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Forums => La taverne des joueurs => Discussion démarrée par: glen le Janvier 29, 2017, 12:25:11 PM

Titre: For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Janvier 29, 2017, 12:25:11 PM
(http://static2.cdn.ubi.com/ncsa/forhonor/website/og/ForHonor_og_1200x630.jpg)

Sortie : 14/02/2017

Citation
For Honor est un jeu compétitif de combat au corps-à-corps en vue extérieure mêlant rapidité, stratégie et coopération et offrant des combats rapprochés intenses en multijoueur. Découvrez le chaos, la fureur et la brutalité du combat et tracez avec vos amis un sillage de dévastation dans le rôle d'impitoyables Vikings, de redoutables Chevaliers et d'impassibles Samouraïs.

L'innovant système Art of Battle (Art du combat) vous permet de ressentir la puissance de chaque coup, la force de chaque impact et le poids de l'arme dans votre main.

Nouvelle grosse IP d'Ubisoft pour cette année 2017, actuellement en beta.
Au programme : un mode campagne scénarisé jouable en solo ou à deux en coop, du multi : domination (4vs4), rixe (2vs2) et duel (1vs1).

Je suis sur la Beta depuis vendredi, j'arrive pas à décrocher (mon dernier jeu multi ça doit être counter-strike en 2000).

Ce qu'on peut en dire pour le moment :
- Techniquement c'est du bon boulot : bien optimisé (je descends rarement en-dessous de 45 fps malgré ma config vieillissante), et le jeu est vraiment chouette (décors, modélisation, anims).. propre :laporte:
- Les arènes semblent bien pensées et le netcode tient la route (pour moi en tout cas).
- Le système de combat est à la fois simple et profond. Simple car une fois les tutoriaux avalés (ne pas s'en tenir à celui de base, il faut absolument faire l'avancé si vous voulez apprendre à jouer), on se débrouille assez vite. Profond car maitriser une classe de personnage demande de nombreuses heures d'entrainement. De plus on est pas dans un bête TPS.. loin de là même. On peut rapprocher le jeu d'un Dark Souls dans son approche très PVP mais la comparaison s'arrête là, For Honor se rapprochant beaucoup plus d'un jeu de versus (street fighter et cie). Choppe, parry, double parry, esquive, brise garde, combos. Y'a du guessing et du mind game à tous les étages, juste jouissif, et la marge de progression est énorme :ouch:
Et chaque classe a ses spécificités et ne se joue pas du tout de la même façon.

En revanche, ça me fait un peu peur pour le succès de la licence à court terme.. le jeu pardonne rien, impossible d'espérer faire quelque chose en bourrinant, même à bas niveau. Trop exigeant pour être grand public, les mecs vont tester 20 mn en bourrant et vont refund pasque rien ne passe. On est vraiment devant un jeu de niche qui a l'habillage et le marketing d'un jeu grand public, va y avoir des déçus et si le succès n'est pas là dès les premières semaines... Vous allez me dire que Dark Souls est passé de jeu de niche à licence mainstream, mais là c'est autrement plus technique  :sweat:

Quelqu'un a testé la beta ?
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: Bakappoi le Janvier 29, 2017, 10:32:52 PM
Nope, je t'avouerais qu'aucun trailer n'a su me convaincre.
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Janvier 30, 2017, 07:05:06 AM
Les 1vs1 :bave:
Beta finie, je vais passer à la caisse je sens.. C'était vraiment pas prévu, va falloir revendre des livres chez gibert :o
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: chou le Janvier 30, 2017, 04:44:05 PM
Si la béta etait plus longue je l'aurais testé grâce à toi :poucehaut:

j'aurai pas hésité si y'avait genre .... des monstres..., la y'a juste ... des humains quoi. ( :nerd: )
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Janvier 30, 2017, 11:58:51 PM
Tout n'est pas perdu chou !

Open beta du 9 au 12 février, juste avant la sortie.
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: chou le Janvier 31, 2017, 06:22:49 AM
 :banana: :banana: :banana:
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: Hobes le Février 01, 2017, 02:17:26 PM
J'allais dire la même chose que chou, du coup l'open beta je prends :balkani1:

Par contre je ne sais pas si t'as vu glen, il est à 32£ (~37€) chez Gamesplanet UK : https://uk.gamesplanet.com/game/for-honor-uplay-key--3049-1
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Février 01, 2017, 02:22:24 PM
Je l'ai pris là-bas hier :D
Hâte de faire la dernière Beta, vu qu'à priori la dernière était vraiment basée sur une ancienne build.
Dommage que le multi ne soit pas cross plateforme par contre..
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: Hobes le Février 01, 2017, 02:29:14 PM
Et qu'on soit forcé d'utiliser Uplay :mad:
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Février 01, 2017, 02:37:27 PM
Aussi, première fois que je m'en servais mais ça reste assez light quand même.
Par contre je vais me taper la doublette Steam/Uplay si je veux y jouer au steam controller :hmm:
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: chou le Février 01, 2017, 04:01:38 PM
Mine de rien en zietant sur store PS4 jvois ça :  :doute:

https://www.youtube.com/watch?v=T_23XmPTfRo
( glen - hobes - chou dans le trailer , Bakappoi en embuscade à la fin sur glen )


Hype est monté d'un level   :amoureux:






Du coup je me suis matté le trailer des présentations des 12 classes :

https://www.youtube.com/watch?v=Aa4N_5CtUUc



J'ai une préférence comme ça pour la Nobuchi : La classe / du range / du Taunt Révérence =  :bave:


Bon probleme ... c'est un jeu multi  :cry2:
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Février 01, 2017, 05:51:51 PM
Testé vite fait le nobuchi, mais pas assez longtemps pour me faire un avis.. mais le problème de ce genre de classe, c'est que si tu te fais dodge/parry ou juste casser la distance, t'es en slip et tu prends cher..  en même temps il faut des dizaines d'heures pour faire le tour de toutes les classes, à l'instar d'un jeu de versus fighting, ils sont tellement différents tous les uns des autres :sweaf:
Hâte de tester le shugoki dans la mêlée là :bave: Le truc que j'ai bien aimé sur mon Orochi, c'est qu'il ne maintient pas sa garde, faut vraiment la déclencher juste avant de se prendre un coup, ça demande une concentration de tous les instants.. mais du coup l'adversaire ne voit tes coups partir qu'au dernier moment :cool: et tu es tout le temps sur le qui-vive, donc bien meilleur pour du parry.
Enfin y'en a vraiment pout tous les styles de gameplay (même si j'ai vu une majorité de vikings quand même, mais c'est peut-être plus pour une question de look). Ah oui et pour les habitués de From Software, pas de frames d'invicibilité pendant un dodge, on a tendance à l'oublier au début, ça fait mal :nerd: (de même qu'il est très tendu de fuir un ennemi, surtout quand il a une lance ou un fléau).

Ah et un truc dont j'ai pas parlé : la qualité des animations.
Quand tu fonces dans le tas, la précision des impacts, la façon dont les corps réagissent, un viking qui t'arrête en plein enchainement pour te chopper, te trainer sur 5 mètres et te balancer contre un mur :ouch: L'interaction physique entre les modèles 3D est hallucinante.
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: chou le Février 01, 2017, 06:20:22 PM
ça me fait un peu peur tous ce skill sorti des beat'em all et des jeux combats  :roll2:


T'entendre en parler est un plaisir  :jap:
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: Superchno le Février 04, 2017, 06:10:09 AM
C'est cool de voir un retour d'autres ont pu essayé?
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: chou le Février 04, 2017, 07:17:41 AM
Je peux invoquer Bakappoi mais il  t'avouera qu'aucun trailer n'a su le convaincre.
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: JiHaisse le Février 04, 2017, 10:47:23 AM
J'ai regardé Choco y jouer hier soir, ça a l'air très bien.
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: chou le Février 06, 2017, 04:21:21 PM
La béta ouvert limitée dans le temps est disponible en téléchargement . Elle fait 31 Giga ( sur PS4 ) . Et ça commence ce jeudi 9 février et dure 4 jours .


On vous attends  :clclasse:

Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Février 09, 2017, 10:25:43 AM
Plus que quelques heures :cool:

FOR HONOR !
(https://media.giphy.com/media/83lGMuUFfQnD2/giphy.gif)
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: Hobes le Février 09, 2017, 04:45:44 PM
Objectif, trouver 31Go à virer sur ma PS4 :chattriste:

Pour les fainéants, la beta se récupère là : https://store.playstation.com/#!/fr-fr/jeux/for-honor-b%c3%aata/cid=EP0001-CUSA07028_00-FHGAMEPS4BETA00E
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Février 09, 2017, 05:56:15 PM
Uplay est down apparemment, tu as le temps :o
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: minikenshin le Février 09, 2017, 06:32:09 PM
30,4 pas 31 :hautain:

A dans 15j Hobes :D
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Février 09, 2017, 07:41:36 PM
Uplay toujours down, sacré stress-test :o
Titre: Re : Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: Hobes le Février 09, 2017, 07:54:42 PM
Je vois des amis listés en train de jouer à la beta sur le PSN :hmm:

Citation de: minikenshin le Février 09, 2017, 06:32:09 PM
A dans 15j Hobes :D

Déjà 1Go, plus que 30 :yes!:
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: Shin le Février 09, 2017, 08:03:33 PM
Vais essayer tient... mais je suis sceptique (comme la fausse)
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: Yao le Février 09, 2017, 09:05:49 PM
Putain 17 min de dl... la vache !!
30Go le bouzin !!
Question conne mais pour y jouer faut être PS+ ??
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: Hobes le Février 09, 2017, 09:13:31 PM
Pas besoin d'être PS+ non.
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Février 09, 2017, 09:46:46 PM
Ayé ça marche, enfin ça dl les 2 go supplémentaires là :o
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: Yao le Février 09, 2017, 09:56:54 PM
J'ai laissé tomber ça dure des plombes chez moi...  Je vais essayer plus tard !
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: minikenshin le Février 09, 2017, 10:55:04 PM
Ah bah en 30 minutes c'était plié avec d'autres dl en cours (ps+ du mois).

J'ai lu essayé mais c'est pas pour moi... trop fouilli qd on est au milieu de la mêlée
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Février 09, 2017, 11:05:47 PM
En B ouais c'est le bordel, mais c'est intéressant quand même, y'a du crowd control et bien souvent du 2vs2 ou 2vs1. J'ai fait mumuse avec le fléau une petite heure, bien sympa.
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: Sam le Février 10, 2017, 08:47:39 AM
J'ai fait joujou avec la beta deux heures là. Y'a clairement quelques problèmes de serveurs (j'ai eu plusieurs déconnexions), mais sinon le jeu est vraiment cool.
Par contre, j'ai l'impression qu'il n'y a pas vraiment beaucoup de joueurs en Asie, je vais voir en soirée et ce week end ce que ça va donner pour me décider.
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Février 10, 2017, 08:56:52 AM
Les nobushi sont une putain de plaie, à mid-range et avec leurs dégâts de saignement là :lourd:
Par contre je commence bien à maitriser le 1vs2 (quand t'arrives à bloquer les attaques des deux types :leuv2: ) ainsi que le largage de samourai dans le vide :o :lol:

Pas fan du mode deathmatch en 4vs4 là par contre, à chaques fois je me prenais 3 types sur la gueule.
Et ils ont encore nerfé les roulades j'ai l'impression, quasi impossible de fuir un mec au corps-à-corps quand le combat est engagé.
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: chou le Février 10, 2017, 09:18:19 AM
Ce jeu est interressant et les combats sont meme inovants mais la prise en main demande du GROS temps adaptation tellement c'est pas commun !
Il y a un gros parti pris dans le gameplay, ce sont les  animations (soignés) lors des attaques : Ils peuvent manquer d'un certain mordant et de réactivité niveau feeling, clairement c'est pas l'école japonaise par exemple !  Mais en contre partie, tout le monde peut etre tres réactif en se protegeant plus au moins facilement (théoriquement), ça fait de beaux duels si on reste concentré .

Les petits points qui me gêne : Cette surcouche d'info à droite et à gauche aie . Y'avait pas plus subtile ? ( Bon ça dépends des modes aussi )
Et effectivement c'est super fouillis suivant certain mode de jeu .

Moi j'aurais aimé qu'ils privilègent surtout une meilleur fluidité plutot pour ce type de jeu .
Le jeu avec tant de mécanique technique mais qui se coltine avec des graphiques chargés pour le "plaisir de yeux" ...  :travers: ...

////////////////////

J'ai commencé par Le gros Vicking sur la boite du jeu, c'est le plus simple et polyvalent d'apres les stats . Et ok c'est vrai, je suis revenu a lui apres avoir testé tout le monde en training.

J'aime bien Nobochi , Vicking et Beseker .

Déception du jour : Le Vicking au bouclier à la souls . Cette porté de minipouce aie . C'est pas pour moi  !

Edit :
Le fléau je viens de mieux le tester : C'est pas mal , tres lent mais sa charge et son bouclier automatique son grave un atout. J'ai peut etre commencer par celui la , il va m'apprendre la patience , saisir les ouvertures et mieux observer comment fonctionne les asticots d'en face (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/2/mazin.gif)
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Février 10, 2017, 01:15:39 PM
Hobes, c'est est où le dl ? :o
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: Hobes le Février 10, 2017, 01:51:54 PM
15 Go. En théorie je pense pouvoir y jouer demain même si j'ai un podcast à préparer donc ce sera une petite session.

Tu conseilles quoi pour débuter et que je ne perde pas de temps ? Le plus intéressant apparemment c'est du 1vs1 et j'évite le deathmatch c'est ça ?
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Février 10, 2017, 01:55:36 PM
Oui 1vs1 pour mieux maitriser le gameplay, et dominion pour s'amuser avec d'autres joueurs.
Pour la classe, je te dirais de partir sur une sentinelle ou un fléau, Kensei ou orochi.. évite les classes d'assassin quoi, un peu plus dures à maitriser je trouve. Et surtout prends bien le temps de faire les tutoriaux, c'est loin d'être du temps de perdu :o
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: Tulkas le Février 10, 2017, 02:02:06 PM
Testé rapidement se matin, c'est jolie, le système de combat haut droite gauche est bien fichu mais  je le trouve trop sobre dans son univers et ça donne pas envie de s'investir.


Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Février 10, 2017, 02:05:22 PM
J'attends vraiment de voir le contenu solo, en espérant que ce soit plus qu'un "grand tutoriel".
Pour le reste même si je me lasse au bout de 30 heures, après m'être fait plaisir à monter/maitriser 3 ou 4 classes, je me dis que ça vaut le coup. Puis il devrait y avoir de l'ajout de contenu assez régulier (via des saisons).
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: chou le Février 11, 2017, 09:53:01 AM
Dommage j'ai vu qu'il ont abandonnés le jeu multijoueur sur le meme écran . ça aurait était chouette juste pour des Duels .
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Février 11, 2017, 09:59:08 AM
Netcode catastrophique perso hier, j'étais toujours déco... bon c'est classique pour une bêta mais ça fait chier sur le moment.
Pas mal de boulets aussi (insultes via chat, ragequit..), la sortie du jeu officiel devrait faire le tri.
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: Hobes le Février 11, 2017, 04:27:08 PM
Première session, j'ai fait le tuto chez les Samourai avec le Kensei. J'ai eu un bon feeling (vraie sensation de coups portés, sentiment de puissance face au gringalet que j'avais en face de moi) du coup j'ai continué mes parties suivantes avec.

Effectivement c'est beau mais chargé.

Au niveau des mécaniques, c'est plutôt intéressant (ça fait un peu pierre-feuille-ciseau avec les directions et feintes au dernier moment) mais c'est sans doute parce que je n'y ai joué qu'une heure mais les subtilités ne me sautent pas aux yeux. Pour l'instant je joue en garde et j'esquive pour placer mon coup au bon moment face à des ennemies qui n'ont pas beaucoup plus de choix. Alors je ne suis peut-être pas tombé contre les bons adversaires mais mes combats ont été très similaires (sauf un gars hyper rapide, je ne sais pas quelle classe il avait mais je n'ai pas eu le temps d'en placer une avec lui).

J'ai fait un petit passage en Dominion, la partie n'a pas arrêté de se mettre en pause "en attente de joueurs". Très désagréable.

Dans le désagréable toujours, les temps de chargement. Personnellement je ne peux pas. Quand tu fais un duel en 5 manches et que les temps de chargements sont plus longs que les duels, pour moi y a un truc qui ne va pas.

Bref c'est de l'avis à chaud sur une session pas suffisamment longue mais, pour l'instant, la beta ne m'aura pas incité à l'achat.
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: chou le Février 11, 2017, 07:16:10 PM
Ce n'est pas encore l'amour fou de mon coté en parti à cause du feeling des combats pas assez Percutant et Au doigt et à l'œil à mes yeux ... MAIS on n'a décidé de le prendre à la maison . ( "Le conseil a voté ")

Pas le jeu auquel j'aurais pris dans immédiat (ou meme plus tard aussi, j'avoue lol ), mais j'vais quand meme pouvoir y jouer, du coup ça ne se refuse pas :clgroscommeca:





DEUS LO VULT SATANAS !!
(http://image.noelshack.com/minis/2017/05/1486149849-deusvult.png) ( Semi-Tentative d'implication véridique et loyal vis a vis du jeu )
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Février 11, 2017, 08:51:20 PM
Moi j'ai préco, mais par précaution, je vais quand même attendre une semaine pour voir les premiers tests avant d'activer ma clé.
Un netcode pas au point dans la version finale et des campagnes solo anecdotiques pourraient me faire hésiter par exemple, même si j'ai eu un petit coup de coeur pour les mécaniques de jeu et l'enrobage visuel.
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: chou le Février 13, 2017, 10:07:47 PM
Demain peut etre t'aura un début réponse, si je peux je testerai un bout de l'aventure solo de ce jeu multi  ( :perplexe: )
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Février 14, 2017, 01:18:46 PM
Vu les premiers retours, c'est juste les mêmes maps que le multi avec 2 lignes de dialogue niveau nanard entre chacune :nerd:
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: chou le Février 14, 2017, 09:34:40 PM
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1487105505-041682.jpg)

- Jeu out  ( Aujourd'hui 14 février : Personna 5 est sorti dans le multiverse )
- Bonne fête ou pas :roll2:




Alors ce solo :
Il y a des cut-scenes ! On voit nos héros avec leur traits de caractère qui évoluent dans des maps multi bien maquiller pour occasion voir meme des endroits inédits (qui changent et qui sont la bienvenue). Et meme quelque secret à trouver pour en apprendre plus sur le Lore .

Mais la structure et la progression reste la meme chose qu'en multi pour le gameplay : Basto des minions et puis basto de quelque héros etc . Ca pourrait etre un super tuto agréable, si quelqu'un commence For honor par la, il découvrira toute les classes et les prendra en mains au moins 1 fois . ( Enfin j'espere que c'est ça )

Pour pinailler ça manque de fantaisie mais c'est le trip réaliste depuis le début :mad: ( Tous ces gros amures qui brilles pour taper d'autre gros amures.. quel gachis :mad: )
Et la soulagement les graphs chargés sont la bienvenue ici  :heureux:



Alors ça contribue à le payer plein pot ?  :hmm: je sais pas j'ai touché qu'a 2 chapitres mais c'est un jolie bonus pour moi .

Je n'ai pas encore testé le multi.




Sinon en "nouveauté", j'aime beaucoup Le gros plein de soupe :nerd: Ce perso est déja rigolo avec certain emotes mais malgré son gamplay lent et "prévisible" il est presque obligé de faire de ces  feintes sa raison de vivre et ainsi mettre en place du Mind game pour bien jouer, lui et le fléau sont les 2 persos que j'aime   :happy:




Quelques screens solo :
Spoiler


(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1487100519-for-honor-20170214190424.jpg)


(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1487100492-for-honor-20170214182415.jpg)
Petit laisse faire les grands


(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1487100530-for-honor-20170214191442.jpg)
Oui laisse faire les grands


(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1487100568-for-honor-20170214192448.jpg)
Pour les connaisseurs une Map multi cette fois ambiance solo.


(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1487100596-for-honor-20170214193955.jpg)
Les vikings nos ennemis nous préviennent à leur manières


(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1487100611-for-honor-20170214194832.jpg)
Nous y voila, ce n'est plus le moment de reculer .



(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1487100648-for-honor-20170214201032.jpg)
Fléau versus Fléau !?


(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1487100655-for-honor-20170214201345.jpg)
I am Apollyon, I bring no war


(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1487100662-for-honor-20170214202402.jpg)
La montagne va chasser des Marcheurs Blancs ?


(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1487100721-for-honor-20170214203331.jpg)
C'est froid ici ... meme pour moi


[Fermer]
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Février 15, 2017, 07:32:49 AM
J'hésite.. :hmm:
Merci pour le retour :jap:
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: chou le Février 15, 2017, 02:14:10 PM
Ne l'achète pas, tu vas passer les moments les plus horribles de ta vie dessus .

Psychologie inversé  :hehehe:
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: chou le Février 16, 2017, 07:48:31 AM
Bon en Multi je joue principalement avec mon amis. A deux ont bottes les fesses des fragiles . Berseker et Fléau/Shugoki .  Du 2 vs 2 et 1vs 1. Les autres modes je n'aime pas  :no4: , lui aime tout .

Du coup j'ai l'impression que j'ai une moitié de jeu dans la main . Et que ça manque de diversité et de varieté  ( hors solo) .
Par contre si on aime tout les modes et qu'on veut aller dans une logique de masterisation de plusieurs persos, c'est du épic win pour s'amuser je pense . 


Citationil est presque obligé de faire de ces feintes sa raison de vivre et ainsi mettre en place du Mind game

Bon pour l'instant contre la plupart des joueurs, meme pas besoin de Mind game ou de Feinte  :dlrthink: ils pensent que leurs habitudes de jeu fonctionnent sur un Shugoki  = :poing:
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Février 16, 2017, 05:10:10 PM
Tout le monde se plaint qu'il est chaud à affronter, ses enchainements peuvent pas être interrompus, il récupère de la vie avec ses choppes et fait super mal.. pas simple à aborder :D

Bon moi je fais l'impasse du coup, et c'est vraiment la voix de la raison :eboue2: qui aura su me convaincre : j'avais pourtant eu un super feeling lors des betas, mais je sens que je vais passer biiiien trop de temps sur ce titre.. au détriment de tout le reste (les autres jeux, le dessin, etc) et ça c'est hors de question :o
Assez frustrant d'avoir accroché au gameplay et à la technique d'un titre mais de ne pas se retrouver dans le reste.
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: chou le Février 16, 2017, 05:32:01 PM
 VA EN HOMME LIBRE MAIS NE REGRETTE RIEN, JAMAIS  (http://image.noelshack.com/minis/2017/05/1486149849-deusvult.png)
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: playmoo le Février 28, 2017, 01:03:18 PM
Qui est ce qui joue ici sur PS4, j'ai l'impression que depuis qquelques jours le jeu à perdu beaucoup de joueurs.
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Février 28, 2017, 02:51:57 PM
Prévisible, ça reste un jeu de niche. Le level va sérieusement commencer à grimper et il ne restera plus que des PGM, ça va être très délicat pour un nouveau de commencer le jeu dans les mois qui viennent (malgré le matchmaking).
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: playmoo le Février 28, 2017, 03:04:11 PM
Pas pour dire que je joue bien loin de la, mais maintenant systématiquement un duel sur deux se termine en ragequit.

Si je défonce un prestige 3, ou 4 il ragequit...
Si je défonce un noob il ragequit alors que c'est comme ça que t'apprends.

En Dominion encore pire si tu commence à gagner une fois sur deux le ragequit fait planter toute la partie.

C'est dommage j'aime beaucoup le jeu et maintenant avec de l'entrainement, y'a une toute nouvelle
façon de jouer qui arrive : la feinte et la ça devient assez passionnant.
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Février 28, 2017, 03:06:58 PM
y'a pas de pénalités sur le ranking ou autre pour les rageux ? :/
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: playmoo le Février 28, 2017, 03:10:18 PM
Y'en aura quand y'aura des matchs classés peut être oui.

Mais sinon non, juste ils ont pas leur XP aussi modeste soit-elle
car en cas de défaite y'a quand même de l'xp.

Chou -> je t'attends en duel  :roll2: :cool:
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: chou le Février 28, 2017, 05:46:39 PM
Playmoo qui est chaud me lance un duel sur la place public ?? :bave2:

(http://dopeandfamous.com/wp-content/uploads/2014/07/oberyn-themountain.gif)


Apres en pratique je sais pas si ça sera possible ( il ya des choses qui ne dépendent pas de moi pour jouer convenablement avec certaine personne.. qui a dit ping ? :fuckyea: )



Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: playmoo le Février 28, 2017, 06:06:06 PM
Marre de tomber sur des noobs :cool: je veux prendre une rouste une vraie :vice:
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: chou le Mars 01, 2017, 07:31:35 PM
Citation
Si je défonce un prestige 3, ou 4 il ragequit...
Si je défonce un noob il ragequit alors que c'est comme ça que t'apprends.

Le recherche automatique de joueurs suivant ton niveau (machtmaking en Angle ET ) a de serieux probleme si tu rencontres ce grands écart de types de joueurs :nerd:



Si tu voulais prendre un rouste c'était sur Bloodborne qui fallait venir ( le temps ou toi quand tu faisais joujou avec ton jouet-moulin sur des peluches, d'autre collectionné des tetes d'innocents à la pelle de la pointe de leur Rakuyo   :hautain2: )



Pour For honor, il faudra repasser pour cette excédent de modestie  :D 


Je te rajoute en friends sur PS4  :cool:
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: playmoo le Mars 02, 2017, 03:32:44 PM
C'est plutôt courant de tomber contre des prestige 1 ou 2 quand t'es entre niv 18 et 20.  :ouch:
Mais j'ai quand même le sentiment que le jeu a été pas mal déserté.

J'ai encore des persos lvl 70-100 pour du pvp dans Bloodborne t'inquiète pas  :vice:

Merci pour l'ajout cool :love:, you honor my Berserker
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: chou le Mars 11, 2017, 11:30:34 AM
Salut ! Du nouveau sur For honor ?  :think2: Pas vraiment .

Mais si vous avez envie de peu de lecture c'est en dessous que ça se passe :

( Lecture à base de GIF qui fait au total au moins 40 mo ...  :roll2: :roll2: :roll2:  ...  Laisser charger, puis revenez plus tard , beaucoup plus tard ...  :roll2:.)

https://www.youtube.com/watch?v=eVVXNDv8rY0
( Une musique pour accompagner la lecture  )





(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489219807-for-honor-jeu-logo-factions-00fa009600856623.jpg)

" Je suis HESIR ENRAGE du clan Vikings.
Dans mes veines coulent le sang du Valhalla tout puissant "
.




Spoiler



Aujourd'hui, Le vent souffle sur les vestiges en ruines d'Ashfield .
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489223938-ashflied.jpg)
Notre bataille nous ammene face à nos deux adversaires .
Qu'importe le lieu, la victoire nous appartient déja !


Avant que le combat ne commence, Jean-Oroshi se prépare psychologiquement à m'affronter.
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489219973-0-fi.jpg)
L'apparence de mon personnage (un gros Vicking Hersir black) lui rappel intolérablement,
Le malfrat par lequel il a été bolossé dans le bus de l'école ce matin.


Il garde malgre tout son sang froid ...
Pour se rassurer, il se répète dans sa tête ses techniques de maitre Oroshi prestige 5,
Qui consiste à spammer GB(chope)+heavy et dash attack.


Le combat commence enfin ! ...
Et je me sauve ... Jean-Oroshi freeze et ne comprend pas :
Il ne s'était pas préparé à ça ... il se lance à ma poursuite avec du retard.
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489220151-1fin.gif)


Pendant ce temps-là, Jean-Valkyrie affronte Jean-Sentinelle (mon allié) dans un duel épique.
Le combat est serré mais Jean-Valkyrie se sent supérieur car il joue un perso skillé et considéré comme faible,
Faisant de lui quelqu'un d'unique dans se monde de beaufs. ...
Mais c'est alors qu'il entend un cri bestial dans son dos : "ÉG RÍF ÞIG Í BITA!".
Un coup de hache danoise imblocable lui arrive droit dans le sternum et lui arrache la moitié de sa vie.
Jean-Valkyrie panique ... il est 1v2 ?...
Il se met sur la defensive et prie pour que sa vengeance ne tarde pas ( mode Super Saiyan ).
Un deuxième coup imblocable par derrière viens l'achever,
Il se dit qu'il aurait dû parer mais tout s'est passé si vite monsieur l'agent ...
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489220276-2fin.gif)
Il ne peut que constater le marteau de l'injustice s'abattre sur sa tête.

Je jubile et spam mon taunt crasseux sur sa dépouille.
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489220375-5fin.gif)




Jean-Oroshi arrive enfin à la rescousse au loin mais il ne peut que constater
Son compagnon d'infortune s'etre fait avoir par ce malpropre de la pire espèce .
Je me retourne vers lui et brandis ma hache vers le Valhalla et le charge comme un malade mental .
Ma soif d'humiliation n'est pas encore assouvie.
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489220182-3fin.gif)


Il se met sur la défensive mais dans son empressement, il n'a pas fait attention au vide derrière lui.
J'encaisse des lights, fais mine d'etre une quiche,
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489220534-4fin.gif)
Pour au dernier moment parry / le choper / le jeter .


Ils ont perdu la première manche, je spam le taunt comme un singe alors que la caméra me fixe.
Ils doivent rager et comprendre que je n'ai aucun respect pour eux,
Sinon ça ne me fait pas d'effet dans mon pantalon.
Jean-Sentinelle s'excuse pour faire genre qu'il a de l'honneur,
mais au fond de son cœur il me jalouse car j'ose faire ce qui est nécessaire pour gagner.




Le round 2 commence,
Jean-Valkyrie me fait face et il se dit qu'il va lui aussi jouer comme un sale afin d'équilibrer les chances.
Il part rejoindre Jean-Oroshi pour 2v1 mon allié Jean-sentinelle.
Mais son erreur est de croire qu'il peut me battre sur mon propre terrain de jeu.
Je suis un maitre dans mon domaine.
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489221378-6fin.gif)
Je le charge, le saisie avant et le plaque contre le mur, coup de genou dans la bouche.


Sans oublier : Taunt de coups tendancieux sur sa tête.
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489221750-7fin.gif)
Je fais durer le plaisir, mon but n'est pas de le battre.
Je dois le détruire psychologiquement,
Faire en sorte qu'à l'avenir il se mette en PLS juste en entendant le générique d'intro de la série Vikings.


J'entends les cris de douleurs de mon allié au loin qui m'alerte, j'arrive et je fais l'état des lieux.
Mon allié n'en meme pas large et prefere  me laisser le duel .
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489220541-8fin.gif)
A ma manière, je pourris le moral de l'oroshi,
En grimpant sa tension artérielle à base de light / Imblocable / Spam taunt dégoutants et osés .


Jean-Sentinelle sans doute admiré par l'homme que je représente  .
Comme pour les miettes que j'avais laissé de la valkyrie :
Il décide que les cadavres à moitié vivant seront ces victoires faciles  .
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489220433-9fina.gif)





3 ème et dernier round
pour moi et mon allié,
Ils me traquent telle une bête enragée qu'il faut abattre .
Je suis seul face à Jean-Oroshi et Jean-Valkyrie
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489220421-11fin.gif)
Jean-Sentinelle est mort car il persiste à vouloir spam son vortex de débile mental malgré qu'il soit 1v2.
Je n'ai rien fait pour aider dans mon coin.
Je misais sur la consécration du Rage Quit qui n'est pas venu aujourd'hui . 

Je me met en PLS dans un coin et bloque leurs attaques.
Ils me spam leur heavy comme des débiles en espérant m'achever afin de laver
La colossale humiliation de la première manche ...
Mais un sourire se dessine sur le coin de mes lèvres, j'active enfin la vengeance !
Je spam mes imblocables/imparables comme un fou furieux.

Jean-Oroshi se retrouve à 4 pattes au sol à l'activation de la vengeance, il se relève et
Je lui l'empoigne comme un vulgaire sac de patate.
Jean-Valkyrie me spam ses lights comme un abruti pendant que j'achève Jean-Oroshi.
Le perso de victime SJW de Jean-Valkyrie me fait no damages ... il fait dans son froc ...
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489220509-12fin.gif)




il sent la 3eme et dernière humiliation colossale qui approche.
Je spam mon taunt à quelques centimètres pour bien lui faire comprendre à quel point
Je n'ai aucun respect pour lui.
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489222191-13fin.gif)





Le duel commence,
Tous les yeux sont rivés sur Jean-Valkyrie qui a la lourde tâche de me faire fermer mon clapet.
Le dénouement final arrive enfin.
Lowlife, Jean-Valkyrie tente son attaque pickée, seule compétence pas trop low sur la valkyrie.
Je fait un petit pas en arrière et feint un coup, puis light dans les dernières dents qui lui reste et chope ...
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489225433-20.gif)


J'appuie sur R1+R2 .
Il perd ses moyens à cause de la pression,... Jean-Valkyrie voit le coup arriver et ne fait rien ...
Il sait qu'il va se le prendre en pleine poire ... une larme de haine et d'injustice coule sur sa joue,
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489316335-final-1.gif)
Devant l'image de mon gros black dominant sa petite blonde de valkyrie .


Je jubile et spam le taunt sur leur cadavres.
Jean-Oroshi et Jean-Valkyrie envoie des messages,
Espérant faire passer leur haine en vain.
Mon allié a honte mais a le slip tout dur .
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489222682-15.gif)




Le vent souffle toujours sur les vestiges en ruines d'Ashfield .
Et j'ai rejoins ma femme, mon fils et mon domaine.
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489223424-dsc09789-blackvikingsml.jpg)




Credit
MERCI à HERSIR_ENRAGE ( Texte) ( qui m'a fait franchement rigoler )  :  http://www.jeuxvideo.com/forums/42-3003286-50192182-1-0-1-0-je-joue-sale-et-j-en-suis-fier.htm
[Fermer]
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: glen le Mars 11, 2017, 11:36:22 AM
"Faire en sorte qu'à l'avenir il se mette en PLS juste en entendant le générique d'intro de la série Vikings."

:mdr:

ça plus le spam de taunts :nerd:
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: Shin le Mars 11, 2017, 01:33:37 PM
Génial !
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: Gabora le Mars 11, 2017, 01:36:44 PM
 :lol: :lol: :lol: Enorme !
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: playmoo le Mars 14, 2017, 10:04:42 AM
Ah ah putain j'avais pas vu  :lol: :lol: :lol:

Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: chou le Mars 17, 2017, 08:37:36 PM
Citation de: chou le Mars 14, 2017, 05:11:24 PM
Tué par playmoo dans For Honor  :amoureux2:

Citation de: Hobes le Mars 15, 2017, 06:15:02 AM
chou, on veut un compte-rendu du duel :aulasdoigt:



Je ne vais pas résumer en détail ( D'ailleurs trop dommage, j'avais plus de place pour enregistrer notre rencontre sur le disque dur PS4 pour remater le duel )

Un peu inquiète avant le duel sur les conditions de jeu car comme je le pensais  l'indicateur de ping était dans le rouge, mais miracle du netcode, ingame mais ça ne s'est pas trop trop ressenti niveau LAG meme si ce n'était pas optimal bien sur pour un jeu de la sorte .




Qui était qui ?




chou : Shugoki dit Le Taureau Black Asiatique.
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489770885-for-cr.jpg)
Perso le plus lent du jeu en attaque et en défense.  Doté une allonge sous estimé mais surtout d'une amure invisible qui interrompt pas pour le premier coup qu'il encaisse, il n'hésitera pas à se faire mal pour placer ces coups de têtes et de Kanabo qui feront fondre respectivement endurance et vie de adversaire. Attention à faire mouche sinon gare à la contre attaque .

Palmeres de chou
: Donne gratuitement une séance improvisé de chirurgie destructive sur les noobs qui ne connaissent pas comment affronter un Shugoki .

Versus


Playmoo : Berseker dit Le Frelon Blanc Nordique .
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489770937-for-honor.jpg)
Perso parmis les plus agiles. Dans une facilité déconcertante, il noie l'adversaire de ces coups de hache et surprendra à mi-distance avec son coup sauté inarrêtable et impardonnable . Armez vous d'une bonne défense car le laisser une ouverture et vous vous exposerez à de graves ennuies . Quand à sa défense ? Il préféra miser sur la mobilité de ces esquives éclairs pour mieux contre attaqué .

Palmeres de playmoo : Fait rager régulièrement des hauts prestiges qui croient savoir jouer en duel .


FIGHT !!!

(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489770943-berserker-combat-9f699-png.jpg)


C'était franchement sympa pour ma part :

Un peu le trac et une certaine difficulté à rester concentrer dans les premiers moments ( Mince c'est une première pour moi ici  )  puis dans le feu de l'action : SAUVAGERIE , BABARERIE, BRUTALITY amena irrémédiablement à des rebondissements , du fails, du beau jeu, du mind game raté, du mind game réussi tout de meme, de l'admiration et du rire ( pour ma part), et tous ça dans un honorable respect   DANS DU FUN !

Il n'était pas rare que je bougeais mon gros ventre en imitant Usain Bolt en fonçant comme un malade et au contraire Playmoo avait sans doute mangé trop de Kebad et refusé d'abuser de ces fameuses esquives feat attaques téléphonés ( à raison )

Mention à Playmoo surtout pour son mode beast ( psychologiquement parlant  ) : En plusieurs fois quand il était dans le rouge et malgré cela,  il me chipais le round pour assurer la victoire easy, bravo et chapeau  :cl15:



Moment chargé en fun comme je l'espérais au fond de moi . Merci Play :kawai:

(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489779398-for-honor-20170314004059.jpg)









Mister glen, c'est pas trop tard, tu viens sur PS4 ? :clclasse:
Titre: Re : For Honor | Ubisoft
Posté par: Hobes le Mars 19, 2017, 08:54:19 AM
Merci pour le résumé ! Donc playmoo maître du monde :balkani1: