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Messages - glen

#1
Ben il avait déjà placé des proches non ?
#2
Waaah
- Benatia démission refusée
- De Zerbi qui part
- Benatia qui finalement s'en va !
- Mccourt qui tranche :"non tu restes mais Longoria va au placard"
- à venir : démission de Longoria et venue de Beye ?

 :nerd:
#3
Cairn :9:
Magnifique, 2026 commence fort :o
#4
On avance bien dans Big helmet heroes avec les petits, c'est vraiment de la coop à la cool, pas trop de profondeur pour qu'ils soient perdus.. par contre ça devient vite illisible et surtout ça raaaaame sur switch dès qu'on dépasse 10/15 ennemis à l'écran  :icon42:
Eux ils s'en foutent mais leur papa gaming a du mal :o
#5
Pas tout vu d'hier soir, mais déjà le Silent Hill Townfall me plait plus que le F.. par contre on va vraiment se taper un SH "tour du monde" par an ?  :sansre1u:
#6
De l'extérieur, y'en a un que je peux plus voir (je l'appreciais déjà pas de masses), c'est hojbjerg.
Trottine quand il faut faire les efforts, fais le cador sur le terrain, intimide les jeunes joueurs d'en face... Mais titu indiscutable.
#7
J'avoue que ça serait cool : craft limité et/ou ressources illimitées. Juste pour le voyage, l'ambiance, l'exploration..
#8
Tu tiens le coup futch avec ce club d'incendiaires ? :o
#9


Le jeu m'a perdu depuis longtemps mais c'est fascinant. Dans 6 mois, ils en font un sim city like :o
#10


Alleeeeez encore un mois à attendre.
#11
Citation de: glen le Décembre 10, 2024, 11:03:50 PMTesté la demo de Cairn. Je déteste toujours autant la DA et osef de l'escalade mais j'avoue que les sensations sont très cool : chercher la bonne prise, glisser, tétaniser, se décontracter quand on le peut, etc.

J'ai commencé le jeu : dur d'arrêter ma première session. Je trouve toujours la DA très froide et j'aime pas le chara- design de Bablet mais y'a des panoramas sublimes qui marchent bien. Le gameplay est toujours aussi cool et le challenge est super accrocheur "est-ce que j'arriverai à grimper an haut de cette petite corniche ?". Y'a même pas forcément de carotte au bout d'ailleurs mais c'est grisant de tourner autour de la paroi pour l'observer, planifier sa montée, etc
#12
Teardown :8:

J'y jouais en dilettante pendant mes pauses déjeuner au boulot et je me suis complètement laissé prendre au jeu. La DA en voxels est magnifique et le moteur est physique est ultra kiffant. Passé les premières missions, ça devient un mix de parcours/speedrun et de puzzle game lié à la physique. J'ai parfois passé une ou deux heures à planifier mon parcours, détruire un immeuble pour passer au travers, élaborer un système d'échafaudage à base de planches pour chopper plus vite un objectif, etc.
Même le mode histoire est pas dégueu et prend de l'ampleur au fil du jeu. Y'a plein de DLC en plus... Belle surprise  :clooney16:

#13
Sisu : le chemin de la vengeance :7:

J'ai eu ce que j'étais venu chercher : du B movie qui ne s'arrête jamais, avec toujours de belles trouvailles rigolotes.
#14
J'ai commencé The beauty, la nouvelle série de Ryan Murphy, sans rien en savoir. J'ai bouffé les 3 premiers épisodes  :o
Très body horror (ça fait forcément penser à the substance), un peu foutraque, les personnages sont plutôt cool et l'intrigue m'a tenu en haleine.
#15
Nouvelle vague, de Richard Linklater :9:

Qu'est ce que c'était bien et délicieusement léger. On ne pouvait rêver meilleur hommage.