CitationIllusory Revelations ♯ Fire Emblem (幻影異聞録#FE)
(http://img.tradukosoft.com/itemimg/0061a098adf47bcd08d5797651d641886274.jpg)
Genre RPG
Platform Wii U
Planned Release Date Winter 2015 (Japan)
Players 1
Price TBA (価格未定)
CERO RP (審査予定)
Development & Distribution ATLUS / INTELLIGENT SYSTEMS
Copyright ©2015 Nintendo / ATLUS
Greetings!
It's nice to meet all of you, or shall I say, see all of you again. This is Shinjiro Takada from ATLUS. Usually, I am responsible for working on the Devil Survivor* series, but this time, I was tasked with working on the production for the upcoming crossover title "Illusory Revelations ♯ Fire Emblem*"
After over two long years of keeping you waiting, we felt it was finally time to showcase this game. Did you have a look at the new PV*?
This is the result of our collaboration work on the "Fire Emblem" series. I think many people will find it quite different than they had originally expected. Originally, it was very challenging for us to get the "Fire Emblem" aspect into the game, but we worked carefully with Nintendo to ensure it'd work well and deliver the feeling you get from the series.
But, "as long as development of this title conforms with what Intelligent Systems originally would have wanted, and ATLUS develops it and triumphs through it, then ATLUS' work is good."
It was following that that we were able to come to our conclusion and settle on the concept for this project. As a result of this, "Illusory Revelations ♯ Fire Emblem" follows the basic axis of what I would say are "Realistic characters who suffer from many conflicts and worries in modern-day Japan" in this RPG. It was capturing the feeling of "Fire Emblem" that was the real challenge during the development of this concept, as this is a collaboration.
In this PV, many people may find it hard to understand where the essence of "Fire Emblem" comes into play. However, this will be explained more in the future, so please wait for a follow-up to this.
The character designs that would become the face of this project were designed by toi8*, who we had requested to assist us. Even though "Illusory Revelations ♯ Fire Emblem" follows its own world and has a touch of fresh colors and poppy visuals, we wanted to make it easy to get into the world of this game, while still making it look refined and familiar for those who are fans of the series.
Although only four characters appear in the spotlight of this PV, there are more characters (some of which make a quick appearance in the PV) prepared for the future, so please stay tuned!
It should also be noted that "Illusory Revelations ♯ Fire Emblem" has given us the opportunity to work with other developers. This time, in the first edition of this creators' blog, you got to hear comments from me, the top batter of the project. But, we have interviews planned with other ATLUS staff and developers in the future, so we hope everyone will enjoy it!
While development has finally reached its climax, and we are celebrating that, there is still a ways to go. We are working hard on to bring this game to you with our staff. However, there is still some work to be done, so this game will be released this winter. We thank you for your patience, and hope to make a project with our team that everyone can enjoy!
*"Illusory Revelations ♯ Fire Emblem" is not the official localized title, and is a translation of the title by us.
*"PV" stands for "promo video" or "promotional video" and is usually what most trailers are called for Japanese games.
*"Devil Survivor" is a series that was originally released for the Nintendo DS in Japan and North America in 2009 with its first title "Megami Ibunroku: Devil Survivor". This game was localized under the title of "Shin Megami Tensei: Devil Survivor" in international regions, and has seen massive success, branching off into a sequel as well as an enhanced port of the first two games for the Nintendo 3DS.
*"toi8 (といはち)" is an artist who does character designs for different types of media.
This interview was translated by Mystic of TRADUKO Soft. You are free to share this interview anywhere you'd like, as long as you credit me. Please note that as this is a translated interview, certain translations may differ from the original Japanese text. TRADUKO Soft claims no rights to anything by ATLUS, Intelligent Systems, Nintendo, or any of their franchises, which includes FIRE EMBLEM or the SHIN MEGAMI TENSEI franchise. This is a translated interview for fans to enjoy. Please stay tuned for more in the future as they become available!
http://www.tradukosoft.com/2015/04/342/
https://www.youtube.com/watch?v=gKaHMqkjGS8
Sur le coup je suis au paradis, moi qui pensait que le projet était mort de chez mort et il sort au Japon cette année sur WIIu.
Et en plus on a droit a cette annonce dans le Direct européen se qui signifie qu'une localisation est sans doute déjà prévue.
:kermit:
Et comble du bonheur c'est le même moteur que Persona 5 et Chathrine
Je suis un peu plus réservé personnellement.
Lorsque j'ai vu le début du Trailer avec le design générique et la J-pop pas terrible, j'ai cru que Atlus annonçait Conception III.
C'est lorsqu'il a annoncé que c'était le projet en attente de 2 ans que j'ai compris et les images à la fin m'ont un peu plus rassurées (Tokyo en ruine, les combats).
Bref, j'attends de voir ce que ça va donner niveau gameplay (on dirait du Dungeon crowling à première vue) et scénario (vu que finalement ça tiens plus de la nouvelle IP que du cross-over).
Mes les couleurs flashy, ça m'a trop donné l'impression du jeu d'Idol.
Pour être franc je l'imaginai absolument pas comme ça.
De plus ca ressemble plus au code visuelle d'un Persona que d'un Tensein.
Mais bon c'est un jeu Atlus cross over Fire sur WIIu, alors allons-y dans la joie et l'allégresse.
Fire Emblem X Magical Girl, c'est jour un.
Citation de: pippoletsu le Avril 02, 2015, 07:32:29 AM
Fire Emblem X Magical Girl, c'est jour un.
:lol: Ca m'a traversé l'esprit.
Enfin on verra bien.
Mais c'est sûr, des meufs qui en acquierant des pouvoirs se retrouve en petite tenue, c'est 100% Cutey Honey.
Citation de: Tulkas le Avril 02, 2015, 06:16:50 AM
De plus ca ressemble plus au code visuelle d'un Persona que d'un Tensein.
Je dirais bien que c'est parce que c'est le gens derrière les Devil Survivor qui sont aux commandes, le style des persos est clairement plus proche de Persona.
Ça me rappelle bcp le style pop de Persona 5. Et ça n'est pas pour me déplaire.
Le style de P5 me plait beaucoup :love:
A la base ils parlaient d'un crossover SMT finalement c'est encore du Persona dans l'esprit (gentils lycéens le jour et justicier masqué la nuit ), par contre ce n'est ni un de chez Atlus ni de chez Intelligent System qui s'est occupe du design en l'occurrence. Après Devil Survivor est un tres bon spin-off donc on verra bien.
C'est un peu ça. Je suis totalement partant pour le jeu, c'est assez attirant.
Par contre ce n'est ni Fire Emblem, ni Shin Megami Tensei. Fire Emblem c'est une série héroic fantasy, de la politique, des morts permanentes... SMT c'est la désolation, ce sont les démons... et là on n'a rien de tout ça si ce n'est des couleurs et de la vie partout.
On est quand même très très loin de ce trailer qui reprenait les éléments qui faisaient la série :
http://www.youtube.com/watch?v=OK5-EIzDtKo
Donc moi je vais le prendre pour ce qu'il est et non ce qu'il devrait être sinon ça risque de m'énerver :o
Je suis exactement comme Hobes personnellement:
SMT qui parle de religion et de politique et FE qui parle de géopolitique ca aurait été dément !! (Borgen x House of Cards).
A la place on a une nouvelle IP ce qui peut etre interessant vu le directeur du jeu, qui a officier sur l'un des meilleurs spin-off direct de SMT: DeSu !
Car honnêtement, quand on te dis SMTxFE tu ne t'imagines pas une Idol sur pégase combattant dans une arène.
Pas tout suivi mais on sait si Intelligent System bosse encore dessus ou bien si c'est Atlus qui gère tout ?
C'est Atlus qui fait le jeu, Nintendo leurs a donné carte blanche comme c'est eux qui développait.
Certains ont fait le lien entre les personnages emblématique de Fire Emblem et ceux montré dans le trailer :
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=158529646&postcount=2058
Lyn :
(http://i.imgur.com/DGNDMqs.png)
(http://i.imgur.com/1u1CmO0.png)
Ou encore Tiki :
(http://i.imgur.com/i2IeGxN.jpg)
(http://i.imgur.com/Y3RRK6l.jpg)
CitationNintendo describe Shin Megami Tensei X Fire Emblem as an RPG involving a struggle between "the worlds of glamour and darkness". In the game, you play as "Mirage Masters," who have big dreams of becoming great entertainers. They polish their singing and acting skills in the entertainment business in their daily lives, working their way up in the world as artists.
Meanwhile, there are "Mirages," who are beings of immeasurable power that come from another dimension. They've begun to invade the world, and some of them are evil, while others are drawn to humans with tremendous creative potential, and have shared their powers with them to safeguard humanity. This is probably why the main characters are called Mirage Masters.
https://www.youtube.com/watch?v=tHkhJ1LvtkM
Plus d'images ici:
http://www.siliconera.com/2015/06/16/shin-megami-tensei-x-fire-emblem-story-details-from-e3-2015/
Pour moi l'aventure s'arrête ici.
Je suis drôlement hypé pour ma part...
Ah bah si pour toi des invocateurs de démons qui luttent à mort dans un Tokyo en ruine et qui rencontre un prince dans un pays ravagé par la guerre ça te donne une entreprise d'Idols qui luttent pour le glamour quand tu devais lutter pour la paix et la liberté, soit...
Non mais je veux lutter pour le chaos.
Sinon j'admets que présenter comme ça, c'est pas glorieux (et pas très loin du scenar d'Omega Quintet)
Je demande quand même à tester le jeu pour voir comment ça sera justifié en jeu.
Mais tout à fait, tu associe de monde de jeu vidéo super sinistre avec plein de mort et le tout devient tellement sinistre que ça renverse la polarité et se monde devient joyeux.
C'est parfaitement logique,
De tout façon Nintendo a donné carte blanche à Atlus et franchement tu reconnais tout de suite la patte de ceux-ci.
Moi aussi j'ai hâte de l'avoir entre les mains.
Citation de: Démiurge le Juin 16, 2015, 11:34:10 PM
Ah bah si pour toi des invocateurs de démons qui luttent à mort dans un Tokyo en ruine et qui rencontre un prince dans un pays ravagé par la guerre ça te donne une entreprise d'Idols qui luttent pour le glamour quand tu devais lutter pour la paix et la liberté, soit...
Si la cohérence et le réalisme me branchaient, je jouerais pas aux JV !
Je dis pas non non plus. J'attends juste de voir ce que va être le système de combats.
Citation de: Tulkas le Juin 16, 2015, 11:41:32 PM
Mais tout à fait, tu associe de monde de jeu vidéo super sinistre avec plein de mort et le tout devient tellement sinistre que ça renverse la polarité et se monde devient joyeux.
C'est parfaitement logique,
De tout façon Nintendo a donné carte blanche à Atlus et franchement tu reconnais tout de suite la patte de ceux-ci.
Moi aussi j'ai hâte de l'avoir entre les mains.
Tu la reconnaît où ???
Sachant que c'est n'est ni un artiste de FE ni un de Atlus qui a réalisé le jeu.
C'est vrai que c'est toi8 qui est à la DA(qui a fait le film .Hack et l'anime N°6)
Je trouve pas ça laid perso (comparé à persona) après, et c'est ce qui m'oppose à démiurge, je ne suis pas très fans de la série principale SMT, je préfère les spin-off tel que Devil Survivor et Persona.
Le Moteur déjà c'est le même que celui de P5 et même dans le désigne des personnage, c'est sure que c'est un des jeux les plus coloré qu'il est fait. Mais ça ressemble bien à un jeu Atlus.
J'ai pas dit laid, j'ai dit quelconque, nuance ! Et surtout fade.
J'avais commencé la saga par Persona 3 qui m'avait gonflé, j'avais lâché mais décidé de faire faire Strange Journey.
Là ça m'avait plus: un style affirmé plus original et loin du mainstream J-RPG auquel j'étais habitué.
Soit ça ne plaît pas à tout le monde, mais ça à quand même plus à suffisamment de monde pour durer plus de 25 ans et définir tout les jeux qu'on appelle maintenant Pokémon-like.
J'ai aimé un jeu qui propose des critiques intéressantes de la religion, chose rare surtout si bien.
Y a pas de bonnes fin, juste des choix que tu assumes, renforcé par l'aspect vue première-personne.
Ensuite j'ai fait les autres SMT.
J'aime beaucoup le travail que fait Kazuma Kaneko, avec ses démons dérangeant, des anges beaux mais froids et des fois inquiétants.
Bref, l'envie de nous provoquer et nous faire réfléchir: on sait qu'il y a deux camps et plus ou moins comment ça va finir.
La réel question du jeu et là où tu vas avoir les spoils: pourquoi tu les rejoints ???
Tu n'as pas de pouvoir de l'amitié, bien au contraire, mais des convictions que tu affirmes et mine de rien ça change plutôt que d'avoir sempiternel: tu as des amis qui sont là pour toi et tu sauves le monde. Là ils sont pas forcément d'accord avec toi et ça finit en clash.
Le système de jeu en lui même avec plein de démons et de possibilité, un système de tour par tour dynamique avec le Press Turn qui donne de la stratégie: je passe un tour, je le zappe, si l'ennemi évite je perd tout, etc...
Je suis passé à Persona 2 avec son synopsis étrange et je fut conquis: des ados en fin de lycée qui se comportent comme tel. Un solitaire qui reste solitaire, ça l'empêche pas d'avoir de bon amis, une égoïste avec un sentiment d'insécurité qui fait de l'escort et se drogue, un autre boulimique, etc...
On a droit à de jeunes adultes avec des emmerdes de jeunes adultes: ai-je choisit la bonne voie, est-ce que je regrette mon métier, être au chômage, etc...
Sur d'un réel travail sur la psychologie et la psychanalyse.
Un système de jeu vieillot soit mais qui reste sympas (il avait été bien accueillit à l'époque).
Assez crédible qu'on ne gagne pas à tout les coups mais qu'on fait du mieux qu'on peu, un côté loufoque et WTF aussi, pas que sombre: amadouer les ennemis en dansant le flamenco: EPIC
Univers cohérent au bout: si les persona sont des alter-ego de la psyché, tu te soignes en faisant un massage où une thérapie de groupe.
Ca se démarque de SMT et arrive à avoir sa propre identité en misant plus sur la psychologie et la personne plutôt que religion et idéologie.
Enhardis je finis Persona 3 que je finit par vraiment accroché, malgré quelque caricature on sort vraiment du lot, un travail sur la mort et le deuil pour chacun des persos. Questionnement classique mais bien foutus sur le robot qui cherche à être humain, jusqu'à quel point ?
Puis ils finissent par devenir amis bon gré mal gré, pas de "je te rencontre tu es ma BFFE."
Les S.Link même si un peu déçut par l'image que je m'en étais faite, donne une vie et un univers au jeu, dommage qu'ils se situent vraiment hors du scénario principal et qu'il y ai trop un côté bonne réponse (je ne peux pas ne pas aimé tel ou telle personne).
La gestion des jours et du temps, sympas et très original, mais forcément quand tu gères plus de 200 jours ça finit par être aussi redondant des fois, surtout que les activités sont pas hyper varié (mettre des mini-jeux pour lorsque tu bosses à côté et tout).
Ensuite vient Persona 4 qui pour moi renie beaucoup de ce qu'à fait Atlus les 20 années précédentes: des persos caricaturaux, l'équilibre entre RPG et vis ma vie trop penché d'un côté (tu dois faire les donjons en une seule journée pour tout optimisé).
On a droit à l'héritière de la super auberge de la ville, du fils du plus gros magasin, de la plus vieille boutique, de la super détective à 15 ans, du type qui devient super amis avec tout le monde en moins de 2 alors qu'il vient d'arriver. Puis l'Idol, le genre de trucs qu'on avait pas avant.
Bien loin des problèmes et des ados qu'on pouvait avoir (P3 avait quand même des combats simulation de suicide), ici même bourré bah en fait ils le sont pas. Heureusement le meurtrier est bien tordu.
Bref, les raisons qui font que je ne regarde pas d'anime, retrouvé dans le jeu, j'ai eu du mal.
Une sensation de P3 1.5, alors qu'Atlus renouvelait souvent ses jeux.
Ensuite les Devil Survivor, j'ai fait que le 1 pour le moment. Ca assume son côté spin-off mais on retrouve ce qui a fait SMT mais on comprend aussi pourquoi c'est un spin-off.
Le côté VN m'a pas déranger vu comment tu développes une histoire dans un T-RPG.
J'attends de voir le 2, ça me dérange pas s'il part en live non plus.
Là, bah on retrouve tous les trucs de l'anime sur l'Idol du genre vu & revu, où tu doit défendre le glamour.
Puis à l'E3 ils sont même pas foutus de présenter du gameplay.
Je demande pas forcément un jeu qui provoque avec des thèmes plus ou moins sensible, mais merde quand même.
Si le jeu était pas présenté en SMT x FE on en parlerait pas tellement il fait ringard.
Avec le jv qui évolue, se veut plus cinéma et en a les moyens, que sa population active est plus âgée, il est dommage que des jeux avec thème plus mature et réalistes, ancré dans une certaine réalité (ici les ados) bah ça attire pas plus au contraire (dans le J-RPG).
Comme quand on passe de Suikoden réinterprétation d'un classique de la littérature à Tierkreis.
Citation de: Tulkas le Juin 17, 2015, 12:09:18 AM
Le Moteur déjà c'est le même que celui de P5 et même dans le désigne des personnage, c'est sure que c'est un des jeux les plus coloré qu'il est fait. Mais ça ressemble bien à un jeu Atlus.
Mais c'est pas le même artiste ???
SMT X FE c'est
toi8 et Persona 5 c'est
Soejima.
Je perds la boule ou quoi :crazy:
Perso je te comprends tout à fait Démiurge mais je croyais que tu avais fait le deuil page précédente déjà !
On sait que ça n'aura rien à voir ni avec l'une des séries, ni avec l'autre. C'est triste, ça aurait pu faire un mélange intéressant, mais là faut le prendre comme une simu d'idol matinée de RPG. D'ailleurs c'est ce pan du jeu que j'aurais aimé qu'on voit développé à l'E3. Du coup mon avis n'a pas bougé d'un poil, j'attends de voir.
J'avais fait mon deuil AVANT d'apprendre que le scénario se basait autour de "sauver le glamour" et bosser dans une boîte d'Idols !
Je veux bien faire des concessions, me dire que c'est une nouvelle IP, mais là quand même. :sweat:
C'est comme te dire que t'auras pas ton Metroid Prime ou Metoid 2D et que tu as ce qui a été présenté à l'E3 (tout le monde a compris vu les 20k Dislike.
Par contre toi8 et Soejima c'est pas la même chose, hein Hobes !
Sinon ça veut dire que je me suis fait enfler de Artbook et figurines :cry2:
Ah ah. Clairement leurs styles n'ont pas grand chose en commun. Mais je pense que Tulkas mets en avant les "couleurs" chaudes des derniers jeux Atlus (Catherine, Persona 4 et même Persona 5) et certains élements du jeu type l'interface :
(http://assets.rpgsite.net/images/images/000/034/562/original/SMTxFE_Apr012015_07.jpg)
Tout ça fait qu'il y a un air, c'est plus proche d'un titre Atlus récent qu'un FF par exemple. Je pense que ça ne va pas chercher plus loin :o
Dans ce cas là oui.
Même si les couleurs chaudes de Catherine arrivaient bien à donner un côté horreur au jeu !
Du reste c'était un des rares jeux à directement s'adresser aux trentenaire et relations de couple.
Pour ça que je l'ai pas fait, me disant que je risque de passer à côté pour l'instant.
Ya même du Gainax bounce dans le trailer!
Moi c'est justement parce qu'il a l'air à des miyards de km de l'hérédité qu'on lui a officiellement prêté que je suis curieux de ce qu'il est vraiment.
Alors desole je debarque ... mais c'est un jeu WiiU le Ilusionary#Fire Eblem?
Ca m'interesse beaucoup moins d'un coup ...
[EDIT]40 minutes de Gameplay de IFE:
https://youtu.be/Ugv5OgjPWl4
Citation de: Bhaal42 le Juin 18, 2015, 10:13:04 AM
Alors desole je debarque ... mais c'est un jeu WiiU le Ilusionary#Fire Eblem?
Ca m'interesse beaucoup moins d'un coup ...
Bah beau comme il était tu l'imaginais sur 3DS ? :??:
J'avais vu que les cinématiques, pas de Gameplay, donc je savais pas.
Citation de: Bhaal42 le Juin 18, 2015, 10:13:04 AM
Alors desole je debarque ... mais c'est un jeu WiiU le Ilusionary#Fire Eblem?
Ca m'interesse beaucoup moins d'un coup ...
[EDIT]40 minutes de Gameplay de IFE:
https://youtu.be/Ugv5OgjPWl4
Ça me donne vraiment envie
Franchement, moi aussi.
Je comprend ceux qui sont déçus que le jeu ne soit pas dark, mais le partie prit de faire un RPG avec des Idole à l'aire super sympa et sans doute pas moins intéressant que le milieu scolaire ou tout autre univers.
Et surtout totalement assumé qui pour moi est le plus important. Quitte a faire un jeu avec des fille en mini jupe autant y allé à fond et ils y sont allé à fond.
De plus le coté RPG ne semble pas avoir été négligé et j'ai l'impression que les personnage de FE sont plus des invocation que des personnage jouable.
Citation de: Tulkas le Juin 20, 2015, 12:06:58 PMmais le partie prit de faire un RPG avec des Idole à l'aire super sympa et sans doute pas moins intéressant que le milieu scolaire ou tout autre univers.
Rappel, milieu scolaire c'est Persona. Persona qui n'a rien à voir avec Shin Megami Tensei.
Shin Megami Tensei c'est :
(http://www.gpgr.net/wp-content/uploads/2013/06/SMT_Nocturne.jpg)
Et
Fire Emblem :
(http://cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/00/00/57/85/ME0000578580_2.jpg)
Le truc c'est que tu ne reconnais rien des deux licences. Ça pourrait être une toute nouvelle licence qu'on ne remarquerait rien.
C'était juste un prétexte pour que les équipes bossent ensemble non ?
Citation de: CrichtonCrais le Juin 20, 2015, 02:21:46 PM
Le truc c'est que tu ne reconnais rien des deux licences. Ça pourrait être une toute nouvelle licence qu'on ne remarquerait rien.
C'est une nouvelle licence, Nintendo voulais un RPG Made In ATLUS pour sa WIIu et il leurs ont prêté une licence pour ça.
Et ils ont donné carte blanche à ATLUS, point barre.
Quand tu dis carte blanche, tu parles de drogues c'est ça ?
Tout à fait et de la bonne de tout évidence
26 décembre au Japon.
https://twitter.com/Nintendo/status/642216384894636032
On peut donc espérer vers Sept/Oct chez nous *croise les doigts
Yep.
Si il le sorte, mais il y a bonne es poire avec le succès de Fire Emblem.
Je vais allé me faire Compostelle pour ça localisation.
Ça sortira, le jeu était présent à l'E3.
C'est pas faux
Je trouve le jeu plus sympa visuellement en capture d'écrans qu'en vidéo... Les artworks sont magnifiques par ailleurs.
Nouvelle vidéo du titre qui nous révèle un Chevalier terrassant son adversaire avec sa hache :cool:
... bon en vrai elle a un bien une hache, est Chevalier, mais pousse plutôt la chansonnette.
https://www.youtube.com/watch?v=81TfFl_M0bY
https://www.youtube.com/watch?v=6hCD8E5cJGE
J'adore, c'est vraiment et totalement improbable comme jeu. :love:
Citation de: Tulkas le Octobre 23, 2015, 06:38:33 PM
J'adore, c'est vraiment et totalement improbable comme jeu. :love:
On est deux.
3 même.
4 je dirais même plus
je dirais bien 5, mais c'est un peu lourd et en plus j'ai pas de WiiU :o
De tout de façon tant qu'il y a idole, j'achète !
Vous avez vu sur le planning des sorties il est dans la liste des jeux arrivant en Europe pour 2016.
(http://image.noelshack.com/minis/2015/44/1446057137-56308fe25d0cc4.png) (http://www.noelshack.com/2015-44-1446057137-56308fe25d0cc4.jpg)
Tu avais toi même dit sur la 1ère page qu'il avait été annoncé dans le Nintendo Direct Européen, c'était sous entendu. Néanmoins c'est cool d'avoir la confirmation.
Oui mais l'avoir sur un planning, c'est tout de suite plus concret.
La pochette définitive (il me semblait l'avoir déjà posté, étrange) :
(https://pbs.twimg.com/media/CTT-1ZaUYAAAvB0.jpg:large)
Et si vous ne l'avez pas lu (ou vu dans les derniers trailers), il y aura des socials links dans le jeu (ou du moins un équivalent) façon Persona.
Jour un, plus que jamais.
Ça m'étonne pas, c'est plus un Personna X Fire Emblem qu'un Tensein X Fire Emblem.
Mais peut importe, vivement
Premiere Pub TV:
https://youtu.be/HD3zc2E1DvA
Tellement mieux depuis que l'héroine ne se balade plus en petite culotte et porte-jarretelle.
Jour un, plus que jamais.
Sortie de l'artbook le 26 février. Faut absolument que je trouve ou le commander.
(https://pbs.twimg.com/media/Ca0s_GuUcAAWfLb.jpg:orig)
Sympa l'image
En passant le test import de Kamui sur Game Kult
http://www.gamekult.com/jeux/test-shin-megami-tensei-and-fire-emblem-J3050108395t.html#wiiu
Apparemment c'est un très bon J.RPG, qui joue la carte J.POP et second degré a fond.
Certes c'est pas se qu'on pouvait imaginé de l'addition des 2 licences, mais moi c'est day one assurément.
Contenu de la collector de Tokyo Mirage Sessions #FE:
(https://pbs.twimg.com/media/Cge_uxcWQAAdtKe.jpg:large)
Y'a plus qu'a attendre que ce soit dispo sur la Fnac!
Alléchant indeed
Anéfé.
https://twitter.com/W_Chloe/status/729998959922585600
Le jeu aura les Voix japs, mais pas de trad FR, ce sera textes en anglais obligatoire (En même temps Atlus ...)
Pour la trad il me semblait que c'était déjà plié. Mais les voix jap c'est un plus bien venue.
Je me faisait encore des illusions il faut croire (non que ça me dérange, je suis billingue) mais j'aurai du savoir qu'il fallait rien attendre vu le traitement de SMT 4
Honnêtement j'y ai cru aussi un temps, je pensais que Nintendo aurait pu faire la localisation vu que c'est un Spin Off de Fire Emblem.
Perso sa m'embête plus, je suis un très mauvais billingue. Mais comme toujours j'achèterai et tenterais de passer outre.
800 exemplaires pour la version Collector:
(https://pbs.twimg.com/media/CiWGOHRWUAEHvLP.jpg:large)
Dispo en préco à la Fnac et Micromania:
http://www.hamster-joueur.com/tokyo-mirage-sessions-fe-edition-fortissimo-wii-u-de-vosten-a-84-58e/
Je prendrai en démat donc bon... Je suis sauvé :D
Dans mon oreilette on me dit qu'il n'y aura pas de version standard en boite, donc c'est un des 800 collectors, ou le demat
Ah ouais... C'est fort. Ils ne croient vraiment pas dans le produit chez nous.
Donc que le demat'...et vu la taille du jeu et du DD interne de la wiiU...
Rah la fnac vient de m'envoyer un mail pour me dire qu'il ont pas assez de collector, donc je l'aurai pas !
Argh. Rien de mon côté pour l'instant.
J'ai pourtant commandé chez l'enseigne bleu dont il ne faut pas citer le nom juste après ton message (je te remercie d'ailleurs, je l'aurais raté sinon).
Au final, j'avais 4 jeux pour la. Fin du mois, mais il ne me reste que Odin Sphere et Zero Time Dilemma au final, je prendrais TMS #FE en demat quand j'aurai fini les 2 premiers
Il est temps de relancer la Wii U :happy: En tout cas je ne regrette pas de l'avoir pris en version physique.
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466672232-img-20160623-104712.jpg)
Je l'ai quand meme bien en travers de la gorge cette histoire :(
A part moi et Hobbes, y'a des gens qui jouent à ce TMS?
J'aime bien, j'ai fini le 1er chapitre (enfin le prologue et la ch.1) pour le moment les donjons sont pas trop linéaire, , et les ennemis se renouvelles un peu
J'adore le concept de Sessions qui permets d'enchaîner des combos quand on utilise la faiblesse élémentaire des ennemis. Sinon comme dans persona Q(et Fire Emblem), On a aussi des faiblesse contre les épée, lance, masse et arc.
Par contre, je joue en normal, et je trouve le jeu assez facile pour le moment, j'hésite à passer en difficile pour retouver le plaisir que j'ai avec les SMT
L'écran du gamepad qui sert d'écran de smartphone : idée validé :superieur:
Et yep, je n'ai pas encore trop avancé mais Sprite disait justement que le jeu en hard tenait la route.
C'est donc pas praticable sans ecran du gp ?
Non le gamepad est obligatoire pour lire ces messages et afficher la map, on peut pas utiliser de mode offscreen, c'est TV+Gamepad only
J'ai oublier de le prendre :ouch:
J'aimerais bien y jouer, mais en physique il doit être introuvable non? Et je vais pas acheter un DD externe juste pour un jeu en démat'...
Va voir à micromania !
Citation de: Bakappoi le Juin 27, 2016, 11:05:08 PM
J'aimerais bien y jouer, mais en physique il doit être introuvable non? Et je vais pas acheter un DD externe juste pour un jeu en démat'...
Le jeu est dispo sur plein de site en ligne : Fnac, Auchan, Cultura pour 60€.
Ah cool, j'ai peut être toujours une chance finalement :nerd:
Sauf erreur, ce n'est pas la Fnac, Amazon... et compagnie qui vendent le jeu mais des revendeurs à la con. Je dis à la con (je me raviserai si on me dit que je dis une bêtise) parce qu'il y a fort à parier qu'ils ont fait des stocks de la collector qui était si dur à trouver et dont bon nombre de personnes ont du faire une croix dessus car plus en stock.
Sur la fnac, le jeu seul est vendu par eux, le collector est par la marketplace avec un prix qui commence à 100€ avec les frais de ports
En cours de téléchargement.
Trouvé et prit le jeu a Micromania, je le lancerai quand je reviendrai du sport.
Citation de: Hobes le Juin 29, 2016, 08:14:19 AM
Sauf erreur, ce n'est pas la Fnac, Amazon... et compagnie qui vendent le jeu mais des revendeurs à la con. Je dis à la con (je me raviserai si on me dit que je dis une bêtise) parce qu'il y a fort à parier qu'ils ont fait des stocks de la collector qui était si dur à trouver et dont bon nombre de personnes ont du faire une croix dessus car plus en stock.
Après l'annulation de ma commande FNAC day ouane, je me suis résigné à préco sur un revendeur inconnu pour ma part et un poil plus cher et ils ont posté une photo de leur stock sur FB. Il y avait au minimum une cinquantaine d'exemplaires sur la photo, j'ai trouvé ce nombre disproportionné par rapport au stock dispo et au peu d'exemplaires à priori lachés par Amazon, FNAC, Micromania etc.
Très bonne entrée en matière, j'aime beaucoup l'esthétique et le système de combat pour l'instant.
Mhhh, ça me fait envie, je suis assez triste de pas avoir de WiiU à cet instant précis :cry:
Réfléchie bien combien de fois tu t'es fait cette réflexion
Une pour DK Tropical Freeze, une pour Mario Kart, une pour Bayonetta 2, une pour XenobladeX :mad: ça fait léger c'est vrai...
J'ai enfin pu récupérer ma WiiU après 1an, je me trouve en Suisse là je vais en profiter pour le prendre ici vu que comme d'habitude tous les jeux plus ou moins rares sont toujours dispos
Bon bah trouvé le collector d'occasion (comme neuf juste le jeu deblisterisé) pour 50eur dans une Fnac en Suisse :cool: