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Messages - Ryle

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N'importe quoi général / Assassin's Creed (2016)
« le: juillet 09, 2012, 04:08:25 pm »
Fassbender fastened to 'Assassins'

Michael Fassbender will star in and co-produce "Assassin's Creed," the bigscreen adaptation of Ubisoft's videogame franchise, through his DMC Film.

While Fassbender's profile has risen with roles in "X-Men: First Class," "Shame," "Haywire," "Prometheus," and will next be seen in "The Counselor" and "Twelve Years a Slave," thesp also has spent the past year developing films with Conor McCaughan. Together, they produced the short "Pitch Black Heist."

"Assassin's Creed" is the duo's most high-profile project, given that the game is Ubisoft's biggest franchise, selling over 30 million units since 2007. A third "Assassin's Creed" game bows Oct. 30 and is set during the American Revolution. First two take place during the Crusades and Renaissance.

Plot revolves around a man who learns his ancestors were trained assassins after he is kidnapped by a secret org with ties to the Knights Templar, and sent back in time to retrieve historical artifacts.

"Michael Fassbender was our first choice" to play the franchise's iconic hooded hero, said Jean-Julien Baronnet, CEO of Paris-based Ubisoft Motion Pictures. "Michael (Fassbender) is an extremely smart, talented, versatile and committed actor."

Last fall, Ubisoft was in talks with Sony to develop a series of "Assassin's" pics (Daily Variety, Oct. 20, 2011). But the companies have since put negotiations on hold.

Ubisoft execs now plan to stick to their initial plan and develop the film independently in order to maintain greater creative control. Last year, Ubisoft invested in launching UMP, headed by Baronnet, former CEO of Luc Besson's EuropaCorp, to adapt the company's games into films, TV shows and digital projects.

While Sony could still wind up distribing the films, UMP will package the project with a writer and director before resuming talks with the studio.

"We're open to re-discuss with the key studios once the production package is finalized," Baronnet told Variety.

Ubisoft also is looking to raise financing for the tentpole through foreign presales and co-production deals, which again could again involve Sony.

"Whatever the financial model, UMP will limit its risk investment," and will save on production costs by turning to its 26 in-house game studios like Hybride Technologies, to handle visual effects work, Baronnet said.

Ubisoft sees adaptations as a way to turn its games into larger brands that will get the titles in front of more consumers while creating lucrative new revenue sources for the company. One of its first projects is an animated TV series based on the "Raving Rabbids" franchise that will air on Nickelodeon. Ubisoft chief Yves Guillemot also wants to develop films for the games "Tom Clancy's Splinter Cell" and "Tom Clancy's Ghost Recon."

By controlling more of the creative through UMP, Ubisoft hopes it doesn't wind up with another "Prince of Persia: The Sands of Time," adapted by Disney and Jerry Bruckheimer. Pic earned a disappointing $335 million worldwide, with just $91 million of that in the U.S. last year, ending any franchise dreams.


Il y aura donc au moins un bon acteur dans cette adaptation (si s'en est une), c'est déjà ça de pris.

La taverne des joueurs / Time Travelers
« le: juillet 09, 2012, 04:04:44 pm »
Time Travelers c'est le dernier Level 5 qui sort dans 3 jours sur Nintendo 3DS et Playstation Vita, qui a obtenu : 9/9/9/9 – (36/40) dans le dernier Famitsu et dont le scénario est écrit par Jiro Ishii qui avait réalisé un visual novel (428 : Fūsa Sareta Shibuya) qui avait obtenu 40/40 dans ce même Famitsu.



Il s'agirait "plus" qu'un jeu d'aventure, mais on n'en sait finalement pas beaucoup plus.

La taverne des joueurs / Re : Final Fantasy : 25ème anniversaire
« le: juillet 09, 2012, 03:41:25 pm »
FF VII - ファイナルファンタジーVII (PS) PV

FF VIII - ファイナルファンタジーVIII (PS) PV

FF IX - ファイナルファンタジーIX (PS) PV

FF X - ファイナルファンタジーX インターナショナル (PS2) PV

FFXII - ファイナルファンタジーXII (PS2) PV

FFXII - インターナショナル ゾディアックジョブシステム (PS2) PV

La taverne des joueurs / La saga Final Fantasy
« le: juillet 09, 2012, 03:39:25 pm »
La saga : Final Fantasy

Square-Enix a publié 14 trailers des anciens épisodes de la saga :

FF I & II - ファイナルファンタジーI・II (PS)PV

FFI & II - ファイナルファンタジーI・II アドバンス (GBA)

FF III - ファイナルファンタジーIII (DS) PV

FF IV - ファイナルファンタジーIV アドバンス (GBA) PV

FF IV - ファイナルファンタジーIV (DS) PV

ファイナルファンタジーV・VI (GBA) PV

FF VI - ファイナルファンタジーVI (SFC) PV

La nouvelle recrue de ManU sort avec une porn star

Bonne nouvelle pour les tabloïds anglais, une nouvelle Wag vient de débarquer sur le sol britannique grâce à la signature de Shinji Kagawa à Manchester United.

Ameri Ichinose, elle est aussi connue sous les noms de Ayaka Misora et Erika Kurisu, est une actrice porno japonaise. Le Daily Star Sunday explique que la belle n'est pas farouche et a des pratiques sexuelles sans limites. "Plus c'est sale mieux c'est", a-t-elle déclaré.

A partir du moment où elle n'épuise pas Shinji Kagawa, Sir Alex ne devrait pas voir d'inconvénient à cette relation.

Un de plus.

La taverne des joueurs / Re : Halo 4 : sans Bungie
« le: juillet 09, 2012, 01:05:40 pm »
Mode forge d'Halo 4 :


Halo 4's mapmaking Forge tools are being created by Austin-based Crimson Alliance developer Certain Affinity, representatives from the studio announced at the Rooster Teeth Expo today.

The updated Forge mode was shown off on stage during the Halo 4 panel at the event, showing off an unfinished user interface, but a ton of new user-friendly functionality. Players can now lock placed objects on the map, ensuring that meticulously-set elements can't be bumped out of place. Moving your cursor over objects highlights them green and displays their name, making it easier to manipulate singular objects in a much larger pile.

Players can easily duplicate items on the map, making it easier to build structures like bridges and roads. Objects can also be magnetized, making them connect to other objects in pre-set ways — making the aforementioned bridge-building process a breeze.

The Forge mode has an entirely new lighting system as well, allowing objects placed in the map to both cast shadows and have shadows cast onto them. Builders can also set "Player Trait Zones" which alter any player parameter (run speed, jump height, damage reduction, and so on) as they enter a field placed on the map. Certain Affinity also revealed a new object: The "Grav Volume," a field which augments or reverses entirely the orientation of gravity for anyone who steps into it.

Certain Affinity is well-versed in Halo development, having created several map pack expansions for the franchise. We've contacted 343 Industries to try and get some screens or footage of the new Forge tools.


La taverne des joueurs / Re : Phantasy Star Online 2
« le: juillet 09, 2012, 12:56:30 pm »
Officiellement annoncé en Europe :

SEGA ANNOUNCES THE WESTERN RELEASE OF PHANTASY STAR ONLINE 2 SEGA’s Epic Free-to-Play Multiplayer Action RPG Coming to North America and Europe in Early 2013

SAN FRANCISCO & LONDON – July 9th, 2012 – SEGA® of America, Inc. and SEGA® Europe Ltd today announced that free-to-play multiplayer action RPG Phantasy Star Online 2 will be coming to North America and Europe in 2013. For a first look at this new entry in the legendary Phantasy Star series, check out the official Phantasy Star Online 2 teaser site at www.pso2.com.

“Phantasy Star Online was a revolutionary game when it was released, and we want to make sure that its successor in the series is every bit as ambitious,” said Chris Olson, Vice President of Digital Business at SEGA of America. “We look forward to introducing Phantasy Star Online 2’s unique, easy-to-access multiplayer action to the rest of the world next year!”

“The number one thing we want to provide players in Phantasy Star Online 2 is an adventure that changes every time they log in. Just as great table-top RPG experiences revolve around imaginative and unexpected encounters, we want players to consistently be surprised as they explore dungeons and undertake quests,” added Satoshi Sakai, Phantasy Star Online 2 Producer at SEGA of Japan.

Over ten years have passed since the release of the boundary-breaking Dreamcast hit, Phantasy Star Online, and SEGA is poised to continue the Phantasy Star series’ multiplayer legacy on PCs worldwide with Phantasy Star Online 2. In the Year 238, the New Era of Light, players will join a new band of Arcs in the fight against mysterious D-Arkers, embarking on another epic adventure of infinite possibilities!

Phantasy Star Online 2’s features include:
- Deep sci-fi fantasy universe filled with lush landscapes, extraordinary creatures, and epic adventures
- Revolutionary real-time combat and third-person action with devastating combos and counters to master
- Flexible, class-based leveling system that lets players define their own play-style with distinctive melee, ranged, and magic weapon types
- Randomized dungeon maps and unexpected mid-quest encounters that ensure each quest is different for each player
- Deep character creation system with a nearly limitless number of potential appearances
- Three degrees of humanity to experience across three unique races: the versatile Humans, spiritually-powered Newmen, and artificial CAST
For more information about Phantasy Star Online 2, visit the official site at www.pso2.com.

For more news, follow SEGA on Twitter @SEGA (http://twitter.com/phantasystar) or “like” us on Facebook (https://www.facebook.com/sega.pso2).

About SEGA® of America, Inc. SEGA® of America, Inc. is the American arm of Tokyo, Japan-based SEGA® Corporation, a worldwide leader in interactive entertainment both inside and outside the home. The company develops, publishes and distributes interactive entertainment software products for a variety of hardware platforms including PC, wireless devices, and those manufactured by Nintendo, Microsoft and Sony Computer Entertainment. SEGA® of America’s Web site is located at www.sega.com.

About SEGA® Europe Ltd. SEGA® Europe Ltd. is the European Distribution arm of Tokyo, Japan-based SEGA® Corporation, and a worldwide leader in interactive entertainment both inside and outside the home. The company develops and distributes interactive entertainment software products for a variety of hardware platforms including PC, wireless devices, and those manufactured by Nintendo, Microsoft and Sony Computer Entertainment Europe. SEGA’s global website site is located at www.sega.com.


Efficacité des centres de formation : le FCSM numéro un

Le classement des centres de formation français pour 2012 a placé pour la première fois le FC Sochaux-Montbéliard en tête. Plusieurs critères permettent d’établir ce classement, dont le nombre de matches disputés par des joueurs formés au club.

Il est publié chaque année par la Direction Technique Nationale de la FFF. Le classement des centres de formation français pour 2012 a apporté une bonne nouvelle au FCSM. Après six années consécutives d’hégémonie du Stade Rennais FC, le club sochalien termine sur la première marche du podium, qui plus est avec une avance plus que confortable sur son dauphin rennais (4.502 points contre 3.851,5 points). Derrière, on trouve l’Olympique Lyonnais (3.703 points), l’AS Monaco FC (3.682) et le RC Lens (3.401,5).

Si le total général de points obtenus par le centre de formation sochalien ne constitue pas un record historique, il s’en approche. Le FCSM poursuit par ailleurs une progression régulière. Classé dixième en 2005, le club a terminé sixième en 2007. Si, l’année suivante, le FCSM était tombé à la treizième place, il a été parmi les meilleurs ces quatre dernières saisons. Avec tour à tour une quatrième place en 2009 et en 2010 puis un troisième rang en 2011.

Chaque année, la DTN établit son classement en tenant compte de différents critères. Notamment le nombre de joueurs formés au club ayant signé un contrat professionnel, les matches que ces derniers ont disputés en Ligue 1 lors de la saison de référence ainsi que les sélections nationales honorées par les joueurs formés au club.

Entrent également en ligne de compte, pour rapporter des points, le taux de réussite aux examens scolaires et le niveau de diplôme des éducateurs du club. Autant de paramètres qui concourent à donner au FCSM ce premier rang au classement général, conforme à ses objectifs de formation des jeunes.

Le club récolte 2.304 points (loin devant le Stade Rennais FC qui totalise 1.634 points pour ce critère) au titre du nombre de matches joués en Ligue 1 par les jeunes issus de sa formation. Ce qui démontre parfaitement, si besoin était, l’émergence des jeunes au sein de l’équipe-fanion.

Classé sixième pour le nombre de contrats professionnels signés la saison dernière, le club est premier en terme de nombre de matches disputés par les joueurs issus de la formation. Le club est par ailleurs troisième au nombre des sélections nationales, deuxième sur le plan de la réussite scolaire et se classe au même rang pour le niveau de diplômes des éducateurs. Un impressionnant bulletin de fin d’année !


Pourtant on ne peut pas dire qu'Antonetti ait lésiné sur l'emploi de jeunes joueurs du centre de formation.

N'importe quoi général / Re : LOSC Olympique Club Lille Métropole
« le: juillet 09, 2012, 12:13:57 pm »
Le nouveau stade en version "basket" :

Pour ceux qui s'inquiétaient pour Davy Mourier et Monsieur Poulpe :

Invité ce week-end du Comic Con', à la 13e édition de la Japan Expo, Alexandre Astier (Kaamelott) projette de produire un programme court qui pourrait remplacer Bref à la rentrée sur Canal+. Il serait associé à Harry Tordjman, déjà producteur de Bref.

Davy Mourier et Monsieur Poulpe, qui sévissent sur une chaîne ADSL, Nolife, en seraient les héros. « Je n'ai pas pour vocation de produire autre chose que mes projets, mais, là, j'avais vraiment envie de les aider et de les prendre sous mon aile. Leur univers m'intéresse », note Astier. La décision est entre les mains de Canal+.


La taverne des joueurs / Re : GTA V, FPS (Multi)
« le: juillet 09, 2012, 11:35:38 am »
Dans le profil du responsable de la programmation de la Gamescom on trouve Grand Theft Auto V :

La taverne des joueurs / — Topic Playstation 3 : Toujours + avec le PS+
« le: juillet 09, 2012, 11:26:03 am »
Pour parler de l'actualité de la PS3, c'est ici.

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