http://www.siliconera.com/2016/02/23/caligula-announced-ps-vita-rpg-persona-1-2-scenario-writer/
(http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/02/56cab392ca89f_thumb.jpg)
:cool:
Ca devrait intéresser Hobes ! :) et moi aussi , si c'est pas aussi long et étiré que le 4 -_-
En tout cas la vita est loin d'être morte.
Clairement ! Démiurge aussi. Pour une fois que les noms de Persona 1 & 2 ressortent pour mettre en avant un titre, je pense que ça doit lui faire plaisir.
En tout cas le trailer c'est une copie carbone de Persona 4 :
http://www.youtube.com/watch?v=WuWrz4mWuTU
Furyu plus des noms de Persona, c'est Day one pour moi!
J'avais pas vu le topic.
Effectivement, Tadashi Satomi c'est instant-buy !!
Le type a bossé sur Persona 2 et Digital Devil Saga, je veux dire: tu peux pas faire mieux !!
Il sait autant écrire des fin sombres que des fins heureuses !!
Même 10 ans après P2 il a réussit à écrire un chapitre supplémentaire dessus et rester dans l'ambiance et tout !!
Par contre je m'inquiète juste de mon niveau de Japonais pour importer le jeu, P2EP j'ai clairement eu du mal...
Après maintenant il y a les doublages qui facilitent donc pourquoi pas...
En plus ils choisissent de sortir ça fin Juin, quand on sait que Persona 5 est prévu pour l'été ils doivent surement espérer surfer sur la hype et l'attente autour du futur GOTY 2016.
Espérons que ce sera mieux que Mind Zero.
Nouveau trailer.
https://www.youtube.com/watch?v=j94nO7oylEo
Ca parle beaucoup, donc je ne comprend rien :lol:
Toujours intrigué même si j'ai encore beaucoup de réserves sur le style des personnages, que se soit le chara design et leurs vêtements, visuellement ça fait très "froid", même si c'est surement voulu.
(http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/02/l_56cd780225ce9.jpg)
CitationIn Caligula the students are trapped in Mobius, a virtual reality world where those within it repeatedly relive the three years of an ideal high school. Those inside Mobius continue to live with no recollection of the real world.
The main characters begin to come to their own realizations that they're not living in the real world, and form a "Return Group," as part of their own desires to return to the real world, and begin to find a way to do just that.
However, there are some members that suffered in the real world and were saved by Mobius, as they have a hidden darkness that can't be shared with others.
Mobius is an ideal world that was created by the vocal soft "μ." Here, there are those that were in despair in the real world and were saved by her song that granted them ideal situations. Regardless of age and gender, those in Mobius become high schoolers and relive its three years in a loop.
μ (CV: Reina Ueda): A vocal software that was created by humans. She's the one behind the creation of Mobius that was made to save the main characters from the struggle of real life. She is the creator of Mobius, and practically its god.
Protagonist (CV: Chiharu Sawashiro): The leader of the Return Group that aims to escape Mobius.
The dungeon exploring in the game will have battles that seamlessly transition into combat. It uses a command-based orthodox system with combos to go with it. When entering a command the main character's imagination visualizes, and it reproduces the actions of allies and enemies.
The "Ostinato" are musicians that go against the main characters. They are the ones that compose music for μ. They plan to destroy the Return Group that plans to escape from Mobius.
CitationThe word "Caligula" won't appear within the game, but word that is meant for the experience you'll get from playing it.
The idea behind its characters is to have them be people that have violated various taboos.
There was a certain taboo that the developers felt "we should probably leave it out," but Tadashi Satomi pinpointed to get that and make it extreme, and a character was created from that. This character is still doing well in the development.
The songs sung by μ are done by composers that are active on video upload sites.
Combat might look like an action game, but it's actions are command-based, so you'll get to take your time with it.
Defeating enemies in battle can get you experience and also skills that drop. There are numerous skills and quite the variety of them, so it'll be possible to customize, with plenty of depth.
https://www.youtube.com/watch?v=_p1BmwCYvno
CitationAt the 10:50 mark of the video, we get a look at the key characters from the "Return Group" of Caligula, a group of people that have realized that "Mobius" isn't a real world, as the people there are simply living ideal high school lives that repeat its three years, and they look for a way to return back to the real world. We'll have a closer look at the main characters with more detail later.
Skip to the 27:45 mark to get a look at the game's world of Mobius. There are about 500 unique characters to be found here, and you'll be able to interact with all of them and meet them. As you interact, you'll gain trust levels with them, and they'll eventually open up and tell you about their deep troubles. The higher this level is, the more they'll tell you about their troubles.
There are over 500 of these characters, meaning you'll be able to find out about each and every one of their troubles as you gain more trust. The next part shows how you'll find "suspicious" people within the school, and the battles start right then and there.
As for the gameplay, it's command-based, but using the "Imaginary Chain" battle system, you'll get to see movements and combos take place ahead of time before they actually take place. If it sounds a little confusing, you can check out our earlier report for the full details.
At the 31:59 mark, we get to see another battle take place, where the developers show us what it's like to fight more of a tankier opponent. This time, you can see that the enemy can't be launched into the air for a full-party combo, but you'll get to do a "Guard Break" to stagger them, and follow up with more hits.
http://www.siliconera.com/2016/02/23/caligula-ps-vita-rpg-will-trap-virtual-reality-high-school/
http://www.siliconera.com/2016/02/23/caligula-voice-talent-idolmaster-love-live-vocaloid-producers/
http://www.siliconera.com/2016/02/24/caligulas-first-teaser-trailer-screenshots-show-off-virtual-world-characters/
http://www.siliconera.com/2016/03/11/caligula-details-battle-system-introduces-main-characters/
http://www.siliconera.com/2016/03/14/caligula-footage-shows-off-imaginary-chain-battle-system-characters/
Citationthe name "Caligula" comes from the "Caligula Effect," a term that can be used to describe when one has a higher desire for something they're not allowed to have. For example, wanting to see something more because they're not allowed to watch, wanting to do something more because they're not allowed to do it.
https://www.youtube.com/watch?v=48jr_dmRZ1Y
Vite une date Européenne!
Je veux aussi !
Surtout que je le sens moyen de le faire en Japonais...
Enfin s'il le faut...
Hallelujah !!
Sortie en Europe au Printemps 2017, possibilité physique.
http://www.siliconera.com/2016/06/16/caligula-releasing-americas-europe-spring-2017-playstation-vita/
distribué par Atlus en Europe et US, oubliez la version physique.
Dans le doute, je vous encourage à RT le tweet de Limited Run Games :
https://twitter.com/LimitedRunGames/status/743741599729934337
Ce serait vraiment dommage d'avoir seulement une version démat'.
Désolé, j'ai totalement accepté le fait de ne plus avoir de boite. Je préfère même le démat.
Faut faire un effort pour les amis :kawai:
Je sais bien mais si ils font une boite et que je suis pas client. Ils vont pas se faire avoir 36 fois, un jour ils écouteront juste plus la communauté. Non ?
J'aurais tendance à penser un peu pareil. Pousser pour obtenir une sortie boîte que j'achèterai pas au final, ça risque d'être plus contreproductif qu'autre chose :ninja: Autant que les RT reflètent la demande réelle.
Demande réelle ou pas même en vendant des jeux médiocres LR arrivent à écouler tous leurs stocks. Donc il en sera de même pour Caligula si c'est une édition limitée.
Citation de: CrichtonCrais le Juin 18, 2016, 10:39:02 PM
Désolé, j'ai totalement accepté le fait de ne plus avoir de boite. Je préfère même le démat.
Hé ben désolé je paie déjà les traites d'un appartement, alors contracter un autre prêt pour acheter une CM 64 Go ... :mouai:
Roh faut pas exagérer, ça va vite de DL des jeux sur Vita pas obligé de garder tous les jeux sur la CM.
Certes ! :vice:
Bon en fait j'ai une 32 Go donc ce n'est pas SI contraignant, mais je préfère quand même des jeux en boîte pour éviter de virer trop de trucs.
Vous avez tous de grandes maisons pour tant aimer les boîtes...
Pour répondre à Ashura et Crichton, je confirme les dires de mangoover. Vu qu'on parle d'un stock assez limité, tous les jeux Limited Run Games sans exceptions partent en quelques heures (et encore, le plus souvent c'est quelques minutes).
Ça ne ferait pas exception pour Caligula, les RT ne représentent pas du tout les ventes réelles. Ne serait-ce que parce que dans le lot, y a des tas de vautours qui achètent les boites pour revendre les jeux sur eBay...
Octodad 3000ex dispo à 16h, à 16h04 plus de stock c'est ridicule :crazy:
Moi j'accepte pas d'être entièrement dépendant de serveurs et du monopole des prix d'une boutique en ligne.
Sur Steam ok mais sur Vita, ton jeu démat une fois qu'il est installé t'es plus dépendant des serveurs. Mais bon j'ai RT pour filer le coup de main :o
Sauf si tu conserves uniquement la save.
Ou tout simplement si des joueurs veulent y jouer plus tard et que pour X raison il se retrouve supprimer des serveurs.
C'est déjà arriver pour quelques jeux...
Puis de toute façon un jeu online only c'est un jeu qui a moins de pubs.
Citation de: pippoletsu le Juin 19, 2016, 12:02:34 PM
Vous avez tous de grandes maisons pour tant aimer les boîtes...
T'as vu la boîte d'un jeu Vita ? On ne fait pas moins encombrant ! :lol:
Citation de: Ashura le Juin 19, 2016, 04:27:01 PM
Sur Steam ok mais sur Vita, ton jeu démat une fois qu'il est installé t'es plus dépendant des serveurs. Mais bon j'ai RT pour filer le coup de main :o
A moins d'avoir une carte 64Go (et encore), t'auras forcément besoin un jour des serveurs pour récupérer des jeux que tu aurais supprimé le temps de faire de la place.
J'espère vraiment qu'on aura une boite.
Je dois avoir 5 jeux en boite à tout casser sur Vita (dont 3 en collector)
Mais je valide votre demande d'avoir des jeux en version boite
Je sais pas comment vous faites je dois avec facile 40/50 boites sur vita.
Tout en ayant un 64gb presque pleine.
J'ai que 30 jeux Vita (hors PS+) en demat et j'en ai 10 en boite
Après pour ce jeu précis la sortie boîte ne règlera pas grand chose vu le tirage hyper réduit... avec les salopards de spéculateurs qui sont au taquet il y aura peu d'heureux.
J'achète pu en boite car je ne compte pas re-faire de jeux. J'ai déjà du mal à les faire une fois alors deux... Donc si je ne peux plus le re-télécharger dans 5 ans, tant pis.
Citation de: CrichtonCrais le Juin 21, 2016, 01:09:16 AM
J'achète pu en boite car je ne compte pas re-faire de jeux. J'ai déjà du mal à les faire une fois alors deux... Donc si je ne peux plus le re-télécharger dans 5 ans, tant pis.
Raison de plus pour l'achat en boite vu que si tu ne souhaites pas rejouer au jeu, tu peux le revendre.
Ah non déjà qu'atlus vent pas beaucoup de jeux, pas question d'engraisser micromania à leur place
Je revends plus vraiment non plus. #LaFleme
Citation de: Bhaal42 le Juin 21, 2016, 09:45:57 AM
Ah non déjà qu'atlus vent pas beaucoup de jeux, pas question d'engraisser micromania à leur place
Ouais enfin revendre à Micromania c'est chercher à se faire entuber. Leboncoin / Ebay / Priceminister ou Fnac/Amazon marketplace la on a des bons prix.
Citation de: Gabora le Juin 21, 2016, 02:18:21 PM
Ouais enfin revendre à Micromania c'est chercher à se faire entuber. Leboncoin / Ebay / Priceminister ou Fnac/Amazon marketplace la on a des bons prix.
Ouais enfin dans ma réflexion, il n'empêche que revendre en occaz, c'est le meilleur moyen que l'éditeur vendent moins de boites en tout (puisqu'on "recycle" notre jeux fini)
Bah après c'est chacun sa vision, pour ma part je suis pas non plus la pour faire de la charité à l'éditeur. C'est pas parceque Renault a des problèmes financier que ça va t'empecher de revendre ta voiture s'il le faut.
Mais ça dépend des finances de chacun et de priorités qu'on donne à nos dépenses :)
C'est fout comment l'industrie du jv à réussie à diaboliser l'occasion.
Dans tous les autres domaine c'est normal, mais plus pour le jv.
J'arrive toujours pas à comprendre...
Ah non, je deteste l'occaz quelque soit l'objet, j'aime avoir un produit neuf
Sinon faut être logique, je dis pas quand c'est Activision avec des Millions de vente, mais si vous revendez vos jeux de petits editeurs une fois fini, faut pas s'étonne après que l'éditeur se disent que c'est pas rentable de faire une sortie boite/une tard FR vu le peu de vente (directe) qu'ils font au final
Citation de: Bhaal42 le Juin 21, 2016, 03:34:50 PM
Ah non, je deteste l'occaz quelque soit l'objet, j'aime avoir un produit neuf
Tu peux tout acheter neuf et revendre tout quand même, c'est les autres qui auront des produits d'occaz :D
Quand je vois que j'ai plus de 3000€ de vente sur Priceminister, je sais que je n'aurais jamais pu jouer autant sans avoir recours à l'occasion.
Citation de: Gabora le Juin 21, 2016, 03:47:17 PM
Tu peux tout acheter neuf et revendre tout quand même, c'est les autres qui auront des produits d'occaz :D
Après les jeux boite que j'achète, c'est 75% de collector, donc c'est rare que je les revende derrière.
J'ai toujours tout revendu pendant des années. Je ne vends plus que depuis la génération Wii U/3DS/Vita. Et encore... Peut être que je ne revends plus car j'achète en démat en solde et que mes jeux physiques sont PAL alors que je suis au Canada.
En y réfléchissant, je revendrai surement si j'avais des boites de la région.
Citation de: Hobes le Juin 18, 2016, 07:19:47 PM
Dans le doute, je vous encourage à RT le tweet de Limited Run Games :
https://twitter.com/LimitedRunGames/status/743741599729934337
Ce serait vraiment dommage d'avoir seulement une version démat'.
https://twitter.com/JohnLHardin/status/807270630638764032
Pas de version boîte :cry2:
Donc pas de version collector :cry2:
Donc pas de pub :cry2:
Donc pas de ventes :cry2: :cry2:
#SatomiTadashideservesbetter
#J-RPGfanslivesmatter
https://www.youtube.com/watch?v=mRBeStNHMxU
Le framerate m'a l'air anormalement bas, non ? Ça ne m'avait pas autant choqué sur les précédentes vidéos.
Si, c'est un problème récurrents dans les reviews que j'ai pus lire le framerate tout pourris.
J'avoue que la vidéo le met bien en avant...
Complètement... on verra bien le 2 mai. Par contre dommage qu'Atlus n'ait pas changé d'avis concernant le démat' only.
Vu le succès des titres Limited Run Games, je me demande quelle est la contrainte pour eux ? Ils prennent une marge trop importante ? Ça les oblige à dévoiler le nombre d'exemplaires vendus aux concurrents ? C'est dommage parce qu'il y a une vraie demande.
Sortie décalée au 9 Mai (pour l'Europe uniquement)
http://www.siliconera.com/2017/04/28/caligula-effect-debuts-europe-may-9-2017/
J'avais complétement oublié qu'il sortait si tôt :hmm:
Je vais au moins le prendre maintenant pour encourager ce type de sortie mais il arrive quand même hyper tôt après Persona 5, personnellement je sens le besoin de faire une pause (à moins vraiment que le jeu se joue très différemment).
Ceux qui auraient déjà éventuellement le jeu en version japonaise peuvent-ils affirmer que ce n'est pas un Persona-like au rabais comme Mind Zero ?
J'ai pas fait le jeu en japonais mais j'ai lu des review et non ce n'est pas un persona like au rabais.
Les gros points forts sont le scénario et surtout les scénario des persos (enfin le revieweur en parlait comme de quêtes annexes :sarcastic: remarque y en a bien qui considèrent encore les S.Link comme des quêtes annexes :sarcastic:). Normal c'est Satomi Tadashi :cool:
Le gameplay est sympas, mais le gros reproche c'est que le jeu souffre de son manque de framerate...
RPGSite lui a mis 4: http://www.rpgsite.net/review/5538-the-caligula-effect-review
Grosso modo, ils ont pas aimé le "social-link" du jeu parce que ça apporte aucun bonus et les histoire sont bof bof
A l'inverse, Hardcore Gamer lui met 3.5/5 et compare ses maladresses à celles de Resonance of Fate (ce qu'est bon signe) :
CitationWhen discussing The Caligula Effect, one cannot help but feel it will fall under the same umbrella as Resonance of Fate. It's highly flawed and requires a bit of work to get the best out of it. Once acclimated, though, this is a game that will demand attention and affection from the player. It's a strange, interesting tale that explores the nature of joy, sorrow, and choosing knowledge over bliss for those that want to think about it, or all of that can be ignored in favor of a silly anime-like story of friends overcoming long odds with superpowers. Either way, it's a game that will probably gain more recognition and popularity as time goes on. Also, do not read page 24 of the game's digital instruction manual.
http://www.hardcoregamer.com/2017/05/02/review-the-caligula-effect/256094/
Un jeu fait par les anciens de Persona 2, ça ne pas peut être mauavis dans tous les cas, et à part s'ils avaient mis 2, je pensais le prendre dès sa sortie (6 jours ....)
Persona 1 & 2 ET Digital Devil Saga !
DDS est tellement magique !
Sortie repoussée aux calendes grecques, je suis on ne peut plus vénère
http://gematsu.com/2017/05/caligula-effect-delayed-unannounced-date-europe
Encore !!!
Cette fois-ci même plus de date...
Heureusement que Sega à racheter Atlus et qu'ils avaient une branche Européenne...
https://twitter.com/AtlusUSA/status/861989583784824832
Miracle!
C'est DL, j'y joue ce midi pendant ma pause bouffe!