(http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2015/10/20151005_0903271.png)
Sortie Japonaise:
Février 2016Mot clef:
déicideCitationShin Megami Tensei IV: Final is directed by Satoshi Oyama, who was the Chief Programmer on Shin Megami Tensei IV, Nocturne, and the Digital Devil Saga games.
The producer is listed as Kazuki Yamai, character designer as Masashi Doi, sound composer as Ryotoa Kozuka, and world setting planner and series monster designs by Kazuma Kaneko.
(http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2015/10/560e5dea922e91.jpg)
Nous pouvons voir Merkabah, en bas à gauche, Navarre en fantôme vert et Lucifer en arrière plan au fond en haut à gaucheCitationThe stage is set in Tokyo of the year 203X.
In order to avoid destruction from the war against the gods that suddenly broke out 25 years prior, thick bedrock was made to cover the sky, which also prevented any contact with those outside.
It wasn't long until the battle ended, and the people of Tokyo began to fight and murder others for the little amount of supplies and resources that remained, as they've become ruled over by the angels and demons that stood atop the food chain.
Protagonist (CV: Hiro Shimono): has been spending his days as an apprentice of an organization called the Outlaw Hunters. While out on a mission, he takes a surprise attack from a demon, and dies.
Mysterious Demon (CV: Shuichi Ikeda): after the death of the protagonist, this mysterious demons finds him wandering the underworld and forms a contract with him, giving him a new life and the ability to summon demons.
Asahi (CV: Seike Tomoko): a 15-year-old girl and childhood friend of the protagonist. She's also part of the Outlaw Hunters organization.
Navarre (CV: Shintaro Oohata): the same Navarre from Shin Megami Tensei IV. After losing his life for something petty, Navarre wasn't able to properly find peace in the afterlife, and that's when he meets the protagonist. He currently has the form of a green body.
http://www.siliconera.com/2015/10/06/shin-megami-tensei-iv-finals-first-details-on-story-and-characters/ (http://www.siliconera.com/2015/10/06/shin-megami-tensei-iv-finals-first-details-on-story-and-characters/)CitationKazuyuki Yamai:
"We were wondering if there was anything we could do that's characteristic of Maniax [makers of the enhanced version of Nocturne with Dante, and also Shin Megami Tensei IV] and as we investigated on what could be done, we realized that we just wanted to make a completely new title, and the development started there," says Yamai.
"'Let's use this occasion to make everything clear'—those are the thoughts that went into this title, and that's why we put 'Final' in it."
Yamai then goes on to explain the game's two major points. One is what he says is the necessary "reality" that shows mankind at their limited state. The other is that since it'll be a simple RPG [as far as gameplay goes] they want to have the players step into its ambiguously told story. To put it simply, the theme will be about "should I bond with, or kill them all?"
Famitsu asks about the appearance of Navarre in Shin Megami Tensei IV: Final.
"We wanted to see him in again, and we expect that he'll be able to expand on the drama, so we decided to have him make a reappearance," responds Yamai.
"We've looked through plenty of fan feedback from Shin Megami Tensei IV, and implemented all the improvements possible. Everything from key input to conversing with demons has been either revamped or improved," continues Yamai."
He concludes, "we've been focusing on every nook and cranny to work on our goal of making it the number one RPG for the 3DS. And the game will also have content that will make it enjoyable without any problems for even those that have yet to play Shin Megami Tensei IV."
http://www.siliconera.com/2015/10/06/shin-megami-tensei-iv-final-team-making-improvements-using-fan-feedback-from-smt-iv/ (http://www.siliconera.com/2015/10/06/shin-megami-tensei-iv-final-team-making-improvements-using-fan-feedback-from-smt-iv/)
La couverture hyper classe du dernier Weekly Famitsu :
(https://pbs.twimg.com/media/CQuUsYaWUAAt28P.jpg:large)
Et pleins d'images sur le site de Famitsu :
http://www.famitsu.com/news/201510/08090280.html
(http://www.famitsu.com/images/000/090/280/l_5614f3449af28.jpg) (http://www.famitsu.com/images/000/090/280/5614f344a0ca2.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/090/280/5614f3449ce72.jpg)
Sur la couverture on peut remarquer que le Héros a des tatouages comme celui de SMT: Lucifer's Call
Ensuite on apprend qu'on peut choisir ses alliés et que ces derniers montent en niveaux.
De plus on remarque une barre bleue bizarre à côté des alliés: une super attaque ???
Aussi on souhaite la Bienvenue à la petite nouvelle: la Sirène (Mermaid) (tout à droite).
http://www.siliconera.com/2015/10/07/shin-megami-tensei-iv-final-gets-its-first-screenshots/
Pour mieux voir Ariel (la petite sirène) :
(https://pbs.twimg.com/media/CQuYVs_VEAAgLAX.jpg)
Wah j'adore le look de Lucifer, encore plus sombre que dans le jeu d'origine, et son trône et tout :love:
Je vais adorer le haïr une nouvelle fois.
J'ai hâte de voir le nouveau traitement de Merkabah...
Par contre par rapport aux dates je suis troublé: le jeu à l'air de se passer avant les évènements du 4 or le design de Merkabah et Lucifer datent eux des évènements dans le 4 :crazy:
Hâte d'avoir les présentations des héros Loi, Chaos voire Neutre.
La classe
Citation de: Démiurge le Octobre 07, 2015, 09:16:59 PM
Par contre par rapport aux dates je suis troublé: le jeu à l'air de se passer avant les évènements du 4 or le design de Merkabah et Lucifer datent eux des évènements dans le 4 :crazy:
Pourtant y'a bien bien le fantôme de navarre et ça semble être la suite de la fin neutre du 4, puisque ange et démons se partage le pouvoir.
Citation de: Démiurge le Octobre 07, 2015, 08:55:20 PM
Sur la couverture on peut remarquer que le Héros a des tatouages comme celui de SMT: Lucifer's Call
Je suis tombé sur cette image, elle m'a fait sourire :
(http://41.media.tumblr.com/29372c742380d908a7e6d855365528fb/tumblr_nvvqc47Ncz1qdfymko1_1280.jpg)
Donc sur les images ont peut voir la Déesse Hindou Krishna
CitationAfter his death, the protagonist wanders around the kingdom of Hades, and it's where he encounters the Majin (Demon God) known as "Daguza" (shown above). The young man reluctantly comes to an agreement with Daguza, who had plans of his own.
"From this day forward, you will be my 'God Killer.' Together, we will kill all gods."
Daguza then provides the young man with a new life, and the "demon summoning" ability, that lets him call out demons to his aid. The young man goes back to reality with his newfound power that is more than enough to make it through the fights at the Demon Capital, Tokyo, alongside Daguza, who resides inside the protagonist's smartphone, as he begins to monitor the young man...
During this time, the "Final War" between the Archangel Merkabah and the Demon King Lucifer was nearing its end; however, a group of gods called the "Association of Gods" have descended.
Led by the Majin Krishna, with the objective of "relieving all humans," the group begins to demand mankind to relinquish their souls.
http://www.siliconera.com/2015/10/08/how-shin-megami-tensei-iv-final-protagonist-revives-and-becomes-a-god-killer/
Si SMT4 reprenait des éléments majeurs de SMT1, celui-là à l'air de reprendre des éléments de SMT2 avec le sauvetage des dieux polythéistes.
BREAKING NEWS: Pour toi Hobes qui a fait SMT: Lucifer's Call
Spoiler
(http://puu.sh/kBMU9/5e66b138a2.jpg)
Puis une confirmation de ce qu'on comprenait déjà:
(https://pbs.twimg.com/media/CQkGHj7WwAEhEKm.png:large)
Explication des divinités présentées, spoil ou anticipation de scénario possible connaissant SMT (savoir quel ange est Mastema spoil un peu le scénario de SJ par exemple).
Dagda
Dieu Celte qui préside sur les autres, il est le dieu Bon, juste en dessous du dieu Lug, le Créateur.
Dieu du Sacré, de la Science, des Contrats, du Temps et des Éléments
Sa massue donne droit de vie et de mort et peut rescussité (donc la résurrection du héros) et étant donné qu'il est le dieu des contrats ça explique le fait de pouvoir invoquer les démons.
Krishna
Dieu Hindou de l'énergie vitale et est une sorte de Sauveur dans les mythes hindous.
Même s'il est un Avatar de Vishnou ou bien un dieu en dehors du Trimūrti, il est + révéré et même vu comme un dieu primordial étant à l'origine de tous les autres.
Pour finir une certaine personne dans SMT4 est devenue Lady Danu, la bienfaitrice, déesse celte de la rétribution, mère de Dadga.
On a donc l'air de partir sur une base Indo-européenne, pour mon plus grand plaisir.
J'espère que les dieux celtes seront de haut niveaux pour m'en faire une team complète de fin de jeu....
Et si Tsukuyomi et Brahma pouvait enfin faire leurs grand retour, ils ne sont que dans les Persona 2 :(
Remarque Bonus:
SMT: Lucifer's Call -> Lucifer nous donne le pouvoir de contrôle sur les démons (CHAOS)
SMT: Strange Journey -> les 4 Séraphins nous donne le moyen d'invoquer les démons (LOI)
SMT4 Final -> un Dieu Celte nous donne le pouvoir d'invoquer les démons = NEUTRE ?
Ça donne bien envie les dieux du panthéon celtique :laporte:
(je suis un mythology-geek, il faut le savoir...)
Citation de: pippoletsu le Octobre 11, 2015, 12:07:41 PM
Ça donne bien envie les dieux du panthéon celtique :laporte:
(je suis un mythology-geek, il faut le savoir...)
Ah cool moi aussi !
Vu que des côtés de ma famille je viens de territoires Celtes ça me touche toujours d'utiliser ces dieux dans les SMT.
Généralement je fusionne Cernunnos, bon démon de mileu de jeu et comme ça je fait fonctionner le made in France. :napo:
Chez les Celtes il y avait 3 Castes, le sacré avec les druides, les guerriers et les artisans.
Dagda est le Dieu Druide.
Aussi Danu ou (Dana) est très importante car elle représente la redistribution des richesses, la qualité première de la fonction royale. De plus on retrouve une trace de cette divinité dans les mythes hindous.
https://www.youtube.com/watch?v=5RQ-UcKtgVQ
Les vrais savent.
Sinon t'avais bien vu, le jeu va être full neutral mais avec des fins multiples.
Oh putain, quand j'étais petit j'écoutais ça :ninja:
Effectivement depuis SMT4 Atlus rebosse le côté Neutre pour qu'il soit un peu plus que: "je prend pas de décision puis à la fin solution miracle: je bute tout le monde"
Qui fait que je les rejoins rarement.
Là si on a Neutre: alliance avec les anciens dieu qui ne veulent pas nous buter (Celte, Hindou, Égyptien) je veux bien.
Vu qu'après tout Loi, Neutre et Chaos c'est aussi:
Loi : on ne peut vivre avec les démons, on les tue
Neutre : les démons pacifique ou folklorique qui nous veulent aucun mal particulier on peut vivre ensemble (ce qui ce passe avec la fameuse quête Lady Danu dans SMT4)
Chaos : les démons veulent reprendre leur droit que nous humains leur avons "pris", et généralement se sont les démons les plus violent qui veulent se venger.
https://www.youtube.com/watch?v=pHojaZGgV_4
Et les 1ères infos de gameplay:
http://www.siliconera.com/2015/10/11/shin-megami-tensei-iv-final-will-follow-a-neutral-route-with-multiple-endings/
Vidéo de gameplay:
http://www.dailymotion.com/video/x399emi_shin-megami-tensei-iv-final-gameplay-demonstration_videogames
Citation de: Démiurge le Octobre 08, 2015, 08:12:52 PM
BREAKING NEWS: Pour toi Hobes qui a fait SMT: Lucifer's Call
Spoiler
(http://puu.sh/kBMU9/5e66b138a2.jpg)
:cool:
Pour l'instant j'évite un peu le topic, je laisse passer la déception. Non et puis me hyper pour un jeu qu'on risque d'avoir en démat à l'été 2017 :cry2:
Si vous voulez voir Dieu (ou encore YHVH ou Allah, toute façon c'est le même) c'est au début de la vidéo:
https://www.youtube.com/watch?v=TZWlh_KN_JA
Pour fêter Halloween dignement
https://www.youtube.com/watch?time_continue=69&v=PGWblRBeVb8
Trailer du Nintendo Direct JP
https://www.youtube.com/watch?v=e698znONcoE
^ Moi qui comptais sur un relooking de la cathedral of shadows..
J'espérais la même chose Sprite :(
J'espère en strict minimum l'ajout du % de démons fusionnés !
Bon autrement j'avais zappé qq updates:
Donc des infos en vracs dans cet article
http://www.siliconera.com/2015/10/11/shin-megami-tensei-iv-final-will-follow-a-neutral-route-with-multiple-endings/
Néanmoins pour changer on apprend qu'en fait les fins seront Neutre avec des variations, donc plus proche de Neutral-Light (Alliance Polythéiste), Neutral-Neutral (aucun dieu), Neutral-Dark (Dagda) j'imagine.
Peut-être même + de 3 fins: les différents Neutre + joindre soit Merkabah, soit Lucifer, un peu à la Lucifer's Call.
Les Phases de la Lune sont de retour, j'espère que se sera intéressant car la plupart du temps tu annules ses effets tellement simplement que tu t'en soucies uniquement lors de la 1ère heure de jeu.
Le smirk ajoute des effets aux attaques: ainsi l'élément "Lumière" fait des dégâts (comme dans P2) mais en bonus Smirk peut one-shot... J'espère que ça rendras pas la stat Luck inutile...
Aussi les démons sont spécialisés dans un type de Magie ! Bonus attaque et Coût MP baisse
Tant mieux, ça éviteras d'avoir des démons trop multi-types ou sans personnalité (ce que je reprochais vu que n'importe quel démon peut avoir n'importe quelle attaque).
Aussi présentation de nouveaux dieux (ou design):
Odin qui retrouve ses corbeaux :cool:, Sukuna-Hikona (Japon, soins et breuvages, persona de Naoto) ainsi que Miroku aussi nommé Maitreya, le prochain Bouddha dont on attend la venue.
J'aime beaucoup Odin (normal c'est Kaneko qui a supervisé les démons cette fois-ci).
Bref, si en plus un dieu Celtes les rejoins, je sais pour qui je vais voter :slurp:
Il faut que je me trouve un fond d'écran ;)
(http://www.wiiz.fr/medias/soft/20/8398/26.jpg)
(http://www.wiiz.fr/medias/soft/20/8398/24.jpg)
https://www.youtube.com/watch?v=A3EFjFJgX3g
Qui choisirez vous ?
https://www.youtube.com/watch?v=h1Yx3X_0t7Y
Dans les vidéos sur e côté on peut découvrir les autres alliés dont Gaston, le petit frère autant odieux de Navarre.
Sinon je me suis pris la version Euro de SMT4 pour me remettre dans le bain...
Je ne sais pas comment nommer mon héros...
Campagne de pub assez intéressante qui consiste à présenter le dieu et sa mythologie, ici Dagda:
https://www.youtube.com/watch?v=_C7gVwbmUa4
Vu les numéros on peut s'imaginer que les autres seront fait aussi.
Du coup ça spoile ou c'est simplement une description mythologique complètement décorrélée du jeu ?
De ce que j'ai pus comprendre c'est plus une description.
Après c'est un Dieu qui a droit de vie et de mort qui peut ressusciter qui il veut, et aussi le Dieu des contrats, ça explique le pitch de base de SMT4F !
La collab' Brave Frontiere qui sort de nul part. Nozomi :kawai:
(http://personacentral.com/wp-content/uploads/2016/01/Nozomi-Brave-Frontier.jpg)
Et 15 000 autres goodies à venir pour la sortie (t-shirts, straps...) :
http://personacentral.com/shin-megami-tensei-iv-final-brave-frontier-merchandise/
En on apprend que ce sera 15,069 blocks (1.84 GB)
Ouai j'ai vu ça, mais j'ai arrêter tout F2P (et Brave Frontier était bien nul).
Toujours incité à dépenser et quand tu craques tu réalises que t'aurais pus te prendre un vrai jeu à la place (y compris eshop pour environ une dizaine d'euros).
Par contre les porte-clefs pixels sont :kawai:
Dans la liste des ajouts, le nom des lieux sur la carte. Enfin !
http://megaten4f.jp/topics/546/
(http://cdn.megaten4f.jp/topics/wp-content/uploads/2015/12/a8e76f7541e2d4d754acb40c9c464c77.jpg)
On pouvait le voir dans les trailer mais c'est encore plus complet que ce qui était montré.
Elle est bien là !
https://www.youtube.com/watch?v=NXQyeJLpfLI
CitationIn Hinduism and Indian mythology Krishna is the eighth avatar or reincarnation of the god Vishnu. Also Krishna is one of the most popular Hindu gods. Tradition holds that Krishna saw Vishnu in a vision in which the former deity told Krishna to destroy Kamsa son of a demon, a tyrannical ruler of the world. Krishna's mother, Devaki, was Kamsa's half-sister. Kamsa already killed her first six sons because he had been told one of her sons would kill him. Krishna' brother, Devaki's seventh child, Balarama was miraculously saved by Vishnu.
Krishna was also saved when exchanged by his parents for the daughter of a herdsman Nanda and his wife Yasoda (the daughter was also a divine being, an incarnation of Maya). With his foster parents Krishna spent a happy life playing boyish pranks and seducing the gopis (cow girls) and other rustic maidens. They found his flute playing irresistible. Legend has it he may have had 16,000 wives. But his favorite was Radha, daughter of his foster father, and his childhood lover, although they did not marry.
According to legend Krishna was not only divine, but heroic as well. He is alleged to have defeated numerous dragons and monsters, and eventually as predicted, killed his half-uncle the tyrannical king Kamsa.
Voix de Toki
Toki de Hokuto no Ken ?
Nan le perso dans le jeu qui porte un masque de démon et qui sert d'allié si tu rejoins Lucifer.
Meilleure ventes de la semaine.
Un bon démarrage pour un titre non numéroté.
http://www.siliconera.com/2016/02/17/week-sales-shin-megami-tensei-iv-final-gets-summoned/
Ah, je veux ces cartes :
(https://pbs.twimg.com/media/Ca0xrcuVAAAou3U.jpg)
Les cartes spoilent par contre.
Autrement le jeu a vendu 73% de ses stocks (SMT4 c'était 80%)
http://www.siliconera.com/2016/02/22/shin-megami-tensei-iv-final-sold-73-initial-shipment/
Ok, alors j'ai lu les retours, je me suis spoilé un peu trop (mais bon mon chouchou est là) et je sais quoi attendre du titre...
Bah le budget prévu fin février/mars pour Bravely Second je vais l'investir pour SMT4F !!
Grosso modo le gameplay a été amélioré, et même si l'histoire et surtout les persos ont un côté toujours aussi soft par rapport à ce que proposait les pré SMT4, au moins l'univers est plus cohérent.
Bref, hâte de tester...
CitationGameplay "SPOILERS" now.
While it's very similar to 4 gameplay-wise, they tweaked a lot of things usually in the right direction:
+ You can rearrange skills
+ Smirk better implemented. This deserves more details because it's far from being just a gimminck now.
* Some attacks gain new properties during smirk (debuff/insta death...)
* Smirk doesn't disappear when you don't perform an attack action (buff/debuff, pass, charge/concentrate...)
* You do no longer gain an absurd dodge ability during smirk
* You always gain a press turn during smirk even if say perform a bufu against an enemy who isn't weak to ice attacks. It's as if magic attacks gain the ability to do 100% critical damage.
+ Many improvement in the fusion system:
* they brought back the possibility to pick up the demons you want to fuse.
* Compendium completion % is back!
* You can boost accident % via appli points
* more filter options
+ You can choose hard difficulty level from the start (that's what I took)
+ Skill restrictions: every demon now has affinities toward some attack types. The affinities give bonus or penalty. Jack Frost has for example +4 bonus for ice attacks and -5 penalty for fire attacks. Affinity is there to discourage you from making fire breathing Jack Frost because it would make no sense. It gives demons more personality and distinction from each other instead of everything being skills containers with a different coating like 4.
+ HP/MP distribution seems to be more varied. There seems to be more constitutions than the 3 types in 4 (high HP low MP, low HP high MP, balanced which were identical between all the demons in the same category).
+ The new demon design isn't Kaneko but is an order of magnitude better than the abominations we got in 4. Thank god!
+ The music. I can't say this enough but if you thought there was now way to make better themes than 4's, you're gonna surprised. The atmosphere is just phenominal right from the beginning. There are some reused music, brilliant remixes and excellent new themes.
+ Partners are useful now. They level up and no longer perform stupid actions that give the enemy an advantage. You can freely select the one who participates in battles.
+ Dungeons seem to be more important and more complex but it's still too early to confirm that.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=196149848&postcount=244
La map du donjon final pour donner une idée:
http://gamers-high.com/megami4-final/image/map/yhvh.gif
Et les démons dessiné par d'autres artistes ont soit été refaits soit ont disparus.
Bref, plus qu'à trouver le site de préco (j'imagine PlayAsia pour faire un pack et prendre les books si y a).
Tadaam !!!
J'ai reçu ma version Japonaise du jeu !!
TADAM !
Le jeu va sortir cet été aux USA sous le nom:
Shin Megami Tensei IV: Apocalypse
http://www.siliconera.com/2016/04/14/shin-megami-tensei-iv-apocalypse-coming-north-america-summer-2016/
Mais vu que c'est zoné... Vous n'avez quand même pas tous une 3DS US ? :crazy:
Non mais j'ai une 3DS cracké qui marche très bien pour FE Fates
Citation de: CrichtonCrais le Avril 15, 2016, 12:32:43 AM
Mais vu que c'est zoné... Vous n'avez quand même pas tous une 3DS US ? :crazy:
Ouatesle :bebel:
Y aurait plus de jeux qui n'arriveraient pas chez nous je craquerai vu que je suis sur place. Mais juste pour un jeu, non merci.
Sortie européenne également comme pour Persona 5 via Deep Silver :)
Ouai j'ai vu le tweet !
Je me demande si on aura droit à la sortie boîte ? !
C'est une bonne chose
Envoyé de mon PULP 4G en utilisant Tapatalk
Voici un traduction de l'Artbook !
J'ai trop envie de me le prendre !
ATTENTION SPOILERS
http://eirikrjs.blogspot.fr/2016/08/apocalypse-artbook.html
Le reste du blog est intéressant même s'il tire trop à charge sur SMT4 avec pas mal de mauvaise foi.
Atlus vient de découvrir que certains dialogues du jeu n'avaient pas été traduits :
CitationWe never realized that there was a specific set of circumstances for the text to appear in-game, and so it never got localized. And unfortunately, it will still be in there by the time the game hits shelves tomorrow. BUT! As our QA testers and reviewers in the media have shown, it's a relatively rare set of circumstances that will lead players to encounter the aberrant text, and hopefully won't even be discovered by the vast majority of players. (Of course, now that I told you how to find it, you're probably all going to go out and test it, aren't you?)
http://atlus.com/smtiv-faux-pas-calypse/
J'aime beaucoup la justification.
Mouai, ils ont un peu merdé et ils s'excusent, bien.
Mais à essayer de se la jouer cool ça donne juste un côté un peu condescendant alors qu'ils sont en tort.
Comme je lisais sur Siliconera, pourquoi la Team JAP donne pas tous les Event possibles en combat, surtout pour le Boss de Fin.
Remarque je ne savais même pas qu'il existait, faudrait que je le voit sur ma version JP.
J'ai le jeu putain :kermit: !
J'ai envie de m'acheter une 3DS rien que pour ce jeu, Eiki tu me fais un retour si ça vaut le coup ?
Tu veux savoir quoi ?
J'ai finit la version JP (et j'ai compris le scénario).
Après on reçoit le jeu cet hiver !
Simplement i ce jeu seul vaut le coup pour l'achat d'une 3DS ou si c'est bon mais sans plus.
Pour que tu vois mes goûts j'ai adoré Persona 3 mais ai été rebuté pas mal par les persos de P4 (même si cela reste un très bon jeu pour moi)
Faudrait déjà faire SMT IV qu'est vraiment bon. Là c'est sa "suite".
SMT4 est assez fade à côté de Apocalypse (bon en même temps après avoir fait 8 fois le jeu j'ai bien eu le temps de voir ses défauts).
Par contre on se rapproche + de Persona 4 avec le système de partenaire.
En fait ici on se retrouve dans la fin Neutre de SMT4 (quand Flynn doit remplir le Calice si ça donne une information).
Mais t'inquiète le scénario de SMT4 et ses Quêtes Annexes concernant Aquila sont largement racontés durant les 5h premières heures au minimum.
On se retrouve en tant que Hunter accompagné au fur et à mesure du scénario par de plus en plus de monde alors qu'une Guerre Froide s'installe entre la religion Abrahamique représentée par Lucifer et Merkabah respectivement, et l'Alliance des Dieux Polythéistes d'autre part menée par Krishna.
J'ai bien aimé le scénario personnellement, le seul autre jeu pour avoir fait ça dans une certaine mesure c'est SMT2... Remarque même en dehors du jv je vois pas trop de trucs qui ont repris ça.
Les alliés eux sont un peu abusés au niveau des clichés anime utilisés...
Paradoxalement le jeu est plus sombre et mature que SMT4 de base. On dirait qu'il cherche à plaire à la fois au public SMT avec des moments bien glauques et au public Persona 4 avec des alliés bourrés de clichés d'Anime. Ca passe, mais s'ils continuent comme ça à l'avenir ça va pas tenir du tout...
Paradoxalement Persona 5 SMTise...
Au niveau du gameplay on retrouve le Press Turn de SMT3 (la variation originelle du système de One More des Persona 3/4) avec l'ajout du Smirk de SMT4....
MAIS le tout a été totalement rééquilibré: le Smirk ne donne plus 80% d'évasion mais uniquement Critical garantit + ses faiblesses neutralisés. Ex: si ton démon est faible au Feu normalement ben là il sera Normal.
Aussi le nouveau système d'affinité: maintenant les démons ont des -1 ou +1 sur des éléments et profitent de bonus/malus: dégâts augmentés, coûts en MP réduits, etc... Si sur les compétences de base ça change peu: avec un -1 un skill passe de 7MP à 10, à haut niveau ça passe de 50MP à 67MP, voire 89 pour -3 !!
Enfin tous les démons ont été rééquilibrés au niveau de leur résistances, tu peux plus te faire de démons ultimes comme ça, tu devras couvrir plus de chose maintenant...
Enfin avec les DLC tu peux te faire des démons de niveau 999 avec 9999HP/MP, dont tu auras besoin pour le Donjon Bonus + dispo via DLC XD
Je partage ton avis sur Persona 4 (m'enfin je vais pas refaire le débat pour la 7ème pour 8ème fois).
Après de là à l'importer et prendre une console exprès pour je sais, il sort dans relativement peu de temps.
Puis tu peux toujours essayé SMT4 en attendant !
Merci beaucoup Démiurge, ça c'est du débrief :cool:
Je suis bien hypé là j'avoue, par contre le 4 est exclusivement en démat' il me semble non ?
^ En Europe, oui.
Exclusivement en démat en Europe mais très souvent en Soldes !
Pour ne pas dire tout le temps :ninja: En tout cas il faut l'acheter.
Pas beaucoup plus difficile que SMT IV.. jusqu'au boss de fin qui me résiste. :ofou:
C'est frustrant de ne pas pouvoir recruter de démons dans le dernier donjon (ni dans le donjon optionnel).
Dekaja et Magaon obligatoire !
Du reste tu vas te faire quoi comme équipe définitive ?
Je te conseille de rester à 3/4 démons max et de varier leur builds si tu souhaites atteindre le
Twisted Tokyo 9.
Sinon tu vas passer des jours sur le farming d'Incenses.
J'en ai fait une utilisant que les nouveaux design, avec pour tous Enduring Soul (Brute Berserker lv66) parce que c'est bien utile double barre de vie sans devoir utiliser Invitation...
Bien pratique contre le Boss Final et Trumpeter.
Spoiler
Deity Krishna
Antichthon
Dream Raga
Salvation
Combat Tara
Magaon
Healing Knowhow
Drain Dark
Enduring Soul
Primal Satan
Akasha Arts
Heaven's Bow
Charge
Physical Pierce
Gun Pierce
Bloody Glee
Draconic Reaction
Enduring Soul
Lady Inanna
Trisagion
Ice Age
Thunder Gods
Deadly Wind
Smile Charge
Null Mind
Draconic Reaction
Enduring Soul
Tyrant Mephisto
Akasha Arts
Growing Hate
Dekaja
Physical Pierce
Almighty Pleroma
Drain Light
Draconic Reaction
Enduring Soul
Edit : Fini ! Je m'y prenais comme un pied, c'était pas méchant.
Tu joues en Normal ou en Difficile ?
Spoiler
Ce qu'il faut c'est toujours spammé l'attaque qui provoque des faiblesses avec Flynn et utiliser Isabeau pour ravoir un Tour.
J'avais pas encore mis Magaon pour mes démons donc j'utilisais Nozomi. Avec les buff/debuff de YHVH, Navarre est pas mal avec Dekunda/Dekaja... Malheureusement il utilise rarement son Debilitate et préfère foutre Makakaja a mes démons Physique.
Du reste si tu cherches à min-max un build Physique est préférable, Akasha Arts (Fury Shiva lv 95) étant l'attaque la plus puissante du jeu.
Avec le grinding d'essences Heaven's Bow en multi-hit est le meilleur sort Gun du jeu.
Enfin si tu peux faire un peu du donjon bonus pour débloquer les Pierce et avoir moins de mal face au boss final.
Perso je trouve que c'est le boss le plus dur du jeu, battant les Fiends (bon évidement sauf quand les Fiends sont au niveau 999 avec 6 Press Turns).
War.
Effectivement il est bien dur et la Team allié est pas adapté pour les difficultés supérieure.
Autrement comme t'as pus voir le gameplay est aux petits oignons !!
J'ai vu que toi aussis tu aimes Dagda !
Autrement la date de sortie est révélée !
2 Décembre en Europe.
Je vais me 100% le jeu coup sur coup lol
https://twitter.com/DeepSilverUK/status/789013536458412032
C'est tard ! Du coup ce sera seulement pour la trêve de noël de mon côté. Misère, je veux y jouer :(
J'espère que vous avez tous fait votre devoir !
(http://66.media.tumblr.com/d6dda9b87d7db16508f408f0bafcf53f/tumblr_ncxlxaHhfQ1tlfx9bo1_r1_1280.png)
Spoiler
(http://pre14.deviantart.net/dd0a/th/pre/f/2016/305/1/0/mum_and_sun_by_zetsumeininja-dan1by5.png)
Je le trouve plus facile que le 1er SMT4, y'a quasi aucun boss qui m'a bloqué (parfois une erreur de resistance qui me fait perdre un press Turn)
J'aime bien, et la nouvelle carte est Uber-Cool
Par contre le scenar ... C'EST CHIANT!
Je l'ai fait directement en Hard et là les Boss donnaient bien du challenge !
Je sais pas où tu en es mais la Guerre Froide entre les 3 parties avec en jp la voix suave de Krishna :rideau:
J'en suis après m'être introduit dans le temple du Ring of Gaea (lv. 47)
Mais dommage, j'ai que la VA
Tu vas avoir du challenge dans pas trop longtemps...
Au moins avec la VA tu as un Irlandais pour Dagda !