Y a la place pour MU...
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Voir les contributions MenuCitation de: Futch le Mars 19, 2014, 07:56:19 PMroooooooh l'autre eh !!! Il ne reconnait pas Notre Dame
:leuv:
Je ferai parti des pigeons qui l'achèteront...
C'est à Paris ?
Citation de: Ashura le Mars 18, 2014, 11:57:09 PMUne vente a 4 millions d'ex je suis sur que bcp en rêvent
C'est vrai mais GT5 Prologue s'était relativement peu vendu
Citation de: Hobes le Mars 18, 2014, 02:18:35 PM
Je ne fais que supposer mais le fait que les monstres ne réapparaissent pas, ça doit enlever tout stress de re-parcourir tous les niveaux. Moi à chaque fois j'étais sur mes gardes en me retapant pour la 15ème fois le même passage parce que même si je le connaissais par coeur, tout se joue au timing et manette en main.
Citation de: Hobes le Mars 18, 2014, 03:02:16 PMCa pourrait arriver moins vite effectivement, mais j'ai déjà passé des zones sans être mort une seule fois.. (bon par contre pour d'autre je suis mort bcp bcp ^^ )
Mais au final Dark Souls étant un immense open world, cette limite doit arrivée très vite
Citation de: Hobes le Mars 18, 2014, 02:18:35 PMSans compter que depuis DeS et DaS, on a des réflexes, on a acquis une certaine dextérité qui fait qu'on sait comment le jeu peut nous surprendre et nous mettre en défaut. Moi c'est ma principal crainte, que ma centaine d'heures dans l'univers du jeu ne me facilité trop sa suite.Oui mais là tu mets le doigt sur un point qui fait souvent débat. Au final tu connais l'idée générale, le principe ; tu connais aussi les dev, tu te fais moins avoir... Oui il y a une partie qui t'ait déjà acquise de fait, ce n'est qu'une "suite" de DaS.
Citation de: Hobes le Mars 18, 2014, 02:18:35 PMAprès l'absence d'invasion je n'en avais pas entendu parlé mais si ça veut dire réellement ce que littéralement les mots veulent dire, ça me semble clair que ça enlève encore plus de tension (et ça m'inquiète un peu si c'est le cas).Euuuuuh il y a un serment qui empèche l'invasion mais qui empèche aussi la coop.