Les jeux indépendants
Sur ce topic :
- Toutes les infos, images et autres actualités des jeux indés
Si vous voulez aider une petite boite française qui a du mal à financer son jeu de plateforme, c'est par ici :
http://www.indiegogo.com/ecotone
http://www.youtube.com/watch?v=P8-Z-3Ux_gY
Mais le jeu a pas l'air emballant malheureusement... ceci dit peut être que ça plaira à certains d'entre vous.
Kickstarter pose débat quand même (y'avait un article là dessus dans un canardpc)
On peut voir ça juste comme une nouvelle façon (très lucrative) de se garantir des precommandes (qui n'en ont pas le nom)
J'espère que tout le monde a pris le Humble Bundle :
https://www.humblebundle.com/
Du jamais vu dans le lot : Psychonauts, LIMBO, Amnesia: The Dark Descent, Superbrothers: Sword & Sworcery EP, et Bastion.
Je les avais quasiment tous, mais pour les OST de Sword & Sworcery (qui vaut 8$ normalement), et Psychonauts que j'ai pas fait j'ai pris le pack.
J'vais prendre pour psychonauts, bastion et superbrother :o
Super pack.
Top.
par contre j'me rappelle plus, ça fonctionne quand même avec steam tout ça ?
vu que j'ai pas le net chez moi, j'ai pas envie de me faire baiser :hmm:
Pour 1€ t'as les clefs Steam.
Bon pack mais j'ai déjà quasiment tout :(
Bonjour,
Déjà merci d'avoir parlé de notre petit jeu c'est bien sympa et on en a bien besoin !
Je suis un des développeurs de ce projet désolé de voir que tu ne le trouves "pas emballant"
tu peux m'en dire un peu plus ? (ce qui ne te plais pas ?).
Pour régir à glen, indiegogo n'est pas une manière lucrative de s'assurer des pré-commandes. C'est vraiment un soutien qu'on demande, si les gens veulent le jeu, ils peuvent attendre sa sortie, ils le paieront certainement moins cher que les 10$ demandés sur indiegogo.
Après sur le très lucratif, je dois aussi réagir un peu quand même. Sur Ecotone nous demandons 12000$ soit environ 9650€ a cela on peut retrancher 4% pour indiegogo (9% si la campagne n'atteint pas son but). Ce qui nous donne : environ 9250€. On retranche encore 3% de paypal : soit environ 8980€. Pour retirer cet argent il faut que nous ayons un cadre juridique, c'est le cas, et il prend 5% sur les recettes soit : environ 8500 restants.
Sur ces 8500€ 500€ vont à l'assurance, il reste donc 8000€ (au maximum si la campagne atteint son but) qui doivent servir à : payer les licences des logiciels (flash, stencyl et co), payer le sound design, payer une personne à plein temps sur le projet, payer les perks des donateurs et assurer les frais marketing. On est loin du "très lucratif" honnêtement.
Bref tout ça pour dire que si vous voulez en savoir plus sur Ecotone, n'hésitez pas à demander ;) et merci encore d'en avoir parlé !
Par pas emballant, j'imagine qu'Hobes voulait dire "jeu assez classique".
C'est de la plateforme pure ?
Peux-tu nous en dire plus ?
Une démo est-elle disponible ?
Merci pour les précisions :jap:
C'est du plateforme avec des passages de réflexion, d'autres de reflexes etc...
Chaque niveau offrira une petite (ou grosse) variation dans le gameplay. Parfois il faudra simplement résoudre une énigme simple (en rapport avec des phrases qui ouvrent chaque niveau), parfois il faudra jouer avec la gravité, parfois diriger plusieurs personnages etc...
Sur l'histoire je ne peux pas en dire beaucoup car c'est une partie importante du jeu, disons qu'on incarne un personnage bizarre dans un monde étrange. On ne sait pas trop ce qu'on fait là et des phrases ouvrent chaque niveau, il s'agit parfois de souvenirs de l'avatar, parfois de réflexions qu'il se fait et chacune de ses phrases donne naissance à un niveau en rapport.
L'histoire se déroulera sur environ 3heures de jeu (le prix en tiendra compte hein!) et promènera le joueur au travers 3 univers bien distincts (le premier monde est le plus classique, plus ça va, plus ça ira vers du décalé.
Enfin si je ne peux pas en dire beaucoup sur l'histoire, le nom du jeu "Ecotone" en dit déjà beaucoup !
Et au niveau développement, vous en êtes où ?
Si vous n'arrivez pas à atteindre les 12000 dollars, le projet sera purement et simplement annulé ? :(
Le développement a commencé depuis environ 3 mois et un monde sur 3 est terminé, ça devrait donc aller plus vite maintenant pour la suite.
Si nous n'atteignons pas les 12000$ le projet continuera mais sa sortie n'est pas garantie. Il sera dans le meilleur des cas certainement amputé d'une bonne partie des niveaux/musiques/graphismes prévus et il sortira avec un retard plus que considérable.
Bref si vous ne pouvez pas donner quelques dollar, n'hésitez pas à faire tourner si vous pensez que le projet vous plait un minimum !
Sur le trailer j'ai l'impression d'un gameplay "super meat boyien" ? très précis (gestion de la pression des touches ?), grosse inertie (mais sans le côté die&retry à priori)... ça sera ça en gros ?
Les contrôles font assez super meat boy oui, avec moins de die and retry. Mais dans le gameplay c'est bien différent.
Citation de: Jol le Juin 05, 2012, 03:10:08 PM
Bonjour,
Déjà merci d'avoir parlé de notre petit jeu c'est bien sympa et on en a bien besoin !
Je suis un des développeurs de ce projet désolé de voir que tu ne le trouves "pas emballant"
tu peux m'en dire un peu plus ? (ce qui ne te plais pas ?).
En fait c'est un avis très personnel. Je ne lui reproches rien en particulier, si ce n'est que je n'accorche pas suffisament au concept (sur la vidéo en tout cas). L'offre de jeux de plateforme/réflexion indé est tellement vaste que pour se démarquer il faut des concepts fort. Il est donc plus facile de faire la fine bouche et là je n'ai pas été assez convaincu. La musique n'est peut-être pas forcément la mieux choisie également. J'aurais vu quelque chose de plus onirique dans un tel univers. Mais si j'ai partagé la vidéo c'est aussi parce que j'apprécie la touche artistique (la petite figurine est vraiment superbe d'ailleurs), donc je sais que ça peut plaire à d'autres.
Je vous souhaite de trouver le financement pour ce jeu en tout cas. On a besoin de notre petite scène indé qui contraste de plus en plus avec l'industrie dont on a pu voir hier soir qu'elle ne prenait plus de risques.
La musique du trailer est en fait utilisé uniquement dans la partie du jeu la plus stressante (lorsque l'avatar est pris en chasse par la fumée). Sinon la musique utilisé est celle que l'on peut entendre en fond lors de la présentation du projet sur Indiegogo : http://www.indiegogo.com/ecotone (http://www.indiegogo.com/ecotone).
On est une petite équipe et c'est notre premier jeu ce qui explique qu'on préfère se lancer sur un concept plus décalé et barré sur sur la partie artistique. Il faut savoir qu' Ecotone était à la base destiné à finir sur kongregate, mais le projet a pris de l'ampleur. Peut être qu'une future vidéo de gameplay permettra de te convaincre ;).
Nouveau jeu indie français : Walter
http://www.youtube.com/watch?v=gaIWVrFcHtM
:leuv: bien foutu le début du trailer..
un Vessel/i-fluid-like quoi :bakappoi:
c'est beau
http://www.youtube.com/watch?v=l8I0Wy58adM
O.K.
Et elle a obtenu 158 917$ :chashura:
http://www.kickstarter.com/projects/566429325/tropes-vs-women-in-video-games
Ca y est les premières fumisteries kickstarter émergent, dans un an plus personne n'aura confiance.
Les Français qui font le remake de Toki cherchent 100 000€ (Le jeu est surement terminé, c'est juste pour la pub je pense.) ils en ont récolté seulement 2000 pour le moment...
http://www.mymajorcompany.com/projects/toki-remixed
monde de merde.
Les nominés des European Indie Game Days : http://eigd.org/
Prix de l'Innovation
- Fingle - Game Oven (Utrecht, Pays-Bas)
- Meatspace Invasion - Mekensleep/C4M (Paris / Marseille)
- The Sandbox - Pixowl Inc. (New York, Etats-Unis)
http://www.youtube.com/watch?v=ff0fku1r-gU
http://www.youtube.com/watch?v=a5Gapv-e0qY
http://www.youtube.com/watch?v=UvjG9Qcf6EM
Prix de l'Originalité
- Afterzoom - Abylight (Barcelone, Espagne)
- Mirage - Mario von Rickenbach (Zürich, Suisse)
- The Dream Machine - Cockroach Ink. (Malmö, Suède)
http://www.youtube.com/watch?v=k6nveRUrRKU
http://www.youtube.com/watch?v=QdYJ7H9hy0s
http://www.youtube.com/watch?v=GQ23vjUFsjQ
Prix de la Direction Artistique
- OIO The Game - Uncanny Games (Valenciennes)
- Squids - The Game Bakers (Montpellier / Paris)
- Trauma - Krystian Majewski (Cologne, Allemagne)
http://www.youtube.com/watch?v=ynJAndEYxv4
http://www.youtube.com/watch?v=bk1xEh4llo0
http://www.youtube.com/watch?v=TZ_W5ZAuP0k
Prix Etudiants
- Drake a disparu - IIM, Institut de l'Internet et du Multimédia (Paris)
- Foxx Keedz - HEAD, Haute Ecole d'Art et de Design (Genève, Suisse)
- Shadow Diver - Gamagora (Lyon)
http://www.youtube.com/watch?v=pz0G-EteWfM
http://www.youtube.com/watch?v=hy6S4v5PDJc
http://www.youtube.com/watch?v=6Rb451CdvP4
http://www.youtube.com/watch?v=peUbc4nv1ss
Platformines, une sorte de Terraria with guns en Beta : http://www.platformines.com/
Et surtout, vu sur Factornews .TheRush, un Wipeout-like, dont les niveaux sont générés dynamiquement :leuv:
http://www.youtube.com/watch?v=HinqdBxPuTQ
Reste à voir le gameplay qui n'est pas le moins important, mais ça peut-être très sympa.
Bon du coup je mets ici :o
(http://www.ludoscience.com/files/static/Image/blog/indie-game-the-movie.png)
http://www.youtube.com/watch?v=GhaT78i1x2M
Vraiment sympa, surtout quand on a aimé les jeux cités (super meat boy, limbo, braid et cie).. mais un peu agaçant par certains aspects (Phil Fish, créateur de Fez, notamment, qui ne génère pas que de l'empathie.. et puis l'aspect docu-fiction, "on veut faire un beau film" etc). :7:
Il ne reste que 8 jours pour financer Ecotone : http://www.indiegogo.com/ecotone
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/ecotone.jpg)
Ils ont mis un petit extrait de la BO sur le site et elle est fort agréable. C'est ce type de musique que j'avais en tête lorsque j'avais vu les premiers visuels.
http://www.youtube.com/watch?v=OuWVsFpNYZo
La campagne touche à sa fin, c'est cool si la musique correspond a vos attentes, c'est venu naturellement et même si au début on ne pensait pas partir sur des sonorités electro au final ça passe plutôt bien.
fan de boards of canada ?
Je ne connais pas mais le sound designer peut être, je lui demanderais à l'occasion, tu trouves que ça ressemble à un truc en particulier ?
http://www.youtube.com/watch?v=F7bKe_Zgk4o
;)
Quand on touche à de la musique d'ambiance forcément ça évoque des choses, et en inspire d'autres.
Pour rester dans des "univers", la bande son de Pid à la guitare ainsi que sa phase de conception :
http://www.youtube.com/watch?v=yXwnba6cJJU
D'ailleurs j'aimerais connaitre l'histoire de la musique de Tiny Wings, précède-t-elle le jeu ou non, ça permettrait de comprendre plein de chose sur ce formidable jeu qu'est Tiny Wings.
Première vidéo de Cloudbuilt un jeu de parkour à la Mirror's Edge en cell shading développé par un studio indépendant suédois sur PC
http://www.youtube.com/watch?v=YsmeuQIsdRA
Des ex de Dice ?
Pas que je sache mais ils s'en sont beaucoup inspiré en tout cas.
on ne peut pas appeler ça "à la Mirror's Edge" si le jeu n'est pas un fps avec "body awarness" :miyamoto:
Mirror's Edge est un FPS maintenant ?
CitationQ: One last thing. Tempted by a Planescape Kickstarter?
Chris Avellone: Yes! Very tempted.
Q: It seems like a prime target...
Chris Avellone: Yeah - I think the challenges we've spoken about would all have to be considered and to be honest I don't know if I'd want to do it as a Planescape game - I think a better approach would be to ignore the D&D mechanics and respect what Planescape was trying to do and what the game did and see if you can do what Fallout did when it became the spiritual successor to Wasteland.
I think if you made a game using some of the concepts of Planescape, the metaphysical ideas and the plane travel, without using the D&D mechanics, you could actually come up with a much better game. With Torment, I'd argue that the D&D base actually, in places, got in the way of the experience. It was a lot harder to make a game with those ideas in it with D&D mechanics. So much that we had to break a lot of them. We had to ignore certain spells, change up the class mechanic so that you can switch at any time you like by remembering abilities.
That was stuff that D&D didn't allow for, it was to restraining in some respects. If we did do a spiritual successor, then I don't know if we'd use the Planescape licence or attach the mechanics, perhaps something that has a different feel to Torment.
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-07-24-obsidians-chris-avellone
Ce serait une excellente idée :o
http://www.youtube.com/watch?v=KY54secueSI
Ca a l'air marrant ça.
Citation de: Hobes le Juillet 30, 2012, 10:32:08 PM
http://www.youtube.com/watch?v=KY54secueSI
Ca a l'air marrant ça.
en effet.
Finalement Ecotone n'a pas atteint la barre des 12000$ (un peu moins de 2000£ "seulement"), mais le jeu devrait tout de même voir le jour, avec un peu moins de contenu et plus tard que prévu.
http://www.youtube.com/watch?v=oWxvJoEIZwo
Vous connaissiez le jeu original ? Ca ne me dit rien du tout.
En tout cas visuellement le "remake" est vraiment splendide. Bon ceci dit ça ferra un bon jeu seulement si le gameplay suit. Ils ont lancé un kickstarter aussi :
http://www.kickstarter.com/projects/project-giana/project-giana
Putain les gianna's sisters, clone allemand de Mario sur C64 quoi, ban Ryle un peu quoi.
On en avait d'ailleurs reparlé à l'occasion de sa sortie sur DS y'a quelques années :glen:
Nouveau trailer d'Incredipede :
http://www.youtube.com/watch?v=TIxef7gelnI
Je trouve ça flippant :segolhaine:
Visiblement je suis le seul à trouver ça effrayant.
Bref, sauvez le soldat pamplemousse :
http://vimeo.com/46326836
Je vous conseille la démo, c'est terrible :lol:
http://deirdrakiai.com/pamplemoussedemo/
Il lui manque 1500€, il reste 21 heures.
http://www.indiegogo.com/pamplemousse
Citation de: Hobes le Août 30, 2012, 05:34:22 PM
Nouveau trailer d'Incredipede :
http://www.youtube.com/watch?v=TIxef7gelnI
Je trouve ça flippant :segolhaine:
En effet, d'autant plus qu'il n'y a rien pour "reposer" les yeux, tout est agressif visuellement.. par contre le gameplay me tente beaucoup :o
C'est assez réaliste comme design en effet, hobes ne va pas jouer ta famille de france pour autant!! :jaune:
C'est surtout le début avec l'oeil unique qui souffre qui donne cette impression je pense!
Y a pas que l'oeil, je trouve ça malsain :nerd:
Sinon on parlait de flipper, retour de la série Pro Pinball sur Kickstarter !
http://www.kickstarter.com/projects/1790321238/pro-pinball-revived-and-remastered
Ça me branche bien.
The Humble Indie Bundle 6 !
http://www.humblebundle.com/
Dustforce, Rochard, Shatter, S.P.A.Z., Torchlight et Vessel.
Torchlight excellent hack & slash par une team d'anciens de Diablo, Dustforce beau et sympa, Rochard a des idées pas mal aussi. Les autres je ne connais point mais pour quelques centimes/euros, ça vaut le coup.
Automatiquement acheté, comme à chaque fois depuis le début en fait :laporte:
Citation de: pippoletsu le Juillet 31, 2012, 08:40:23 PM
Putain les gianna's sisters, clone allemand de Mario sur C64 quoi, ban Ryle un peu quoi.
Disponible officiellement depuis ce matin sur Steam avec une réduction de 10% (temporaire) :
http://store.steampowered.com/app/223220/
Sinon jol a donné quelques news d'
Ecotone sur le blog du jeu.
CitationAprès un petit moment sans nouvelles, il est tant de faire un petit article sur le projet. La campagne Indiegogo s'est terminée sur près de 2000$ et nous a permis de payer licences, assurance et perks. D'ailleurs pour ceux qui ont participé vous devriez avoir reçu un petit quelque chose dans votre boîte aux lettres. Même si on avait fixé la barre haut, on ne pensait pas qu'autant de personnes seraient intéressées par le projet, ni qu'il n'y'aurait de si généreux donateurs. Donc merci à tous !
http://blogs.wefrag.com/jol/2012/10/22/ecotone-fonds-decran-et-docean/
Et donc une vidéo dans le nouvel environnement (15 niveaux prévus) :
http://www.youtube.com/watch?v=0IidEFZ0Oy0
D'une manière générale j'aime beaucoup les environnements aquatiques dans les jeux, celui là ne fait pas exception.
Teaser d'un jeu cyberpunk/aventure/comédie : Jazzpunk
http://www.youtube.com/watch?v=LeJc-jij01o
Note pour moi même, tester plus tard ce shmup :
http://www.youtube.com/watch?v=JJAb2DW-XrQ
Il est en pay-what-you-want pendant encore 40 heures là :
https://indiegamestand.com/
Je bookmarke.
Sui Generis
http://www.kickstarter.com/projects/1473965863/sui-generis
En gros, ils ont peaufiné leur moteur, et ils ont besoin de financement pour vraiment "monter" le jeu autour (level-design, combats, etc).. En tout cas leur moteur est impressionnant :|
http://www.youtube.com/watch?v=PvZchE30StQ
Ce moment dark souls contra le troll là :lol: :lol:
Assez cool le moteur de colissions aussi :laporte:
C'est joli mais ça faisait longtemps que je n'avais pas eu l'impression de voir un personnage "flotter" sur le sol.
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/984f26e74b.png)
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/a18cb24319.png)
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/4fb8d2fcb3.png)
Rainfall: The Sojourn
A-RPG dans le style 16 bits sur Kickstarter (qui a réussi à être financé) :
http://www.kickstarter.com/projects/967946252/rainfall-the-sojourn
On ne devine pas du tout quelles sont les inspirations du jeu :o
C'est indéniablement inspiré de F-Zero.
En tout cas pas d'un jeu qu'on trouverait sur une console Sony.
Le 1er screenshot est bien terne en hommage a la PS3.
A bayonetta sur ps3 :capello:
bon autant c'est n'imp', mais je trouve ça moche les jeux actuels pixelisés mais "nets".. je suis le seul ou bien ? :hmm:
Je vois pas bien où tu veux en venir...
Celui là, tu le trouves pixelisé et net ?
Moi y a le côté "on va faire un jeu faussement rétro on est des tr00" qui a tendance à me lasser un peu, c'est limite devenu un business plutôt que de la simple nostalgie.
Comme si nous en étions submergés !
Sur les tels portables, c'est l'indigestion.
Citation de: pippoletsu le Novembre 15, 2012, 04:31:59 PM
Je vois pas bien où tu veux en venir...
Celui là, tu le trouves pixelisé et net ?
en fait c'est peut-être les contrastes je sais pas, y'a un truc qui me perturbe et qui fait "artificiel" je trouve.. ou alors c'est tout simplement moche en fait.
Citation de: Hobes le Novembre 15, 2012, 04:00:07 PM
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/984f26e74b.png)
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/a18cb24319.png)
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/4fb8d2fcb3.png)
Rainfall: The Sojourn
A-RPG dans le style 16 bits sur Kickstarter (qui a réussi à être financé) :
http://www.kickstarter.com/projects/967946252/rainfall-the-sojourn
On ne devine pas du tout quelles sont les inspirations du jeu :o
Y'aura le Démo Mana ? :leuv:
(http://indiestatik.com/wp-content/uploads/2012/11/ad19b7bf8246fc90e9d00bf6518e7e67_large.png)
http://www.youtube.com/watch?v=bqYMgtw73VU
Tiny Barbarian DX sur Kickstarter :hollandecool:
http://www.kickstarter.com/projects/359201373/tiny-barbarian-dx
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/269/860/c1746939c243527473514b156e9f7ef5_large.jpg?1353326063)
http://www.kickstarter.com/projects/theolivertwins/dizzy-returns
Ca te dit quelque chose pippo ? Dizzy est censé être un classique des années 80, ça ne me dit rien.
C'était plus ou moins la mascotte de codemaster dans les années 90 non ?
J'avais testé vite fait Fantastic dizzy sur MD, c'était intéressant mais vite chiant car on pouvait rester bloqué trés facilement.
http://www.senscritique.com/liste/Projets_finances_via_Kickstarter/79793
Y'a des jeux c'est un truc de fou les dons qu'ils arrivent à avoir (surtout par rapport aux objectifs de base). Vous pensez-pas qu'il va y avoir des gens qui vont se servir dans les "marges" des dons ?!
Non parce que sinon je m'y met moi hein. :vice:
C'est le pronostic fait par Canard PC par exemple. Pour eux on approche de plus en plus du crash et/ou de la grosse arnaque qui pourrait faire voler en éclats ce mode de financement.
D'ailleurs ce matin le remake de Shadowrun a été repoussé à juin 2013 alors qu'il devait sortir en janvier si j'ai bien compris. Facile à faire sans pression de l'éditeur, mais là faudra faire face à la grande des contributeurs.
Citation de: Hobes le Novembre 24, 2012, 01:49:20 PM
D'ailleurs ce matin le remake de Shadowrun a été repoussé à juin 2013 alors qu'il devait sortir en janvier si j'ai bien compris. Facile à faire sans pression de l'éditeur, mais là faudra faire face à la gronde des contributeurs.
Quel pouvoir pour eux aussi ? Ils vont gronder et ... stoo. Non ? J'veux dire, y'a des recours ou des commissions de suivi pour voir si tout le budget don est utilisé dans la production du jeu ou bien ils peuvent se faire plaisir en allant développer le jeu sur une plage des Caraïbes ?!
Tout projet Kickstarter doit avoir en bas de page un paragraphe sur les risques sans quoi il est refusé. Mais ce paragraphe n'a pour but, à ma connaissance, que de se dédouaner en cas de problèmes futurs. Il n'y a aucune obligation donc aucun recours.
Du coup si les devs obtiennent 4M€, charge à eux de les repartir comment ils l'entendent, cela ne nous regarde pas (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/xqwzts.gif)
En fait la seule chose que tu engages c'est ta crédibilité, c'est pour ça que ce n'est pas évident de lever des fonds. Il faut arriver à faire confiance en l'autre.
Bah ouais donc en gros si un développeur fait de la merde, y a de grandes chances que ce soit même pas lui qui en paie les conséquences. Plutôt ceux qui essaieront d'obtenir un financement après lui.
J'ai file 15 livres
c'est de l'argent qu'ils veulent, pas de la lecture.
http://www.senscritique.com/liste/C_est_l_histoire_d_une_personne_qui_decouvre_le_jeu_independ/48857
Bonne liste ou pas ?!
Y'a Séquence, donc bonne liste.
La liste est tellement étoffée que ça demande d'avoir des goûts vraiment éclectiques. Tout n'est pas très bon mais y a quasiment que des bons titres dans l'absolue.
Je pense que tu peux piocher là dedans sans aucun soucis.
http://www.youtube.com/watch?v=HZwftR8cl3k
Out There, le nouveau jeu de FibreTigre. Assez intrigué.
Ashura, Bak je ne saurais que vous conseiller ce Kickstarter :
http://www.kickstarter.com/projects/1461555358/phobia-free
Comment un putain de jouet rose est supposé nous aider à ne plus avoir peur de créatures fourbes, velues, hideuses, et animées d'une manifeste volonté de tuer ?
Radio the Universe :
http://www.kickstarter.com/projects/1548272412/radio-the-universe-0
http://www.youtube.com/watch?v=nb946dNWMr0
De la bombe :hein:
CitationI blended classic Zelda and dark science fiction and drank the ensuing mixture. It was Radio the Universe.
Players will feel aesthetic and gameplay influences from titles like Yume Nikki, Symphony of the Night, Hotline Miami, and Dark Souls, with a tinge of 2D JRPGs thrown into the mix.
RtU is a challenging and atmospheric sci-fi game with SNES-style visuals and a sinister, offbeat narrative.
Je ne sais pas si le gameplay suivra mais l'univers et les graphismes sont hyper réussit :leuv:
Le projet vient d'atteindre son but sur Kickstarter... à 31 jours du terme !
ouais, ça a l'air pas mal.
http://www.kickstarter.com/projects/896834116/the-90s-arcade-racer?ref=live
http://youtu.be/bywfy_hcq_s
J'me dis que ça peut intéresser du monde ça :oo
:leuv:
Le "Evolved Bundle" avec The Path notamment (une "expérience" basé sur le conte du Petit Chaperon Rouge)
http://www.youtube.com/watch?v=eQMAIyzLAUs
http://www.indieroyale.com/
Liste de
30 jeux indés à surveiller en 2013 :
http://www.destructoid.com/the-top-30-indie-games-to-look-out-for-in-2013-243620.phtml
Le numéro 1 étant évidemment
Monaco dont j'ai parlé dans un topic dédié ici :
http://www.hautbasgauchedroite.fr/forums/index.php/topic,662.0.html
CitationMonaco is pretty much tied with SpyParty as my #1 most anticipated game of next year. Playing the beta with my girlfriend is so exhilarating. Sitting in vents while I draw out a plan on my monitor with my finger feels freakin' fantastic.
Once you realize that this isn't a game in which you sneak past everyone, things just snap into view. It's okay to be spotted occasionally, in fact sometimes you want to be! Causing distractions for your partner(s) so they can make a move is wonderful! There's even challenge levels that unlock for those of us who love to ramp up the difficulty without some arbitrary slider.
Top.
http://www.youtube.com/watch?v=KDDzSOS0vzc
Introversion qu'était constamment sur la paille alors qu'ils pondaient d'excellents titres vient de lever 1M€ pour Prison Architect via crowdfunding :cool:
http://www.introversion.co.uk/prisonarchitect/
Ca a l'air très sympa en plus.
Un projet que je suis depuis plusieurs mois,
Oppidum, entièrement designé et réalisé par l'illustrateur Tom Scholes.
Il s'agit d'un Point'n clic dont on ne sait pas encore grand-chose, mais vu le talent du type, on a déjà la garantie d'avoir un jeu magnifique et avec une grosse ambiance :leuv: Reste à voir si la sauce prendra, et si au final ce sera un "vrai" jeu.
Pour l'instant ça n'est qu'un prototype, mais il avance..
http://youtu.be/P09KE8Pc-7I
http://youtu.be/0RzKl2sOG74
Spoiler
(http://25.media.tumblr.com/tumblr_ly0tw1gxXX1qzq604o1_1280.jpg)
(http://24.media.tumblr.com/00e2209acd3ca8e4cd6166079ff07587/tumblr_mhvow6RAs21qzq604o2_1280.jpg)
(http://25.media.tumblr.com/dedd132cdd312f643b80cbf4d58f0292/tumblr_mh7e3nR5st1qzq604o1_r1_1280.jpg)
(http://24.media.tumblr.com/954ad9a4d8e68328bfe251c53f390c3d/tumblr_mgjmieyiIB1qzq604o1_1280.jpg)
(http://25.media.tumblr.com/d1d899ac6e0420dec4c26905aea792d3/tumblr_meqpupu8dF1qzq604o2_1280.jpg)
There Came an Echo d'Iridium Studios (le très bizarre mais très bon jeu de rythme RPG Sequence sur XBLA)
Ils ont donc fait un Kickstarter, ils demandent 90000$ :
http://www.kickstarter.com/projects/iridiumstudios/there-came-an-echo-0?ref=category
Ce serait un jeu de stratégie... que l'on commande à la voix.
Les concepts arts sont chouettes pour se donner une idée :
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/380/698/fdd3b545b6eb545161d1f2c026a1577d_large.png?1360473600)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/377/021/ade8b5d42526e2ea3f6cef23e5154b62_large.png?1360266507)
http://www.youtube.com/watch?v=2jWYCXneCn8&feature=player_embedded
pippo c'est pour toi :
CitationHox the last ship est un runner game narratif en 2D, où les choix entre deux niveaux auront leurs implications dans le mode scénario, qui proposera plein d'embranchements et plusieurs fins. Il y aura également un mode arcade pour les aficionados des leaderboards.
http://www.youtube.com/watch?v=2Jw4H1RWT_M&feature=player_embedded
Des influences allant de Fallout à Arcanum, un scénario, plusieurs fins... il lui faut 6500€ pour financer le jeu sur Indiegogo :
http://www.indiegogo.com/projects/hox-the-last-ship
Y'en a qui ont joué à Hotline Miami au pad ? J'ai quand même des doutes, ça a l'air d'être vraiment fait pour la souris :hmm:
CitationFrom the creators of Bastion
http://youtu.be/GTik6sYT_BE
C'est toujours, malheureusement, un peu lent et mou. J'avais pas apprécié le premier pour cette raison. Un A-RPG qui n'a pas un gameplay nerveux aura du mal à me séduire.
Par contre le narrateur du jeu original (Bastion) sera de retour, pas mal pour ceux qui avaient bien aimé :
https://twitter.com/GlancingOnHuman/status/314070746253099008
Un projet Kickstarter inspiré d'Advance Wars, Panzer General et autres Wargames références du genre :
http://www.youtube.com/watch?v=hBDL1j-01PQ
http://www.kickstarter.com/projects/kingartgames/battle-worlds-kronos-turn-based-strategy-revisited
C'est juste fantastiquement beau :sweaf:
Citation de: glen le Juin 14, 2012, 11:17:39 AM
Nouveau jeu indie français : Walter
http://www.youtube.com/watch?v=gaIWVrFcHtM
:leuv: bien foutu le début du trailer..
un Vessel/i-fluid-like quoi :bakappoi:
Ils se sont fait lâcher par leur éditeur, et ils n'auront peut-être pas le temps de monter un projet de financement participatif.. ça sent le sapin :(
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sOi04BRQI1k
Ghost of a Tale, un Dark Souls like développé par une personne :
http://www.indiegogo.com/projects/ghost-of-a-tale
Impressionnant quand même.
Unity :laporte:
Ambitieux 45 000 € par contre.. sur kickstarter peut-être, mais je connais pas la notoriété d'indiegogo :hmm:
Citation de: Hobes le Avril 03, 2013, 10:34:59 AM
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sOi04BRQI1k
Ghost of a Tale, un Dark Souls like développé par une personne :
http://www.indiegogo.com/projects/ghost-of-a-tale
Impressionnant quand même.
L'ambiance fait très "Risen". :o
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/02fdd671ba.png)
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zSQjs8kVvK0
Chasm : Platformer / ARPG / Metroid-like / 2D
http://www.kickstarter.com/projects/discordgames/chasm?ref=card
Je veux, là, maintenant, tout de suite, illico presto :bave2:
Peut-être bien ma première participation à un kickstarter :leuv: :hmm:
Même si je dois avouer qu'il a un charme indéniable, j'aimerais voir plus de projet dans le style mais avec une belle 2D fine et précise façon Dust an Elysian Tail et l'animation qui va avec!!
Dust, c'était quand même le chara design de la honte :/
Mais en terme d'animation c'était très réussi. Moi je comprends mais c'est moins évident à faire pour des indés (mais si quelqu'un tente, je ne suis pas contre).
Citation de: pippoletsu le Avril 13, 2013, 11:24:30 AM
Dust, c'était quand même le chara design de la honte :/
Entièrement d'accord je hais ce design coréen au rabais. Mais faut avouer que la 2D tabasse :love: ainsi que l'animation!!
je suis pixel art sexuel mais chasm me laisse totalement froid, je le trouve assez moche à vrai dire.
C'est très GBA comme pâte graphique.
Shelter, le nouveau Might And Delight (PID) :
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ifMWBd4CIZs
CitationAs the mother of a litter of cubs you are forced out from familiar and safe surroundings to find new shelter in a beautiful, but dangerous world. The harsh reality of nature plays a pivotal role in the game whilst at the same time Shelter aims to pay a homage to the great outdoors and all its imposing beauty.
On joue la maman d'une petite famille de blaireaux. Sur le papier c'est space, à voir en jeu.
Vous pensiez que j'avais oublié ce forum où Hobes avait très gentiment parlé d'ecotone ? Eh bien non! D'ailleurs, si le projet vous intéresse toujours, on lance un greenlight avec trailer, demo, musiques etc... Pour accompagner tout ça. Bref n'hésitez pas à en parler autour de nous, parce que vu la taille de notre studio notre département marketing est plutôt inexistant...
www.ecotonegame.com (http://www.ecotonegame.com)
Greenlight (on a besoin de votes!)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=139353742 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=139353742)
Ah ben j'voulais en remettre une couche en voyant que ça avait avancé de votre côté cette semaine, pis j'ai zappé. Bonne nouvelle en tout cas !
Demain je mettrais un petit message sur Twitter en espérant modestement que vous puissiez grappiller quelques votes. J'ai vu que RPS en avait parlé aussi ça a dû vous donner davantage de visibilité.
En tout cas vous avez mon soutien, j'ai bien apprécié la démo dispo sur votre site web (que je conseille d'ailleurs).
Merci, rps ça aide oui, mais on est encore très loin du sésame, toute aide est bonne à prendre : ).
Petite présentation en vidéo de Reus, le god-game allemand ou l'on joue des géants qui contrôlent la nature
http://www.youtube.com/watch?v=giDFdSjvMwo
Ca rend plutôt bien en mouvement.
http://www.youtube.com/watch?v=8egDoNHtmhE
On peut voter pour Two Brothers, le Zelda/Secret of Mana dans un style Game Boy retro qui regagne de la couleur au fur et à mesure sur Steam Greenlight :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=143503892&searchtext=two+brothers
Ca ressemble surtout au remake du 1er Seiken sur GBA...
Je viens de commencer Blocks That Matter, grosse saveur :laporte: (oui, old, je sais).
http://www.youtube.com/watch?v=T6a0WR2-tLg
Gunpoint sort le 3 juin. Une demo est dispo sur le site : http://www.gunpointgame.com/
Gameplay de Darkwood
http://youtu.be/qSjnDKBLZbc
need :happy:
http://www.youtube.com/watch?v=2eEibo-8XYc
http://facepalmgames.com/media/
JiHaisse, toi qui avait aimé Waking Mars on retrouve un peu cette ambiance froide, lunaire dans The Swapper qui sort demain sur Steam.
On sent qu'il y a une ambiance particulière, après est-ce que le jeu se révèle être intéressant ? A voir.
http://www.youtube.com/watch?v=uPnyZ5txtmE
A Hat in Time, un Kickstarter clairement inspiré par The Wind Waker et d'autres titres plus Nintendo 64 (Mario, Banjo...).
Ils ont déjà atteint la moitié de leur objectif de $30,000
http://www.kickstarter.com/projects/jonaskaerlev/a-hat-in-time-3d-collect-a-thon-platformer
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/b4f45a4975.png)
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/493110nfn.png)
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/995ac4b70c.png)
A sortir sur PC uniquement ?
PC, Mac et une possible version Wii U.
JE BAK
Master Reboot, l'auteur décrit ça comme un "psychological puzzle adventure game" à venir sur PS3 et PC fin août 2013
http://www.youtube.com/watch?v=RsG8Nw_88O0
En fait on est mort mais on continue de "vivre" dans le Soul Cloud (pas celui de la Xbox One) qui regroupe nos âmes et souvenirs. Et justement, revivre ces moments, les bons moments, n'est pas sans heurts. Je vous laisse regarder la vidéo jusqu'au bout :o
Nouveau jeu des créateurs de
Cthulhu Saves the World (dont pippo disait tant de bien) ou les Penny Arcade Adventures.
Mots clefs pour appâter le chaland :
2D, RPG tour par tour, Suikoden et Phantasy StarCitationZeboyd Games has just announced its next title, an original space odyssey titled Cosmic Star Heroine. The heroine in question is super-spy Alyssa L'Salle, who has just been outed by the galactic government and now faces a slew of enemies. Although this is not a parody RPG like many of Zeboyd's previous titles, the creators promise that it will still contain plenty of humor.
Here are several game features, as posted on the company's official website:
- Future sci-fi setting
- 2D pixel art visuals (but with various improvements over our previous games including bigger and more animated ally sprites)
- Created with Unity so that we can cover more platforms
- No separate combat screen – combat will occur directly on the same maps that you explore on [ed: combat remains turn-based]
- Enemy groups will no longer just stay in one place on maps but will patrol and chase after the player as appropriate
- Players will be able to customize their own spy headquarters by recruiting more agents (think the Suikoden series)
Zeboyd also introduced us to concept art of Alyssa, which can be seen below. As the game has just been announced, there is no release date available at this point.
http://zeboyd.com/2013/06/25/zeboyd-games-is-proud-to-announce-cosmic-star-heroine/
Je flag direct.
J'ai précommandé tous leurs jeux jusqu'en 2050.
Du Syndicate sur Kickstarter avec Satellite Reign (par les créateurs de Syndicate Wars). Ca a franchement l'air pas mal sur le papier :
http://www.kickstarter.com/projects/5livesstudios/satellite-reign
http://www.youtube.com/watch?v=wDJDBgos0Go
Felicia Day (oui vous avez bien lu :o) recommande Unepic actuellement en solde sur GOG :
https://secure.gog.com/gamecard/unepic
http://www.youtube.com/watch?v=JVhgLJiBvOw
C'est graphiquement pas terrible mais c'est un (vieux) metroidvania efficace d'après tous les retours. Par contre faut accrocher à l'humour particulier du héros qui semble -t- il est un gros con.
Mouai bof...
Par contre ce que je retiens c'est que Hobes suit Felicia Day :vice:
http://www.youtube.com/watch?v=XlN64_oB5Og
GOTY
Je viens de découvrir Jamsouls sur planetemu, dispo sur le Xbl indies et Desura pour PC.
http://www.youtube.com/watch?v=kPjcbQAfvVY&feature=youtube_gdata_player
Ça a l'air sympa et c'est un français qui est a l'origine du projet.
http://forums.planetemu.net/showthread.php?t=14143
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93668356
J'ai pas encore test par contre.
D-Pad Studio, les développeurs d'Owlboy (cf spoiler ci dessous), viennent d'annoncer leur prochain jeu :
Savant.
Spoiler
Owlboy :
(http://owlboygame.com/Images/Screens/s1.png)
(http://www.owlboygame.com/Images/Screens/s7.png)
(http://www.dpadstudio.com/wp-content/uploads/2013/06/1006171_185614071603406_610477408_n.jpg)
http://www.youtube.com/watch?v=jYQ2BazFFEg
Visuellement toujours aussi bluffant. La démo a été faite en 4 semaines donc pour l'instant ça reste du concept.
En fait Alyssa de Cosmic Star Heroine c'est un perso de Chrono Trigger :ninja:
(http://img801.imageshack.us/img801/9632/2i4.gif)
http://zeboyd.com/2013/07/10/zeboyd-weekly-art-71013-character-sprites-and-csh/
http://youtu.be/Yq8Ghej--8A
Viscera Cleanup Detail, nouveau jeu où l'on doit nettoyer une station spatiale après un carnage.. passer la serpillière, brûler les bouts de chair restants.. :oh: ça peut se greenlighter sur steam :nerd:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=159096666
Le concept est original mais je ne sais pas pourquoi ça me donne pas très envie :nerd:
J'aimerais bien essayer lol.
Cradle.. cet univers :antonetti: :leuv:
http://youtu.be/2aFjdYxoCfs
Surprenant dans le bon sens. Par contre j'ai pas trop compris la phase de portal/puzzle/réflexion qui s'est insérée dans cette vidéo :nerd:
Oui j'espère que ce ne sera pas qu'un puzzle game au final..
Je fous ca là meme si je sais pas du tout si c'est de l'indépendant
http://savantgame.com
http://www.youtube.com/watch?v=jYQ2BazFFEg
Je suis tombé sur ca, un jeu qui porte le nom d'un artiste electro que j'aime bien :??: ca a l'air de refléter son univers, et j'avoue que la vidéo donne bien envie. La musique a évidemment été composée par Savant lui meme
Ca sert dans 2 jours, je pense bien que je vais lui donner sa chance :o
Yep c'est prometteur. J'en ai déjà parlé là :o
http://www.hautbasgauchedroite.fr/forums/index.php/topic,159.msg97023.html#msg97023
Ah oups :D
Phil Fish a craqué.
:sweat:
Le mec se fait traiter de branleur prétentieux et annule le jeu derrière, ou comment donner raison à tous ses détracteurs.
Il a quand même un grain, pour être aussi prétentieux, rageux et à fleur de peau :|
C'est un sale gosse, génial, mais un sale gosse.
https://twitter.com/KazHiraiCEO/status/361258643951321088
:lol:
http://savantgame.com/
Dispo sur PC, versions iOS / Android incoming.
J'attendre la version iOS perso :hautain:
Legend of Iya, un Metroidvania avec des sprites super bien animés a besoin de soutien sur Kickstarter :
http://www.kickstarter.com/projects/523651724/legend-of-iya
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/b17149e45c.png)
http://www.youtube.com/watch?v=IJ82tBzJM0o
Il reste 4 heures pour 280€ (et c'est déjà arrivé que des projets ratent le coche pour si peu)
ce manque absolu de punch :dlrouch:
Le (magnifique) Two Brothers dont on a déjà parlé dans ce topic est en précommande à 7,50€ jusqu'à demain :
http://projecty2k.com/two-brothers-pre-order.html
(https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/1085131_348875051911194_1191654301_o.jpg)
Il me semble pas que l'on en ait parlé, Adventure OS, le jeu dont les niveaux sont générés par l'arborescence de nos dossiers :nerd: folder = porte vers niveau, .txt = ami, .xls = ennemi, .rar = trésor etc..
Le principe est génial, mais pas sûr que ce soit aussi fun que ça à jouer, j'imagine le dossier avec 200 fichiers excel.. ou l'os tout juste installé avec rien dedans :nerd:
http://www.indiegogo.com/projects/adventuros
http://youtu.be/RZmRfAx8S9k
Il reste 20 jours.
Le nouveau projet de Keiji Inafune : Mighty No. 9
http://www.youtube.com/watch?v=PX1o0so4anc
Ca se passe sur Kickstarter : http://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/mighty-no-9
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/a1d0e45fc7.jpg)
Saurez-vous retrouver de quoi il s'est inspiré pour faire son personnage ?
Citation de: Hobes le Juin 25, 2013, 10:54:41 PM
Nouveau jeu des créateurs de Cthulhu Saves the World (dont pippo disait tant de bien) ou les Penny Arcade Adventures.
Mots clefs pour appâter le chaland : 2D, RPG tour par tour, Suikoden et Phantasy Star
Le premier teaser avant le Kickstarter a venir prochainement :
http://www.youtube.com/watch?v=luenITVFN84
Inafune qui voulait se retirer du milieu du jeu vidéo, et qui revient avec un Megaman.
Pas trop logique ce monsieur.
Je backerais bien mais ps4 quoi.
:haha2:
Franchement HALLUCINANT de voir que des gens respectent encore cette enflure de inafune et veulent participer a un de ses kisckstarter. Ça fait 20 balais que le mec est un vrai FDP, arriviste jusqu'à l'os, imposteur, et y'a toujours des légions de fan pour lui lécher les pieds comme si c'était un dieu, comme si il avait inventé Megaman.
A coté de ça tu vois Poisson qui est lynché for life a cause de 2 trolls a la con.
:clciel:
Le nombre de gens dans ma TL (et forums, etc.) qui sont tout content de voir une copie de Megaman sur Kickstarter et faites par K. Inafune. :facepalm:
Moi je parlais du jeu Zeboyd. Rien à foutre du clone de megaman X.
Ah tu me rassures, en tout cas le jeu sort également sur Vita, même pas besoin d'acheter une PS4.
Achat dejan lovren alors :cool:
Citation de: Hobes le Août 31, 2013, 02:01:30 PM
Pippo's day. Une suite à Shantae en Kickstarter ?
Bingo.
Shantae : Half-Genie Hero :
CitationShantae: Half-Genie Hero continues the tradition of action/adventure in the spirit of Metroid, Castlevania, and the Legend of Zelda. Our goal is to introduce Shantae to a whole new audience with a fresh art style and a brand spanking new storyline. As always, we're putting pitch perfect controls in the front seat.
http://www.kickstarter.com/projects/1236620800/shantae-half-genie-hero?ref=live
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/shantae.png)
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/9f1e414303.gif)
J'aime beaucoup le style.
J'ai déjà compltement backé
The Stanley Parable, jeu qui a été nommé récemment dans pas mal de catégories pour des récompenses diverses (notamment au niveau de la narration). Pas de pitch, le trailer est le pitch (à voir en entier) :
http://www.youtube.com/watch?v=WF1L2LSP4eY
C'est extrêmement intriguant et si le résultat est à la hauteur de la promesse, ça risque d'être assez fantastique.
(http://www.stanleyparable.com/wp-content/uploads/2013/06/newscreen3.jpg)
Je ne sais pas si vous en aviez entendu parlé, il y a quelques années était sortie une "bande dessinée vidéo" de science fiction intitulée
Chroniques des Ombres. En gros on téléchargeait des mp3 qu'on écoutait et on avait un support visuel pour façonner de manière plus précise le monde imaginé par Pierre Bordage, l'auteur, connu notamment pour sa trilogie Les Guerriers du silence.
Apparemment
Three Monkeys (à venir en 2014) se veut la transposition de ce concept en jeu vidéo. Une sorte de jeu narratif basé uniquement sur l'expérience sonore.
http://www.youtube.com/watch?v=jFUCso0pbAw
Un exemple de dialogue :
Spoiler
http://www.youtube.com/watch?v=xX0PAGCEDfw
Je suis toujours demandeur de ce genre d'expériences, j'espère que le projet va aller à son terme.
Hyper light drifterhttp://www.kickstarter.com/projects/1661802484/hyper-light-drifter
CitationHyper Light Drifter is a 2D Action RPG in the vein of the best 8-bit and 16-bit classics, with modernized mechanics and designs on a much grander scale.
Visions for this game have been fluttering in my skull for ages; something dark and fantastic, with giant forests to navigate, huge floating structures to explore, deep crumbling ruins to loot, massive throngs of enemies to rend, and behemoths both flesh and mechanical to overcome. I want it all to be as beautiful as possible, forging color with the dark and eerie wastes and intimidating landscapes. It plays like the best parts of A Link to the Past and Diablo, evolved: lightning fast combat, more mobility, an array of tactical options, more numerous and intelligent enemies, and a larger world with a twisted past to do it all in.
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/898/535/b9f5444aa20474411b08058414429433_large.jpg?1378595881)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/907/249/420b35d90bc2dbc1ddc6209f1a71b731_large.jpg?1378829236)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/911/932/f90668b1ff60f1245eb05ccd706fcd6e_large.gif?1378940584)
/LEUV/
J'ai backé.
J'hésite à Backé: le jeu m'intéresse beaucoup, mais j'ai pas la plateforme pour.
Faudrait que le VITA soit à portée de main pour que je le soutienne.
J'ai backé.
Pour peu que vous ne soyez pas réfractaire à l'aspect assez archaïque du titre, un RPG à l'ancienne en 3d isométrique cherche financement sur Indiegogo (sur PC, Mac & Linux) :
http://www.youtube.com/watch?v=h9VoU_Vcg28
http://www.indiegogo.com/projects/lords-of-xulima
Shovel Knight
Le Sondage pour déterminer quels seront les Boss jouables en Mode Histoire vient d'ouvrir:
http://yachtclubgames.com/dig-the-vote/
Voici la page qui présente chaque Boss et leurs idées de Gameplay:
http://yachtclubgames.com/dig-the-vote/
Sinon je vais Backer Hyper Light Drifter vu que l'objectif d'une version VITA a été atteinte !!!
Je le remets là vu qu'il va sans doute passer un peu inaperçu autrement mais Crypt of the Necrodancer, dungeon crawler musical à venir sur PC et MAC est en précommande pour à peine plus de 10€ sur le site du développeur (10% de réduction par rapport au futur prix Steam et tous les sous reviennent au développeur) : http://necrodancer.com/
http://www.youtube.com/watch?v=CENF14Iloxw
Shantae 4 est fully backé :cool:
Citation de: Hobes le Juin 25, 2013, 10:54:41 PM
Nouveau jeu des créateurs de Cthulhu Saves the World (dont pippo disait tant de bien) ou les Penny Arcade Adventures.
Mots clefs pour appâter le chaland : 2D, RPG tour par tour, Suikoden et Phantasy Star
Les premières images sont toutes choupies :kawai:
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/b7290c5836.png)
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/808d006ec4.png)
La page vers le Kickstarter : http://www.kickstarter.com/projects/1596638143/cosmic-star-heroine-sci-fi-spy-rpg-for-pc-mac-ps4
Ils demandent 100 000$. Ce sera PC/Mac/PS4/Vita
Je suis bien plus convaincu que par le 1er trailer comme quoi :cool:
Puis les RPG tour par tour et en 2D se font tellement rare chez les jeux US (ça doit bien être le 1er pour moi).
Du reste vu que j'ai pas de PC je vais devoir me prendre Cthulhu sur iOs :cry2:
EDIT: En fait je suis convaincu, il adore les SMT et a fait ses propres Artworks des Héroïnes:
http://slash000.deviantart.com/art/Nemissa-Devil-Summoner-Soul-Hackers-346904726
http://slash000.deviantart.com/art/Isabeau-Shin-Megami-Tensei-IV-386098503
D'ailleurs Cthulhu sur iOS, c'est officiellement le premier jeu dont on a parlé dans les podcasts :
http://www.hautbasgauchedroite.fr/podcast.php#P1
Ca remonte :sweat: Mais de mémoire Pippo n'en a dit que du bien et ce, malgré les commandes tactiles.
Si je change de portable, ça fonctionne comment ?
Car c'est pour ça que j'achète rien sur mon tel.
Car avec Persona 2 je me suis lancé dans les mythes de Cthulhu :D
Je crois que j'ai spoilé :vice:
Tu veux passer d'Android à Android ? Si JiHaisse (ou un autre) passe dans le coin il y répondra mieux que moi mais il me semble que tu dois pouvoir sauvegarder toutes les préférences de ton téléphone (contacts, sauvegardes...) en local ou via le Cloud.
Préfère en local, on en sur de rien quant à un bug avec le Cloud.
Sinon c'est pas dans l'immédiat mais oui, dans l'hypothèse où je passe d'un Galaxy SII à un SIV
Citation de: glen le Septembre 16, 2013, 02:02:50 PM
Hyper light drifter
http://www.kickstarter.com/projects/1661802484/hyper-light-drifter
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/898/535/b9f5444aa20474411b08058414429433_large.jpg?1378595881)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/907/249/420b35d90bc2dbc1ddc6209f1a71b731_large.jpg?1378829236)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/911/932/f90668b1ff60f1245eb05ccd706fcd6e_large.gif?1378940584)
/LEUV/
J'ai backé.
J'en remets juste une petite couche hein mais..
(http://31.media.tumblr.com/c7bc88e6de9e73c335c8bfc1843f3d8d/tumblr_mu4ea91VOB1sj7gulo1_1280.gif)
:leuv:
oh !
http://www.youtube.com/watch?v=guJxVQw0qiM
http://www.kickstarter.com/projects/1964463742/the-mandate
Un vrai space-opera/RPG ou l'équipage aura une importance. C'est bourré de bonnes idées, y a du talent derrière mais ils demandent un sacré paquet de pognon (500000$). J'espère pour eux qu'ils y arriveront.
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/32070a4d4c.jpg)
Citation de: Hobes le Septembre 11, 2013, 12:19:27 AM
The Stanley Parable, jeu qui a été nommé récemment dans pas mal de catégories pour des récompenses diverses (notamment au niveau de la narration). Pas de pitch, le trailer est le pitch (à voir en entier) :
http://www.youtube.com/watch?v=WF1L2LSP4eY
C'est extrêmement intriguant et si le résultat est à la hauteur de la promesse, ça risque d'être assez fantastique.
Sortie confirmée le 17 octobre. J'espère ne pas être déçu du voyage et de "l'expérience".
Effectivement très intriguant.
Il me rend curieux, je pense le tester.
Il me fait penser à Brazil, 1984.
Citation de: Hobes le Octobre 01, 2013, 06:33:05 PMLa page vers le Kickstarter : http://www.kickstarter.com/projects/1596638143/cosmic-star-heroine-sci-fi-spy-rpg-for-pc-mac-ps4
Ils demandent 100 000$. Ce sera PC/Mac/PS4/Vita
Financement bouclé. Et pour l'occasion une bien belle nouvelle image toujours dans l'esprit rétro-futuriste 16 bits :
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/cshalienfo.png)
Superbe.
Reçu un mail de français qui ont développé un jeu basé sur les perspectives (comme il y en a pas mal en ce moment, peut-être trop). En gros ce serait un mélange d'Antichamber (pour le côté énigme à la première personne dans un univers très épuré) et Echochrome (jouer sur les perspectives pour afficher ou non des chemins/ponts/portes).
Donc c'est très minimaliste mais le principe est sympa. C'est proposé sous la forme d'un musée qu'on explore, on rentre dans des tableaux et on tente de résoudre ces puzzles.
http://www.youtube.com/watch?v=Du5NjEmag9A
De quoi se triturer les méninges. Ca s'apelle Beyond Perception et il y a un proto dispo par là : http://www.indiedb.com/games/beyond-perception
Poöf vs the Cursed Kitty, le dernier Arkedo (il devrait y en avoir encore un autre dans quelques semaines/mois), sera dispo le 8 novembre sur Steam pour 5.99€ http://store.steampowered.com/app/243280/
http://www.youtube.com/watch?v=uhQN3ECrQ8k
Ca a sa place ici car c'est le premier jeu d'Arkedo (du moins d'Aurelien Regard) distribué de manière indépendante, sans le soutien d'un éditeur (Sega et autres par le passé).
Le dernier trailer de Super Time Force (par les créateurs de Below) :
http://www.youtube.com/watch?v=joeNMko0N44
Toujours aussi prometteur et toujours aussi confus.
Vu sur Factornews, un Kickstarter pour le moins original ou on joue un... alien. Limite un poulpe.
http://www.kickstarter.com/projects/1183462809/paradise-lost-first-contact
Visuellement c'est cool, reste à voir le gameplay. Dans les inspirations ils citent Oddworld car c'est de la plateforme-infiltration (avec éléments de RPG). Je dis à suivre.
http://www.youtube.com/watch?v=iP66bmLqRTg
tous ces pixels :leuv:
C'est bôoooo !
Le pixel art me rappelle un peu celui de Superbrothers: Sword & Sworcery. J'adore ! :bave2:
Superbe.
Sinon Hyper Light Drifter avance bien, une vidéo des combats
http://youtu.be/wu9w5P_7apA
Ça a l'air pechu !
A voir ce qu'il y aura dans les packs mais demain va se lancer une plateforme de jeux indés français vendus à petit prix : http://www.frenchcows.com/fr
CitationWhen I buy a pack on FrenchCows, I become part of the moovement; it means I've joined a responsible sustainable community trying to share their passion for video games and supporting young artists. So:
- I can interact with the game creators, share my opinion with them, and ask them directly questions;
- I can also test games that are not finished yet,
- I get private access to downloads,
- I can be part of the FrenchCows forum,
- I can share my involvement with my friends and sponsor them; Plus I get extra discounts on my next purchases.
As a member, this is what we can promise you so far. But this is just the beginning of our FrenchCows journey, and our cows have planned tons of good surprises for the future of the moovement...
Un équivalent aux Humble Bundle, IndieGala et autres ? Ou alors une sorte de Kickstarter indé ?
Tant qu'ils filent des clés Steam. :nerd:
Citation de: Ryle le Novembre 04, 2013, 08:11:07 PM
A voir ce qu'il y aura dans les packs mais demain va se lancer une plateforme de jeux indés français vendus à petit prix : http://www.frenchcows.com/fr
Un équivalent aux Humble Bundle, IndieGala et autres ? Ou alors une sorte de Kickstarter indé ?
Ils viennent de lancer le site à l'instant.
En fait c'est vraiment tout ce que tu cites à la fois. Des packs à acheter contenant plusieurs jeux et la possibilité de communiquer avec les auteurs pour qu'ils prennent en compte les retours de ces mêmes joueurs.
Dans le lot y a
Never Alone Hotline, une simulation d'hôtesse téléphonique qui m'intrigue assez :nerd:
(http://www.frenchcows.com/neveralonehotline.png)
Type:Rider, le jeu vidéo français basé sur les polices d'écritures est dispo depuis ce matin pour 9,99€ sur Steam :
http://store.steampowered.com/app/258890/
Il me semble que Silence on Joue en parle cette semaine, je n'ai pas encore écouté pour savoir ce qu'ils en disent mais sur le papier le concept pouvait être intéressant.
http://www.youtube.com/watch?v=5diWSBhtMO0
aussi dispo sur Android et surement iOS
http://www.youtube.com/watch?v=ZldpPwt-Owo
THUMPER, un jeu de course rythmique assez stylisé, par des anciens d'Harmonix. Ils expliquent sur PocketGamer que la Vita conviendrait bien à l'expérience de jeu :
http://www.pocketgamer.co.uk/r/PS+Vita/THUMPER/news.asp?c=55111
Ca a un faux air d'Audiosurf mais sous acide... et avec un scarabée.
Les bruits métalliques sont hyper désagréables, pas moyen que je joue à un truc comme ça perso.
Citation de: Hobes le Novembre 05, 2013, 06:14:26 PM
Dans le lot y a Never Alone Hotline, une simulation d'hôtesse téléphonique qui m'intrigue assez :nerd:
Je confirme, ça marche, c'est très plaisant. Le titre mise tout sur l'écriture. On enchaîne de courts appels de gens désespérés et on a le choix des réponses qui vont de la remarque marrante à des trucs plus cinglants.
Ca reste un jeu indé, qui plus est fait en 48 heures, mais on passe un bon moment et on a envie de le recommencer pour voir ce que ça fait de répondre ci ou ça aux détraqués qu'on a eu bout du fil.
RPS est enthousiaste à propos de
Desktop Dungeons :
CitationThat free downloadable game is now a far fancier-panted game with a pricetag, which was released yesterday. I've been playing it today. All of today.
[..]
Nonetheless, I'm happy with the game so far even if I'm not happy with my own failure to master it quite yet, and I'm happy that DD has retained its pull and its ice-cold nature even after three years and a major redesign. Now if you'll excuse me, I really should go and get myself killed again.
http://www.rockpapershotgun.com/2013/11/08/impressions-desktop-dungeons/
http://www.youtube.com/watch?v=M8MV2AiQAYk
Ce look so 90's, ça en fout les jetons :roll2:
Je bookmarke.
A Hat in Time (http://www.kickstarter.com/projects/jonaskaerlev/a-hat-in-time-3d-collect-a-thon-platformer) avait eu droit à son petit buzz avec ses graphismes à la Zelda The Wind Waker, d'autres jeux lui ont emboité le pas (je pense à Cornerstone : The Song of Tyrim). Là avec Pirates of New Horizons on est plongé dans l'univers des pirates.
http://www.youtube.com/watch?v=nNxmACsGMCU
Le jeu est visiblement déjà dispo sur PC mais ils ont lancé un kickstarter pour porter leur jeu sur iOS.
Sachant qu'ils ne demandent "que" 10000$, ils ont toutes les chances d'atteindre leur objectif :
http://www.kickstarter.com/projects/exitstrategy/pirates-of-new-horizons-mobile
Plus que 3 jours et 50 000$ à trouver pour Obduction, la suite spirituelle de Myst :
http://www.kickstarter.com/projects/cyaninc/obduction
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/treelg.png)
Ce serait bête qu'il ne soit pas financé après avoir accumulé une telle somme.
Financé. De justesse mais financé.
Sinon un survival-horror RPG typé 16bits, Catequesis, à venir début 2014 sur PC/Mac/linux :
http://www.youtube.com/watch?v=lirjp-z1sbQ
Le style est vraiment bon. Il faut esperer derrière que les mécaniques tiennent la route. Ca me fait penser dans le fond à Ao Oni, un jeu RPG Maker, mais qui malgré ses faibles moyens arrivait à accrocher (et traumatiser) le joueur.
Citation de: Ryle le Mai 06, 2013, 09:21:51 AM
http://www.youtube.com/watch?v=8egDoNHtmhE
On peut voter pour Two Brothers, le Zelda/Secret of Mana dans un style Game Boy retro qui regagne de la couleur au fur et à mesure sur Steam Greenlight :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=143503892&searchtext=two+brothers
C'est définitivement très cool. Chouette ambiance, superbe bande son, graphiquement dans le ton. C'est du Zelda-like qui répond bien. Par contre il y a un scénario un peu moins prétexte que celui de Zelda du coup c'est parfois très bavard. Ok le héros a perdu un être cher mais ça serait pas mal qu'on puisse passer ses atermoiements.
En gros ça ressemble à ça :
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/twobrosws.jpg)
J'ai laissé à l'échelle réelle, du coup c'est marrant, jusqu'à la taille de la fenetre du jeu on a l'impression de jouer sur GameBoy.
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/twobrother.jpg)
Et la World Map avec le petit panda :leuv:
Le jeu est dispo au prix de précommande encore 4 jours par là :
http://projecty2k.com/two-brothers-pre-order.html
Edit : Quand ça explose de couleurs :
(http://i4.minus.com/iLFlAGoO4x8lo.png)
cross over prévu entre paradise lost first contact et hyper light drifter !
(https://scontent-a-mad.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/733869_891177980911780_530234681_n.png)
(https://scontent-a-mad.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/1425509_891178010911777_1211985175_n.png)
Pas étonnant, on retrouvait les mêmes tons. Je pensais que c'était les mêmes qui faisait le jeu au début.
En tout cas les 2 font clairement partie des jeux que j'attends le plus en 2014 :glen:
The Entertainment a l'air bien perché :
http://kentuckyroutezero.com/the-entertainment/
C'est réalisé par Cardboard Computer (responsable de l'excellent Kentucky Route Zero) et le jeu nous met dans le rôle d'un non-acteur. On ne peut pas parler, on ne peut qu'observer. Ca rappelle un peu The Stanley Parable dans le côté satire/parodie du jeu vidéo traditionnel. Pas encore testé mais ça donne envie de voir ce qu'ils ont pu faire.
Citation de: Hobes le Novembre 07, 2013, 10:59:16 AM
Type:Rider, le jeu vidéo français basé sur les polices d'écritures est dispo depuis ce matin pour 9,99€ sur Steam :
http://store.steampowered.com/app/258890/
Il me semble que Silence on Joue en parle cette semaine, je n'ai pas encore écouté pour savoir ce qu'ils en disent mais sur le papier le concept pouvait être intéressant.
http://www.youtube.com/watch?v=5diWSBhtMO0
Je viens de me le faire, j'ai appris quelques trucs, vraiment sympa. Et niveau design on est vraiment dans le très bon sachant qu'il faut que ça reste accessible aux personnes autres que designer et DA.
Le bonus level est au sujet de comic sans ms, tu te fais courser par un chat avec des rayons lasers, le tout sur un arc en ciel, tu sautes sur un dos de dauphin et il y a une licorne. <3
Dis comme ça, ça semble épique :crazy: Faut dire qu'on n'en attend pas moins de cet horrible Comic Sans MS.
Je le prendrais quand je le trouverais en solde.
Sinon Tetrobot and Co. est en solde en ce moment et c'est un sacré bon jeu aussi (dont on a peu parlé ici) :
http://www.swingswingsubmarine.com/2013/12/02/tetrobot-and-co-now-drm-free-and-50-off/
Sinon moi y a Kalash qui m'a totalement vendu Redshirt, quelqu'un l'a essayé ?
Il est sur ma todolist.
Citation de: Hobes le Décembre 03, 2013, 09:56:42 PM
Dis comme ça, ça semble épique :crazy: Faut dire qu'on n'en attend pas moins de cet horrible Comic Sans MS.
Je le prendrais quand je le trouverais en solde.
Sinon Tetrobot and Co. est en solde en ce moment et c'est un sacré bon jeu aussi (dont on a peu parlé ici) :
http://www.swingswingsubmarine.com/2013/12/02/tetrobot-and-co-now-drm-free-and-50-off/
C'est con il y était pendant les soldes automne Steam soit jusqu'à il a 2/3 heures :(
Ah oui en effet :/
Je guetterais s'il ne repasse pas en offre de la semaine plus tard. Quelle durée de vie au fait ? J'imagine que ce n'est pas très long.
2-3 heures je pense. C'est environ le temps que ça m'a prit pour en faire le tour. Il me manque un esperluette dans un niveau et un succès pour faire un niveau sans mourir. Bref 20 minutes de rajoutées pour faire ça mais pas beaucoup plus.
(http://cdn2.steampowered.com/v/gfx/apps/259530/header_292x136.jpg?t=1386178542)
Savant Ascent dispo sur l'AppStore, Google Play et Steam pour meme pas 2€ :
https://itunes.apple.com/us/app/savant-ascent/id737368932?mt=8&ign-mpt=uo%3D4
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dpadstudio.SavantGame
http://store.steampowered.com/app/259530/
Le peu que j'ai joué pour l'instant, j'ai beaucoup aimé. La musique s'intègre super bien, surtout quand on est fan du DJ :cool: l'univers est assez top
http://www.youtube.com/watch?v=fyMJE9ZHIqQ
La Beta de Starbound a débuté hier. C'est un nouvel univers sandbox par les créateurs de Terraria. Evidemment comme avant tout est généré aléatoirement : les planètes, les monstres, nos armes... avec pleins de trucs à faire et à créer.
Attention, concept original :
http://www.youtube.com/watch?v=jDyC2Ht6pnU
C'est un narrative-puzzle game comme ils appellent ça. On interagit avec des vignettes de BD qu'on déplace pour changer l'ordre des événements et l'histoire. Je demande à voir (notamment au niveau des conséquences de nos choix) mais sur le papier, ça peut donner quelque chose de sympa.
J'ai pas encore regardé tous les projets du dernier Ludum Dare (le 28 dont le thème est "You Only Get One"), mais dans le lot y a des trucs choupis :kawai: qui devraient plaire à pippo et glen :
http://www.youtube.com/watch?v=HntWazMj6pk
La petite inspiration Zelda ni vu ni connu.
ça a l'air tellement simple à faire vu comme ça .. :alf:
Je ne sais pas si certains en ont déjà parlé, mais je recommande chaudement
http://store.steampowered.com/app/206440/ (http://store.steampowered.com/app/206440/)
To The Moon.
Que j'ai vraiment trouvé excellent avec un scénario très travaillé.
Très bien To The Moon en effet.
Sinon on ne l'a pas encore évoqué ici, Cypher, un RPG textuel cyberpunk : http://www.cabrerabrothers.com/
http://www.youtube.com/watch?v=HgD0JDmr960
Les quelques avis que j'ai eu sont pas franchement hyper enthousiastes mais dans cet univers et ce genre là on n'a pas forcément beaucoup de choix donc je partage.
Projet à la Earthbound qui a pour l'instant le nom de project Y2K par les créateurs de Two Brothers :
(http://i.imgur.com/qTvfUQh.png)
(http://i.imgur.com/xDUfAhc.png)
(http://i.imgur.com/Uag2fYP.png)
Ce sera probablement porté sur Wii U d'ailleurs.
Oh, Nidhogg débarque sur Steam dans quelques jours. Du Bushido Blade en pixel art.
http://www.youtube.com/watch?v=KYgP0IJoy_M
Dans le genre indé déjà semi-connu et qui méritera sans doute un topic : The Curious Expedition
C'est un rogue-like avec quelques subtilités. Grosso modo on choisit un "héros", un aventurier parmi une liste de personnes très connues : Nikola Tesla, Marie Curie, Charles Darwin... et vous partez à l'aventure dans un monde (rogue-like oblige) semi-aléatoire. Chaque partie est différente, vous explorez le monde, vous gérez votre petite équipe (qui va devoir survivre, vous devrez faire des trecks) et vous affronterez (forcément) des créatures qui peuplent ce monde (jusqu'au dinosaures !).
Gros potentiel. J'espère qu'il sera à la hauteur des espérances.
(http://www.curious-expedition.com/img/layer_treck.png)
(http://curious-expedition.com/press/the_curious_expedition/images/lageransicht.png)
(http://curious-expedition.com/press/the_curious_expedition/images/ce_image_2.png)
La carte me rappelle Civilization I. :love:
Et le pixel art est plutôt mignon... à suivre ! :)
'tain mais il y a plus aucune originalité dans le pixel art ces derniers temps. J'ai l'impression de voir toujours la même chose chez les indés: pixel art [combo] rogue like.
Cependant, on verra le gameplay mais l'idée de base de celui-ci à l'air sympa.
Plus que l'aspect graphique, moi c'est le genre qui risque de me passer rapidement au dessus de la tête s'ils ne se démarquent pas suffisamment. En 2014 il doit y avoir une vingtaine de rogue-like en préparation. Et forcément on n'aura déjà pas le temps de tous les faire (parce qu'un rogue-like par définition c'est quasi-illimité) mais en plus le marché est presque saturé.
Ne teste que 1 rogue-like pour le moment, Z.H.P.
J'ai pas envie que tu te lasse de celui-là.
C'est pour ça qu'il faut qu'ils aient une identité propre. Je pense que Z.H.P. là (et puis j'aime bien Disgaea donc ça aide) :o
Tu as eu l'occasion de le voir dans les images et le Trailer que j'ai mit.
Puis y a quand même des scènes cultes !
"Ennemi: -Tu ne peux pas me frapper car je suis une fille !
Pirohiko: - Ces seins sont des faux ! Tu as l'équipement fabriqué pour les hommes qui pendouillent entre tes jambes ! Tripod Ranger ! "
"Pirohiko: - Je suis mort, je vais pas pouvoir regarder les DVD que j'ai emprunté, ni en ré-emprunter d'autres et le regarder... Zut j'ai oublié un DVD porno sous la couette. Si mes parents tombent dessus je vais perdre en crédibilité pour toujours."
Entre autre....
En chouette pixel-art y'a aussi Riot qui promet pas mal (et ça sera pas un rogue-like à priori) :o
Kickstarter ouvert hier, Rain world, jeu qui nous permet d'incarner une sorte de.. chat-limace :hmm:
http://www.kickstarter.com/projects/rain-world/project-rain-world
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/508/301/52066f3deb4dece8019ce18e1632c663_large.gif?1389217837)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/508/259/baabb46a0f6b4a293af84c2ac500b98b_large.gif?1389216923)
Graphiquement c'est réussi, j'aime bien l'idée de grimper aux barres. Après faut voir ce que le gameplay propose d'autre. Vu le nombre de jeu de plateforme/aventure à venir, va falloir faire fort pour se démarquer.
Sinon dans le genre pixel art comme tout le monde : Galactic Princess
Le petit teaser (pour un Kickstarter fin janvier) est bien marrant :
https://www.youtube.com/watch?v=6eynO3hPpBo
Après ça devrait être un jeu spatial ou on dirige son équipage (pleins de races différentes), on gère son vaisseau (avec possibilité de le customiser avec de nouvelles pièces) dans le but de sauver la princesse (plagiat de Mario) pour sauver la galaxie (plagiat de Mario je vous dis).
(http://galactic-princess.com/images/space-gif-final-animv3.gif)
Une des particularités pourrait venir de la gestion de notre aventure. Si on privilégie notre quête, notre marchandise ou notre équipage. En plus pour une fois il y aura un police spatiale (incompétente par contre il semblerait).
Je suppose que je vais finir par en être lassé, mais pour l'instant je trouve tous ces jeux en pixel art magnifiques :leuv:
ça commence à ressembler à un embouteillage de titres, mais du coup on aura des pépites dans le lot.
Le nouveau Matsuno, Unsung Story : Tale of the Guardians, un Tactical RPG (iOS, Android, PC, Mac et éventuellement Vita) à financer sur Kickstarter :
http://www.kickstarter.com/projects/482445197/unsung-story-tale-of-the-guardians
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/b27a7a0527.jpg)
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/6497cc1e03.jpg)
Olympia Rising, petit projet de jeu d'action-aventure 2D sur PC, Mac et Linux
http://www.kickstarter.com/projects/paleozoic/olympia-rising
Le but c'est d'atteindre le haut du mont Olympe et pour y arriver on a la possibilité d'enchaîner les ennemies à la manière d'un shmup. L'idée est pas mal, ça bouge bien, y a de la musique 8 bits qui a de la pèche. Après c'est pas révolutionnaire mais ils ne demandent que 10 000$.
Il y a même une démo : http://or.paleozoic.com
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/d61fd367e2.png)
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/2c4e49ktk.png)
Citation de: Ryle le Janvier 14, 2014, 07:47:57 PM
Le nouveau Matsuno, Unsung Story : Tale of the Guardians, un Tactical RPG (iOS, Android, PC, Mac et éventuellement Vita) à financer sur Kickstarter :
http://www.kickstarter.com/projects/482445197/unsung-story-tale-of-the-guardians
Ils avaient mis des objectifs qui me semblaient inatteignable pour les versions consoles. ô joie, ils ont rectifié le tir :
- Version Vita de $1.8 million à maintenant $1 million (idem pour Hitoshi Sakimoto pour la musique)
- Version 3DS de $2.8 million à $1.5 million
- Version PS4 à $1.25 million.
On sent que le vrai palier c'est le million. Du coup je vais commencer à y réfléchir (mais pas trop, il y a de moins en moins de pack promos à 20$).
Celui 3DS a été atteint, manque plus que celui PS4 apparemment:
http://www.siliconera.com/2014/01/21/unsung-story-stretch-goals-vita-3ds-lowered-ps4-added/
Nop, ils ont juste réajusté les paliers. En plus c'est ce qu'est dit dans l'article de Siliconera :crazy:
Sinon je ne sais toujours pas ce que vaut le premier mais La-Mulana 2 est actuellement sur Kickstarter :
http://www.kickstarter.com/projects/playism/la-mulana-2
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/53951bf7bb.jpg)
C'est un jeu de plateforme indé japonais qui a eu de très bons échos auprès des joueurs.
J'ai lu en diagonale l'article (surtout le titre en fait).
Sinon La Mulana ne devait pas sortir sur Wii U ???
Je voulais me le faire.
Il est sur le Wii Ware donc il doit pouvoir se trouver sur l'interface Wii de la Wii U !
Si jamais tu le fais, je veux bien un feedback :jap:
Ok je vais me le faire ce week-end !
Je te donnerais mon avis; du reste j'ai toujours pas répondu à ton MP mais vu nos pavés respectifs :lol:
Vu les pavés je ne suis pas étonné de ne pas avoir eu de réponses au tac au tac :D
Sinon apparemment le jeu est bien dur, je ne sais pas si tu l'auras terminé ce week end :ninja:
J'ai maté une vidéo du premier du coup, la gestion des sauts a l'air "rigide" un peu :sweaf:
Un peu ouais ...
Bah, ça doit être du même acabit qu'un Prinny I wanna be a hero, dude.
Un jeu de plateforme Disgaea ?
Ou Castlevania premier du nom.
Citation de: Hobes le Janvier 22, 2014, 10:49:19 PM
Un jeu de plateforme Disgaea ?
2 pour être exact dans lequel tu joues un héros Prinny.
Et c'est quelque chose.
Je me souviens du niveau bonus par exemple où tu es sur une plate-forme avec du vide des 2 côtés et en fait tu dois te lancer à l'extrême droite de l'écran puis sauter entre 2 petits espaces pour récupérer une plate-forme.
Ryle :d: Tu soutiens aussi Shovel Knight ??? !!!
J'en ai fait de la pub partout où j'ai pus pour le jeu :cool:
Annonce de Renegade Kidz sur le projet FPS 3DS aujourd'hui normalement.
Tu parles de Shovel Knight ? Il y aura des boss jouables ?
Sinon interview intéressante de
Ryan Clark qui réalise
Crypt of the NecroDancer (et sa vision du rogue-like) :
Citation— How did you come up with the concept?
I had an epiphany when playing the freeware version of Spelunky a few years back: I find games a lot more enjoyable when they have consistent and fair rulesets. When you die in Spelunky, it's usually your own fault. You didn't see a trap, you acted too hastily, or you just didn't know something about the world -- but now you know it!
As a huge fan of the original Rogue -- I played the hell out of it when I was a kid -- I wondered if I could take the lessons learned from Spelunky's fairness and apply them to a more pure roguelike. To achieve this, I tried making a roguelike where the player and enemies both moved at fixed intervals -- that way the enemy movement patterns could be fair and very predictable.
When I tested this out, moving at a fixed interval felt like moving to a beat! So I tried playing the game while listening to Michael Jackson's "Thriller" and it felt amazing. Soon thereafter I came up with the NecroDancer pun and everything just fell into place.
— So Crypt isn't turn-based (a la Rogue) or real-time (like Spelunky) -- it's beat-based. How did you approach composing a soundtrack that so fundamentally affects gameplay?
Well, there are two ways the soundtrack can affect the gameplay. First, higher tempos give you less time to think before you have to make your next move -- and before the enemies make theirs -- so we keep the tempos lower for the first few levels of a given zone to help ease players into it. If the action is too frantic they won't have sufficient time to learn the enemy movement patterns, and they will begin to feel as though the game is unreasonably difficult.
Second, we can alter the beat pattern to give the player something else that they must think about, in addition to enemy movement patterns. For example, a normal beat pattern for a 4-beat measure would have the 1st and 3rd beats "on" and the 2nd and 4th beats "off". This then repeats for the entire song. But if we want to mix it up, we could make it so that in every 4th measure we drop the final "on" beat. This would make it feel like there's a brief pause in the music -- we do this currently for our "Zombie Conga Line" boss battle. Or, in some parts of the song, we could set ALL beats 1 through 4 to be "on". Double the beats, or "double time". In the game's final zone we plan to do this -- the player would then have to be aware of the song itself, and recognize that the "double time" portion is coming up, and prepare herself to move at twice the tempo for a bit!
La suite :
http://www.gamasutra.com/view/news/209221/Road_to_the_IGF_Brace_Yourself_Games_Crypt_of_the_NecroDancer.php
J'adore l'idée qu'il ait justement eu l'idée en jouant à son jeu avec du Thriller en fond.
Hotline Miami 2: Wrong Number pour fin septembre :cigare:
http://www.computerandvideogames.com/447148/hotline-miami-2-wrong-number-gets-q3-2014-launch/
:leuv: La drogue hypnotique bientôt de retour.
Citation de: Hobes le Janvier 27, 2014, 11:16:34 PM
Tu parles de Shovel Knight ? Il y aura des boss jouables ?
Oui, il y a un mode "Histoire" dans lequel on va rencontrer différents boss, et à la fin on débloquera d'autres persos:
-avec l'Héroïne
-et 3 autres Boss (qui ont été choisis par la communauté par vote)
Sachant que les dialogues seront remaniés et en mode "Fille" le sexe des méchants sera inversé normalement.
Enfin à chaque NG+ la difficulté augmentera normalement, dans l'exemple des Souls.
A cela s'ajoutera des modes missions, des Trophées, y compris sur 3DS/WiiU (comme TFF j'imagine) et un mode Versus en Local (indisponible sur 3DS) dans lequel TOUS les Boss du jeux seront jouables ;)
Sur 3DS il y aura de la 3D.
Et j'ai pris le jeu sur 3DS.
Normalement il y a un suivit de prévu et si miracle arrive un jour le jeu en local sur 3DS et si un second Prophète vient le Mode Versus en Online.
C'est prévu pour quand du coup ? Parce que ça leur fait du boulot si le jeu est porté sur plusieurs consoles, qu'ils ont ajouté pleins de contenus par rapport aux prévisions d'origines...
Citation de: Hobes le Janvier 27, 2014, 11:16:34 PM
Tu parles de Shovel Knight ? Il y aura des boss jouables ?
Sinon interview intéressante de Ryan Clark qui réalise Crypt of the NecroDancer (et sa vision du rogue-like) :
J'adore l'idée qu'il ait justement eu l'idée en jouant à son jeu avec du Thriller en fond.
MERCI. Plusieurs jours que j'essayais de retrouver quel jeu en développement m'avait tapé dans l'oeil.
Citation de: Hobes le Janvier 28, 2014, 09:55:29 PM
C'est prévu pour quand du coup ? Parce que ça leur fait du boulot si le jeu est porté sur plusieurs consoles, qu'ils ont ajouté pleins de contenus par rapport aux prévisions d'origines...
C'était inscrit dans leurs buts d'annonce (avec 2/3 modifications).
On a choisit les Boss y a un bout de temps, et il doit sortir mi-Mars maintenant.
Il était juste annoncé pour l'Hiver donc ça va, ça reste dans les temps (moins d'1 an).
Le jeu est sur Steam pour PC, Linux, Mac, Wii U et 3DS.
Sans compter que c'est la compositrice de MegaMan 1 qui a fait qq musiques du jeu :cool:
http://www.youtube.com/watch?v=ZggvugkjYiM
Zenzizenzic, shmup hyper épuré.
Ca se joue avec les deux sticks, un pour diriger notre cube, un autre pour tirer. Ca demande un temps d'adaptation mais ça marche super bien. L'ensemble est bien rythmé, y a du challenge, les musiques sympas et la beta (Windows, Mac, Linux) est dispo sur le site officiel du jeu (gratuitement cela va de soit) : http://www.zenzizenzicgame.com/
Ce truc de malade!! Au bout de 2 minutes j'aurais vomi et cassé la manette!! :hein:
Il est en hard aussi :o Mais franchement, après quelques parties on arrive à comprendre le fonctionnement d'ensemble assez aisément. Tout est finalement assez statique. Les ennemies ont des comportements qu'on peut anticiper aisément.
Sinon sans transition, Hyper Light Drifter repoussé à fin 2014 :(fou:
http://indiestatik.com/2014/02/03/hyper-light-drifter-release-date/
(http://indiestatik.com/wp-content/uploads/2014/02/hyper-light-drifter-2-e1391454747907.png)
Rah :fou:
Tiens moi qui avait loupé le financement je vais pouvoir leur donner !
Enfin c'est pas un mal car via les packs 40$ par exemple ça prenait pas en compte la version VITA, je les ais alors contactés et ils m'ont dit qu'ils allaient faire un bundle.
Mais ils en ont fait un hyper basique pour les autres plate-formes alors je suis un peu dessus vu que je voulais mettre dans les 40$ :cry2:
Ils m'empêchent de donner mon argent :cry2:
http://www.youtube.com/watch?v=RHtRDVpNV1M
Matador, un jeu de mecha indé en 3D isométrique à venir cet été sur PC, Mac, Linux.
C'est pas désagréable, ça me fait penser à Battletech sur Megadrive.
Citation de: Ryle le Janvier 14, 2014, 07:47:57 PM
Le nouveau Matsuno, Unsung Story : Tale of the Guardians, un Tactical RPG (iOS, Android, PC, Mac et éventuellement Vita) à financer sur Kickstarter :
http://www.kickstarter.com/projects/482445197/unsung-story-tale-of-the-guardians
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/b27a7a0527.jpg)
C'est pour l'instant bien mal embarqué et c'est très triste.
Pour ceux qui auraient des doutes, c'est confirmé par Alexander O Smith dans le dernier 8-4 Play podcast,
Unsung Story est un projet 100% Matsuno. Ça fait 2 ans qu'il travaille sur le projet. Il a certes délégué le développement mais il est à fond derrière et c'est lui qui supervise l'ensemble. Inquiétant ? Non car il ne choisit aucun de ses collaborateurs au hasard, il bosse toujours avec le même noyau, des personnes en qui il a confiance et avec qui il a travaillé sur ses plus gros succès (Vagrant Story, FFT...).
Bref il vous reste 8 jours pour donner. C'est un ordre :o
1.5M$ pour que ca arrive sur 3DS.... :sweaf:
Je ne sais plus qui avant l'enregistrement du dernier podcast disait exactement la même chose. Mais si tout le monde pense comme ça, jamais ils n'y arriveront à obtenir ce montant.
Surtout que le financement n'engage en rien. Tu n'es débité que si le jeu est financé (ce qui pour l'instant est loin d'être le cas) et jusqu'au dernier moment tu peux te rétracter.
Darkest dungeon, nouveau projet à kickstarter
https://www.kickstarter.com/projects/1460250988/darkest-dungeon-by-red-hook-studios
(http://www.redhookgames.com/media/screenshots/6_Grapeshot.jpg)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/610/299/b1d8937051b7b6b9dda41814503dcd36_large.gif?1391815820)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/610/236/54d946e8d2823ab4613771c309b872ec_large.gif?1391815264)
Dungeon-crawler, avec gestion de l'état de santé mental de sa team (peur, dépression, etc). Financement bouclé en 1 jour.
Le concept m'intéresse et j'adore la DA :leuv:, je suis à 2 doigts de backer là :hmm:
J'adhère également totalement à la DA.
Par contre du peu que j'ai vu c'est un dungeon crawler... sur un plan 2D ? Ça a déjà été fait jusqu'à maintenant ?
Papers, please désormais en VF via une maj :oo :jospin:
Citation de: glen le Février 13, 2014, 04:58:18 PM
Papers, please désormais en VF via une maj :oo :jospin:
Je n'attendais que ça !
Unsung Story a atteint sa cible minimale :cool: Je vais peut-être relever ma contribution :ninja:
Citation de: Hobes le Février 08, 2014, 11:12:07 PM
Je ne sais plus qui avant l'enregistrement du dernier podcast disait exactement la même chose. Mais si tout le monde pense comme ça, jamais ils n'y arriveront à obtenir ce montant.
Surtout que le financement n'engage en rien. Tu n'es débité que si le jeu est financé (ce qui pour l'instant est loin d'être le cas) et jusqu'au dernier moment tu peux te rétracter.
Je me posais la question maintenant que le financement espéré est acté. Celà arrive-t-il que de l'argent arrive par d'autres moyens?
Qu'est ce que tu entends par "d'autres moyens" ? Si c'est par les joueurs, la réponse est oui. En général les indés mettent également en place un système de paiement par Paypal pour gonfler un peu le score (mais qu'est totalement extérieur au Kickstarter). Si c'est par un éditeur, ça ne s'est pas encore vu par le passé à ma connaissance.
Citation de: glen le Février 11, 2014, 02:09:31 PM
Darkest dungeon, nouveau projet à kickstarter
https://www.kickstarter.com/projects/1460250988/darkest-dungeon-by-red-hook-studios
Backé :sarko: Le jeu + l'early access :oo
Alors qu'il reste 12 heures, le million est atteint pour Kingdom come Delivrance :oo Il y aura donc bien un chien qui accompagnera le joueur, best game ever.
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/654/999/4b8fec27def5f115cd09f3c33510155c_large.png?1392848459)
Bonjour à tous !
Tout d'abord j'espère ne pas me tromper de forum pour le sujet que je vais aborder ;)
Je fais partie du studio Equilibre Games, et nous sortons très prochainement notre premier jeu Grapes Issue.
Le but de ce jeu dédié aux supports tablettes et smartphones est de faire du bon jus en éliminant des méchants raisins et en sauvant des gentils raisins.
Voici quelques screenshots et vidéos pour en savoir plus :)
(https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/t1/s403x403/1535406_738575846170164_70383736_n.png)
(https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/t1/s403x403/262742_741754815852267_181643417_n.jpg)
(https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/t1/s403x403/1660826_751523574875391_1223185184_n.jpg)
(https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/t1/s843x403/1959666_757189527642129_1046939694_n.jpg)
http://www.youtube.com/watch?v=7OtnScg7a7Q&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=7OtnScg7a7Q&feature=youtu.be)
http://www.youtube.com/watch?v=887edqBdFiM&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=887edqBdFiM&feature=youtu.be)
http://www.youtube.com/watch?v=zrcOM12E30U&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=zrcOM12E30U&feature=youtu.be)
http://www.youtube.com/watch?v=E57Gmxrl-uY&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=E57Gmxrl-uY&feature=youtu.be)
http://www.youtube.com/watch?v=4-iJvIombw4&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=4-iJvIombw4&feature=youtu.be)
http://www.youtube.com/watch?v=5JzJ25o10M0&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=5JzJ25o10M0&feature=youtu.be)
http://www.youtube.com/watch?v=wtVxneusoH0&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=wtVxneusoH0&feature=youtu.be)
Nous attendons vos retours :)
Si vous voulez en savoir plus, nous avons une page facebook :)
https://www.facebook.com/GrapesIssue (https://www.facebook.com/GrapesIssue)
A bientôt :)
Quelle(s) plateforme(s) ciblez-vous ?
Citation de: Gmooron le Février 21, 2014, 11:51:42 AM
Quelle(s) plateforme(s) ciblez-vous ?
je pensais l'avoir mis dans mon premier message :roll:
Grapes Issue sera disponible sur tablettes et smartphones iOS et Android
J'ai fais Starbound, l'autogénération des planetes est plutot bien foutu mais en dehors de ca le jeu reste une coquille vide en l'etat, il manque vraiment tout le squelette du jeu, un vrai gamedesign quoi car y a beaucoup de chose qui en l'etat ne fonctionne pas pour en faire un vrai jeu mais c'est de l'early acces (comme a peu pret tout les jeux indé aujourd'hui...) donc a voir plus tard mais je suis sceptique.
J'attend maintenant de voir no man's sky
Sinon dans la categorie "science game" j'ai beaucoup aimé SpaceChem qui n'ai pas tout recent.
C'est un vrai puzzle game mais sur le theme de la chimie. Dit comme ca c'est un peu effrayant sauf que ca necessite pas du tout de connaissance en chimie, on va manipuler des molecules, briser les liaisons pour recuperer des elements et les assembler autrement mais ca reste avant tout un puzzle et un puzzle avec une mecanique vraiment interressante.
Mecanique qui elle meme s'incrit tres bien dans le "science game" car s'apparente beaucoup a de la programmation (la aussi pas du tout besoin de savoir programmer mais la gymnastique intellectuel et le processus s'aparente fortement a de la programmation, et dans la forme ce qui y ressemble le plus le genre puzzle classic ca serait chuchurocket)
Y a meme des genres de phase de boss quand on termine une planete.
Et surtout tout ca s'incrit dans un background SF tres bien foutu. on est ingenieur pour une entreprise hégémonique qui fabrique des reacteurs qui ont cette capacité de transformer des composés chimiques en d'autre composés, technologie essentiel a la colonisation des planetes et dont ils ont le monopole (donc beaucoup d'argent en jeu et de chose a cacher...).
Donc on voyage de planete en planete pour faire ces installations a base de pipelines et reacteurs. Reacteurs que l'on doit alimenter en element chimique (extrait de l'atmosphere, de l'ocean ou de réservoir) et qu'on doit ensuite "programmer" pour transformer ces elements en d'autre (c'est surtout ca la phase puzzle).
Y a un vrai recit ecrit entre les missions tel une nouvelle de SF avec une intrigue, l'ensemble est tres reussit et c'est un vrai bon puzzle game original j'insiste la dessus (c'est pas juste un ovni, c'est avant tout un bon jeu).
sinon toujours dans la categorie science game je me suis mis aussi sur KSP (Kerbal space program) qui n'est pas recent non plus (2011) mais qui fait partie de ces jeux eternellement en early acces avec tout le temps des mises a jour donc c'est jamais trop tard au contraire (et y a une grosse communauté)
La je pourrais pas en dire grand chose car je viens de le prendre, j'avais juste fais quelques tutos sur la demo pour juger si ca vallait le coup mais en gros le jeu se situe dans une sorte de systeme solaire qui ressemble au notre mais n'est pas tout a fait le notre et les Kerbals sont donc l'equivalent des humains (mais different, ressemblent a des petits hommes verts, 75cm de haut, une grosse tete...) et donc le jeu consiste a mettre en place un programme d'exploration spatial pour explorer les differentes planetes et lunes du systeme Kerbol, l'originalité ici est le partie prit tres realiste.
On construit sa fusée en assemblant des elements tel qu'on les trouve dans de veritable fusé, il faut faire les bons choix et ensuite on doit faire les bonnes manoeuvres pour se mettre deja en orbite autour de Kerbal puis ensuite trouver des trajectoires pour rejoindre une autre planete ou lune voir tenter un atterissage et une sortie extra-vehiculaire. Tout ca en gerant les ressources carburants.
J'ai pas encore tous les elements en main mais la pour le coup et contrairement a SpaceChem faut quand meme s'interresser un peu a l'exploration spatial pour s'interresser a ce jeu. C'est pas tellement un jeu en l'etat meme si y a une vrai volonté d'en faire quelque chose de simple et ludique (pas juste un truc pour ingenieur) manque encore des elements de gameplay pour en faire un vrai jeu mais en l'etat c'est deja super interressant, on apprend vraiment a quoi ressemble la planification d'un trajet vers une autre planete et la realité est evidement bien loin des film de SF mais riche d'enseignement.
Bon finalement KSP c'est du tout bon.
C'est plus complet que je l'imaginais car a coté du mode "bac a sable" y a maintenant un vrai mode carriere (en cours de devellopement) ou on gère son programme spatial avec un systeme de progression au travers de point de science a debloquer (en poussant ton equipage a faire des rapports a certains moments clés des missions ou en executant certaines missions scientifiques, récuperer un echantillon...) qui te servent ensuite a debloquer de nouvelles technologies pour pousser plus loin ton programme spatial et conquerir le systeme Kerbol entier.
Manque encore des elements comme la gestion de l'argent qui rendra le jeu sans doute encore plus interressant (car c'est les contraintes qui font le jeu, il en faut plus) mais deja en l'etat c'est un vrai jeu, plus que Starbound selon moi.
On gére le tout par l'intermédiaire des différents batiments du centre spatial. On clic sur le batiment qui correspond a ce que l'on veut faire.
Y a un centre d'entrainement des spationautes, l'endroit ou l'on recrute notres equipages selon les besoins (j'imagine que ca aura un cout, pour l'instant c'est pas prit en compte mais faudra eviter de tuer les gars).
Y a le centre de recherche qui est l'endroit ou l'on debloque de nouvelles technologies (ca prend simplement la forme d'un arbre de competence et ont choisie ce qu'on debloque en depensant nos points sciences, on peut consulter aussi tous les rapports scientifique qu'on a deja fait).
Le centre de telecomunication qui est la station de suivie des missions (ca sert simplement a te lister toutes les missions en cours car elle se cumule autant que tu veux, tu peux alors switcher entre elle, ca compte meme les debris que tu laisses en orbite)
Le VAB qui est le batiment d'assemblage des fusées. c'est la que tu vas construire ta fusée (y a aussi un hangar qui est l'equivalent pour les avions)
Et le pas de tire pour lancer tes fusées (et une piste d'avion) qui est le coeur du jeu evidement, c'est la qu'est le fun :D
J'ai deja joué pas mal d'heures mais pour l'instant je suis resté sur Kerbin (notre planete). Dabord quelques voles sub-orbitaux pour comprendre le fonctionnement (avec sortie extravehiculaire, plantage de drapeau et recolte d'echantillon sur la pelouse a 100m du pas de tire, ce qui donne des rapports asser drole mais qui te raporte des points sciences au moins la premiere fois :D ) mais je m'entraine surtout a mettre un vaisseau sur orbite stable puis le faire revenir en etat et le plus proche possible du centre spatial. Je commence a bien maitriser ces phases, c'etait passionnant, je suis resté scotché a recommencer encore et encore pour faire les bons choix de composant, gérer le staging et la bonnes trajectoires, économiser au maximum le carburant. Actuellement le plus dure pour moi c'est viser une zone pour le retour, sur ma dernière tentative j'ai réussis a amerrir proche de la cote, a 12.5km seulement du centre spatial.
Bientot il sera temps de se lancer dans une mission type Apollo 8 (c'est a dire faire le tour de la lune et revenir sans encombre) :o
(http://screenshots.fr.sftcdn.net/fr/scrn/324000/324551/kerbal-space-program-02-700x412.png)
Citation de: glen le Février 11, 2014, 02:09:31 PM
Darkest dungeon, nouveau projet à kickstarter
https://www.kickstarter.com/projects/1460250988/darkest-dungeon-by-red-hook-studios
Ca a bien avancé niveau financement. Je sais pas si t'as vu la dernière vidéo qui montre le système de combat :
https://www.youtube.com/watch?v=aQe1QXjISNQ
A part la musique :D ça sent bon.
Clair et limpide oui, ça donne envie.
En lice pour le Greenlightage, Mini Metro, un petit jeu de gestion de métro assez bien fichu et jouable en version alpha depuis ce site: http://dinopoloclub.com/minimetro/
J'avais raté l'annonce de Crawl qu'a connu le "succès" grâce à son trailer assez hallucinant quand on aime les jeux indés typés 2D (qu'est beau MAIS SURTOUT magnifiquement bien animé) :
http://www.youtube.com/watch?v=2_3xrqjTyes
C'est donc un dungeon crawler compétitif. Un joueur joue le héros, surpuissant, et un autre les monstres. Chacun peut développer ses compétences chez le marchant, débloquer de nouveaux monstres... le concept est parfait. L'arbre pour débloquer des monstres côté "méchant" :
(http://www.powerhoof.com/wp-content/uploads/2013/08/cr-men.gif)
Hâte de pouvoir mettre la main dessus.
Il a l'air excellent ce Crawl. Le pixel art et les animations sont magnifiques en effet. :love:
Comment ça se passe après pour trouver 4 joueurs ? Il y aura un système de matchmaking dédié sur Steam ? :/
Ce sera du multi en coop local donc pas de matchmaking dans un premier temps. Tout ce joue sur le même écran.
Concept intéressant, ça me rappelle un vieux jeu sur Videopac, où un joueur dirigeait le héros et l'autre le fantôme.
Et mon truc de métro? Niquez-vous.
Mais qui a envie de jouer une ligne de métro ? A la rigueur un Bomberman pour faire sauter les guichets RATP pourquoi pas, mais là :ofou:
Bah j'ai essayé et c'est pas si mal. Après c'est pas Cities in Motion mais bon :ninja:
En fait je retire ce que j'ai dit, c'est plus amusant que CiM :oo
Et rien ne surpasse Transport Tycoon Deluxe ! :love:
Raaaaaaaaaaaaaaaah TT :love: :love: :love:
Des jours entiers de ma vie ont disparu avec ce jeu :D
Magnetic By Nature, un jeu de plateforme/réflexion qui fonctionne sur le principe d'attraction/répulsion.
http://www.youtube.com/watch?v=G116c9XB5fw
C'est marrant ils ont inclus de base un mode Speed Run avec classement en ligne.
Citation de: JiHaisse le Mars 08, 2014, 01:18:18 PM
Et mon truc de métro? Niquez-vous.
Backé ! Simple pour le moment mais j'aime beaucoup :nerd:
Je sais pas comment ils ont fait, mais ils ont atterrit en frontpage de hacker news :
https://www.kickstarter.com/projects/1247991467/planets3
Bon par contre le but est pas encore atteint :nerd:
CitationPlanets³ is a 3D open-world voxel-based RPG (first person view).
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/661/211/aac76873b0a176110bb4eda078a90311_large.jpg?1392994223)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/657/195/5392524e5c5d68722d13dd716d775a53_large.jpg?1392903973)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/656/887/d3089ebe70c9ac645c0fffc90d1e75ce_large.jpg?1392891801)
Dungeon Rushers, énième Rogue-like mais pas que. Si j'ai bien compris, passé la phase tactique pour progresser dans le donjon (et trouver les trésors), arrivera une phase de construction. Il faudra poser pièges, monstres... et autres joyeusetés pour protéger le trésor acquit. Ce serait un free-to-play sur iOS/Android/PC/Mac/Linux et il n'y aurait pas de pay-to-win (donc rien à payer).
Ils veulent 40 000$ :
http://www.indiegogo.com/projects/dungeon-rushers
http://www.youtube.com/watch?v=XrmIzolwuzk
Il a l'air bien ce Pay-to-develop.
Je me tiens à l'écart en attendant la sortie Android.
Quelques progrès du proto de Mighty n°9. Vers la fin on voit le jeu avec le background et du scrolling vertical :
http://www.youtube.com/watch?v=8vqoOZ4m-M8
Proven Lands, une sorte de Don't Starve dans l'espace avec une histoire en 5 actes/épisodes :
https://www.kickstarter.com/projects/thesetales/proven-lands?ref=card
(http://tof.canardpc.com/view/9ce573a5-2442-4817-b145-4d9b5dcc2789.jpg)
Intéressant le concept :
Citation11 bit studios nous propose de voir et jouer un autre côté de la guerre. Point d'opération militaire, dans ce survival sombre le joueur contrôle un groupe de civils qui tente de rester en vie dans une ville assiégée. De jour, les snipers empêchent les personnages de sortir de leur refuge, donnant au joueur le temps pour du craft, échange, amélioration d'abri, soin et nourriture. C'est donc la nuit que la récupération de médicaments, armes et autres devra se faire. This War of Mine est prévu sur PC, Mac, Linux et mobile pour cette année.
https://www.youtube.com/watch?v=Hxf1seOpijE
La direction artistique semble sympa aussi si le jeu garde cet aspect.
Citation de: Hobes le Mars 13, 2014, 10:35:13 AM
Intéressant le concept :
https://www.youtube.com/watch?v=Hxf1seOpijE
La direction artistique semble sympa aussi si le jeu garde cet aspect.
Ca donne vraiment envie...
Bah ça ressemblera jamais à ça :obvious:
Citation de: glen le Mars 14, 2014, 01:56:41 PM
Bah ça ressemblera jamais à ça :obvious:
Je parlais surtout du concept qui me paraissait prometteur...
http://www.youtube.com/watch?v=u4dNUST0-Mc
Qu'est ce que je n'aime pas ces trailers qui mettent en avant la version d'untel ou untel. Sony se gargarise sans cesse d'attirer les développeurs indés, c'est insupportable surtout qu'en fasse Nintendo et Microsoft en font tout autant. D'ailleurs à la GDC il devrait y avoir un paquet d'indés pour soutenir ces 2 derniers.
Pour aller plus loin que l'indé blingbling que Sony nous met en avant, place à l'indé Underground avec The Pirate Bay Bundle
https://www.youtube.com/watch?v=6Oiq0rH9_SI
Ca n'a rien d'illégal, ce sont des jeux indés très peu téléchargés (à cause de leur visuel, de leur côté déluré...). Du coup dans le lot y a sans doute des trucs qui vont sortir de l'ordinaire. C'est fait par un youtuber (Slaughterboy) qui met pas mal en avant les jeux indés et ce sont les jeux les plus méconnus qu'il a fait qu'il va mettre dedans.
Le dernier Vlambeer, Luftrausers, est dispo :
https://www.youtube.com/watch?v=cmv5ZiMQWt0
Petit jeu arcade qu'il avait déjà rendu disponible gratuitement par là : http://not.vlambeer.com/luftrauser/
Citation de: Jol le Avril 19, 2013, 11:45:56 PM
Vous pensiez que j'avais oublié ce forum où Hobes avait très gentiment parlé d'ecotone ? Eh bien non! D'ailleurs, si le projet vous intéresse toujours, on lance un greenlight avec trailer, demo, musiques etc... Pour accompagner tout ça. Bref n'hésitez pas à en parler autour de nous, parce que vu la taille de notre studio notre département marketing est plutôt inexistant...
www.ecotonegame.com (http://www.ecotonegame.com)
Greenlight (on a besoin de votes!)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=139353742 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=139353742)
Greenlighté à l'instant, bravo :jospin:
Je voulais parler d'un jeu Papo&Yo. Je ne sais pas si vous en avez parlé sur le forum mais je ne l'ai pas entendu dans les podcasts. C'est un pti jeu qui est passé sous les radars sur la rencontre entre un enfant et un monstre. Du puzzle et de la plateforme sympa comme la majorité des indés avec une très belle da.
Je sais pas si on est beaucoup à l'avoir fait, j'avais bien aimé perso
Citation de: glen le Janvier 18, 2014, 08:08:15 PM
Papo & Yo :7:
Trop court (4h), mais globalement chouette et les énigmes à base de manipulation de décor sont sympa. Mais la dernière demi-heure.. poignante :|
Je viens de tomber sur ce Planet Explorers sur Steam qui a l'air très sympa ! :love:
http://www.youtube.com/watch?v=7RsoPUmlss0&feature=share&list=UUwxUMBx6wFWy2-MKApgwLGA
Crafting, terraforming, chasse, etc., dans un jeu avec un moteur voxel... ça fait rêver ! :) (C'est à la croisée des Minecraft, Cube World, Starbound et autres jeux de ce genre apparemment.)
Sinon le concept du dernier Double Fine, Hack n' Slash (le nom ne va pas aider), est vraiment ingénieux :
https://www.youtube.com/watch?v=iv3K3ikSdsM
Dommage que ce ne soit pas très engageant visuellement.
ouuuuuh, je viens de découvrir ça :love:
https://www.youtube.com/watch?v=GLV-BGvufgw
Citation de: Hobes le Juin 12, 2012, 11:04:54 PM
Trailer de Mercenary Kings, une sorte de Metal Slug rétro pour PC apparemment :
http://www.youtube.com/watch?v=jopRHhEnlVI
Hobes tu en avais parlé le 12 juin 2012 !
Bah il est sorti avant hier
Escape Goat 2 ça a l'air sympa aussi.
Mercenary serait le jeu PS4 PSN+ du mois d'avril.
Offert ?
Oui "offert"
https://www.youtube.com/watch?v=qGUV4zeHZwY
Faut avouer que des Lynx ça a autrement plus d'allure que la famille blaireau qu'on jouait dans le précédent.
Ben je préférais la famille blaireau moi justement :kawai:
Mais le premier avait eu très mauvaise presse (en dehors de la DA en gros), pas sûr que celui-là soit plus palpitant :hmm:
Citation de: Hobes le Mars 18, 2014, 02:32:07 PM
https://www.youtube.com/watch?v=6Oiq0rH9_SI
Ca n'a rien d'illégal, ce sont des jeux indés très peu téléchargés (à cause de leur visuel, de leur côté déluré...). Du coup dans le lot y a sans doute des trucs qui vont sortir de l'ordinaire. C'est fait par un youtuber (Slaughterboy) qui met pas mal en avant les jeux indés et ce sont les jeux les plus méconnus qu'il a fait qu'il va mettre dedans.
Du coup
The Pirate Bay Bundle est disponible par ici :
http://thepiratebay.se/torrent/9849549
Dans le lot,
A tale about life m'attirait assez. J'en connais pas beaucoup d'autres, ce sera la découverte.
https://www.youtube.com/watch?v=tBHO77OeB0M
Visuellement, wow :hein:
MIND: Path to Thalamus, First Person Puzzler à venir pour la fin de l'année.
Pour ceux que ça interesse, d'ici 1 heure aura lieu un live sur
Gangs of Space, le jeu indé qui a remporté le prix du jury au BitSummit MMXIV :
http://www.twitch.tv/gangsofspace
Rappel sur le jeu :
CitationGangs of Space est un MMO indé qui mélage hack'n'slash spatial à de la stratégie/gestion/politique. Les joueurs sont tous sur un serveur unique qui va totalement s'adapter en fonction des actions et de la volonté des joueurs.
https://www.gangsofspace.com/fr
Assez curieux de le voir tourner. J'ai toujours aucune idée de comment ça se joue.
http://www.youtube.com/watch?v=q5Cb0kJ7MqM
Le Wonderboy like dont parlait pippo dans le podcast est sur Kickstarter :
https://www.kickstarter.com/projects/612975670/flying-hamster-ii
$150,000 demandés quand même.
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/outcast.jpg)
Arrivée d'Outcast HD sur Kickstarter :
https://www.kickstarter.com/projects/outcast-reboot-hd/outcast-reboot-hd
J'achète, je back, je commande une suite et une autre pour que les gens puissent découvrir et redécouvrir ce jeu.
Ah yes, ca m'interesse
Pareillement
Ils ont sacrifié le Voxel sur l'autel de l'évolution technologique, salauds !
Par contre 600k ? Ça me paraît bcp..
ça me parait super bancal ce kickstarter.. 600K déjà :sweat: et les stretch goals.. 950K pour le support de DX11 ? :| et seulement 50 000 de plus pour le support de l'OR ?
600k c'est beaucoup mais pour une licence forte déjà connue, normalement c'est une barre qui devrait pouvoir être franchie (Torment : Tides of Numenera, Elite : Dangerous, Shroud of the Avatar, Pillars of Eternity, Godus... ont tous dépassé ce montant).
Tiens, FrenchCows change de formule : http://frenchcows.com
Comme je l'avais dit dans le podcast, jusqu'à maintenant on achetait des packs de jeux français qui étaient mis à jour pendant X mois grâce à l'argent obtenu (donc on soutenait ces tous petits studios et on obtenait des versions améliorées de ces jeux ou même des versions sur d'autres supports types Linux, Mac ou Mobile).
Maintenant exit cette formule, place à un Pass qui permet de jouer à l'ensemble des jeux pendant un mois. Évidemment c'est renouvelable chaque mois et fonctionne comme un abonnement à un service (qui est ici la MAJ de jeux existants et l'arrivée de nouveaux jeux).
En tout il y a 14 jeux actuellement (Never Alone Hotline reste mon préféré même si je ne les ai pas encore tous testés). Faudrait que je teste Radical Dungeon Sweeper sur Android :
http://vimeo.com/87344137
Mélange de démineur et de RPG. Ca me fait un peu penser à Dungeon Raid aussi.
Citation de: Ryle le Avril 04, 2014, 03:40:54 PM
http://www.youtube.com/watch?v=q5Cb0kJ7MqM
Le Wonderboy like dont parlait pippo dans le podcast est sur Kickstarter :
https://www.kickstarter.com/projects/612975670/flying-hamster-ii
$150,000 demandés quand même.
A noter que Michiru Yamane (castlevania, suikoden, rocket knight adventure) pourrait faire partie des compositeurs du jeu....si 250000 dollars sont réunis :cool2:
https://www.kickstarter.com/projects/leagueofgeeks/armello-bringing-tabletop-adventures-to-life
Armello, Jeu de plateau sauce JV avec un furieux gout de "smallworld"
Le projet fait envie en tout cas, les illustrations et le look général sont superbes, Lisa Gerrard dans la BO..
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/836/205/f73062d660a71f35b3b4155e0a16e98b_large.gif?1396610645)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/817/243/9c443ac999365a02d8dc4d327779b290_large.gif?1396251319)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/814/144/3763bcecb6d7fbe9680fff09011accfc_large.gif?1396182957)
Transistor (par les créateurs de Bastion) arrive le 21 mai sur PS4 et PC.
(http://www.doublejump.co/wp-content/uploads/2013/03/transistor-header01.jpg)
Y a de nouvelles images sur le site officiel :
http://supergiantgames.com/index.php/2014/04/transistor-arrives-may-20-on-ps4-and-pc/
(http://supergiantgames.com/site/wp-content/uploads/Transistor_10-apr_14_00.jpg)
(http://supergiantgames.com/site/wp-content/uploads/Transistor_10-apr-14_01.jpg)
Une tuerie celui-là :leuv:, obligé.
Pas tout à fait exponentielle la courbe de financement d'outcast HD truc là :o
http://www.kickspy.com/projects/outcast-reboot-hd/outcast-reboot-hd
C'est toujours comme ça :o Ils sont dans les temps, ils devraient le faire je pense :
https://www.kicktraq.com/projects/outcast-reboot-hd/outcast-reboot-hd/
Transistor il donne trop envie !!! :bave2:
Mais j'attends avec impatience les dates de sorties sur les autres plate-formes...
J'ai même inauguré le Forum JVC du jeu héhé :vice:
The Breakout, point & click assez stylisé (je ne suis pas forcément fan du look des personnages d'ailleurs). Ils ne demandent "que"
£49,500.
https://www.kickstarter.com/projects/2084621640/the-breakout
CitationThe Breakout is a nail-biting point-and-click adventure that pays homage to the captivating storytelling and characterization of the classic Point n Click games of the 1990s combined with the tense filmmaking style of classic movies like The Great Escape.
This is an adventure game for adults, with real life and death consequences where your stealth, preparation and adequate supplies are vital to your chances of success. Add in a tense and captivating storyline, a modern animated filmic style, a bunch of evil villains, a classic A-team style partnership and an atmospheric score and you have 'The Breakout'.
(http://abload.de/img/ljsyw.png)
(http://abload.de/img/oise8.png)
(http://abload.de/img/pow_night_smk6s1e.jpg)
Citation de: Ryle le Janvier 01, 2014, 10:29:50 AM
Projet à la Earthbound qui a pour l'instant le nom de project Y2K par les créateurs de Two Brothers :
(http://i.imgur.com/Uag2fYP.png)
Ce sera probablement porté sur Wii U d'ailleurs.
Le jeu était présenté à la PAX. Du coup y a une vidéo du jeu (et ça ressemble toujours autant à Earthbound, notamment la musique et le côté psychédélique) :
https://www.youtube.com/watch?v=nafH_ijngV8
Citation de: Ryle le Avril 15, 2014, 09:24:10 PM
Le jeu était présenté à la PAX. Du coup y a une vidéo du jeu (et ça ressemble toujours autant à Earthbound, notamment la musique et le côté psychédélique) :
https://www.youtube.com/watch?v=nafH_ijngV8
Ca donne super envie :bave2:
Vous avez la page du projet ???
Ce n'est pas un projet Kickstarter, tout est financé avec l'argent dégagé par la vente de Two Brothers (je pense que t'as déjà dû en entendre parlé Démiurge, un jeu aux allures de jeu Gameboy ou on doit progresser et gagner de la couleur pour que le jeu devienne, au final, un titre graphiquement aux allures de jeux Super Nes). J'en avais parlé dans un podcast (car au final si c'est plein de bonnes idées au niveau du scénario et de la réalisation, le jeu est - était ? - pas mal plombé par des bugs).
Bref l'adresse du projet : http://ackkstudios.wordpress.com/project-y2k/
Oui j'ai tout suivit Hobes et j'avais bien compris qu'il avait déjà un financement, mais c'était pour en savoir un peu plus sur leur pagre officielle car ça donne envie entre le coup de vinyle et autre :love:
Exogenesis un Visual Novel dans un Tokyo Post-Apocalyptique.
Une machine existe dans cette époque qui peut recréer les choses du passé, dont les êtres humains !
https://www.kickstarter.com/projects/2921787/exogenesis-post-apocalyptic-tokyo-adventure-visual
Citation de: glen le Avril 10, 2014, 10:00:22 PM
Pas tout à fait exponentielle la courbe de financement d'outcast HD truc là :o
http://www.kickspy.com/projects/outcast-reboot-hd/outcast-reboot-hd
Citation de: Hobes le Avril 10, 2014, 10:01:22 PM
C'est toujours comme ça :o Ils sont dans les temps, ils devraient le faire je pense :
https://www.kicktraq.com/projects/outcast-reboot-hd/outcast-reboot-hd/
Au jour d'aujourd'hui, les 2 sites ne proposent pas la même tendance. Pour le premier, le projet ne devrait pas dépasser les 70%, pour le second, il dépassera les 130% :roll2: :beuha:
En espérant qu'il réussisse à obtenir les 100%, histoire de ne pas avoir backé pour rien et pouvoir rejouer à ce fabuleux jeu :happy:
T'as vu le vidéo de gameplay qu'ils ont lâché (un peu en stress) dernièrement ?
http://youtu.be/6DgXpmIY5BM
ça m'a pas du tout donné envie perso..
oui j'ai vu. :sweat:
au début de la vidéo j'ai cru qu'ils montraient le gameplay d'origine, histoire de comparer, mais en fait non.
Ok, il y a des améliorations, mais l'herbe est toujours aussi flashy et l'animation n'a pas encore été revue on dirait.
Wait and see...
L'herbe flashy c'était voulu déjà à l'époque :o Sans cela le dépaysement n'aurait pas été le même. Pour les personnages, ils expliquent les avoir intégrés tels quels (afin de pouvoir montrer potentiellement ce que ça peut donner, sans doute dans l'urgence). Animations comme modèles 3D seront revus.
Le seul truc que je trouve dommage moi c'est que j'aurais préféré un "2" qu'un remake. Là le titre perd un peu de son charme à cause des limites techniques de l'époque intransposable aujourd'hui. Mais quand je vois Cutter plonger dans l'eau transparente, parler aux autochtones... je repense à l'original et j'ai pleins de bons souvenirs en tête. A commencer par la voix de Bruce Willis.
Hobes, je comprends pour le cas de l'herbe. Ok pourquoi pas. Et puis ça faisait le charme du jeu original.
Tu touches une corde sensible quand tu parles de la voix française de Bruce Willis :cry2: Ca va me manquer dans cette version.
J'avais cru lire qu'ils comptaient la garder. J'espère que c'est bien le cas.
Ah oui l'herbe doit rester comme ça, on est pas sur la planète terre là tfaçons :o
Sinon pour ceux qui ont raté l'info, le RPG/Metroidvania Heart Forth, Alicia et son look 16 bits tout mignon est toujours sur Kickstarter :
https://www.kickstarter.com/projects/1184202489/heart-forth-alicia
https://www.youtube.com/watch?v=EDySQknA928
Pour rappel le développeur originel a bossé seul pendant 7 ans sur le projet. Le résultat est quand même très probant, j'espère que l'équipe qui va l'entourer saura mettre la touche finale (car plus de monde signifie aussi plus de contraintes).
En tout cas maintenant il faudrait atteindre le palier concernant la Playstation Vita et ce serait parfait !
putain ouais ça a l'air bien :laporte:
putain ouais ca à l'air TRES bien :love:
Sinon Endless Legend vient de sortir sur Steam en early acces (20% de remise), je viens de e prendre le Founder Pack :D
Je sais pas si ça a été posté:
http://indiestatik.com/2014/01/01/indie-games-2014/
Citation de: Hobes le Avril 24, 2014, 07:56:13 PM
Sinon pour ceux qui ont raté l'info, le RPG/Metroidvania Heart Forth, Alicia et son look 16 bits tout mignon est toujours sur Kickstarter :
https://www.kickstarter.com/projects/1184202489/heart-forth-alicia
Pour rappel le développeur originel a bossé seul pendant 7 ans sur le projet. Le résultat est quand même très probant, j'espère que l'équipe qui va l'entourer saura mettre la touche finale (car plus de monde signifie aussi plus de contraintes).
En tout cas maintenant il faudrait atteindre le palier concernant la Playstation Vita et ce serait parfait !
Par contre tu sais si tu donnes assez sur le palier, la version VITA t'es proposée ??? (enfin lorsqu'elle sera débloqué).
Car pour Hyper Light Drifter je les avais contactés et ils m'avaient répondus que non, si tu donnes avec les différents bonus de don, c'était que pour les version PC/Mac et pour VITA les dons étaient séparés (et avec moins de paliers et de bonus).
J'ai l'impression qu'ils ne le savent pas eux même pour l'instant. Ils sont actuellement en discussion avec Nintendo et Sony concernant ces portages consoles (et savoir ce qu'ils peuvent faire type du crossbuy/cross saves PS4/Vita) d'après l'update d'avant hier. Donc le mieux est encore de leur demander. A moins qu'ils le préciseront quand on franchira le palier tant attendu.
Des news sur Armello avec une vidéo du gameplay
http://uk.ign.com/videos/2014/04/25/armello-video-preview (http://uk.ign.com/videos/2014/04/25/armello-video-preview)
:love:
Elle est aussi sur youtube mais mettre le lien depuis la tablette, c'est galère.
https://www.youtube.com/watch?v=cniPNdJXO5c
The Old City un jeu d'aventure mélange de Dear Esther et Gone Home. Plus on visitera la ville, plus on comprendra ce qui s'y est passé.
Ils ne demandent "que" 40000$ sur Kickstarter :
https://www.kickstarter.com/projects/postmodsoftworks/the-old-city
Dans les étrangetés du Kickstarter, on peut noter qu'ils ont construit le jeu en segment et qu'ils comptent en ajouter suivant les paliers qui seront atteint.
j'aime bien les jeux contemplatifs et j'adore le post-apo, what else :cool:
Virage Metroidvania pour Stealth Inc. 2 (Wii U)
http://www.eurogamer.net/articles/2014-05-01-theres-a-new-wii-u-exclusive-coming-this-year
Parfois les jeux indés vont un peu loin :
https://www.youtube.com/watch?v=3ca-gzV7oxI
Mother Russia Bleeds, une sorte de mix entre Street of Rage et Hotline Miami. Pas emballé plus que ça, ça mise trop sur le gore et la violence.
Au fait Bak' t'avais vu le projet Kickstarter d'Harmonix ? Une suite à Amplitude :o
https://www.kickstarter.com/projects/harmonix/amplitude
http://www.youtube.com/watch?v=5fPtcxact8s
Sur PS3/4 donc GTFO :o
Shaq Fu: A Legend Reborn a été financé à hauteur de 475 000$ :sweat:
https://www.indiegogo.com/projects/shaq-fu-a-legend-reborn
Des "gens" ont mis 35000$ pour le dernier palier... alors peut-être que c'est Shaq qui y est allé de son argent de poche. Nous ne voyons pas d'autres explications.
Le pouvoir du Shaq, stoo :afro:
Citation de: glen le Avril 08, 2014, 08:34:47 AM
ça me parait super bancal ce kickstarter.. 600K déjà :sweat: et les stretch goals.. 950K pour le support de DX11 ? :| et seulement 50 000 de plus pour le support de l'OR ?
Visiblement avec le recul les devs d'Outcast sont de cet avis :
Citation"We should have set a lower goal" "We should have better explain the key features of the game and the high quality values of this remake compared to the original"
https://www.kickstarter.com/projects/outcast-reboot-hd/outcast-reboot-hd/posts/835262
Il n'atteindra probablement pas le montant mais ils réfléchissent à un moyen de relancer le projet (soit avec un autre Kickstarter, soit en trouvant des fonds ailleurs).
Le développeur de
Perish a besoin de 1500$ via indiegogo pour finir son jeu
https://www.indiegogo.com/projects/perish
(https://images.indiegogo.com/file_attachments/577855/files/20140513162411-Capture18.JPG?1400023451)
(https://images.indiegogo.com/file_attachments/577859/files/20140513162454-Capture20.JPG?1400023494)
Visuellement, je trouve ça fantastique.. ça parait très mou par contre, j'hésite à backer.
Le dev a de bonnes références en tout cas :D
CitationPERISH is a video game, an Action-RPG with permadeath & procedurally generated levels, also known as a roguelike-like.
The Combat is deadly and deliberate, inspired by Dark Souls. Block, dodge and manoeuvre to get a good opening to damage your opponent, while making sure not to give the enemy an opening yourself. Levels are randomly generated, and the structure of the game as a whole is similar to Spelunky. A full play-through should take about an hour, but is so difficult that you will likely need to play many times to become good enough to reach the end.
https://www.kickstarter.com/projects/375798653/superhot
Un FPS où le temps ne bouge que quand tu bouges.
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/964/211/da2480a28d0f266bd4cd46c0d46a2137_large.gif?1399213845)
Prototype auquel on avait quasi tous joué l'année dernière d'ailleurs :o heureux d'apprendre qu'une version complète est prévue.
Citation de: glen le Mai 14, 2014, 10:36:30 AM
Le développeur de Perish a besoin de 1500$ via indiegogo pour finir son jeu
https://www.indiegogo.com/projects/perish
Je ne sais pas si c'était le cas ce matin mais il a été vite financé en tout cas :roll2: (déjà 143% de la somme initiale).
En image ça rend bien mais une fois animée je ne suis pas emballé.
Citation de: glen le Mai 14, 2014, 04:00:20 PM
Prototype auquel on avait quasi tous joué l'année dernière d'ailleurs :o heureux d'apprendre qu'une version complète est prévue.
C'était marrant comme concept d'ailleurs :D
Enfin des nouvelles de Witchmarsh, action RPG jazzy qui se passe dans les années 20 et dont j'attendais des news depuis des mois.
Direction Kickstarter :
https://www.kickstarter.com/projects/1027299776/witchmarsh
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/91c7e8ab6e.png)
https://www.youtube.com/watch?v=rHTW27yN4aM
Bonjour à tous !
Grapes Issue est disponible sur les trois stores suivants :
PLAYSTORE > http://bit.ly/QxzBcV (http://bit.ly/QxzBcV),
APP STORE > http://bit.ly/ScYcVf (http://bit.ly/ScYcVf),
AMAZON STORE > http://amzn.to/RGcHQS (http://amzn.to/RGcHQS)
Bon jeu à vous :)
(https://scontent-b-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/t1.0-9/1536464_789136134447468_1552456510592034337_n.png)
Bonjour
Citation de: Démiurge le Avril 24, 2014, 02:23:05 PM
Exogenesis un Visual Novel dans un Tokyo Post-Apocalyptique.
Une machine existe dans cette époque qui peut recréer les choses du passé, dont les êtres humains !
https://www.kickstarter.com/projects/2921787/exogenesis-post-apocalyptic-tokyo-adventure-visual
Ils ont atteint les paliers nécessaire pour une version Vita (et potentiellement 3DS).
Et ce qu'est sympa c'est que Kotaro Uchikoshi, le créateur de la série Zero Escape (999, Virtue's Last Reward...), leur a filé un coup de pouce en disant qu'il était intéressé par le jeu.
(http://exogenesisvn.com/wp-content/uploads/2013/12/01-copy-copysmall1-1024x639.png)
Je viens de backer Witchmarsh, merci pour la découverte :D
Pour ceux qui sont intéressés par du Puzzle Plateformer 2.5D : Red goddess: Inner world
(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--0O2EzVXJ--/katc4tqtb36gmeavacmv.jpg)
https://www.youtube.com/watch?v=R9U8OP5iDWs
https://www.kickstarter.com/projects/yanimstudio/red-goddess-inner-world
Le jeu a l'air assez complet au point d'en être complexe (mais pas forcément dans le bon sens).
Citation de: Hobes le Mai 17, 2014, 08:13:27 AM
Enfin des nouvelles de Witchmarsh, action RPG jazzy qui se passe dans les années 20 et dont j'attendais des news depuis des mois.
Direction Kickstarter :
https://www.kickstarter.com/projects/1027299776/witchmarsh
(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/91c7e8ab6e.png)
https://www.youtube.com/watch?v=rHTW27yN4aM
Il me donne envie même si j'aurais préféré un chtouilla plus Années 20 Europe avec le style Art-déco.
Mais je pense le soutenir.
http://fr.ulule.com/a-blind-legend/
Le concept a l'air excellent
Citation de: Jb le Mai 28, 2014, 09:05:29 PM
http://fr.ulule.com/a-blind-legend/
Le concept a l'air excellent
Ca me rappelle le concept de Pulse, un jeu que j'avais soutenus sur Kickstarter:
https://www.kickstarter.com/projects/teampixelpi/pulse-reveal-the-world-through-sound
Tiens j'avais raté le trailer annonçant l'Alpha d'A Hat in Time (ou l'on peut entrapercevoir le coop qui était visiblement jouable à la PAX) :
https://www.youtube.com/watch?v=3uG6ntdrDL8
Y avait eu une chronique sur lui sur JVC qui montre un niveau du jeu:
http://www.jeuxvideo.com/chroniques-video/0004/00049838/l-univers-du-jeu-independant-a-hat-in-time-pc-la-plate-forme-3d-facon-2000-00119246.htm
ça peut être sympa ça, entre deux jeux plus serious business :laporte:
Âmes sensibles s'abstenir, Tangiers, un jeu d'horreur indé à l'esthétique choyée inspiré de... Thief :
https://www.youtube.com/watch?v=P8le4yWmJyg
Citation de: glen le Mai 30, 2014, 09:07:35 AM
ça peut être sympa ça, entre deux jeux plus serious business :laporte:
Pour une fois qu'un indé est en 3D on peut sortir le champagne !
Hobes :d: Effectivement pour ceux qui aime le genre je pense qu'ils seront servis... moi je pense me faire une petite nuit blanche ! :nerd:
EDIT:
Witchmarshhttps://www.kickstarter.com/projects/1027299776/witchmarsh
Backé à hauteur de 35£ vu le taux (ça fait 43€ :roll2:) pouvait pas me permettre plus :sweat:
Déjà que j'ai loupé
Hyper Light Drifter quand j'ai appris que lorsque j'ai appris qu'il y avait une différence de soutient si tu voulais la version VITA ou PC (et vu que je voulais la version VITA). C'est dommage car
Shovel Knight lui s'embarrassait pas à faire de distinction, c'est une fois finit que tu pouvais choisir sur quelle plateforme tu le voulais.
Ca fait mon 3ème jeu Kickstarter soutenu avec donc
Pulse dont je parlais plus haut (mais dont on a plus de nouvelles depuis 2 mois :/)
Faudra pas oublier d'ajouter le montant des dons via PayPal au montant total des fonds soulevés par Witchmarsh. C'est positif pour l'instant.
Sinon moi dans le genre de Kickstarter loupé, y a Chroma Squad que j'aurais adoré backer :
https://www.youtube.com/watch?v=TGj7KNys4GQ
Un simulateur de producteur de Sentai. Tu fais passer un casting pour former ton groupe de super héros et tu affrontes des monstres à bord de Mecha au tour par tour. Sur le papier c'est géant :leuv:
Waouh
Et je suis dégoûté car il n'y a aucun moyen de rejoindre la beta qui a débuté il y a un mois. C'est fait par les brésiliens qui avaient fait Knights of Pen & Paper que tu connais bien (et pour les autres, vainqueur de l'IGF 2013 dans la catégorie étudiant).
Tu as raison Hobes, avec PayPal qu'ils ont ouverts récemment ça doit (je l'espère et je pense) rajouter pas mal de fonds.
Du reste ils viennent d'indiquer dans les commentaires qu'ils indiqueront le montant PayPal à chaque MàJ:
"We'll be keeping everyone up to date on the PayPal amount in every update we do. Next update this weekend!"
Effectivement Hobes, toutes mes pensées vont pour toi car tu dois bien avoir les boules ! :(
Ca me rappelle quand j'ai loupé la campagne Kickstarter pour Veronica Mars. :cry2:
Witchmarsh MàJ 06
https://www.kickstarter.com/projects/1027299776/witchmarsh/posts/860261
On découvre donc qu'en fonction de ce en quoi on répartit les stats l'apparence de nos perso va changé.
Aussi présentation de 3 Compétences d'enquêteur.
Crypt of the Necrodancer s'essayait au rhythm RPG, Inside My Radio fait dans le rhythm plateformer :
https://www.youtube.com/watch?v=XYL3ET32VfI
Ca donne plutôt envie. D'autant que si le trailer vous donne la nausée à cause de la musique, tous les niveaux auront un univers propre (et donc des styles différents).
Dommage que je sois si nul aux jeux de rythme, il me donne diablement envie ! :cry:
SHOVEL KNIGHT SORT LE 26 JUIN PROCHAIN !!!!!!!!!!!!!
https://www.kickstarter.com/projects/yachtclubgames/shovel-knight/posts/867693
Il va sortir sur PC / 3DS / Wii U avant de sortir sur Mac et Linux plus tard.
:fier:
Il sera aussi présent à l'E3 !
Shantae sur Wii U
http://www.siliconera.com/2014/06/09/shantae-pirates-curse-announced-wii-u/?utm_source=feedburner&utm_medium=twitter&utm_campaign=Feed%3A+siliconera%2FMkOc+%28Siliconera%29
A wild Pippo appears !
Toujours prévu pour la fin de l'été 2014
(http://images.nintendolife.com/news/2014/06/exclusive_shantae_and_the_pirates_curse_also_jumping_to_wii_u/attachment/%3Cbr%20/%3E1/630x.jpg)
Et une interview des devs :
http://www.nintendolife.com/news/2014/06/exclusive_shantae_and_the_pirates_curse_is_also_coming_to_wii_u
FEUQUYAY.
Cuphead (XBO/PC) :
http://youtu.be/3jDZfREYppk
Je l'évoquais dans mes plus grosses attentes de l'année :
http://www.hautbasgauchedroite.fr/forums/index.php/topic,1150.msg126530.html#msg126530
Visuellement c'est toujours aussi parfait. Surpris que Microsoft l'ait montré dans sa conférence.
Tellement d'amour
Shantae and the Pirate's Curse Official Trailer 2 : http://youtu.be/DL0VawXfFcQ
Le dernier point & clic de Daedalic, The Devil's Men, embrasse lui aussi la mode du steampunk.
(http://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/553691681.jpg)
The Devil's Men stars 20-year-old Adelaide Spektor, the daughter of famous detective Karol Spektor, who abandoned her as a child. Adelaide lives in a small seaside town beset by a series of murders that trace back to "the old exhibition grounds, where ruins of steel and glass are the new shelter to a gang of waifs and strays, misfits and tramps." With these outsiders asserting more and more influence in town through any means necessary, the principled Adelaide hides in fear of being discovered by the colony and forced into their ranks. When she "witnesses the murder of her father's old friend, she sees her chance to find Karol Spektor and reclaim her former place in society. But only the notorious colonist and double murderer Emily can help take up Adelaide's father's trail."
(http://www.adventurecorner.de/uploads/images/TheDevilsMenScreens/TDM_Screenshot_01_Clocktower_Lobby.jpg)
C'est prévu pour 2015, rien que pour la DA je vais suivre.
C'est boooooo :love:
Je n'avais pas vu l'information mais Ori and the Blind Forest est aussi prévu sur PC (et 360). J'avais cru à une exclu One. Parfait. :vice:
http://vimeo.com/97832046
Dernier trailer de Lumino City, un jeu de reflexion/puzzle/aventure en papier suite de Lume : http://www.desura.com/games/lume/images/lume5 en bien plus abouti.
C'est vraiment mignon, très travaillé. J'adore l'utilisation du focus pour le flou sur certains éléments d'arrière plan ou d'avant plan.
Vane, nouveau projet PC de 2 anciens de la Team ICO
http://www.friendandfoegames.com/vane
(http://static.squarespace.com/static/536ed4a7e4b054112dbeb80d/t/537af9a6e4b0e957bf2f79c3/1400568231447/vane_screen_02.jpg?format=1500w)
(http://static.squarespace.com/static/536ed4a7e4b054112dbeb80d/t/537af986e4b0e957bf2f79b3/1400568199768/vane_screen_01.jpg?format=1500w)
(http://static.squarespace.com/static/536ed4a7e4b054112dbeb80d/t/537af9d4e4b0edb14eb1dc45/1400568277667/vane_screen_05.jpg?format=1500w)
Initiative sympa de Kickstarter qui a envoyé un mail à ses backers contenant un récapitulatif de tous les jeux déjà sortis et financés via leur plateforme :
https://www.kickstarter.com/play?ref=play_announcement
Donc dans le lot : Shadow Run, Broken Age, Les Chevaliers de Baphomet 5, FTL, Sir, You Are Being Hunted, Strike Suit Zero, Wasteland 2...
Et la plupart sont en soldes Steam regroupés ici : http://store.steampowered.com/sale/kickstarter
Merci Hobes de lever enfin le voile sur l'échec cuisant que peut être kickstarter !
En effet, Kickstarter c'est nul, ça n'abouti sur rien !
D'ailleurs pour ceux qui se plaignent de projets qui se ressemblent un peu tous, là du 16 bits pur jus avec Timespinner :
https://www.kickstarter.com/projects/lunarraygames/timespinner
https://www.youtube.com/watch?v=QAh5aM0vBVY
Metroidvania, voyage dans le temps, novembre 2015. Prévu sur PC, Mac, Linux, palier pour Vita puis PS4.
J'aime assez.
Voyage dans le temps + Metroidvania, je veux, dommage que j'ai plus de sous pour le moment.
J'ai profité des solde steam pour mettre la mains sur se fameux Limbo et effectivement il aurait été dommage que je passe a coté de se merveilleux jeu.
Par contre je me pose un question concernant la fin du jeu.
Spoiler
A la fin on retrouve sa bien aimé, on suppose un happy end bien mérité. Mais une fois revenu a l'écran titre on revoit les lieux un peu plus délabré et 2 tas de mouche.
J'en déduit donc qu'ils sont tous les deux mort a cette endroit juste a se moment ou alors il se sont retrouvé dans une espèce de purgatoire après être mort dans cette endroit.
A votre avis?
(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/3/bebe%20wario.gif)... un indice pour les téléspectateurs.. Limbes.. Limbo, limbes, limbo, limbes.. (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/3/bebe%20wario.gif) Les liiiiiimbes.
http://store.steampowered.com/app/304650/
Un jeu qui me parle énormément, je pense craquer très bientot.
Pour info c'est de l'early access.
A ben oui, que je suis con j'avais pas fait le rapprochement. Donc c'est bien la seconde solution.
Merci de ta réponse Glen.
:jap:
Sinon moi je suis récemment tombé amoureux de
Transmigration :hein:
http://transmigrationgame.com/
CitationAbout the game
Meet Joseph. Let's be frank, Joseph is not the most cheerful fellow. And he's working for a company. Yes, a company. To tell you the truth, we suspect that he might not even remember what the company does anymore. But he's there every morning, queueing to clock in. Oh, and it seems he's been having trouble with sleeping lately. In fact, there are nights when he can't sleep at all. There are also days when he considers visiting that Transmigration Clinic they've opened nearby...
Features
- no 3d environments
- no upgradable weapons
- no revolutionary combat AI
- no combat
- no destructible terrain
- no crouching
- no running
- are you still here?
- lots of rain
- engaging, story-driven experience
OS
Mac OS X, Windows. After releasing the game for these operating systems we will consider porting it to other platforms.
Release date
When it's done. Well, okay, the current plan is to release Act I in Q1 2015.
(http://transmigrationgame.com/wp-content/uploads/2014/04/restaurant-front-screen2.jpg)
(http://transmigrationgame.com/wp-content/uploads/2014/06/transmigration_intodarknesspeering_location-logo-1.jpg)
(http://transmigrationgame.com/wp-content/uploads/2014/04/clocksmith-front-screen2.jpg)
J'adore le look art deco et le côté propre (et pas en gros pixels pour une fois)
:bave2:
Merci Glen :bave2:
S tu connais d'autres jeux avec de l'Art deco :jap:
Le coté propre fait du bien aussi, je suis bien d'accord !
J'imagine que tu suis Witchmarsh ???
Citation de: Hobes le Mars 08, 2014, 11:25:50 AM
J'avais raté l'annonce de Crawl qu'a connu le "succès" grâce à son trailer assez hallucinant quand on aime les jeux indés typés 2D (qu'est beau MAIS SURTOUT magnifiquement bien animé) :
C'est donc un dungeon crawler compétitif. Un joueur joue le héros, surpuissant, et un autre les monstres. Chacun peut développer ses compétences chez le marchant, débloquer de nouveaux monstres... le concept est parfait.
Hâte de pouvoir mettre la main dessus.
Early Access pour très bientôt dixit les devs :happy: http://www.powerhoof.com/
https://www.youtube.com/watch?v=4Pr5xIyw-SA
Bon je viens de prendre Sunless Sea, je posterais mon avis dans quelques temps :)
Citation de: Hobes le Juillet 03, 2014, 01:54:40 PM
Early Access pour très bientôt dixit les devs :happy: http://www.powerhoof.com/
https://www.youtube.com/watch?v=4Pr5xIyw-SA
Ça a l'air assez cool. :o
Bon Sunless Sea est très bon, c'est un mélange de Faster than Light avec du Cthulhu dans un univers marin :oh:
Le jeu laisse la part belle à la narration et peut rappeler les jeux de plateau dans certains de ses aspects :D
J'ai également testé Broforce qui dans un registre totalement différent et super aussi :cool:
Commence à m'intéresser ton jeu.
Moi s'ils font le même jeu mais sans le côté Cthulhu, je prends :hante:
https://www.youtube.com/watch?v=6aVzoUg3yPA
Petite vidéo de présentation, sur la chaine du mec y en a plusieurs :)
Ah purée c'est en early access..... sans moi. :o
J'attends au moins la version finale.
Le jeu est déjà bien complet en Early Acces :p
Mais c'est sur que ca vaut pas uen version finale.
Je ne sais pas si quelqu'un l'as déjà évoqué, mais A Blind Legend fait pas mal parlé de lui, c'est bien la première fois qu'un jeu sur Smartphone me séduit! http://www.ablindlegend.com/
Il avait obtenu le montant désiré du coup ? J'imagine que oui mais je n'ai pas vu à quelle hauteur il avait été financé.
43000€ pour 40000 (108%)
Citation de: Hobes le Juillet 13, 2014, 06:35:55 PM
Il avait obtenu le montant désiré du coup ? J'imagine que oui mais je n'ai pas vu à quelle hauteur il avait été financé.
Oui à la dernière journée
http://www.youtube.com/watch?v=2pMhIn-nRcM
Jouer l'apprenti chimiste ça me fait peur.
Et après on va faire des cours avec !!!
Blague à part il m'interpelle.
Where is my Heart ?
https://www.youtube.com/watch?v=CfLLuyozDI4&feature=share
Jeu d'abord sortit pour le PSN en Mini il a une version avec de meilleurs menus et 5 niveaux en plus pour PC/Mac.
Je pense me le prendre, j'adore la DA et en plus il paraît que ses énigmes ont du challenge.
Premières images de Seasons after Fall des français de Swing Swing Submarine :
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/29/1405515213-screenshot-01-seasons-after-fall.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/29/1405515207-screenshot-02-seasons-after-fall.jpg)
C'est vraiment tout mignon.
https://www.youtube.com/watch?v=Gby4LkzXaj0
Shantae: Risky's Revenge est désormais disponible sur Steam. L'esprit de Pippo traverse l'internet mondial depuis la Corse pour vous obliger à l'acheter.
http://store.steampowered.com/app/277890/
https://www.kickstarter.com/projects/1236620800/shantae-half-genie-hero/posts/913919
Y a-t-il besoin de Pippo pour avoir envie de prendre ce jeu, tout donne envie dedans :p
Sinon on a les dates pour les autres plateformes ???
Tu ne confondrais pas avec Half-Genie Hero ? Parce que Risky's Revenge est dispo depuis un bail sur DS et iOS.
C'est un portage de la version DS sur PC.
CitationBy popular demand, Shantae: Risky's Revenge – Director's Cut is now available on Steam for Windows PC! This brand new version combines all of the award-winning content from previous releases – and adds even more! The pixel-based masterpiece remains intact, newly augmented with HD portrait artwork and extra challenge. New illustrations, Steam Trading Cards, Achievements, Emoticons, Controller Support, fully configurable controls, and an unlockable Magic Mode with alternate costume round out the package. This Director's Cut also introduces a re-imagined Warp System, perfect for speed runners returning players alike! Play one of the most critically acclaimed handheld series of all time, now on your PC!
https://www.kickstarter.com/projects/1236620800/shantae-half-genie-hero/posts/913919
Achetez. C'est un ordre.
Que sur PC, je suis triste, très triste :(
Pourquoi tu ne prends pas la version "3DS" ?
Bah j'ai envie d'avoir la version avec les ajouts ;)
D'autant que si je suis pas fan du tout des modes hyper dur, par contre j'aime bien les jeux qui offrent une autre version de la difficulté comme le costume Magique qui certes tu reçois plus de dégâts mais permet d'utiliser plus de Magie.
C'est hyper simple comme jeu Shantae, en tout cas celui là. La version GBC était un poil plus corsée.
Du moment que c'est fun !
Et bien foutu !
Annonce de Deaht's Gambit, une sorte de shadow of the demon's souls :o
La date du kickstarter devrait pas tarder, c'est prévu sur PC pour le moment (et d'autres plateformes via stretch goals à n'en pas douter).
(http://static.squarespace.com/static/53a0c26ee4b080549e5e92d9/t/53a3d248e4b0c03e54694128/1403245158525/test25.gif?format=750w)
(http://static.squarespace.com/static/53a0c26ee4b080549e5e92d9/t/53bc2318e4b0dfc914b3c0a4/1404838933980/screenshot107.png?format=1000w)
Et l'early access de Clockwork Empires sort demain :yeah:
http://youtu.be/2x1iLpQjULA
30 $ par contre, mais j'ai bien envie de craquer, ageofempires sauce Cthulhu ça m'excite, et les retours de l'E3 étaient très très bons.
Il y a un jeu qui vient de sortir sur Steam, Abyss Odyssey, qui a été developpé par Atlus, quelqu'un en a entendu parler?
^ Développé par ACE Team et édité par Atlus.
Citation de: Superchno le Juillet 18, 2014, 03:32:41 PM
Il y a un jeu qui vient de sortir sur Steam, Abyss Odyssey, qui a été developpé par Atlus, quelqu'un en a entendu parler?
J'en parle dans le podcast de lundi. Un rogue-like dont la particularité est de se baser sur un système de combat classique (avec tout ce que ça sous entend). Ca se joue d'une traite, sans possibilité de sauvegarder, et dure environ 1h30/2h00 (qu'on refait plusieurs fois avec d'autres personnages, d'autres embranchements, d'autres difficultés...).
Le concept est bon, ça se joue pas trop mal (le gameplay est pas parfait) donc ceux qui sont un minimum attirés peuvent se laisser tenter. Par contre je n'ai pas été charmé autant que je l'aurais voulu. C'est un peu froid, ça manque d'un petit quelque chose qui fait qu'on peut lâcher très vite.
Ah cool que tu le test, effectivement je voyais beaucoup Atlus sur Facebook en parler !
Freedom Planet, le clone des Sonic 2D, est sorti aujourd'hui sur Steam :
https://www.youtube.com/watch?v=fMEmcVRNZvI
ha oui c'est du vrai clone :laporte:
Par contre j'aime pas du tout le chara-design kawai :dlrouch:
Les devs sont fans de Sonic :cool: Au début c'était encore plus proche mais au fur et à mesure que le projet a pris de l'envergure (notamment via Kickstarter) ils ont accentué les différences.
Mais si le chara design est pas terrible, ça passe ingame. Notamment via les mini cinématiques qui sont plutôt drôles. Du coup les personnages en deviennent presque attachants (et pourtant leurs noms : Lilac...).
J'ai regardé que la première minute mais ça m'a vraiment coupé toute envie :/
Escape Goat 2 vient brouter sur PS4.
https://twitter.com/randyzero/status/494656665740800000
Tu sais qu'un studio est indé quand il t'envoie un mail (ainsi qu'aux autres personnes qui suivent le projet, pas seulement moi en particulier) pour les aider à tenir leur stand à la Gamescom vu qu'ils n'envoient que le créatif. Les autres ayant pour obligation de finaliser le jeu.
Faut être présent 5 jours et faire une présentation du jeu aux visiteurs. J'espère qu'ils vont trouver du monde, Unclaimed World le mérite.
https://www.youtube.com/watch?v=08qEpiE5i9c
J'avais raté l'annonce (et le Kickstarter) de Duelyst. Ce n'est pas le type de jeu que j'apprécie le plus car bien que ce soit un tactical, il se focalise sur le 1vs1 en arène. Mais sait-on jamais, à l'instar de beaucoup de jeu, le système peut-être super accrocheur.
Et puis surtout le Lead Artist c'est Glauber Kotaki à qui ont doit la DA de Rogue Legacy et surtout Chasm. Donc c'est merveilleusement bien animé et rien que pour ça :kawai:
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/755/519/d06940a1e56c3d3391fd48a7d72bbd22_large.gif)
https://www.youtube.com/watch?v=3w-XKpBVrVA
Je parlais de Chasm plus haut. Petit visuel de comment il pourrait être s'il était porté sur 3DS. Ce serait tellement bon.
(https://pbs.twimg.com/media/BuNsKhvCUAEIFvs.png:large)
https://twitter.com/DiscordGames/status/496359312865103872
(http://www.chasmgame.com/images/chasm-box-small.jpg)
Ca donne envie je confirme !
Ils ont finit de baker ?
Il y a bien un an en effet !
https://www.kickstarter.com/projects/discordgames/chasm
Citation de: Hobes le Août 04, 2014, 09:03:10 PM
Il y a bien un an en effet !
https://www.kickstarter.com/projects/discordgames/chasm
Ah donc c'est bien le projet que j'avais repéré l'année dernière lorsque j'ai soutenu
Shovel knight !
J'ai hâte qu'il sorte !
Pour les amateurs d'Outrun, Drift Stage : http://driftstage.tumblr.com/
https://www.youtube.com/watch?v=wwnSXwGZVWs
(http://31.media.tumblr.com/bd8e9c1acc8e44c75b1df3cbb5322ba1/tumblr_n9etb8hJqe1spoqhxo1_500.gif)
C'est de la pre-alpha donc c'est juste pour poser les bases mais la musique est top.
Si la musique suit, le reste ira.
Velocity 2X, shoot them up psychédélique avec un clone de Samus Aran et les explosions de Resogun, à venir sur PS4 et Vita :
https://www.youtube.com/watch?v=RGsrGmIWxV0
Je suis content j'ai retrouvé la vidéo d'un jeu annoncé depuis un bout de temps.
http://youtu.be/4u6VjOpTQyc
Ça vous rappel pas quelque chose? :lol:
Pour Shin ;) http://store.steampowered.com/app/312990/
Comment j'ai grillé le coca :p
http://www.hautbasgauchedroite.fr/forums/index.php/topic,45.msg161675.html#msg161675
Tellement ! :o
:D
et je l'ai encore vu sur un autre topic !
dès mon retour de vacances c'est téléchargé :happy:
Pensé à mon cher compagnon de Portal 2, fan de Broforce....et qui joue sur Mac :sweat:
https://www.youtube.com/watch?v=WY0N12w3csI
Crawl dispo en Early Access. Pour y jouer faut être au moins 2 en local devant son PC.
ça me fait pas particulièrement envie (par rapport à un Coral Cave, un Timespinner ou un Rex Rocket)...ça me paraît léger en contenue, et je pense que se sera facile de tombé dans l'ennui rapidement.
Fait ce midi à 4, c'est excellent !! mais effectivement on va peut etre se lasser d'ici 1 à 2 semaines.
Ha, j'y jetterais peut-être un coup d'œil alors
Cette diarrhée visuelle. :ouch:
En fait c'est très sympa en multi. Seul les bots te défoncent la gueule.
Ensuite oui ça arrache les yeux visuellement et c'est très certainement ce qui va faire reculer les gens.
Il faut espérer un travail de ce côté là s'ils veulent attirer du monde car le plaisir est immédiat et c'est relativement bien équilibré et intelligent.
Personnellement je trouve que c'est tout sauf une agression visuelle. Le style est sublime, c'est très détaillé :
(http://www.powerhoof.com/wp-content/uploads/2014/04/animatic-fr-1-small.png)
Et surtout au niveau de l'animation c'est tout ce que j'aime.
(http://files.ijustlovefeedingtime.com/4prl/enemy8.gif) (http://media.indiedb.com/images/games/1/25/24685/auto/enemy11.gif) (http://files.ijustlovefeedingtime.com/4prl/enemy4c.gif)
Sauf que ca manque clairement de visibilité et c'est vraiment du a cette pixelisation. Détaillé oui et non. Tu le vois si ca ne bouge pas or comme ca tape de partout les détails tu oublie et tu as une bouillie...
J'arrive personnellement très bien à distinguer tout ça dans le feu de l'action car on est focalisé sur notre personnage. Au début ce n'est pas très clair dû aux couleurs choisis (qui se fondent et se confondent avec le décor) mais globalement ça reste lisible (à mes yeux en tout cas).
Je rejoins Minikenshin, pas assez de pixels tue le pixel :mouai:
Faut jouer au jeu pour juger :o Si minikenshin le pense après l'avoir essayé, soit, c'est son avis, mais sur les vidéos tu ne peux pas t'en rendre compte. Les trailers ont été conçu pour en mettre pleins les yeux avec des zooms, dézooms sur des monstres qui font 20x20 pixels. Forcément ça rend bizarrement. Mais dans le jeu la vue est évidemment plus haute/éloignée et quand tu suis ton personnage/monstre, tu as difficilement le temps de t'en rendre compte. C'est aussi confus qu'un Smash quoi.
en meme temps le pixel art c'est ca ,c'est l'art de reussir a représenter des choses avec le moins de pixel possible. C'est un art qui vient au depart d'une serieuse contrainte. Sans cette contrainte c'est plus du pixel art. Le faite qu'on reconnaisse que c'est un skelette qui tiens un arc malgrés le faible nombre de pixel demande certaines capacités particulieres de la part des graphistes. Apres on peut se poser la question de l'interet de ce genre de contrainte d'autant que c'est certainement plus de boulot pour les graphistes eux meme, c'est sans doute plus compliqué et plus long a faire pour eux que si les sprites avaient + de pixels.
La on voit clairement que c'est un parti-prit, ils ont cherché la résolution la plus faible possible qui leur permettait de représenter leurs personnages.
Complètement. Après ce parti-pris plait ou pas (visiblement pas) mais c'est voulu (et moi je trouve ça très chouette vous l'aurez compris je pense :D).
Je poste quand même quelques images pour bien se rendre compte de ce que ça donne inGame :
(http://cloud-4.steampowered.com/ugc/47604671244993503/6527A3D9FDFDD599C660496C395A0253685F802F/)
(http://cloud-4.steampowered.com/ugc/47604671240926995/A701E38CDA4D29850FA9500F27B20696434687C2/)
Justement je ne trouve pas ça lisible du tout qd tu joue à 4.. Comparé à Rogue Legacy ou meme One Heroic Way, c'est bien plus brouillon qd il y a du monde autour.
ça tiens de l'évidence que c'est voulu, que c'est plutôt bien foutu....alors pourquoi je gueule ? Déjà parce qu'on est sure un forum :banana: , et après, et surtout parce que, ça manque de propreté dans l'ensemble, c'est vrai quand on prend les sprites un par un, c'est cool, mais le tout me dérange et je pense que mes réflexes en seraient bien réduits (déjà qu'il sont pas bien bons), c'est peut-être aussi une habitude à prendre, et pis j'ai pas joué au jeu, alors disons que c'est un avis en Early Alpha :robert: .
Comme je me rend compte (un peu tard) que j'ai pas beaucoup d'arguments pour moi, je vais doucement retourné ma veste avec une agilité déconcertante : C'est vrai qu'au final ça passe plutôt bien !
T'as vu, c'est une évidence :o
Sans transition, Castle in the Darkness, petit jeu inspiré de pas mal de titres Nintendo (vraiment évident en vidéo) :
http://www.youtube.com/watch?v=XfcqyrmjHHk
Sur PC seulement pour l'instant.
C'est dans l'esprit Shovel Knight sauf qu'ils se sont permis moins de liberté vis a vis de la NES, pas de scrolling parallaxe, une résolution NES, un tile set avec des contraintes couleurs proche de la NES. Reste toujours beaucoup de liberté sur le nombres de sprites par scanline (notamment la taille des boss) et le HUD qui s'affiche par dessus le background (mais qu'on peut ranger dans la liberté vis a vis du nombre de sprites par scanline) et la palette bien sur.
http://vimeo.com/102731569
Jenny LeClue, jeu d'aventure/exploration ou l'on joue une jeune détective sur PC/Mac/Linux mais pensé pour les mobiles (le gros doigt sur la vidéo n'est pas anodin). Le jeu est centré sur l'histoire (dans la dernière update, ils parlent de Broken Age ou Ghost Trick). A financer sur Kickstarter (ils ont passé le palier nécessaire, maintenant ils visent les stretch goal) :
https://www.kickstarter.com/projects/mografi/jenny-leclue-a-handmade-adventure-game
J'ai découvert via cette petite fresque sympathique :
(https://pbs.twimg.com/media/Bu7VQjZIIAAb1Ns.jpg:large)
Oui, IndieMag en ont parlé, et ça me fait plutôt envie, d'autant que je suis chaud, je sors des deux premiers The Blackwell :punch:
Par contre c'est pour 2016 donc tu seras peut-être un peu moins chaud d'ici là :nerd:
ALERTE GLEN
CitationPHIL FISH @PHIL_FISH
i'll make fez 2 if i get verified. how about that.
https://twitter.com/PHIL_FISH/status/499666260242608129
:yeah:
:leuv:
Pendant ce temps là, de nouvelles images d'un point & click comme on n'en fait plus : The Devil's Men :leuvkad:
(http://images.gamersyde.com/image_the_devil_s_men-26003-3048_0001.jpg)
(http://images.gamersyde.com/image_the_devil_s_men-26003-3048_0004.jpg)
(http://images.gamersyde.com/image_the_devil_s_men-26003-3048_0006.jpg)
http://www.gamersyde.com/news_gc_images_de_the_devil_s_men-15725_fr.html
J'ai vu passé ça tout à l'heure. C'est magnifique. :love:
CitationRévélé il y a quelques jours par Renegade Kid, Xeodrifter promet d'apporter sa pierre à l'édifice des jeux du style Metroidvania. Le fondateur du studio, Jools Watsham vient de communiquer sur son blog les premières informations depuis l'annonce du jeu sur 3DS.
Dans un style à la Metroid/Castelvania chaque écran que vous visitez dans le jeu révèle une petite partie de la carte dans l'écran du bas. Ceci représente un élément clé dans Xeodrifter. Le joueur explore de nouvelles planètes sans rien en connaître au début. Vous allez rencontrer des obstacles infranchissables, alors il est important que votre carte vous les montre pour les identifier et que vous puissiez y retourner en temps voulu. Pour que cela soit bien lisible, les niveaux ont été designés très attentivement et dans une sorte de grille invisible. Ainsi la carte ne révèle que ce qu'il faut. Par exemple, si une partie de la carte est bloquée par une porte infranchissable, il est important que cette partie reste sombre dans la map et qu'elle ne soit pas révélée sans que l'on le veuille. Si cela est le cas, le joueur penserait que cette partie a été explorée et il n'y reviendra pas. C'est un aspect très important et nous y avons consacré beaucoup de temps.
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-37632_jools_watsham_devoile_des_details_sur_xeodrifter.htm
Aegis Defenders un Tactical Platformer superbe. A la base ça devait être un graphic novel, finalement ils se sont dirigés vers le jeu et tant mieux.
https://www.kickstarter.com/projects/1798022489/aegis-defenders
https://www.youtube.com/watch?v=gVXGeSHjji0
Il y a même un clin d'oeil à Shovel Knight
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/367/350/55c6d3310f2e3daf324260b627c9b7a4_large.png?1406831082)
Ouai! Il me fait très envie ! Comme beaucoup beaucoup d'autres..Trop de jeux dans ce monde :cry2:
(http://tof.canardpc.com/view/4796b71d-ced3-4f8c-b7d5-cfdcd27f89b3.jpg)
:lourd: ...
Ca va je vois que son année loin des spotlights l'a rendu bien plus aimable et modeste.
Je pense qu'ils sont plusieurs dans sa tête.
Should be that :(
Pendant ce temps là, la Team Meat tease son prochain projet "A voyeur for september" : http://www.avoyeurforseptember.com/
(dont on ne sait rien)
Après Divinity, c'est au tour de Wasteland 2 d'arriver sur nos becanes le 19 septembre, dans presque pile un mois donc.
Grosse année pour les rolistes PC.
Pour ma part j'ai trop de jeux à faire pour le moment, et je veux attendre la sortie du pad Steam pour voir si il sera agréable à jouer de mon canapé (j'en doute mais bon).
Et double post car je viens de voir que Hatoful Boyfriend le jeu de drague avec des pigeons ( :D) va débarquer sur Steam !
J'avais lu un article dessus à une époque qui disait que le scénar était bien hardcore en plus
Vivement que j'ai une tablette surface 8" pour faire ce genre de jeu dans le train.
http://www.eurogamer.net/articles/2014-07-30-pigeon-dating-simulator-hatoful-boyfriend-gets-a-release-date
http://fr.wikipedia.org/wiki/Hatoful_Boyfriend
Due Process, nouveau projet financé par l'Indie Fund (fondé entre autre par Jonathan Blow et autres personnalités connues du monde indé) :
https://www.youtube.com/watch?v=U2Wu0hOSOyA
Un FPS pas comme les autres car il ajoute une phase de planification. Phase qu'on fait normalement en live... là on te laisse te préparer et même dessiner la façon dont tu veux t'y prendre. Pour l'instant visuellement c'est assez sommaire mais c'est de l'alpha.
J'aime l'idée en tout cas.
J'ai un peu de mal a voir comment ça peu fonctionner,
Il planifie un plan pour des IA? qui après suive les directive?
C'est du multi?
Remarque tout l'interet des indé se trouve là créer de nouveau gameplay, on verra bien se que ça donne.
C'est du multijoueur en effet. C'est un peu comme les jeux tactiques d'antan, à la Rainbow Six, tu indiques à tes potes ce que tu veux faire et le chemin que tu veux emprunter. La coordination est essentielle pour ne pas échouer (sachant qu'en général les imprévus font que ton plan tombe à l'eau :crazy:).
Hey Pippo, Legend of Grimrock 2 actuellement en beta (annoncé 25% plus long, oui messieurs dames ! Pas 23, ni 24 mais bien 25% plus long !) :
http://www.grimrock.net/2014/08/21/big-news-were-in-beta-teaser-for-log2-and-log-ios/
Je ne poste même pas le teaser tellement il ne sert à rien (oh une île, fin).
Tiens, je vais voir s'il y a une early acces.
Je pense qu'on en a parlé avant ma venue ici, mais j'en reparle, pour avoir votre avis, je parles de Super Hot, un FPS indé' qui a finit sa campagne Kickstarter le 14 Juin, il propose une Démo, 'fin plutôt un prototype, et ça m'avais énormément séduit : http://superhotgame.com/play-prototype?kickstarter
Aussi vous avez surement entendu parlé de la GameBoyJam 3 ( http://jams.gamejolt.io/gbjam3 ), avec apparemment de très bons titres, tous gratuits, voilà de quoi occupé mon après-midi !
Citation de: Coca_Impact le Août 24, 2014, 04:45:13 PM
Aussi vous avez surement entendu parlé de la GameBoyJam 3 ( http://jams.gamejolt.io/gbjam3 ), avec apparemment de très bons titres, tous gratuits, voilà de quoi occupé mon après-midi !
Certains titres sont sympa.
L'intro de Octane Witch.
"- Where is princess ?
- Junk Lord took her.
- You will pay, junk lord !"
Le scénario est lancé. :lol:
Le pire c'est qu ça nous suffit :no4:
99% des prod Nintendo non?
Pas faux :o
De nouvelles images de Vane, le projet d'anciens de la Team ICO :
http://www.hautbasgauchedroite.fr/forums/index.php/topic,159.msg154643/topicseen.html#msg154643
(http://killscreendaily.com/media/uploads/vane_august_1.jpg)
(http://killscreendaily.com/media/uploads/vane_august_2.jpg)
(http://killscreendaily.com/media/uploads/vane_august_3.jpg)
(http://killscreendaily.com/media/uploads/vane_august_4.jpg)
J'adore la dernière image avec ce nuage immense qui semble vouloir avaler le personnage minuscule.
Je connaissais pas :| ça appâte en tout cas!
Ça à l'aire très sympa et ca se voie qu'ils ont travaillé sur ICO.
Je vais suivre l'affaire, avec Toren qui est aussi un jeu un peu a la ICO.
En passant je pose cette vidéo, concernant The Fall un jeu d'aventure qui a de très bonne critique sur PC et qui arrive bientôt sur WIIu.
La version PC est entièrement en français,
http://youtu.be/DmrM5heg7j4
Nous parlons de The Fall dans notre podcast 103 si tu désires en savoir un peu plus.
Temple of Yog, un roguelike en exclu sur Wii U :
http://youtu.be/9BlcBqL_RI8
http://templeofyog.com/
Hou! ça court pas les rues les indé' exclue Console (encore moins WiiU), ça à l'air très Nintendoesque quoiqu'il en soit !
Tiens, Band Saga, un rogue-like ou les ennemies sont générés sur le rythme de la musique :
https://www.youtube.com/watch?v=Zs-Y0dYBwDM
Je trouve l'idée intéressante (ça change de nos actions qui entraînent un son), moins la réa. C'est sur Kickstarter, ils ne demandent "que" 29000$ :
https://www.kickstarter.com/projects/rekcahdam/band-saga
Firewatch.?
C'est un jeu de promenade en foret?
Lands end, le prochain jeu des créateurs de Monument Valley sera un jeu utilisant la VR :
(http://killscreendaily.com/media/img/articles/BwoNEazIEAA_M6D.png)
Citation"All computer graphics are illusions. We discovered that a lot of the tricks we used to make Monument Valley were built into graphics systems all along. Escher's work embraces art for what it is—representation. The way he shows that representation is false is the same way we deconstruct game spaces and game logic."
http://killscreendaily.com/articles/lands-end-ustwos-new-vr-game/
Par contre ce sera exclusif au casque de Samsung :dlrthink:
Des jeux llamasoft aussi seront exclu :/
Citation de: Hobes le Septembre 02, 2014, 10:51:03 AM
Tiens, Band Saga, un rogue-like ou les ennemies sont générés sur le rythme de la musique :
https://www.youtube.com/watch?v=Zs-Y0dYBwDM
Je trouve l'idée intéressante (ça change de nos actions qui entraînent un son), moins la réa. C'est sur Kickstarter, ils ne demandent "que" 29000$ :
https://www.kickstarter.com/projects/rekcahdam/band-saga
J'aime bien l'idée, étant nul en jeu de rythme, vu que là c'est pas à nous de faire l'action, mais la musique qui créer le niveau !
Je vais essayer de le soutenir !
A chaque ville on débloque un nouveau membre du groupe ce qui rajoute une musique au jeu (un niveau).
On peut aussi créer ses propres niveaux avec la musique et la partager !
La BO est fournie avec le jeu mais si vous voulez l'achetez en séparé vs aurez droit à un comics de 22 pages:
https://rekcahdam.bandcamp.com/album/band-saga-lp
Pour la réa j'aime bien, ça rappelle des Scott Pilgrim VS The World puis y a des références à MegaMan !
Citation de: Ryle le Septembre 03, 2014, 09:18:25 PM
Lands end, le prochain jeu des créateurs de Monument Valley sera un jeu utilisant la VR :
(http://killscreendaily.com/media/img/articles/BwoNEazIEAA_M6D.png)
Par contre ce sera exclusif au casque de Samsung :dlrthink:
Ça arrivera forcement sur PC aussi, surtout que Oculus est associer avec Samsung.
Mais bon apparemment Samsung serra le premier arrivé sur la VR.
Moi je dis ça se tente :
https://www.kickstarter.com/projects/833588102/pewdiepie-game-0?ref=discovery
(les gens sont fous)
A défaut d'être terriblement excitant, le trailer d'Hack N Slash, le projet de Double Fine ou on peut tout hacker avec une épée USB, est plutôt sympathique :
https://www.youtube.com/watch?v=UtmmyQKBp8s
J'ai très envie d'y jouer en voyant ça.
Le prochain SteamWorld :
https://www.youtube.com/watch?v=xRPQahcRigg&feature=player_embedded
CitationSo what's SteamWorld Heist about? In short: space adventures and survival. You're the captain of a team of ragtag robots who explore and scavenge the remains of a destroyed world. You board enemy ships and command your crew in a unique variety of turn-based combat.
Platforms, price and release date are yet to be determined.
http://imageform.se/introducing-steamworld-heist/
Quelqu'un avait touché à l'opus sorti sur 3ds ?
Oui. C'était un bon jeu mais il avait bénéficié d'un buzz un peu démesuré.
Zut je viens de poster la vidéo sur le sujet 3DS.
Citation de: glen le Septembre 16, 2014, 04:43:51 PM
Quelqu'un avait touché à l'opus sorti sur 3ds ?
Très sympa, souvent en promo et hyper addictif. La fin est un peu vite envoyée (comme avec Shantae DS).
D'ailleurs glen tu l'as peut-être déjà. Il était dans l'un des derniers Humble Bundle (vu qu'après sa sortie 3DS il a été porté un peu partout).
Oui pas impossible, mais sur 3ds ça me dit plus :o
Le trailer du dungeon crawler Legend of Grimrock 2 :
https://www.youtube.com/watch?v=Ex8kDMKnLaE
15 octobre. Il est à -15% en précommande sur le site officiel http://www.grimrock.net/buy/ :happy:
Go go go
C'est du tour par tour les combats ?
edit : ah non je viens de voir une vidéo de gameplay.. ça a pas l'air passionnant quand même.
Tu ne sais pas ce qui est bon. :hautain:
Plus sérieusement, t'as déjà pratiqué les dungeon crawler des années 80 et 90, les déplacement sont case par case mais les combats en quasi temps réel (la vitesse de ton clic quoi ^^ )
Oui j'ai joué à des trucs comme ça mais ça date. Vu qu'on est bloqué dans un couloir, sans possibilité d'esquive, c'est à celui qui clique le plus vite ?
T'aimes bien pasque ça demande aucun skill en fait ? :hautain:
Non parce que justement faut être hyper stratégique, bloqué l'adversaire tout en ayant soi-même la possibilité de reculer ou de se barrer ou de taper à distance. Mais on voit bien que tu as un manque flagrant d'xp sur le sujet. :hautain:
Ou que tu jouais plus souvent dehors que moi :tapie:
Ok, je tenterais le coup avec le premier à vil prix :o
D'ailleurs je crois bien qu'il coûte quasi plus rien actuellement.
Faut aussi bien jouer avec les pièges des donjons pour bien affaiblir les monstres voire le buter sans combattre.
Par les créateurs de Rex-Rocket, ça donne envie :bave2:
http://www.indiemag.fr/articles/blossom-tales-sleeping-king-arpg-grands-petits
Je rajoute le trailer pour les fainéants comme moi :
https://www.youtube.com/watch?v=Zx4xxvQHMKs
Une "Preview Build" d'Hyper Light Drifter ce week end pour les backers
https://www.kickstarter.com/projects/1661802484/hyper-light-drifter/posts/989107
glen tu vas pouvoir nous dire si le gameplay suit la super DA.
Ah j'avais reçu un mail mais je savais pas que c'était pour ce week-end précisément :happy:
Enfin je suis pas chez moi ce week-end, donc ça sera pour la semaine prochaine quoi :o
CitationPier Solar HD will be released on September 30th, 2014 for PS4, PS3, STEAM, and OUYA. Development is completed for all remaining platforms. The release dates for Xbox One, Wii U and SEGA Dreamcast will be announced next month, pending certification (Wii U & Xbox One).
https://twitter.com/watermelongames/status/514445491573379072
http://www.youtube.com/watch?v=kDNiJYZbXdA
Craquer de suite ou attendre sur ps4...
Tu vas t'acheter une console de la gen de la honte ?
Y'a un Ys, elle est sauvée.
Dayone Lovren.
Citation de: Hobes le Septembre 22, 2014, 12:32:59 PM
Une "Preview Build" d'Hyper Light Drifter ce week end pour les backers
https://www.kickstarter.com/projects/1661802484/hyper-light-drifter/posts/989107
glen tu vas pouvoir nous dire si le gameplay suit la super DA.
Reporté au 3 octobre du coup :o
Bedlam, nouveau projet kickstarté.. mots-clé : Fallout, tour par tour.
https://www.kickstarter.com/projects/skyshinegames/bedlam
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/563/173/428a92d1b93415a87a60a42607070ab7_large.gif?1410361145)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/632/597/91a68d4f4b45f9f8883f79eab6e9938e_large.jpg?1411533733)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/632/597/91a68d4f4b45f9f8883f79eab6e9938e_large.jpg?1411533733)
ça a l'air pas mal, et j'adore la DA.
Citation de: glen le Septembre 24, 2014, 11:58:35 PM
Reporté au 3 octobre du coup :o
Ah ben j'ai backé à 10$ moi, fallait backer à 25 pour avoir accès à la beta :o
Nouveau KS, the flame in the flood (https://www.kickstarter.com/projects/molassesflood/the-flame-in-the-flood?ref=NewsOct0914&utm_campaign=Oct+09&utm_medium=email&utm_source=newsletter)
http://youtu.be/kNm0u_XxHJ4
En gros c'est Don't starve, avec une DA choupi à souhait et une BO country.. ça donne bien envie.
Equipe composée de gus ayant bossé sur bioshock, rock band, titan quest, halo, etc..
La vidéo m'a laissé une impression mitigée concernant loot et craft mais à priori, ça sera une composante importante du gameplay
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/685/716/7029725e6aac2606910f5e145f400fdf_large.gif?1412365069)
Pis y'a un chien.
Le pledge à 35$ avec l'artbook digital et la BO me fait de l'oeil.
Wow ! Sympa.
J'aime aussi beaucoup la DA et la BO country. (Et le chien !) :love:
Après, je ne suis pas très fan de Don't Starve... :/
ça sera beaucoup moins punitif là j'ai l'impression, ça fait plus "aventure" quand même.
http://www.youtube.com/watch?v=DG-7VpWRjiI
Teaser de Luna. Je ne sais pas en quoi ça consiste mais c'est sublime.
Nevermind, un survival horror pour PC (avec Oculus aussi) et surtout Xbox One qui va utiliser Kinect pour capter notre anxiété et notre rythme cardiaque. Plus on sera stressé, plus le jeu sera dur nous forçant à gérer nos émotions.
CitationNevermind is a biofeedback-enhanced horror adventure game that takes you into the dark and twisted world within the subconscious minds of psychological trauma victims. As you explore surreal labyrinths and solve the puzzles of the mind, a biofeedback sensor monitors how scared or stressed you become with each passing moment.
https://www.youtube.com/watch?v=6cx9dvXvhWk
Ils demandent 70 000$ sur Kickstarter :
https://www.kickstarter.com/projects/reynoldsphobia/nevermind-biofeedback-horror-game
Comment Kinect peut gérer ça ?
Capteur infrarouge allié à la vue colorimétrique.
CitationIn a mind blowing demo, the Kinect then switched to a mode in which it monitored the heart rate of a person standing in front of it using the color cameras to measure how flush the skin was and the infrared cameras to track blood flow underneath the skin. This could ostensibly allow a developer to determine whether a user was scared, or even lying, and could also have health monitoring implications.
http://thenextweb.com/microsoft/2013/05/22/the-new-xbox-one-kinect-tracks-your-heart-rate-happiness-hands-and-hollers/
Et ça marche déjà ou c'est un phantasme ?
Ça marche déjà. On en a beaucoup parlé lors de l'annonce de Kinect 2 et des applicatifs possibles. C'étaient des techs démos mais elles étaient fonctionnelles.
Sinon j'ai regardé la vidéo de Nevermind, il y a un exemple marquant. Il arrive dans une pièce avec une bouteille de lait au sol. On est dans un jeu d'épouvante donc forcément y a une histoire associée, dès qu'il a franchi le pas de la porte du lait s'est mis à sortir des murs pour remplir progressivement la pièce. Au fur et à mesure qu'il s'est calmé, le niveau à baissé puis ne comprenant pas trop ce qui se passe le niveau est remonté. Il a de nouveau pu se calmer par la suite mais j'imagine qu'il se serait noyé s'il n'était pas resté zen. J'aime le concept :cool:
Premier teaser trailer de The Curious Expedition, le rogue-like aventure dont j'avais déjà parlé là :
http://www.hautbasgauchedroite.fr/forums/index.php/topic,159.msg128578/topicseen.html#msg128578
https://www.youtube.com/watch?v=qdkYGwOixWs
Citation de: glen le Septembre 26, 2014, 04:59:42 PM
Bedlam, nouveau projet kickstarté.. mots-clé : Fallout, tour par tour.
https://www.kickstarter.com/projects/skyshinegames/bedlam
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/563/173/428a92d1b93415a87a60a42607070ab7_large.gif?1410361145)
Ils en parlent en ces termes dans le dernier mail envoyé aux backers de Torment: Tides of Numerama :
CitationBased on The Banner Saga's engine and with inspiration from FTL and XCOM, this title mixes a fast-paced "blitz" turn-based battle system with elements of rogue-like games and RPGs for what promises to be a pretty unique and engaging experience.
Ça a attiré mon attention du coup. 7 jours pour pour trouver 30 000$, j'espère qu'ils y arriveront.
Frederick Raynal sur un survival horror !
Il passe par Ulule : http://fr.ulule.com/2dark/
https://www.youtube.com/watch?v=tLqlNvv7KiI
https://www.youtube.com/watch?v=i9IX9P4Ugi8
Jésus et Judas contre les zombies :leuv2:
Le pire c'est que je réfléchis à me le prendre...
http://www.pcgamesn.com/human-resources/uber-cancels-its-human-resources-kickstarter-we-simply-don-t-have-the-human-resources
Kickstarter annulé pour Human ressources :o
Pour rappel : https://www.kickstarter.com/projects/659943965/human-resources-an-apocalyptic-rts-game
https://www.kickstarter.com/projects/2099606325/basement
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/744/835/388e6c7e2814a753caa32f66c6bb77be_large.png?1413383183)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/689/002/04b01831c652a0292398e8da4109463f_large.png?1412436742)
Basement, jeu de gestion où l'on incarne une sorte de Walter White qui développe son business. La DA, la bande-son, le principe, je dis oui, j'ai backé :o
Je me trompe ou tu es un gros backer ?
Tu te trompes, je n'ai backé que 3 jeux : hyper light drifter, darkest dungeon et donc basement, et à chaques fois jamais plus de 15£ :o
Ah ok, my bad. Finalement t'as autant backé que moi :o
Citation de: glen le Octobre 21, 2014, 10:54:33 AM
http://www.pcgamesn.com/human-resources/uber-cancels-its-human-resources-kickstarter-we-simply-don-t-have-the-human-resources
Kickstarter annulé pour Human ressources :o
Pour rappel : https://www.kickstarter.com/projects/659943965/human-resources-an-apocalyptic-rts-game
Je suis bien content que Human ressources n'ait pas été financé après le désastre Planetary Annihilation. Pas que je leur veuille du mal, ça me parait normal de vouloir faire vivre l'équipe qui a bossé sur un Kickstarter pendant 2 ans sur un autre projet (afin de ne virer personne). Mais Planetary Annihilation vient de sortir, c'est un échec cuisant, il y a de nombreux problèmes notamment de serveurs et ils osent demandent 1,4 millions d'euro pour leur prochain projet... on marche sur la tête. Ce non financement montre que les backers sont plus prudents qu'avant.
https://www.youtube.com/watch?v=rwfv_q_d8Gc
Black The Fall, un sidescroller stylisé (inspiré par Flashback et Another World) pour PC, Mac et Linux.
Malgré le soutien de Square-Enix (mis en avant sur Collective), pour l'instant il est en passe de ne pas être financé : https://www.kickstarter.com/projects/503519380/black-the-fall
Ce serait dommage quand même, j'étais assez curieux de voir ça. Y avait l'air d'avoir une bonne petite ambiance (même si faut avouer que ça donne une impression de déjà vu).
Citation de: glen le Novembre 07, 2012, 11:13:17 PM
Sui Generis
http://www.kickstarter.com/projects/1473965863/sui-generis
En gros, ils ont peaufiné leur moteur, et ils ont besoin de financement pour vraiment "monter" le jeu autour (level-design, combats, etc).. En tout cas leur moteur est impressionnant :|
L'alpha est sortie ce week-end
(http://tof.canardpc.com/view/52c6f239-9269-4905-8d2d-1dc63836f19f.jpg)
(http://tof.canardpc.com/view/99dd481a-0493-4920-8995-600d9df07908.jpg)
(http://tof.canardpc.com/view/39242b54-84d3-46ba-9e43-c1acc453af7d.jpg)
Eitr, action RPG à l'ancienne en 3D isométrique dont les inspirations sont Path of Exile, Dark Souls et Diablo (dixit les devs). Le jeu est basé en partie sur les contres.
https://www.youtube.com/watch?v=ziuOCGlO4LM
Je trouve ça prometteur mais ça a l'air peut-être un peu trop lent pour moi.
(http://eneme.co.uk/Eitr/bonfire-room-2014-08-07-14-14-33-06.gif)
Hoo :o J'aime bien le rythme, manque plus qu'une gestion du froid et de la fatigue et je suis conquis !
Cosmochoria en Early Access
http://store.steampowered.com/app/293240/
Y a une chronique sur JVC:
http://www.jeuxvideo.com/chroniques-video/0005/00054611/l-univers-du-jeu-independant-cosmochoria-pc-entre-poesie-spatiale-et-scoring-00123960.htm#infos
Ca m'a donné envie de le tester.
Un rogue-like avec une marge de progression comme dans Rogue Legacy, le tout dans l'espace et tu doit terraformer des planètes !
Je vois dirais quoi.
Citation de: Hobes le Mars 13, 2014, 10:35:13 AM
Intéressant le concept :
Citation11 bit studios nous propose de voir et jouer un autre côté de la guerre. Point d'opération militaire, dans ce survival sombre le joueur contrôle un groupe de civils qui tente de rester en vie dans une ville assiégée. De jour, les snipers empêchent les personnages de sortir de leur refuge, donnant au joueur le temps pour du craft, échange, amélioration d'abri, soin et nourriture. C'est donc la nuit que la récupération de médicaments, armes et autres devra se faire. This War of Mine est prévu sur PC, Mac, Linux et mobile pour cette année.
La direction artistique semble sympa aussi si le jeu garde cet aspect.
Sortie finalement le 14 novembre.
(http://www.11bitstudios.com/img/blog/thumbnail/thumbnail54526ab9e42a5twomdateb.jpg)
Corentin Lamy en avait dit beaucoup de bien dans Silence on Joue vu qu'il avait pu y jouer. Il avait dit à quel point la dimension morale était importante :
http://ecrans.liberation.fr/ecrans/2014/10/03/silence-on-joue-super-smash-bros-3ds-ethan-carter-this-war-of-mine_1113566
En plus la date est de circonstance.
Dommage qu'ils ne l'aient pas sortit le 11 lui-même.
L'expérience montre que sans un nom, on a du mal à financer un Kickstarter. Les anciens d'Irrational Games l'apprennent à leur dépend vu qu'ils n'ont pas réussi à fédérer assez de monde pour atteindre les $550,000 demandés :
https://www.kickstarter.com/projects/theblackglove/the-black-glove
https://www.youtube.com/watch?v=j12-iKeldcY
C'est pourtant assez novateur et au niveau direction artistique on est dans la même veine que ce qu'ils ont fait par le passé (même si ça vire davantage vers du Dishonored selon moi).
Du coup Ken Levine est venu à leur rescousse mais en 3 jours ça me parait improbable de trouver autant d'argent.
https://www.youtube.com/watch?v=ulm2HSToJmk
Je vais mettre un pièce pour le geste.
Finalement c'est l'échec pour The Black Glove :(
Ils parlent de leur avenir dans ce post :
https://www.kickstarter.com/projects/theblackglove/the-black-glove/posts/1044288
Ils envisagent d'autres pistes (ils ont notamment des contacts avec certains éditeurs visiblement) vu que toutes leurs économies sont passées dans le proto.
Je suis tombé au hasard de mes pérégrinations sur ce super screenshot :
(https://pbs.twimg.com/media/B1goA9FCAAA2dVb.png:large)
En cherchant un peu j'ai trouvé que c'était Dead Cells : un jeu de survie avec des zombies jouable jusqu'à 8 à venir fin 2014. En vrai c'est aussi (et surtout) un tower defense. Dommage, j'avoue en faire une overdose. Néanmoins il sera gratuit (pas pay-to-win d'après le dev) et surtout cross-plateforme : jouable chez toi sur PC puis tu peux continuer ta partie sur iOS ou Android.
Accessoirement le jeu est français.
Du rétro neo pocket :napo:
http://youtu.be/wtxiZytVH_M
Citation de: Hobes le Novembre 10, 2014, 04:33:01 PM
Je suis tombé au hasard de mes pérégrinations sur ce super screenshot :
(https://pbs.twimg.com/media/B1goA9FCAAA2dVb.png:large)
En cherchant un peu j'ai trouvé que c'était Dead Cells : un jeu de survie avec des zombies jouable jusqu'à 8 à venir fin 2014. En vrai c'est aussi (et surtout) un tower defense. Dommage, j'avoue en faire une overdose. Néanmoins il sera gratuit (pas pay-to-win d'après le dev) et surtout cross-plateforme : jouable chez toi sur PC puis tu peux continuer ta partie sur iOS ou Android.
Accessoirement le jeu est français.
C'est marrant, j'ai instantanément subi une overdose de Tower Defense quand le phénomène est apparu en tant que mod de Warcraft III (jurisprudence Dota de la même époque). Après ça s'est calmé, j'ai jamais vraiment joué à ces jeux.
Mais ça me fait rire de voir le concept revisité avec Anomaly sur mobile ou Dungeon of the Endless sur PC plus récemment.
On fait du hammerwatch avec un collègue le midi. Après une première partie guerrier/sorcier où on s'est fait éclater en 30 minutes ; j'ai pris prêtre et lui voleur.... 5h de jeu et on s'éclate toujours autant.
Citation de: minikenshin le Novembre 10, 2014, 08:05:51 PM
On fait du hammerwatch avec un collègue le midi. Après une première partie guerrier/sorcier où on s'est fait éclater en 30 minutes ; j'ai pris prêtre et lui voleur.... 5h de jeu et on s'éclate toujours autant.
Connnait pas, c'est quoi exactement ???
Sekai project a lancé le Kickstarter de Clannad et en 1h il en sont à 25% de leur objectif:
https://www.kickstarter.com/projects/sekaiproject/clannad-official-english-release
Citation de: Démiurge le Novembre 10, 2014, 08:11:52 PM
Connnait pas, c'est quoi exactement ???
C'est un dungeon crawler, genre action/rpg tout ce qu'il y a de plus simple. Des classes, des niveaux et tu montes, tu montes jusqu'à mourir.. Il y a un éditeur de campagne ce qui fait que tu as des parties à foison aujourd'hui.
Ca se joue simplement à la manette, c'est nerveux mais très bashing ^^
Par contre la campagne de base n'est pas fait pour les joueurs solo... Le nombre et la puissance des mobs est identique que tu sois seul ou à 4...
A deux on est juste ce qu'il faut pour en chier et être heureux de s'en être sorti.
Bref en attendant smash au taf c'est parfait :D
Edit : le test de GK est plutot bien en accord avec mon ressenti :)
Citation de: Bhaal42 le Novembre 10, 2014, 08:52:03 PM
Sekai project a lancé le Kickstarter de Clannad et en 1h il en sont à 25% de leur objectif:
https://www.kickstarter.com/projects/sekaiproject/clannad-official-english-release
:love:
Pareil et il était temps ! Par contre ils n'y sont pas allés de main morte pour le prix. 40$ la clef ça pique un peu.
C'etait 30$ pour les early bird, la y'en a plus et ils ont deja leur goal en même pas 12h ... j'attends de voir ce qu'ils annoncent de faire avec le reste de l'argent qu'ils vont recolter.
Sinon 40$ c'est le prix classique pour un VN, surtout qu'on parle de 50h pour boucler tout l'histoire, ça en fait des romans ...
La vache 12h pour atteindre le but, ça doit faire partie des records !
Minikenshin :d: Dommage ça avait l'air sympas...
Avec l'éditeur de niveau y a surement moyen de trouver des choses vraiment sympa pour du solo mais je ne suis pas encore aller faire un tour dessus... du coup je ne peux rien te dire à ce sujet :)
Citation de: minikenshin le Novembre 11, 2014, 11:27:44 AM
Avec l'éditeur de niveau y a surement moyen de trouver des choses vraiment sympa pour du solo mais je ne suis pas encore aller faire un tour dessus... du coup je ne peux rien te dire à ce sujet :)
Ok, et le multi est en ligne aussi ou pas ???
Multi en ligne possible oui :)
Dans le workshop j'ai trouvé un mec qui a refait eye of beholder :D
Mushroom 11, un des plus gros jeux indé de 2015 (financé par l'Indie Fund comme Monaco, Antichamber ou The Swapper avant lui et finaliste de l'Indie Game Festival 2014 notamment) est désormais dispo en précommande : http://mushroom11.com/
https://www.youtube.com/watch?v=tftdhHxvJKY
Le nouveau jeu d'aventure point & click de Ron Gilbert : Thimbleweed Park
Ce se passe sur Kickstarter et je vais éviter de vous spoiler les images, je vous laisse découvrir par vous même :
https://www.kickstarter.com/projects/thimbleweedpark/thimbleweed-park-a-new-classic-point-and-click-adv
Dans tous les cas ce sera sans moi.
Jamais joué a un jeu de 2 messieurs, ca me laisse donc assez froid, ca fait vraiment trop gros pixels!
375 000$ pour un clone de Maniac Mansion.. bonne chance.
Un jeu indé en Corée ça ressemble à ça (Black Witchcraft sur PS4) :
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/47/1416506450-black-witchcraft-screenshot-3.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/47/1416506235-black-witchcraft-screenshot-2.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/47/1416506237-black-witchcraft.jpg)
Ca ressemble à rien aussi, donc.
(http://media.giphy.com/media/kPMwTWvKadCG4/giphy.gif)
Persona low cost.
Citation de: glen le Novembre 19, 2014, 12:38:02 PM
375 000$ pour un clone de Maniac Mansion.. bonne chance.
Ils viennent d' atteindre la barre, et je suis très tenté moi.
Concept étrange, OVERRIDE un QWOP version mecha en coop à 4 :dlrhmm:
https://www.kickstarter.com/projects/224357883/override-cooperative-physics-based-mecha-piloting
https://www.youtube.com/watch?v=IkzxHnjLumU
Distance, le jeu de course futuriste arcade aux couleurs flashy, en early access le 9 décembre sur PC, Mac et Linux
https://www.youtube.com/watch?v=57AFXGzrhrs
Aviary Attorney http://aviaryattorney.tumblr.com/
Aviary Attorney is a bird lawyering game set in Paris during 1847, just after the revolution of the late 18th Century and the uprisings of 1830.
(http://media.tumblr.com/1a4a4b779b24acf9afd24db990a1e380/tumblr_inline_ndcnkbHsIM1sz4acd.gif)
(http://media.tumblr.com/9ea488e1a41427ded0713666a68bf16b/tumblr_inline_nbfwztVlN01sz4acd.gif)
J'aime bien l'idée.
Moi évidemment je valide.
Edit : et là je vais sur le tumblr et c'est le drame :
(http://media.tumblr.com/9e46fd914c1a3e7824b8378da74dffe2/tumblr_inline_nbfw5nLyCS1sz4acd.gif)
Your honor :cl38:
Bon le type place correctement la Conciergerie sur la carte c'est déjà ça.
Original en tout cas.
Citation de: glen le Février 11, 2014, 02:09:31 PM
Darkest dungeon, nouveau projet à kickstarter
https://www.kickstarter.com/projects/1460250988/darkest-dungeon-by-red-hook-studios
(http://www.redhookgames.com/media/screenshots/6_Grapeshot.jpg)
Dungeon-crawler, avec gestion de l'état de santé mental de sa team (peur, dépression, etc). Financement bouclé en 1 jour.
Le concept m'intéresse et j'adore la DA :leuv:, je suis à 2 doigts de backer là :hmm:
Je ne sais pas si tu as vu, early Access le 3 février !
Reçu le mail ouais :cool:
https://www.youtube.com/watch?v=0a88Ixh00kY
Plateformer 2D français qui a besoin d'un petit coup de pouce sur Greenlight : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=350592181
C'est vraiment pas mal artistiquement.
Je crois que c'est officiel, j'en peux plus des plateformers poétiques là :chatthai:
Je ne sais pas si vous l'avez vue mais Drift Stage s'est offert une démo alpha:
(http://img.itch.io/aW1hZ2UvMTY1NjkvNjA2NTkucG5n/original/xv%2FfmA.png)
http://supersystems.itch.io/driftstagealpha
Un tour, une voiture, de la musique, un mode photo, du drift et du scoring.
Et pas n'importe quelle voiture ! :)
http://vimeo.com/35259959
Starr Mazer, le prochain jeu que je back sur Kickstarter à partir du 22 janvier. C'est juste magnifique :leuv:
http://www.starrmazer.com/
(https://pbs.twimg.com/media/B7ONY8aCEAAqaCN.png)
News de début d'année pour hyper light drifter.. Les mecs annoncent qu'ils comptent recruter.. Un level designer et un artiste en pixel art :sweaf:
Mais il va sortir en 2016 leur jeu à ce rythme...
Citation de: Hobes le Janvier 13, 2015, 06:54:38 PM
http://vimeo.com/35259959
Starr Mazer, le prochain jeu que je back sur Kickstarter à partir du 22 janvier. C'est juste magnifique :leuv:
http://www.starrmazer.com/
(https://pbs.twimg.com/media/B7ONY8aCEAAqaCN.png)
Je commence à en avoir marre du pixel art mais là :leuv:
Je viens de m'éclater 1 heure sur BeSiege
https://www.youtube.com/watch?v=n-aG7E9gTNI
C'est vraiment mignon et fun à souhait, le kerbal space program (en plus facile d'accès) du moyen-âge :o
Y'a que l'alpha dispo (7 $), mais ça sent le produit bien chiadé (menu, interface, graphisme), et y'a de quoi s'amuser (pas encore de gestion du fric par contre).
(http://www.besiege.spiderlinggames.co.uk/Screenshots/Besiege_Screen3_big.png)
(http://www.besiege.spiderlinggames.co.uk/Screenshots/Besiege_Screen1_big.png)
(http://www.besiege.spiderlinggames.co.uk/Screenshots/Besiege_Screen5_big.png)
On peut voter pour le jeu sur steam greenlight
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=375057179
Greenlighté !
http://youtu.be/64lL_IzG5Og
ce jeu génial :leuv:
Tiens,
children of Morta vient de démarrer son kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/deadmage/children-of-morta)
ça ressemble beaucoup à Hyper Light Drifter, mais dans une ambiance plus donjon/fantasy. Magnifique, il faut que je résiste.
Spoiler
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/162/699/516c9ddc2b84e6236793e05792270ff5_large.gif?1421760309)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/162/709/122a2f116ab035aeea41ff387f60b0f6_large.gif?1421760571)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/163/701/1b112b49204fec2833f68d589cc649e8_large.gif?1421777948)
(http://steelassault.com/img/newTitle.gif)
(http://steelassault.com/img/currentProgress.gif) (http://steelassault.com/img/GIF/trainSimulator.gif)
Kickstarter de
Steel Assault, un side scroller à l'esthétique 8bits
https://www.kickstarter.com/projects/43113410/steel-assault
upsilandre si tu lis ce topic, les restrictions (que les devs se sont imposés) sont intéressantes à lire car détaillées :
Spoiler
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/085/019/92287490b81786df2e2e7f6c6408a34f_large.PNG?1419736901)
CitationAurelien Regard @AurelRegard
Armello and The Next Penelope hit Steam in less than 24 hours! Very different games, tons of love in both :)
https://twitter.com/AurelRegard/status/558063343211405312
(https://pbs.twimg.com/media/B76jYEOIYAIqdm4.png:large)
Bonne nouvelle. Par contre Armello j'ai toujours pas souvenir d'avoir vu du gameplay quelque part.
Si si j'avais posté une vidéo, ça fait très jeu de plateau adapté en JV, avec des jets de dé et tout, ça me faisait pas mal penser au jeu de société smallworld d'ailleurs :o
CitationArmello - Bringing Tabletop Adventures to Life
:considered:
AEROBAT (si comme moi tu as pensé au jeu de plateforme 16 bits, lève la main), un shmup qui fait un peu penser à Luftrauser mais en survitaminé :
https://www.youtube.com/watch?v=R5BAYGR1ddY
(http://aerobat.thew.nu/images/GifJump2.gif)
Actuellement en vote sur Greenlight :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=379332309
J'ai fait ma bonne action parce que c'est tentant.
Citation de: Hobes le Janvier 13, 2015, 06:54:38 PM
Starr Mazer, le prochain jeu que je back sur Kickstarter à partir du 22 janvier. C'est juste magnifique :leuv:
http://www.starrmazer.com/
Et donc le Kickstarter est lancé : https://www.kickstarter.com/projects/imagosfilms/starr-mazer
Objectif de 160,000$, ça devrait le faire.
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/171/860/7fba9df1ed0bdea8055e513672c4b07e_large.gif?1421918707)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/172/480/167367cc89cf715222fadab4559b7cd6_large.gif?1421936166)
j'aime
Neptune, Have Mercy, simulation de sous-marin futuriste version rogue-like :
"Ecco the Dolphin meet FTL with a splash of Metroid"
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/220/874/95d100a632230f168faf629ebd7d793e_large.png?1422842075)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/220/887/9cc4ee65cae21cabe962ef7e0c715468_large.png?1422842378)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/214/189/759adc118ac6fbd1b060b53b626cbbac_large.gif?1422699499)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/214/191/94cf36c16106242665c62cbb38319242_large.gif?1422699520)
Visuellement c'est assez intéressant. Je suis moins emballé par le type de jeu. En tout cas il est actuellement sur Kickstarter :
https://www.kickstarter.com/projects/2124803562/neptune-have-mercy-a-sci-fi-submarine-roguelike-ga?ref=card
L'adaptation transmédia de La Horde du Contrevent, sobrement intitulée Windwalkers the game, est sur Kickstarter :
https://www.kickstarter.com/projects/forgeanimation/windwalkers-the-game
https://www.youtube.com/watch?v=D-AOuzuz8sM
Les concepts arts sont fabuleux.
Par contre malgré avoir tout relu 2 fois je n'ai toujours pas totalement saisi le principe. Ca parle de jeu multijoueurs sur la version anglaise mais seulement de coop sur la version française. Le jeu sera bien solo c'est clair mais favorise l'entraide (avec l'IA ça va être coton).
Bref c'est dommage qu'on n'ait pas plus d'éléments visuels (ingame) pour juger parce que sur le papier y a pleins de bonnes idées notamment dans le fait de rendre le monde difficile à comprendre, ou le fait de se perdre facilement à cause des éléments (même si c'est aussi un risque).
Backé direct sans réfléchir.
Rien compris non plus. Et c'est déjà Forge Animation qui devait chapeauter le projet d'adaptation en film d'animation avec Jan Kounen, projet tombé à l'eau depuis.
Mais histoire de pas avoir bosser pour rien, hop, on sort un projet de jeu via kickstarter, avec des jolis artworks et la réputation du livre, ça peut le faire.. franchement ça pue la merde ce truc.
Si ça se fait pas, j'aurais rien perdu :o
j'étais en courant (et impatient) pour le film... allez, je backe aussi, car j'ai vraiment adoré le livre.
EDIT : beta prévue pour novembre 2016... normalement.
Citation de: glen le Janvier 19, 2015, 06:53:08 PM
Je viens de m'éclater 1 heure sur BeSiege
...
Putain mais BEST-SANDBOX-EVER :leuv2:
http://i.imgur.com/FAdNmYi.gifv
http://i.imgur.com/ILJLP87.gifv
Sand box ou open world ?
:nerd:
Ben y'a même pas de monde, c'est juste des niveaux, mais dans le genre "boite-à-outils-qui-rappelle-les-lego-technic" c'est ULTIME.
Sand box donc.
Nan mais ce jeu de malades..
http://i.imgur.com/xnnbhyq.gifv
http://i.minus.com/ivzzY6AL1Khvn.gif
http://gfycat.com/PoliticalPeskyCommongonolek
Et Darkest Dungeon alors ? :o
Un peu cher dommage, j'aurais testé REK-DI.
J'ai backé au lancement du Kickstarter, mais je me préserve des bétas.
Pareil, backé au lancement, mais sans l'accès à la beta, je préfère en profiter à fond lors de la release.
en tout cas, TOUT LE MONDE est à fond sur la beta là :laporte: ça envoie du lourd comme on pouvait l'espérer.
Dans la dernière vidéo sur Windwalkers - the game, ils comparent le jeu à un mix entre Dark Soul (pour le côté action), Journey (pour l'ambiance) et Left 4 Dead (pour le multi).
https://www.youtube.com/watch?v=wjhINNz0-vg (https://www.youtube.com/watch?v=wjhINNz0-vg)
Aurion, legacy of the Kori-Odan un A-RPG :
https://www.youtube.com/watch?v=hyiY8f7T9e8
Bon c'est pas extraordinaire mais si j'en parle c'est parce que c'est un jeu 100% made in Cameroun :
https://www.youtube.com/watch?v=-1SE-IhglTw
Actuellement ils cherchent à se faire Greenlighter :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=386449558
Pour les amateurs de jeu de gestion, du gameplay de Lethis - Path of Progress actuellement en alpha
https://www.youtube.com/watch?v=lJR5CILBUAM
C'est un jeu français à venir en 2015 sur PC. Pour l'instant je trouve ça joli mais peut-être un peu classique. Faut dire que l'époque Victorienne/Steampunk me parle moyen ici (là ou un Caesar et d'autres me donnaient envie de voir les bâtiments ultimes notamment). Mais à voir.
Citation de: Hobes le Août 13, 2014, 11:41:01 PM
Pendant ce temps là, de nouvelles images d'un point & click comme on n'en fait plus : The Devil's Men :leuvkad:
(http://images.gamersyde.com/image_the_devil_s_men-26003-3048_0004.jpg)
http://www.gamersyde.com/news_gc_images_de_the_devil_s_men-15725_fr.html
Preview de Gamekult :
CitationLe titre semble faire preuve d'astuce et de conversation, ce qui nous permet de conclure en saluant ses indéniables atouts visuels sans passer pour une bande de crevures superficielles. Au fil des années, les différentes équipes de Daedalic se sont essayées à bon nombre de styles - avec plus ou moins d'aisance, d'ailleurs - mais deux minutes en compagnie de The Devils Men lui suffisent pour se distancier de ses aïeuls. Sous le splendide rendu en à l'apparence bidimensionnelle, des décors entièrement modélisés en 3D qui permettent au studio de jouer avec les effets de parallaxe et de lécher régulièrement la mise en scène des séquences non jouables. Les personnages en 2D sont plutôt bien intégrés à l'ensemble grâce à une gestion basique de l'ombre et de la lumière, ainsi qu'un style illustratif qui rappelle les coproductions européennes animées de la fin des années 90. Le tout forme un ensemble cohérent, coloré et beau en diable, qui aime à nous rappeler que l'Angleterre victorienne peut-être autre chose qu'une enfilade d'allées en niveaux de gris noyée dans le brouillard. Dommage qu'une fois en mouvement, les deux héroïnes héritent à leur tour de la mauvaise génétique Daedalic : si l'on sent une volonté manifeste de bosser les animations, le résultat manque encore du brin de vie qui font les univers inoubliables. Rien qui ne saurait toutefois nous dissuader de prendre part à cette enquête en plein steampunk alchimiste, prévue avant la fin de l'année 2015 sur PC.
http://www.gamekult.com/actu/the-devils-men-zoom-sur-le-dandy-de-daedalic-A143881.html
Le petit tacle à l'animation... c'est tellement dommage. Je m'attendais à de vrais progrès de côté là.
Bon ça n'atténue pas mes attentes envers le titre mais quand même.
Je sais pas si c'est passé, mais en tout cas ça me parraaît intéressant :
CitationAvant d'être un jeu, Neverending Nightmares est un projet très personnel pour son créateur Matt Gilgenbach. Atteint de troubles obsessionnels compulsifs, il a souhaité livrer une œuvre sensibilisant le joueur aux maladies mentales et partager avec lui son expérience. Les scènes auxquelles on fait face au cours du déroulement du jeu sont directement inspirées de visions ou de pensées que Matt Gilgenbach a vécues et dont il a souffert. Contrairement à la plupart des jeux du marché, le but n'est donc pas simplement de nous faire peur, ce qui apporte au jeu une toute autre dimension. La maladie mentale n'est pas ici un artifice pour nous effrayer, elle est une réalité dont on cherche à témoigner. Autant dire que le jeu est fort en émotion.
Ça m'intéresse pour le coup ! :)
Lancement du Kickstarter d'un RPG français, Edge of Eternity
https://www.kickstarter.com/projects/midgarstudio/edge-of-eternity-pc-mac-linux-ps4-xbox-one
https://www.youtube.com/watch?v=HJnf5tsmkRw
Graphiquement ce n'est pas la joie mais les 4 personnes qui bossent dessus insistent sur le fait que c'est de l'alpha (pour avoir quelque chose à montrer dans un Kickstarter, c'est quand même mieux que rien).
Surtout il y a des paliers intéressant (s'ils sont atteints) : Yasunori Mitsuda à la musique et Yan Shu (illustrateur chinois bien connu).
44K, faisable.
Ça reste sympa est prometteur, par contre ça vient de moi ou c'est fortement inspirer des FF psx (logo, ambience, combat ) ?
Le logo c'est peut-être un peu abusé quand même..
On sent clairement les influences (le chat qui fait chocobo aussi).
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/07/1423523146-02.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/07/1423523146-01.jpg)
Attention, je dis pas que c'est mal. moi ça me va un jeux qui me rappelleras les mechanisme de FF6/7/8/9 :)
je télécharge l'alpha pour voir :) mais du coup possible que je back un peu la dessus. après tout un jeux prometteur développé par 4 personnes motivés faut pousser ça :D
Bon par contre le Nekotruc .... c'est quand meme bien laid, faut revoir le modele c'est pas possible :)
EDIT :
Premier retour sur l'alpha, bon par default le moteur unity est en ultra ..... donc injouable (1 fps ) aprés un tour dans la registry et le changement de la resolution et des graphs details. le jeux tourne (bon c'est pas optimisé donc ca rame pas mal sur ma toutes petit machine .....) ca permet de se faire une idée. Et bien c'est plustot prometeur pour un jeux "indé" le systeme de combat basé sur l'ATB est la, 2 choix actif ou passif (repompe de FF ou de Grandia totallement assumé :p).
le deplacement sont un peu lourd, mais je pense qu'on a de la marge de progression. en tout cas pour une pre-alpha ca permet déjà de se donner une idée, ce qui est pas mal pour du kickstarter.
le design des perso in game est assez lisse ca fait pensé a du star ocean. Aprés pour vu graph on reste sur de l'unity, donc a priori ca peut pas non plus etre super laid (a part les neko machin ......)
donc pour ceux qui ont une machine un peu plus puissante a testé :) pour le clef de registre c'est dans le HKCU/Software/midgar studio/Edge Of Eternity/
ça avait remué pas mal de Monde sur IndiMag, Et on était à peu près tous d'accord pour dire que ça ressemblait plus à un FanGame plus qu'à un "J-RPG Français", Rien qui ne se démarque vraiment, tout est déjà vu et connu par coeur....ça vend moyen du rêve, en tout cas pour moi.
Excave (3DS), le Dungeon-Action-RPG de Mechanic Arms (Steel Empire) sort jeudi sur l'eShop US ($5) :
https://www.youtube.com/watch?v=8Kp4qYmkOBc
À la différence de Steel Empire, Teyon devrait aussi le sortir en Europe ("with the European release following soon") : http://www.teyon.com/news/excave-coming-to-3ds/
J'y jette un oeil dans la semaine.
^ Le jeu a déjà 2 suites au Japon : http://www.lares.dti.ne.jp/~marms//software/excave_ikai.html http://www.lares.dti.ne.jp/~marms//software/excave_unmei.html
J'imagine que ça doit se vendre.. mais quid de la qualité ?
Vous me direz mais ça fait très petit budget (pas dans le bon sens du terme), on voit qu'il manque des animations et je ne serais pas étonné qu'au niveau de la hitbox ça manque de précision.
Du coup je viens de faire la démo de Edge Of Eternity....Et donc je dois avoué que ça m'a plutôt plu, moi qui, sans le pad à la main avaot tendance à ne pas trop l'aimer....Enfin c'est pas tout bon loin de là, ça a beau être une early Alpha, j'avais vraiment très mal de voir ma machine afficher du 25-30 FPS sur un jeu comme celui-ci (du coup pas de 1800p fallait que ça reste jouable et ça je peux pas :cry2: )
Bon finalement dans la construction du récit, c'est tout ce que j'ai toujours aimé, c'était très très accéléré, mais dans l'idée c'est ça, on bouge par la force des choses et l'éxpédition on la prépare...Un peu au début.
J'ai vraiment du mal avec le système de combat, le HUD est pourrave, et j'ai vraiment eu du mal à utiliser le truc qui permet d'augmanter les Stats, pas que j'aime pas l'idée, ça marchait bien FFXIII pour le coup (même si c'est pas le pied).
Un point très positif, c'est le cycle jour nuit qui influe VRAIMENT sur notre façon de jouer : j'était beaucoup plus prudent la nuit, et je me faisait souvent prendre par surprise par des Serpents d'eau tapis dans l'ombre. La grotte était pas mal dans le genre aussi, j'avais presque peur :sweaf:
Du coup ouai, je reviens sur mon opinion, ça peut marcher....après de là à le Backer !
Comme quoi parfois il faut se méfier des vidéos.
En tout cas ils sont en passe d'être financé en moins de 48 heures, belle performances.
CitationLa plateforme Kickstarter, l'entreprise américaine de financement participatif, s'apprête à débarquer en France, probablement "d'ici à quelques mois", et commence à organiser des entretiens de recrutement dans l'Hexagone.
http://www.lepoint.fr/technologie/kickstarter-prepare-son-lancement-en-france-18-02-2015-1905966_58.php
On devrait donc voir plus de projets indés sur Kickstarter dans les semaines à venir.
Citation de: Hobes le Février 18, 2015, 02:02:09 PM
On devrait donc voir plus de projets indés sur Kickstarter dans les semaines à venir.
Ca empechait jusqu'à maintenant pas des sociétés FR de s'ouvrir un succursale au US pour créer les KS non?
Citation de: Bhaal42 le Février 18, 2015, 02:26:07 PM
Ca empechait jusqu'à maintenant pas des sociétés FR de s'ouvrir un succursale au US pour créer les KS non?
Yep il y a quelques exemples mais c'était beaucoup plus contraignant. Eric Viennot expliquait notamment que les procédures étaient lourdes et qu'avec le taux de change ils étaient perdant.
perso le seul KS FR que j'ai back c'est celui de Hanakai Studio (pour le jeu Prodigy) mais j'ai pas trop discuter avec eux sur la quantite de thunes qu'ils perdaient en change.
J'ai backé Flying Hamster II et c'est devenu Monster Boy, j'ai backé la horde du contrevent et ya Amano dedans. Il y a du bon dans les projets français sur KS jusque là.
Citation de: pippoletsu le Février 18, 2015, 03:13:04 PM
J'ai backé Flying Hamster II et c'est devenu Monster Boy, j'ai backé la horde du contrevent et ya Amano dedans. Il y a du bon dans les projets français sur KS jusque là.
Oui enfin tout le monde n'a pas eu ton nez creux. :D
The Stomping Land avait l'air cool sur le papier.
Clang était une super idée.
Godus semblait prometteur (pour ceux qui se croyaient en 1998 :o ).
Planetary Annihilation. La Ouya. Le truc du Yogscast.
Aujourd'hui encore, on peut compter les réussites franches sur les doigts d'une main. Okay, deux mains.
Finalement Kickstarter en France, fausse info :
http://www.cnetfrance.fr/news/kickstarter-bientot-en-france-en-fait-non-39814986.htm
Nous revoilà à la case départ
https://twitter.com/guillaumgrallet/status/568372377660334080
C'est la cacophonie
Quelque part en région parisienne, une chouette retient son souffle.
Secret Legend, probablement un jeu d'action/aventure (ça fait très Zelda)
Actuellement en développement. Le DevLogs : http://forums.tigsource.com/index.php?topic=46292.0
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/123827/SecretLegend/wave.gif) (https://dl.dropboxusercontent.com/u/123827/SecretLegend/grass.gif) (https://dl.dropboxusercontent.com/u/123827/SecretLegend/bomb.gif)
Trop de renard tue le renard.
:chenapan:
Steredenn, un shoot'em up avec du rogue like dedans. J'aime beaucoup le concept et si c'est bien fait ça pourrait être très sympa.
https://www.youtube.com/embed/LMAmQLODcTg
Je note.
C'est un jeu que j'attends avec impatience.
Étant un grand fan de ICO, qui pour moi est sans conteste le plus grand jeu produit par sony (et le seul d'intéressant)
Se jeu du studio Brésilien Versus/Evil s'en inspire très fortement.
http://youtu.be/JjSu--jB4Zs?list=PLS_Jo-8xdaU8ISwoKK3o7m6ii5p8OeGfo
Espérons qu'il soit aussi bon qu'il est prometteur.
http://store.steampowered.com/app/320820/
Arrivé prévue en mai
Citation de: Hobes le Janvier 28, 2015, 12:40:11 AM
Et donc le Kickstarter est lancé : https://www.kickstarter.com/projects/imagosfilms/starr-mazer
Objectif de 160,000$, ça devrait le faire.
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/172/480/167367cc89cf715222fadab4559b7cd6_large.gif?1421936166)
Je remonte le post car les prochains paliers seront les versions console. D'abord Xbox One/PS4 puis Vita, WiiU, iOS/Android, 3DS... je ne pense pas qu'on atteindra ces dernières vu qu'il ne reste que 9 heures mais sait-on jamais.
En tout cas c'était vraiment agréable à suivre. Ils ont fait un boulot monstre ces derniers jours avec l'instauration d'un stream ou ils ont fait intervenir pas mal d'invités (dont Manami Matsumae, compositrice des Megaman) pour promouvoir le jeu.
Rha dommage, avec l'assurance d'une version 3DS je l'aurais Backé !
Réticent tant que ça à jouer sur PC ?
NightCry 100% financé : https://www.kickstarter.com/projects/playism/project-scissors-nightcry/posts/1143234
Ça va être juste pour les stretch goals consoles (à partir de $450,000), mais comme Shuhei Yoshida a participé au kickstarter..
https://twitter.com/night_scissors/status/559717543594557440
L'occasion de donner un peu de visibilité au titre dans les dernières heures. Beau geste en tout cas même s'il n'est probablement pas désintéressé (mais on ne peut pas le blâmer pour ça).
Citation de: Coca_Impact le Février 22, 2015, 02:33:41 PM
Réticent tant que ça à jouer sur PC ?
Si tu parlais de moi c'est surtout que je suis lucide sur mes habitudes de joueurs: je passe presque 90% de mon temps sur consoles portables.
Faut voir en moi un consommateur japonais, je fonctionne de ma même manière qu'eux...
Je vois très bien, et c'est vrai que c'est lucide, je l'admet.
Après 0h h1, Q42 vient de sortir un nouveau casse-tete http://0hn0.com/
Dispo sur Android, iOS et Windows Phone
Sea of Solitude (PS4, Xbox One et PC)
http://seaofsolitude.com/
CitationThis episodic adventure is about Kay, who turned into a black monster and her journey to find out what happend to her.
On her search to change, she soon finds out that her biggest enemy are not the huge monsters that she meets on her way through the Sea of Solitude, but something way more dangerous.
(http://seaofsolitude.com/wp-content/uploads/2015/02/sea_of_solitude_jo-mei_games_screenshot_21.jpg)
(http://seaofsolitude.com/wp-content/uploads/2015/02/sea_of_solitude_jo-mei_games_screenshot_5.jpg)
Faut voir le gameplay (décrit comme exploration/puzzles/action c'est plutôt vague) mais j'adore la DA.
Artistiquement c'est très jolie. Je vais garder un œil dessus, thanks.
Pareil, mais rien que de voir les caisses là, ça me déprime un peu.
Je me tâte à backer Slain!
https://www.kickstarter.com/projects/1348640000/slain
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/003/338/093/1350b6f5a1ce84af44b9fdbbf38e6265_original.gif?v=1424835958&w=700&h=&fit=max&q=92&s=893bfd49d4558a7df8a7ef627b571f53)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/003/337/865/b878f6881c7bc29ac8f30f9f9f0d76c1_original.gif?v=1424833292&w=700&h=&fit=max&q=92&s=8bfde866d8efba94227066b5f5644f40)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/003/337/168/b774ecea8a7304218e5189c111073635_original.gif?v=1424825254&w=700&h=&fit=max&q=92&s=df61e79adaf52dfdf9ddda2c4690bad7)
C'est magnifique et le jeu a l'air bien avancé.. ticket d'entrée à 10$. Ils évoquent un possible portage console (PS4/vita) si la communauté le demande.
Mouais perso petit qui se détache mal, je suis pas fan du style graphique
Bah moi si :marre: C'est trèd CastleVania, moi j'aime beaucoup :slurp:
Par contre il me semble que ce sont des missions et pas un "chateau ouvert" à la Castlevania.
Je parlais surtout de la D.A, D'ailleurs je viens de finir la Démo de Cross Code, très nerveux et tout, Avec un beau pixel Art SNES, j'aime beaucoup, sur indiegogo en ce moment https://www.indiegogo.com/projects/crosscode
https://www.youtube.com/watch?v=VmNOd5nglyA
http://www.leikir-studio.com/fr/isbarah
Isbarah, un mélange entre Manic-shooter hardcore et jeu de plateforme, exclusivement sur PC.
Le jeu est passé dans un 101% sur Nolife et j'ai trouvé l'idée plutot interessante et le gameplay vraiment innovant.
Qu'en pensent les quelques PGM à la Pippo d'HBGD ? C'est le genre de jeu auquel je ne pourrai jamais jouer, mais c'est toujours impressionant de voir ce que certains arrivent à faire.
Je regarde et je te dis quoi.
Vous connaissez surement, j'ai découvert ça hier soir et je suis plutôt intrigué.
Death Gambit :
Spoiler
(http://i.jeuxactus.com/datas/jeux/d/e/death-s-gambit/xl/death-s-gambit-artwork-54f175c2017ee.jpg)
http://www.deathsgambit.com/ (http://www.deathsgambit.com/)
https://www.youtube.com/watch?v=aQBtwm570iU (https://www.youtube.com/watch?v=aQBtwm570iU)
Il me semble en effet en avoir déjà entendu parler l'année dernière (voire plus), mais pas mal (malgré quelques réserves : animation, musiques..), à surveiller.
Idem pas trop fan de l'anim "flash", pour la musique j'ai pas fait attention (du monde à la maison en ce moment volume au mini...).
Malgré tout ça je reste intrigué.
Alain Damasio parle, on l'écoute.
http://ecrans.liberation.fr/ecrans/2015/02/26/dans-un-jeu-video-l-incarnation-est-violente-et-immersive_1210414
Et vous vous doutez bien que je suis d'accord avec tout ^^
CitationCe que j'aime dans le jeu vidéo, c'est cet appel au système nerveux central. On est dans un imaginaire, mais le fait d'avoir les mains sur la manette crée un sentiment d'identification extrêmement fort à l'action. L'incarnation est plus violente et immersive que dans un livre ou dans un film. Il y a une bascule. Le jeu sera réussi si on obtient ce sentiment direct de confrontation.
Et
CitationJe me pose aussi cette question. On ne réalise pas assez que la littérature reste l'art le plus complet. A partir des mots, on peut restituer toutes les sensations disponibles : olfactives, gustatives, auditives, le poids, la chaleur et surtout les sensations internes, qui sont difficiles à retranscrire à l'écran. Il y a une surestimation de l'optique dans nos sociétés. On est persuadé que la traduction d'un roman en film permet d'en restituer l'essentiel. Evidemment non.
Lui il nous comprend au moins :o
Alain sur le toit de l'univers du monde
Bon, j'imagine que vous êtes au courant, mais au cas ou.....
https://www.youtube.com/watch?v=0tS05xEHKbQ
Inutile de dire que la Hype est là :love:
Ca fait un peu add-on mais ça fait plaisir quand même.
Jamais accroché...
Haha, moi qui croyais partager mon enthousiasme :/
C'est glen qui avait kiffé le 2 il me semble. :hmm:
Les deux premiers, mais surtout le 2 oui, beaucoup moins chiant et surtout tellement beau (malgré l'abus de sources lumineuses).
Par contre bak t'es dur, y'a quand même une vue TPS :ouch: des phases de plateforme en vraie 3D, un côté beat them all avec le guerrier, etc.. c'est plus du tout le même jeu :o
Le guerrier de 150 kilos qui plane avec son bouclier ... :lol:
The Vagrant:
https://www.kickstarter.com/projects/607591819/the-vagrant
CitationWe taking great inspiration from games such as OboroMuramasa, Dragon's Crown, Castlevania X and elements from other games we really like to make this game of our own.
"
Inspiration". :douste:
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/356/832/6c0ad9e60f723309b984db91eef6fa16_large.jpg?1425111536)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/356/928/b875210b63400cf84942d057cbcb4bb3_large.jpg?1425113343)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/357/230/e2b1b38d404b46e117165b44b8c44199_large.jpg?1425120171)
Le dernier artwork on dirait Nito de Dark Souls. Sinon leurs influences sont intéressantes :p
J'aime bien ce qu'ils ont repris, (ça fait même Grand Knight History) mais c'est clairement plus que des inspirations.
Necropolis, jeu d'action/aventure/rogue-like assez stylisé : http://necropolisgame.tumblr.com/
Citation- AN ADDICTIVE THIRD-PERSON COMBAT SYSTEM. At its core, Necropolis is an action game. Unlike other popular Roguelikes, Necropolis features a combat system based on timing and animation. It's fast and deadly - learn to anticipate enemy attack patterns, time your actions for maximum effect, and use smart combinations of heavy and light attacks to defeat your enemies. You can't just button-mash and win.
- AN EVER-CHANGING DUNGEON. Every playthrough offers new threats, room layouts, magic items and more. The system is designed to shift and change, even as the adventurer moves through it, and there are areas that allow the player to change modify or "reroll" their current layout.
- SURVIVAL OF THE FITTEST. Collect components to create magic potions, and locate mystical books to upgrade your adventurer with runes and spells. The Necropolis is a living labyrinth filled with mystery and wonder; can you unlock all its secrets?
- A LIVING ECOLOGY OF THREATS. Monsters interrelate in the Necropolis. Learn to exploit a Monster's favorite food, or least favorite predator.
- STYLISH VISUAL DESIGN. The world of Necropolis is one not quite like any other. Necropolis features a dark, low-poly aesthetic full of strange shapes, funky colors and unexpected constructions.
(http://31.media.tumblr.com/491206b48f7d6d15903a48b6bde29d0e/tumblr_nkf2tyaItn1u0tzcmo1_500.gif)
(http://38.media.tumblr.com/86485a35503f5fb3b75b787ea45a0bc8/tumblr_nkf2tyaItn1u0tzcmo4_500.gif)
(http://41.media.tumblr.com/61e2c8a9232b813fdcd9fcfd14fe3f71/tumblr_nkf2tyaItn1u0tzcmo6_500.jpg)
Pourquoi pas, le style épuré a toujours tendance à m'interpeller.
Tiens, j'en avais pas entendu parler de celui-là....ça à la classe en tout cas, Wait&See
Oxenfree, prévu en fin d'année sur PC, réalisé night School Studio (un ancien de Disney et un ancien de Telltale, entre autres). Ça commence comme une simple sortie barbecue et ça vire en thriller paranormal.. je suis hypé.
http://youtu.be/l4Gze1d5JF4
la DA de necropolis à l'air très sympa.
Oxenfree a l'air pas mal en effet.
Wanderer, un jeu d'aventure/RPG tour par tour en 2D (c'est de la SF) :
http://forums.tigsource.com/index.php?topic=46548.0
(http://i.imgur.com/MiFAu0l.png)
(http://i.imgur.com/Syy85Ep.jpg)
(http://i.imgur.com/lY4Uykg.jpg)
(http://i.imgur.com/WCljbWU.jpg)
Et il y a un chien :kawai:
Un loup plutôt non ? :nerd:
Aller, un chien loup :o
(http://i.imgur.com/eKhgMZm.gif)
Un robot chien-loup en fait :dlrouch:
RedOut, un Wipeout like sur Xbox One, Playstation 4 et PC. Rien que le nom déjà :lol:
https://www.youtube.com/watch?v=t2rLPu2rkDs
Pour une fois, un clone qui a l'air cool !
Citation de: Ryle le Mars 12, 2015, 06:17:10 PM
RedOut, un Wipeout like sur Xbox One, Playstation 4 et PC. Rien que le nom déjà :lol:
https://www.youtube.com/watch?v=t2rLPu2rkDs
Pour une fois, un clone qui a l'air cool !
Ouais, ça a l'air de tenir la route.
D'ailleurs on a eu 17 min de gameplay il y a quelques jours:
https://www.youtube.com/watch?v=_5lyHZIzW8A
Tiens, Oceanhorn : Monster of Uncharted Seas le Zelda-like (pour ne pas dire plus) est dispo depuis aujourd'hui :
https://www.youtube.com/watch?v=g6GikYXz3Qw
On ne va pas dire plus en effet mais on va quand même le penser très fort :mdr:
C'est quand même abusé ce niveau de plagiat. En tout cas il n'a pas une once de la beauté et de l'onirisme de l'original.
Mais ça fait un moment qu'il est sorti sur iPad non ?
Yep mais là c'est une version PC avec contrôles adaptés et autres petits ajouts.
Citation de: glen le Novembre 07, 2012, 11:13:17 PM
Sui Generis
http://www.kickstarter.com/projects/1473965863/sui-generis
En gros, ils ont peaufiné leur moteur, et ils ont besoin de financement pour vraiment "monter" le jeu autour (level-design, combats, etc).. En tout cas leur moteur est impressionnant :|
Phase de Beta maintenant :
https://www.youtube.com/watch?v=jiuVNSr8uO4
L'atmosphère toujours aussi chouette et les animations au top. Toujours aussi curieux de voir le résultat final.
Citation de: Hobes le Mars 05, 2015, 07:22:14 PM
Necropolis, jeu d'action/aventure/rogue-like assez stylisé : http://necropolisgame.tumblr.com/
Première vidéo de gameplay :
https://www.youtube.com/watch?v=qrRqiBbBBuk
Les coups manquent de punchs à mon gout.
The Coral Cave, point & click 2D. C'est beau :kawai:
https://www.youtube.com/watch?v=qWsm-275WBY
Waouh oui...
Mais bon, ce procédé est indigne monsieur alors que partout dans le monde la pénurie grave de temps pour jouer se fait sentir.
Ça me laisse complètement froid (je trouve même ça laid), autant dans le rendu que dans les mécaniques dignes des 90's :hmm:
Ça me rappel Adibou :|
croisé avec le temple de l'oncle Ernest :o
Les écrans ont l'air surchargé. Et j'ai peur de devoir cliquer partout pour vérifier la bonne résolution d'un puzzle.
Citation de: glen le Mars 24, 2015, 12:26:32 PM
Ça me laisse complètement froid (je trouve même ça laid), autant dans le rendu que dans les mécaniques dignes des 90's :hmm:
C'est précisément ce qui me branche.
Coral Cave fait sa Hype depuis un petit bout de temps non ? Le studio raconte le développement du jeu sur Indiemag (tout les mois)?
Il y a un prototype dispo (mais c'est vraiment un proto', genre vraiment), j'ai pas retrouver de lien, je la mettrai en ligne si ça intéresse quelque'un.
Yep l'Atelier Sentô raconte le développement du jeu sur Indiemag mais on n'avait pas encore vu d'images animées à ma connaissance. Je me demande si le jeu est aussi rigide que ne le pensent les gens au dessus. Je n'en serais pas si sûr.
Excave II arrive début avril sur l'eShop. Il paraît que la série s'améliore. Chose curieuse, ce n'est pas Teyon qui édite la suite en occident. http://www.bergsala-lightweight.com/us/excave2/
J'espère...
Citation de: pippoletsu le Mars 26, 2015, 09:58:12 AM
J'espère...
Gamefaqs, à prendre avec des pincettes : http://www.gamefaqs.com/boards/816315-excave-ikai-no-madoushi-hen/69712772
Citation de: Hobes le Mars 24, 2015, 09:49:51 PM
Yep l'Atelier Sentô raconte le développement du jeu sur Indiemag mais on n'avait pas encore vu d'images animées à ma connaissance. Je me demande si le jeu est aussi rigide que ne le pensent les gens au dessus. Je n'en serais pas si sûr.
Bon bah du coup voilà le proto' (je l'ai fait il y a un petit bout de temps, je serais plus te dire si c'est rigide) : https://www.dropbox.com/sh/75uvxzs8wo3zrtq/AACh0BKvhu-ypmOuX8-j3imRa?dl=0
J'ai trouver que DropBox pour vous le mettre en ligne... Donc Voilà
Intéressant ça, merci. Dire que je suis bloqué sur un proto :chattriste:
J'avais parlé de Steredenn, un shmup/rogue like quelques pages avant. J'ai pu faire une petite vidéo de la bêta pour montrer à quoi ça ressemble exactement :)
https://www.youtube.com/watch?v=T8rkdRfh8AY
Le petit effet de transition entre chaque environnement avec l'écran qui se ressert et l'accélération c'est vraiment pas mal. Après, je ne sais pas si c'est parce que tu es doué mais ça n'a pas l'air bien difficile pour le moment.
J'avais déjà fait quelques parties dessus pour me familiariser, du coup je connaissais certain paterns. Mais ça dépend des parties, ça peut être très vite difficile suivant les armes que tu obtiens.
Jamais entendu parlé :slurp: Mais ça m'a l'air cool, bien joli en tout cas ! Après, les shmup, faut attandre d'avoir en main pour voir le Gamefeel toussa toussa...
Depuis hier soir, je suis sur Armello (en early access, la v0.3 est dispo sur steam pour les backers). Je suis aux anges pour le moment.
C'est bien fait, le jeu semble bien équilibré et si le gameplay est simple on sent qu'il y a des subtilités à trouver par soi-même.
Je ne peux pas dire s'il est beau (ma carte graphique n'a pas assez de mémoire 128Mo alors qu'il est recommandé au minimum 512Mo, du coup je suis en niveau de détail le plus bas), mais même comme ça, c'est mignon et ça passe très bien quand même.
Les musiques ne sont pas mémorable jusque là.
Axiom Verge (mercredi sur PS4) collectionne les bons points : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1020091
Le test de Kotaku est pas tendre (meme s'il le conseille quand meme):
http://kotaku.com/axiom-verge-the-kotaku-review-1694592333
Chose amusante, il utilise le terme de Upgrade-and-Unlock Action Adventure, qui est plus joli que le sur-exploité metroidvania
Citation de: Bhaal42 le Mars 31, 2015, 10:38:51 AMChose amusante, il utilise le terme de Upgrade-and-Unlock Action Adventure, qui est plus joli que le sur-exploité metroidvania
J'ai commencé Axiom. Je crois que la partie "vania" de Metroidvania est superflue dans son cas.
Logique, vu que tu ne contrôles pas Samus. :ruquier:
:cry2:
CitationEnter the surrealist world of Giorgio de Chirico. The game is a tribute to the great Italian painter. Tackle puzzles and platform challenges inside a mysterious dimension.
http://gigoiastudios.itch.io/surrealista
Je ne sais pas si c'est un bon jeu mais ça a l'avantage d'être gratuit :
(http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjE1NDMvODU1MzUuanBn/original/CI4WXQ.jpg)
(http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjE1NDMvODU1MzYuanBn/original/lPdUf%2F.jpg)
Technobabylon, point 'n' click cyberpunk de Wadjet Eye Games (qui réalisent la saga Blackwell) à venir courant 2015 :
http://www.youtube.com/watch?v=6nt6cO4YqRk
Un jeu d'horreur qui s'adapte à ta peur pour se rendre encore plus effrayant: ça va faire plaisir à Shin :D
(http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2015/04/nev.jpg)
Le trailer flippant
https://vimeo.com/121816528
http://www.siliconera.com/2015/04/03/nevermind-is-a-horror-game-that-changes-according-to-how-scared-you-are/
Un peu de nouveau sur Mighty No. 9 (version Xbox One) :
http://www.youtube.com/watch?v=EinusH1_Nwg
J'ai l'impression que ça manque de rythme.
Descent Underground financé.
https://www.kickstarter.com/projects/descendentstudios/descent-underground
Du coup le studio a lâché une vidéo d'un test avec Oculus Rift :
http://www.youtube.com/watch?v=769FJzQR9Jw
Ça donne la nausée comme à la bonne époque. Aussi bizarre que ça puisse paraître ça me rassure vu que c'était déjà le cas autrefois.
Sortie de Crypt of the NecroDancer le 23 ! (PC, Mac & Linux)
https://www.youtube.com/watch?v=-HiQUw5Np8o
J'étais très enthousiaste lorsque j'en ai parlé dans le podcast :
http://www.hautbasgauchedroite.fr/forums/index.php/topic,1461.0.html
Du coup j'ai particulièrement hâte de voir les ajouts finaux (notamment les nouveaux niveaux).
Le nouveau projet financé par l'Indie Fund (Monaco, Antichamber, Dear Esther, The Swapper...) est Relativity :
http://relativitygame.com/
Esthétique réussi et idées intéressantes (utilisation de l'oeuvre d'Escher... à la première personne). Je demande à voir.
(http://relativitygame.com/Screenshots/Relativity_Screenshot_01.jpg)
(http://relativitygame.com/Screenshots/Relativity_Screenshot_02.jpg)
Petite sélection (je ne les ai pas tous testés) de la dernière Ludum Dare (32ème) dont le thème était "une arme non conventionnelle" :
Mass-X : plateformer aux graphismes assez magnifique
http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-32/?action=preview&uid=34027
BED✰HOGG : jeu de bataille de polochon (dis comme ça, ça a pas l'air terrible mais essayez :o)
http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-32/?action=preview&uid=11474
One of Them : une expérience et des choix
http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-32/?action=preview&uid=1874
Ce ne sont que des jeux minutes, plusieurs peuvent se faire directement depuis un navigateur et ne durent pas plus de 5 minutes, montre en main.
Citation de: Coca_Impact le Février 26, 2015, 07:37:57 PM
Je parlais surtout de la D.A, D'ailleurs je viens de finir la Démo de Cross Code, très nerveux et tout, Avec un beau pixel Art SNES, j'aime beaucoup, sur indiegogo en ce moment https://www.indiegogo.com/projects/crosscode
On attaque la dernière semaine, il n'y a pas à dire, Indiegogo ne fait pas recette. Il manque 30 000€ alors qu'il a un super "dossier" (bien plus que certains succès Kickstarter) avec une démo ultra complète, des screens, des idées et des stretch goals raisonnables.
(https://images.indiegogo.com/file_attachments/1245265/files/20150224072559-melee-combat.gif?1424791559)
(https://images.indiegogo.com/file_attachments/1245294/files/20150224074013-shizuka-special.gif?1424792413)
Citation de: Coca_Impact le Avril 21, 2015, 01:04:48 PM
Quelle idée d'aller sur IndieGogo aussi :slurp: quoique A Blind Legend avait su réussir sans problème (pour une plus petite somme c'est vrai)
A Blind Legend c'etait sur Ulule pas sur IndieGoGo
Citation de: Bhaal42 le Avril 21, 2015, 01:07:13 PM
A Blind Legend c'etait sur Ulule pas sur IndieGoGo
:eboue2:
Un projet de multitap qui marche avec toutes les manettes:
https://www.kickstarter.com/projects/544088930/bliss-box-4-play-one-adapter-for-many-controllers-0
CitationThe 4-Play already supports these 17 controller ports:
NES
SNES
Virtual Boy
Nintendo 64
GameCube
Wii Remote Expansion Port (Nunchuck, Classic Controller, etc.)
PlayStation (1 and 2)
DB9 (Sega Master System, Sega Genesis, Atari 2600, etc.)
Sega Saturn
Sega Dreamcast
DH15 (Atari 5200, Neo Geo, etc.)
Atari Jaguar
TurboGrafx-16 Full
TurboGrafx-16 Mini
PC-FX
Vectrex
Apple Pippin
Sunset, le nouveau Tale of Tales (The Path, The Graveyard), a enfin une date de sortie : 21 mai. A confirmer s'il est aussi bon que beau.
https://www.youtube.com/watch?v=5G67aS28B6I
Par contre son nom est toujours aussi problématique. Dès que tu cherches "Sunset" ou "Sunset game" tu tombes sur autre chose. Ca risque de lui poser des problèmes.
Pas la première fois que je vois ce problème de nom. Je me demande toujours comment tu peux te faire avoir comme ça, ça coute quand même pas grand chose d'essayer d'éviter à ton bébé de se noyer dès le départ.
Mighty N°9 repoussé à septembre (en contrepartie, le jeu aura droit à une version française intégrale)
(https://pbs.twimg.com/media/CDsHBDAWAAArvIC.jpg:large)
Un jour il sortira...
Sortie physique c'est avec cartouche ou code à dl à l'intérieur ???
L'escroquerie continue.
Faut avouer que je suis encore sceptique aussi pour le moment. On est réellement très éloigné de ce qui était envisagé au début :
- Avant
(http://static.giantbomb.com/uploads/original/0/3986/2543897-a1d0e45fc7a68f4c962f2ebcd7a2210c_large.jpg)
- Après
(https://c1.staticflickr.com/9/8695/17072309520_d89e594eb6_b.jpg)
C'était même pas un troll en plus...
Je comprend plus trop ce qu'il se passe avec le jeu (à part qu'en 2D c'était plus sympas).
A la base il devait sortir quand ???
Parce que ça fait un certain temps qu'il a été backer.
Un peu de gameplay de Kodoku, un survival à venir sur PS Vita/PS4 qui avait fait un tout petit peu parler de lui l'année dernière avec un trailer assez space.
https://www.youtube.com/watch?v=dxeHpeT7eeM
Citation de: Hobes le Juin 03, 2014, 05:21:42 PM
Crypt of the Necrodancer s'essayait au rhythm RPG, Inside My Radio fait dans le rhythm plateformer :
https://www.youtube.com/watch?v=XYL3ET32VfI
Ca donne plutôt envie. D'autant que si le trailer vous donne la nausée à cause de la musique, tous les niveaux auront un univers propre (et donc des styles différents).
Sortie dans une semaine : le 11 mai. J'ai toujours envie de savoir si la formule fonctionne sur la longueur (elle marchait dans le concept original).
Solar Crusaders, une sorte de 4X en monde ouvert et multijoueur :
https://www.kickstarter.com/projects/1781767606/solar-crusaders
Le jeu a été Greenlighté et sélectionné par le staff de Kickstarter comme projet intéressant. 15.000$ à trouver dans les 64 dernières heures, peut-être que ça en intéresse ici.
https://www.youtube.com/watch?v=HD_2Ut06NYk
Last Word
https://www.youtube.com/watch?v=uZ9gqzUtGXI
Un "J-RPG" de joutes verbales, je me demande ce qu'il vaut ???
http://www.siliconera.com/2015/05/06/a-unconventional-japanese-style-rpg-in-which-your-only-weapon-is-words/
J'aime bien Fugl, un projet très étrange totalement en voxel :
http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=246999
http://www.youtube.com/watch?v=ZcvqDbSH1V8
Umbra, un hack'n slash français sur Kickstarter le 13 mai :
http://www.youtube.com/watch?v=4riEI75Io0U
Graphiquement très propre et soigné, j'aime l'utilisation des éléments avec le décor (que ce soit le feu, la glace, l'électricité... à la Divinity), par contre moins fan de l'interface et je trouve la caméra trop rapprochée (ça fait jeu console, c'est peut-être le but d'ailleurs).
(https://pbs.twimg.com/media/CEemns0W8AIaxK8.jpg:large)
L'interface c'est pas la joie. Ça semble pas mal et c'est jolie mais les effets de lumières et particules ça brûle les yeux.
https://www.youtube.com/watch?v=-cnHxoU3XHY
Et ce n'est pas du pixel art :ouch:
Pire, c'est du flash.
https://www.youtube.com/watch?v=utGKXAIH8j4
Ca vient sur Steam, Wii U et iPad
Ghost Song, un Super Metroid like qu'avait été financé sur Kickstarter :
https://www.kickstarter.com/projects/1192311215/ghost-song-a-journey-of-hope/
Son auteur a mis une vidéo du dernier proto en ligne et si de prime abord, personnellement, ça ne m'enchantait guère, en mouvement y a vraiment un truc. Le rendu 2D est bon, pas de musique si ce n'est le bruit de nos pas et quelques effets d'ambiance pour accentuer le côté seul au monde dans un monde organique.
http://www.youtube.com/watch?v=ePE7v2JCEGU
A 3 miyons, on aura Igavania sur Wii U.
DONNAY!
Windwalkers revient sur Kickstarter !
Mais cette fois-ci c'est à propos de leur dessin animé. 6 épisodes pour 5h au final.
Kholat (thx Moro), jeu d'exploration / ou "expérience" comme on entend souvent avec la douce voix de Sean Bean (le narrateur va -t- il mourir ?).
http://www.youtube.com/watch?v=uM0tk9Qsw54
Ça sort le 10 juin sur Steam.
Etonnant le jeu de rythme pour forger dans Umbra..
https://www.youtube.com/watch?v=3pvvemku_4I
Portage du Igavania sur Wii U ==> check.
Pour 500000 de plus ça sort sur Vita !
DONNAY !
T'inquiète pas il va les atteindre !
Je vais donner en Juin
#jaisuccombé #kickstarteretIGAmerendentfaible
http://www.crowdsmashers.com/
Je suis vraiment moyen chaud...On est tellement loin du designe de Windjammers, ça m'étonnerai que les sprites de cet indé puissent véhiculer la même sensation ceux de Windjammers :no4:
La DA colle pas du tout au reste à priori ouais.
C'est peu de le dire...Quelle erreur :sweat:
Pour les gens comme moi qui aiment le dépaysement, sera dispo ce soir sur PC et PS4 : Wander. Pas de combats, pas d'histoire, juste un grand terrain de jeu non scripté.
https://www.youtube.com/watch?v=4aRUfmKMgSk
Gamersyde a pas l'air très enthousiaste à son sujet.
CitationAu delà de son intérêt ludique que l'on qualifiera pour le moment de particulièrement limité, ce MMO restera surtout dans les annales pour ses innombrables bugs : l'héroïne refuse de courir après un certain temps (et marche à l'allure d'une limace sous Prozac), elle traverse les éléments du décor et défie les lois de la physique (et de l'animation), quand elle ne se retrouve pas dans le ciel au chargement d'une partie parce que nous avions eu la bonne idée d'aller faire trempette avant de quitter le jeu la fois précédente. Pour couronner le tout, chaque tentative pour fermer le jeu se solde par un beau plantage de l'exe qui cesse alors de fonctionner. Et on ne vous parle même pas de la vue à la première personne qui donne l'impression de diriger la limace précédemment citée, la moindre marche d'escalier arrivant au menton du personnage. Une véritable séance de torture vidéoludique dont on se demande sincèrement comment elle pourra éviter une pluie vengeresse de 0 dans les tests qui ne manqueront pas d'arriver dans les jours qui viennent. Nous aurions vraiment aimé vous dire que Wander était la bonne surprise de ce mois de mai, mais en l'état, c'est surtout une bien mauvaise blague.
Note : Ce n'est pas dans les habitudes de Gamersyde de mettre en avant les bugs des jeux dans les vidéos, mais nous pouvions difficilement les passer sous silence compte tenu de l'état actuel du jeu.
http://www.gamersyde.com/news_elle_marche_a_la_wander-16593_fr.html
La première vidéo. :lol:
Ce style à la Blade Runner de The Last Night donne toujours autant envie http://oddtales.net/
(http://oddtales.net/images/screen_taxi.png)
http://www.youtube.com/watch?v=YT_G97pomSM
Je connaissais pas mais ça donne envie !!
Surtout vu la référence !
Il sort quand sur quoi ???
Pas de date précise, on le saura probablement lors du lancement du Kickstarter.
C'est un jeu issue d'une game jam (dont le thème était le cyberpunk) jouable par là : http://timsoret.itch.io/the-last-night
Le jeu est prévu avant tout sur PC/Mac mais ils avaient parlé de versions consoles aussi (et c'est confirmé sur le site officiel sans plus de précisions).
Fibre Tigre qui se lâche au sujet du crowdfunding et des jeux indés, c'est très bon. J'aime beaucoup ce mec, il a des avis très tranchés, on n'est pas forcément d'accord avec lui mais il est franc du collier.
https://www.youtube.com/watch?v=shWIPcNmIFk&t=1h15m38s
Citation de: Steph le Juin 20, 2015, 01:29:47 PM
Fibre Tigre qui se lâche au sujet du crowdfunding et des jeux indés, c'est très bon. J'aime beaucoup ce mec, il a des avis très tranchés, on n'est pas forcément d'accord avec lui mais il est franc du collier.
https://www.youtube.com/watch?v=shWIPcNmIFk&t=1h15m38s
Mdr cette reaction de fibre tigre concernant le crowndfunding :lol:
Citation de: Steph le Juin 20, 2015, 01:29:47 PM
Fibre Tigre qui se lâche au sujet du crowdfunding et des jeux indés, c'est très bon. J'aime beaucoup ce mec, il a des avis très tranchés, on n'est pas forcément d'accord avec lui mais il est franc du collier.
https://www.youtube.com/watch?v=shWIPcNmIFk&t=1h15m38s
Merci pour le partage. Je ne pense jamais à regarder ce qu'ils proposent.
(http://www.codemonkey.me.uk/pictures/blogs/133/system/30_5_2015_2_page.jpg)
Un retour de Rollcage sur Kickstarter visiblement :
http://www.codemonkey.me.uk/view_blog_entry.php?blog_entry_id=133
J'y ai jamais joué à l'époque mais ça me faisait grave envie là avec la voiture qui montait sur les murs et qui pouvait se retourner (façon voiture télécommandée, mon frère en avait une pareil).
Je l'avais retourné, mais j'ai pas plus envie que ça de jouer à un reboot actuellement..
Rollcage : Stage II :bave2: Un de mes premiers jeux PC.
Je crois que j'ai toujours la boite qui traîne quelque part.
Je me souviens encore de l'intro. Que je trouvais hyper pêchu à l'époque mais on voit que ça a vieillis.
https://www.youtube.com/watch?v=ECxp-Hd8Sjs
Je n'en ai pas encore parlé mais Her Story est juste le meilleur jeu indépendant de l'année à mes yeux :
https://www.youtube.com/watch?v=gaHw97l7-Lc
C'est pas cher (5€), ça peut se terminer rapidement (2 heures) mais on peut prendre son temps comme moi (7 heures), il faut un papier/un crayon, de l'intuition et aimer les expériences singulières.
Pour ceux qui me font confiance, ne cherchez même pas à en savoir plus. Foncez. Pour les autres j'en parlerai dans le podcast de lundi pour tenter de vous donner envie.
JV m'avait déjà pas mal hypé, faut que je tente même je suis en objectif 0 jeu acheté jusqu'au Japon, autant dire loin.
http://www.youtube.com/watch?v=7EOZdBMIPAQ
De justesse mais financement obtenu pour Shape of the World sur Kickstarter :
https://www.kickstarter.com/projects/hollowtree/shape-of-the-world
Pour le trip (dans tous les sens du terme) ça aurait été dommage qu'il ne sorte pas.
Et qui plaira à Sprite Oddity ou Pippo, A Hole New World, mélange de Mega Man et Ghouls 'n Ghosts dixit les auteurs :
http://www.youtube.com/watch?v=6ZwJXV3Gvs0
Ils ne demandent que 8000$ pour la version PC (16000$ pour la version Wii U, 22000$ sur Vita...).
https://www.kickstarter.com/projects/971128630/a-hole-new-world
Rien que pour l'imitation d'Iwata, ils auront 7$ de ma poche.
J'y vois du VVVVV et du Gargoyle's Quest.
Mais je dis oui.
Visuellement ça ressemble à un jeu micro du début des années 90. Look très occidental.
Y'a un peu de Cauldron oui.
:lol: Excellent et je dit pourquoi pas...
RENOIR, puzzle plateformer (encore) en 2,5D avec une esthétique film noir des années 40. On joue un detective privée qui enquête sur sa propre mort (ce qui fait évidemment penser à Murdered : Soul Suspect).
http://vimeo.com/131398789
Ils demandent 39000£ :
https://www.kickstarter.com/projects/731043103/renoir
L'ambiance est très sympa, par contre pas du tout convaincu par les mécaniques de jeu qu'on peut voir dans la seconde vidéo de gameplay expliqué (contrôle de plusieurs victimes).
En 3 images ça me vend déjà du rêve :love:
https://www.indiemag.fr/news/indivisible-action-rpg-createurs-skullgirls
Citation de: Hobes le Janvier 25, 2015, 05:50:47 AM
AEROBAT (si comme moi tu as pensé au jeu de plateforme 16 bits, lève la main), un shmup qui fait un peu penser à Luftrauser mais en survitaminé :
https://www.youtube.com/watch?v=R5BAYGR1ddY
Actuellement en vote sur Greenlight :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=379332309
J'ai fait ma bonne action parce que c'est tentant.
Il a lancé le site officiel : http://aerobat.thew.nu/
Et a posté un nouveau screen avec l'ajout de fumée lorsqu'on s'approche du sol.
https://twitter.com/AmazingThew/status/617966076794683392
C'est tellement puissant visuellement. J'espère que manette en main ce sera aussi bon que c'est beau.
(http://aerobat.thew.nu/images/CloudTree.png)
The endless Cylinder, projet perso d'un des co-fondateurs d'Ace team (Zeno clash)
https://youtu.be/uM9SvqgJcc8
Cet univers de folie.. c'est ça qu'on veut putain :sarko:
Ça fait envie.
ça fait envie. En effet, ça me rappel un peu Philémon dans l'univers...
Le héros me fait pensé a l'ancêtre de Q bert !
Je dois dire que j'adore tout ce qui sort d'Ace team . j'ai toujours passé un tres bon moment en companie de leurs jeux pour le moin atypique. :yes:
Cross Reverie | The Trial of Nightmare Un J-RPG canadien (avec un style assez animé) il demande 60K CA$
Prevu sur PC et SG pour PS4/Vita/WiiU/Xbox(sic) et de la VF, il faut le noter tellement c'est rare!
https://www.kickstarter.com/projects/1260835001/cross-reverie-the-trial-of-nightmare-pc-mac-and-li
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/003/960/718/9b5af89c4fd8a7abf3d33142d7a09c01_original.png?v=1433980555&w=680&fit=max&auto=format&lossless=true&s=ba053de2519da0c48c164e3b082b9360)
Ce rip-off de Tifa. :|
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/003/970/996/9b17757fb7afdbdeeda0b9aca23ee64d_original.png?v=1434119997&w=680&fit=max&auto=format&lossless=true&s=a74bbc109a2a3b8bc3ddb0302c4eb3ea)
Pas assez gros les nichons.
Premier décor finalisé de Thimbleweed Park (le prochain titre des créateurs de Maniac Mansion et de Monkey Island) :
(https://pbs.twimg.com/media/CKLE3aeWEAEMCQx.png:large)
Mind-Mecca, projet de jeu de réflexion/puzzle particulièrement... étrange. J'avoue ne pas avoir compris le principe. Mais j'aime beaucoup l'ambiance qui se dégage des images et les sons.
Actuellement sur Greenlight, prévu pour début 2016, a voté.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=483446091
http://www.youtube.com/watch?v=qVp1QjPNuoU
Citation de: glen le Juillet 17, 2013, 09:59:32 AM
Cradle.. cet univers :antonetti: :leuv:
http://youtu.be/2aFjdYxoCfs
Le jeu sort cette semaine ! Néanmoins les trailers montrent toujours les mêmes lieux, pourvu que le but soit de ne pas spoiler.
http://www.youtube.com/watch?v=1izji6bkJ4c
Citation de: Bhaal42 le Juillet 13, 2015, 05:50:59 PM
Cross Reverie | The Trial of Nightmare Un J-RPG canadien (avec un style assez animé) il demande 60K CA$
Prevu sur PC et SG pour PS4/Vita/WiiU/Xbox(sic) et de la VF, il faut le noter tellement c'est rare!
https://www.kickstarter.com/projects/1260835001/cross-reverie-the-trial-of-nightmare-pc-mac-and-li
Kickstarter annulé :roll2: En fait ils ont trouvé un investisseur privé :
CitationLast week we got a very interesting offer from a private investor, different from what we had received so far and one that actually meshed well with how we wanted to do things. We were very much on the fence with the campaign already running but with everything checking out, it was just too good to pass on in light of what would be best for Cross Reverie. Doing both would've been superb but that was not a possibility. So here we are!
https://www.kickstarter.com/projects/1260835001/cross-reverie-the-trial-of-nightmare-pc-mac-and-li/posts/1300772
Everscape, shoot à la freelancer/starlancer.. :leuv:
https://youtu.be/pJiq3wg1LVE
Kickstarter le 6 août, je peux possiblement backer.
Submerged, jeu à la 3ème personne sans combat. Juste de l'exploration. Un peu la promesse de Lili d'anciens de chez Epic. 4 août sur PS4/PC, 7 août sur One.
https://www.youtube.com/watch?v=htckqIWIANM
C'est jamais bon signe un jeu qui sort un peu de nulle part comme ça...
Horizon Chase, le jeu indé qui ne s'inspire pas du tout d'Outrun et des jeux de course des années 80 :nerd:
https://www.youtube.com/watch?v=TDmruG3wtUc
Par contre c'est du gameplay mobile, le jeu ne sort qu'après sur PC.
Sur le blog des devs il y a une interview du compositeur, Barry Leitch, qui a bossé sur Top Gear et Lotus Turbo Challenge (ça parle donc ZX81, ZX Spectrum ou encore Commodore 64) :
(http://40.media.tumblr.com/2f9998226dedea48822246fe5dada1e5/tumblr_nrjggmkkIU1uq2ueso3_1280.jpg)
http://horizonchase.tumblr.com/post/120613530886/barry-leitch-top-gear-lotus-turbo-challenge
http://horizonchase.tumblr.com/post/124165536096/interviewing-veteran-composer-barry-leitch-part
Ouais c'est un jeu d'anglais quoi...
Armello, jeu Kickstarter, sort ce 1er septembre, dans un mois donc ! Ca fait un moment que je n'y ai plus touché. Il faudrait que je relance le jeu, histoire de voir les derniers changements.
Petite overview sur le JV indé de cet été
https://www.youtube.com/watch?v=EHwH9qPyxaU
Je ne suis pas un grand fan de kickstarter mais je suis à deux doigts de banquer là. :fou:
GRIP
https://www.kickstarter.com/projects/169002413/grip-an-intense-futuristic-combat-racer
https://www.youtube.com/watch?v=aIRWKoWSZAg
Le retour de Rollcage :leuv:
http://kotaku.com/divinity-original-sin-ii-announced-will-be-on-kicksta-1723589522
(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--OI7h_RKM--/1382263464992031659.jpg)
Kickstarter prévu le 26 aout. Ils n'ont pas tardé !
Ah bah jour un.
Beyond Eyes est sortie aujourd'hui, en tout cas sur STEAM
https://youtu.be/mJ1E7qT6iLI
Certain on eut l'occasion de le tester?
Il me tente bien comme jeu.
Je ne sais pas ce qu'il en sera du contenu mais je suis tombé amoureux de l'affiche teaser de Wheels of Aurelia.
CitationA narrative road trip game set in the roaring Italian 70s. Half racing game, half interactive fiction, it tells the story of Lella, a restless woman driving on the roads of the western coast of Italy, the famous Via Aurelia.
(http://40.media.tumblr.com/00aac633b49194fe9e7676caed14e4da/tumblr_nt32vzoKTW1qdstf0o1_1280.png)
http://news.santaragione.com/post/126682134172/we-are-announcing-our-new-game-wheels-of-aurelia
Mi jeu de course, mi fiction interactive, je demande à voir.
Curses 'N Chaos dispo aujourd'hui sur PC/PS4/Vita :
http://www.youtube.com/watch?v=zpSFf4TX2-A
Dommage que ce ne soit que des combats en arène.
Gros GROS coup de coeur pour Megasphere (dont la démo vient d'arriver sur steam)
Platformer (J'ai envie de dire metroid-like pour faire chier les grincheux, et pour le coup l'ambiance fait également très metroid), visuellement c'est magnifique : le pixel-art, les animations, le décor destructible, les jeux de lumière :dlrwtf:
(http://i.imgur.com/tlttYRF.gif)
(http://i.imgur.com/op1exwA.gif)
(http://i.imgur.com/9PXH5CB.gif)
(http://i.imgur.com/19RcI1C.gif)
(http://img.itch.io/aW1hZ2UvMTc0OTYvOTE4MTYuZ2lm/347x500/wy8oCD.gif)
Et c'est un mec (génial) qui fait ça tout seul, c'est en EA pour l'instant.
magnifique
J'ai commencé Evoland 2 hier des bordelais de Shiro Games, il est assez bien, j'en ferais une critique ce WE
Plutôt jolie Megasphere mais la démo est tout pétée. Impossible de jouer correctement, bugs graphiques et bugs de contrôle. Encourageant pour ceux qui veulent banquer l'early access. :nerd:
Le mode fullscreen déconne oui, pas constaté de problèmes en mode fenêtré par contre :o
Oui la manette ne fonctionne pas en Early Access...j'ai fouillé sur les forums du jeu il indique qu'il bosse dessus
http://www.battlechasers.com/
C'est BEAU :oo
Kickastarter dans 4 jours.. un mode coop et je backe.
edit : combat au tour par tour, je suis con.. grillé pour le coop.
Anéfé! Combat au tour par tour on dirait pas vu on lien.
Citation de: glen le Septembre 04, 2015, 08:57:45 AM
http://www.battlechasers.com/
C'est BEAU :oo
Kickastarter dans 4 jours.. un mode coop et je backe.
edit : combat au tour par tour, je suis con.. grillé pour le coop.
C'est jolie. Par contre je le voyais tellement pas être un J-RPG. Pour le coup je suis déçus, je ne m'attendais vraiment pas à ça.
En tout cas le Kickstarter est très bien parti, déjà à la moitié de son financement en quelques heures.
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/37/1441747749-the-witcher-3-wild-hunt-29582-2651-0001.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=khtSM7XRga8
Un jeu où tu dessines presque tout:
https://www.youtube.com/watch?t=80&v=iw0-0hzvOgY
http://www.siliconera.com/2015/09/12/sketch-tales-is-a-doodling-rpg-that-will-let-you-draw-your-weapons/
Un peu un Drawn to Life, mais en beaucoup plus poussé !
Citation de: glen le Septembre 26, 2014, 04:59:42 PM
Bedlam, nouveau projet kickstarté.. mots-clé : Fallout, tour par tour.
https://www.kickstarter.com/projects/skyshinegames/bedlam
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/563/173/428a92d1b93415a87a60a42607070ab7_large.gif?1410361145)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/632/597/91a68d4f4b45f9f8883f79eab6e9938e_large.jpg?1411533733)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/632/597/91a68d4f4b45f9f8883f79eab6e9938e_large.jpg?1411533733)
ça a l'air pas mal, et j'adore la DA.
Je l'ai pris tout à l'heure, j'aurais peut-être du attendre.. gautoz y joue en live là, c'est pas réjouissant :|
Va falloir attendre un rééquilibrage..
Sûr ? Parce que j'allais le prendre aussi. Les retours étaient pourtant bons de la beta. Même venant de gautoz.
Là en bref, gros gros soucis d'équilibrage pour les combats au tour par tour, et un manque de finition et de profondeur un peu partout.. Il avait vraiment envie d'y croire mais là il était désabusé d'une force, douche froide, ça sent le :3: ou le :4: :o
Chuis un peu deg, tout me plaisait dans ce jeu, design, ambiance, tactical..
En tout cas ça remet en cause mon achat. Ou alors ce sera l'occasion de tester le remboursement Steam :hmm:
http://www.rockpapershotgun.com/2015/09/16/bedlam-review-pc/#more-314587
Je me suis fait rembourser (même pas lancé le jeu, deux heures ne suffiraient pas à faire un tour complet du propriétaire), j'attendrais que les bugs soient réglés. Je garde les sous sur mon portefeuille steam pour Hard West qui va pas tarder à sortir (et qui sera mieux fini je l'espère) :o
https://youtu.be/VatKwc4nWYs
Un Xcom au farwest dans lequel les snipers peuvent faire ricocher leurs balles, ça peut être sympa.
Citation de: glen le Septembre 17, 2015, 10:06:44 AM
http://www.rockpapershotgun.com/2015/09/16/bedlam-review-pc/#more-314587
J'ai enfin pris le temps de lire une partie de la review et ils sont supers positifs. Les bugs n'ont pas l'air de l'avoir gêné plus que ça. Bon maintenant je me suis tourné vers autre chose donc c'est trop tard mais j'aurais dû le prendre :o
Citation de: MykeHell le Juillet 02, 2015, 09:07:07 AM
Allison Road. :vice:
https://www.youtube.com/watch?v=__i_LoRKhJ0
C'est super beau. :laporte:
Et niveau ambiance ça a l'air de fonctionner.
Je ne sais pas si tu as vu mais ils viennent de lancer leur Kickstarter, £250,000 demandé pour une sortie PC fin 2016 :
https://www.kickstarter.com/projects/allisonroad/allison-road-first-person-next-gen-survival-horror
Je n'étais pas au courant. Je vais aller voir ça. Thanks.
Backé :glen:
Putain,
unsung story, petite quenelle en vue.. peu de com, repoussé à mi-2016 (pour la beta) avec pvp et du skirmish vs IA pour le solo dans un premier temps, et ça parle de scénario seulement pour fin 2016.. :/
https://www.kickstarter.com/projects/482445197/unsung-story-tale-of-the-guardians/posts/1359570
CitationHey everyone, Joel here from Playdek. First and foremost, I want to apologize for the latest lack of updates on Unsung Story. I'll go into some of the reasons for that, and will also outline the planned development steps for Unsung Story. But upfront, in addition to extending my apology for keeping you all in the dark too long, I want to let you know that Unsung Story has not been cancelled, nor are there any plans to do so. I understand that when left without information to form an opinion on, it leaves an open environment for speculation, so I want to put that to rest. Unsung is and has been in development, although development has been going more slowly than we anticipated, and I will cover that as well. There is no way to avoid stating the fact that the game will be delayed until next year, and we wish it were otherwise. But please know that we are working at bringing you the best playing tactical RPG possible, and I will outline the strategy for doing so.
Up first, we have had interest from outside publishers to partner with us on Unsung Story, and over the course of the summer months had ongoing discussions with a few in particular. Being that these discussions were confidential in nature, we were unable to discuss neither this nor any of the details. Currently there is still interest from some parties, and while we will continue to explore what a partnership like that will mean for the development of the game, we can't continue the silence due to those matters, and therefore why we are updating you now, and will continue from here on out on a regular development basis. I understand that in hind sight it might appear that we could have just shared this with you all, but without knowing how it was going to impact the development and any announcements concerning the game, we chose to wait it through that timeframe. So again, my sincere apology for keeping the curtain closed.
I want to cover some of the development issues that have impacted the game's progress as well. Earlier in the year, Playdek went through a financial crunch that caused us to reduce some key staff. Some positions were focused on technical components to the engine being used for Unsung, and a few were content development staff who worked on all of our products. Needless to say, these were great people, and it was not only an unexpected loss, but one that we clearly had to adjust to, with product other than Unsung that was still on our schedule to deliver, let alone continue steadfast on Unsung development. Playdek is a venture backed company, so please understand that is about all I can say on that matter, but at this point we are navigating those issues and have allocated our remaining resources to our remaining products, Unsung included.
That said, this has had an impact on Unsung development, as while we have been able to continue progress on the game, as stated it has gone much slower than expected, and unfortunately we are behind our original development plan and timeline. As it has been said, these things do happen in game development, and all of us in the industry and without have seen significant delays on some major games and franchises that were previously announced. However, they of course do not have a great KS community involved in the progress of the game as we do, and it is on us for not involving you as much in our process up to this point. The theme here is we will work to rectify that, and will outline the plan going forward, one that we will keep you in the loop henceforth.
Now, I will cover some of the development highlights that have been completed up to this point, in no certain order, and by no means covering all that has been done:
Online backend gaming system for PvP, including matchmaking, rankings, tournament system, create game system, friends lists and chat
World story, scenarios and stages for the first five episodes
Game design, including character school system and battle system
Unity integration with our core engine for 3D graphics
Concepts for world locations
PvP arenas with grid system, battle system and UI integrated
Online PvP game play
We are currently focused on building out the attribute, stat and item tables for two character schools, and balancing them, using PvP as the method for doing so. The plan is to have all of the schools thoroughly tested and balanced in PvP, with all of the item and character tree progression included. First we will get to a solid playing tactics experience that is fun, engaging and challenging, that we will then use to script out the scenarios for Matsuno's campaign episodes. The final game experience will consist of Matsuno's story campaigns that you will play through against the A.I., with replay value that allows for character growth and item collection. Player's will also be able to skirmish against the A.I. in arenas, and matchup against other players in online PvP.
After getting through our near term remaining product responsibilities outside of Unsung Story, we will add those resources to this development, and will concentrate on the estimated plan below:
Phase One June 2016: Initial PvP beta release for online testing. This will include multiple arenas and two character schools with fully functional game play.
Phase Two August - Sep 2016: Additional schools will be added, post beta feedback from the previous phase. Other online features TBD will come online.
Phase Three October 2016: Online skirmish mode against the A.I. will be added, allowing for A.I. balancing and testing that will include all of the feedback gathered from the online PvP beta game play. The Design and Art backer tiers will be involved with their respected character and scenario creation process.
Phase Four Post October 2016: While the online PvP beta testing is going on, the scenarios for the first two episodes will be blocked out and built, and the scripting will be adjusted as the A.I. is balanced from the beta feedback. When these episodes, along with character creation and item collection are polished, the first two episode campaigns will be released.
From that point on, the other episodes will be rolled out, as well as additional arena levels and items. Of course, all of this content will be given to backers for their pledge, including all levels, items and campaigns.
In closing, I again sincerely apologize for the silence throughout this development process, and we will be consistent in updating you from here on forward. Next month, we will share some in game video footage of PvP arena game play in action, and go over the process we have gone through in modifying the user interface for ease of use and flow, taking into consideration multiple platforms. We believe we still have some work to do in this area, and welcome your feedback. It's been our loss up to this point not involving the great community of backers we have, and going forward will be more transparent, while looking to engage you on the development progress as it unfolds. Thank you for believing in this game, thank you for having faith that this genre is alive and well, and thank you for your patience and support. Until next month.
Joel
N'ayant pas pris la beta, effectivement, je pense pas voir le jeu avant 2017 ... :cry2: Tant pis!
C'est jamais que le 6eme jeu que j'ai back qui est en retard...
Ce qui est chiant surtout, c'est qu'il passe d'un focus depuis un jeu solo, vers un jeux multi en PVP ...
Pour le coup je ne participe pas à la vague de bashing sur le titre. Quand j'ai reçu le mail (avec toute cette histoire sur le PVP alors qu'il n'y a pas une ligne sur le sujet dans le Kickstarter... WTF) ça m'a inquiété comme d'autres mais je ne sais pas si je suis naïf mais leurs raisons se tiennent.
Je suis juste déçu du report mais si le jeu est bon au final, je préfère ça.
On voit d'ailleurs bien la différence de traitement entre une "grosse" boite, un gros projet comme celui là et de plus petits. J'ai backé Radio the Universe qui devait être livré en mars 2014. Il n'arrivera finalement pas avant fin 2016. Quasiment 2 ans de plus. Et toute la communauté de backer soutien son auteur (qu'est seul), lui envoie des mots d'encouragements, je trouve ça juste génial le climat positif malgré les difficultés qu'il rencontre. Ca le boost autant que nous ça nous soude.
Pourtant il envoie un mail tous les 6 mois (là sur Unsung Story c'est limite la guerre s'il n'y a pas de nouvelles tous les 2 mois...). Bref j'espère qu'un jour les gens comprendront que si on n'a pas de retour sur investissement sur un projet Kickstarter, ce n'est pas grave. Ce sont les règles du jeu. Profitons plutôt de se retrouver autour d'un projet/d'un genre/d'une idée qu'on aime et en discuter avec les autres.
Citation de: Hobes le Août 03, 2014, 10:55:47 AM
J'avais raté l'annonce (et le Kickstarter) de Duelyst. Ce n'est pas le type de jeu que j'apprécie le plus car bien que ce soit un tactical, il se focalise sur le 1vs1 en arène. Mais sait-on jamais, à l'instar de beaucoup de jeu, le système peut-être super accrocheur.
Et puis surtout le Lead Artist c'est Glauber Kotaki à qui ont doit la DA de Rogue Legacy et surtout Chasm. Donc c'est merveilleusement bien animé et rien que pour ça :kawai:
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/755/519/d06940a1e56c3d3391fd48a7d72bbd22_large.gif)
Je participe à la beta fermée, je confirme que c'est quand même assez amusant. Du moins la phase de découverte. C'est un mélange d'Hearthstone (pour ne prendre que le jeu de "carte" le plus connu) donc avec des cartes d'unités ayant des point d'attaque/défense, un héros avec des points de mana à dépenser, des artefacts pour booster notre personnage... et d'un tactical.
En fait toutes nos cartes se matérialisent par des unités qu'on peut déplacer sur un damier. Du coup y a un aspect stratégique assez intéressant.
Faut que je vois sur la longueur, là j'aime parce que c'est la nouveauté, je découvre toutes les unités (surtout qu'on voit bien la différence de taille entre un titan et un minion de base par exemple)... d'autant plus que c'est en pixel art donc c'est un régal de voir les unités se mouvoir.
Citation de: glen le Octobre 23, 2014, 10:08:29 AM
https://www.kickstarter.com/projects/2099606325/basement
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/744/835/388e6c7e2814a753caa32f66c6bb77be_large.png?1413383183)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/689/002/04b01831c652a0292398e8da4109463f_large.png?1412436742)
Basement, jeu de gestion où l'on incarne une sorte de Walter White qui développe son business. La DA, la bande-son, le principe, je dis oui, j'ai backé :o
J'ai enfin reçu ma clé pour la beta.. et je risque fort d'attendre la release officielle pour y jouer vu l'état actuel des choses : aucune introduction, zéro tutoriel, on est lancé dans le jeu sans aucune indication :nerd: On part même pas de zéro en douceur, on a déjà des planques avec la production qui tourne, les flics qui rodent.. On a connu mieux comme moyen de présenter un jeu :o
First Wonder suite spirituelle de Giants Citizen Kabuto sur Kickstarter.
https://www.kickstarter.com/projects/roguerocket/first-wonder
(https://s3.amazonaws.com/rrgweb/ActionGif_1_compressed.gif)
500 000 $ pour un jeu aussi fou que l'original ? Je signe.
Tiens, Humble Bundle lance un nouveau truc:
https://www.humblebundle.com/monthly
Vous payez 12$ par mois et recevez un bundle par mois.
Si vous vous lancez maintenant vous obtenez de suite Legend of Grimrock II.
Je déplace ton message ici Myke, ça me parait plus adapté pour en parler sachant que l'offre n'est pas forcément un "bon plan".
Je pense que le but de la manœuvre (du côté du joueur) c'est surtout de découvrir de nouveaux titres (puisque ces futurs jeux n'auront jamais été dans un pack). Du coup on est plus dans le plaisir de la découverte.
Cela dit ça ne me convainc pas. 12$ c'est une somme, qui plus est on ne peut pas choisir la répartition de l'argent investi. Donc si c'est pour une petite structure OK mais s'ils incluent de gros jeux, j'aurais préféré pouvoir donner l'argent à une association.
Citation de: Hobes le Septembre 29, 2015, 03:53:02 PM
Je participe à la beta fermée, je confirme que c'est quand même assez amusant. Du moins la phase de découverte. C'est un mélange d'Hearthstone (pour ne prendre que le jeu de "carte" le plus connu) donc avec des cartes d'unités ayant des point d'attaque/défense, un héros avec des points de mana à dépenser, des artefacts pour booster notre personnage... et d'un tactical.
En fait toutes nos cartes se matérialisent par des unités qu'on peut déplacer sur un damier. Du coup y a un aspect stratégique assez intéressant.
Faut que je vois sur la longueur, là j'aime parce que c'est la nouveauté, je découvre toutes les unités (surtout qu'on voit bien la différence de taille entre un titan et un minion de base par exemple)... d'autant plus que c'est en pixel art donc c'est un régal de voir les unités se mouvoir.
Drapal
Indivisible lance son IndieGogo et met à dispo son prototype jouable (j'en parlais rapidement dans le podcast qui arrivera tout à l'heure): https://www.indiegogo.com/projects/indivisible-an-rpg-by-lab-zero-and-505-games#/
C'est beau ça fait envi !! Très bien animé ce bignou :oh:
Pour les amateurs de jeux cyberpunk (et de Snatcher), Read Only Memories vient de sortir et a plutôt bonne presse. C'est sur PC, Mac et Linux.
https://www.youtube.com/watch?v=xLaAta88gS4
Pour ceux qui seraient inquiet, il n'y a pas le filtre de la vidéo dans le jeu.
Le bon conseil de Kotaku du jour, ne pas soutenir un projet à moins de 200 000$ :
CitationSome advice: If you see a video game Kickstarter asking for less than, oh, say, $200,000 (aka: a year's salary for four people working at below-average rates), you probably shouldn't back it. And if you see a video game Kickstarter whose creators don't seem to have any experience shipping actual video games, then, well, you probably shouldn't back it.
http://kotaku.com/successful-73-000-kickstarter-runs-out-of-money-1735005793
Ce qui fait qu'on n'aurait jamais eu Undertale (5000$), Shovel Knight (75,000$), Darkest Dungeon (75,000$), FTL (10,000$), Chroma Squad (55,000$), Expeditions: Conquistador (70,000$), The Banner Saga (100,000$), Kentucky Route Zero (6,500$)...
Peut être que ça ne s'applique que maintenant que Kickstarter est une formule rodée :tapie:
J'allais le poster.
Merci Hobes
J'admets 200K ca vire pas mal de projets que j'ai backé (Facile la moitié) même si le doute subiste toujours puisque un seul est sorti en final (Shovel Knight) le reste est en alpha/beta/EA
Et puis y'a les VNs episodiques qui sont sorti en partie
Dans le cas de Midora, je l'avais pas backé parce pour le coup, je le trouvais trop ambitieux par rapport a son objectif financier.
Et sinon c'est pas non plus parce qu'on a recolté plein d'argent qu'on s'en sort mieux (Unsung Story, Mighty N°9, Space Citizen, ...)
Citation de: pippoletsu le Octobre 07, 2015, 11:00:20 AM
Peut être que ça ne s'applique que maintenant que Kickstarter est une formule rodée :tapie:
J'en doute parce que le problème c'est que les 3/4 des projets indés, réellement indés, sont à moins de 100 000$.
A venir j'ai le magnifique Heart Forth, Alicia (60 000$), Cosmic Star Heroine (100 000$), Witchmarsh (50 000£), Timespinner (50 000$), Jenny LeClue (65 000$), Duelyst (68 000$), Starr Mazer (160 000$)... je ne sais pas combien vont aller au bout, pour moi tous, mais faire de l'écrémage en amont c'est justement brider la créativité aux "gros" projets. 200 000$ c'est clairement uniquement financer les gros poissons.
Après il ne faut jamais oublier que kotaku c'est juste la VO de Gameblog hein :tapie:
Malheureusement le (ou l'un au choix) des sites de JV le plus "puissant" au monde :(
Ça nourrit totalement l'inconscient collectif qui veut que Kickstarter soit une poubelle alors que les échecs y sont très rares au regard du nombre de projets engagés.
C'est comme les crashes d'avion, il y en très peu dans les faits, mais ils font un effet monstrueux.
Il faut rattacher la somme demandée au nombre de personnes derrière le projet.
Un projet de 10 personnes à moins de 200k, ca ne fait pas beaucoup par personne... A moins qu'ils travaillent sur leur projet durant leur temps libre.
Citation de: Hobes le Octobre 07, 2015, 11:18:16 AM
Malheureusement le (ou l'un au choix) des sites de JV le plus "puissant" au monde :(
Ça nourrit totalement l'inconscient collectif qui veut que Kickstarter soit une poubelle alors que les échecs y sont très rares au regard du nombre de projets engagés.
Je vais jamais dessus :ninja:
Bravo !
Après y a aussi une autre bonne idée qui consiste à ne pas soutenir kotaku :o
Shardlight, le nouveau point & click post-apo de Wadjet Eye Games
http://www.youtube.com/watch?v=G_ciFhL-KnQ
Quelqu'un avait fait les Blackwell ? Ou Technobabylon ? Ashura peut-être ? Car ils ont bonne réputation mais alors la vitesse à laquelle ils enchaînent, je trouve ça assez incroyable. Un titre par an, je me demande si la qualité est toujours au rendez-vous ou si la formule n'est pas trop redondante.
En tout celui là me parle pas mal.
J'ai tous les blackwell (humble bundle il me semble) mais pas encore eu le temps d'en lancer un seul...
Ouai pareil, c'est pour ça que je demande. Ils m'ont toujours tenté en plus.
Sinon pour les amateurs de Descent (comme moi), Sublevel Zero est dispo :
http://store.steampowered.com/app/327880/
https://www.youtube.com/watch?v=mJTBlk6Pu14
Je pense en faire un retour dans le prochain podcast si j'y est assez joué. Vu que c'est un rogue-like, faut pas mal jouer/recommencer/jouer/recommencer pour tout débloquer.
Citation de: Hobes le Octobre 08, 2015, 03:14:34 PM
Ouai pareil, c'est pour ça que je demande. Ils m'ont toujours tenté en plus.
Ils sont vachement biens, (par contre, certaines énigmes demandent une éxecution...abusée u_u) En tout cas j'ai pris beacoup de plaisir a les faire !
Kickstarter D'Allison Road annulé, ils ont trouvé un deal avec team17 (worms, the escapists, etc) pour développer le jeu :o
Ah ? En espérant que ça se passe bien pour eux.
Je viens de voir les artworks "à l'extérieur" de la maison. :oh:
Si ils arrivent à obtenir ce rendu avec l'UE4, ça va faire mal.
http://uk.ign.com/articles/2015/10/09/pt-spiritual-successor-allison-road-reveals-dark-twisted-forest-environment
Pendant que j'y suis, la vidéo d'Adam Saltsman (créateur de Canabalt) sur Overland :
http://www.youtube.com/watch?v=NM5Vm7x4PEg
Moi ça me fait terriblement envie. Par contre dans le podcast je parlais de zombie mais il n'y en a aucun. C'est bien du post-apo mais à la place il y a une race alien (qu'on dirait inspiré d'Half Life ² pour certains).
Je n'aime pas du tout l'esthétique de Downwell (le rouge m'irrite assez) mais au niveau des mécaniques, très simple, ça a l'air très accrocheur :
http://www.youtube.com/watch?v=kY83H8BdxhI
Fin de l'Early Access de Darkest Dungeon le 19 janvier. T'en avais pensé quoi glen au final ?
J'ai testé vite fait au début, mais j'ai pas insisté car j'étais quand même un peu perdu.. (le village là, l'avancée dans l'aventure).. et puis je voulais pas tout me griller, j'attendais la version définitive.
Bon j'aurais pu insister en matant des vidéos, mais j'ose espérer un mini tutorial avec la sortie de l'EA (et du full FR aussi) :o
Pour ce qui est du système et du design, j'étais déjà sous le charme dès le départ de toutes façons, mais j'espère une vrai "histoire" et pas juste un rogue lite punitif dans lequel on enchaine des donjons lambda.
Citation de: Hobes le Octobre 14, 2015, 02:58:52 PM
Je n'aime pas du tout l'esthétique de Downwell (le rouge m'irrite assez) mais au niveau des mécaniques, très simple, ça a l'air très accrocheur :
http://www.youtube.com/watch?v=kY83H8BdxhI
Acheté
Citation de: glen le Septembre 17, 2015, 10:06:44 AM
http://www.rockpapershotgun.com/2015/09/16/bedlam-review-pc/#more-314587
Je me suis fait rembourser (même pas lancé le jeu, deux heures ne suffiraient pas à faire un tour complet du propriétaire), j'attendrais que les bugs soient réglés. Je garde les sous sur mon portefeuille steam pour Hard West qui va pas tarder à sortir (et qui sera mieux fini je l'espère) :o
https://youtu.be/VatKwc4nWYs
Un Xcom au farwest dans lequel les snipers peuvent faire ricocher leurs balles, ça peut être sympa.
Sortie le 4 novembre :o
https://youtu.be/05a45k2uUkM
Le créateur de stranded (excellent petit jeu d'aventure/exploration, à la another world un peu, mais trop court - 1h) revient avec Murder, jeu d'aventure cyberpunk.
https://youtu.be/tC3Y29lZNxk
http://petermoorhead.com/murder/
2,69€ sur steam, mais ça parle d'une durée de vie encore plus courte que Stranded, 20/30 mn à priori :/
Des jeux de 15 minutes ?
J'espere que ca aura du succès
Pourquoi plus rien ne m'étonne ces derniers temps ? Pourquoi
En gros tout le monde va finir le jeu et se faire rembourser sur Steam.
Les refund peuvent ne pas être acceptés, je suppose que pour ce genre de jeux ça peut être le cas.
J'avais raté l'annonce de la sortie d'Oxenfree pour janvier. Et ça a toujours l'air aussi cool :
http://www.youtube.com/watch?v=JUe19PJocRQ
Carrément.
Un Sonic très très like, démo dispo, j'ai trouvé sa cool :oh:
https://youtu.be/q4LnapX28Lc (https://youtu.be/q4LnapX28Lc)
Petit air de Ristar le Sonic.
Citation de: Hobes le Octobre 26, 2015, 06:13:26 PM
J'avais raté l'annonce de la sortie d'Oxenfree pour janvier. Et ça a toujours l'air aussi cool :
http://www.youtube.com/watch?v=JUe19PJocRQ
Oh que oui !
Citation de: Ryle le Octobre 26, 2015, 11:21:49 PM
Petit air de Ristar le Sonic.
Oui ! pas pour me déplaire !
Child of Cooper, le nouveau titre à ambiance des créateurs de Shelter :
https://www.youtube.com/watch?v=3v2ldwXKuUc
C'est moins recherché artistiquement mais à voir.
La musique est superbe en tout cas.
Citation de: Hobes le Mars 11, 2015, 09:35:47 PM
Wanderer, un jeu d'aventure/RPG tour par tour en 2D (c'est de la SF) :
http://forums.tigsource.com/index.php?topic=46548.0
Et il y a un chien :kawai:
Après le Greenlight, le Kickstarter : https://www.kickstarter.com/projects/1231806848/wanderer-2/description
70 000$ demandés, l'objectif est quasi atteint à 6 jours du terme.
http://www.youtube.com/watch?v=L--MiZLJl-M
pas mal ! v'est birn attirant ce Wanderer
Je pense backé aussi, malgré que le taux de conversion $ -> E soit plus faible qu'à l'accoutumé...
Pour ceux que ça intéresse, pour les Day of the Devs, il y a une sélection de live qui vaut le coup :
- Dans celle ci : Overland, Scale, Badblood, Adr1ft, Hob, Secret Legend, Thumper et Headlander
https://www.youtube.com/watch?v=nTAKtvhjmcQ
- Dans celle là : Arena Gods, Cuphead et Night in the Woods
https://www.youtube.com/watch?v=vie2CndK6Wc
J'avais pas vu qu'un patch full fr était sorti pour Darkest Dungeon !
Du coup je m'y suis bien mis cet aprème.. ça sent la drogue tout ça, dur de s'arrêter de jouer :laporte:
Je me suis donc lancé dans 2 rogue-like (avec Isaac), je suis pas dans la merde.
J'ai isaac et crypt of the nerco comme rogue like.. J'ai de quoi faire aussi :D
Crypt of, j'attends des bonnes soldes (mais pas tout de suite :stress: )
Et moi je découvre Rogue Legacy :3 Zero-frustration, cool.
Fagioli (ce nom :nerd:) beat them up avec Bud Spencer et Terence Hill :cowboy:
https://www.youtube.com/watch?v=_rYOGRZCag8
Il y a une démo par là :
http://lochiamavanotriniteam.itch.io/schiaffifagioli
Best.Game.Ever :leuvkad:
Ça veut dire haricot, le plat favori des héros de western spaghetti.
Salut ça veut dire quoi au faite Fagioli ?
Spoiler
eh oui pippo a utilisé sa machine remonter le temps pour donner des reponses dans le continium espace temps :lol:
Wanderer financé https://www.kickstarter.com/projects/1231806848/wanderer-2
200$ je trouve ça un peu abusé :
https://www.kickstarter.com/projects/34683765/the-starforce-pi-electronic-tabletop-mini-arcade
Les crossover prévus pour Indivisible, l'action RPG des créateurs de Skullgirls :
(https://pbs.twimg.com/media/CT-qQw_UsAA-qZH.jpg:large)
https://twitter.com/personasama/status/666438475789406208
Shovel Knight va faire des caméos dans tous les jeux en fait.
Bon, c'est fou de voir comme un projet solide mobilise les foules, comme quoi tous ne jouent pas que sur leur nom...
Darkest dungeon confirmé sur ps4 et vita :o
Ouhhhhhhhhh
Jour un sur Vita.
Le support s'y prête plutôt bien, les graphismes n'en seront que plus beaux.. je risque de le racheter sur vita.
Citation de: glen le Novembre 19, 2015, 10:24:01 AM
Le support s'y prête plutôt bien, les graphismes n'en seront que plus beaux.. je risque de le racheter sur vita.
PAREIL.
Read Only Memories bientôt sur PS4 et Vita.
http://blog.us.playstation.com/2015/11/19/blending-future-and-past-read-only-memories-coming-to-ps4-ps-vita/
Hobes, tu en penses quoi ?
Offert en PSN+ sur Vita ça m'irait :)
Citation de: Sprite Oddity le Novembre 19, 2015, 07:32:58 PM
Read Only Memories bientôt sur PS4 et Vita.
http://blog.us.playstation.com/2015/11/19/blending-future-and-past-read-only-memories-coming-to-ps4-ps-vita/
Hobes, tu en penses quoi ?
Je ne voudrais pas donner un faux avis, je n'y ai pas suffisamment joué, mais assez déçu par ma première prise en main que ce soit au niveau de l'interface, histoire... (je l'ai mis en stand-by pour cette raison). Si j'ai avancé avant sa sortie PS4/Vita, je te tiens au courant.
Le côté pro-LGBT n'est pas trop envahissant ?
C'est davantage un manque de personnalité qui me choque pour l'instant.
Citation de: pippoletsu le Novembre 19, 2015, 09:51:50 AM
Ouhhhhhhhhh
Jour un sur Vita.
Pareil, MV m'avait donné envie. A la bonne époque où il jouait à autre chose qu'Isaac :(
C'est fini les jeux finis à la pisse ?
Read Only Memories
Le côté cyber-punk me donnait envie, d'autant plus si y a vraiment un côté enquête et pas trop VN...
J'attendrais le retour de Hobes. :o
Darkest Dungeon
Ah je veux bien la date de sortie...
J'espère qu'une équipe composée du Hound Master, Jester, Occultist est viable !
Hellion aussi pour le côté Picte.
Aussi je me souviens d'un jeu indé/projet-solo nommé Iconoclast et présenté en Août pour PS4/VITA mais depuis pas de nouvelles...
https://www.youtube.com/watch?v=QvoiEiYOYfs
Citation de: Hobes le Novembre 19, 2015, 07:55:37 PM
C'est davantage un manque de personnalité qui me choque pour l'instant.
J'avais pas encore vu la DA, je suis intrigué depuis... Mais c'est un VN c'est ça ?
Citation de: Démiurge le Novembre 20, 2015, 12:21:38 AM
Darkest Dungeon
Ah je veux bien la date de sortie...
J'espère qu'une équipe composée du Hound Master, Jester, Occultist est viable !
Hellion aussi pour le côté Picte.
Hound master et occultist carrément, en tout cas je les utilise souvent.
Citation de: Sprite Oddity le Novembre 19, 2015, 07:49:53 PM
Le côté pro-LGBT n'est pas trop envahissant ?
J'arrive pas trop à voir comment ça pourrait s'exprimer.
Je crois qu'il y a beaucoup d'insistance sur les notions de discrimination et les dév l'ont effectivement fait dans une optique militante étant eux mêmes militants si je ne me trompe pas.
Glen :d: Je pensais niveau synergie dans l'équipe, mais tant mieux si ça fonctionne !
Est-ce qu'il y a un scénario ???
Scénario je saurais pas trop te dire pour le moment, c'est surtout des missions scénarisées au minima ("va là-bas pour buter UNTEL")
Et c'est mal de parler de discrimination ?
Citation de: glen le Novembre 20, 2015, 10:38:56 AM
Scénario je saurais pas trop te dire pour le moment, c'est surtout des missions scénarisées au minima ("va là-bas pour buter UNTEL")
Bah c'est un Rogue like normal quoi :o
Voui :o
Il arrive... :cool:
https://youtu.be/j4PD0skohfM
Citation de: pippoletsu le Novembre 20, 2015, 09:39:54 AM
J'arrive pas trop à voir comment ça pourrait s'exprimer.
Je posais la question car, à la différence d'autres jeux pro-LGBT très affirmés, ça ne saute pas aux yeux avec ROM.
Voilà que Raiden Christophe Lambert débarque dans Broforce :
http://www.youtube.com/watch?v=-bZGzSrAgQE
HAHA énorme.
Je suis en train de le faire avec un pote en coop :)
Highlander :leuv:
Ouais ben c'est un peu buggué leur mise à jour...
Découvert ça ce matin sur Indiemag, Battle Princess Madelyn un Ghosts'n Goblins like :
http://www.youtube.com/watch?v=-Pzz-PpcX6c
Vi j'ai vu, En attandant on a toujours Maldita Castilla !
J'avais raté l'annonce d'Alone With You qu'est intriguant. Jeu solo de science-fiction sur PS4 et Vita ou tu joues le dernier survivant d'une colonie, la planète sera détruite dans un mois et tu dois trouver, avec l'IA qui t'accompagne, un moyen de te sauver :
https://www.youtube.com/watch?v=UDdvUWrgvuo
(https://c1.staticflickr.com/9/8621/16028148983_e3d91f4d77_b.jpg)
Ah enfin du gameplay du projet des développeurs de Guacamelee : Severed
http://www.youtube.com/watch?v=cG5FyiK6Zm8
La Vita est vraiment une superbe occasion de jouer ! Encore des jeux qui me plaisent :love:
Ça va plaire à pippo :o
Tu n'imagines même pas :leuvkad:
J'adore aussi !! :love:
Pourtant cette patte anguleux et coloré est toujours la ,ça pourrai me laisser perplexe sur un jeu qui a l'air si visceral, mais le trailer est génial !!
Lord British recommande de backer un tout petit projet nommé The Dark Unknown : A Quest for Art. C'est un CRPG qui s'inspire très fortement d'Ultima.
https://www.kickstarter.com/projects/985239584/the-dark-unknown-a-quest-for-art
Love that : KatanaZER0, un jeu d'action-plateforme 2D plutôt bien fichu :
https://www.youtube.com/watch?v=lrL3Qjv2jZI
Trailer gameplay d'Everspace
https://youtu.be/sE0crTqvt6A
Magnifique, et un bon relent de Freelancer :leuv:
Ca donne envie en tout cas.
18 minutes de Thimbleweed Park avec Ron Gilbert :
https://www.youtube.com/watch?v=fp2ONwX-BNk
C'était du sans faute pour To the moon jusqu'à ce qu'un OOB me bloque mon avancée... :cry:
Rebel Galaxy, ce sympathique space opéra hack'n slash à la Firefly (j'en parle dans le podcast 163) sortira le 13 janvier sur One et PS4 :
https://twitter.com/xboxonefanfr/status/682508862482714628
Bonne petite ambiance. Si vous êtes fan du genre, ça tient parfaitement la route. Et les musiques :love:
https://www.youtube.com/watch?v=0tnrhX55mzI
Bon aller je relance le jeu, je me suis auto re-hypé :mad:
Vous rêviez d'une ferme de Slime plutôt que d'en massacrer par pelleté dans Dragon Quest: voici le jeu qu'il vous faut !!
https://www.youtube.com/watch?v=iAfP-JCjrmc
C'est mignion tout plein ! Mais dieu que ces bruitages son agaçants :(fou:
Perception, jeu horrifique à la première personne par les ex-devs de Bioshock. C'est assez étrange mais je pense que ça peut plaire à certains ici.
http://www.youtube.com/watch?v=nOZ4Yktb1Z4
Merci , j'ai meme vu un truc bizzare a la fin :love:
Petit constat, le survival ...sur console .. ça ne court toujours pas les rues trop propres . Alors sur pc (je ne joue presque plus sur pc) c'est toujours l'orgie avec plein ptit truc a testé .( 2016 l'année sur Survival horror VR , puisque 700 euros ça fait déja tres tres peur lol )
Je ne sais pas si c'est la fanboy d'alien qui me fait dire ça .... mais pour moi 'j'ose dire qu'il y a un avant et un apres Alien isolation. En tout cas des qu'il s'agit de monstre bien en chair et os .
Je suis FAN de Creative Assembly maintenant ,ils pourront peut etre me faire jouer un Total War vous savez le jeu de strategie tour par tour tres tres exaltant avec de la guerre tres total apparemment ... j'en connais un rayon (merci wikipedia ) :crazy:
Un jour on fera un spécial Total War avec Alphonse :napo: Ce qu'est sûr c'est que ce ne sera pas pour le prochaine Total War Warhammer par contre (toujours pas compris le délire).
https://www.youtube.com/watch?v=W-wirpI2fdQ
Intéressant ce Ghost Song, c'est super beau je trouve.
Du gameplay pour Overland (PC et plus tard sur PS4) :
https://youtu.be/7GtXT7xP-l4
Citation de: CrichtonCrais le Janvier 07, 2016, 02:26:03 PM
https://www.youtube.com/watch?v=W-wirpI2fdQ
Intéressant ce Ghost Song, c'est super beau je trouve.
Ça alors, ça ressemble à Metroid.
Ouais et à des tas d'autres choses. C'est sur que ça pompe dans tous les sens mais je demande à voir.
Tiens les devs de Risk of Rain annoncent DEADBOLT, un jeu d'action/infiltration 2D qui fait un peu penser à Gunpoint :
http://www.youtube.com/watch?v=WX2HGR1owiQ
Je ne suis pas très fan du genre donc j'avoue être moyennement emballé.
Children of Zodiarcs, tactical solo story-driven. J'aime la précision, au moins on sait ou on va contrairement à Unsung Story.
Avec le soutien de Square-Enix, ils ont atteint leur (modeste) objectif en moins de 48 heures :
https://www.kickstarter.com/projects/1314680699/children-of-zodiarcs-a-new-tactical-jrpg-by-aaa-ve/
http://www.youtube.com/watch?v=HcIf5pN6Xfk
Pour ceux qui ont toujours voulu jouer un barde, lancement du Kickstarter de Wandersong, un jeu d'aventure musical :
http://www.youtube.com/watch?v=m1jws2DoQtU
Le Kickstarter par là, Greg Lobanov demande 18000$ :
https://www.kickstarter.com/projects/1655502920/wandersong?ref=video
Je trouve la réalisation très moyenne mais ce sera peut-être super fun à jouer.
En effet c'est plutôt moche... Enfin pas très attirant, et pourtant je suis jamais rétissant à une D.A très stylisée.
Mighty Number 9 repoussé pour la 3eme fois (ils espèrent quand meme une sortie au printemps)
https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/mighty-no-9/posts/1473777
Ce jeu va être un énorme pétard mouillé je le sens. Il sera peut être bon, mais ça sent le "tout ça pour ça?" à plein nez.
Je suis bien content de pas l'avoir backé ... Mais plus ça va, moins je le sens pour Unsung Story ...
Okhlos
devenez un philosophe et partez poutrer des dieux !
https://www.youtube.com/watch?v=7kVoLgWF5og
http://coffeepoweredmachine.com/okhlos/
Dunm m'a fait revoir mon avis concernant Punch Club qui est sorti il y a quelques semaines (Windows/iOS/Android) et que je pensais être un jeu d'avantage action que ce qu'il n'est. En fait on gère la carrière d'un boxer qui doit venger la mort de son père. Ce qu'est bateau. Mais en fait c'est davantage un jeu de simulation façon Game Dev Story qu'un jeu de boxe. En plus c'est archi-bourré de références à des films cultes de quelques uns ici (dont les tortues ninjas :nerd:).
Je n'aurais pas cru, si j'avais le temps je m'y serais bien lancé.
https://www.youtube.com/watch?v=345g7VNvnOo
Le Masque aime pas trop trop : https://www.youtube.com/watch?v=Flmy55rsLyE
Merci Coca ! J'avais perdu Le Masque de vue y a quelques années ! :love:
bah il est toujours aussi trash ; mais pertinent pour sure.
Citation de: CrichtonCrais le Janvier 29, 2016, 07:33:08 PM
Merci Coca ! J'avais perdu Le Masque de vue y a quelques années ! :love:
Moi non plus mais ça m'avait pas tant manqué que ça en fait, sa façon de parler genre Mérovingien dans Matrix 2 me fatigue :( En revanche le jeu m'intéresse :hmm:
Après coup j'ai fait un tour sur sa chaine et j'ai un peu de mal à retomber dedans. Peut être que je l'avais volontairement oublié...
:lol: C'est vrai qu'il est plutôt insupportable, mais je suis toujours curieux de voir ce qu'il pense
SUPERHOT le 25 février. Curieux, très curieux, de voir si ça va plus loin que le concept.
https://www.youtube.com/watch?v=QWJSiJsmO-A
:laporte:
https://youtu.be/OsbwkS0U7Vw
Bien la démo, bien.
D'ailleurs dans le genre super écran de titre, un jeu ukrainien : Heat Guardian.
(https://pbs.twimg.com/media/CYX3F6AWsAANZoZ.png:large)
Après j'ai été un peu déçu d'apprendre que ce ne serait qu'un top down shooter avec des éléments de survie/horreur.
http://www.indiedb.com/games/heat-guardian
Knights and bikes
https://www.kickstarter.com/projects/foamsword/knights-and-bikes
A-RPG à la costume quest/earthbound (pas fantasy quoi) par, entre autres, le creative lead de Tearaway.. jouable en coop. Mais prenez mon argent, tout mon argent :leuv:
https://youtu.be/tp1fGjM7ks4
A voir si sur le long terme la DA va pas être un peu lourde...
Wondershot finalement le 19 février sur Xbox One et PC (quelques jours plus tard sur PS4).
https://www.youtube.com/watch?v=iP18GdLBk7w
Pour la petite histoire, il était prévu que les devs passent pour un podcast mais vu qu'ils étaient dans la dernière étape du développement du jeu, ils ont remis ça.
D'ailleurs je précise qu'il ne faut pas se fier au look "jeu flash" du titre. Avec sa prise en main immédiate, c'est beaucoup de fun en multi. Les manches sont toujours très variés (armes qui rebondissent sur les murs, téléporteurs...). Ceux qu'ont aimé TowerFall devraient apprécier.
Overload, un Descent-like par les créateurs originaux de Descent et centré sur le solo :
https://www.kickstarter.com/projects/2010925172/overload-the-ultimate-six-degree-of-freedom-shoote
http://www.youtube.com/watch?v=mjpf5ztwTRw
Day One.
Se Californium semble bien sympathique,
https://youtu.be/EN-ROjXI6bg
Pour rappel c'est un jeu d'aventure à la première personne inspiré de l'œuvre de Philip K. Dick
Et il sort demain sur STEAM, alors comme il y a rien comme bon jeu sortie cette semaine :sarcastic: c'est l'occasion idéal pour tenter l'aventure.
http://californium.arte.tv/fr/#/
J'attends ton debrief glen :ninja: vu que les premières critiques Steam sont variables. Sur GoG le seul avis est... virulent :
CitationI impulse purchased this since it was released just after I finished another viewing of The Truman Show (one of the best movies ever made). But oh no, there was to be no "amazing indie discovery" herein. In fact, this is one of the worst games I've ever played. I literally feel cheated. It's horrible. Just horrible.
Imagine Jazzpunk without freedom of movement or clever writing. Californium is the most boring drivel imaginable, masquerading as a story based "exploration" game. I spent the entirety of my 30 minutes playing this game trying to find hotspots to stand on so I could click the game's symbol that magically appears all over. A TV is placed in each level section and counts down in roman numerals as you click each symbol. That's apparently the entire game. Yes, what you see in the videos is the actual game. There's nothing else. This game portends to take place in Berkeley California, at the height of the LSD revolution, but if this game were a drug it would not be LSD, it would be Ambien.
Overall an awful purchase. Instant regret. I'm currently begging GOG for a refund...
http://www.gog.com/game/californium
J'ai joué que 2 heures, dur de donner un avis pour le moment. Le mec sur gog qui donne un avis au bout de 30 mn euh... :o
Apparemment nous devrions avoir la date de sortie de Hyper Light Drifter :happy:
Il serait déjà en préco sur GOG. J'espère juste que la version Vita ne sera pas décalée comme c'est un peu trop le cas ces derniers temps :hmm:
Sinon ZQSD avait accueilli les devs du jeux lors de leur dernier podcast (le 36) http://www.twitch.tv/zqsdfr/v/42824610
Fini Californium (quasiment 5 heures), bon c'est du fan-service.
Y'a 4 chapitres (dont un final très court) et le premier promet pas mal pour la suite, avec l'ambiance déjà : une DA qui fonctionne bien, des musiques envoutantes et lanscinantes, on est tout de suite dedans.. Les PNJ sont représentés par des "pancartes" en 2D (qui se tournent automatiquement vers nous) et là encore c'est dickien à souhait.
On se prend à imaginer des imbrications entre réalités alternatives etc... Il n'en sera rien malheureusement, la principale mécanique de gameplay (trouver une anomalie dans le décor, et se positionner correctement pour découvrir un logo - qui ressemble étrangement à celui de green lantern :nerd: - et voir par la suite une sorte de morphing du décor) révèle des pans de décors du chapitre à suivre, rien de plus. De ce point de vue là, ça peut être décevant (bien que cette mécanique de gameplay soit plaisante au final).
Rien à espérer de fou niveau narration/écriture donc, on reste dans une sorte de gloubi-boulga de citations et références à Dick et son univers, et autant dire qu'il faut être fan pour apprécier les clins d'oeil (principalement à sa vie et quelques livres, Radio libre Albemuth en tête). Après, le jeu fait partie d'un projet transmédia plus global donc des documentaires vont suivre et permettront aux non-initiés de profiter de l'expérience mais en l'état c'est vraiment à réserver aux fans de l'auteur imo.
Techniquement, y'a un truc qui m'a parfois gêné, c'est le clipping et le scintillement : vu qu'on doit chercher des anomalies dans le décor, j'ai parfois cherché des indices dans des coins du décor.. qui buggaient ou s'affichaient tout simplement mal :nerd:
Dur de mettre une note, mais je dirais :8: pour un fan de Dick, osef/10 pour les autres.
Citation de: Steph le Février 18, 2016, 09:13:35 AM
Apparemment nous devrions avoir la date de sortie de Hyper Light Drifter :happy:
Il serait déjà en préco sur GOG. J'espère juste que la version Vita ne sera pas décalée comme c'est un peu trop le cas ces derniers temps :hmm:
Déjà que la version Wii U est en passe d'être abandonnée...
Le jeu de carte Heart of Crown va être localisé. Le Kickstarter a déjà atteint son but :
https://www.kickstarter.com/projects/370924922/heart-of-crown-deck-building-card-game
https://www.youtube.com/watch?v=Lvy6Jyfh0tM
Avec des cartes dessinées par Yuji Himukai (Etrian Odyssey).
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/07/1455805361-b33f02e2b29f3e4721062b43bc3f4474-original.png)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/07/1455805403-cecbd051dd33eabca4b850d725625cb5-original.png)
Citation de: glen le Février 18, 2016, 01:51:23 PM
Fini Californium (quasiment 5 heures), bon c'est du fan-service.
Y'a 4 chapitres (dont un final très court) et le premier promet pas mal pour la suite, avec l'ambiance déjà : une DA qui fonctionne bien, des musiques envoutantes et lanscinantes, on est tout de suite dedans.. Les PNJ sont représentés par des "pancartes" en 2D (qui se tournent automatiquement vers nous) et là encore c'est dickien à souhait.
On se prend à imaginer des imbrications entre réalités alternatives etc... Il n'en sera rien malheureusement, la principale mécanique de gameplay (trouver une anomalie dans le décor, et se positionner correctement pour découvrir un logo - qui ressemble étrangement à celui de green lantern :nerd: - et voir par la suite une sorte de morphing du décor) révèle des pans de décors du chapitre à suivre, rien de plus. De ce point de vue là, ça peut être décevant (bien que cette mécanique de gameplay soit plaisante au final).
Rien à espérer de fou niveau narration/écriture donc, on reste dans une sorte de gloubi-boulga de citations et références à Dick et son univers, et autant dire qu'il faut être fan pour apprécier les clins d'oeil (principalement à sa vie et quelques livres, Radio libre Albemuth en tête). Après, le jeu fait partie d'un projet transmédia plus global donc des documentaires vont suivre et permettront aux non-initiés de profiter de l'expérience mais en l'état c'est vraiment à réserver aux fans de l'auteur imo.
Techniquement, y'a un truc qui m'a parfois gêné, c'est le clipping et le scintillement : vu qu'on doit chercher des anomalies dans le décor, j'ai parfois cherché des indices dans des coins du décor.. qui buggaient ou s'affichaient tout simplement mal :nerd:
Dur de mettre une note, mais je dirais :8: pour un fan de Dick, osef/10 pour les autres.
Fini aussi, coté narration je te trouve sévère. J'ai bien aimé la façon dont tu parcours le jeu et les univers te son bien posé à travers les différent dialogues.
De plus je ne connais pas l'œuvre de Dick, mais ça ma tout de même donné envie de la découvrir.
Graphiquement ça à son charme, même les perso en pancarte on du charme.
Et j'ai surtout bien aimé la façon dont les univers se superpose.
Par contre en 3H de jeu, j'ai rencontré quelque Bug bien pénible qui mon obligé à recommencé tout le chapitre et ça c'est vachement moyen. Surtout quand on sait pas si c'est un Bug ou une anomalie de l'univers.
La musique est aussi très réussi et puis avoir Michael Lonsdale comme narrateur ça le fait carrément.
Je suis bien content de l'avoir fait, c'est d'ailleurs plus une œuvre interactive que véritablement un jeu un peu comme était "The Beginner's Guide".
Je l'ai payé 9€ et j'avoue que je trouve ça un peu chère, mais comme il est dispo gratos sur ARTE.
http://californium.arte.tv/fr/#/episodes
Je pense que cette expérience vaut la peine de lui accorder un peu de temps.
Merci pour vos deux retours :jap: Ce que tu dis glen, c'est un peu la crainte que j'avais. N'être qu'un univers artificiel bourré de références sans plus (ce qu'est déjà pas mal). Je vais quand même me prendre le premier chapitre pour me faire un avis.
Tulkas : Ça vaudra le coup de le refaire quand tu auras plus de clés de l'univers de Dick (t'as pas du capter le pourquoi du comment de pas mal de dialogues là :crazy: ), mais niveau narration non vraiment, ça tient pas debout, ça n'a ni queue ni tête.. tout est prétexte à se référencer à la vie de Dick et à certaines parties de ses oeuvres.
Ils ont juste tout mis dans un shaker, ont secoué bien fort, et en ont ressorti "ça" :nerd:
Pour comparer, imaginons un jeu dédié à Jules Verne dans lequel on aurait un chapitre qui se référence à sa vie, un second à "5 semaines en ballon", un troisième à "20 000 lieux", etc.. le tout criblé de citations, de clins d'oeil, de personnages clé de ses romans.. et tout ce petit monde, emballé dans un semblant d'intrigue pour faire genre. Une visite de musée, illusoirement scénarisée.
Par contre ouais, je comprends que ça puisse intriguer et donner envie de lire du Dick (commence par Ubik ou encore mieux, sa biographie "je suis vivant et vous êtes morts").
Replay du twitch d'hier sur Prodigy où il montre leur nouveaux système de combat: http://www.twitch.tv/hanakai/v/47261913
Sinon le WE du 27-28, ils vont faire un petit event pour la distribution des figurines de l'alpha pour les backers, je tacherai de faire quelques photos
Vu ma connexion je regarderais ça plus tard.
Ça devait pas être fin janvier l'event ?
Ils ont eu des retards de livraison avec l'usines chinoise, ils les ont reçu cette semaine, et ils ont commencé à les envoyer dans la foulée!
The Solus Project dispo en early-access. J'en avais parlé dans un podcast, l'un de mes jeux de l'E3. Ca a toujours l'air aussi incroyable. Cette ambiance :leuv2:
http://www.youtube.com/watch?v=EHOBMrqB9GI
Par contre j'ai hésité à le prendre mais le contenu n'est pas encore complet. Ils vont fonctionner façon jeu épisodique (pour l'early-access uniquement) en 5 étapes :
CitationRelease 1: The first three levels of the game. Worth about 1-2 hours worth of game, with lots of hidden secrets to figure out while waiting for the next release.
Release 2: +Levels 4, 5 and 6. Adding another 2 hours of gameplay. And any content from previous releases of course.
Release 3: +Levels 7 and 8, adding another 2 hours.
Release 4: +Level 9. Adding another 1 hour.
Release 5: Not 100% sure we'd do a fifth release, but if we'd do then that would be level 10. If not level 10 and 11 + the end game sequence will be held off until the full release.
Citation de: glen le Octobre 10, 2014, 01:12:30 PM
Nouveau KS, the flame in the flood (https://www.kickstarter.com/projects/molassesflood/the-flame-in-the-flood?ref=NewsOct0914&utm_campaign=Oct+09&utm_medium=email&utm_source=newsletter)
http://youtu.be/kNm0u_XxHJ4
En gros c'est Don't starve, avec une DA choupi à souhait et une BO country.. ça donne bien envie.
Equipe composée de gus ayant bossé sur bioshock, rock band, titan quest, halo, etc..
La vidéo m'a laissé une impression mitigée concernant loot et craft mais à priori, ça sera une composante importante du gameplay
Pis y'a un chien.
Le pledge à 35$ avec l'artbook digital et la BO me fait de l'oeil.
Je ne sais pas quand je vais le chroniqué dans le podcast du coup je le dis là, c'est vraiment sympa et très différent de Don't Starve. Tout est dans le mouvement, le chien est top, la DA très particulière, la musique parfaitement dans le ton... Par contre je n'ai pas encore testé avec le scénario puisque c'était la surprise qu'était réserve à la sortie. On n'avait droit qu'au mode "rogue-like" pendant l'early access.
En fait le "solo", le mode histoire, c'est simplement un run classique chapitré avec quelques petites séquences narrées. Très loin de l'esprit Bioshock que j'avais espéré. Enfin je vais quand même attendre d'en voir le bout avant d'émettre un jugement définitif, d'autant qu'hormis ça c'est toujours top.
Et puis le chien :leuv:
Alors qu'un Deponia sauvage apparaît :
http://www.youtube.com/watch?v=3wC7XjH-pTQ
Développement dans le plus grand secret, annonce en catimini, disponible dans 6 jours (!). Efficace ces allemands.
Un jour je trouverais le temps pour cette série. Ou pas.
D'ailleurs j'ai vu les 3 en 1 à 15€ à Carrouf, j'ai hésité :clarkson:
osef de Deponia, Samorost 3 arrive le 24 mars :happy:
https://youtu.be/d-b-wpPM7yA
The Town of Light qu'est dispo depuis quelques jours, jeu "psychologique" inspiré de faits réels :
http://www.youtube.com/watch?v=yjoCpFc1lBA
Il y a de très bons retours.
Citation de: Hobes le Mai 08, 2015, 01:50:42 PM
Umbra, un hack'n slash français sur Kickstarter le 13 mai :
Graphiquement très propre et soigné, j'aime l'utilisation des éléments avec le décor (que ce soit le feu, la glace, l'électricité... à la Divinity), par contre moins fan de l'interface et je trouve la caméra trop rapprochée (ça fait jeu console, c'est peut-être le but d'ailleurs).
https://pbs.twimg.com/media/CEemns0W8AIaxK8.jpg:large
Finalement le jeu est renommé :
Wolcen : Lords of Mayhem. Early access à partir du 24 mars. J'attendrai les premiers retours quand même mais pourquoi pas.
http://www.youtube.com/watch?v=7HoeHV2P5kU
Citation de: Hobes le Février 25, 2016, 08:10:35 PM
En fait le "solo", le mode histoire, c'est simplement un run classique chapitré avec quelques petites séquences narrées. Très loin de l'esprit Bioshock que j'avais espéré. Enfin je vais quand même attendre d'en voir le bout avant d'émettre un jugement définitif, d'autant qu'hormis ça c'est toujours top.
Et puis le chien :leuv:
Du coup, pas trop répétitif dans le principe ?
Intrigant le dernier trailer de To Azimuth :oo Ça se passe dans les années 70, un frère et une soeur reviennent en Alabama (#fargo #lynyrd_skynyrd) pour retrouver leur frangin, vétéran du vietnam, à qui il serait arriver un truc étrange.
https://youtu.be/41h1UykDQFw
Le précédent jeu des devs, Three Fourths Home, avait eu de très bons retours (et était nominé pour l'IGF 2015 catégorie narration).
Date de sortie pour Hyper Light Drifter, 31 mars 2016 :yeah:
http://store.steampowered.com/app/257850/
Et c'est un OUI !
Puis j'ai envie de dire: c'est pas trop tôt.
Par contre y a toujours la version VITA de prévue ???
:roll2:
Curieux de voir ce que ça donner au final.
Slain! est sorti, et si la direction artistique assure toujours autant, le jeu serait injouable et très "plat"
http://store.steampowered.com/app/369070/?l=french
Hyper Light Drifter est enfin sorti :yeah:
J'ai testé un peu à midi, j'ai l'impression qu'il va y avoir du challenge :jospin:
Un peu déçu par la 2D par contre, j'aurais préféré quelque chose de plus fin niveau pixel et plus contrasté niveau couleurs.
Sur quelles plateformes ?
PC
sur GOG (et steam)
Plus qu'à attendre la version console...
Nouveau jeu Devolver, Ruiner
https://youtu.be/jkjIsnjKhew
ça a l'air chouette :oo (et en 3D :ouch: :D )
Je viens de voir le trailer sur Factornews, je suis assez hypé, ça a l'air bien cool et la D.A. est superbe :ouch:
Ça devient un running gag chez Devolver le mec avec un simili casque de moto qui tue tout le monde :nerd:
Les artworks (http://ruinergame.com/presskit/) font très Otomo style.
Nouveau trailer de gameplay pour Aer, ça a l'air sympa et zen, faut juste revoir l'animation de la fille quand elle court.. elle flotte un peu là :oo
https://youtu.be/xr6bvjnF1mM
LUNA - The Shadow Dust, point & click tellement choupi :kawai: sur Kickstarter :
https://www.kickstarter.com/projects/lanternstudio/luna-the-shadow-dust-a-point-and-click-puzzle-adve/
http://www.youtube.com/watch?v=NpuiYjalhEo
Ouiii, vu sur Indiemag, ça m'a vraiment tapé dans l'oeil... ça finira dans la bibliothèque ça :sarcastic:
Il commence à bien puer le kickstarter de Lynn and the spirits of Inao
https://www.kickstarter.com/projects/bloomylight-studio/lynn-and-the-spirits-of-inao?ref=category
(http://reho.st/medium/self/d38228fa0a8405ef04daacc1ff8bc97fb4a9f51f.jpg)
(http://reho.st/medium/self/436c623a64374c98e34635f7f3e265fc83b2c54d.jpg)
heureusement l'escroquerie commence à se révéler au grand jour, j'en veux pour preuve le nombre de donations qui a chuté depuis hier
(http://www.journaldugamer.com/files/2016/05/Dons-par-jour-Lynn-and-the-Spirits-of-Inao.png)
Hé bé :sweat: Moi qui trouvais le projet intéressant...
On va peut être attendre d'avoir toutes les versions de l'histoire quand même.
Effectivement ce serait intéressant mais ça va être compliqué : l'initiateur du projet fait la sourde oreille et il a supprimé tous ses profils sur les réseaux sociaux (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/4/clemlegrand.gif)
Du coup on a une idée de qui croire.
Kickstarter annulé
Citation"Bonjour,
Tout d'abord, merci à tous les backers qui ont soutenu Lynn and the Spirits of Inao.
Après avoir été profondément affectés par les différents événements de ces derniers jours, et conscients des erreurs du passé qui pénalisent le jeu, nous avons pris la décision difficile d'arrêter l'aventure ici. Face aux violentes déclarations faites à notre sujet et les menaces proférées contre les membres de l'équipe, nous devons mettre un terme à ce projet né en 2011. Il est regrettable qu'une poignée d'individus soit capable de détruire le travail de tant de personnes et qu'elle déploie tant d'énergie pour causer une incessante et incroyable violence contre notre équipe.
Nous aimerions remercier toutes les personnes qui ont contribué au jeu et qui ont été impliquées dans le projet. Ces cinq dernières années passées à travailler dur sur Lynn and the Spirits of Inao resteront une expérience inoubliable motivée par la volonté de créer un jeu de qualité et d'offrir une expérience nouvelle.
Merci de votre compréhension.
Bloomylight Studio."
Bientôt sur Kickstarter :
Lost Ember. On joue un loup.
CitationYour main character will be the wolf. Majestic, fast and agile he is perfect to run through the woods, travel the world and hunt down all the other animals he encounters.
These other animals - once caught by the wolf - can be controlled as well and their special abilities are vital in some situations. Fly through the tops of the tree with a parrot, dive into the depths as a fish or dig your way to otherwise inaccessible areas as a mole - your ways of getting around are numerous.
http://www.lostember.com/
(http://www.lostember.com/img/screenshots/LostEmberScreenshot07.jpg)
(http://www.lostember.com/img/screenshots/LostEmberScreenshot06.png)
Je surveille de (très) près.
Si même les indés se mettent à faire des trailers sans gameplay, ou va le monde :
http://www.youtube.com/watch?v=oX9dPFlEvnc
ABSOLVER, un jeu d'action multi... et narratif.
CitationOnline Multiplayer Action and Narrative: Prospects and Absolvers will seamlessly encounter others in the world, generating unique stories that emerge through player interaction and choices. These moments are filled with tension as intentions to battle, trade, or befriend are never clear: trust is always a leap of faith.
Transmission à venir sur Kickstarter le 7 juin
https://www.youtube.com/watch?v=WuqjC8KAl34
La DA :hein: :love:
Le système de combat :( :/
Le stop motion rend pas super bien en mouvement, c'est même désagréable pour le coup.
Aventure ou point'n'click ?
Aventure probablement vu les phases d'actions et le boss.
Citation de: glen le Mai 30, 2016, 10:14:51 AM
Le stop motion rend pas super bien en mouvement, c'est même désagréable pour le coup.
Faut qu'ils rajoutent des frames dans les animations c'est sur.
MARE, jeu d'aventure/exploration, absolument somptueux. Jouable en VR. C'est oui.
(https://pbs.twimg.com/media/CkCdnH5UgAEZ9Zp.jpg:large)
(https://pbs.twimg.com/media/CkCdnDTUkAExSaw.jpg:large)
(https://pbs.twimg.com/media/CkCdnAcVAAIiRqv.jpg:large)
http://www.visiontrick.com/blog/introducing-mare/
Premier trailer de Yooka-Laylee :
https://www.youtube.com/watch?v=e1gxLvbX3Ow
Yao, c'est pour toi !
C'est assez étrange de voir un jeu N64 en HD.
J'ai hâte de mettre la main dessus, dire qu'il n'aura fallu que 15£ pour avoir le jeu. Curieux de voir son prix de lancement.
Curieux aussi de voir sa tronche sur Wii U.
Le jeu N64 HD que j'attends, c'est à Hat in Time qui a plus d'un an de retard maintenant
Le jeu N64 HD que j'attends :ofou: c'est à Hat in Time :bave2: qui a plus d'un an de retard maintenant :/
https://www.youtube.com/watch?v=s4zbQh9dUEk
Coupé !! c'est bon on la garde
Citation de: chou le Juin 07, 2016, 10:35:49 PM
Le jeu N64 HD que j'attends :ofou: c'est à Hat in Time :bave2: qui a plus d'un an de retard maintenant :/
https://www.youtube.com/watch?v=s4zbQh9dUEk
Coupé !! c'est bon on la garde
Tellement longtemps que je l'ai à l'oeil celui là
Citation de: Ryle le Mai 30, 2016, 10:07:40 AM
Transmission à venir sur Kickstarter le 7 juin
La DA :hein: :love:
Le système de combat :( :/
Le Kickstarter (avec une démarrage assez timide) : https://www.kickstarter.com/projects/paperunicorn/transmission
Et il y a des morceaux de la BO sur Soundcloud : https://soundcloud.com/user-546460460/sets/transmission-sample-ost
Composé par Jeremiah Pena qui travaille également sur les musiques de Ghost of a Tale (mais si, le jeu magnifique ou on joue avec une souris).
Kologeon, sorte de hyper light drifter du pauvre (et bien laid)
https://www.kickstarter.com/projects/chillcrow/kologeon
https://youtu.be/cleK6Sv2lfw
Demoniaca : Everlasting Night, un jeu d'action-plateforme dans un univers gothique assez sombre avec des mécaniques de jeu de baston "à la KOF". C'est bien là le problème, dans le trailer on voit bien le dark :o (j'aurais dit autre chose) mais pas la baston. Toujours le problème quand on est sur Kickstarter. Encore 3 jours pour convaincre :
https://www.kickstarter.com/projects/1900068131/demoniaca-everlasting-night
http://www.youtube.com/watch?v=SnwFEvGa03A
Manifold Garden: je viens de lire la petite preview sur Factornews, c'est un coup de coeur pour celui qui l'a essayé. Il présente ça comme un mélange entre Fez et Portal. Visuellement c'est superbe en tout cas, à surveiller pour ma part :)
https://www.youtube.com/watch?v=BSP-e8tnXhw
C'est clair, ça fait envie. J'en avais dit deux mots dans le podcast (lorsqu'on évoquait les jeux financés via l'Indie Fund) et ici : http://www.hautbasgauchedroite.fr/forums/index.php/topic,159.msg198659.html#msg198659
Si vous voulez retrouver sa trace, il a changé de nom avant c'était Relativity.
:no4: :no4:
Le jeu qui se lock à 40FPS quand il y a des effets de réflexions à l'écran. Pas capable de tenir un 60 correcte avec un visuel de la génération précédente. Va falloir m'expliquer.
https://www.youtube.com/watch?v=5PkliIeeVDs
Si encore le Frame-rate était constant... Apparemment c'est vraiment remarquable, et ça altère l'expérience assez significativement.
C'est mieux que rien.
Mhh, surement, mais il faut bien un jeu vers lequel canaliser sa haine :D
Ce Mighty N9 est devenu le poster boy des arnaques via KS quand même...
Bah en même temps... :sarcastic: c'est moche quoi. Comment tu veux prendre le jeu pour ce qu'il est quand on t'a vendu la petit Jesus ?
Actuellement sur Ulule, A Normal Lost Phone, un projet français dont le concept se rapproche (un peu) d'Her Story :
http://fr.ulule.com/a-normal-lost-phone/
https://www.youtube.com/watch?v=7dYtQbeTRBY
Pas d'histoire à proprement parlé, on retrouve un téléphone et on le fouille pour connaitre des infos sur le propriétaire. Le concept est un peu plus tordu puisque fouiller la vie privée des gens me parait un peu déplacé mais j'imagine que le côté mystérieux va prendre le dessus.
A venir sur sur Windows, Mac, Linux, iOS et Android... si le financement aboutit. Il reste 13 jours.
Il y avait eu un version browser y'a 2~3 mois
Spoiler
C'est une histoire sur la transition sexuelle du propriétaire du téléphone
J'en ai entendu et lu beaucoup de bien.. mais je passe, ça me semble pas donné 15€ pour un projet de ce genre.
Ikenfell, "JRPG" qui se veut à la Earthbound ou Paper Mario, arrive sur Kickstarter :
https://www.kickstarter.com/projects/chevyray/ikenfell
https://www.youtube.com/watch?v=VAXIDVWGZsE
C'est mignon, une histoire de sorciers, la musique est pas mal et il y a des chats.
Sans les chats j'aurai backé.
Moi sans Earthbound j'aurai backé
Intéressant...
bon si j"étais dans la peau d'un Hobes , je cautionnerai ce jeu super bien qui s"appelle Event[0]
https://youtu.be/96OMU1sQ1kw
Huis-clos dans un vaisseau spatial dirigé par Kaizen ... une IA :stress:
Ils sont dans le dernier zqsd, leur IA a l'air vraiment au point :o
Pour l'avoir testé, il est assez sympa, on se prends vite au jeu, l'IA est assez acerbe, et t'aide sans trop te tenir la main.
Par contre, même soucis que n'importe quel Point and Click tu peux tourner longtemps en rond si tu as mal lu une instruction ou pas compris ce que tu venais de faire.
Blackwood Crossing, aventure narrative à venir en fin d'année par un vétéran de chez Disney. La dernière fois qu'un gars de chez Disney a fait de l'indé c'était Oxenfree et c'était vraiment bon.
https://www.youtube.com/watch?v=rjHWP0KIVUE
Sinner's Sorrow, jeu d'action/aventure 2D avec une atmosphère très particulière. Uniquement en noir et blanc. Ce sont les devs allemands de Zenzizenzic (un shmup très étrange mais plutôt bon).
CitationExpect in-depth combat interchanged with moments of explorative puzzle solving set in a world which has a story of its own.
https://www.youtube.com/watch?v=Om031JGi3aY
The Bunker, à venir en septembre sur PC/PS4/Xbox One, jeu d'horreur en FMV avec Adam Brown (The Hobbit) et Sarah Greene (Penny Dreadful)
Le pitch du jeu est dans le trailer :
https://www.youtube.com/watch?v=r1h7U4wwhWk
Article sympa chez Eurogamer :
http://www.eurogamer.net/articles/2016-08-08-the-bunker-proves-theres-plenty-of-life-in-live-action-games
(http://images.eurogamer.net/2015/articles//a/1/8/4/8/1/2/8/Bunker_Screenshot_Gameplay_05.jpg.jpg/EG11/resize/600x-1/quality/80/format/jpg)
Citation de: chou le Juillet 18, 2016, 07:58:58 PM
bon si j"étais dans la peau d'un Hobes , je cautionnerai ce jeu super bien qui s"appelle Event[0]
https://youtu.be/96OMU1sQ1kw
Huis-clos dans un vaisseau spatial dirigé par Kaizen ... une IA :stress:
Je viens d'entendre un interview de 2 membre fondateur du studio sur ZQSD et sur le principe je suis totalement hypé.
Tu oublie de dire que l'IA n'est pas censé fonctionné avec des mots clefs, mais quelle est carrément censé répondre à tes questions et quelle prend ses propres décisions à l'encontre de tes demandes.
Il faut vraiment discuter avec elle et la convaincre.
Franchement si fonctionne comme il le dise ça va être grandiose.
GLITCHED, un Earthbound-like (pour ne pas dire rip-off) sur Kickstarter. Ils ont déjà largement dépassé leurs objectifs initiaux.
https://www.youtube.com/watch?v=rU08GuGJCMY
Finalement tous les indés auront fait leur Mother, Nintendo par contre...
En même temps Itoi avait dit n'avoir plus d'histoire à proposer pour suite.
Donc si c'est pour avoir un Mother 4 tout merdique, je préfère qu'elle soit finie sur un excellent épisode 3 que de faire un 4 pour contenter des fans qui ont du mal à accepter de passer à autre chose.
A l'inverse un nouveau projet de Itoi serait sympas !
J'attends toujours Yiik en attendant...
Citation de: pippoletsu le Août 20, 2016, 08:42:37 AM
J'attends toujours Yiik en attendant...
Moi aussi mais on aucune date de sortie précise et les infos sont au compte goûte...
Re re retour d'Allison Road !
http://www.ign.com/articles/2016/08/22/allison-road-pt-spiritual-successor-revived
Lorsque j'ai vu que t'avais remonté le topic, je pensais y trouver ça :kawai:
https://www.youtube.com/watch?v=7JP6wyRF_vY
Le Kickstarter de ce Russian Subway Dogs par Spooky Squid Games :
https://www.kickstarter.com/projects/1380021208/russian-subway-dogs
https://www.youtube.com/watch?v=i51x6-8GqkA
CitationECHO is a 3rd Person Science Fiction Adventure for PC and unannounced Consoles, created by Ultra Ultra, using the Unreal 4 Engine.
Un aperçu de la NX ?
J'ai vite été refroidit par les vidéos de gameplay de Mother Russia Bleeds.
J'ai trouvé ça ultra plat, linéaire voir chiant mais bon après faut l'avoir manette en main, mais j'ai trouvé ça mou...
J'ai jamais compris la hype autour du titre.
C'est un beat'em all 2D à l'ancienne, c'est français, et c'est édité par Devolver :)
Je suis quand même bien curieux personnellement.
Owlboy daté au 1er novembre. Je le trouve toujours aussi beau (je me souviens de screen datant d'il y a des années) mais je ne sais pas pourquoi, le jeu m'enthousiasme très peu.
https://www.youtube.com/watch?v=p9VwGaycmCQ
Je suis super chaud.
ça a l'air mignon ce zelda/starfox adventures
https://youtu.be/Nxzuja6uQus
Citation de: glen le Décembre 19, 2015, 11:43:00 AM
Trailer gameplay d'Everspace
https://youtu.be/sE0crTqvt6A
Magnifique, et un bon relent de Freelancer :leuv:
Sortie en EA hier, les retours sont très bons, c'est du freelancer pur jus.. plus qu'à attendre la sortie officielle pour avoir tout le contenu dispo.
Gloom, un rogue-like (avec de l'aléatoire) qui tire son inspiration de Lovecraft (encore) à venir en 2017.
https://www.youtube.com/watch?v=jUNFhZjehTI
Ca paraît cool !!
Lovecraft/bloodborne en 2D ! ya encore du travail vu comme ça.
Par contre ...
Ce n'est pas la première fois que je me suis fait cette réflexion en regardant un jeu en 2D .
Dans l'autre vie où je serai riche et milliard et développeur de jeu video en 2D, je mettrai un point d'honneur ... pour que l'animation de marche de mon héros est de la classe . :x:
Tout le monde devrait s'inspirer de la qualité d'animation comme à la Alucard de Symphony of the Night, un héros rien qu'a sa démarche dans un jeu 2D, c'est 50% du bonheur.
Dans un genre totalement différent, Diaries of a Spaceport Janitor. Graphiquement c'est assez étrange, pas forcément à mon gout, ça rend bien en 2D (avec le côté pixel art) mais moins en 3D (les déplacements donnent l'impression que le personnage glisse) mais il y a une vraie patte.
Enfin l'intérêt réside ailleurs, c'est un jeu d'aventure, on est dans un marché alien et on souhaite quitter la planète. Notre boulot n'est pas glam', on est chargé des poubelles. Les premiers retours ne sont pas mauvais, faudrait que je m'y penche un jour.
https://www.youtube.com/watch?v=qEW8Uguif6Y
Dungeon of Zaar, du tactical dynamique (sur le papier) inspiré de Final Fantasy Tactics mais... multijoueur only. Ce dernier point n'est pas ma tasse de thé mais ça pourrait intéresser quelqu'un ici.
Ce sont des français (cf la vidéo Kickstarter) et ils demandent 25.000€ sur Kickstarter :
https://www.kickstarter.com/projects/1752064684/dungeon-of-zaar-fast-paced-tactical-multiplayer
https://www.youtube.com/watch?v=Rlb6ioufpY8
Backdrop, un jeu d'aventure/RPG assez étrange ou toute l'action se déroule sur une scène de théâtre de marionnettes. Car oui, tous les personnages sont faits de papiers et de bois. C'est assez intriguant, ça me fait penser au jeu de Sony dont le nom m'échappe.
Bref, il est actuellement sur Kickstarter : https://www.kickstarter.com/projects/875423320/backdrop-behind-the-curtain-a-unique-rpg-experienc
http://www.youtube.com/watch?v=LdjS5zx3V7M
Citation de: Hobes le Octobre 04, 2016, 12:36:32 PMC'est assez intriguant, ça me fait penser au jeu de Sony dont le nom m'échappe.
Puppeteer ?
C'est très chouette Backdrop en tout cas :leuv:
C'est ça, Puppeteer ! Avec sa superbe DA.
(http://24.media.tumblr.com/310518c52ad2c24430c4bb8927c0b9db/tumblr_msq99xXMDI1rbispdo1_400.gif)
:huuum:
C'etait tres sympa et en plus à l'epoque, je l'avais meme pas pris la peine de le finir... en y repensant quel honte :yellowcard:
Un remake HD et je repérerais cette erreur fastoche .
Par contre Black Knight Sword , lui était moins esthétique que Puppeteer, mais assumé grave coté WTF avec son gameplay plus orienté action. Je n'ai pas laissé une miette à celui la .
https://www.youtube.com/watch?v=xZcrspqhCGA
Bonne époque :huuum:
Quelle horreur :| :lol:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/40/1475610312-57613612.jpg)
Impressionnant le lancement de Wasteland 3 sur fig.io. Moins de deux heures après le lancement ils sont déjà à 50% de leur objectif.
https://www.fig.co/campaigns/wasteland-3#about
Et les images sont assez fabuleuses. Ça me fait presque de la peine quand je vois dans le même mail (en tant que backer) Torment: Tides of Numenera. Les deux jeux ont l'air d'avoir 15 générations d'écarts alors qu'il y a une équipe voisine sur le projet...
(https://cdn2.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/7181829/Wasteland%20III%20Garden%20Of%20The%20Gods.png)
(https://cdn2.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/7181841/Wasteland%20III%20Random%20Encounter%202.png)
(https://cdn2.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/7181807/Wasteland%20III%20The%20Garage.png)
Wasteland 2 aussi était superbe sur les premiers screens..
Là l'avantage c'est que si tu back le jeu en ce moment, t'as STASIS offert. Donc au moins un bon jeu :pose:
A choisir je serais plus parti sur Underrail :o
Et vu la beauté des visuels ça ne m'étonne guère puisqu'Inxile a collaboré avec The Brotherhood (Stasis donc).
https://twitter.com/Inxile_Ent/status/781184523547529216
Citation de: glen le Octobre 06, 2016, 05:39:45 PM
Wasteland 2 aussi était superbe sur les premiers screens..
Et pour l'avoir fait récemment, il est effectivement bien moche dans sa version finale.
Limite je trouve Fallout 2 plus beau avec sa 3D isométrique.
Nairi, un point'n click tout mignon :kawai: néerlandais. Ils ne demandent "quasiment" rien sur Kickstarter : 7500€
https://www.kickstarter.com/projects/homebearstudio/nairi
https://www.youtube.com/watch?v=Jmt1tf57zfc
Butcher, run and gun ultra violent et stylisé (cette pixellisation à outrance risque de ne pas plaire à tout le monde) qui me fait un peu penser à du Doom ou Quake en 2D. Je demande à voir pour le gameplay mais l'esthétique me plait assez.
Bref, le jeu vient de sortir sur GOG et Steam.
http://www.youtube.com/watch?v=FhoQljEmEP0
J'aime bien le style par contre, run and gun c'est sans moi. :o
Miyamori, un jeu d'action-plateforme 2D qui utilise les contes et légendes traditionnels du Japon comme background.
https://www.miyamorigame.com/
https://www.youtube.com/watch?v=UM4j5Xw41EA
Je ne trouve pas l'animation fantastique mais j'aime assez l'aspect "net" de ce Pixel Art. Et l'illustration du jeu :kawai:
(https://www.miyamorigame.com/img/illustration.jpg)
Enregistrer l'image sous / Dossier ArtWork Game :leuv:
Nouveau jeu de Triskell Interactive dans l'univers de Lethis, un jeu d'exploration/enquête cette fois
http://www.letelegramme.fr/cotes-darmor/lannion/triskell-interactive-un-nouveau-jeu-audacieux-26-10-2016-11269339.php?share_auth=d2f34dc9641c1560c305a4eeb44fd7af#closePopUp
CitationDans « Lethis - Daring Discoverers », le joueur explore des planètes habitées, à la recherche de reliques mystérieuses et de leurs origines. « Il y aura des énigmes à résoudre. Chaque planète constitue un niveau et propose des casse-tête nouveaux », précisent Guillaume Rousselot et Théophile Noiré, à la tête du studio indépendant. Pour cela, il faudra faire des choix : négocier avec les populations d'aliens pour récupérer la relique, s'infiltrer furtivement pour la dérober, ou employer la force.
Citation de: Hobes le Septembre 06, 2016, 03:39:20 PM
Owlboy daté au 1er novembre. Je le trouve toujours aussi beau (je me souviens de screen datant d'il y a des années) mais je ne sais pas pourquoi, le jeu m'enthousiasme très peu.
Les premières reviews sont excellentes :happy:
https://www.destructoid.com/review-owlboy-395667.phtml
http://www.thejimquisition.com/owlboy-review/
Pour chou et Myke, Through the Woods un jeu d'horreur qui se base sur la mythologie nordique et des contes danois :
http://www.youtube.com/watch?v=qaLrDpjK7S8
J'attends Myke arrive chez moi et pour me livrer son PC et je le teste :cool2: ( le jeu ... :D )
Je débarque avec ma tour et on se fait un live en immersion. :cllunettes:
J'ai arrêté de compter les jeux d'horreurs, il y en a tellement maintenant. :|
Oui il en sort à foison, ils sont très populaires auprès des streameurs en plus, donc il y a vraiment de tout, et pas que de la bonne qualité.
Je surveille Layers of fear là, à -80% je le prends :hautain:
Premier trailer de Project Wight, du studio indé the outsiders (anciens de Dice)
https://youtu.be/OHFlIpN0ROw
Pas mal. Ça me plait.
Citation de: glen le Février 04, 2016, 08:27:44 AM
Knights and bikes
https://www.kickstarter.com/projects/foamsword/knights-and-bikes
A-RPG à la costume quest/earthbound (pas fantasy quoi) par, entre autres, le creative lead de Tearaway.. jouable en coop. Mais prenez mon argent, tout mon argent :leuv:
https://youtu.be/tp1fGjM7ks4
Annonce d'un partenariat avec Double Fine, pour leur filer un coup de main au niveau de l'écriture à priori :o.
Et le jeu sera du coup jouable aux Day of the Devs à San Francisco le 5 novembre.
Unworthy se prépare et ça me plait
http://www.unworthygame.com/
(http://www.unworthygame.com/images/Blacksmith_v3.gif)
"Unworthy is a hardcore combat-focused metroidvania blablabla
And
Prepare to die... "
( :doute: :chiant: :doute: )
Super Skelemania, un jeu de plateforme/aventure ou l'on joue un petit squelette et qui cherche du soutien sur Greenlight :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=788734899
https://www.youtube.com/watch?v=m47WZFuR3F0
Citation de: Hobes le Novembre 08, 2016, 12:23:59 PM
Super Skelemania, un jeu de plateforme/aventure ou l'on joue un petit squelette et qui cherche du soutien sur Greenlight :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=788734899
https://www.youtube.com/watch?v=m47WZFuR3F0
Il a beau avoir la tete vide, il sait bien l'utiliser :heureux:
http://www.gamekult.com/video/indie-cade-2016-tour-de-levenement-3050808645v.html
J'y suis allé hier grâce à une amie bossant chez Bigben et c'était tout pété :lol:
Heureusement qu'on a rien payé car 25 euros l'entrée, c'est une blague. :sweaf:
On a plus passé de temps à chercher les salles (mal indiquées et se trouvant dans des bâtiments différents) qu'à regarder/jouer à la vingtaine de jeux présents.
Sûrement intéressant pour des personnes de la profession mais clairement pas pour moi.
J'ai suivi ça de mon lit alors que je devais y aller mais tu as testé les jeux sur place ? Parce que dans le lot y a des titres sacrément prometteurs.
Je pense à Winter et son esthétique très Monument Valley http://www.happyvolcano.com/
Ou HackTag qui a d'ailleurs remporté le prix du meilleur jeu avec son système de gameplay asymétrique. Dans l'esprit ça fait penser à Clandestine. Un joueur qui joue un jeu d'infiltration pendant que l'autre hack (avec une vue façon "blueprint"). Des connaissances qui y étaient ont beaucoup accroché.
Après il aurait fallu participer aux conférences (celle de Michel Ancel, Rami Ismai de Vlambeer, les gars de Double Fine, Zoe Quinn...)
J'avais vu des images arrêtées de Rym 9000, un shmup indé assez psychédélique mais je pensais que ça s'arrêtait là. Sauf qu'en mouvement c'est plus que psychédélique, c'est un truc à perdre l'usage de ses yeux :boltwhat:
https://www.youtube.com/watch?v=xToOGjcNaf0
Pour ceux qui voudraient tenter, il y a une démo par là : https://sonoshee.itch.io/rym9k
Ce concept de ouf, j'ai cru que la video était buggée :ouch:
Déjà que je suis pas fan des jeux d'horreur pure (les schmup) mais alors là tu deviens aveugle.
Mort par la DA :crazy:
Mais qui a envie de jouer à un truc pareil ? :roll2:
Illisible, le jeu.
Je vais essayer, je vous dirais quoi :o
Tut n'est pas fait pour être jouable, c'est pas une satire des Danmaku qui partent dans tous les sens ? :chatfete:
On pourrait se dire "ouai il fait un shmup en oubliant le "clearscreen" à la fin de la affichage des sprites et il a fait passé ça pour une DA artistique" ; et pourtant c'est bien le genre de couilles qui font beaucoup de complications dans le code si tenter qu'on veuille effacer que certains éléments, ça devient vite le bordel (pour avoir un peu touché à SDL en C pour faire mon ray-Casting, c'est vite le mind-blow. Alors il y a des outils plus puissants, mais quelque soit l'interface de dvlpment, ça prend plus de temps de faire cet effet que de ne pas le faire, donc à mon avis c'est bien une idée à l'origine du jeu, et pas le contraire --> une vraie démarche donc)
Merci Coca, c'est (toujours) intéressant . ( sauf quand tu commences à parler de nms :siffle: .. )
J'ai testé aussi la démo et truc incroyable ! je ne suis pas devenu aveugle (http://canardpc.com/forums/images/smilies/langue2.png)
Je ne suis meme pas habitué au Shump et malgré la taille ridicule du jeu sur mon ptit écran, l'ambiance electro/grosse explosion/effect en tout genre, ma carrément intimidé et ça c'est passé vraiment mieux que je ne le pensais.
Bref les amis, Rym 9000, en jeu c'est tout a fait raisonnable et lisible, du moins dans la démo ...
:eboue2:
T'inquiète pas coca :calvinhobbes:
:pray:
Citation de: Hobes le Juin 23, 2016, 10:38:43 AM
Actuellement sur Ulule, A Normal Lost Phone, un projet français dont le concept se rapproche (un peu) d'Her Story :
http://fr.ulule.com/a-normal-lost-phone/
Pas d'histoire à proprement parlé, on retrouve un téléphone et on le fouille pour connaitre des infos sur le propriétaire. Le concept est un peu plus tordu puisque fouiller la vie privée des gens me parait un peu déplacé mais j'imagine que le côté mystérieux va prendre le dessus.
A venir sur sur Windows, Mac, Linux, iOS et Android... si le financement aboutit. Il reste 13 jours.
Prévu pour le 26 janvier :
http://store.steampowered.com/app/523210/
http://www.youtube.com/watch?v=ZWLTv9d-irc
Sinon personne ne s'est laissé tenté par l'early access d'Astroneer ? Jouable en coop jusqu'à 4.
http://www.youtube.com/watch?v=TIUs1RGPolg
C'est sublime mais je ne suis pas tout à fait convaincu par l'intérêt à plus ou moins long terme.
(http://i.imgur.com/Jo6Mcvd.gif)
Je l'ai vu passer, ça à l'aire sympa.
Sa ressemble a se que aurait put être No man's sky.
J'ai bien envie de me laissé tenté. Tu y joues?
Je trouve le jeu superbe mais ce n'est pas un titre qui m'intéresse, jamais été fan des jeux de construction/survie.
Tiens j'avais raté l'annonce de World to the West, le nouveau jeu de Rain Games, les devs de Teslagrad. C'est un jeu d'action/plateforme/puzzle qui se déroule justement dans l'univers de Teslagrad. A venir sur PC, PS4, Xbox One et Wii U Switch.
https://www.youtube.com/watch?v=aDljLocLbX4
Cette gueule de jeu mobile :(
Ouai :( Mais le concept est pas inintéressant et depuis le teaser, le jeu a un peu évolué graphiquement
https://twitter.com/AslakHelgesen/status/818827308832268288
Image des toilettes dans Thimbleweed Park, et la position du papier toilette est intolérable :ofou:
(https://pbs.twimg.com/media/C11acwsUcAE6T5T.jpg:large)
Mine de rien, ce débat vieux comme le monde sur Internet a encore frappé :cool: Pire que chocolatine/pain au chocolat.
https://twitter.com/grumpygamer/status/818919732258578432
Tiens c'est plus joli que ce qu'on en avait vu jusque là j'ai l'impression.
Je ne crois pas qu'il y ait eu une vraie amélioration. Je pense que ce sont les personnages qui font cet effet de rendre le jeu assez moyen graphiquement. Rendez moi Guybrush.
(https://storage.googleapis.com/images.thimbleweedpark.com/diner_it.png)
En attendant le jeu serait quasiment terminé d'après Ron Gilbert : https://blog.thimbleweedpark.com/stateofthegame4
Citation de: Hobes le Janvier 12, 2017, 08:52:39 PM
Je pense que ce sont les personnages qui font cet effet de rendre le jeu assez moyen graphiquement. Rendez moi Guybrush.
Le jeu reprend l'esthétique et les proportions des personnages de Maniac Mansion.
De nouveaux gifs de Rain World à venir sur PC/PS4 en 2017.
(https://c1.staticflickr.com/1/573/31303531704_ba0e72306d_o.gif)
(https://c1.staticflickr.com/1/374/32026346631_a8d23899d1_o.gif)
(https://c1.staticflickr.com/1/497/31303532414_0e020cd7d5_o.gif)
http://www.gamespark.jp/article/2017/01/17/71054.html
Ce jeu m'apparaît toujours autant comme une énigme. Visuellement il me fascine mais ça ne m'intéresse pas du tout d'y jouer :roll2: (pour le moment).
Cette claque ! :bave2: Ce pixel art, cette univers, cette physique, ces ombres, ces animations, cette nature cruelle, intrigant :bave2: :bave2: :bave2: et :bave2: et encore :bave2:
ça donne envie de découvrir ce monde ! :love:
Citation de: Sprite Oddity le Janvier 13, 2017, 05:25:02 PM
Le jeu reprend l'esthétique et les proportions des personnages de Maniac Mansion.
Je découvre cette nouvelle création et je plussoies sur ce que tu écris.
Je trouve ça fabuleux de retrouver ces graphismes et ce système de jeu :love:
Depuis que Myke m'a dit que ce n'était pas un titre horrifique mais bien un jeu de SF, je suis totalement hypé avec Beautiful Desolation. S'ils n'arrivent pas à obtenir les 120 000$, je vais finir par craquer :huuum:
https://www.kickstarter.com/projects/bischoff/beautiful-desolation-isometric-post-apocalyptic-ad
J'avais lu "vaisseau alien", "jeu inspiré de civilisations tribales" (l'action se déroule en Afrique en l'occurence) et "par les créateurs de Stasis", je ne pensais pas qu'ils allaient faire autre chose.
https://www.youtube.com/watch?v=aX3im12d3k8
Citation de: Hobes le Janvier 30, 2017, 04:08:17 PM
Depuis que Myke m'a dit que ce n'était pas un titre horrifique mais bien un jeu de SF, je suis totalement hypé avec Beautiful Desolation. S'ils n'arrivent pas à obtenir les 120 000$, je vais finir par craquer :huuum:
https://www.kickstarter.com/projects/bischoff/beautiful-desolation-isometric-post-apocalyptic-ad
J'avais lu "vaisseau alien", "jeu inspiré de civilisations tribales" (l'action se déroule en Afrique en l'occurence) et "par les créateurs de Stasis", je ne pensais pas qu'ils allaient faire autre chose.
J'ai adoré stasis et donc j'ai voulu backer ce projet... Et puis j'ai vu "livraison Octobre 2019". ça m'a refroidi.
Citation de: AshenOne le Janvier 31, 2017, 11:55:18 PM
J'ai adoré stasis et donc j'ai voulu backer ce projet... Et puis j'ai vu "livraison Octobre 2019". ça m'a refroidi.
Au moins ils annoncent une date réaliste :pose:
Après je comprends tout à fait, là j'ai encore 3 projets backés il y a plus de 2 ans, ça devient difficile d'en attendre encore quelque chose. Mais se dire "ok j'attends" ou "ne rien avoir du tout"... mon choix est fait. Surtout qu'en l'occurence pour Beautiful Desolation, ça n'avance pas beaucoup en ce moment :(
12 backer seulement aujourd'hui :roll2: https://www.kicktraq.com/projects/bischoff/beautiful-desolation-isometric-post-apocalyptic-ad/#chart-daily
(http://freedomplanet2.com/images/Freedom%20Planet%202.jpg)
Démo de Freedom Planet 2 disponible ici http://freedomplanet2.com/demo_win.php
Furry + niveaux de 10 minutes + blabla = toujours non de mon côté.
Pardon :mouai:
Je me suis essayé au premier en 2016, et clairement j'ai beaucoup aimé, plus que la formule Sonic Originale même :o
Même la bande son, l'univers ne t'attire pas ? J'ai trouvé que glander dans un niveau sans forcément avancer restait agréable.
Rien de rien. Enfin si, le petit feeling Sonic et certains niveaux sont chouettes mais il y a beaucoup trop de scènes de dialogues, le scénario est déprimant de bêtise (oui bon hein, Sonic c'était y a 25 ans :o) et l'univers est de manière générale assez décevant.
Après ce n'est que mon avis, Sprite Oddity aussi a beaucoup aimé.
Je t'avoues que j'ai joué au Time Attack :lol:
Ah ! Ceci explique cela :D
Au fait Alphonse, le jeu de stratégie dont je te parlais c'est Northgard, j'en ai fait une news du coup :
https://www.hautbasgauchedroite.fr/fr/news/75/N-northgard-strategie-et-mythologie-nordique
Settlers avec des dragons :ninja:
https://www.youtube.com/watch?v=sUwtmZLDfsc
:considered:
lol
Citation de: Hobes le Février 01, 2017, 02:07:08 PM
Au moins ils annoncent une date réaliste :pose:
Après je comprends tout à fait, là j'ai encore 3 projets backés il y a plus de 2 ans, ça devient difficile d'en attendre encore quelque chose. Mais se dire "ok j'attends" ou "ne rien avoir du tout"... mon choix est fait. Surtout qu'en l'occurence pour Beautiful Desolation, ça n'avance pas beaucoup en ce moment :(
12 backer seulement aujourd'hui :roll2: https://www.kicktraq.com/projects/bischoff/beautiful-desolation-isometric-post-apocalyptic-ad/#chart-daily
Tu as raison, en plus je dis ça mais je suis sur que je vais le backer...
Sinon, il y a ça qui vient d'arriver ;) (livraison 2020) :
https://www.kickstarter.com/projects/fringerider/apocalypse-now-the-game?ref=hero_thanks (https://www.kickstarter.com/projects/fringerider/apocalypse-now-the-game?ref=hero_thanks)
Le cas de Beautiful Desolation m'inquiète. Il reste 12 jours pour récolter les 34,000$ manquant actuellement et ça ne bouge pas des masses ces derniers jours. :hmm:
Petit coup de boost ces 3 derniers jours, 80% du montant atteint et il reste 9 jours. Ça devrait aller je pense avec le sprint final.
Les Early Access ont tendance à me fatiguer - même si je comprends leur intérêt - mais celle de 3030 Deathwar Redux me tente pas mal. Je n'ai pas trop creusé encore mais j'apprécie assez l'idée de pouvoir se balader librement dans la galaxie, d'explorer, tout en ayant un vrai scénario. C'est un peu ce dernier point dont je doute et qui me taraude. Sauter ou ne pas sauter le pas.
http://store.steampowered.com/app/464360/
https://www.youtube.com/watch?v=13avxa6wEoU
L'aspect scénarisé est pas mis en avant dans le trailer en tout cas :hmm:
Citation de: MykeHell le Février 06, 2017, 06:10:37 PM
Le cas de Beautiful Desolation m'inquiète. Il reste 12 jours pour récolter les 34,000$ manquant actuellement et ça ne bouge pas des masses ces derniers jours. :hmm:
Ayé projet financé ;)
J'ai vu ça. Bonne nouvelle. Plus qu'à être patient et espérer que le projet arrive au bout.
Narita Boy
http://www.studiokoba.com/
https://youtu.be/5SUos6MgTjA
(https://static.wixstatic.com/media/2d0638_d345925cf1c74cf297eba341627b1788~mv2.gif)
(https://static.wixstatic.com/media/2d0638_ef4bee4504024a099585e3c368980ff5~mv2.gif)
(https://static.wixstatic.com/media/2d0638_81695aae875b4044b28b1a232b874f6c~mv2.gif)
Kickstarter lancé le 21 février.. eux, ils peuvent compter sur mon argent :o :leuv2:
Oui :leuv2:
:love:
(http://indiemegabooth.com/wp-cargo/uploads/2017/02/logo-IMB-AWAY.png)
Nouveau projet d'Aurélien Regard dévoilé dans 15 jours
https://youtu.be/zIuiCGzLS5Q
Putain, ingame c'est juste magnifique.. les couleurs, le contraste, comment ça bouge, ça en envoie plein la gueule :leuv:
Clairement :laporte:
Visiblement, polémique autour d'un projet Kickstarter qui a totalement changé d'identité pendant le développement :
https://www.kickstarter.com/projects/chillcrow/kologeon/posts/1775277
Au départ ça devait être un titre en Pixel Art :
(https://kologeondotcom.files.wordpress.com/2016/02/kologeon-indie-game-pixel-art-gif-water-bow.gif?w=599&h=368)
Et désormais, c'est un jeu intégralement en 3D :
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/031/257/38d8173c2dcd36b3d41419be44506018_original.gif?w=639&fit=max&v=1483262648&auto=format&gif-q=50&q=92&s=e45af18466cddc649e84f6cc03c75444)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/031/254/c10c395f29e64381c69895f597f4dd04_original.gif?w=639&fit=max&v=1483262565&auto=format&gif-q=50&q=92&s=eb18b66d6ff6ac8e10988c5ae0190b96)
Du coup les backers sont mécontents. J'avoue que je l'aurais un peu mauvaise aussi.
Tromperie sur le projet.
Figment, à venir dans l'année
https://youtu.be/E1D0mX5OR1w
(http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MuQac9MjVi7dbfLeQuuyiQ-650-80.jpg)
(http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/scBaZNCtYerqgWsg4g5fdC-650-80.jpg)
Un peu mollasson pour les combats.. mais sinon superbe univers :laporte:
Je ne sais pas si ça a déjà été mentionné par ici, mais ce jeu est une petite pépite et mériterait la lumière d'un podcast!
http://store.steampowered.com/app/551450/Furious_Angels/
http://discourse.statelyplay.com/t/furious-angels-fast-answers-q-a-with-morfeodevs-filippo-de-luca/358
:poucewink:
Et c'est l'échec pour Project Rap Rabbit, le projet des créateurs de PaRappa The Rapper et Gitaroo Man.
"Seulement" 162 057£ sur 855 000£ même si tout ne serait pas perdu :
https://www.rockpapershotgun.com/2017/06/20/project-rap-rabbit-kickstarter-failed/
La vidéo prototype est sans doute arrivée bien trop tard.
https://www.youtube.com/watch?v=hk56CFGhrew
Clairement.
Passé par Kickstarter aussi, Legend of Iya un Metroidvania avec des animations 2D superbes. Ça me rappelle l'animation de certains plateformer de la période Saturn/Playstation type Rayman.
https://www.kickstarter.com/projects/523651724/legend-of-iya?lang=fr
https://www.youtube.com/watch?v=HRA9-jOtCW8
(http://68.media.tumblr.com/66b2ff523e77938c2ffee79a55adf068/tumblr_orjafdPIuF1qciqqno1_540.png)
(http://68.media.tumblr.com/2249fa938370d26a026e9a9f9bf41b83/tumblr_orjafdPIuF1qciqqno3_540.jpg)
C'est sympas mais en dehors des Metroïdvania ça sait produire autre chose Kickstarter ???
Citation de: Lugh le Juin 21, 2017, 07:57:59 PM
C'est sympas mais en dehors des Metroïdvania ça sait produire autre chose Kickstarter ???
Du
RPG (Undertale, Divinity, Pillars of Eternity, Torment, Wasteland, Shroud of the Avatar...), des
jeux d'aventure (Dreamfall, République, Obduction, Armikrog...), des
tacticals (The Banner Saga, Shadowrun, BattleTech, Expeditions Conquistador...), des
point'n click (Broken Age, Thimbleweed Park, Les Chevaliers de Baphomet...), du
shmup (Super Galaxy Squadron, Starr Mazer...), des
jeux d'action (Hyper Light Drifter, Little Devil Inside...), du
visual novel (Aviary Attorney, la trad de Clannad...), de la
plateforme (Shovel Knight, Freedom Planet, Shantae, Yooka-Laylee, La-Mulana 2...), des
simus spatiales (Elite Dangerous, Everspace, Strike Suit Zero...), de la
stratégie (Planetary Annihilation, Godus...), des
ovnis (Sunset, Superhot, Prodigy...), du
rogue-like (Darkest Dungeon, The Flame in the Flood...), des
diablo-like (Grim Dawn, Wolcen...)... je continue ? :D
PRISON ARCHITECT
J'ai compris ce que tu veux dire Hobes mais je pense que tu as très bien compris ce que je veux dire aussi :p
Car y en a pas mal dans cette liste que je pourrais regrouper autrement et là y aurait moins de diversité...
Tout comme certaines DA qui usent et abusent du pixel art...
Je vois ce que tu veux dire ! Mais je ne suis pas d'accord :slurp: A mon sens il y a un biais à la base, là ou tu vas chercher l'info (type Siliconera) qui est demandeur de jeux old-school (et là je reconnais qu'ils ne font passer que les metroid-vania/plateformer/tactical...).
Mais dans ma liste, il doit n'y avoir qu'à peine 1/4 qui est en pixel art.
Et il suffit de se balader sur la liste des projets Kickstarter actuellement : https://www.kickstarter.com/discover/categories/games?ref=discover_index
pour se rendre compte que la variété est au rendez-vous : en Une un jeu spatial (Space Odyssey), puis un city builder antique en 3D (Ancient Cities), un RPG en 3D isométrique (Pathfinder: Kingmaker), un monde ouvert en 3D avec des zombies (Jaws of Extinction)... et on peut continuer longtemps. C'est juste qu'on en parle moins (ou sur d'autres sites).
Sans transition un jeu intriguant vient d'apparaître sur itch.io : 20'000 Atmospheres. Une simulation de sous-marin façon Jules Verne. Du moins simulation... ça se présente sous la forme d'un cockpit avec pleins de boutons et de manivelles qu'on peut manœuvrer.
Car l'idée, c'est que le monde est dévasté, l'atmosphère y est devenu irrespirable et apparemment seule une poignée de personnes peuvent explorer le monde à l'aide de ce véhicule à vapeur. Sauf qu'on n'en fait pas partie, on n'a aucune formation et il va falloir tatoner. Vu qu'on parle de rogue-like, j'imagine qu'on va mourir souvent.
En tout cas c'est certes minimaliste mais c'est très original (et une version VR pourrait apporter un petit plus à l'immersion aussi).
https://www.youtube.com/watch?v=pNISeJHlUSY
Tooth and tail de Pocketwatchgames (Monaco), dispo le 12 septembre.. enfin :leuv2:
https://youtu.be/nC99U9cJGR4
Le trailer de Noita (Nolla games : the swapper, crayon physics..) est assez ouf : tous les pixels sont "simulés" physiquement et peuvent donc être détruits, etc..
https://youtu.be/ZBLoffoZLH8
Intéressant :hmm:
Le nouveau jeu du type derrière Crypt of the NecroDancer, j'aime beaucoup le style :leuv:
http://store.steampowered.com/app/427940/Industries_of_Titan/
Classe.
Citation de: glen le Juillet 14, 2017, 05:11:50 PM
Tooth and tail de Pocketwatchgames (Monaco), dispo le 12 septembre.. enfin :leuv2:
https://youtu.be/nC99U9cJGR4
Ca a l'air sympa en effet!!
J'attends la sortie iOS.
Putain, Comedie night, simulation de stand-up en ligne, ce concept génial :lol:
https://youtu.be/88vn4PAwnCw
Bon, avant que ce ne soit rempli de débiles :tapie:
Citation de: JiHaisse le Août 25, 2017, 09:33:36 PM
Le nouveau jeu du type derrière Crypt of the NecroDancer, j'aime beaucoup le style :leuv:
http://store.steampowered.com/app/427940/Industries_of_Titan/
Tellement sexy le jeu quand même :sweat:
https://twitter.com/Sir_carma/status/901145216425512960
https://twitter.com/Sir_carma/status/903672996736286720
J'adore l'espèce de double tanker qui flotte. Gros +1
https://www.youtube.com/watch?v=Ioj7NQsSGMg
Les retours sur Hob ont l'air très prometteurs, ça donne bien envie
https://youtu.be/OfBoKEg_Ylo
Une campagne Kickstarter en cours qui donne bien envie. Ron Gilbert est d'accord.
https://youtu.be/unNPxeHq-fo (https://youtu.be/unNPxeHq-fo)
J'ai acheté un Zenbook, back in the game du jeu indépendant (sans CG requise). :cool:
Iconoclasts finalement le 23 janvier sur PC, PS4 et Vita. Ca va être trop bien :kawai:
https://www.youtube.com/watch?v=1YotsyXxRNw
Par contre j'avais été médisant dans le podcast, je pensais que la récente refonte des menus aurait repoussé le jeu de plusieurs semaines/mois mais finalement pas de soucis. Tant mieux ! Ça fait quand même 7 ans qu'on attend le titre.
Je me souviens, y a 2 ans je crois ils en avaient fait la pub pour sa sortie proche... Puis forcément j'avais oublié :o
Tant mieux qu'il sorte enfin, j'espère juste pas oublié de le prendre d'ici là !
Le pixel art ok, mais le sound design "retro" j'ai déjà beaucoup plus de mal :o
https://www.youtube.com/watch?v=QyTOw8oDH-A
Comme attendu, les premiers retours sur GOROGOA (dispo sur Steam, GOG, l'AppStore, bientôt Switch) sont dithyrambiques et comme l'indique le nombre de vue du trailer (6000), tout le monde va passer à côté. Monde cruel.
ça coûte combien ?
14.99$ sur Steam/GOG, 4.99$ sur iOS. Prix honnête sachant que le jeu est très court.
Je prendrais pour mes tablettes quand ça sortira sur Android :o
Artifact Adventure Gaiden, un JRPG rétro stylé Game Boy à venir sur Steam en janvier (pour environ $9.99).
https://www.youtube.com/watch?v=lrwmWPpleVs
Il parait que le premier était très bien.
Afterparty. Nouveau jeu de l'équipe derrière Oxenfree (qu'était excellent). Pour l'instant on n'a que des visuels et la promesse d'un jeu assez barré.
Preview d'IGN par là qu'a les exclusivités des infos :
http://www.ign.com/articles/2017/12/14/afterparty-is-the-next-game-from-the-oxenfree-developer-night-school-studio-ign-first
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/5/1513349953-ign-5-1513266444806-1280w.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/5/1513349860-ign-1-1513266444795-1280w.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/5/1513349866-ign-4-1513266444804-1280w.jpg)
Little devil inside avance bien
https://youtu.be/Dfuc9VRkZ4o
Si ça a vraiment cette gueule (sans interface visible).. :leuv2:
Teddy Dief (Hyper light drifter) quitte son poste chez Square Enix sans avoir pu mené à bien le projet (plus compatible avec l'orientation du studio) sur lequel il bossait :(
https://twitter.com/TeddyDief/status/958038005591302144
On a une date pour Into the breach : 27 février :oo
En attendant, je me suis lancé dans Opus Magnum
Dieu que c'est fascinant :leuv2: Grosse liberté d'action en plus, c'est un plaisir d'essayer d'optimiser son code, ses routines, économiser les éléments et les séquences, etc.. L'enregistrement direct en gif en plus :laporte:
Du coup je partage mes deux premières merveilles :napo:
(https://i.imgur.com/cfY8lPM.gif)
(https://i.imgur.com/nnSyzfJ.gif)
Par rapport aux stats générales, je suis pas mal du tout en coût (nombre d'éléments) et en aire de jeu (j'évite les machines à gaz .. pour le moment) mais j'explose le nombre de cycles :lol:
Y'a de ces brutes :sweat:
(https://i.imgur.com/PxSfJev.gif)
https://youtu.be/JW7HkW8866M
Magnifique :laporte: a voir pour les combats au tour par tout, ça a pas l'air super précis.
J'adore le style graphique pop-bouddhiste, je l'essayerai même si je suis pas Shmup
http://store.steampowered.com/app/756840/TOKOYO/
https://www.youtube.com/watch?v=h7T6NgKrbUs
Aussi un Kickstarter monster-breeding inspiré par le style Pokémon GB et les fusions à la MegaTen !
https://www.kickstarter.com/projects/236602931/monster-crown-monster-taming-game-with-true-crossb
https://www.youtube.com/watch?v=dWPFAD_oChU
https://youtu.be/a-bjsqPBFBw
Death's Gambit, sortie le 14 août, enfin :sol:
Ca donne envie, en effet.
Je voulais vous partagé un petit jeu mobile fait par une petit équipe de dev française.
ça ce nome Ovlo.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chromatic.studio.ovlo
Dispo aussi sur Ithune
C'est un jeu de réflexion bien sympa.
Si vous pouvez aidé le petit studio de Dev JV à se faire connaitre en essayant le jeu, et en parler autour de vous si il vous a plus, ça serais cool.
Merci.
Nouveau projet d'Aminata design, trèèès Machinarium dans l'esprit :bave:
https://youtu.be/gMD4z2OJh9A
https://youtu.be/hOlZjUSRqiY
Qu'est ce qu'il est beau ce jeu bordel..
Du pixel art comme on aimerait en voir plus souvent.
Fini le chapitre 3.
Spoiler
La séquence où la bande remonte l'allée pour aller au manoir, c'était bien classe.
Saint Denis est vraiment impressionnante au niveau des effets de lumière.
Trompé :D
ENFIN :pray:
Below sort sur Steam et xbox one le 14 décembre :bave:
https://youtu.be/UsBpnnq7Ep4
Je ne pensais pas qu'il sortirait un jour.
Il n'intrigue celui-là, ça a l'air très beau et reposant
https://youtu.be/vFDJP9WmwVE
Putain si la BO est toute comme ça :ouch: DAY ONE
https://youtu.be/Jy7XsY9paOE
On dirait un Crypt of the Necrodancer version plateforme.
Je squate leur Bandcamp depuis tout à l'heure (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/pascom.gif)
https://ludopium.bandcamp.com/track/34
https://www.pcgamer.com/the-developers-of-furi-are-making-a-co-op-rpg/?utm_content=buffer54ab8&utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=buffer-pcgamertw
https://youtu.be/Ut_cfzCD9ug
Coop-RPG, intéressant :hmm:
Nouveau projet des devs d'Hyper light drifter, en 3D cette fois (et exclu Epic Store à priori)
https://youtu.be/9JIjSOnsD6k
Encore sous forme de proto, Towers est déjà putain d'impressionnant :ouch:
https://youtu.be/RpW-q23nzFY
Et du gameplay pour Windjammers 2 :o
https://youtu.be/or1-y1LQJCo
BABA IS YOU
IS
WIN
Citation de: glen le Novembre 02, 2016, 12:06:41 PM
Premier trailer de Project Wight, du studio indé the outsiders (anciens de Dice)
https://youtu.be/OHFlIpN0ROw
On a enfin des nouvelles de ce projet, avec même du gameplay, ça s'appelle Darkborn maintenant
https://youtu.be/cXa0FlYQGMU
Ça a l'air sympa ça (jeu d'aventure)
https://youtu.be/XMj1gJrtTiI
Les mecs sont fans de Kentucky route Zero :o
Je viens de faire la démo de Small Saga, dont le kickstarter vient d'être lancé.
C'est déjà très sympa en l'état, et la livraison du jeu est pour 2021.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/333/303/ee9d3dc1fb9d0996f8d39a310156b749_original.gif?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1559329924&auto=format&gif-q=50&q=92&s=06584d451abcedbe63780916848db6c2)
https://youtu.be/Q44cbwnjHnU
Le Kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/sketchyjeremy/small-saga) et la démo (https://sketchylogic.itch.io/small-saga)
Tu préfères pas les chiens avec un couteau ?
Si :o mais depuis la légende de la garde, j'apprécie aussi beaucoup les souris qui luttent contre le patriarcat :o
Si vous vous rappelez d'Inaka Project, le sim/walker qui permet de visiter la campagne japonaise, une démo (préééé alpha) est disponible https://www.patreon.com/posts/inaka-project-28838515
(https://thumbs.gfycat.com/TidyBitterHagfish-size_restricted.gif)
C'est évidemment encore tout cassé, mais ça permet déjà de se faire une idée sur l'ambiance et la gueule que ça aura, et j'avoue que ça marche déjà plutôt bien.
C'est bon signe si ça marche pour un sim/walker :ruquier:
Oh tu me fais penser à un truc là avec ton smiley :o
Day one.
Intrigant ce Stygian
https://youtu.be/o-YaWAaJVd8
ça m'a tout l'air d'être la meilleure adaptation vidéo-ludique de Lovecraft
Disco Elysium a vraiment l'air terrible.. tellement peur de décrocher devant le nombre de textes à lire par contre :/
En général ça passe bien les 5 premières heures et très vite ça me saoûle, ce qui serait con ici vu le niveau d'écriture.
Je sais pas ce que ce projet va donner et s'il va aboutir sur quelque chose, mais c'est déjà assez extraordinaire :hein:
https://twitter.com/howareyi/status/1171552470054686727
Mister MV joue à The Legend of Bum-Bo ça a l'air trop bien, l'esprit Binding of Isaac est là et c'est trop stylé :love:
Par contre ça sent le truc chronophage as fuck.
J'avais complètement oublié ce jeu :sweat:
si tu dis que c'est chronophage en plus, je passe mon tour :o
Cette orgie de pixels :leuv2:
https://www.kickstarter.com/projects/henknieborg/battle-axe
https://youtu.be/nEhQUZhH9sk
Je viens de finir la demo de Backbone
https://youtu.be/zypTO-jydwo
Le jeu est magnifique, c'est fou, ils ont trouvé un super compromis entre pixelart et moteur 3D.
Ambiance néo-noir, jeu d'enquête (avec des manipulations de documents comme dans Papers, please) et choix de dialogues.
L'illustratrice Tarmasz (http://=https://www.instagram.com/tarmasz/) a fait un jeu sous rpg maker tout mignon et sucré
https://tarmasz.itch.io/bisous-de-feu
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNjQ2MTAwLzM0NjA4OTguanBn/347x500/gW4AKZ.jpg)
Très sympa, ça dure 1H30.
Dans les petits trucs que j'avais vu passer l'année dernière et qui m'avaient particulièrement tapé dans l'œil, l'action RPG "rythmique" Sword Of Symphony :
https://www.youtube.com/watch?v=F510gJ6Lf5A
Pour du gameplay (pas encore abouti, mais ça permet de se donner une idée) :
https://www.youtube.com/watch?v=CLr96U1Fdh0
https://www.youtube.com/watch?v=gA2pJjO9isY
Ça a bien évolué HELLCARD. C'est la suite de Book of Demons qu'était une sorte de diablo-like se jouant avec un deck de cartes. Là c'est le même univers, mais les mécaniques sont différentes. Notamment, le jeu encourage la coop ! Du tour par tour, des mécaniques de rogue-like, l'univers de Cthulhu... Hop, ajouté à ma wishlist :true:
https://www.youtube.com/watch?v=IKr-AxVk7_8
Pawnbarian, un roguelike basé sur les échecs, ça m'a l'air bien fun ! ça serait parfait sur smartphone.
Le jour où la mode des cartes sera passée, j'avoue que je serais pas mécontent :caverne:
Là effectivement ça commence à faire beaucoup, j'aime vraiment bien les jeux à base de cartes pourtant mais ils vont finir par saouler tout le monde à en sortir autant.
Heart Machine (dev d'Hyper Light Drifter) qui prépare une grosse annonce la semaine prochaine .. HLD 2 ? :love:
https://twitter.com/HeartMachineHQ/status/1506979319712829445
Voilà, Hyper light breaker :cool: Hâte de voir du gameplay.
https://www.youtube.com/watch?v=C4rG9_C60Dg
J'ai raté le gros bundle itch.io pour l'Ukraine. C'est ça de regarder les émissions Canard PC avec deux semaine de retard...
La sortie de Dordogne se rapproche (toujours aussi hypé)
https://youtu.be/TLbSDWhqLxE
Très intrigué par Anvil Empires, des batailles d'infanteries à grande échelle... ou chaque joueur incarne un seul des soldats. Ca me parait compliqué à rendre le gameplay intéressant (ils vont bien s'amuser ceux qui travaillent aux champs), mais on n'est pas à l'abri d'une bonne surprise.
https://www.youtube.com/watch?v=NdojONa7Zm4
Nouveau trailer de gameplay de Little Devil Inside depuis qu'ils sont passés sous Unreal Engine 5.. c'est catastrophique. Ça rame, la DA est devenue horrible.. je l'ai backé day one (bientôt 10 ans mine de rien) mais là j'y crois plus.
https://youtu.be/8uZcUTK15rg
Je l'avais backé aussi.
J'avais même oublié son existence avant qu'il soit remontré il y a deux ans.
On verra bien mais je n'en attends plus grand chose après tout ce temps.
Vous aviez mis combien ?
27$ :o
55$ :o :icon42: