Mais pq opposer les deux histoire et gameplay ?
Pq ne pas juste se poser la question de l'imbrication, la complémentarité des deux ?
Les très grands jeux passent par ça, tous, sans exception.
Quant à Undertale, il me semble l'avoir bouclé en moins de 10h, mais je n'ai pas le complétionnisme chevillé au corps comme Hobes.
Le système, pour moi c'est un excellent argument pour dire aux gens d'aller, il est pas unique en soi, mais sa portée elle l'est, et ça peut être dit sans pour autant affaiblir les zemossions.
D'ailleurs, si vous n'avez aucune appétence pour les histoires "sentimentales", Undertale peut vous rebuter, on s'inscrit dans l'intime, pas les enjeux cosmiques ou cosmologiques.
Perso, j'ai été très très très très très très très très très très très très très pris, emporté, chahuté, surpris et secoué.
Faites ce jeu, c'est de la merde.