Surtout que ça ne me semble pas si fou que ça ! La première fois qu'on a rencontré tous ces persos, ils étaient en action sans nous. Je pense à Garrus dans Mass Effect 2 qui tirait à tour de bras avec son snipe du haut du toit avant qu'on le rejoigne. Je crois que je m'en souviendrais longtemps, surtout vu la description du personnage qu'on nous en avait donné avant. Ce fameux "Archangel".
D'ailleurs, sans transition, je me dis que l'ambiance sonore n'est pas suffisamment travaillée. C'est un truc qui a été très poussé avec Bioshock Infinite, The Last of Us ou Tomb Raider, le fait que notre personnage commente ce qu'il est en train de faire et dialogue avec ses acolytes. Je pense qu'il y a moyen de nous immerger encore un peu plus grâce à ça, surtout quand on connait le travail d'écriture de Bioware (qui s'est réduit à peau de chagrin ces dernières années mais quand même).