Jusqu'à maintenant je n'avais exploré que des zones assez ouvertes (une volonté manifeste de perdre le joueur dans les bois, surtout vu la taille des arbres qui nous cachent la vue), là je suis dans un château et c'est retour vers le dungeon-RPG le plus classique avec un environnement labyrinthique et levier à actionner.
Ça change. Surtout qu'avec la contrainte de temps, on doit faire attention à ne pas trop s'éloigner des téléporteurs pour sortir du donjon. Moi ça me plait de plus en plus tout ça.