Accueil / Nos podcasts / #189 - Nights of Azure, l'HTC Vive, Vanishing Realms et The Gallery Commentaires
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Date : 16/05/2016 - Durée : 02:43:52
Intervenants : Hobes Dunmcl Myke
Notre avis sur l'action RPG Nights of Azure (PS4) de Koei Tecmo et un compte rendu de la VR avec l’HTC Vive au travers de deux jeux : Vanishing Realms (Windows) d'Indimo Labs LLC et The Gallery Call of the Starseed (Windows) de Cloudhead Games [Le programme complet]

Le supplément - Dans le casque :

- Pour prolonger l'expérience, quelques minutes de plus à écouter (ou télécharger) ici en MP3


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Par chou, le Mai 16, 2016, 07:29:13 PM
Par MykeHell, le Mai 16, 2016, 11:39:12 PM
Oh putain, je me suis auto-twisté en ré-écoutant la partie sur nos prédictions. J'étais persuadé d'avoir répondu non à la date de sortie de Persona 5 et en fait au dernier moment j'avais dit oui. :D

Cependant ça n'aura pas suffit : 7/10.

Je tiens à dire que dunmcl (8/10) n'a pris aucun risque. :hautain:
Par dunmcl, le Mai 17, 2016, 06:13:32 PM
Citation de: MykeHell le Mai 16, 2016, 11:39:12 PM
Oh putain, je me suis auto-twisté en ré-écoutant la partie sur nos prédictions. J'étais persuadé d'avoir répondu non à la date de sortie de Persona 5 et en fait au dernier moment j'avais dit oui. :D

Cependant ça n'aura pas suffit : 7/10.

Je tiens à dire que dunmcl (8/10) n'a pris aucun risque. :hautain:

^^ et encore , j'ai ete poignardé par pippeau qui n'a pas finit ce jeux a difficulté enfantine....

On a oublié d'evoquer l'ost de night of Azure qui est vraiment excellente

Sinon comme le pod a ete enregistré avant , beaucoup de choses ont été patché , la plupart des problèmes en fait

Sur  Vanishing realms , le dev n'a reçu son vive qu'il y a 2 semaine , du coup il avais pas réellement testé son jeu avec le vive (d'ou certaines erreurs de game design)
L'inventaire est bien plus pratique , les musiques plus presente , les combats mieux geré , un petit retour haptique (mais pas top encore) et surtout une ia un peu plus performante et qui evite les attaques maintenant (tout en restant tres facile tout de meme)

Sur the gallery , le problème de certains objets tombé plus bas que le sol a ete réglé

Pour la sychro du tel , le soucis est connu mais toujours pas reglé , sans rentrer dans les details , htc viens de decouvrir qu'on utilise pas que l'anglais comme langue sous windows... donc si on a un windows en français , çà ne marche pas car l'appli appel un utilisateur exclusivement avec son nom anglais (je ne retrouve plus le terme exact mais en clair c'est comme si l'appli utilisais exclusivement l'utilisateur "administrator" du coup en français il n'existe pas , vu que c'est "administrateur" , j'editerais des que je retrouve l'info exact)

Et un gros pardon a mes amis Hobes et Myke car en reecoutant le pod j'ai pas arreter de parler en meme temps ou vous couper la parole , vraiment desolé , trop exciter par la vr je crois  :jaune:
Par pippoletsu, le Mai 17, 2016, 07:03:11 PM
J'ai pas dit que j'abandonnais le jeu ! Je peux toujours le finir !
Par dunmcl, le Mai 17, 2016, 07:29:19 PM
Citation de: pippoletsu le Mai 17, 2016, 07:03:11 PM
J'ai pas dit que j'abandonnais le jeu ! Je peux toujours le finir !

oui mais trop tard lol
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