Et le nombre n'a jamais donné la vérité. Je peux également trouver 60 personnes qui n'aiment pas Shenmue.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Ashura le Mai 23, 2014, 07:46:54 PM
Oui mais Shenmue tout le monde peut y jouer pour se faire son idée. Là quand je vois plusieurs personnes à qui je fais confiance quand il s'agit de leur avis sur un jeu dire que Watch_dogs est bof, bah ça compte quand même un peu plus que 60 gus au pif.
Titre: Re : Re : Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: MykeHell le Mai 23, 2014, 07:58:14 PM
Quand même hâte de voir la version PC tourner. Qu'on sache enfin la vérité !  :pray:

Citation de: Hobes le Mai 23, 2014, 07:44:59 PM
Est-ce qu'il sait que c'est hors charte et que je peux le bannir pour ça ?

Question sérieuse: on peux la trouver où ?



Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Mai 23, 2014, 08:00:42 PM
Citation de: Ashura le Mai 23, 2014, 07:46:54 PM
Oui mais Shenmue tout le monde peut y jouer pour se faire son idée. Là quand je vois plusieurs personnes à qui je fais confiance quand il s'agit de leur avis sur un jeu dire que Watch_dogs est bof, bah ça compte quand même un peu plus que 60 gus au pif.

Il est très possible que la qualité du jeu ne soit pas au rendez-vous, qu'il soit finalement mauvais. Mais au lieu de dire "un tel m'a dit", autant faire des c/c et indiquer ce qui déplaît :o Parce que là c'est taper sur le jeu pour du vent sachant que les 60 personnes en question nous on ne les connait ni d'Ève ni d'Adam. GTA V par exemple a eu mauvaise presse dans les heures qui ont précédé sa sortie (pas de dégâts, conduite au fraise, des bugs...). On connait pourtant la suite.

Car dans le fond on sait tous comment ça marche. Dans ces périodes là la concurrence et/ou les joueurs qui n'apprécient pas la marque n'hésitent pas à utiliser toutes les "armes" qu'ils ont pour couler leur adversaire.
Titre: Re : Re : Re : Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Mai 23, 2014, 08:03:41 PM
Citation de: MykeHell le Mai 23, 2014, 07:58:14 PM
Question sérieuse: on peux la trouver où ?

Là ou tu peux recevoir des mails d'Hadopi.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: minikenshin le Mai 23, 2014, 08:04:31 PM
Oui enfin à la différence de GTA5, là on a un paquet de personnes qui twitch ou qui postent des videos.. Pour le coup ça spoil rien ils font tous les crétins cependant on voit que techniquement c'est vraiment pas folichon : popping, textures crades qui mettent un temps de folie avant de devenir propres, etc... Bref on est loin de ce que l'on pouvait attendre après un report de plus de 6 mois..

Pour le contenu, il suffit d'attendre 2 semaines (voire moins) avant d'avoir les premiers vrais retours..
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Mai 23, 2014, 08:22:10 PM
C'était la même chose avec GTA V. Je disais à Shin, ici même sur ce forum, à quel point le jeu était moche, que les dégâts étaient ridicule... vidéos à l'appui. Shin en a même trouvé le besoin de me montrer "en vrai" que ce n'était pas vrai (et ça a bien atténué mon jugement).
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: minikenshin le Mai 23, 2014, 08:32:07 PM
GTA il y avait des videos de joueurs avant les tests des sites ?  :hein:

Les videos de gameplay de rockstars on en avait un paquet..
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Mai 23, 2014, 08:40:23 PM
Certaines boutiques l'avaient lâché avant (au grand dam de Rockstar qui avait brandi la menace du ban sur le Xbox Live) et le jeu avait été leaké bien plus en amont. Jeuxvideo.com avait dû bannir de nombreux utilisateurs pour éviter les spoils à foison (notamment la bande son et le scénar')... les vidéos idem sur Youtube et Twitch (censurés dans l'heure). On est exactement dans la même situation. D'ailleurs Jeuxvideo.com sous la pression d'une procédure judiciaire d'Ubisoft a dû remettre le couvert en promettant d'être sévère dans la modération du forum Watch Dogs.
Titre: Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Akṣobhya le Mai 23, 2014, 09:14:52 PM
Citation de: Hobes le Mai 23, 2014, 08:40:23 PM
Certaines boutiques l'avaient lâché avant (au grand dam de Rockstar qui avait brandi la menace du ban sur le Xbox Live) et le jeu avait été leaké bien plus en amont. Jeuxvideo.com avait dû bannir de nombreux utilisateurs pour éviter les spoils à foison (notamment la bande son et le scénar')... les vidéos idem sur Youtube et Twitch (censurés dans l'heure). On est exactement dans la même situation. D'ailleurs Jeuxvideo.com sous la pression d'une procédure judiciaire d'Ubisoft a dû remettre le couvert en promettant d'être sévère dans la modération du forum Watch Dogs.

Je savais pas tout ça (en même temps pour ce que je vais sur les forums GTA)...
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Mai 23, 2014, 09:22:41 PM
Pour en revenir au jeu, IGN est hyper enthousiaste et le fait partager dans un live d'une heure par là :
http://uk.ign.com/videos/2014/05/22/ign-live-presents-watch-dogs

C'est sur PS4 et le jeu est plutôt beau.


Et quelques screens qui seraient tirés de la version PC en Ultra avec TXAA x4 et HBAO+ en High :

(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/21/1400855486-watch-dogs-2014-05-23-16-04-27-76.png)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/21/1400855576-watch-dogs-2014-05-23-16-08-55-51.png)
(http://i.imgur.com/3nZHC6G.jpg)
(http://i.imgur.com/EqK8BaZ.jpg)
(http://i.imgur.com/wQaSoUu.jpg)
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: MykeHell le Mai 23, 2014, 10:00:26 PM
C'est ça la version PC ?   :sweaf:

J'attends quand même de voir ça en mouvement.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Mai 23, 2014, 10:06:33 PM
C'est clairement en mouvement qu'il faut juger. Mais d'une manière générale la qualité des screens est très inégale. J'ai l'impression notamment que de jour on voit toutes les limites du moteur. Parce que la nuit ou sous la pluie ça rend encore plutôt bien :

(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/21/1400866296-kriminal-mastermind.png)
(http://i4.minus.com/ibp9xt25HPym5Q.png)
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: MykeHell le Mai 23, 2014, 10:11:14 PM
J'allais éditer mon post après avoir cherché des screenshots. Effectivement, de nuit c'est déjà plus sympa.

Pour le reste la compression des screenshots doit pas aider mais quand même rien d'impressionnant pour l'instant.  :hmm:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Tulkas le Mai 23, 2014, 10:22:39 PM
Il y a un mec sur le Forum de jeux vidéo.com, qui a posté pas mal d'image de Watch Dog version PC et qui tourne très bien sur un PC plutôt modeste.
http://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-21720879-1-0-1-0-watch-dogs-pc-ultra-setting-screens.htm

Pou ceux qui on cru la rumeur concernant la nécessitée d'une GTX 780Ti et d'un I7 pour faire tourner le jeux en ultra.
Je vous rassure s'est absolument pas le cas.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Futch le Mai 23, 2014, 10:39:28 PM
Ca sera sur PS4 pour ma part, et peut-être plus tôt que prévu...
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: glen le Mai 24, 2014, 12:34:10 AM
Tu m'étonnes que ça tourne sur un pc modeste.. :sweat:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Shin le Mai 24, 2014, 05:05:11 PM
Il est dispo à république :miyamoto:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Tulkas le Mai 24, 2014, 10:56:44 PM
Citation de: Tulkas le Mai 23, 2014, 10:22:39 PM
Il y a un mec sur le Forum de jeux vidéo.com, qui a posté pas mal d'image de Watch Dog version PC et qui tourne très bien sur un PC plutôt modeste.
http://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-21720879-1-0-1-0-watch-dogs-pc-ultra-setting-screens.htm

Pou ceux qui on cru la rumeur concernant la nécessitée d'une GTX 780Ti et d'un I7 pour faire tourner le jeux en ultra.
Je vous rassure s'est absolument pas le cas.

Je me cite moi même :lol:
Je reviens sur l'histoire  de l a rumeur ou il fallait une configuration de fou pour faire tourner le jeu au maximum de ses possibilité. Il s'avère que la vidéo tournait en 4K, donc effectivement ça explique la nécessitée  du gros PC.

https://www.youtube.com/watch?v=IVZuBmBDUEI
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Ryle le Mai 24, 2014, 11:40:48 PM
(https://pbs.twimg.com/media/BobnP3WCIAAbI7t.jpg:large)

Watch Doge Edition (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/5/jean%20valjean.gif)
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: mangoover le Mai 25, 2014, 12:45:52 AM
Je joue sur mon portable qui à une I7 2.4gz et une 765m et ça tourne sans souci en medium 108p à 40fps.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Mai 26, 2014, 08:59:58 PM
Sinon Gameblog a dégainé en premier (avec contournement du NDA) et pour ceux qui doutaient de la qualité du jeu :

Citation4*/5 (+Indispensable Gameblog) : A l'heure du verdict, si la gestation et la communication agitée deWatch_Dogs pouvaient faire craindre le pire... le titre d'Ubisoft n'en reste pas moins une très bonne expérience pour les fans de jeux en monde ouvert. Malgré un démarrage un peu lent, son gameplay monte en puissance offrant toujours plus de possibilités aux joueurs sur l'ensemble de sa longue aventure. Si on ajoute à cela un contenu riche, et relativement varié, il s'agit indéniablement d'un incontournable.

Mais il y a bien quelques ombres au tableau au rang desquelles un scénario en retrait, l'I.A des ennemis peu glorieuse (sauvée néanmoins par un bon level design et un bon game design), le feeling des armes pas toujours très convaincant ou encore la possibilité de céder facilement au bourrinage, même si on vous encourage à exploiter les outils de piratage disponibles.

Au final, même si les GTA dominent encore nettement la catégorie, confessons que dès sa première sortie, la licence Watch Dogs parvient à s'installer comme un véritable challenger à la saga de Rockstar.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Ashura le Mai 26, 2014, 09:13:01 PM
Cela dit c'est pas avec Gameblog qui est comme cul et chemise avec Ubi et était en mode publi-reportage sur le jeu depuis 1 mois qu'on est tellement plus avancés :tanpi: J'attends la parole de l'Objectivité.

Mais sinon c'est rigolo de voir Gameblog qui chialait sur les méthodes déloyales de GK faire exactement la même chose au final.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: mangoover le Mai 26, 2014, 10:54:28 PM
WD est un bon jeu, voire très bon. Par contre il lui manque ce petit quelque chose...
Là ou Sleeping Dogs m'a laissé de très bons souvenirs, je ne sais pas si je me souviendrais de celui-ci dans quelques années.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Nono le Mai 26, 2014, 11:43:00 PM
Tu vas nous énerver Hobes là.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Mai 26, 2014, 11:48:12 PM
:lol:

J'avoue qu'il aura du mal à me convaincre concernant Sleeping Dogs que je considère comme étant un bon petit jeu sans plus.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Shin le Mai 26, 2014, 11:48:51 PM
:alf:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Ryle le Mai 27, 2014, 12:14:53 AM
https://www.youtube.com/watch?v=RCrvRxNlPo8

:rideau:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Bakappoi le Mai 27, 2014, 01:29:46 AM
Day one.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: mangoover le Mai 27, 2014, 06:52:18 AM
Sleeping dogs c'est avant tout son ambiance qui m'a beaucoup plu, dans WD tu as un truc générique, rien à voir avec un GTA par exemple.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: MykeHell le Mai 27, 2014, 08:50:57 AM
Ça à beau être "générique" comme tu le dis il y a de tout même de beaux endroits à Chicago, ça peut donner quelques belles balades. L'un de mes kiffs va être d'essayer de retrouver les endroits que j'ai parcouru lors d'un voyage. :vice:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: nash le Mai 27, 2014, 09:38:52 AM
sur gk, c'est 7

http://www.gamekult.com/jeux/test-watch-dogs-SU3050029051t.html#ps4
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: mangoover le Mai 27, 2014, 09:43:44 AM
Non mais j'ai dit que le jeu est très bon, hein...
Après jouer le fanboy et annoncer le Goty, non.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: JiHaisse le Mai 27, 2014, 09:53:25 AM
ça a l'air moyen/bon pourtant
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Mai 27, 2014, 11:26:11 AM
Citation de: mangoover le Mai 19, 2014, 10:35:15 PM
y a Watch_Dogs qui à l'air de se prendre une tollé sur les réseaux sociaux, les gens ont enfin compris que la vidéo de 2012 n'est pas la version finale?

M'enfin, on verra demain avec le premier test de jeuxvideomagazine, mais je pense qu'il va tourner vers les 70% sur métacritic...

Verdict : http://www.metacritic.com/game/playstation-4/watch-dogs

Et pour ceux qui s'étonnent que je puisse défendre le jeu alors je n'en ai rien à faire (je ne pense même pas le prendre, c'est dire), c'est juste que je trouve sa critique permanente assez désolante. C'est comme si la déception de ne pas avoir eu la claque qu'Ubisoft avait "promise" en avait frustré plus d'un au point de ne plus apprécier ce qu'il peut proposer d'autre.

Sentiment que j'ai eu jadis avec Fable vilipendé pour sa non conformité aux attentes alors que c'était un jeu à l'ambiance tellement incroyable.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Nono le Mai 27, 2014, 11:39:59 AM
Bah, je vois pas pourquoi on devrait laisser passer ça.
Ubisoft nous a clairement menti donc c'est assez logique qu'ils se prennent un retour de flammes.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: mangoover le Mai 27, 2014, 11:42:48 AM
Oui l'attitude de Ubi m'a clairement frustré. En 2012, comme beaucoup j'avais pris une claque (tout en sachant que c'était du PC), mais je m'attendais pas à un tel downgrade.
Et rajoutez à cela le repport surement pour éviter la déferlante GTA.

Par contre la tracklist du jeu est excellents  :love:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: minikenshin le Mai 27, 2014, 11:43:25 AM
Et perso Fable j'ai trouvé ça assez décevant et vraiment moyen.. Comme quoi.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Gabora le Mai 27, 2014, 11:44:26 AM
Justement, est ce que sur un PC de la mort à 3000€ on atteint le niveau de cette première présentation ou pas du tout ?
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: mangoover le Mai 27, 2014, 11:45:23 AM
Sur un PC à 3K on s'en rapproche d'après les screens, mais la version 2012 reste un peu au dessus. Après je joue en medium, donc j'ai pas testé en ultra (enfin si mais vite fait).

Et le passage a été judicieusement choisi par Ubi, car le jeu est plus beau de nuit.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Mai 27, 2014, 11:45:30 AM
Citation de: Nono le Mai 27, 2014, 11:39:59 AM
Bah, je vois pas pourquoi on devrait laisser passer ça.
Ubisoft nous a clairement menti donc c'est assez logique qu'ils se prennent un retour de flammes.

Attention je trouve normal de le signaler et de le prendre en compte.

En revanche une fois manette en main, ça ne doit pas prendre le dessus sur la critique. Ce qu'on juge c'est le plaisir qu'on peut ressentir en y jouant. S'il est présent, sans oublier ce qui avait été dit avant, on peut dire qu'un jeu a des qualités indéniables.

Sauf que certains ne veulent même pas en entendre parler.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: mangoover le Mai 27, 2014, 11:49:45 AM
Oui, et au final mon verdict sur les 1ères heures  :/ ?

Le jeu est très bon, on peut faire quelques reproches, comme la conduite, son identité (c'est du GTA avec la fonction hack) ou encore le scénar.
Titre: Re : Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Mai 27, 2014, 11:56:20 AM
Citation de: mangoover le Mai 27, 2014, 11:45:23 AM
Et le passage a été judicieusement choisi par Ubi, car le jeu est plus beau de nuit.

Moi ce qui m'avait bluffé c'est surtout le vent, les éléments du décors qui virevoltent, le manteau d'Aiden qui est impacté par lui, le léger couché de soleil... ça donne une impression de réel qu'aucun autre jeu n'a su créer jusqu'alors.

(http://spaceunicorn.sk/assets/Watch-Dogs-Gif-video-games-33387468-500-281.gif)

Par contre j'ai cru comprendre que sur cet aspect là, ce n'est pas ça. On est encore dans des rues fantômes... mais comme 99% des jeux actuels (Uncharted 2 avait quelques effets de particules sympa, Gears 3 également avec des feuilles qui volaient...).
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Gabora le Mai 27, 2014, 11:58:07 AM
J'y avais joué il y a presque un an maintenant, et j'avais bien aimé le level design de certaines missions, qui te laissaient passer par plusieurs chemin possible.

J'avais aussi testé tous les petits modes fun dont celui avec l'araignée robot géante. C'est un DLC finalement ou c'est dans le jeu direct ?
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: mangoover le Mai 27, 2014, 12:04:21 PM
Je trouve que les rues sont bien remplies pour un monde ouvert.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Ashura le Mai 27, 2014, 12:04:28 PM
Jvcom annonce que la version PS4 est plutôt belle, contrairement à son homologue xbo.
Titre: Re : Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Gabora le Mai 27, 2014, 12:12:25 PM
Citation de: mangoover le Mai 27, 2014, 12:04:21 PM
Je trouve que les rues sont bien remplies pour un monde ouvert.

Déja à l'époque, je trouvais que les gens étaient souvent très différents dans la rue, on n'avaient pas ce sentiment d'avoir des clones partout.

Et c'était marrant de pirater les tels et d'écouter ce que les gens racontent.
Titre: Re : Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: MykeHell le Mai 27, 2014, 12:42:49 PM
Citation de: Gabora le Mai 27, 2014, 11:58:07 AM
J'y avais joué il y a presque un an maintenant, et j'avais bien aimé le level design de certaines missions, qui te laissaient passer par plusieurs chemin possible.

J'avais aussi testé tous les petits modes fun dont celui avec l'araignée robot géante. C'est un DLC finalement ou c'est dans le jeu direct ?

C'est dans le jeu en mission annexe. En fait tu vas voir un dealer qui te file des pillules (un truc dans le genre) tu hallucines grave et du coup ça justifie plus ou moins l'araignée dans la ville pour dégommer tout ce qui bouge.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Gabora le Mai 27, 2014, 02:28:18 PM
D'accord. J'avais peur que ça finisse en DLC.

Le mini jeu où tu dois chasser des robots déguisés en êtres humains était bien fun.

Et le mini jeu de shoot en réalité augmenté intégré dans le téléphone, j'avais trouvé l'idée au top. Mais a l'époque l'IA des ennemis était désactivé.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: mangoover le Mai 27, 2014, 07:01:40 PM
vidéo comparative entre la version 2012 et 2014:

http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00072314-watch-dogs-comparatif-video-avec-la-demo-e3-2012.htm

sur PC en ultra.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Shin le Mai 27, 2014, 07:37:06 PM
Quelle déception...même le PC n'offre pas ce rendu, je suis limite blessé
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: MykeHell le Mai 27, 2014, 08:45:39 PM
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/22/1401208083-watchdogs.jpg)

Lol
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: mangoover le Mai 27, 2014, 08:49:15 PM
moi j'ai eu un mec avec: "ancienne star du porno amateur".
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: AdamsVibe le Mai 31, 2014, 12:28:48 PM
[test AdamsVibe] Avis sur Watch_DOGs

Je vais passer rapidement sur l'épisode visuel du titre :
Le jeu n'est pas aussi ouf que présenté auparavant. Malgré tout, il est assez joli et agréable à regarder. Il est bien aidé par un fluidité de tout les instants.
Niveau communication, UbiSoft aurait du la boucler et se concentrer sur ce qui fait la force de son titre dans le domaine du possible et surtout l'élément différenciateur des autres open world : Le hacking.
Un probleme de communication assez "classique" ou lorsque le cahier des charge n'est pas tenu : tu te fais bouffer tout simplement.
Je les conseille vivement de revoir cela et surtout de mieux utiliser la puissance des machines pour plus utiliser avec intelligence les dernieres technologie et le coté artistique de leur jeu.
Les autres comme blizzard, nintendo et d'autres le font tres bien : pourquoi s'engluer dans un défi technique intenable ?  Bref !

La ville est assez réussi et vivante. La base de donné des PNJ est assez fantastique niveau boulot. J'y joue en anglais/sous titré anglais et j'ai lu et entendu pas mal de choses assez marrantes dont les references sont diverses et variée . ( forum ,meme etc.. )

Du bon boulot.

Je craignais un titre qui allait s'endormir dans un espece de Assassin creed skin moderne : Le titre reprend des bouts de certaine franchise de Ubi et l'implementation de l'ensemble est assez réussi.

On se plait a prendre assez facilement les choses en main pour se concentrer sur ces choix à faire selon la mission.

En effet, le titre permet un large panel de possibilité pour terminer une mission. On peut etre assez discret ou totalement , etre un bourrin etc.. (dans les "main mission", on est parfois obligé de suivre le chemin tracé pour le bien de l'histoire )
Le level design des différentes mission est réellement soigné.

Le gameplay du titre ne se situe pas dans la difficulté/timing d'execution des mouvements des persos (pour les amateurs de titre japonais ) mais dans le fait que la facilité de mouvance permet de se concentrer directement sur sa tactique , sur son approche et l'utilisation du hacking pour parvenir à ses fins.

C'est vraiment tres souple et je trouve cela particulièrement jouissif.

Coté scenario ou autres : je laisserai chacun jugé.

Le jeu est excellent sur son gameplay et les possibiltiés données aux joueurs.

Il manque de finition sur certain aspect mais on sent que l'experience des AC et des autres titres de Ubi devrait donner d'autres meilleurs opus de cette nouvelle licence.

Les maitre absolu de lopen world reste RockStar. 
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: MykeHell le Juin 03, 2014, 11:35:07 PM
Histoire principale terminée. Je termine les quelques missions secondaires mais je ne pense pas faire le 100% vu les conneries et la redondance de ce genre d'actions.

Le scénario.  :sweat:
Si Ubi pouvait engager un vrai scénariste un des ces quatre ça serait déjà plus intéressant. Put*** j'ai eu l'impression de ne voir rien de plus qu'une série télé, genre Person of Interest. Un héros badass à la voix grave, des gentils, des méchants, des méchants derrière les méchants, des gentils qui était méchant mais sans le vouloir. Profond.
Quand aux différents personnages principaux ils n'ont aucun intérêt. C'est tellement générique qu'on en a rien à foutre. Le pire pour moi c'est Aiden Pearce le "héros". Total osef de ce personnage générique et sans aucun intérêt tellement il est mal conçus.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Akṣobhya le Juin 04, 2014, 12:07:41 AM
Tss dire que le coté Hacker donnait envie: c'est réussi de ce coté là ???
Je pense toujours me prendre la version Wii U, comme ça j'aurais fait ma béa coté jeu "américains".
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Ashura le Juin 04, 2014, 12:35:30 AM
https://www.youtube.com/watch?v=QZjfR9YrWFw

Je veux bien que les versions XBO/PS4 soient pas aussi next gen qu'espéré mais y a quand même un gap par rapport à la 360/PS3 où le jeu a l'air bien dégueu en comparaison :sweaf:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Akṣobhya le Juin 04, 2014, 02:07:16 AM
Le problème avec ce genre de comparatif est que l'effet de contraste est encore plus important et on remarque d'autant plus les défauts des versions inférieures.
Ca fait du mal à certaines...
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Futch le Juin 04, 2014, 02:23:25 AM
Au moins tu dois avoir un bon générique générique Myke non ? :nerd:
Titre: Re : Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: MykeHell le Juin 04, 2014, 08:49:23 AM
Citation de: Démiurge le Juin 04, 2014, 12:07:41 AM
Tss dire que le coté Hacker donnait envie: c'est réussi de ce coté là ???
Je pense toujours me prendre la version Wii U, comme ça j'aurais fait ma béa coté jeu "américains".

C'est pas extraordinaire mais ça se joue quand même. Un bouton pour tout faire et la plupart du temps ce sont des puzzle pour trouver une entrée, déverrouiller une porte lointaine en créant un cheminement via les caméras, s'infiltrer en modulant ses approches grâce à l'électronique.


Citation de: Futch le Juin 04, 2014, 02:23:25 AM
Au moins tu dois avoir un bon générique générique Myke non ? :nerd:

Générique ? Quasiment 15 minutes de défilement. Ils sont de plus en plus long chez Ubisoft.

Quand à la scène post-générique, préparez-vous à manger du Watch Dogs régulièrement. En tout cas la porte est ouverte.

///////

Concernant la version PC, oui on est quand même loin de la démo technique de l'E3 2012 mais le jeu reste assez beau par moment bien que ce soit quand même très inégal. Certains éléments font "next-gen" alors que d'autres passerait aisément sur la génération 360/PS3. Quand à l'optimisation, je confirme, c'est n'importe quoi.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Akṣobhya le Juin 04, 2014, 12:46:33 PM
C'est même tous les ans qu'on va avoir droit à Watch Dogs:
http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00072434-watch-dogs-record-de-ventes.htm
Titre: Re : Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Gabora le Juin 04, 2014, 01:49:41 PM
Citation de: Démiurge le Juin 04, 2014, 12:46:33 PM
C'est même tous les ans qu'on va avoir droit à Watch Dogs:
http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00072434-watch-dogs-record-de-ventes.htm

Quand même pas tous les ans.  :oh: Je les vois bien nous le remettre tous les 2 ans par contre.

Et je sens un retour de PoP à l'E3.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Akṣobhya le Juin 04, 2014, 01:50:31 PM
Bah les Assassin's Creed, c'est tous les ans, nan ???
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Gabora le Juin 04, 2014, 01:54:01 PM
Oui mais je vois mal un jeu aussi gros que WD arriver tous les ans. Ou plutôt je l'espere. Car si c'est pour avoir tous les ans Assassin + WD + Far Cry, ça va clairement fatiguer.

M'enfin t'as raison, avec COD tous les ans déja  :(
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: minikenshin le Juin 07, 2014, 02:21:52 PM
(http://abload.de/img/nextgen.gtavcopsarestkuu5b.gif)

Sont forts ces flics  :maldini:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: nash le Juin 07, 2014, 02:32:15 PM
tu viens juste de tuer ma connection internet...  :hillarywtf:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: minikenshin le Juin 07, 2014, 03:10:37 PM
sorry  :clouch:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Ryle le Juin 12, 2014, 05:01:51 PM
Finalement il sortira bien sur Wii U :

https://www.youtube.com/watch?v=z_SWoT831JY

A la bourre mais bien là. Ubi qui attendait juste la sortie de Mario Kart 8...
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: mangoover le Juin 12, 2014, 05:06:04 PM
Ubi qui esquive GTA, puis MK...

Les tarlouzes du JV?
Titre: Re : Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Akṣobhya le Juin 12, 2014, 07:50:51 PM
Citation de: Ryle le Juin 12, 2014, 05:01:51 PM
Finalement il sortira bien sur Wii U :

https://www.youtube.com/watch?v=z_SWoT831JY

A la bourre mais bien là. Ubi qui attendait juste la sortie de Mario Kart 8...

Bon bah je me le prendrais alors...
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: vinsletron le Juin 16, 2014, 06:39:34 PM
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=838538

Le PC :love:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Juin 16, 2014, 06:43:37 PM
Mais... :hein:

C'est étrange quand même.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: minikenshin le Juin 16, 2014, 06:49:36 PM
Je kiffe... Les option cachées dans le ini s'appelle E3 :lol:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Gabora le Juin 16, 2014, 06:56:14 PM
J'ai bien fait de ne pas me lancer dans le jeu tout de suite !
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: MykeHell le Juin 16, 2014, 07:12:28 PM
Saint mère de...  :ouch:

Je vais tester de suite.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Juin 16, 2014, 07:22:27 PM
(https://farm4.staticflickr.com/3857/14238494378_58bd906922_h.jpg)

En vidéo avec les nouveaux réglages :
http://a.pomf.se/amkeaz.webm
http://a.pomf.se/jbwyci.webm

OK
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Tulkas le Juin 16, 2014, 08:06:31 PM
J'attendrais d'acheter ma nouvelle carte graphique spécial Witcher 3, pour me le faire sur PC.
Mais bon , c'est tout de même affligent de faire ça au PCiste.
Ça donne vraiment l'impression que le jeu a été brider pour pas faire trop d'ombre aux consoles next gen.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Gabora le Juin 16, 2014, 08:07:55 PM
C'est clairement ça. Ils peuvent meme pas dire que c'est un manque de temps de dev pour le coup, vu que de ce que j'ai compris, le mec à juste trafiquer le jeu pour activer des effets qui étaient désactivés in game ...
Titre: Re : Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Shin le Juin 16, 2014, 08:19:58 PM
Citation de: Hobes le Juin 16, 2014, 07:22:27 PM
En vidéo avec les nouveaux réglages :
http://a.pomf.se/amkeaz.webm
http://a.pomf.se/jbwyci.webm

OK

OH KAY
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: glen le Juin 16, 2014, 08:21:37 PM
Ubisoft commence à se traîner une jolie charrette de casseroles.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: mangoover le Juin 16, 2014, 09:24:13 PM
Tous les jeux sont bridés pour s'adapter au consoles...

Sinon on serait déjà loin, très très loin...
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Futch le Juin 16, 2014, 11:22:34 PM
Citation de: mangoover le Juin 16, 2014, 09:24:13 PM
Tous les jeux sont bridés pour s'adapter au consoles...

Sinon on serait déjà loin, très très loin...
En même temps les jeux jalonnais fonctionnent mieux sur consoles.

Sinon le jeu est vraiment magnifique du coup.
Il est où leur intérêt à Ubi d'avoir laissé ça "caché" dans le jeu ? :sweat:
Titre: Re : Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Gabora le Juin 17, 2014, 09:05:20 AM
Citation de: Futch le Juin 16, 2014, 11:22:34 PM
En même temps les jeux jalonnais fonctionnent mieux sur consoles.

Sinon le jeu est vraiment magnifique du coup.
Il est où leur intérêt à Ubi d'avoir laissé ça "caché" dans le jeu ? :sweat:

En vrac :

- Augmenter les ventes des versions consoles (qui rapportent plus de sous) en faisant passer le jeu pour un vrai jeu next gen afin de brosser les joueurs console dans le sens du poil "ma console a 400€ fait tourner le jeu aussi bien que ton pc a 1000€"'

- Peut être s'attirer les bonnes grâces des deux constructeurs en leur offrant un poids lourd susceptible de faire vendre des consoles.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: dheen le Juin 17, 2014, 09:29:11 PM
Et balancer d ici 6 mois un DLC qui activera les effets caché ...
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: upsilandre le Juin 18, 2014, 12:57:24 AM
ne faite pas non plus de conclusion hative et simpliste. Il peut tres bien y avoir plein de fonction integrés au code vers la fin du devellopement mais qui n'ont pas suffisement eu de temps de devellopement et de test QA pour etre integré au jeu. on voit par exemple que les ombres dynamiques des phares glitch en switchant d'un phare a l'autre, c'est pas une solution tres propre, peut y avoir plein de petit glitch ou bug produit par les autres fx qui n'ont pas ete reglé.
Je pense que vous seriez surpris de voir toutes les choses sur lesquelles les devs travaillent et qui ne sont finallement pas integré au jeu faute de temps, c'est comme ca pour tous les jeux, a la fin d'un developpement ca cut toujours assez largement. Ce qui est sure c'est que la version PC n'est pas du tout leur priorité donc ils vont pas s'emmerder a bosser spécifiquement pour cette version, ils insistent sans doute pas longtemps.




http://youtu.be/Ml3jjWssiCs
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Tulkas le Juin 19, 2014, 09:31:25 PM
Apparemment UBI bride réellement ses jeux sur PC pour par qu'il y est trop d'écart entre celle-ci et les version PC.
http://www.ginjfo.com/actualites/logiciels/jeux-video-logiciels/far-cry-4/far-cry-4-bride-pc-ubisoft-joue-feu-20140618

C'est tout de même assez pénible de constater se genre de pratique.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Juin 24, 2014, 11:08:03 PM
J'ai à peine tester 15 minutes "pour voir" mais impossible d'optimiser correctement le jeu. Même tout en faible (mais vraiment tout), j'ai de vilaines chutes de framerate. Autant que lorsque je suis en Ultra :crazy:

J'ai lu qu'il y avait des pilotes Catalyst en Beta augmentant les perfs de 25%, faudra que je test parce que là en l'état, c'est pas bien drôle de faire des courses poursuites en mode slideshow.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: MykeHell le Juin 24, 2014, 11:12:54 PM
Met à jour tes Catalyst ça devrait passer. Testé et approuvé sur une R9 280X en ultra. C'est pas du 60fps constant (avec Ubi t'façon c'est impossible) mais ça se joue nickel. Par contre le mod étant arrivé plus tard je n'ai pas pu tester avec.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Sam le Juin 25, 2014, 01:22:06 AM
Bon, j'ai également testé le jeu... autant c'est sympa pour l'aspect ville connectée, maîtrise de la ville (si on passe la conduite des véhicules légèrement horrible, les courses poursuites arrivent même à être sympa !), autant le reste...

Le scénerio est digne d'une fan-fic, les passages de "hacking" sont répétitifs et n'apportent strictement rien, les phases d'action ne sont pas très convaincantes... et au final, il n'y a que 3 ou 4 styles de mission avec un ou deux modèle pour chaque: infiltration (soi-même ou quelqu'un d'autre, action (course poursuite ou boum-boum sans intérêt), ou "hacking".

Le jeu n'est pas mauvais, mais ne tient pas ses promesses  :(fou:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: MykeHell le Juillet 20, 2014, 03:29:38 PM
Je suis allé voir ce qu'il en était des mods sur le jeu et le Worse Mod ajoutant toutes les features visuelles qu'on lui connait continue de se peaufiner. Dernière MAJ au 18 juillet: http://www.guru3d.com/files-details/watch-dogs-theworse-mod-8-download.html


Sinon j'ai aussi trouvé un mod vous permettant d'obtenir quasiment tout les skins du jeu. Pas seulement les vêtements pour Aiden mais bel et bien les modèles de tous les personnages. Bref vous incarnez qui vous voulez. Le seul bémol c'est que les personnages gardent le gimmick "main dans les poches" d'Aiden et ne sont donc pas forcément raccord avec leurs propres vêtements.
Un aperçus avec le lien pour le DL:
https://www.youtube.com/watch?v=otyafPREOH8

Il existe aussi d'autres mods visuels comme Enhanced Reality Mod qui corrige pas mal de truc dans l'esprit du Worse mod: http://www.guru3d.com/files-details/watchdogs-enhanced-reality-mod-download.html

Un dernier ici: http://www.guru3d.com/files-details/kadzait24s-watch-dogs-e3-mod-download.html
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Octobre 14, 2014, 10:50:57 AM
Version Wii U incoming :

CitationWatch Dogs Wii U supports off-screen play on the Game Pad, and when playing on a big screen, the Game Pad can be used as an interactive map.

Producer Florin Sanda told NintendoWorldReport that Ubisoft Bucharest tried out various ways to leverage the unique properties of the Game Pad before settling on the map because "exploration is key".

"Our focus was in re-creating the same experience as on the other platforms, while taking advantage of what the Wii U has to offer," he said.

Watch Dogs arrives on Wii U on November 18, six months after its PC, PlayStation 3 and Xbox 360 debut.

http://www.vg247.com/2014/10/14/watch-dogs-wii-u-features/
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: pippoletsu le Octobre 14, 2014, 10:58:50 AM
Superior version.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Hobes le Novembre 03, 2014, 11:45:03 AM
La version Wii U sort dans 15 jours et pas une seule communication autour du titre. Ça me rappelle Activision et EA qui passent sous silence certaines versions de leurs titres phares.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Gabora le Novembre 03, 2014, 12:01:22 PM
J'imagine que ça aura la même tronche que sur Ps360. Aucun intérêt.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Alphonse le Novembre 03, 2014, 12:05:15 PM
Si ca sort pas trop cher je serais preneur car ma 360 n'a plus tourné depuis genre un an. Et le jeu off screen je suis un immense fan.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: MykeHell le Janvier 04, 2016, 10:01:56 PM
Si ça c'est pas du déterrage de topic...

Kotaku qui annonce, selon ses sources, un Watch Dogs 2 se déroulant à San Francisco pour cette année.

http://kotaku.com/sources-next-big-assassins-creed-set-in-egypt-skippin-1750937895

CitationA possible Ubisoft substitution for this fall's big Assassin's Creed could be Watch Dogs 2, which we hear will be out later this year and set in San Francisco.

Rien de bien surprenant finalement, ça fait un moment que ça en parle un peu partout et de façon assez claire pour nous faire comprendre qu'il est sur les rails. Genre GK dans l'année dernière qui semblait très au fait du sujet.

Et vous, qu'en pensez-vous ?
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: pippoletsu le Janvier 04, 2016, 10:04:20 PM
Je m'en fous.
Fallait pas me demander mon avis :tanpi:
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: sopor le Janvier 04, 2016, 11:22:27 PM
Il est sur des rails depuis la sortie du premier. Ubi doit rentabiliser et faire de l'argent sur un projet qui a coûté une fortune. A 7 millions il était pas encore rentable.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: glen le Janvier 04, 2016, 11:29:53 PM
En tout cas pour watch dogs, après que la vague de bashing soit passée, j'ai lu plusieurs retours faisant état d'un jeu pas dégueulasse du tout en fait..
Titre: Re : Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: MykeHell le Janvier 05, 2016, 12:25:52 AM
Citation de: sopor le Janvier 04, 2016, 11:22:27 PM
Il est sur des rails depuis la sortie du premier. Ubi doit rentabiliser et faire de l'argent sur un projet qui a coûté une fortune. A 7 millions il était pas encore rentable.

Evidemment.
De même que la scène post-crédit montrant l'expansion de l'OS hors de Chicago : "Look for ctOS 2.0 in the new year".

Citation de: glen le Janvier 04, 2016, 11:29:53 PM
En tout cas pour watch dogs, après que la vague de bashing soit passée, j'ai lu plusieurs retours faisant état d'un jeu pas dégueulasse du tout en fait..

Ce n'est pas un mauvais jeu, il est juste très moyen partout : conduite à chier, missions annexes peu intéressantes, personnages plats et creux, scénario inexistants vu et revu, le hacking one button quasi QTE. Ah oui et GTA V (gen' précédente) est passé avant. Un titre qui malheureusement ne restera pas en mémoire pour ce qu'il essayait de faire mais pour toute la communication et les problèmes désastreux qu'il y a eu autour.
Titre: Re : Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Steph le Janvier 05, 2016, 01:01:53 AM
Citation de: glen le Janvier 04, 2016, 11:29:53 PM
En tout cas pour watch dogs, après que la vague de bashing soit passée, j'ai lu plusieurs retours faisant état d'un jeu pas dégueulasse du tout en fait..

Pour moi c'est même un très bon jeu, plein de défaut et pas révolutionnaire pour un sou, mais il y avait pas mal de bonnes idées et la ville était vraiment très vivante.
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Shin le Janvier 05, 2016, 10:19:46 AM
Oh chouette la suite d'un jeu sans intérêt, grosse hype !
Titre: Re : Watch_Dogs, everything is connected (Multi)
Posté par: Bhaal42 le Janvier 05, 2016, 10:24:04 AM
Perso j'avais bien aimé ce Watch_Dogs (qui m'avait permis d'attendre un peu la version PS4 de GTA V)
Par contre, je suis moyen chaud pour une suite, j'ai peur que ca soit beaucoup trop une redite ...