Forums HBGD

Forums => La taverne des joueurs => Discussion démarrée par: Hobes le décembre 15, 2012, 04:39:20 pm

Titre: Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le décembre 15, 2012, 04:39:20 pm
Dark Souls 2

- Date de sortie encore inconnue
- Site officiel : http://www.darksoulsii.com/
- Prévu sur PC, PS3 et Xbox 360
- Toujours développé par From Software mais changement de producteur (Hidetaka Miyazaki laisse sa place à 2 autres personnes)
- Suite directe du premier
- Toujours un monde ouvert de la même taille que le premier mais en plus dense.

http://www.youtube.com/watch?v=k-dcwB3qTMA



A lire, l'article d'Edge au complet :
http://www.swiftpic.net/50cc747bebb234.16980651

(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/hkcev.jpg)
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Coch le décembre 15, 2012, 10:17:09 pm

http://www.swiftpic.net/45250cc74920a727.jpg

Oué après avoir lu cette page, je l'attends beaucoup moins.

C'est un peu le syndrome Max Payne 3 et ses a priori que je rejette toujours mais là pour le coup ya quand même de quoi s'inquiéter hein :tapie:

Japoniaiserie incoming, Pippo Day One en précoslip. 
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Spike Spiegel le décembre 16, 2012, 02:19:43 pm
Faut juste espérer que le jeu marche pas trop pour que Miyazaki soit rappeler sur un éventuel 3. Mais même ça j'y crois pas trop. Rien que le nom "Dark Souls 2" ça va faire le buzz donc il marchera. Ajouté à ça l'enrobage qui a l'air de tuer (graphiquement, et l'atmosphère a l'air présente, lugubre inquiétante onirique dans son genre, même si on peut s'inquiéter pour le mystère omniprésent qui faisait le charme du 1). T'ajoutes à ça aussi la casualisation qui marche à outrance, ça va amener plein de kikoo sur le jeu qui vont kiffer. Même si c'est une version au rabais par rapport au 1 selon les critères des vrais joueurs. :/ Manquerait plu qu'une version WiiU tiens. Et c'est pas les boss démesurés toujours présent qui vont me rassurer. S'il suffit de 2 pauvre coups d'épée pour les niquer, ça va vite dégouter.

Et puis les fans de la première heure, auront beau gueuler concernant la prostitution du jeu au profit du système vachalait, y'a bien longtemps que les joueurs ont plu leur mot à dire.

Bref, c'était l'un des derniers jeux qui me donnaient envie de jouer, Cocheton est témoin de mon désamour pour le JV depuis belle lurette, bah j'vais être calmé.

Merci Nintendo. Merci Call of Duty.
Titre: Re : Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le décembre 16, 2012, 06:39:25 pm
Merci Nintendo. Merci Call of Duty.

:lol:

Je pense aussi qu'il y a lieu de s'inquiéter comme je l'ai dit dans le podcast. Mais à chaque fois les nouveaux producteurs indiquent bien qu'ils veulent que le jeu garde sa marque de fabrique (qui est la difficulté) et qu'ils n’oublieront pas d'inclure des éléments un peu plus obscure dans le jeu.

En fait mon motif d'espoir c'est que j'ai dû mal à imaginer la possibilité de garder l'esprit original en simplifiant le jeu. Du coup peut-être que ce seront des modifs suffisamment light pour que ça ne gâche rien.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Coch le décembre 16, 2012, 07:30:37 pm

Moi c'est pas la difficulté qui m'inquiète, c'est que les deux mecs qui bossent sur ce Dark Souls 2 sont plutôt Japonisants, si ça, ça démontre pas de l'envie de changer de bestiaire et d'ambiance voilà quoi... Surtout que cet article explique qui est à l'origine de Demon's Souls et Dark Souls et pourquoi, parce que ça lui trottait dans sa tête torturée et empreintes de références occidentales, voilà pourquoi on s'est retrouvé avec ces deux grands jeux, et qui plus est ils expliquent clairement qu'il n'a rien à voir avec DS2, il supervise de très loin, le début du dev pour s'assurer que ça démarre bien, et surtout la fin pour que ce soit bouclé dans les temps, et mieux encore, ils expliquent que retirer le producteur original des deux premiers, c'est un choix de Namco/Bandaï, pas vraiment un choix personnel ou une lassitude de Miyazaki.

Donc la difficulté, le principe génial de Dark Souls je sais pas, mais le bestiaire, l'atmosphère, le level-design, la simplification et la logique de ce gameplay, tout risque d'être chamboulé ou embrouillé, peut-être pour le mieux, mais c'était déjà tellement parfait avant... :no4:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Baron.de.Münchhausen le décembre 16, 2012, 08:34:31 pm
Faudrait que le héros de Dark Souls prennent des cachets et du whisky, et comme bestiaire on pourrait mettre des Brésiliens en short.

Max Dark Payne Souls 3 : GAME OF THE SIÈCLE :cochcule:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: pippoletsu le décembre 19, 2012, 10:38:02 am
http://www.polygon.com/2012/12/19/3783452/dark-souls-2-staff-discuss-the-vga-trailer-and-what-having-real

Dark Souls 2 aura des serveurs dédiés.
Titre: Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: JiHaisse le décembre 19, 2012, 01:24:58 pm
Pas plus mal.

Parce qu'en l'état pas évident de jouer en multi quand même.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le décembre 19, 2012, 01:29:10 pm
Par contre c'est pas nouveau. C'était déjà dit dans l'article d'Edge qui soulignait un retour au source (Demon's Souls) pour le multi. Et y a pas mal de choses qui font penser qu'ils vont davantage reprendre des élements du "1" (passage dans une mine...).
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le décembre 21, 2012, 12:18:09 pm
Les artworks des scans de Edge en plus grand :
http://www.computerandvideogames.com/viewer.php?mode=article&id=295283#top_banner

(http://i.imgur.com/TX9kW.jpg)
(http://i.imgur.com/GEw0U.jpg)
(http://i.imgur.com/Et0Yi.jpg)
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Coch le décembre 21, 2012, 12:30:37 pm

Rassurant... Très rassurant même. :gronazi:


(http://img.gawkerassets.com/img/17p5np03kxkenjpg/original.jpg)

Mais j'les ai à l'oeil (http://www.hautbasgauchedroite.fr/forums/Smileys/hbgd/sarko.gif)
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Spike Spiegel le décembre 21, 2012, 12:43:00 pm
Rien que le premier cheval à deux têtes là, c'est pas Dark Souls ça. :ffu:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Ryle le janvier 27, 2013, 01:02:31 am
(http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/9/a/9a69150c-s.jpg)

(http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/a/6/a66ae531-s.jpg)

(http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/6/4/6454d4ef-s.jpg)

http://www.facebook.com/darksouls
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: glen le janvier 27, 2013, 09:28:12 am
Pffff, même pas de cintiq :hautain:
Titre: Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: pippoletsu le janvier 27, 2013, 09:54:02 am
Ce sont des pro, pas besoin de gadgets :emmatroll:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: glen le janvier 28, 2013, 08:35:51 am
Chez Remedy ils ont des cintiq, et ils jouent à des jeux de plateau :hautain:
Titre: Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: pippoletsu le janvier 28, 2013, 08:56:44 am
Remedy quoi, 30 ans pour sortir une version PC d'un jeu Xbox...
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: glen le janvier 28, 2013, 09:06:19 am
ah ben ça doit pas être le même rythme de travail que les japonais à la chaîne là, clairement :oo
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: pippoletsu le janvier 28, 2013, 10:13:07 am
Tout à fait !
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Spike Spiegel le janvier 30, 2013, 11:19:53 pm
http://youtu.be/XxxsTwe2dE4

M'a pas mal rassuré sur pas mal de points.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: glen le février 18, 2013, 04:39:09 pm
Source jv.com
Citer
Nous n'avons encore vu aucune image de gameplay de Dark Souls II et pourtant le jeu fait déjà parler de lui. Il faut reconnaître que Demon's Souls et le premier Dark Souls s'étaient attirés la sympathie de nombreux fans en proposant une expérience de jeu immersive et exigeante qui tranchait avec ce qu'on a l'habitude de voir. La moindre nouvelle concernant Dark Souls II est donc bonne à prendre et la dernière en date nous vient d'une interview réalisée par 4Gamer. Celle-ci nous apprend que Hidetaka Miyazaki, le créateur de la série, n'a désormais plus qu'un rôle secondaire dans la conception de ce nouvel opus et qu'il travaille désormais plutôt sur un autre projet. C'est donc bel et bien Tomohiro Shibuya qui dirige le développement et le bougre compte visiblement lui donner une patte personnelle. On apprend ainsi qu'il s'agit d'un grand fan de la série télévisée The Walking Dead et qu'il apprécie tout particulièrement la tristesse qui s'en dégage. C'est justement le type de sentiment qu'il aimerait susciter avec Dark Souls II. Bref, préparez-vous à pleurer...

Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le avril 09, 2013, 09:22:48 pm
Citer
Casey Lynch ‏@lynchtacular
Excited for #DarkSouls2? Tune into @IGN tomorrow 4/10 12PM PT for our world premiere 12 minute gameplay reveal.
https://twitter.com/lynchtacular/status/321699109528559616

(https://pbs.twimg.com/media/BHbnoryCYAA8_5I.jpg:large)

Trailer demain :cigare:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: glen le avril 09, 2013, 09:23:14 pm
 :leuv2:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Spike Spiegel le avril 09, 2013, 10:30:31 pm
Le sopalin est déjà prêt.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: glen le avril 09, 2013, 10:58:27 pm
Ouais enfin il doit jamais être bien loin hein :clhey:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Ultrafluide le avril 10, 2013, 03:26:37 pm
12 minute de gameplay à se mettre sous le chicot!! :bave:
Du coup on pourra vérifier la déclaration (je me souviens plus de la source) qui disait que le jeu ressemblait à un jeu "next gen"... Vivement ce soir!!
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le avril 10, 2013, 07:22:02 pm
En attendant le trailer :

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/d/a/dark-souls-ii-playstation-3-ps3-1365597992-031.jpg)
(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/d/a/dark-souls-ii-playstation-3-ps3-1365597992-032.jpg)
(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/d/a/dark-souls-ii-playstation-3-ps3-1365597992-033.jpg)
(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/d/a/dark-souls-ii-playstation-3-ps3-1365597992-026.jpg)
(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/d/a/dark-souls-ii-playstation-3-ps3-1365597992-028.jpg)
(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/d/a/dark-souls-ii-playstation-3-ps3-1365597992-029.jpg)
(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/d/a/dark-souls-ii-playstation-3-ps3-1365597992-030.jpg)
(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/d/a/dark-souls-ii-playstation-3-ps3-1365597992-034.jpg)
(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/d/a/dark-souls-ii-playstation-3-ps3-1365597992-035.jpg)

http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00047/00047366_026.htm
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Spike Spiegel le avril 10, 2013, 07:26:34 pm
CANT WAIT :leuv2:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le avril 10, 2013, 09:45:28 pm
Il est là :happy:
http://uk.ign.com/videos/2013/04/10/dark-souls-2-gameplay-reveal-12-minute-demo#.UWW_wTI8XpY.twitter
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Ultrafluide le avril 10, 2013, 10:22:59 pm
Bon ben... J'en peux plus je le veux maintenant!! :kermit:
Le passage avec le pont suspendu!!  :bave2:

Par contre j'espère vraiment plus de nouveauté parce que en l'état ça fait limite grosse update... Ah et je surkiffe l'armure du chevalier et ses mouvements!! :love:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: glen le avril 10, 2013, 10:31:44 pm
ça marche pas :chashura: j'vais attendre que ça arrive sur youtube.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: glen le avril 10, 2013, 10:41:16 pm
http://youtu.be/EA1s9v2Ab8w

et nouveau trailer

http://www.youtube.com/watch?v=LHWZ6CXatPs
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Ultrafluide le avril 10, 2013, 10:50:44 pm
Bon l'ambiance est là!! Du coup je vais me relancer dans DS en NG+! :cool:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: glen le avril 10, 2013, 10:56:37 pm
Bon ça sent VRAIMENT l'alpha, c'est tout pourri graphiquement :lol:
Et bon là il survole des petites zones en mode cheaté j'ai l'impression, 3 petits coups et hop plus de monstre. Pis c'est quoi la salle avec les tableaux là :chashura: ils vont pas nous faire un truc baroque j'espère, j'veux du crade moyen-âgeux dépressif moi :viking:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Spike Spiegel le avril 11, 2013, 12:46:37 am
T
A
K
E

M
Y

M
O
N
E
Y

:leuv2:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Baron.de.Münchhausen le avril 11, 2013, 02:52:31 am
Prometteur.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Spike Spiegel le avril 11, 2013, 11:50:51 am
Aucune trace du trailer dans les news de GK ... :sarcastic:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le avril 11, 2013, 07:04:14 pm
Alors la démo tournait sur PC. Vu les bonnes ventes du premier (300 000 ex), ils ont pris le temps de peaufiner celui là sur tous les supports, dont le PC :
http://www.shacknews.com/article/78672/dark-souls-pc-was-half-assed-but-dark-souls-2


Et dans une autre interview, les devs sont rassurants sur la difficulté du jeu :

Citer
"One thing we do focus on is that no matter the kind of deaths they experience, players should understand the reason they died. Killing players is easy, you can just make an enemy strong or use surprise attacks, but it's important to allow the player to learn about their deaths. That is a fine balance, but we always keep in mind that it isn't unfair, we make sure to add a reason to each of the situations in the game."

The next area we're in is outside. In the distance is a castle, but to get to it the knight must cross a lengthy rope bridge. Dozens of wyverns circle in the sky above, but with no options apparent, crossing seems to be the only choice. Of course, a few steps in and a wyvern crashes onto the bridge and tears it off. The knight falls to his death.

"The bridge instance is actually a surprise feature," explains Tanimura, "we want to express the 'oh my god, what do I do now, how the hell do I get past this part?'

"We want the player to start thinking about what to do next and come up with strategies to conquer that area. Obviously we don't want to have a situation where, if you try and cross that bridge, you die no matter what. We'll leave hints and clues to allow players to anticipate what's going to happen. If they try and cross the bridge, they'll probably die, but the death will have meaning. That's the emotional takeback we want from each of the situations, like the bridge."

Our eyes-on demo ends with a quick visit to the Torture Chamber, where a boss riding a silver chariot appears and promptly runs the knight over. The purpose of this display of cruelty is to show that some bosses in Dark Souls 2 can be taken out in ways other than one-on-one combat.

http://www.computerandvideogames.com/400577/previews/die-hard-from-software-talks-dark-souls-2/
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le avril 12, 2013, 08:59:59 am
(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/15/1365701351-darksoulsii-fact-sheet-eu-x.jpg)
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: glen le avril 12, 2013, 09:04:45 am
Prévu pour cette année du coup je suppose ? :o
ça parlait de 2014 à la base, mais si ça reste sur la gen actuelle..
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le avril 12, 2013, 09:13:17 am
C'est toujours prévu pour 2013 dans les interview mais ça serait pas étonnant que le titre glisse pour 2014, next-gen ou pas.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Ultrafluide le avril 12, 2013, 10:43:02 am
Vu que le jeu est prévu sur PC des le départ il est probable que DS2 sorte sur la Next Gen aussi. En tout cas de mon point de vue j'y suis très favorable si ça peut m'éviter les grosses chutes de framerate de blighttown...
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: AdamsVibe le avril 12, 2013, 08:07:07 pm
ça tue :fou:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Spike Spiegel le avril 13, 2013, 01:46:12 am
http://www.gamekult.com/actu/zoom-dark-souls-ii-A108297.html

Citer
Au vu de la démo, on était loin de l'accessibilité prônée lors de la présentation initiale du jeu. C'était un message que vous souhaitiez faire passer ?

Si j'en crois les réactions des utilisateurs, le choix du terme "accessible" a semé la confusion dans les esprits et nous nous excusons. Il ne s'agissait en aucune question de rendre le jeu plus facile. La difficulté est un maillon essentiel de Dark Souls. En employant le mot "accessible", nous souhaitions répondre à certains retours de la communauté. Leur dire que nous ferons en sorte d'harmoniser certains aspects laborieux ou souvent obscurs du premier Dark Souls, pour qu'ils puissent se focaliser sur la pureté du challenge et les difficultés qui les attendent. C'est ce que nous souhaitions traduire en employant le mot "accessible".

:leuv2: :happy:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Spike Spiegel le avril 13, 2013, 01:46:39 am
Tiens Glen, tu vas le faire le concours de boucliers ? :nerd:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Ryle le avril 13, 2013, 10:15:56 am
La pochette :

(http://b-i.forbesimg.com/erikkain/files/2013/04/DARKS2_PC_PFT_Front1-e1365704062579.jpg)
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Spike Spiegel le avril 13, 2013, 01:27:44 pm
Anh mais j'en peux plu. :leuv2:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: glen le avril 15, 2013, 09:12:19 am
 s'quoi le concours de boucliers là ? :gronazi:

Sinon classe la pochette :cool:
Titre: Re : Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Ultrafluide le avril 15, 2013, 09:41:00 am
s'quoi le concours de boucliers là ? :gronazi:

Sinon classe la pochette :cool:
Je suppose que c'est comme pour Dark Souls, c'est un concours de création de bouclier. Ou le gagnant voit sa création atterrir dans le jeu.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Spike Spiegel le avril 15, 2013, 12:30:55 pm
Oui. Sauf que là, y'aura 2 jap' et 4 mondiaux de choisis. :o
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Baron.de.Münchhausen le juin 02, 2013, 10:50:41 am
(https://pbs.twimg.com/media/BLvNrydCIAAfI8J.jpg:large)
Titre: Re : Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Ultrafluide le juin 02, 2013, 11:08:57 am
(https://pbs.twimg.com/media/BLvNrydCIAAfI8J.jpg:large)
Vu la date j'espère franchement qu'ils ont prévu une sortie cross gen.. Sinon ce sera sur PC que ça se passera pour moi!
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le juin 10, 2013, 08:20:39 pm
http://www.youtube.com/watch?v=7ecITYi40tA
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Spike Spiegel le juin 10, 2013, 11:15:32 pm
Ce trailer de merde, cette musique de merde, on dirait un trailer pou un main event à la WWE.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Ashura le juin 10, 2013, 11:17:14 pm
Ou pour un Elder Scrolls surtout... franchement je parie qu'il y aura des gens qui achèteront ça en pensant que c'est comme Skyrim, ça va créer quelques déceptions.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Ultrafluide le juin 10, 2013, 11:20:57 pm
Au diable le trailer et la musique, ce que je vois me ravis les globes oculaires!! Tain c'est loin mars 2014...
Bon maintenant je veux une annonce d'un Demon's Soul 2 à la conf de Sony!! (peut être Destiny of Spirit?)
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le juin 10, 2013, 11:21:55 pm
Désolé de briser tes rêves, on a eu la réponse cet après midi pour Destiny of Spirit. C'est un free-to-play pour la Vita.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Ultrafluide le juin 10, 2013, 11:23:23 pm
Arfff... meuchant!!
Bon je perds pas espoirs et je veux quand même un Demon's Soul 2!! :D
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: glen le juin 11, 2013, 09:10:54 am
Trailer de merde, je confirme :mdr:
T'as presque l'impression d'un jeu d'action survitaminé là :afrojojo:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Bakappoi le juin 11, 2013, 12:49:09 pm
c'est le but des trailers e3 en même temps.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le juin 12, 2013, 10:07:09 am
Du gameplay, du vrai gameplay :

https://www.youtube.com/watch?v=EjMxB7w2qWE
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: glen le juin 12, 2013, 10:35:39 am
Putain, vivement.. pas du tout next gen grahiquement par contre.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Spike Spiegel le juin 12, 2013, 01:57:06 pm
M'a l'air un poil plus nerveux que le 1 quand même. Moins lourd. A voir, j'ai hâte quand même. :leuv:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Ryle le juin 12, 2013, 09:17:44 pm
De nouvelles images :

(http://images.gamersyde.com/image_dark_souls_ii-22409-2640_0002.jpg)
(http://images.gamersyde.com/image_dark_souls_ii-22409-2640_0003.jpg)
(http://images.gamersyde.com/image_dark_souls_ii-22409-2640_0007.jpg)
(http://images.gamersyde.com/image_dark_souls_ii-22409-2640_0011.jpg)

http://www.gamersyde.com/news_e3_nouvelles_images_de_dark_souls_ii-14224_fr.html
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le juin 13, 2013, 07:06:21 pm
Spike, le gars qui avait fait une vidéo récap après l'annonce du jeu vient d'en faire une autre pour toutes les infos post-E3 :

http://www.youtube.com/watch?v=G0HPEsneMB0

J'ai pas encore regardé mais j'imagine qu'en 30 minutes il doit bien dire 2/3 trucs intéressants.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Spike Spiegel le juin 13, 2013, 11:44:55 pm
Il s'appuie pour sa vidéo tout d'abord sur le trailer officiel E3, ensuite sur une démo gameplay d'IGN (et la plupart de ses observations vont utiliser cette vidéo) et enfin les nouveaux screenshots/artworks du jeu.

Beaucoup de remarques sur les graphismes et les animations surtout, très en hausse selon lui (notamment les effets vol-au-vent des capes et robe de mage, les magies du sorcier et les détails des armes et armures) mais ... ça reste la version PC qui a été présentée. Des bruits qui ont été entendu, les versions consoles (aussi présentes sur le salon) étaient un voir deux crans en dessous.

Ce qui rejoint un peu les graphismes c'est la pluie qui fait son apparition. C'est vrai que dans "Dark Souls" premier du nom, il faisait toujours beau :nerd: Ca  apportera un vrai plus mais si on peut penser que ça restera de la météo scriptée (dès qu'on rentre dans une zone définie, il pleut).

Il parle aussi des "classes" qui ont été présentées. En plus du guerrier (qu'on a vu dans le premier trailer d'il y a 3-4 mois), on a aujourd'hui le "chevalier du temple" (celui avec sa hallebarde, souvenir de "Demon Souls"), le sorcier donc qui a un nouveau sort qu'il a kiffé, celui où il fait apparaitre une arme grâce à une aura de magie matérialisée et enfin, ce qu'on peut apparenter à un voleur qui peut tenir une arme dans chaque main.

Il fait remarquer aussi que l'inventaire ingame (la croix en bas à gauche là) a été amélioré. On peut par exemple maintenant avoir deux types de flèches dans son carquois et alterner sans passer par l'inventaire. C'est aussi le cas avec les magies (quand ça joue le sorcier dans la démo donc).

Il relate Gamekult en disant que dans leur preview, ils ont pu constater qu'il était impossible d'agro les ennemis un par un maintenant (on la tous fait quand ça devenait chaud :nerd: ). Maintenant, y'a une sorte de lien entre les ennemis et quand on pense en agro qu'un, les autres réagissent avec celui qui a été agro. Plus réaliste ... mais aussi plus chaud. :sweaf: Ca fait que maintenant, t'as rarement du un-contre-un et tu te tapes souvent contre 3 ou 4 à la fois.

Il s'attarde un peu sur les backstab qui ont été changé (il en déduit que les contres aussi, notamment en s'appuyant sur un screenshot). D'après ce qu'il a su, avant on avait une animation par type d'armes (dague, épée, grande épée, espadon, lance) maintenant on en aurait une par arme tout simplement. Gros travail donc si c'est le cas.

Et ... c'est à peu près tout. Il est content que le bestiaire soit totalement nouveau (From Software tombe donc pas dans la facilité en nous reservant un peu la même soupe que dans le 1). Enfin, Il trouve aussi que le gameplay est moins lourd, plus fluide, plus rapide mais ... c'est pas pour lui déplaire à lui. Par contre, il sait pas si c'est un choix délibéré ou si c'est dû aux stats des perso qui sont très élevées (notamment l'endurance pour ceux qui savent) puisque les journalistes ont eu interdiction (voir impossibilité on sait pas) d'appuyer sur "start" pour aller dans l'inventaire jeter un oeil aux carac'.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Baron.de.Münchhausen le juin 14, 2013, 01:53:10 am
Je sais pas si vous savez, ça c'est peu dit mais pour Dark Souls, il y'avait déja 15 ou 20% d'ennemis, de paysages, d'événements, repris de Demon's souls, donc From Software recycle raisonnablement et il en sera pareil avec Dark Souls 2.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le juin 14, 2013, 10:43:20 am
Merci pour le long résumé Spike :cool:

Ne plus avoir la possibilité de buter les ennemies un par un ça va pas être évident.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: JiHaisse le juin 14, 2013, 11:11:45 am
Si je pouvais finir le premier ce serait bien, 70h dans le vent pour le moment..
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: JiHaisse le juin 14, 2013, 11:12:42 am
Je le répète parce que c'est une source de souffrance pour moi.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Baron.de.Münchhausen le juin 14, 2013, 11:44:19 am
La souffrance de l’échec est proportionnelle avec la joie du succès que l'on connait quand on progresse.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le juin 18, 2013, 01:10:03 am
Dans le genre petites idées :

Citer
Dark Souls 2's new engine allows for subtler forms of expression, co-director says

Dark Souls 2's new engine will allow the game's soft-spoken co-director, Yui Tanimura, to fulfill his long-held desire to include new, subtler expressions in the game, Tanimura told Polygon at E3 2013.

At the macro level, the sequel's graphical upgrade will allow players to "dive in and immerse themselves within the actual gameplay and feel as if they are actually part of the game itself," Tanimura told Polygon through a translator. In the micro, the new engine allows Dark Souls 2 to include flourishes that weren't possible in the original Dark Souls engine.

"The idea of gimmicks in the game is now doable with this new engine," he said. "Things like representing an enemy that is perhaps off-screen but with movement of shadows, or that kind of expression in the game. It's something that always wanted to do but wasn't able to do with the previous engine.

"There's a lot of ideas like that. We don't want to give everything away, but those kinds of things are small things that we wanted to express, and with this engine we think we can do that."

http://www.polygon.com/2013/6/17/4438370/dark-souls-2-engine-interview-e3-2013
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le juin 25, 2013, 05:43:56 pm
Du gameplay des différentes classes :

http://www.youtube.com/watch?v=AOaqL2A3g3A

http://www.youtube.com/watch?v=SaHXq-y7I1E

http://www.youtube.com/watch?v=vh1pq8XyAs4

http://www.youtube.com/watch?v=ylt17CN1Zeg
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le juillet 25, 2013, 08:09:12 pm
ExServ a pu jouer à la démo E3 de Dark Souls 2. Il est convaincu mais pas trop (graphiquement oui mais dans le gameplay il demande à voir dans une version plus avancée).

http://www.youtube.com/watch?v=FJFMjOGXQ4s
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le août 22, 2013, 10:52:03 am
Quelques extraits qu'on avait pas encore vu pour illustrer cette interview de Yui Tanimura :

http://www.youtube.com/watch?v=d_0nevaVL_I
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Ryle le août 23, 2013, 04:11:28 pm
On a les résultats du fameux concours de boucliers !

(http://www.hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/9193365258.jpg)

https://www.facebook.com/darksouls

Les six premiers seront dans le jeu, les six autres seront visiblement dans une édition spéciale (dlc ?).


Sinon la Beta du jeu débutera le 5 octobre et uniquement sur PS3. Ils devraient bientôt expliquer comment s'inscrire et en faire parti.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Ryle le septembre 19, 2013, 06:06:29 pm
L'édition collector :

(https://pbs.twimg.com/media/BUg6kP6CAAAV2Nw.jpg:large)
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le octobre 10, 2013, 11:24:52 pm
(https://images.4chan.org/vg/src/1381257184137.jpg)

Qu'ils meurent dans d'atroce souffrance avec leur PSN en mousse.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: glen le octobre 11, 2013, 08:50:24 am
4CHAN.ORG

c'est tout ce que je vois
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le octobre 11, 2013, 09:19:33 am
C'était un message de Namco Bandai qui indiquait qu'à cause d'une maintenance du PSN (encore) la Beta de Dark Souls II était repoussée. Entre temps ils ont envoyé les clefs, je ne suis pas dedans :(( Bon cela dit c'est peut-être mieux comme ça, j'aurais la surprise le jour J. C'est pas comme si je me doutais que le jeu était très bon.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Nono le octobre 11, 2013, 09:22:54 am
Tu penses pas qu'ils puissent se louper ? :hmm:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Hobes le octobre 11, 2013, 09:35:30 am
Il sera peut-être raté, c'est une vraie possibilité mais je pense vraiment qu'ils ne peuvent pas se louper vu la formule dont ils ont hérité. C'est un peu comme un nouveau Monster Hunter, ils ne révolutionnent rien (à priori) donc on va se retrouver avec ce qui faisait le charme du précédent. A la rigueur l'épisode sera le moins bon des 3 mais honnêtement (notamment si trop de situations ou de monstres sont redondants) mais la DA est déjà tellement fabuleuse que je pars conquis d'avance. En espérant ne pas me tromper.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Prepare to Die again... and again
Posté par: Ryle le octobre 24, 2013, 12:25:58 am
Citer
PlayStation Plus subscribers in Europe will have access to a worldwide Dark Souls 2 server test on Sunday, Oct. 27, according to a post on PlayStation Blog Europe.

The beta will only be open from 7 - 10 a.m. GMT and is meant to stress test the online servers. Those interested can download the beta now through the Exclusives section on the PlayStation Network to help maximize play time.

Invites for testing in North and South America go out tomorrow at 2 p.m. ET; a universal code will also be posted on Facebook. The first 30,000 people to redeem the code will be able to download the Network Test client. Severs for the test will be online from 2 - 5 a.m. ET on Oct. 27.

http://www.polygon.com/2013/10/23/4955322/dark-souls-2-beta-opens-to-european-ps-plus-subscribers-oct-27

Ah, bonne nouvelle ça !
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Ryle le janvier 06, 2014, 03:28:50 pm
Donc les bonus de précommande (ici Game UK, chez nous sans doute Micromania...) seront l'OST et un Metal Case.

(https://pbs.twimg.com/media/BbRwv38CcAAPXZy.jpg:large)

C'est cool, on loupera pas grand chose.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: glen le janvier 15, 2014, 09:17:32 am
http://youtu.be/0SJqRpvebCY

Ptain les images ingame..  :sweat: c'est une blague là..
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: MykeHell le janvier 15, 2014, 10:13:26 am
Déçus ?

Perso, j'attends de voir la version PC en mouvement...
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: glen le janvier 15, 2014, 10:57:12 am
Plutôt ouais, c'est version ps360 là..
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le janvier 15, 2014, 12:50:59 pm
Et encore une fois au pire des cas, si la version PC est raté on aura toujours les moddeurs qui s'en chargeront.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: slyt le janvier 15, 2014, 05:55:11 pm
Comme Glen, aux premières images ma réaction a été du type "Helloooo nounouuuuuuuuu  :love:"
Puis les images ingame sont apparues, et là je me suis dit "Oh pardon, je me suis trompé de personne"

en attente d'en (sa)voir plus.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: glen le janvier 19, 2014, 07:42:05 pm
Rahh ma copine m'a proposé de me le précommander :leuv:, mais j'hésite vraiment entre version ps3 et pc, dur :hmm:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le janvier 21, 2014, 05:23:07 pm
Hibernate now everyone. March is coming.

(https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/q77/s720x720/547006_487158144735231_611994353_n.jpg)



(et l'annonce sur next gen c'pour qd ?  :cry: )
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Bakappoi le janvier 21, 2014, 06:57:31 pm
Quand les actionnaires et investisseurs japonais oublieront le marché mobile. Pas tout de suite donc.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le janvier 21, 2014, 07:34:24 pm
Oui enfin From Software n'est pas vraiment porté sur le mobile aujourd'hui... C'pas SE non plus   :p

Par contre j'attends toujours de voir la version pc (sans date) tourner..
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le janvier 21, 2014, 07:37:18 pm
J'espère aussi qu'on la verra bientôt cette version PC. Ils nous ont promis monts et merveilles, plus qu'à prendre son mal en patience.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le janvier 21, 2014, 07:39:55 pm
/mode reveur on

Si on ne l'a toujours pas vu c'est qu'ils veulent la montrer en meme temps que les versions PS4Xone (oui l'espoir fait vivre  :D )

/mode reveur off
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le janvier 21, 2014, 07:44:48 pm
C'est beau de rêver :D Personnellement j'y crois peu. Les éditeurs japonais ne se se gênent pas pour faire des jeux sur les 2 plateformes quand ils en ont l'occasion (Natural Doctrine, Yakuza Ishin...). Sans compter la rumeur sur laquelle je mettrais bien une petite pièce, la présence de Demon's Souls 2 au prochain E3 pour soutenir encore un peu plus la PS4 (et ça ne serait pas pour me déplaire).
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le janvier 21, 2014, 08:23:26 pm
Oui il y a toujours qq rumeurs sur un DeS 2 ici ou là et effectivement une annonce durant l'E3 serait top (j'ai toujours préféré DeS à DaS). Cependant une annonce aussi tôt après la sortie de DaS 2 paraitrait bizarre : on a toujours rien (aujourd'hui) sur la version PC de DaS et il y a au moins 2 ans entre leurs jeux ; c'est vraiment l'annoncer très très tôt..
Mais bon une sortie début 2015 me va tout autant  :D
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le janvier 21, 2014, 09:00:36 pm
Au contraire, je trouve que ça ne serait pas bizarre car ils pourraient surfer sur le probable succès de Dark Souls 2 en l’annonçant dans la foulée. Un peu comme Bravely Default 2 a été présenté avec la sortie de la version internationale. Ca a fait plus de bruits comme ça.

Mais bon pour l'instant on est dans la fiction la plus totale (malheureusement j'ai envie de dire).
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Ryle le février 03, 2014, 10:18:25 pm
Citer
The PC version of Dark Souls 2 has appeared on Amazon with a May 31, 2014 release date.
http://www.gamespot.com/articles/dark-souls-2-pc-release-date-is-may-31-according-to-amazon/1100-6417472/

Ca semble de plus en plus évident qu'on n'aura pas Dark Souls 2 en même temps sur PC que sur console.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le février 04, 2014, 08:09:33 am
Ben c'était prévu depuis longtemps non ?
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: glen le février 04, 2014, 08:34:17 am
comme c'est loin fin mai..
Titre: Re : Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Ryle le février 04, 2014, 02:04:09 pm
Ben c'était prévu depuis longtemps non ?

Namco Bandai ne l'avait jamais précisé (et ne l'a toujours pas fait). En gros la version PC c'était when it's done mais on pouvait espérer la voir sortir en premier vu que c'était la plateforme de référence. Faut croire que non, encore une fois.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Baron.de.Münchhausen le février 04, 2014, 02:43:33 pm
Le PC, plateforme de référence d'un jeu Japonais ? Le tout sur le 3éme volet d'un jeu dont les 2 premiers numéros étaient 100% console ?

Le portage de Dark Souls PC était une blague, une version atrophiée, pondue en quelque semaines, ils ont eu l'idée de la faire un peu par hasard, ils n'y croyaient pas.

Les Japonais conchient le PC, ils savent a peine que ça existe et n'y voient que très peu d’intérêt a y adapter leur jeux (Puisque les Occidentaux sont très bien équipées en consoles de salon.) donc je sais pas trop quel mauvais plaisantin a dit que c'était la plateforme référence.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Ryle le février 04, 2014, 02:46:24 pm
Je te conseille de relire les 6 pages de ce topic. Ils l'ont dit noir sur blanc, avec le succès de Dark Souls sur PC ils ont fait de cette version la lead. Les autres sont des portages.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: pippoletsu le février 04, 2014, 02:46:34 pm
Les japonais conchie tellement le PC que c'est la plateforme de naissance de plein de série actuelle.
Et si tu savais le nombre de jeux PC au Japon dont tu n'as jamais entendu parler...
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Baron.de.Münchhausen le février 04, 2014, 02:59:59 pm
Vous êtes geudin, vous vous trompez complètement. Ces jeux ont toujours été des jeux consoles, pensés pour les joueurs consoles. C'est déjà miraculeux d'avoir eu Dark Souls sur PC, pour le 2 ils ont l'air de mieux soigner la version PC (C'était dur de faire pire.) ils n'avaient même pas imaginer qu'un marché existait pour cette plateforme.

D'ailleurs si la version PC étaient la version lead, pourquoi la version PC serait repoussée ? Ça n'a aucun sens.

Je ne sais même pas si un seul jeu de From Sofware s'est déjà retrouvé sur PC, en tout cas pour les King's Field j'en suis quasiment certain.

Je crois que les élites de Canard PC vous ont encore retourné le cerveau.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le février 04, 2014, 04:11:25 pm
Libre à qui veut de croire le dev qui te dit que la lead est la version PC. Mais oui étonnant que la sortie soit prévue bien plus tard.


Moi ce que je crois c'est qu'ils veulent sortir la version PC en même temps que la gen PS4/XOne (i want to believe  :D)
Titre: Re : Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 04, 2014, 04:25:54 pm
Libre à qui veut de croire le dev qui te dit que la lead est la version PC.

Les devs, le producteur, Namco Bandai... c'est sans doute un complot de Canard PC. Tout le monde ment.

Sinon le retard de la version PC peut s'expliquer par une raison toute simple que tu mets souvent en avant Baron : Dark Souls sur PC rapportera moins que sur console à cause du prix (il est vendu à moindre coût et les clefs Steam font baisser le prix de revient) et dans une moindre mesure le piratage (sachant qu'à ma connaissance le 1er n'avait pas été piraté mais je peux me tromper). Du coup lead ou pas, ils décalent le jeu.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Baron.de.Münchhausen le février 04, 2014, 04:36:32 pm
En tout cas, le producteur Takeshi Miyazoe avait dit a propos de Dark Souls :

"The PC market in Japan is so minimal that originally there were no plans to make it on the PC, but with the strong petition from the North American and European fans, even with the lack of experience of working on a PC platform we still did our best to try to get it out as fast as possible."

En lisant ça on a du mal a comprendre pourquoi d'un coup Dark Souls 2 serait la version lead, dans le même article il dit que la version PC de Dark Souls 2 est faite conjointement aux versions consoles, c'est déjà énorme, ce n'est plus une adaptation a l'arrache comme pour le 1er.

Le report, c'est juste parce qu'ils galèrent plus étant largement moins habitué a la plateforme et c'est plutôt rassurant, ça veut dire qu'ils s'en soucient.

Donc ouais, complot complet des PCistes qui se montent la tête, qui essaient de nous refaire le coup de GTA 5 PC qui est la lead version, le jeu PS360 étant juste un béta test, moche et pleine de clipping, vendue a 35 millions d'exemplaires a peine.

Effectivement je pense qu'ils préfèrent vendre 2 millions de copies physique des versions PS360 (Ce sont les chiffres de vente Dark Souls PS360 en occident.) plutôt que 2 ou 3 fois plus de copies Steam.

Le jour ou le PC régnera en maître au Japon et ou elle sera pensé comme plateforme lead, je pense que les poules auront des dents en or massif incrustées de diamants.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le février 04, 2014, 04:42:40 pm
Et Yui Tanimura avait dit que le PC servait de base.. Alors on croit qui ? le producer ou le director ?
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 04, 2014, 04:43:51 pm
Non mais sérieusement... (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/citation.gif)


Un exemple parmi tant d'autres. Interview de Yui Tanimura producteur du jeu chez Gamekult :

Citer
La démo présentée durant l'événement tournait sur PC. Cela signifie-t-il qu'une version PC est également développée en interne ?
La version montrée avant cette interview tournait effectivement sur PC. Si le premier Dark Souls avait été adaptée des consoles au PC, cette fois-ci, c'est l'inverse. La version PC nous sert de base, à partir de laquelle nous déclinerons les adaptations consoles. En clair, le jeu est développé simultanément sur les différentes machines, directement en interne.

http://www.gamekult.com/actu/zoom-dark-souls-ii-A108297.html

Faut que ce soit écrit en quelle langue pour que tu l'acceptes ? Faut que les producteurs viennent chez toi ?

Toutes les versions démos étaient des versions PC sur les salons pros. Pourquoi ? Parce qu'elle tourne en 60fps contrairement aux versions consoles. D'ailleurs les premières vidéos d'IGN avaient été prises sur la version lead, la version PC. Et ça tournait très bien.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Baron.de.Münchhausen le février 04, 2014, 05:06:27 pm
Ok, pour le moment c'est le PC qui a la meilleure démo, sai supair.

60fps, c'est sur qu'on le verra ni sur PS3 ni sur 360 alors c’est que le jeu est développé conjointement aussi pour la PS4 et One, versions pas encore annoncées, et effectivement si ils ne veulent pas les montrer, autant montrer la "pire" version montrable pour le moment, la version PC.

J'aurais beau lire 100 articles (qui reprennent tous le même interview, probablement mal traduite.) j'aurais le même avis. La version PC est la version lead, même si on y connaissait rien il y'a encore 1 an et demi, c'est pour ça qu'on la sortira bien après... On ne reporte pas un jeu qui est prêt, si il est repoussé c'est justement dans le but de le fignoler.

Tout ça dans le but de vendre le plus possible de version PS360, puis après d'annoncer les versions actual gen. La version PC, quelque part entre tout ça, c'est tellement peu important. Du jamais vu pour une version lead quand même.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 04, 2014, 05:07:47 pm
Donc toutes les interviews faites dans le monde entier reprennent celle faite par Gamekult - petit site français - ? J'en aurais appris une bien bonne.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Baron.de.Münchhausen le février 04, 2014, 05:19:27 pm
Je suis pas sur que les propos aient été recueillis par et pour Gamekult vu que rien n'est précisé dans l'article j'en déduis que c'est des bouts repris d'interviews données a la chaine, repris internationalement.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 04, 2014, 05:24:55 pm
Elle a été faite aux Namco Bandai Gamers Day, comme le zoom. Sans compter qu'ils en ont reparlé dans un GK L'émission ou ils avaient expliquer avoir parlé au producteur (comme ça se fait souvent dans une session de quelques minutes à la fin d'un event press).

C'est incroyable à quel point tu peux être incrédule. J'espère sincèrement que tu n'es pas aussi pointilleux sur tout dans la vie de tous les jours sinon ça doit être un enfer.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Baron.de.Münchhausen le février 04, 2014, 05:50:02 pm
Quand on fait une interview, on marque a la fin : Propos recueillis par mr x, a tel lieu, tel jour. La il n'y a rien indiqué, ça peut être n'importe quoi.

J'espère sincèrement que tu n'es pas aussi pointilleux sur tout dans la vie de tous les jours sinon ça doit être un enfer.

Tu n'as pas idée.

Mais n’empêche, dans la vie réelle ou forumesque, j'ai pratiquement toujours juste, bien souvent j'en ai marre d'avoir toujours raison, ça m'a apporté bien des ennuis.

Mais la je tacle a la fois le PC, Gamekult et un peu Steam, je comprend que ça vous offense et je suis pas loin de me prendre un coup de couteau discretos.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: pippoletsu le février 04, 2014, 06:04:07 pm
Encore une fois tu tords les propos, il n'a jamais été question de dire que c'était le marché number One, mais qu'un marche existait, toi tu disais que les japonais connaissaient à peine le PC.
Titre: Re : Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 04, 2014, 08:40:43 pm
Quand on fait une interview, on marque a la fin : Propos recueillis par mr x, a tel lieu, tel jour. La il n'y a rien indiqué, ça peut être n'importe quoi.

Ils ne marquent jamais "Propos recueillis par mr x, a tel lieu, tel jour". Pourtant c'est bien leur interview.

cf l'interview du jour pour ReRoll par exemple :
http://www.gamekult.com/actu/reroll-lopen-world-en-monde-reel-A128893.html
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: pippoletsu le février 04, 2014, 09:03:25 pm
Nan mais Hobes tu as vraiment envie de parler avec ce sinistre individu ?
Moi j'arrête définitivement.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Baron.de.Münchhausen le février 04, 2014, 10:57:17 pm
T'as oublié : "On peut pas débattre avec lui."

Sinon oui le marché existe. Il est insignifiant, personne ne prend la peine de l'exploiter, mais il existe.

Je sens qu'on a pas fini de rigoler avec Dark souls 2 PC, j'ai hâte qu'il sorte du coup.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 04, 2014, 11:02:34 pm
Aucun soucis à discuter avec toi pour ma part :o Au moins tu réponds avec de longues phrases et des arguments (bien que j'ai l'impression que tu ne me lises pas toujours en entier ce qui donne souvent l'impression de devoir me répéter).
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: pippoletsu le février 04, 2014, 11:22:59 pm
Des arguments tous à côté de la plaque oui. Moi j'en ai marre de voir tous les débats pourris systématiquement par la même personne, j'ai plus aucune envie de poster quoi que ce soit.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Baron.de.Münchhausen le février 05, 2014, 02:06:23 am
Mes arguments sur Dark Souls 2, si ils étaient tous a coté de la plaque il faudrait que :

-La version PC sorte en même temps que les versions previous gen, pour le moment ce n'est pas sur.
-La version lead du jeu soit la version PC, si la version PC est repoussée, si techniquement elle n'éclate en tout point les versions PS360 on pourra en déduire que non.

La pour le moment c'est : "On repousse un peu la version PC pour la peaufiner" Heu... Attend Michel, c'était pas ta version lead au départ ? D'ailleurs, autre truc, le bêta test s'est fait exclusivement sur PS3, je me demande bien pourquoi. Ils se posent pas de question aprés tout ça chez Gamekult ? Ils devraient actualiser leur Zoom sur le jeu car ça commence a dater, ça fait 10 mois la, de l'eau a passé sous les ponts depuis.

J'en déduis que les 3 versions (+2 ?) se sont faites conjointement, ils ont prit du retard et ont repoussé la sortie du jeu, puis ont posé une date pour les versions PS360 et annonceront la date PC après parce qu'ils auront besoin de plus de temps pour la fignoler alors que c'est la version lead, il n'y a que moi qui trouve ça anormal. 

Vous pourrez me dire que j'ai tord dans 2 mois, dans 4 mois pour le moment vous ne pouvez pas. Rien dans l'actualité du jeu ne le prouve.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 05, 2014, 02:41:13 am
- La version PC n'a jamais été repoussé, elle n'a jamais eu de date
- Que la version PC ne sorte pas en même temps que les versions PS3/360, c'est une quasi certitude

Je ne vois d'ailleurs pas pourquoi ce dernier point te ferais dire que ça n'en fait pas une version lead ? Une version lead ça veut simplement dire que les modèles du jeu, les textures... sont travaillées pour que ça tourne sur une machine définie, ici une machine un peu plus ambitieuse que celles dont le hardware date de 2005/2006. Pour ces dernières, il suffira de réduire les perfs, ça prendra peu de temps (surtout sur 360 qui partage beaucoup de choses en commun avec le PC).

Car même si la version PC est la version de base, ça ne veut pas dire que From Software va la terminer avant les autres. Les versions envoyées en beta-test le sont des mois avant la sortie, le jeu est probablement déjà prêt à l'heure ou on parle. Là ce sont juste des ajustements qui sont faits : de l'optimisation, du polissage, des corrections de bugs... le genre de trucs qui demande bien plus de temps sur PC car les configs sont infiniment plus complexes (gestion du contrôleur : clavier, joystick, optimiser pour une résolution d'écran, une carte graphique...). C'est un travail titanesque qui peut changer à tout moment avec les nouveaux drivers qu'on a régulièrement (cf Rage qui fonctionnait parfaitement J-1... et plus du tout J+1 car ATI avait changé certaines API qui ont fait dérailler l'affichage de textures).

Donc tout ça pour dire quoi ? Que pendant qu'on se base sur les dires des devs (qui affirment que la version PC est la version de base) et sur les dires de journalistes (qui n'ont joué QUE sur la version PC), toi tu préfères imaginer/supposer que la version PC sera un portage car elle va sortir après la version console ? Tu ne trouves pas que c'est léger ?

Parce qu'en plus je ne vois pas comment on pourrait te prouver quoique ce soit APRES la sortie. On sait qu'à priori le jeu sortira le 31 mai sur PC, le 14 mars sur PS3/360, qu'il tournera très probablement en 60fps sur PC, 30fps sur console... on peut supposer aussi qu'à part les textures hi-poly la version PC souffrira de tares vu que From Software a peu d'XP sur cette plateforme. Ça n'en restera pas moins la version qui aura servi de modèles aux autres (et pas celle qui est supérieur aux autres, ce n'est pas la question).
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Baron.de.Münchhausen le février 05, 2014, 12:50:28 pm
Ils affirmaient que la version PC était la version de base en Mars/Avril 2013, nous sommes en Février 2014 et la date de sortie n'est pas connue. Les versions consoles sont gold et sortent dans quelques semaines.

Attendez de la voir, cette version PC, il y'aura des surprises, sinon il n'y aurait pas tout ce flou autour. Peut être qu'elle ne sortira pas du tout. (Ça ne bouleversera pas grand chose de toute façon, sur aucun continent, tout le monde a au moins une PS3 ou 360.)
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 05, 2014, 05:26:49 pm
Ah ouai carrément l'annulation :lol: Sinon pour info on est nombreux, rien qu'ici, à ne pas vouloir le prendre sur console vu les images de cette version au rabais.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le février 05, 2014, 05:30:38 pm
Tu as testé la beta PS3 Hobes ?
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 05, 2014, 05:37:08 pm
La période d'ouverture de la beta était toujours à la même heure que l'enregistrement du podcast :(fou: J'ai tout de même pu le prendre en main dans un salon (la fameuse démo avec le boss miroir). On retrouve vraiment le même feeling mais 15 minutes de jeu c'est pas suffisant. T'avais pu l'essayer la beta toi ? Je ne me souviens plus si tu en as parlé sur le topic.

Parce que si j'ai des griefs envers la version console, c'est surtout parce que j'ai fait Dark Souls sur PC et qu'avec les mods il était d'une beauté sidérante. Quand je vois les images de Dark Souls 2 PS3 j'ai l'impression de revenir à Demon's Souls.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Baron.de.Münchhausen le février 05, 2014, 06:07:30 pm
Bah ouais avec les mods non officiel, c'est sur que c'est plus beau vu que c'est pas le même jeu.

J’espère vraiment que Dark Souls 2 PC de base va péter tes rétines, parce que vu comme t'es a fond tu risque d’être déçu.

Oh et puis si c'est pas fluide et moche (Comme Dark Souls PC.) les modeurs feront bien leur taf. Je sais pas pourquoi ils se font tant chier a polir la version PC vu que 3 jours après le jeu est transformé par les fans, ils auraient du le sortir un peu avant comme ça vous auriez eu les mod fin prêt pour la sortie console, pas de bol vous l’aurez après, c'est vraiment trop injuste.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le février 05, 2014, 07:00:58 pm
Yep j'ai fais la beta. J'ai toujours fait la série sur ps3 mais j'ai vu tourné la version PC moddé (si on peut appeler ça modder au final), j'ai hurlé a la mort dans le marais mais bon je n'ai jamais eu le courage de le refaire su pc après l'avoir fait moult fois sur PS.

Concernant la beta je l'ai trouvé agréable (j'ai une vision ps3 de DaS) plus joli, mieux animé mais ca reste une console c'est certain. Pour le coup j'ai vraiment été surpris dans le bon sens de ce coté (ok difficile de faire pire que DaS question optimisation de moteur). C'est pour ca que je ne comprends pas la mocheté des textures de certains screens paru dernièrement (genre le sens sur les loup/rat/trucs)

Mais la non annonce de la date PC, mon attente pour ce jeu et surtout la non annonce de version PS4/XOne (pour le moment) font que je prendrais le jeu sur PS3 (TV, canap). Mnt si la sortie pc est ramenée au 1er avril, je ferais l'effort d'attendre... Et si la sortie PS4 est annoncé rapidement, je pense que je ne ferais qu'un run sur PS3 pour le retourner sur PS4 (ou la fonction share prend tout son sens :D ). Au final cette série on y joue pour son gameplay, son exigence et surtout son ambiance (DeS revient stp !!!!)
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 05, 2014, 07:27:01 pm
Bah ouais avec les mods non officiel, c'est sur que c'est plus beau vu que c'est pas le même jeu.

Le pire c'est que la version "moddée" de Dark Souls c'était simplement, au départ, le jeu tel qu'il aurait dû sortir sur PC. C'est à dire une meilleur résolution (parce que jouer sur un écran 24" avec une résolution console, ça bave), le débloquage du nombre de FPS (qui n'a aucun sens sur PC, plus c'est fluide mieux c'est)... ensuite y a eu des mods à la Skyrim avec filtres, nouvelles textures... mais même sans ça le jeu prenait une autre dimension. Là on peut l'attendre de base.

Au final cette série on y joue pour son gameplay, son exigence et surtout son ambiance (DeS revient stp !!!!)

En fait faudrait un Demon's Souls plus ouvert pour avoir le bon compromis entre l'ambiance particulière de DeS et la crédibilité d'ensemble, l’homogénéité de DaS (je n'arrive pas à trouver le terme mais j'ai adoré avoir l'impression de vivre dans un monde, un univers qui aurait pu exister).
Titre: Re : Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le février 05, 2014, 08:07:05 pm
En fait faudrait un Demon's Souls plus ouvert pour avoir le bon compromis entre l'ambiance particulière de DeS et la crédibilité d'ensemble, l’homogénéité de DaS (je n'arrive pas à trouver le terme mais j'ai adoré avoir l'impression de vivre dans un monde, un univers qui aurait pu exister).
Je ne sais pas si tu as vu le map 3D de DaS, mais le monde en lui même est ridiculement "petit" tout comme les 5 mondes de DeS. Par contre ils ont juste un level design de folie  :bave2:
Et oui je comprends ce que tu veux dire même si je préfère en de nombreux point le monde de DeS.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 05, 2014, 08:22:59 pm
Si jamais t'arrive à mettre des mots sur cette préférence, je suis preneur. En fait je me suis beaucoup posé la question et j'ai vraiment l'impression que c'est le fait de découvrir un jeu aussi noir qui m'a fait préféré pendant longtemps Demon's Souls à Dark Souls. Mais avec le recul j'ai tendance à penser l'inverse.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le février 05, 2014, 08:42:54 pm
Ecoute les OST, c'est flagrant.... Je trouve le monde de DaS aseptisé et "plat" dans son ambiance (comparativement a DeS j'entends). Je n'ai jamais été mal a l'aise, oppressé, comme j'ai pu l'être dans la prison par exemple.. Les thèmes sont moins prenant moins épique (rien que l'intro par exemple ou sinon le thème Tower Knight qui est juste  :love: ré-écoute le et dis moi ce que tu en as pensé )
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 05, 2014, 09:15:10 pm
De mémoire comme ça je n'ai pas tellement de souvenirs des deux BO. Dark Souls j'y jouais au casque, c'est surtout des flashs sonores que j'ai (le crépitement du bone fire, l'utilisation des fioles d'estus, les bruits de pas...). Par contre pour Demon's Souls j'ai au moins en tête la musique de Phalange (ce stress, je comprenais pas comment le tuer) et celle qui se lance dans le Nexus après avoir affronté quelques boss. Je flippais à un point inimaginable quand elle s'est lancée la première fois alors que c'était le silence de mort qui régnait jusqu'alors dans ce sanctuaire de paix :sweat:

J'avais imaginé tous les scénarios possible, le toit qui s'effondre, des statues qui prennent vie, les PNJ qui m'attaquent, une porte qui s'ouvre... l'apocalypse en somme. C'est vrai que la musique a joué.

Je réécouterais les 2 OST à l'occasion.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: glen le février 06, 2014, 09:52:39 am
Preview sur Factornews (http://www.factornews.com/news-39427-Dark_Souls_II.html#.UvNGzz15O8A)

Rassurant niveau gameplay, décevant en ce qui concerne l'aspect technique (sur ps3 du moins)

Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le février 06, 2014, 10:53:23 am
Erf.... singlant même.

J'ai noté un truc : "Curieuse nouvelle, si vous mourrez trop souvent, les monstres ne respawnent plus et il vous faut alors brûler cet item pour les voir réapparaître."

Casualisation ?
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 06, 2014, 05:08:57 pm
Je n'espère pas. Parce que même si c'est optionnel, je me connais, je finirais pas utiliser l'objet ou le truc qui te file ou un coup de pouce après avoir galéré 15 fois contre un boss. Au moins s'il n'y ait pas, la tentation n'existe pas et tu te débrouilles avec les moyens du bord (démon Capra si m'entends :ofou:).

Sinon Famitsu a des images de la personnalisation du héros :

(http://www.famitsu.com/images/000/047/695/l_52f229b78621b.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/047/695/l_52f229b70ec27.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/047/695/l_52f229b658bd6.jpg)
http://www.famitsu.com/news/201402/06047695.html

Déjà pour Demon's Souls je trouvais les choix limités et juste affreux... j'ai l'impression qu'ils n'ont fait aucun effort encore. Pourtant quand on voyait les premiers visuels le héros avait l'air tellement badass avec son armure de fourrure et son casque de "croisé". Je pensais justement qu'ils allaient faire plus d'effort de customisation, surtout avec l’essor du multi qui aurait permis de se différencier un maximum au lieu d'avoir une armée de clones.

Bon c'est pas grand chose mais c'est dommage.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: glen le février 06, 2014, 05:17:41 pm
On se croirait en 2002  :D
Mais bon la personnalisation du héros, c'est un truc dont je me fous pas mal perso  :oh:
Titre: Re : Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le février 06, 2014, 05:21:49 pm
Je n'espère pas. Parce que même si c'est optionnel, je me connais, je finirais pas utiliser l'objet ou le truc qui te file ou un coup de pouce après avoir galéré 15 fois contre un boss. Au moins s'il n'y ait pas, la tentation n'existe pas et tu te débrouilles avec les moyens du bord (démon Capra si m'entends :ofou:).
Faible tu es !!!!  :ofou:


Sinon vu qu'on sera tous des carcasses je ne vois pas l’intérêt de personnaliser autant  :p
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: glen le février 07, 2014, 06:22:51 pm
Impressions d'exserv

Citer
Concernant la difficulté, ça vient surtout du gameplay qui est essentiellement nouveau, faut s'adapter à toutes les nouvelles animations, les nouveaux timings etc...
 
Après y'a pas mal de choses qui ont changé (en bien ou pas vous jugerez) mais pour avoir bien avancé dans le jeu final, je commence à avoir une bonne idée de tout ça :)
 
En l'état je le préfère à Dark Souls 1 sans aucun soucis (vu que je considère dks comme un Demon's Souls 1.5 pour vulgariser) même si je regrette l'esthétique glauque / dark de Demon's Souls.
 
La direction artistique de Dark Souls II est ouf par contre, mais pour le moment rien de très oppressant / glauque comme une tour de latria, différent mais très réussi malgré tout.
 
Les ennemis sont cependant massivement plus agressifs, vous suivent très longtemps, et souvent s'arrêtent en plein milieu d'un combo si vous êtes trop loin ;)
 
J'aurai des TONNES de choses à dire, j'vais mettre tout ça au propre et faire une petite vidéo, mais en gros, je pense qu'il faut faire dks 2, même si clairement certains vieux briscard des deux premiers vont tirer la gueule sur le nouveau gameplay.

Un peu déçu pour l'ambiance moins oppressante et dépressive.. mais enthousiaste pour le reste par contre. Hâte de voir sa vidéo.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le février 07, 2014, 07:33:17 pm
Je lis partout que c'est moins oppressant/glauque que DaS... S'ils ont bien perdu qq chose depuis DeS c'est ça  :(
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: glen le février 11, 2014, 04:58:07 pm
Brève interview du producteur

http://www.jeuxvideo24.com/news-multi-interview---takeshi-miyazoe--dark-souls-2-_44200.html

Citer
JV24 : « Qu'en est-il de la version PC, décidément bien mystérieuse ? Disposera-t-elle d'ajouts spécifiques et propres à cette plateforme ? »

Takeshi Miyazoe : « Pour cette version nous travaillons dur afin d'offrir la meilleure expérience possible aux joueurs PC qui ont plébiscité le premier épisode. On a encore beaucoup de choses à intégrer dans cette version et cela va de la simple possibilité de redéfinir les touches du clavier à bien entendu offrir une version supérieure graphiquement et techniquement. »

JV24 : « Justement, les joueurs PC sont aussi inquiets concernant la date de sortie de cette version. »

T.M. : « En effet, nous n'avons rien annoncé pour le moment car nous sommes encore en plein développement. Mais je suis confiant et je peux dire qu'on avance bien et que le jeu devrait sortir quelques temps seulement après la version console. Peut-être pourrons-nous annoncer prochainement une date de sortie. »

JV24 : « Et si ça fonctionne, pourquoi pas une version Xbox One ou PS4 ? »

T.M. : « Pour le moment nous n'y avons pas réfléchi mais pourquoi pas, nous sommes ouverts à tout. »

JV24 : « Revenons-en au contenu du jeu. Le village de Majula est une sorte de hub au final, similaire à ce que l'on pouvait voir dans la première zone de Dark Souls. Existe-t-il d'autres passages comme celui-ci . Est-il possible de se perdre dans des zones hardcore dès le départ comme dans le premier épisode ? »

T.M. : « C'est un peu différent, car Majula est l'un des hubs. Il y en aura d'autres dans le jeu. Par contre nous avons voulu éviter de rendre certaines zones impossibles à explorer même au début du jeu. Il est possible d'aller partout et de s'en sortir en étant bon, même si cela sera très dur et très risqué. Nous voulions éviter la même chose qu'avec les catacombes de Dark Souls qui étaient accessibles mais clairement impossibles à passer avant un certain point. »

JV24 : « Nous avons vu qu'il était possible maintenant de monter le niveau du personnage uniquement auprès de la femme à Majula. Pour ça il fallait, depuis la zone dans laquelle nous nous trouvions, revenir en arrière en se téléportant au feu de camp de Majula, puis level up et se téléporter à nouveau au dernier feu visité. Cela fait-il réapparaître tous les ennemis de la zone ? Et à ce sujet, à partir de combien de décès les ennemis cessent de respawn ? »

T.M. : « Oui, ce mécanisme est en effet nouveau et entraîne la réapparition des ennemis de la zone du feu de camp auprès duquel le joueur se téléporte. Il faut également mourir beaucoup ou recharger beaucoup le feu avant que les ennemis cessent de respawn, mais le nombre n'est pas encore défini. Plus de 10 fois en tous cas. Il est donc toujours possible de farmer les âmes de cette manière. »

JV24 : « Au sujet des pierres d'invocation, y a-t-il des nouveautés les concernant ? »

T.M. : « Le système des invocations est similaire à Dark Souls premier du nom. Mais il y a maintenant un petit signe, un signe normal et un grand signe d'invocation qui limitent les temps de coopération. D'ailleurs tuer certains ennemis entraînera la réduction de ce temps pour ne pas permettre de traverser tout le jeu de cette manière. »

JV24 : « Concernant l'histoire, lorsque nous avons joué à Demon's souls et Dark Souls nous avons été un peu frustrés de ne pas avoir plus d'explications sur l'univers et l'histoire. Qu'en est-il dans Dark Souls 2? »

T.M. : « Le principe est strictement le même. C'est au joueur de se forger son histoire dans l'univers de Dark Souls. »

JV24 : « Dernière question, au sujet de la fin du jeu. Sera-t-il toujours possible de recommencer encore et encore le titre avec, à la clé, des objets et des boss inédits ? »

T.M. : « Je ne peux pas trop en dire encore mais oui, ça sera possible. Le système sera similaire à celui de Dark Souls premier du nom et il faudra recommencer le jeu pour l'explorer à 100 %. »
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 11, 2014, 11:06:49 pm
Pas grand chose qu'on ne sache déjà. L'attente est toujours aussi longue.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: glen le février 11, 2014, 11:21:20 pm
Je compte les jours (si ce n'est les heures :nerd: )
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Baron.de.Münchhausen le février 11, 2014, 11:41:23 pm
Maintenant que tu as une PS3 t'as testé Demon's Souls ?
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: glen le février 11, 2014, 11:46:31 pm
Non et j'y pensais pas en fait.. ce genre de jeu où tu comptes plus les heures, je peux pas les faire dans le canapé. 15/20 heures ok, mais le triple à suer sang et eau dans le salon, no thx. Je sais pas si c'est parceque j'ai une culture de jeu PC à la base, mais je n'apprécie les longues sessions que dans mon fauteuil, correctement installé au bureau :oo
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Bakappoi le février 12, 2014, 12:22:52 am
Marrant moi c'est l'inverse :hmm:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Baron.de.Münchhausen le février 12, 2014, 12:37:28 am
Pareil.

PC pourri qui surchauffe dés que je balance le moindre jeu en flash. Chaise en bois. Petit ampli 2.1. Ecran de 22 pouces. Problèmes techniques en veux tu en voila. (Ça a beaucoup changé depuis le démat, depuis Steam.) manettes a 10 balles qu'il faut paramétrer chaque fois.

Dans mon salon, fauteuil et canapé moelleux, gros ampli 5.1 qui fait trembler les murs, Ecran HD de 46 pouces, plug and play, rien a régler.

3615 OSEF.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: glen le février 12, 2014, 12:52:08 am
Nan mais je crois que c'est le cas pour beaucoup de monde hein, préférer le canapé et tout. Moi déjà je suis pas à l'aise quand c'est un peu mou, il me faut une assise dure  :chatlenin: Pis je sais pas, le bureau c'est vraiment ma pièce de jeu, j'ai tout mon bordel, tout à proximité, et le pc avec tout le matos qui va bien obviously.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Baron.de.Münchhausen le février 12, 2014, 02:10:32 am
Mais bon tu joues avec un pad 360 quand même ? Dark Souls au clavier, c'est possible mais ça rajoute une difficulté supplémentaire a un jeu qui n'en a pas besoin.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le février 12, 2014, 07:40:47 am
La je ne peux que plussoyer, c'est vraiment impossible au clavier.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: glen le février 12, 2014, 09:19:38 am
Pad 360 bien sûr, c'est d'ailleurs le premier dark souls qui m'a fait l'acheter, vu comment c'était mal branlé au clavier/souris, et c'est quelqu'un qui a presque fini super meat boy au clavier qui dit ça :oo
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le février 12, 2014, 09:54:17 am
J'ai fini SMB au clavier. Mais non Dark Souls est un niveau au dessus encore  :D
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le février 20, 2014, 08:07:27 am
http://www.youtube.com/watch?v=hD4vwA09Gdo

Ca résume tout a fait le jeu :)
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: glen le février 20, 2014, 08:19:25 am
un boss de grillé, un :nerd:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le février 20, 2014, 09:46:54 am
Déjà vu sur un autre trailer :)
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 20, 2014, 03:02:00 pm
Depuis le début je n'aurais vu que le premier trailer d'annonce et la démo avec le boss miroir. Je me retiens le plus possible pour éviter tout visuel jusqu'à la sortie, ça va être dur :stress:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Akṣobhya le février 20, 2014, 03:04:02 pm
Boss Miroir ???
Sinon faudrait que je termine un jours le 1...
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 20, 2014, 03:07:08 pm
Le premier boss des versions de présentations (un gars assez grand avec un bouclier miroir).
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Akṣobhya le février 20, 2014, 03:12:04 pm
Classe !
Mais malgré les vidéos je l'ai pas encore vu...
Titre: Re : Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le février 20, 2014, 03:12:32 pm
Depuis le début je n'aurais vu que le premier trailer d'annonce et la démo avec le boss miroir. Je me retiens le plus possible pour éviter tout visuel jusqu'à la sortie, ça va être dur :stress:
Tu le prends sur console Hobes ?


Classe !
Mais malgré les vidéos je l'ai pas encore vu...
Tu as du le voir en le prenant pour un ennemi normal  :D
Titre: Re : Re : Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 20, 2014, 03:19:43 pm
Tu le prends sur console Hobes ?

J’hésite. J'espère qu'ils dévoileront la date PC avant la sortie des versions consoles pour savoir si ça vaut le coup d'attendre ou pas.

C'est le premier véritable gros jeu de mes envies 2014 donc je suis assez impatient.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le février 20, 2014, 03:23:29 pm
J'ai vraiment pesé le pour et contre et à moins d'une sortie dans le mois qui suit, ce sera PS3 épicaytou.
Titre: Re : Re : Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Akṣobhya le février 20, 2014, 03:24:25 pm
Tu as du le voir en le prenant pour un ennemi normal  :D

Peut-être, après tout, tout ennemi dans Dark Souls est un boss :roll2:
J'aurais jamais la patience de finir un Souls un jour :hein:
A chaque fois j'y met la bonne volonté, et j'ai Game Over 2 fois de suite et j'ai les boules de tout avoir perdu...
Titre: Re : Re : Re : Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le février 20, 2014, 03:31:19 pm
Peut-être, après tout, tout ennemi dans Dark Souls est un boss :roll2:
J'aurais jamais la patience de finir un Souls un jour :hein:
A chaque fois j'y met la bonne volonté, et j'ai Game Over 2 fois de suite et j'ai les boules de tout avoir perdu...
Rien n'est jamais perdu, surtout au début. C'est tellement bon d'arriver à la fin (meme si j'avoue que la fin du premier est..... mmmh.... spéciale  :roll2: )
Titre: Re : Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 20, 2014, 03:37:20 pm
Lorsqu'on ne connait pas le jeu c'est vraiment l'impression qui reste, celle d'avoir perdu son temps, d'avoir joué pour rien. Mais en fait on ne joue jamais pour rien. Je pense qu'à force de faire les niveaux, j'ai le level design du jeu gravée à vie dans ma tête. Et j'ai des réflexes, des déplacements, une aptitude à mieux jouer qui s'affine à chaque partie. C'est terriblement éprouvant nerveusement mais vraiment excitant à vivre.

J'ai vraiment pesé le pour et contre et à moins d'une sortie dans le mois qui suit, ce sera PS3 épicaytou.

Si jamais je prends la version console, je prendrais la version PS3 dans ce cas.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Akṣobhya le février 20, 2014, 03:38:37 pm
La je suis sur la route pour vaincre les 2 Gargouilles et activer la 1ère cloche, mais je j'arrive pas à dépasser la salle avec le Sanglier malgré les vidéos conseils de Exserv.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 20, 2014, 03:42:22 pm
Moi le sanglier je l'ai joué fourbe avec un arc :D Je tirais dans son derrière tant qu'il était de dos puis quand il approchait, j'allais me réfugier en bas de l'échelle (il me semble en plus que les rats réapparaissent donc je farmais des humanités).

Mais normalement, j'ai vu qu'après l'avoir tué qu'on peut l'attirer dans les flammes pour qu'il prenne un paquet de dégâts. J'ai jamais essayé mais ça avait l'air efficace !
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le février 20, 2014, 03:58:04 pm
Pareil en fourbe a l'arc et pdt qu'il était coincé aussi en sautant ^^
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: glen le février 20, 2014, 04:04:26 pm
Attiré direct du premier coup dans les flammes moi, sans même le vouloir d'ailleurs :miyamoto:
Titre: Re : Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Akṣobhya le février 20, 2014, 04:06:44 pm
Attiré direct du premier coup dans les flammes moi, sans même le vouloir d'ailleurs :miyamoto:

Je te déteste :vice:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le février 20, 2014, 04:09:40 pm
Ca c'est bon glen  :lol:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 20, 2014, 04:30:52 pm
En tout cas c'est fou le nombre de personnes bloquées à ce boss. Moi je sais que j'ai eu bien plus de problèmes aux gargouilles par exemple. Comme c'est le premier boss qui demande vraiment du skill, j'ai galéré comme jamais. Quand je commençais vraiment à y arriver il y avait toujours un pépin (une gargouille qui me fait tomber du toit, une autre qui tombe pile sur moi...).
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: glen le février 20, 2014, 04:38:51 pm
Horrible les gargouilles, le premier "non mais là c'est pas possible hein :roger:" du jeu.
Et le boss "la vie est belle" (pour pas spoiler :o ) juste après :ffu:
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le février 20, 2014, 04:48:03 pm
Marrant les gargouilles j'ai pas galéré (contrairement à capra a cause cette PUTAIN de caméra...) Mais vous aviez tous fait Demon's Soul avant ou pas... Parce que j'ai vraiment l'impression que ça aide dans l'apprentissage immédiat du jeu (lecture des patern, etc.).
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: glen le février 20, 2014, 04:49:00 pm
Moi j'avais eu la bonne idée de buter Solaire juste avant aussi :fail:
C'était mon premier Soul sinon.
Titre: Re : Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le février 20, 2014, 05:00:08 pm
Marrant les gargouilles j'ai pas galéré (contrairement à capra a cause cette PUTAIN de caméra...) Mais vous aviez tous fait Demon's Soul avant ou pas... Parce que j'ai vraiment l'impression que ça aide dans l'apprentissage immédiat du jeu (lecture des patern, etc.).

Capra forcément, c'est sans doute le boss le plus difficile EVER :hein:

Mais sinon personnellement j'avais terminé Demon's Souls juste avant (après l'avoir abandonné des années). Par contre je jouais à l'hallebarde dans DeS et quand je suis passé à Dark Souls j'ai pris une épée (puis une Claymore). Ça a dû jouer.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: glen le février 20, 2014, 05:06:54 pm
Hallebarde/pique au début dans dark souls (en mode flippe quoi, le maximum d'allonge :stress: ) et ensuite je variais avec une épée selon la situation ou l'ennemi. Je pense passer direct à l'épée dans le 2.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: glen le février 25, 2014, 09:13:17 am
1er test d'un magazine allemand, M! Games.
90% (ils avaient mis 82% à Demon souls et 88% à Dark souls)

(http://abload.de/img/2014-02-2001_21_16-dimtsj5.png)

Citer
Summary: “Congrats From, you made the game more user-friendly WITHOUT MAKING IT EASIER”
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le mars 01, 2014, 01:00:48 am
Confirmation, ce sera le 25 avril sur PC, un mois après la version console (14 mars) :

Citer
Bandai Namco Games will release Dark Souls II for PC on April 25, about a month after the dark fantasy game is released for consoles.

Dark Souls II for PC will have four times higher graphic resolution and will run at 60 frames per second, says Bandai Namco. From Software has been working on adapting the controls for mouse and keyboard players.

http://www.siliconera.com/2014/02/28/dark-souls-ii-coming-pc-steam-april-25/

Ce sera celle là donc pour moi.
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le mars 01, 2014, 04:33:06 pm
Plus qu'à espérer une annonce ps4 entre le 11 et 14 sinon ce sera PS3 :D
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: Hobes le mars 01, 2014, 07:57:35 pm
Je crois que tu peux d'ores et déjà réserver ta version PS3 :D
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: minikenshin le mars 01, 2014, 08:02:35 pm
C'est déjà fait, j'espère juste l'annuler  :sarcastic:

Par contre FS qui annonce une reso 3/4 fois plus haute sur PC ca fait du 480 sur console   :o    Ca laisse reveur :D
Titre: Re : Dark Souls 2 : Praise the sun
Posté par: glen le mars 02, 2014, 08:11:25 am
:yeah: ptain je pars une semaine en vacances quelques jours après la sortie par contre, chaud :hmm:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mars 07, 2014, 06:28:49 pm
Juste pour avoir une vague idée du PC demandé :

Citer
Minimum

    OS: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8
    Processor: AMD Phenom II X2 555 3.2Ghz or Intel Pentium Core  2 Duo E8500 3.17Ghz
    Memory: 2 GB RAM
    Graphics: NVIDIA GeForce 9600GT, ATI RadeonHD 5870
    Hard Drive: 8 GB available space
    Sound Card: Compatible with DirectX 9.0c or higher
    Network: Internet connection required for online play and product activation

Recommandé

    OS: Windows 7 SP1
    Processor: Intel CoreTM i3 2100 3.10GHz or AMD A8 3870K 3.0GHz
    Memory: 4 GB RAM
    Graphics: NVIDIA GeForce GTX 465 or higher, ATI Radeon HD 6870 or higher
    Hard Drive: 8 GB available space
    Sound Card: Compatible with DirectX 9.0c or higher
    Network: Internet connection required for online play and product Activation
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mars 07, 2014, 08:16:13 pm
Mon ancien PC aurait suffit quoi :mdr:

Sinon les stats des différentes classes :
(http://i.imgur.com/Fhu5cez.png)

J'hésite beaucoup sur qui prendre pour mon premier run :hmm:
Le swordsman me parle bien quand même.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 07, 2014, 08:50:15 pm
Rah bah je sais toujours pas ce que je vais faire moi...
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mars 08, 2014, 09:25:25 pm
Des gens jouent en ce moment à Dark Souls 2 et nous narguent, pauvres innocents que nous sommes, sur Twitch.

D'une, je note les noms dans le but de les faire souffrir si je les croise dans le jeu un jour, deux, j'espère que From Software aura la bonne idée de faire revenir quelques Black Phantom :xfou:

Remember :

Citer
Dark Souls adopte la punition pour les précoces
Toujours prêts à se démarquer des autres, les développeurs du très attendu Dark Souls viennent d'annoncer qu'ils ont prévu de punir comme il se doit les joueurs s'étant procuré leur titre avant sa sortie officielle.
Ainsi, tous ceux qui tenteront de plonger dans le monde du RPG avant les autres se retrouveront nez à nez avec des Black Phantoms au niveau maximum. Vous vous en doutez, les rencontrer sera synonyme de mort assurée.
Alors avis à tous les petits malins, vous feriez mieux d'attendre la sortie officielle de Dark Souls qui aura lieu le 7 octobre prochain.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 08, 2014, 09:27:27 pm
5 jours  :vice:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mars 08, 2014, 09:40:38 pm
Je te hais. En toute amitié bien sûr.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 08, 2014, 10:39:49 pm
Je sais :D

(mais assis sur une chaise devant un écran 21' je peux vraiment de moins en moins pour certains jeux)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mars 11, 2014, 08:54:54 am
Citer
USGamer – 5/5
GameInformer – 9.75
Ausgamers – 9.6/10
Destructoid – 9
Gamespot – 9
IGN – 9
Polygon – 9
GamesRadar – 4.5/5
The Escapist – 4.5/5
EGM – 8.5
OXM – 8

C'est un calvaire, une torture. Je suis à deux doigts d'aller à République me le prendre sur PS3 :hante:

Il faut que je résiste.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Nono le mars 11, 2014, 10:31:53 am
Tu veux attendre la sortie PC ?
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 11, 2014, 10:39:50 am
Oui il veut attendre, et oui je vais le faire craquer d'ici dimanche  :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mars 11, 2014, 11:51:10 am
courage hobes :roux:
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: MykeHell le mars 11, 2014, 12:58:27 pm
C'est un calvaire, une torture. Je suis à deux doigts d'aller à République me le prendre sur PS3 :hante:

Il faut que je résiste.

On sait tous que tu ne tiendras pas (toi le premier) et que tu en parleras dans le prochain podcast.


Alerte technique: le jeu est semble-t-il plus fluide sur Xbox 360.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-dark-souls-2-face-off
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: JiHaisse le mars 11, 2014, 01:27:38 pm
Quand tu vois que le jeu tourne à 30fps ça fait pas envie quand même.
Titre: Re : Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mars 11, 2014, 08:41:22 pm
On sait tous que tu ne tiendras pas (toi le premier) et que tu en parleras dans le prochain podcast.

J'étais à deux doigts de rentrer mon numéro de carte de crédit pour prendre la version US en dématérialiser (~43€ sur le PSN US) puis la raison m'est revenue.

Dark Souls II c'est un jeu qui ne se raconte pas, il se vit. Je ne veux gâcher cette expérience à personne, moins on en sait, mieux on se porte. Cette fois, c'est sur, j'attendrais patiemment avril (non sans mal).
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Akṣobhya le mars 11, 2014, 08:57:11 pm
Miniblob 17/20
Gaming Live www.jeuxvideo.com/gaming-live/0004/00047366/dark-souls-ii-playstation-3-ps3-une-presentation-qui-s-eternise-00119317.htm
Citer
Dark Souls 2 est peut-être un peu moins inspiré, moins original que ses grands frères, mais d'un autre côté il est aussi plus maîtrisé, plus propre, finalement mieux rodé que ces derniers. Si les action-RPG exigeants sont votre tasse de thé, si vous aimez les expériences multijoueurs qui sortent du lot et si vous trouvez que les jeux vidéo assistés finissent par détruire le plaisir de jeu, Dark Souls 2 est vraiment fait pour vous. Bien sûr, vous risquez de glisser quelques jurons lorsque trois misérables petits cochons vous feront la peau alors que vous pensiez pouvoir relâcher votre attention, mais c'est le prix à payer pour connaître les moments d'euphorie intense procurés par le dépassement de soi auquel vous invite cette aventure.

Les plus

    Un univers vaste et varié
    Des fonctionnalités multi toujours aussi bien intégrées
    Un gameplay exigeant qui demande une réelle implication du joueur
    Le plaisir incommensurable d'apprendre progressivement à dompter la mort

Les moins

    Un level design un poil moins inspiré que ses prédécesseurs
    De nombreux boss mais tous ne sont pas mémorables
    Toujours quelques petits soucis de réalisation
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019428-dark-souls-ii-test.htm#infos
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 11, 2014, 09:50:01 pm
Un reproche sur le level design c'est moche.. C'est une de leur marque de fabrique normalement :)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Akṣobhya le mars 11, 2014, 09:58:36 pm
Il répond dans le forum du reste:
Citer
Désolé shincapi, je suis peut-être un testeur en carton mais j'ai sincèrement apprécié Killzone Shadow Fall. Même si je me sens un peu seul sur ce coup là, j'ai vraiment trouvé son univers plus profond, plus riche, plus intéressant que dans les autres opus de la série...

On ne met pas 17 à tous les titres AAA, je ne vous donnerai que les exemples de Crysis 3 ou de God of War Ascension...

En l’occurrence c'est un 17 qui veut dire pour moi que le jeu est très bon mais que je l'ai trouvé moins inspiré et moins original que les précédents.


Dernier détail, je ne dis pas que le jeu est facile, loin de là, juste que certains boss m'ont un peu déçu à ce niveau...
http://www.jeuxvideo.com/forums/1-30226-102535-2-0-1-0-test-jvc-17-20.htm#message_102677
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 11, 2014, 10:20:20 pm
Je ne lui reproche pas du tout d'avoir fait cette remarque hein !!!! :)

Mais je constate un peu partout qu'ils se sont bien installé dans les bottes de DaS en l'améliorant sur les points où il devait être amélioré. A coté de ça je pense qu'ils ont pris moins de soin à travailler les points sur lesquels on les avait placé sur un pied d'estale : level design, etc.
C'est un point que je reprochais déjà à DaS vis à vis de DeS cependant.

Hate d'être Vendredi soir pour s'essayer à tout ça  :love:  J'ai vu que GK faisait un live DaS2 ; je n'ai même pas cliquer, je veux découvrir tout tout seul :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Akṣobhya le mars 11, 2014, 10:27:55 pm
Nan c'est juste que ta remarque me permettait de caser sa réponse :D vu qu'il a prit le temps de répondre sur le forum.

Tu sais moi je dois encore faire Dark Souls 1 mais c'est vraiment une manière de jouer dont je suis peu habitué, n'étant pas très W-RPG à la base.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: JiHaisse le mars 12, 2014, 12:18:30 pm
J'ai un énorme cas de conscience n'empêche avec le jeu.
J'ai pas terminé le premier alors que je suis tout proche de la fin, je me sens parfaitement indigne d'entamer le second du coup.. et j'aurais pas le courage de terminer le premier...
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mars 12, 2014, 01:13:27 pm
Les screenshots qui sortent un peu partout là.. dieu que c'est laid  :sweat:
J'arrête de regarder quoi que ce soit sur le jeu, sinon je vais finir par m'en dégoûter..
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 12, 2014, 02:02:44 pm
JiHaisse : tu en es ou ?

glen : oh oui c'pas joli et la version PC n'a pas l'air bcp bcp plus belle au final.. Mais bon si c'est mieux optimisé que DaS ça ne peut qu'être mieux :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mars 12, 2014, 03:03:17 pm
On a encore rien vu de la version pc non ?
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 12, 2014, 03:10:20 pm
Si des screens (trop beau pour de la version console  :D )
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 12, 2014, 09:27:07 pm
Hobbes, je t'attends !!!!!

(http://uppix.net/rnHxH0.jpg)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mars 12, 2014, 09:42:21 pm
Hobbes, je t'attends !!!!!

(http://uppix.net/rnHxH0.jpg)

Oh mon dieu. Je veux ton adresse, et vite :aulasdoigt:

Je... :eboue2:

Le t-shirt c'était celui offert aux précommandes ? Parce qu'en Angleterre il était différent.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 12, 2014, 10:23:30 pm
Nop le vendeur qui me l'a offert alors je passais juste dans sa boutique voir s'il avait le jeu :D
Sinon j'habite sur Lille et t'es le bienvenue :p
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mars 12, 2014, 11:58:19 pm
Podcast en direct de Lille avec Nono et Samizo :cigare:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Nono le mars 13, 2014, 12:01:12 am
On peut faire ça chez moi avec la borne d'arcade :cool:

Quel magasin Minikenshin ?
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 13, 2014, 12:13:40 am
Mais qd vous voulez Hobes !!!
Micro de faches nono. Je passais en sortant des courses et le mec l'avait. Meme prix qu'amazon donc j'ai annulé ma commande :)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 13, 2014, 10:09:38 pm
Bon ben je meurs, je meurs et je meurs encore :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mars 13, 2014, 10:18:23 pm
L'important c'est de mourir avec sourire et style :D

Et du coup t'as choisi quoi finalement comme classe ? Vu que tu ne savais pas l'autre jour :o
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 13, 2014, 10:32:53 pm
J'ai pris bretteur... j'ai hésité avec le mendiant mais je ferais ça pour un prochain run.


Je meurs toujours avec style  :hautain:   mais souvent  :bauercry:


J'ai 3/4h de jeu et déjà bcp à dire dessus..... pas que en bien :)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mars 13, 2014, 10:46:59 pm
Oh étonnant. Lié au gameplay ? Au level design ? Aux graphismes ? Possible d'avoir des précisions sans en dire trop ?
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 14, 2014, 12:18:15 am
Je passe les graphismes. C'est mieux que DaS, pas de ralentissement notable. Je vais juste pester de pas pouvoir le faire sur PS4 ^^'

Concernant le gameplay je trouve les mouvements mieux définis et plus nombreux en fonction de l'arme utilisé  (coup de coté, de haut, etc.). Je pense que ça va bcp plus influer sur la façon de jouer de chacun que DaS. Le principe reste le même à part ça, les carac vont définir ce que tu portes et donc comment tu bouge :)

Pour le level design je ne vais pas me prononcer pour le moment j'en ai trop peu vu.

Par contre j'ai vu disparaitre des mobs après les avoir tué un certain nombre de fois.... Pas de farming possible, ça je trouve ça moyen. Je ne sais pas si c'est pour éviter le farming ou casualiser le jeu mais dans les 2 cas je trouve ça moche.
Je n'ai pas bcp avancer et pourtant j'ai déjà 4/5 feu de camp sans compter le village de départ et la zone de tuto... J'ai l'impression qu'il y a plus de checkpoint qu'avant.. a voir sur la longueur.

Mais retrouver la hantise du prochain mob/piège c'est toujours aussi plaisant :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mars 14, 2014, 06:47:02 pm
Aie :( Le farming c'était mon péché mignon. Le temps que j'ai passé à certains endroits à tuer des squelettes ou autres ennemis avant certains boss (on n'est jamais trop prudent :o).

Après dans un sens ça force à jouer de la manière dont les devs l'avait pensé (donc avec une difficulté à la hauteur de ce qu'est attendu). Tant que ça ne choque pas, pourquoi pas.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 14, 2014, 06:48:32 pm
Il doit y avoir un objet pour les faire ré-apparaitre.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mars 14, 2014, 09:46:31 pm
Hey stranger. Come join me. I have a quest for you.

Je suis en train de me spoiler à écouter des titres pour le prochain podcast :(fou:

Minikenshin t'aurais pas déjà un morceau de la BO qui te plait particulièrement ? Ca m'éviterait de me faire spoiler davantage (je passerais un titre au hasard sinon :crazy:).

Si besoin :

https://www.youtube.com/watch?v=Mg33KkBlVCc
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 14, 2014, 10:05:26 pm
J'ecouterais ca ce soir et demain.
Pour le moment y a pas de theme qui m'enjoue clairement (attention j'en suis au debut..) mais meme les 2 premiers boss, les themes sont plats..

J'éspère ne pas regretter Kida encore plus...
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mars 14, 2014, 10:08:43 pm
J'avais lu quelques avis mettant l'accent sur la qualité de certains thèmes. Tu n'es peut-être pas la cible du coup.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 14, 2014, 10:13:40 pm
Ou je ne les ai pas encore entendu ^^
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mars 14, 2014, 10:15:12 pm
Oui possible, je l'espère :o
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mars 17, 2014, 09:24:45 am
Pétition pour corriger le respawn disparu des ennemies :

Citer
Limiting the spawns of enemies detracts from the difficulty of the game, taking away the fear of death and the punishment associated with it. It strays from the heart of the series and also limits the capability of players to gain rare items they desire, including important covenant items such a cracked orbs allowing online play. Many, many players are already complaining that there is virtually no online play occuring, no invasions are happening. The players in the invasion covenants have no means to invade due to the limited supply of invasion items and the limited amount of enemies that drop said items.

I sincerely love this game, and we would all deeply appreciate a response to our feedback. We feel that these issues are a threat to the games future and must be either removed or changed to allow proper functioning of the game.

http://www.change.org/petitions/namco-bandai-fix-the-soul-memory-and-limited-respawn-system-in-dark-souls-ii

Donc ça se confirme, j'espère que ce sera corrigé avec la version PC :(fou:

Evidemment ça n'a été remonté dans aucun test.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 17, 2014, 09:47:38 am
Y a du pour et du contre. Le farming des éléments c'est un peu chiant effectivement.
Par contre il y a bien des objets qui permettent le re popup en plus costaud donc ça équilibre un peu la donne.
Et puis au final 10 fois chaque mob du jeu, y a de quoi farmer un moment si tu veux vraiment farmer de l'xp ^^

Moi je vois le moyen que les dev ont pour forcer les gens à avancer et faire du NG+ :)


Sinon je kiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiffe  :love: :bave2:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: vinsletron le mars 17, 2014, 09:27:17 pm
Je boycotte cet épisode d'une série maintenant devenue bien trop commerciale :hautain:

La difficulte inexistante  :ouch:
L'absence d'invasion  :ouch:
Les ombres made in FFVII :mdr:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 17, 2014, 10:22:08 pm
Roh oui les ombres, dans une petite salle avec des torches, on pourrait compter les pixels de notre ombre ^^

Et sinon la difficulté tu lui reproche quoi plus précisément ?
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mars 18, 2014, 02:18:35 pm
Je ne fais que supposer mais le fait que les monstres ne réapparaissent pas, ça doit enlever tout stress de re-parcourir tous les niveaux. Moi à chaque fois j'étais sur mes gardes en me retapant pour la 15ème fois le même passage parce que même si je le connaissais par coeur, tout se joue au timing et manette en main.

Sans compter que depuis DeS et DaS, on a des réflexes, on a acquis une certaine dextérité qui fait qu'on sait comment le jeu peut nous surprendre et nous mettre en défaut. Moi c'est ma principal crainte, que ma centaine d'heures dans l'univers du jeu ne me facilité trop sa suite.

Après l'absence d'invasion je n'en avais pas entendu parlé mais si ça veut dire réellement ce que littéralement les mots veulent dire, ça me semble clair que ça enlève encore plus de tension (et ça m’inquiète un peu si c'est le cas).


Sinon les japonais ont eu hier le premier patch. Pas grand chose de changé, juste des corrections de bugs.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mars 18, 2014, 02:59:04 pm
Pour le despawn, il faut quand même plus d'une dizaine de morts si j'ai bien compris, et sur les ennemis déjà tués :o
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mars 18, 2014, 03:02:16 pm
Mais au final Dark Souls étant un immense open world, cette limite doit arrivée très vite :o
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 18, 2014, 04:44:07 pm
Je ne fais que supposer mais le fait que les monstres ne réapparaissent pas, ça doit enlever tout stress de re-parcourir tous les niveaux. Moi à chaque fois j'étais sur mes gardes en me retapant pour la 15ème fois le même passage parce que même si je le connaissais par coeur, tout se joue au timing et manette en main.
Mais au final Dark Souls étant un immense open world, cette limite doit arrivée très vite :o
Ca pourrait arriver moins vite effectivement, mais j'ai déjà passé des zones sans être mort une seule fois.. (bon par contre pour d'autre je suis mort bcp bcp ^^ )

Sans compter que depuis DeS et DaS, on a des réflexes, on a acquis une certaine dextérité qui fait qu'on sait comment le jeu peut nous surprendre et nous mettre en défaut. Moi c'est ma principal crainte, que ma centaine d'heures dans l'univers du jeu ne me facilité trop sa suite.
Oui mais là tu mets le doigt sur un point qui fait souvent débat. Au final tu connais l'idée générale, le principe ; tu connais aussi les dev, tu te fais moins avoir... Oui il y a une partie qui t'ait déjà acquise de fait, ce n'est qu'une "suite" de DaS.
Il y avait plus de changement entre DeS et DaS qu'entre DaS 1 et 2 mais ça n’empêche pas d'avoir son lot de surprise, de morts débiles, de combat acharné sur une corniche, etc.

Après l'absence d'invasion je n'en avais pas entendu parlé mais si ça veut dire réellement ce que littéralement les mots veulent dire, ça me semble clair que ça enlève encore plus de tension (et ça m’inquiète un peu si c'est le cas).
Euuuuuh il y a un serment qui empèche l'invasion mais qui empèche aussi la coop.
Sinon j'ai pas tilté et je ne me suis pas renseigné pour le moment mais peut être que l'invasion ne se fait que lorsque tu es vivant ? comme dans DeS et pas comme dans DaS. Ce qui ce comprendrait plus :)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mars 19, 2014, 05:22:23 pm
A voir. En tout cas je ne cherche pas à dénigrer le jeu, juste à comprendre. Les retours des joueurs (pas tous évidemment) sont quand même nettement moins convaincus que ceux de la presse qui avait l'air comme envoûtée.


D'ailleurs Baron si tu nous lis, je te conseille cette vidéo :

https://www.youtube.com/watch?v=ykbT03r_9Zo

Le downgrade est terrifiant.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Akṣobhya le mars 19, 2014, 06:14:41 pm
OST de NieR :bave2:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 19, 2014, 06:21:09 pm
Parce que les joueurs comme moi ne l'ont pas encore fini ? La presse parle d'un premier quart un peu chiant, j'attends de voir la suite (je pense en être sorti de ce quart là).

Et oui pour le downgrade ils avaient prévenu, si seulement ils l'avaient tu sorti sur ps4/xone
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mars 19, 2014, 06:23:24 pm
De toute façon, même moins bon, je prends sans demander mon reste :o
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: MykeHell le mars 19, 2014, 07:12:31 pm
Version PC.

C'est vraiment laid en fait. Techniquement ça chie dans la colle.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: JiHaisse le mars 19, 2014, 09:47:39 pm
Les japonais :hautain:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mars 24, 2014, 05:28:21 pm
Bon alors les gens z'en êtes ou ? Ca avance ? :D

Hobes tu t'en vas !!!! (ou tu achète le jeu  :vice: )
Pour ma part, j'ai "bouclé" la foret, la tour, les quais. je me suis baladé dans la forteresse oubliée en passant par la beffroi et là je finis l'éminence du péché (vu que je suis tombé sur le Boss :roll2: )

Bon sinon j'aime toujours autant mais vraiment le level design est carrément en deça de ce qui avait été fait avant.. Bcp de cul de sac ; pas de vraie logique je trouve..
Mais bon il me reste un paquet de zones à voir encore :)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 04, 2014, 03:22:52 pm
Sur NeoGaf ça s’inquiète. On ne voit pas venir d'informations ni d'images de la version PC alors qu'elle arrive dans 20 jours, 8 heures, 39 minutes et 10 secondes :
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=793517

Je garde toujours espoir malgré tout :hautain:

Sinon et toi minikenshin, ça avance ? Toujours aussi plaisant ?
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Gabora le avril 04, 2014, 03:43:14 pm
De toute façon sur PC, même si c'est raté, les modders rattraperont tout ça  :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 05, 2014, 09:03:00 pm
Les gros site US ont accès à la version PC depuis deux jours, les premiers CR vont arriver dans quelques jours :cool:
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 05, 2014, 09:23:55 pm
Sinon et toi minikenshin, ça avance ? Toujours aussi plaisant ?
oui ca avance bien... Toujours aussi plaisant oui..... Et non.

Je te ferais un truc précis demain soir garanti sans spoil ;)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 07, 2014, 12:04:00 am
Donc oui j'ai avancé, beaucoup avancé. J'ai eu mon lot de frayeurs, de morts (plus ou moins stupides), de bravoures, et de litres de sueurs à éponger.

C'est bien, c'est sympa mais ça laisse un gout amer assez régulièrement.

Je vais commencer par me répéter mais le level design :mouai: ... On va d'un point A à un point B "presque" tout droit. Il y a pas de gros raccourcis, de raccord flagrant entre zones.. C'est très segmenté.
Et puis le nombre de zones qui ne servent à rien ou presque : genre tu arrives tu te tapes un boss et puis rien derrière. Limite les mecs avait une idée de boss, ils ne savaient pas où le mettre donc ils ont créé une zone annexe à coté et ils ont foutu le boss, un feu et c'est tout...
Si on veut couronner le tout j'ai un gros soucis avec le mix histoire/monde/design global. Je vais essayer de trouver un moyen de l'expliquer sans dévoiler quoique ce soit pour plus tard ou on en discutera qd tu auras qq heures comme ça je ne te dévoilerais rien (y a rien d'ultra spoil puisque ma réflexion se base sur le début principalement).

La musique je ne vais pas y revenir encore ^^' Tu connais mon point de vue là dessus. Mis à part celle que tu as passé au podcast et qui est presque une copie de DaS ; je n'ai jamais été transporté (mais je ne l'ai pas fini non plus, une bonne surprise peut arriver).

Sinon de manière général je trouve le jeu simple, j'ai pas encore vraiment galéré comme j'ai pu subir DeS ou DaS. Et puis le nombre de feu (et le fait de pouvoir se TP) rajoute une couche à cette simplification. Honnêtement j'ai pas encore eu le stress de me dire "putain le prochain feu il est où ???" chose qui m'arrivait souvent précédemment. Alors peut être que les centaines d'heures perdues sur ses prédécesseurs jouent aussi mais pas tant que ça je pense. Même les boss ne sont pas si durs que ça..
Et puis ça manque de pièges, il y en a tellement peu je trouve...
Ca manque de coté épique ou exploit.

Techniquement, je n'ai pas de baisse de framerate (comme dans le marais de DaS par exemple  :roll2: ) et c'est dans la lignée du premier. Je regrette toujours de ne pas le voir arriver sur PS4 (le saut graphique + le share là dessus je kifferais :) ).

Par contre le online est sympa, y a moyen de bien s'amuser et de farmer aussi (et surtout).

Bref je le fais et ça me plait mais de la magie n'est pas vraiment là pour le coup...
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 07, 2014, 07:50:50 am
Je vais commencer par me répéter mais le level design :mouai: ... On va d'un point A à un point B "presque" tout droit. Il y a pas de gros raccourcis, de raccord flagrant entre zones.. C'est très segmenté.

Peut-être que ça viendra plus tard ? J'avais aussi cette impression parfois dans Dark Souls mais on se rendait compte seulement bien après qu'avec un ascenseur, une porte dérobée... tout se rejoignait.

Je reste optimiste, pas mal de monde a apprécié finalement.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 07, 2014, 08:49:37 am
Vu mon avancement sur ce  point c'est quasiment mort.  Et je suis loin d'être le seul à soulever le point. Des raccourcis il y en a mais ils sont souvent très anecdotiques.
Attention je ne dis pas que le jeu est mauvais sur ce point simplement qu'il est bien loin de ses prédécesseurs.

D'ailleurs avec un pote sur les anciens on passait notre temps à conter nos aventures épiques ou burlesques mais la y a même pas de quoi :( On est à plus de 50h chacun pourtant..
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 07, 2014, 09:07:18 am
Je lis un peu partout les mêmes critiques. Je reste confiant et j'ai toujours autant envie d'y jouer, mais je suis moins :kermit: quand même.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Nono le avril 07, 2014, 07:42:28 pm
Faudrait que je commence Demon SOuls un jour :hmm:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 07, 2014, 07:51:17 pm
Au bucher  :ofou:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 08, 2014, 11:07:24 am
Le site Giantbomb va sortir une review et une vidéo de la version PC dans la journée, et en attendant :

Citer
GiantBombcast Info:
This is a preview build retail build will follow.
Totaly Competent PC version
Maxed out with no drops on an older PC
Better shaders, textures etc.
The leaked option screens seem legit
Loading times on PC 2-4 secs on a standard HDD. SSD probably faster.

ça tourne à l'aise sur une vieille bécane, au moins ils semblent bien avoir optimisé le jeu, mais par rapport à la première version présentée, on va l'avoir dans l'os je pense.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 08, 2014, 11:10:04 am
Vivement que Durante se penche sur le jeu dans ce cas. Comme je le lisais sur des forums US, il a la pression de toute une communauté :roll2:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 08, 2014, 11:13:25 am
Mais là il pourra pas faire grand chose non ? Il peut peaufiner et optimiser (ce qui semble être déjà fait par from software), il va pas pouvoir améliorer les éclairages et cie,..
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 08, 2014, 11:21:27 am
A priori oui mais ça dépendra toujours des limitations de la version de From Software. Dans le fix d'origine il virait quand même la limitation de FPS, la résolution très basse, corrigeait les textures des éléments de l'interface... sachant qu'ensuite on a eu droit à pas mal d'autres ajouts de la communauté via le Dark Souls Nexus, j'imagine qu'on arrivera bien à en faire quelque chose de mieux.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 08, 2014, 11:25:42 am
Tiens, les options :

(http://static.giantbomb.com/uploads/ignore_jpg_scale_super/9/96333/2617365-9238616922-xKhmX.png)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: JiHaisse le avril 08, 2014, 11:32:17 am
Bah c'est acceptable.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 08, 2014, 11:50:39 am
Et sinon qd je parlais de facilité, ben des boss et des passages entiers vont être nerfé : http://www.gamekult.com/actu/dark-souls-ii-un-patch-1-04-qui-nerfe-A130791.html

Et pourtant ils ne sont pas si difficiles que ça..
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 08, 2014, 11:58:45 am
Ce qu'est drôle c'est qu'ils ont encore nerfé tout ce qu'est sort et pyromancie, à croire que ces salauds de mages sont toujours trop boostés :o (le nombre de personnes qui jouaient de cette manière dans Dark Souls 1).
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 08, 2014, 01:31:11 pm
Ouais enfin sort et pyro c'est pour le pvp... Nerfer des boss dont un du début c'est nawak surtout qu'il n'a rien d'insurmontable  :sweat:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 08, 2014, 02:05:22 pm
Je comprends tout à fait, c'est étrange comme décision (peut-être qu'ils ont fait le choix du 1er run facile et du jeu qui débute réellement en new game +).

Par contre je ne peux pas dire pour le 2 mais pour le 1 les nerfs du pyro c'était aussi pour le solo (bien plus simple comme ça).
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 08, 2014, 02:11:35 pm
J'avoue, je m'étais fait un pyro pour mon premier run :nerd:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Akṣobhya le avril 08, 2014, 03:06:57 pm
J'ai fait un Pyro qui veut s'orienter Magicien (vu qu'il commence à plus bas niveau) mais ça m'a pas vraiment "facilité" le jeu ???
Faudrait que je reprenne ma partie... mais seul c'est pas amusant, et se faire envahir encore moins.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 08, 2014, 03:07:50 pm
Ben joue offline non ?
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 08, 2014, 03:24:47 pm
J'ai fait un Pyro qui veut s'orienter Magicien (vu qu'il commence à plus bas niveau) mais ça m'a pas vraiment "facilité" le jeu ???
Faudrait que je reprenne ma partie... mais seul c'est pas amusant, et se faire envahir encore moins.

Ça a été corrigé depuis mais le pyro faisait beaucoup de dégâts, à distance surtout. C'était un avantage, notamment pour certains boss.

Après concernant le "fun" du jeu, se faire envahir ça fait partie de la tension que le jeu veut entretenir. Mais comme l'a dit glen, suffit de ne pas brancher le online de ta console pour qu'il ne s'active pas. Après seul il y a un longue période ou beaucoup de monde n'a pas pris de plaisir car il ne comprend rien au gameplay, parce qu'il n'est pas intéressé par l'histoire qui se dévoile par trop petite touche, parce que c'est difficile... mais quand tu commences à saisir la portée de tes actes, quand tu commences à comprendre les subtilités du gameplay, le plaisir en est décuplé. Ce n'est pas garantie mais je crois ne pas être le seul à avoir ressenti ça, une tension qu'aucun autre jeu n'a su créer tant il faut rester concentrer sur chaque ennemie à chaque instant dans des décors grandioses et un gameplay quasi parfait.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 08, 2014, 03:29:22 pm
Eclater le même mobs 10 fois pour aller au boss, mourir la 11 ème face à ce meme mob alors que t'avais 30k âmes au boss... Ca aussi tu l'apprends petit à petit :D


(on y reviendra sur les décors grandioses ^^ )
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 08, 2014, 03:42:47 pm
minikenshin tu arrêtes maintenant :sarko:

Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 08, 2014, 05:07:03 pm
Ça te rappelle trop de mauvais souvenirs ?  :D

Édit : punaise les armes de préco, y en a une ou deux de bien cheatée...
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 08, 2014, 05:57:53 pm
http://www.youtube.com/watch?v=L3xXtdg6tN0

Le résultat est donc positif. Même si ce n'est pas la version rêvée, c'est déjà ça !
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 08, 2014, 08:18:36 pm
Mouais je trouve le 1 moddé toujours plus beau perso.. vivement les mods donc.
Ce qui est très con, c'est qu'il n'y aurait pas eu de déception s'ils n'avaient pas montré la fameuse vidéo d'avril 2013 là :/
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: JiHaisse le avril 09, 2014, 11:42:04 am
Franchement ça ressemble au 1 version 1.1 limite.

Enfin c'est déjà bien qu'il soit comme ça à la sortie et avant tout mod.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 10, 2014, 05:06:49 pm
Bon j'ai trouvé un autre moyen de redevenir vivant. Par hasard d'ailleurs et je n'avais pas compris jusque hier pourquoi des fois oui des fois non :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 10, 2014, 10:14:21 pm
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/15/1397159438-durante.jpg)

Fais nous rêver Durante  :pray:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 13, 2014, 11:40:30 am
Patch 1.03 dispo et 6 Boss nerfé.

Ne pas lire pour ceux qui n'y joue pas il y a le nom des Boss.
https://www.facebook.com/DarkSoulsGame/posts/526219247495787
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 15, 2014, 06:42:01 pm
Ce serait retardé au 2 Mai pour le PC.
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Akṣobhya le avril 15, 2014, 07:19:13 pm
Ce serait retardé au 2 Mai pour le PC.

Annoncé pour le 2 Mai ici aussi:
http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00071525-dark-souls-2-en-retard-sur-pc.htm
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 15, 2014, 07:26:09 pm
Si vous n'avez plus de nouvelles de moi, sachez que je suis à présent décédé à la suite de ce retard.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 15, 2014, 07:45:53 pm
Je t'avais dit de le prendre sur console !!!
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 16, 2014, 02:12:54 am
seulement pour la version boite UK le retard ceci dit.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 16, 2014, 07:23:57 am
Yep c'est ce que je viens de lire. A priori les version demat ne sont pas impactée.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 16, 2014, 07:24:34 pm
Soulagé je suis. Ça n'avait pas beaucoup de sens ce report sachant qu'une bonne partie de la presse était déjà en train de le faire (à moins d'un "super" patch de dernière minute).

Sinon c'est un peu old mais ça me tue toujours autant ce downgrade :

(http://i.minus.com/iJzEtBvZSzzbH.gif) (http://i.minus.com/icCQ47UKs9lAg.gif)

(http://awesomegifs.com/wp-content/uploads/where-are-my-dragons.gif)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 16, 2014, 08:13:07 pm
Qd on sait pas dev sur PC effectivement on sait pas...
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Gabora le avril 17, 2014, 08:22:12 am
C'est quoi les deux versions ? Gauche console Droite PC ?  :roll2:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Nono le avril 17, 2014, 08:47:59 am
Trailer à gauche, PC à droite, je dirais.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 17, 2014, 09:37:45 am
C'est ça.
E3 2013 à gauche, PC 2014 à droite
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Gabora le avril 17, 2014, 10:13:26 am
Voila pourquoi je ne regarde jamais les trailers  :D

J'ai vu la premiere vidéo de gameplay / présentation de Bioshock Infinite après avoir fini le jeu, bah c'était vraiment pas pareil  :sarcastic:
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 17, 2014, 09:47:14 pm
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/15/1397159438-durante.jpg)

Fais nous rêver Durante  :pray:

L'avis de Durante donc : http://www.pcgamer.com/2014/04/17/dark-souls-2-pc-port-mod-god-durantes-verdict/2/
Je suis quand même plus que rassuré (et j'ai fait mon deuil de la version de 2013 aussi :o ). Hors mod et fix, le jeu est superbe et il est super bien optimisé.. Je pourrais pas bien y jouer avant début mai en plus, donc y'aura déjà eu un bon gros fix améliorant encore les choses d'ici là.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 17, 2014, 11:47:49 pm
Plus qu'une semaine du coup. Je pense que je me replongerais un peu dans le 1er Dark Souls avant de commencer la suite histoire de ne pas trop être perdu.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 18, 2014, 12:32:12 am
Pas la peine Hobes, premier mob tu retrouveras tout :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 22, 2014, 03:04:21 pm
Bonne affaire (sans passer par un obscur site de voleur de clé tchèque)
http://jeuxvideo.jeu.orange.fr/acheter-telecharger-jeux-pc/dark-souls-ii-775473.html

35€, clef reçue dans la foulée, pré-chargement du jeu.. j'hésitais avec une bonne vieille version boite mais là je crois que je vais craquer :o
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 22, 2014, 03:25:29 pm
J'achète.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 22, 2014, 05:38:58 pm
8.2 Go :sweat: Heureusement qu'on peut le précharger sinon je n'y aurais joué qu'en septembre vu ma connexion.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 22, 2014, 08:52:26 pm
1h30, bientôt fini là :cool:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: mangoover le avril 22, 2014, 10:55:26 pm
Je l'aurai demain à 15eur en passant par les échanges de clés TF2  :slurp:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: MykeHell le avril 23, 2014, 07:38:58 pm
Tenez messieurs, qualité Gamersyde:

http://www.gamersyde.com/news_du_gameplay_pc_de_dark_souls_ii-15231_fr.html
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 23, 2014, 07:47:23 pm
la sécurité avec le chevalier, ou je tente le duelliste, voire le bandit pour l'arc ? :hmm: :stress:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: mangoover le avril 23, 2014, 07:52:07 pm
mendiant pour moi, comme avec les deux premiers :)

La joie de trouver de l'équipement même :love: pourri
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 23, 2014, 08:08:32 pm
Le mendiant sur DaS c'est easy a coté du mendiant DaS2. Ce n'est vraiment pas a conseiller sur un premier run meme pour les plus averti :)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Gabora le avril 23, 2014, 08:16:19 pm
D'ailleurs, il y a un petit topo a lire pour un noob qui veux se lancer dans DaS2 sans trop en prendre plein la gueule ?  :D
On m'a filer le jeu mais je n'ai pas encore eu le temps (et le courage) de m'y mettre.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 23, 2014, 08:18:36 pm
Patience, lecture, écoute.

Après j'ai envie de dire : démerde toi :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 23, 2014, 08:19:37 pm
Je n'aurais pas dit mieux :D Le meilleur guide c'est celui qu'on se fait soit même en découvrant le jeu et ses secrets.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 23, 2014, 08:25:48 pm
Attention ça peut paraitre méchant mais ça ne l'ai pas du tout... Le plus grand kif de cette série c'est la découverte : découverte du raccourci qui va t'éviter l'heure d'enfer que tu viens de passer, découverte de l'objet anodin qui tue, découverte de la faille pour taper le boss les yeux bandés une main dans le dos, la découverte de faire toi même ta propre route et voir que tes potes ont fait autre chose, sont morts au même endroit et se sont fait avoir par les mêmes pièges.

Démarre avec une classe simple, maitrise bien ton perso, observe bien et soit patient : un coup vaut mieux que deux coups et mourir.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Gabora le avril 23, 2014, 08:38:39 pm
Je pensais plus a des infos sur des objets ou des personnages a vraiment pas louper, si ça peut me faire gagner une vingtaine d'heures je suis pas contre  :D

Car j'avais cru comprendre que certain items étaient super mal expliquer.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 23, 2014, 08:57:40 pm
Si tu as une question sur un item que tu possèdes je te réponds sans aucun soucis. Sinon je ne te dis rien ;)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 24, 2014, 11:29:14 am
Au fait t'avais fait le premier Gabora ? Ou Demon's Souls ?
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Gabora le avril 24, 2014, 11:39:43 am
Non jamais justement.

En fait, il y a quelques chose qui me gêne dans le postulat de base de la série, c'est que j'ai l'impression qu'on est parfois obligé de mourir sans raison, parce que le jeu a prévu un piège impossible a prévoir par exemple.

Et j'avoue qu'en ce moment je n'ai plus autant de temps qu'avant pour jouer et me plonger corps et âme dans un jeu. Donc j'ai peur d'avoir l'impression de parfois perdre mon temps car le jeu en a décider ainsi. Je me trompe peut être lourdement bien sur.

Maintenant, j'ai complètement adoré Dragons Dogma qui offrait un bon compromis entre difficulté assez elevée par moment et possibilité de sauvegarde souple.

Et comme on m'a offert Dark Soul 2, je me dis que je pourrais lui laisser sa chance à l'occasion. J'ai aussi eu Demon's Soul en Ps+, mais je pense que DaS2 est plus accessible non ?
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 24, 2014, 11:52:38 am
Je te dirais ça dans 24 heures quand j'aurais enfin le jeu dans les mains :crazy: De ce qui se dit, Dark Souls 2 a l'air en effet plus accessible. Mais c'est aussi parce que les anciens connaissent la formule.

Concernant la mort, c'est comme se plaindre d'elle dans Super Meat Boy. Elle fait partie intégrante du système de jeu. Tu es obligé de passer par là. Cela dit, en théorie, aucun piège n'est impossible à éviter. Si tu es suffisamment patient et prudent dans ton approche, si tu maîtrises suffisamment l'espace, tu dois être capable d'avancer sans être inquiété. Après c'est la théorie car tu as toujours une seconde d’inattention, un angle que tu n'as pas observé, un mouvement particulier du pattern ennemie que tu n'avais pas saisi.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: mangoover le avril 24, 2014, 12:03:35 pm
Si tu avances à pas de tortue et que prépare chaque combat/action tu peux le boucler sans jamais mourir.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 24, 2014, 12:57:36 pm
Une chose importante : tu ne meurs JAMAIS sans raison et la raison c'est toujours toi. Le jeu est salaud, vicieux, mais toujours juste et c'est le plus important de tout. Tu rate ta roulade, ton esquive ? tu es le seul fautif parce que tu as été gourmand et que tu pensais pouvoir mettre 2 coups au lieu d'un seul (ou alors t'as oublié que tu te battais sur une corniche ^^ ).. Tu prends le piège dans la tronche ? tu n'as pas été assez attentif aux bruits ou observateur.

Bref la mort fait partie intégrante du jeu mais elle est toujours juste !!!
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 24, 2014, 12:59:31 pm
J'ai d'ailleurs banni le mot corniche de mon vocabulaire *traumatismededarksouls1*
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 24, 2014, 01:01:37 pm
La fameuse corniche d'Anor Londo :lourd:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: JiHaisse le avril 24, 2014, 01:02:26 pm
La magnifique. :hautain:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Leonfr24 le avril 24, 2014, 01:31:57 pm
Non jamais justement.

En fait, il y a quelques chose qui me gêne dans le postulat de base de la série, c'est que j'ai l'impression qu'on est parfois obligé de mourir sans raison, parce que le jeu a prévu un piège impossible a prévoir par exemple.

Et j'avoue qu'en ce moment je n'ai plus autant de temps qu'avant pour jouer et me plonger corps et âme dans un jeu. Donc j'ai peur d'avoir l'impression de parfois perdre mon temps car le jeu en a décider ainsi. Je me trompe peut être lourdement bien sur.

Maintenant, j'ai complètement adoré Dragons Dogma qui offrait un bon compromis entre difficulté assez elevée par moment et possibilité de sauvegarde souple.

Et comme on m'a offert Dark Soul 2, je me dis que je pourrais lui laisser sa chance à l'occasion. J'ai aussi eu Demon's Soul en Ps+, mais je pense que DaS2 est plus accessible non ?

J'aurai presque pu écrire ce message, sauf que j'ai commencé le premier DS, je me suis arrêté au démon Capra. C'était bien parti, mais faut avoir le temps et l'envie de s'investir (certains soirs j'ai envie de débrancher le cerveau).

Du coup je fait Dragons Dogma en me disant que c'est juste un échauffement pour ensuite finir Dark souls et m'attaquer au 2. Car niveau gameplay j'adore le feeling de Dark Souls.

Et il me semble que sur une des vidéos d'exserv il dit que le New game de Dark Souls 2 et légèrement plus difficile que le 1er.
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Gabora le avril 24, 2014, 02:26:28 pm
Une chose importante : tu ne meurs JAMAIS sans raison et la raison c'est toujours toi. Le jeu est salaud, vicieux, mais toujours juste et c'est le plus important de tout. Tu rate ta roulade, ton esquive ? tu es le seul fautif parce que tu as été gourmand et que tu pensais pouvoir mettre 2 coups au lieu d'un seul (ou alors t'as oublié que tu te battais sur une corniche ^^ ).. Tu prends le piège dans la tronche ? tu n'as pas été assez attentif aux bruits ou observateur.

Bref la mort fait partie intégrante du jeu mais elle est toujours juste !!!

Bon, le jour où je me sens masochiste et que j'ai fait le ménage sur tous mes jeux en court / en attente, je me lancerai peut etre  :D

Si peu de temps, tellement de jeux.

Ps : On peux mettre pause dans le jeu quand meme ?  :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 24, 2014, 02:28:18 pm
Non pas de pause. Par contre si tu quittes, tu reviendras à l'endroit pile ou tu étais avec le monde dans l'état dans lequel tu l'avais laissé :)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Gabora le avril 24, 2014, 02:34:57 pm
Ah ouais, obliger de quitter le jeu si tu veux aller faire un tour au toilettes ou répondre a un coup de fil alors. Pas glop !  :(
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 24, 2014, 02:49:24 pm
Tu peux toujours faire une pause à un feu de camp en revanche :o
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 24, 2014, 03:43:39 pm
Tu peux laisser le jeu tourner si tu es à un endroit safe oui..
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 24, 2014, 04:47:49 pm
Ah ouais, obliger de quitter le jeu si tu veux aller faire un tour au toilettes ou répondre a un coup de fil alors. Pas glop !  :(

Ça va dans l'optique de toujours être sur le qui-vive. Je comprends que ce soit un point négatif parfois mais c'est dans le but d'aller vers plus de tension et franchement ça marche.


Sinon téléchargement terminé. Dark Souls 2, je suis prêt :ofou:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 24, 2014, 06:47:51 pm
Tain y'en a plein qui y jouent déjà avec des VPN japonais :ffu:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: mangoover le avril 24, 2014, 07:06:57 pm
Moi je me suis remis à DS1 et ouch, mes yeux  :ouch:

Le jeu tourne à 20fps avec des baisses à 10, sinon c'est pas possible, je me souvenais pas que c'était si catastrophique(le fait que je sois en partie passé sur PC doit joué un rôle non négligeable).
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 25, 2014, 12:03:26 am
PRAISE TEH SUN (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/4/b-s.gif)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 25, 2014, 01:16:14 am
Sur la première heure c'est plus PRAISE THE FIRE KEEPER (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/emppapy.gif)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: mangoover le avril 25, 2014, 01:26:17 am
Je vais devoir attendre demain pour voir ce que ca donne (mais de toute façon je commencerai pas tout de suite je vais attendre l'été pour m'y mettre à fonc :cool:)

Sinon ça tourne comment? C'est fluide? tu joues en ultra? Quelle framerate?
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 25, 2014, 01:36:37 am
J'ai tout mis à fond, pas un ralentissement sur ma vieille config de 2010.

Faudrait que je tweek un peu le jeu avec les conseils de Durante pour voir si on peut aller plus loin :
http://www.pcgamer.com/2014/04/21/dark-souls-2-pc-tweaking-guide/

Par contre je m'attendais tellement à ce que ce soit très très laid que je suis assez surpris (dans le bon sens). Maintenant je trouve toujours qu'artistiquement ça a moins de charme que le premier. Je ne comprends pas trop ou ils ont voulu aller.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 25, 2014, 01:59:35 am
Bon ça fait plaisir de retrouver le feeling dark souls :cool: Pour les tweaks, j'attends le gros patch avec mega textures et tout. La première zone est tellement laide putain :roger: En tout cas fluidité de tous les instants et des loadings d'une seconde, sympa :nerd:
J'suis parti sur un bandit finalement, j'lui ai fait une bonne tête de benêt moyen-âgeux grassouillet, le petit gros timide qui va se révéler durant l'aventure quoi  :cllunettes:
J'ai pas trouvé comment ne pas jouer online.. enfin j'ai mis "interzone : limité", je sais pas si c'est ça :hmm: ça me saoule un peu de voir les ghosts là, j'avais pas joué comme ça au premier, j'veux être tout seul moi :caverne:
Pis les 35 marques au sol "attention objet droit devant" "objet à 5 mètres" "objet à 3 mètres !" etc...
Et je suis déjà en mode mort-vivant là, j'me rappelle déjà plus comment redevenir humain :caverne:
Mort seulement 2 fois au bout d'1h30 :cool: ils me sont tombés à 3 dessus dans un escalier :ffu:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 25, 2014, 02:04:42 am
Je n'ai vu aucun message au sol, pourtant je n'ai fait aucun réglage particulier :hmm:

Pour redevenir humain dans le premier c'était les humanités à craquer. Là j'imagine que ça doit être les effigies.

Sinon t'es mort ou pour la première fois ? J'ai pas été particulièrement mis à mal au début, genre aucun mob ne m'a touché pendant 20 minutes, je suis trop fort :fuckyea: Puis il a fallu passer la zone de "tuto" avec le saut. Impossible de trouver comment faire. J'ai fait 3 plongeons dans le vide :nerd:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 25, 2014, 02:13:57 am
Je suis mort au bout de 2 secondes dans le précipice derrière l'autel, juste quand on débute le jeu quoi, une première roulade non maîtrisée :nerd: et je suis mort ensuite beaucoup plus loin..
Ouais la gestion des sauts ça pue à plein nez là :caverne:
Sinon les messages au sol j'en ai plein, les marques de sang façon vidéo gag c'est rigolo aussi :o
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 25, 2014, 02:16:52 am
Ah ouai quand même fallait le vouloir pour se suicider derrière l'autel :lol:

Par contre là j'ai quitté le jeu et il me télécharge un patch de 208Mo :clparleamamain:

Peut-être la VF, c'était de la VO sous titré anglais jusqu'à maintenant dans ma partie.


Edit : Visiblement ce sont les bonus de précommande. J'ai un joli bouclier jaune fluo :crazy:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: mangoover le avril 25, 2014, 06:41:42 am
Oh punaise je viens de tester :bave2:

60fps en ultra sur mon PC portable (bon i7 et gtx 765m tout de même).
C'est tellement fluide, ça n'a juste rien à voir avec les versions consoles, et en plus c'est plus beau :oh:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 25, 2014, 07:31:38 am
Pour les sauts y moyen de configurer comme le premier : bouton courir = bouton saut sinon par defaut il y a un bouton courir et un bouton saut

Edit : et sinon vous avez bouclez entièrement la zone tuto ? y compris le gros bleu au loin ?
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 25, 2014, 08:19:30 am
hobes : j'ai eu droit à un patch avant le lancement du jeu moi, et c'était vostfr d'entrée du coup.

Sinon je suis resté très prudent dans le tuto :o, je reviendrais un peu plus tard au pire.

magoover : tu fais comment pour le réglage en ultra ? j'ai mis tout à fond mais j'ai que du "high" moi  :ofou:

Ah et sinon l'interface est plus pratique et claire que sur le premier dark souls, l'effort est louable.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 25, 2014, 08:22:44 am
Question pour ceux qui ont fait le jeu :

Le fameux hub central, c'est Majula, le village côtier ? sinon j'ai hésité à sauter dans le grand trou là, j'ai préféré aller voir du côté de la forêt .. j'ai bien fait ou pas ? :stress: :nerd:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 25, 2014, 08:27:28 am
Oui Majula c'est le hub.
Pour le trou ben saute et tu verras, au pire tu meurs :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 25, 2014, 08:32:05 am
On ressent d'entrée le côté linéaire en tout cas.. à lige-feu, tu pouvais déjà vite te retrouver dans 4/5 zones différentes, là j'ai pas trop eu le choix.. Et même si Majula est jolie.. l'ambiance dépressive de lige-feu, sa musique :leuv: .. bref lige-feu >*
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 25, 2014, 09:40:45 am
Là tu as accès à plusieurs zones aussi.
Mais oui je comprends et ça ne va pas aller en s'améliorant ce sentiment ;)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 25, 2014, 10:04:41 am
Ben là j'ai que 2 choix il me semble, le reste c'est soit verrouillé, soit bloqué pour le moment :hmm:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: mangoover le avril 25, 2014, 10:05:29 am
En fait quand je parlais d'ultra c'était pur dire High :D
Par contre un mode graphique est déjà paru.
Sinon de mon côté je préfère quand c'est plus linéaire, comme dans Demon's Souls, j'aime pas entrer dans une zone non prévue pour mon lvl me faire trucider et chercher pendant des heures la bonnes zone. C'est surement aussi pour ça que pour moi Demon's souls > Dark souls (aussi pour le coté découverte du concept)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 25, 2014, 10:12:53 am
J'ai adoré ça dans Dark Souls :leuv: et puis la cohérence de l'univers du coup, toutes les zones qui communiquent et tout, grandiose.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 25, 2014, 10:25:01 am
Euuuuh dans Demon's Soul tu avais accès aux 5 zones directement...
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: mangoover le avril 25, 2014, 10:38:02 am
Zones cloisonnés et distinctes, c'est pas un monde ouvert.
De plus j'ai pas le souvenir que toutes les zones soient accessibles dès les premières minutes.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 25, 2014, 10:52:43 am
Jusqu'à la phalange tu es restreint à la zone "tuto"
Après c'est open bar
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: mangoover le avril 25, 2014, 10:56:14 am
Oui mais bon c'est bien restreint pas niveau, les 1ers mondes sont plus simples que les derniers (bien sûr ça marche par pallier, vu qu'il y a 3 boss faut faire 3 turnus).
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 25, 2014, 11:50:48 am
Ah ? ben tu vois on a pas fair le jeu de la même façon alors :)
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 25, 2014, 12:47:20 pm
Edit : et sinon vous avez bouclez entièrement la zone tuto ? y compris le gros bleu au loin ?

Sauf qu'il y a une surprise avec le gros bleu :dimeco:

J'ai tenté mais faudra que j'y retourne plus tard parce que même avec des attaques plongeantes, j'ai pas réussi à lui enlever plus que la moitié de sa vie.

Ben là j'ai que 2 choix il me semble, le reste c'est soit verrouillé, soit bloqué pour le moment :hmm:

On te précise bien que tu as 4 chemins mais qu'il vaut mieux ne pas aller dans tel endroit. Mais c'est vrai que tout est bloqué de toute façon. Je n'ai pas osé aller dans le trou non plus, je me suis dit que ça devait être la même chose qu'ailleurs : fermé. Mais il y a l'air d'avoir pleins d'objets, c'est tentant.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: mangoover le avril 25, 2014, 01:13:41 pm
Un trou est un trou Hobes  :vice:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 25, 2014, 03:38:48 pm
J'ai peur de m'y sentir trop à l’étroit :o Je vais d'abord visiter les environnements ouverts.

D'ailleurs j'ai relancé le jeu entre midi et deux histoire d'aller jusqu'au premier boss. Premier run assez long jusqu'à ce je me fasse tuer par surprise par un ennemi que je ne comprends toujours pas d'ou il a fait son apparition (le ciel ? :sweat:). Bref c'est con, j'étais juste devant le boss d'après ce que semblaient dire les messages au sol. Par contre pour y retourner, j'ai galéré comme pas permis, surtout qu'à chaque run je découvrais de nouveaux passages. J'ai fini par passer mon temps à faire le touriste.

Cela dit y a des endroits que je n'ai toujours pas compris comment y accéder. Type :

(http://tof.canardpc.com/view/ab90333f-5e49-4fa1-9c77-f1c0feb8d6f7.jpg)

J'aurais bien tenté le grand saut mais déjà qu'on meurt en sautant d'une corniche de 3 mètres :mad:

A un moment, un peu plus loin j'imagine qu'on doit pouvoir :

"réveiller" l'espèce de carcasse de chevalier (avec une flèche dans le casque il me semble) qu'a une superbe armure. Je lui aurais bien volé.

Tout ce passage (et ce qui suit surtout) m'a d'ailleurs un peu rappelé le palace de Boletarian (dans Demon's Souls). La balade dans les remparts, des escaliers traîtres... Manquait juste un ennemie qui nous envoi un boulet à un moment. Mais du coup j'ai cru que le chevalier dont je parlais avant allait nous suivre et nous aider à l'instar d'Ostrava. C'est dommage qu'il n'ait pas repris ça dans Dark Souls, c'était l'occasion :ofou:

Ah et j'ai vu un passage avec

un ver qui crache des flammes

Ça m'intrigue. J'y irais bien mais il a l'air de faire très mal donc j'ai rebroussé chemin.


Ah et plus je retourne à Manjula, plus j'adore son atmosphère. Le rivage est sublime, le fond montagneux également.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 25, 2014, 04:45:35 pm
@Hobes

:HAHA: pour le mob du ciel. Tu n'es pas très attentif.

1. Saute et tu verras après :p

2. Tu parles du chevalier assis contre l'arbre ? Vas y frappe le qu'on rigole :)

3. Je te laisse découvrir ^^
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 25, 2014, 05:25:36 pm
:HAHA: pour le mob du ciel. Tu n'es pas très attentif.

J'ai vu passer un truc dans le ciel mais je devais me dépêtrer d'une situation compliquée avec un mort vivant qui me lançait des bombes enflammés depuis une corniche :fou:

Dès que j'en suis venu à bout, je vois un golgoth dans mon dos qui m’achève :sweaf: VENGEANCE

Pour les spoils :marre: J'ai toujours peur de faire une bêtise. Genre je vois une statue, je me dis que si je la casse si ça se trouve elle se serait transformé en truc important pour la suite *paranoia* Du coup à part les mobs, je ne frappe personne.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 25, 2014, 06:11:39 pm
Va le taper !!!!
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 25, 2014, 09:13:23 pm
Ptain mes armes se brisent super vite :|
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 25, 2014, 09:17:40 pm
Suffit de te reposer à un feu et c'est réparé si j'ai bien compris.

D'ailleurs la limite de respawn des monstres est ridicule. Ça doit être 10 fois avant que je me balade dans un environnement vide sans que je puisse famer tranquillement :(
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 25, 2014, 09:40:05 pm
J'en chie pas mal là, j'suis à la forêt truc mais j'ai du mal à passer la cour avec le soldat blanc qui pionce.. enfin "j'en chie", je suis mort 4 fois, ce qui n'est rien à l'échelle dark souls :roger:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 25, 2014, 09:57:13 pm
Je dois en être à mon dixième essai :segolhaine:

Toujours plus proche mais jamais assez. Avec rien qu'une fiole d'Estus supplémentaire j'y arriverais mais là son patern est méchamment violent du coup difficile de ne pas se faire avoir moins de 2 fois.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 25, 2014, 10:06:25 pm
JESUS MARIE JOSEPH ENFIN (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/5/torsadealanapo.gif)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 26, 2014, 01:36:23 am
Bon pour le moment je rame avec mon bandit (sans flèches à son arc  :sarcastic: ).. J'en suis
un peu après le chevalier adossé à son arbre là, j'ai tout nettoyé dans la tour et sur les remparts en passant par la droite et là je suis parti à gauche, mais y'a un enculé qui lâche des bombes incendiaires et un mob avec une hallebarde après, ça faisait trop d'un coup :roger:

Et comme hobes j'apprécie de plus en plus Majula :laporte:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 26, 2014, 01:28:39 pm
Bon j'ai bien levelé là, niveau 21, j'commence à être un peu plus à l'aise..
J'ai vu une fois un boss
celui qui se fait parachuter depuis un dragon là, mais j'me suis vite barré :o
et j'ai battu
le chevalier heidl qui m'a droppé son épée :caverne:, mais gros sac à âmes donc bien

Là j'me balade un peu, prudemment.. j'aime beaucoup en tout cas, une vraie drogue, j'en suis déjà à 9/10 heures de jeu.

Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 26, 2014, 01:32:54 pm
Moi vu que je suis guerrier, son drop m'a été bien utile :D

Par contre t'as complètement raison pour les armes qui se brisent. Je n'ose même plus casser les caisses et autres boites qu'on trouve partout de peur de me retrouver sans épée. Car celle que j'utilisais s'est brisé et c'est... 700 âmes chez le forgeron pour la réparer :chatomg:

Vu la rareté des âmes (vu que les monstres ne réapparaissent plus en boucle), elle restera détruite à jamais.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 26, 2014, 01:34:59 pm
Plus eu le souci, j'ai ma bonne vielle masse depuis plusieurs heures là.. ça la répare ben et bien quand on retourne se reposer au feu. Pis faut dire aussi que j'arrêtais pas de taper les murs à la recherche de passages secrets :roger:
Sinon je commence à avoir des zones bien vides à force de farmer :( ça va être le désert de Gobi dans pas longtemps.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 26, 2014, 02:02:07 pm
D'ailleurs t'en a trouvé des passages secrets ? Pareil je fonce dans tous les murs mais niet pour l'instant :ninja:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 26, 2014, 02:44:33 pm
Alors une chose : la roulade ça casse aussi et des âmes t'en a assez hobes, faut pas stresser pour ça. Par contre réussir à casser ses armes ça ne m'est jamais arrivé  :ouch:

Les passages secrets c'est soit croix (sur PS3) pour l'ouvrir, soit coup d'épée.
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Akṣobhya le avril 26, 2014, 02:58:29 pm
D'ailleurs t'en a trouvé des passages secrets ? Pareil je fonce dans tous les murs mais niet pour l'instant :ninja:

Le mec pas du tout parano :p
Remarque dans les RPG je fais pareil pour les coffres :ninja:
Et j'arrive à en louper :mouai:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 26, 2014, 03:00:21 pm
Hobes :
Si vraiment tu veux farmer rapidement au début
Y a rien de secret, ça se passe au début.

Chateau de Heide (depuis Majula, obélisque dans le dos, on va à droite et on descend les escalier). Là il y a un dizaine de géant de fer qui sont prenable un par un. 700/800 ames par bonhommes, x10 x10 avant leur disparition ça fait 70 000 âmes au minimum. Suffit d'apprendre les patern et d'être prudent :) ).
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 26, 2014, 03:05:05 pm
Est-ce qu'ils sont plus fort ou moins fort que les cyclopes de la zone de tuto que j'ai tenté vainement de prendre un par un sans succès ? :roll2: Ils te tuent en un coup ces salauds et on n'a pas assez d'espace pour faire du 1 contre 1. J'ai d'ailleurs essayé de les faire tomber dans l'eau comme eux on réussi à le faire mais j'ai l'impression qu'ils sont trop malin pour ça.

D'ailleurs j'ai récupéré une torche et je pensais que ça ferait quelque chose d'allumer toutes les stèles dans cette zone de tutoriel. Visiblement non, à moins qu'il faille tout nettoyer pour qu'il se passe quelque chose. J'ai cru voir un cercueil pas loin du cyclope.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 26, 2014, 03:14:11 pm
Plus lent, prenable un par un et avec un pattern ultra simple.. suffit de savoir danser autour :)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 26, 2014, 03:19:07 pm
Ça je sais faire :cool: Faudra que je trouve ou c'est par contre car avec tes explications, comme ça, à froid je vois pas très bien.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 26, 2014, 03:30:13 pm
Fais ce que je dis et tu trouveras ;)
Vais pas te faire un plan non plus  :o


:p
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 26, 2014, 03:50:34 pm
Même pas un petit plan sous Paint ? :slurp: Mine de rien, c'est le jeu qui s'y prête le mieux. Je peux encore te dessiner de tête le Palais de Boletaria
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 26, 2014, 03:54:23 pm
T'avais vu le plan 3D pour DaS ?
http://www.mediafire.com/download/b6kqp19eqo61o98/dksmv-0.2.zip
Lancer main.exe. Ensuite map, open map, tout sélectionner et ouvrir


Et je te ferais un plan si seulement t'es vraiment un n00b :D (parce que là oui on aura le droit de dire que t'es un n00b si tu ne trouves pas :p )
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 26, 2014, 03:58:46 pm
Mais non je m'en sortirais t'en fait pas ! Et même si je ne trouve pas, je n'en ferais pas un drame je veux que cette expérience soit la plus clean possible. Car autant Demon's Souls que Dark Souls, j'avais beaucoup lu/vu de choses avant alors que là c'est quasiment du total découverte.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 26, 2014, 04:06:56 pm
Et le plan 3D t'avais vu ça ? c'est impressionnant ce que le mec avait créé.

Par contre je viens de voir des mods à J+1 sur DaS2 qui font passer les dev pour des gros gros gros crabes.. C'est moche..
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 26, 2014, 04:14:49 pm
Et le plan 3D t'avais vu ça ? c'est impressionnant ce que le mec avait créé.

Nop je n'avais jamais vu. La navigation n'est pas aisée (clic droit pour zoomer ? mais vous êtes fous) mais c'est impressionnant. Ça permet de bien se rendre compte à quel point le level design était génial avec toutes ces zones qui se recoupent et se rejoignent.
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 26, 2014, 04:46:47 pm
Ça permet de bien se rendre compte à quel point le level design était génial avec toutes ces zones qui se recoupent et se rejoignent.
Et si tu avais la même chose sur DaS2 tu comprendrais pourquoi je trouve que le level design est complètement raté, à des lieux  de ce qu'ils ont été capable de faire avant..
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 26, 2014, 04:51:18 pm
Pour l'instant je trouve que ça passe. C'est clairement plus étendu mais dans les niveaux en eux même, y a quelques bonnes idées. J'ai bien aimé :

le coup de la herse qui se referme derrière toi :roll2: J'y ai laissé la vie dans ce passage. Or je voulais récupérer mes 4000 âmes du coup j'ai fait un gros détour pour y retourner en cherchant un lieu qui puisse y donner accès. J'ai trouvé en sautant depuis les remparts.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 26, 2014, 04:56:39 pm
T'as reconnu le bonhomme ?
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 26, 2014, 05:00:22 pm
J'aurais dû ? :roll2: J'étais tellement stressé par l'enjeu (je n'avais plus de point de vies ni fiole d'Estus) que je n'ai profité de rien. J'étais en mode commando, à lire chaque message qui pourrait bien m'aider tous les deux pas.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 26, 2014, 05:09:54 pm
Oula j'ai un peu l'impression que t'attendais tellement le jeu que t'en profite pas... Surtout toi qu as fait DeS et DaS tu ne peux pas l'oublier lui...


T'es guerrier non ? tu as quoi comme arme ?
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 26, 2014, 07:33:58 pm
Est-ce qu'ils sont plus fort ou moins fort que les cyclopes de la zone de tuto que j'ai tenté vainement de prendre un par un sans succès ? :roll2: Ils te tuent en un coup ces salauds et on n'a pas assez d'espace pour faire du 1 contre 1. J'ai d'ailleurs essayé de les faire tomber dans l'eau comme eux on réussi à le faire mais j'ai l'impression qu'ils sont trop malin pour ça.

J'en ai tué un :napo: un coup dans le cul en fdp  :chatthai: et j'me suis barré pour le finir à distance à l'arc. 1400 âmes je crois, pas mal aussi (mais une dizaine de flèches, à 30 âmes la flèche :tapie: )
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 26, 2014, 08:03:46 pm
1400 ? ca me parait bcp mais tant mieux pour vous s'ils ont augmenté ça :)

Edit : ah tu parlais des gros bleus peut être :D
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 26, 2014, 08:15:02 pm
Hobes :
Si vraiment tu veux farmer rapidement au début
Y a rien de secret, ça se passe au début.

Chateau de Heide (depuis Majula, obélisque dans le dos, on va à droite et on descend les escalier). Là il y a un dizaine de géant de fer qui sont prenable un par un. 700/800 ames par bonhommes, x10 x10 avant leur disparition ça fait 70 000 âmes au minimum. Suffit d'apprendre les patern et d'être prudent :) ).

J'ai trouvé ! Après 15 minutes de recherche :crazy:

Pour l’obélisque je pensais que tu parlais du monument en bord de mer. Il n'y a aucun escalier aux alentours (j'ai failli me jeter dans le vide pour voir, y avait des messages "sauter").

Ensuite je me suis douté que tu parlais du rocher mais le problème c'est que j'étais déjà descendu et c'était bloqué par un mécanisme. J'y suis allé pour voir et cette fois j'ai vu qu'il y avait un moyen de l'actionner (c'était discret). Pour l'instant j'ai eu un géant, l'autre m'a tué. Ca manque un peu d'espace pour danser mais ça me semble gérable.

J'ai encore du mal à m'habituer à jouer avec un 36 tonnes (armure + épée du chevalier de Heide) alors que dans le 1 j'étais en armure legère.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 26, 2014, 08:37:43 pm
Reste sous les 70% tu pourra porter plus gros plus tard :) perso priorité au mouvement plutot qu'a la défense


Mais sinon oui je parlais de l'obelisque mais je ne t'ai pas donné l'echelle de valeur :p
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 26, 2014, 11:54:04 pm
Au fait chez moi à la zone de farm les monstres ne donnent que 400 d'xp et non 700 :o J'ai fait cet aprem une session de 400 x 3 x 10. J'ai maintenant un peu de marge du coup je suis retourné là ou je dois réellement aller.

Ah et le fameux monstre qui venait des cieux

j'avais cru voir un espèce de griffon le porter

Il ne revient jamais ? :((

Par contre j'ai fait la découverte du siècle totalement par hasard après 15/20 passages dans la même zone. Je cherchais désespérément un feu dans le coin et en fait il y a un passage "secret" vers le feu précédent en

détruisant un mur avec une bombe incendiaire

Ce soulagement, j'en avais marre de prendre l’échelle.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 27, 2014, 01:04:30 am
Niveau 32, battu le premier boss (au bout du 4ème essai seulement, un peu décevant) :napo:

Mais j'ai passé 2 heures HORRIBLES, j'arrivais à rien, je faisais que de la merde, 2 heures passées à mourir sans rien ramener (level, exploration). Finalement j'ai pris l'épée de Heide (que j'ai amélioré 2 ou 3 fois) et là ça roule pas mal.

Par contre, quand je suis redevenu humain, j'ai pu constater que j'étais devenu... une femme :??: :nerd:
Je sais pas ce qu'il s'est passé.. peut-être lié à un serment :??:

EDIT : j'ai trouvé :roger:

C'est quand je suis allé "dans le cercueil du changement de sexe" dans l'orée :nerd: :ptdr:

Et j'ai buté les 2 cyclopes du tuto, je suis retourné voir les vieilles, je m'attendais à un cadeau... mais rien :oo

RE-EDIT : j'ai trouvé :roger:

On m'a filé une louche de cuisine, je croyais à une blague moi, mais c'est bien l'item gagné quand on bute les 2 cyclopes

hobes, c'est quoi l'astuce avec le mécanisme là ? :hmm:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 27, 2014, 01:20:34 am
Si on parle bien du même truc :

Normalement quand tu descends l'escalier circulaire en bas y a de l'eau et une sorte de porte.

Et bien en hauteur, à gauche, contre le mur tu as une sorte de corde qu'il faut actionner pour faire lever la porte.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 27, 2014, 07:39:47 am
Le mec sur le griffon ben tu le reverras je pense.. un jour :D

Et sinon je suis surpris que vous ayez si peu explorer avant le second feu de l'orée  :lol:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 27, 2014, 10:48:41 pm
Niveau 44, ayé je me suis enfin balader :glen:

Superbes zones

ruines de Heide :leuv: quai de la désolation :leuv:
On sait pas pourquoi Ornstein est ici par contre mais bon :caverne: zone parfaite pour farmer en effet, en 1 contre 1, les soldats géants sont assez simples. Là faut que je trouve une branche ancienne embaumante pour avoir accès au bois de l'ombre :hmm:

Par contre j'ai envie de griller quelques âmes de boss, mais je veux garder celles qui permettent de faire des bonnes armes en dex (orientation de mon build).. j'dois garder lesquelles ?? :oo

J'ai tué
dernier géant, et l'autre géant et Ornstein dans la ruine de heide
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 27, 2014, 11:48:02 pm
Je ne connais toute les armes par coeur mais j'en connais une lié à un serment qui est bien bien en dex :D

Pour la branche, prend ton mal en patience, c'est pas tout prêt :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 28, 2014, 01:25:38 am
Ah merde j'voulais y aller de suite moi  :fou:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 28, 2014, 08:06:41 am
Enfin pas tout prêt toute proportion gardé sur ton rythme :D
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 28, 2014, 12:38:22 pm
Le mec sur le griffon ben tu le reverras je pense.. un jour :D

Et sinon je suis surpris que vous ayez si peu explorer avant le second feu de l'orée  :lol:

On n'a pas beaucoup le choix aussi. J'ai l'impression d'avoir tout vu dans les limites de ce que j'ai la possibilité de faire.

Il n'y a que le passage en ruine avec de la flotte partout que j'ai pas encore fait car les archers me prennent la tête à me canarder sans que je ne puisse rien faire :ofou:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 28, 2014, 12:51:24 pm
Niveau 65 :fou:

Pas mal avancé, mais ça commence à bien se corser sur certaines zones..

Eminence du pêché, bosquet des chasseurs, vallée des récoltes..
Faut que je trouve Straid à la forteresse oubliée, j'ai plein d'âmes de boss là :superieur:

J'ai quand même l'impression de bien moins en chier que sur le premier Dark souls.. y'a des pics de difficulté mais pas constamment (dans DarS c'était TOUT LE TEMPS tendu dans mes souvenirs), et les boss que j'ai rencontré pour le moment m'ont pas paru bien durs (toute proportion gardée). Le nombre d'ennemis à tuer entre chaque feux me parait plus faible aussi.
Bon j'ai pas mal farmé avant d'aller explorer, donc j'avais un niveau pas dégueulasse en arrivant dans certaines zones, ça a probablement du jouer. Et puis les bonnes habitudes prises à jouer au premier ont du aider, bien observer, pas tenter le coup de trop, optimiser son matos, etc..
En tout cas je kiffe, j'avais peur d'être déçu, mais tous les niveaux me plaisent pour le moment.

En revanche y'a un truc qu'ils avaient promis, sur lequel je les attend de pied ferme :oo C'est l'implication émotionnelle du joueur, comme ça avait été le cas pour
Sif
dans DarS.. Pas la moindre trace pour le moment :hmm:
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 28, 2014, 02:11:15 pm
On n'a pas beaucoup le choix aussi. J'ai l'impression d'avoir tout vu dans les limites de ce que j'ai la possibilité de faire.
Tu as une épée de feu ?


Eminence du pêché, bosquet des chasseurs, vallée des récoltes..
Faut que je trouve Straid à la forteresse oubliée, j'ai plein d'âmes de boss là :superieur:
Euuuuh comment tu connais son nom ?  :hein:


J'ai quand même l'impression de bien moins en chier que sur le premier Dark souls.. y'a des pics de difficulté mais pas constamment (dans DarS c'était TOUT LE TEMPS tendu dans mes souvenirs), et les boss que j'ai rencontré pour le moment m'ont pas paru bien durs (toute proportion gardée). Le nombre d'ennemis à tuer entre chaque feux me parait plus faible aussi.
Il y a bcp bcp de feux et donc moins d'ennemis entre les feux de fait.
C'est bien moins difficile que DaS, j'ai rencontré un boss chiant..
Titre: Re : Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 28, 2014, 02:16:56 pm
Tu as une épée de feu ?

Une épée de feu ? Tout d'un coup j'ai une idée d'ou elle pourrait être :D J'irais faire un tour mais je pensais vraiment que c'était pas de mon niveau. Déjà que j'ai failli me faire avoir par deux crétins qui pensaient pouvoir me tendre un piège en me prenant à revers :slurp:
Titre: Re : Re : Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 28, 2014, 02:17:43 pm
Une épée de feu ? Tout d'un coup j'ai une idée d'ou elle pourrait être :D J'irais faire un tour mais je pensais vraiment que c'était pas de mon niveau. Déjà que j'ai failli me faire avoir par deux crétins qui pensaient pouvoir me tendre un piège en me prenant à revers :slurp:
T'es pas très très courageux mon petit hobes  :lol:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 28, 2014, 02:38:20 pm
D'ailleurs pour l'épée de feu, j'ai aussi buté le truc au fond (avec une trentaine de couteaux de lancer :nerd: ) et ça valait pas bien le coup en fait  :mad:

Et pour le vendeur, j'ai trouvé son nom en regardant le wiki quand je cherchais une bonne arme dex via une âme de boss :napo:
D'ailleurs au final, y'en a pas mal d'armes dex à forger, j'aurais le choix je pense.

Certains boss sont putain de décevants ouais.. le plus dur rencontré pour le moment c'était
les 3 sentinelles
Vraiment chaud en 1st run :sweat: Je l'ai fait en coop du coup.
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 28, 2014, 08:47:59 pm
T'es pas très très courageux mon petit hobes  :lol:

J'y suis allé et je me suis fait tuer par votre faute :chattriste:

Mais j'ai fini par avoir l'épée en voyant la porte dérobée, moi je m’entêtais à foncer dans le tas... jusqu'à ce que je me rende compte qu'il y ait des pierres devant la salamandre.

Et j'ai continué mon expédition et je suis tombé sur

Le cartographe qui m'a filé les clefs de sa maison. J'ai flippé tout le long en pensant la maison hantée comme il me le disait mais en fait c'était les cochons qu'on entend depuis l'intérieur (cela dit vu comme j'en ai bavé la première fois face à eux s'en est devenu un cauchemar finalement :nerd:).

Bref j'ai enfin eu une fiole d'Estus supplémentaire et je suis déçu que le squelette dans la salle du bas ne revienne pas. Il file un sacré paquet d'XP.

Bref j'y ai joué 30 minutes et je vais enfin pouvoir avancer.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 28, 2014, 09:03:13 pm
29 heures de jeu en 3 jours (et la soirée ne fait que commencer...) :oo
Bon demain je pars en vacances une semaine aussi :tapie: fallait que je rentabilise mon week-end.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 28, 2014, 11:25:31 pm
glen tu vas me dire que t'as eu aucun mal contre "le poursuivant" ? :|

1 heure déjà que je suis déçu. Je n'en peux plus, rien qui passe.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 28, 2014, 11:35:11 pm
Donnez moi une corde (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/nham.gif) il m'a fait paumer mes 4500 âmes que je récupérais à chaque fois que j'allais le voir.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 28, 2014, 11:40:10 pm
Je l'ai fait sur le tard lui, j'en ai chié mais je suis arrivé à lui faire mal au final (épée de heide bien améliorée, pas mal de dex et d'endurance, armure légère pour rester vif, etc).. t'es peut-être arrivé trop tôt :oo Sinon fais toi invoquer (juste devant son mur) pour aider un joueur à le buter, ça permet de mieux analyser son pattern et la bonne technique à adopter.

Bon pour certains niveaux genre
le beffroi de la lune
, je vais jouer en mode steam hors ligne je crois, je me fais envahir à peine 2 secondes après le feu :roger:
Je suis avec
les sentinelles bleues
donc un mec me prête main forte à chaque fois mais ça suffit jamais.. relou.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 28, 2014, 11:42:13 pm
Je croyais que c'était la suite moi, je m'acharne comme un demeuré alors que je viens seulement de battre le premier boss :nerd:

Pas grave, j'y retourne. Je l'aurais un jour, je l'aurais :ofou:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 28, 2014, 11:49:17 pm
Quand je suis allé le voir je devais être niveau 40 il me semble.

Sinon j'ai relancé en mode hors ligne pour voir mes stats perso sur la stèle de Majula, je suis mort 142 fois pour le moment  :D Je m'attendais à pire :nerd:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 28, 2014, 11:55:49 pm
Je l'ai eu, JE L'AI EU, JE L'AI EU :sayan:

Rotation par la droite, esquive, rotation... et BOOM HEADSHOT (http://media.giphy.com/media/4fq5vZrsBtLgY/giphy.gif)

Et à poil s'il vous plait, j'en pouvais plus de cette lenteur de fou. Bon maintenant je vais pouvoir retrouver une activité normale.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 28, 2014, 11:57:41 pm
dans la salle derrière, si tu descends y'a un équipement sympa :o
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 29, 2014, 12:11:38 am
Oh je n'ai rien vu de tel :hmm: Va falloir que j'y retourne, moi j'ai juste croisé mon ami le griffon qui n'en est en fait pas un :D

Edit : Trouvé. Elle est un petit lourde quand même.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 29, 2014, 08:24:34 am
Quelle idée d'être trop lourd dans ce jeu  :D

Sinon tes envahisseurs glen c'est normal  de se faire autant envahir ici, tu es un "intrus" pour ce lieu
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 29, 2014, 08:14:39 pm
J'ai 20 000 âmes qui m'attendent dans la salle du boss de la Forteresse Oubliée :stress: Du coup j'y vais en humain avec invoc pour assurer le coup mais ça ne passe pas pour le moment.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 29, 2014, 08:47:55 pm
Bof... je pense que j'ai perdu au moins 100 000 âmes si ce n'est 150 au total  :D


Au fait sachez qu'il y a un autre moyen que l'effigie pour redevenir vivant :)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 29, 2014, 08:53:18 pm
C'est encore pire, ça veut dire que je vais perdre en une fois 1/5ème de ce que t'as perdu sur tout le jeu alors que j'en suis à 10 heures de jeu :((

Pour l'instant rien a faire. J'ai tenté avec un autre humain, il était clairement plus doué que moi mais on n'a pas survécu. Là je suis parti pour XP un peu avant mais j'ai peur de perdre en le faisant :nerd:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 30, 2014, 12:58:52 am
Dis moi que tu t'es fais troller la première fois :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 30, 2014, 01:01:05 am
Horrible ce boss, pas eu le courage de le faire seul, pas en first run du moins, je verrais ça pour le ng+
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 30, 2014, 05:37:45 pm
Tu vois que tu dois t'arrêter de jouer quand tu n'arrives plus à rien et que là, en relançant le jeu, t'arrives à buter un boss du deuxième coup :clparleamamain:

Puis une heure plus tard tu te prends un tôle contre du menu fretin. C'est bon j'ai assez donné pour aujourd'hui :nerd:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mai 04, 2014, 05:35:03 pm
Faudra que j'aille fouiner du côté du Dark Souls Nexus pour voir les mods sortis. Pour l'instant le mien est toujours au naturel et ça lui va bien.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 06, 2014, 09:11:20 am
I'm back  :fou:
Rejoué un peu hier, pris 2 ou 3 niveaux, fini un boss

l'hydre des aiguilles de la terre, pas bien compliquée une fois qu'on a enflammé le moulin et qu'on ne patauge plus dans le poison :oo

Et je suis arrivé dans la zone suivante
forteresse de fer
, zone sympa pour farmer un peu, tant qu'ils me tombent pas à 2 dessus.

Par contre pour les mods j'ai lu que les gedosato et autres enb pourraient valoir des ban vu qu'ils peuvent être assimilés à du cheat (pas compris pourquoi mais bon..).. enfin vu la majorité de joueurs qui les utilisent, je doute que steam fasse une charrette de bans quand même :o
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 07, 2014, 01:11:31 am
Putain le

démon frondeur

J'y arriverais jamais bordel  :|
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mai 07, 2014, 01:17:00 am
Je ne peux même pas lire tes spoils :(fou: On n'a pas pris le même chemin apparemment.

Je suis niveau 93 et là je suis dans :

Les bois de l'Ombre complètement perdu dans la brume

D'ailleurs cette vision d'horreur quand on rencontre :

Une nouvelle fois les espèces de grenouilles à gros yeux de Dark Souls 1 :|
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mai 07, 2014, 07:41:00 am
Héhé glen, amuse toi bien :p


@Hobes, j'ai eu la même sensation la première fois :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 07, 2014, 08:42:46 am
Ah oui j'y suis allé là-bas aussi, et pareil même effet quand je l'ai vu :roger:
Par contre je prends vraiment mon temps quand je vois les rapports temps de jeu/niveau de la plupart des joueurs.. J'en suis à presque 40 heures de jeu et je suis que niveau 80 :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mai 07, 2014, 08:51:25 am
Bof ne te fixe pas là dessus. Il faudrait voir ton niveau d'ames :) T'as dépassé le million ?

Et 70h et niv 170 pour finir environ..
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 07, 2014, 08:57:54 am
million d'âmes ? on voit ça où ? :nerd:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mai 07, 2014, 09:36:21 am
En haut à droite de ta fiche de perso :)
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mai 07, 2014, 06:03:24 pm
Par contre pour les mods j'ai lu que les gedosato et autres enb pourraient valoir des ban vu qu'ils peuvent être assimilés à du cheat (pas compris pourquoi mais bon..).. enfin vu la majorité de joueurs qui les utilisent, je doute que steam fasse une charrette de bans quand même :o

J'ai vu ça. Dans le doute j'ai quand même tenté mais l'expérience n'est pas transcendante pour l'instant.

Dans le meilleur des cas, quand tu veux te la jouer apprenti photographe ça donne ça :

(http://static-2.nexusmods.com/15/mods/482/images/7-1-1398936798.jpg)
(http://static-2.nexusmods.com/15/mods/482/images/7-1-1398692185.jpg)
(http://static-2.nexusmods.com/15/mods/482/images/7-1-1398868901.jpg)

C'est certes joli mais grosso modo c'est juste un blur important (qui ne masque pas la pauvreté des textures donc dans les zones moches, ça reste moche) et un filtre qui permet d'accentuer les contrastes.

Bref je reste sur la version "normal" le temps que ça s'améliore un peu.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 09, 2014, 12:43:26 am
Donc j'en suis au niveau 93, 43h de jeu, et 730 000 âmes consommées :glen:

J'ai niqué

Les gargouilles

Super combat :leuv:, et j'y suis arrivé au bout de 5/6 essais. J'ai aussi reset mes stats pour m'orienter clairement vers dextérité/foi afin de profiter au max de mes dégâts de foudre (via épée et sort). Plutôt content de ma soirée là :o
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 09, 2014, 08:42:18 am
Ptain et j'ai aidé un mec en coop, perso orienté bourrin, il avait une de ces armes..  :hein: Une masse en bois gigantesque, mais surtout, lorsqu'il déclenchait son coup puissant, ça "aplatissait" littéralement les ennemis (même les gros).. l'effet est terrible  :sweaf:
bon j'aurais jamais assez de force pour m'en servir je pense, mais dans l'hypothèse d'un NG+ c'est tentant :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mai 09, 2014, 09:16:28 am
le casse tete ? je pense que tu peux potentiellement déjà l'avoir :)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 09, 2014, 09:22:09 am
Oui je viens de trouver sur le wiki, mais je l'ai pas encore non :D

Bon va peut-être falloir que j'avance un peu dans l'histoire en m'occupant enfin un peu des
4 âmes de boss
Mais faut que je vois
le chariot de feu d'abord là :leuv:

On a du monde tout le week-end à la maison, j'vais pas pouvoir jouer  :fou: :nerd:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mai 09, 2014, 09:59:32 am
50 en force pour une main. Je le porte à 2 mains pour le moment :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 11, 2014, 02:50:07 am
En 2 heures de jeu, pris plusieurs niveaux (level 98), tué 2 boss
scorpide et chariot du boureau
monté mon épée de Heide en +7 et mon épée de feu en +6.. bonne soirée :laporte:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mai 12, 2014, 08:05:27 pm
Fini. Niveau 173, 54 heures de jeu.

Comme je le dis dans le podcast, je l'ai terminé à la Claymore/Armure d'Havel *tripretro*

J'étais parti pour utiliser un Ultra Espadon mais c'est beaucoup, beaucoup, beaucoup trop lent pour moi.

Certains passages sont absolument géniaux sur la toute fin :

Le passage avec Milfanito et la musique en fond :sweaf:

L'Aire du Dragon :leuv:

Je hais le boss de fin :clserieux: que j'ai dû avoir via une invoc (et un mage parce que le premier était guerrier comme moi).

Se faire maudire toutes les 20 secondes (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/peillon.gif)

Je ne pense pas avoir le temps pour un second run mais ce ne sera pas faute de vouloir le refaire (parce que ça m'a plu).
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 12, 2014, 10:01:48 pm
173 en 54 h de jeu :ouch: combien d'âmes au total ?
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mai 12, 2014, 10:10:12 pm
180 mais bcp plus d'heures... J'ai pas mal pvp/coop pour faire les serments et chopper 2/3 trucs intéressants (dont l'épée solaire ^^')
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mai 12, 2014, 10:36:25 pm
173 en 54 h de jeu :ouch: combien d'âmes au total ?

2982152 âmes. Niveau 176 en fait.

Je dois avouer que c'est la toute première fois que je termine un jeu plus vite que les autres, généralement je compte le double :sweaf:

Je pense que la formule du non respawn des ennemies m'a bien aidé. J'ai quasiment farmé tous les monstres du jeu sauf dans de rares cas ou c'était pas rentable. Du coup si j'avais du mal sur un boss, j'avais personne sur ma route pour y retourner :D

En même temps y a pas eu tant de boss retord que ça. Genre glen tu galérais sur le

démon frondeur

Je l'ai eu du premier coup. Mais alors le suivant qu'est tout naze (le boss de la Forteresse de Fer). J'ai failli jeter l'éponge, je croyais être maudit. En plus après une dizaine d'essais j'ai fait appel 3 fois à des gars et ils ne m'ont jamais été d'une grande utilité :chathmm:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mai 12, 2014, 11:05:20 pm
Alors que justement je l'ai trouvé tout nul et simplissime pour ma part :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 12, 2014, 11:15:00 pm
3 millions d'âmes :| alors qu'avec 10/12 heures de jeu en moins, j'en ai pas encore 1 million :nerd:
Bon après c'est aussi plus ou moins exponentiel, vu que plus on avance, plus les mobs rapportent d'âmes :o
Enfin je traine clairement tfaçons (je fouille tout, cherche tous les secrets, pas mal de pvp et de coop, etc), pas pour me déplaire d'ailleurs :leuv: j'ai clairement prévu le ng+, cet été je suis encore sur le jeu quoi :cool:
J'attends de voir ce que vous en dites dans le podcast, mais quand je lis un peu partout que le premier le surpasse, je suis plus tout aussi catégorique perso :hmm:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 12, 2014, 11:19:10 pm
Et le boss dont tu parles, je vois même pas comment c'est possible de le passer du premier coup :nerd: tjs pas réussi pour ma part d'ailleurs.. Pas la classe adéquate non plus je pense (rapide, bons combos, mais je fais pas bien mal et j'ai aucune allonge), du coup là j'ai choppé un ou deux miracles offensifs, ça devrait bien aider :o
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 13, 2014, 09:17:37 am
J'ai une question :o J'ai cru comprendre que pour battre un des boss finaux (voire le boss de fin, je sais pas, je voulais pas me spoiler :o )
il vaut mieux se garder de côté 4 âmes de boss, ça permet de l'affaiblir.. mais c'est quoi ces âmes ? les 4 âmes spéciales qu'on doit récupérer pour débloquer la suite du parcours, ou bien juste des âmes de boss classiques ? :hmm:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mai 13, 2014, 02:09:23 pm
Dans le lot il y a au moins :

Des âmes que tu ne pourras récupérer que plus tard dans le jeu basées sur des mini événements (quand tu verras la description des âmes en question, tu comprendras).

Pour ce qui est des âmes de boss, je ne sais pas. Moi je les avais toutes gardés de toute façon (et je les ai toujours).
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 14, 2014, 01:32:15 am
Niveau 110, 46 h de jeu, 1 million d'âmes (enfin :o )

Niqué
le démon fondeur :yeah:
la pécheresse :yeah:
et les rats de la tombe des saints, c'est pour bientôt :fou:

En 3 heures de jeu j'ai pris 12 niveaux, j'me dis que je serais peut-être pas si loin que ça de ton niveau à la fin hobes tout compte fait :hmm:

J'ai encore perdu du temps à fouiller des zones, j'consomme pas mal de pierres de Pharos du coup, j'espère qu'on récupère quelques unes par la suite :nerd:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mai 14, 2014, 06:32:32 am
Ben en te faisant invoquer chez les rats par les preteur de serment des rats oui tu en gagnes.. Donc a volonté :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 14, 2014, 08:23:56 am
Ahhh, bon à savoir ça :jap:
Bon j'attends de torcher le serment solaire et je verrais après.
Enfin là ça va pas vite, je me fais invoquer à la
forteresse de fer
, une fois sur deux le maître du monde crève en tombant dans la lave :fail: 
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mai 14, 2014, 08:39:50 am
héhé, j'y suis passé aussi et oui les gens meurt souvent mais tu te fais invoquer souvent contrairement à d'autres endroits.

Quel pseudo ingame glen ?

Edit : j'ai rien dit tu es sur PC non ?
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 14, 2014, 09:25:06 am
euh de mémoire, ça doit être glen il me semble (ou glen runcinter, je sais plus), mais oui je suis sur pc :o
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mai 14, 2014, 08:56:07 pm
Ben en te faisant invoquer chez les rats par les preteur de serment des rats oui tu en gagnes.. Donc a volonté :D

D'ailleurs tu me parlais de titanite pour les serments. Moi autant j'ai eu des tonnes de pierres de Pharos en allant dégommer des gens pas loin de chez notre ami rat, autant je n'ai pas vu la couleur du reste. Comment est-ce qu'il fallait s'y prendre ?
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mai 14, 2014, 10:36:28 pm
Les titanite je crois que c'est au beffroi mais plus sur. Jette un oeil au wiki sinon ;)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 15, 2014, 01:01:57 am
2 grandes âmes :yeah:
Pas simple non plus le old iron king, mais j'en ai moins chié que pour le démon fondeur, clairement :oo
Je suis à 2 pas des deux dernières grandes âmes là.. après m'être bien baladé de partout, j'accélère un peu.
Putain le ravin noir, quelle zone de merde :caverne:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mai 15, 2014, 12:32:02 pm
Ah bah voilà :love: Le WickfutENB :
http://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/16/

(http://static-4.nexusmods.com/15/mods/482/images/16-1-1399751409.jpg)
(http://static-3.nexusmods.com/15/mods/482/images/16-4-1399715668.jpg)
(http://static-4.nexusmods.com/15/mods/482/images/16-2-1399715667.jpg)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 15, 2014, 01:12:20 pm
ptain moi qui trouvait déjà qu'on était un peu limité en torche.. :nerd:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 15, 2014, 04:09:29 pm
http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/2517i8/durability_bug_is_linked_to_framerate/

From software et PC c'est pas encore ça :nerd:
L'usure des armes est beaucoup plus importante sur la version PC de dark souls 2 à cause... du nombre de FPS  :sweaf:
L'usure est calculée sur le nombre de frames qui passent quand l'arme touche un ennemi, et comme la version PC tourne à 60 FPS (au lieu de 30 max sur console), le double de frames est concerné, ce qui explique pourquoi les armes s'usent deux fois plus vite..
Apparemment c'est vrai aussi pour certaines animations d'attaque de mobs (qui se déclenchent deux fois plus vite que sur console) :fail:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mai 15, 2014, 04:15:53 pm
Si c'est avéré, ça expliquerait bien des choses. Sérieusement impossible d'arriver d'un feu à l'autre sans que mon arme ne soit détruite. Du coup je devais jongler avec deux armes (et encore parfois c'était pas suffisant) et comme porter deux armes c'est bien trop lourd, je devais aller faire un tour dans les options hyper souvent pour m'en équiper, le truc hyper pas pratique.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: JiHaisse le mai 15, 2014, 04:17:12 pm
On est d'accord ce motif est hilarant et ridicule :lol:

Les japs' :lol:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 15, 2014, 04:37:44 pm
Moi j'ai pas des armes très lourdes donc ça passait, mais en revanche elles sont pas non plus très résistantes, donc il m'est déjà arriver d'en choper une troisième pour finir une zone (pourtant pas toujours très grande) :nerd:

D'ailleurs hier soir
entre le dépotoir et le ravin noir et ces saloperies de statuettes en pierre, j'ai pas arrêté de jongler entre mes armes :oo
Pareil pour l'avant garde du roi rat, petite salle blindée de rats et de statues en pierre :lourd:, from software enculés :ffu:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Gabora le mai 15, 2014, 04:45:11 pm
C'est quand même incroyable cette histoire, c'est vraiment des bras cassés sur PC les gars.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 15, 2014, 04:51:32 pm
Pas que en fait, faut avouer que l'optimisation du titre est excellente, ainsi que le netcode (jamais eu de lag perso), etc.. Mais ils font encore des "erreurs de jeunesse" on va dire.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mai 15, 2014, 07:37:41 pm
C'est énorme comme explication  :lol:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 16, 2014, 12:53:55 am
Bon j'arrête là pour ce soir, je bloque bien sur
freja l'araignée là :segolhaine:
J'peux pas invoquer knight boyd (je sais pas pourquoi d'ailleurs :??: ), au contact j'me fais défoncer et à distance mes éclairs de foudre la chatouillent :segolhaine:
Et le parcours depuis le dernier feu est d'un louuuuurd  :oh:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Nono le mai 16, 2014, 08:44:52 am
Ha ouais, le bug :lol:
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mai 16, 2014, 12:06:03 pm
Bon j'arrête là pour ce soir, je bloque bien sur
freja l'araignée là :segolhaine:
J'peux pas invoquer knight boyd (je sais pas pourquoi d'ailleurs :??: ), au contact j'me fais défoncer et à distance mes éclairs de foudre la chatouillent :segolhaine:
Et le parcours depuis le dernier feu est d'un louuuuurd  :oh:

Pour ce boss :

Tu as vu qu'elle avait deux têtes ? Personnellement je laissais Freja faire son rayon laser puis je sprintais de l'autre côté la frapper le temps qu'elle finisse son attaque. Et je répétais ça. Le seul moment tendu c'est quand elle faisait apparaître des petites araignées qui te coupe dans ton élan (et qui son chiante à faire du rase motte).

Mais je te rejoins, j'avais aucune envie de me retaper le chemin vu comme il est chiant.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 16, 2014, 06:06:05 pm
Ça a marché ouais :jap: dans la foulée j'ai rétamé
la charogne, j'ai les 4 âmes :yeah:
Et j'ai allumé le premier feu
du château de Drangleic
Tout ça en 2h, efficace :laporte:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mai 16, 2014, 06:07:21 pm
Le jeu commence maintenant comme tu as dû le lire dans les messages au sol (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/brutalos.gif)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 17, 2014, 12:42:19 am
Pas mal avancé, je suis retourné fouiller certaines vieilles zones (pour les secrets) et là j'en suis
au chevalier miroir
Ce boss :leuv: Par contre mon épée de Drangleic +2 enflammée, il en a rien à foutre  :sweat:  :lol:
J'ai aussi grillé toutes mes âmes de boss, histoire de leveler un peu, j'dois être niveau 130 là, bien spé dex/foi :cool:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 19, 2014, 12:10:37 am
Bon en fait il m'aura fallu 3 essais pour le niquer ce boss, super prévisible quand on capte sa défense particulière.
Là j'en chie dans
Amana (superbe zone), mais les 10 mages et leurs pouvoirs à tête chercheuse là :lourd:

J'crois que je vais nettoyer complètement la zone jusqu'à ce que ça pope plus.. ça droppe de la bonne titanite en plus, bueno :cool:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mai 19, 2014, 12:16:56 am
T'as terminé tôt ta session du jour, ce sont les monstres de la zone qui auront eu raison de toi ? :cope:

En tout cas j'ai fait tout pareil. Par contre

Je suis resté 2 minutes à écouter la musique en fond sur la colline du début avant d'entrer dans la zone. Cette atmosphère :love: En plus le décor me faisait penser à celui du dernier niveau de Demon's Souls. Du coup je pensais que j'allais voir le boss final :stress:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 19, 2014, 12:35:36 am
Ouais, là je le sentais pas pour ce soir surtout. Et j'ai aussi laissé le jeu tourner pour profiter de l'ambiance :leuv:
J'suis niveau 137 sinon, bientôt 2 millions d'âmes.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mai 19, 2014, 10:35:57 pm
Sinon hier soir je me suis plongé dans quelques Wiki pour voir ce que j'avais manqué avec certains PNJ et en fait je me suis rendu compte que certains dialogues et événements n'arrivent que si on invoque certains personnages 3 fois contre un boss. Je le saurais si je fais mon new game +.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 20, 2014, 08:33:40 am
Putain cette zone m'a vidé :| j'ai passé ma soirée à farmer pour la vider de tout mob, afin d'atteindre enfin le dernier feu avant le boss (que je n'ai pas eu le courage de faire d'ailleurs, pause nécessaire).
Du coup en 3/4 heures de jeu, j'ai juste du prendre 2 ou 3 niveaux..
bon à côté j'ai aussi fini
le beffroi du soleil, easy à côté de celui de la lune d'ailleurs :hmm:

Et j'ai passé mon épée de Drangleic en +5 (son max) infusée feu :afro: quand j'enchaîne 4 ou 5 coups, j'fais du 400/600/800/1000 dommages, ça commence à faire mal là :cool:
D'ailleurs faut que je passe mes titanites dans une autre arme maintenant.. j'ai déjà l'épée de Heide en +8.. peut-être le murakamo qui fait mal de base (premier coup un peu lent à sortir par contre, ça me fait peur ça :stress: )
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 20, 2014, 11:36:32 pm
:yeah:
Par contre le boss de cette zone a beau être sympa, je l'ai niqué les doigts dans le nez du premier coup quand même...
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 22, 2014, 08:43:32 am
Alors autant j'en avais chié dans la zone précédente, autant là en une soirée (et 2h30 de jeu) j'ai fait quasiment d'une traite

Crypte des mort-vivants - boss Vlestadt - Forteresse d'Aldia - Boss Dragon - aire du Dragon - et j'ai arrêté au premier feu du sanctuaire draconique :nerd:

La beauté de ces zones d'ailleurs :leuv:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mai 22, 2014, 01:28:19 pm
Dernière ligne droite pour toi, bientôt le clap de fin :(fou:

Au fait, tu n'avais eu aucun soucis au

Château de Drangleic ?

Moi j'ai été longtemps bloqué par la non activation de l'ascenseur. En gros fallait vaincre toutes les statues en bas pour activer le mécanisme. Sauf que j'en avais tué 5/6, jamais les mêmes, et du coup toutes les portes étaient ouvertes. Donc je devais affronter les gardes devant la porte (6 en tout) plus les énormes gardes qui étaient derrières les portes (3 ou 4 de mémoire).

Et à chaque fois que tu meurs, tout ce petit monde revient. Et comme tu dois tous les tuer pour activer les mécanismes, j'ai dû perdre 2 bonnes heures dans cette salle ou j'ai vraiment cru que j'allais arrêter le jeu :nerd:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 22, 2014, 01:49:15 pm
Ah ben non, et je savais même pas que c'était ça la condition du déclenchement, enfin j'm'en rappelle pas spécialement en tout cas, tout s'est enchaîné assez vite :hmm:
Par contre dans le même niveau, j'ai bien ragé dans
la salle où y'a 5 sentinelles et plein de soldats de pierre là :lourd: J'y ai passé un temps pas possible
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 23, 2014, 01:02:22 am
Pouah, à la limite du ragequit sur
le souvenir des anciens :ffu: putain le géant là + les boules de feu + son épée qui fait 50 mètres :ffu:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 24, 2014, 12:31:03 am
Fini \|-|-|/

Niveau 158, 78 h de jeu, 2,8 millions d'âmes :o

Je finis les 2/3 trucs qui me manquent
(vendrick, le boss du sanctuaire draconique, un boss optionnel du dépotoir je crois, etc)
tranquillement, et j'attaquerais peut-être le NG+ cet été.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Akṣobhya le mai 24, 2014, 12:55:27 am
Faut le Niveau 158 pour finir le jeu :oh:
Fallait pas moins pour le précédent ???
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mai 24, 2014, 07:37:26 am
Si mais la prise de niveau est bien différente des précédents...
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mai 24, 2014, 09:44:46 am
Niveau 158, 78 h de jeu, 2,8 millions d'âmes :o

Je finis les 2/3 trucs qui me manquent
(vendrick, le boss du sanctuaire draconique, un boss optionnel du dépotoir je crois, etc)
tranquillement, et j'attaquerais peut-être le NG+ cet été.

Aucun soucis pour

Vendrick ?

J'ai mis du temps pour l'avoir. J'enlevais pas grand chose et ses coups portés étaient violent. Sans compter que pour arriver jusqu'à lui, c'était pas la panacée avec son armée personnelle qui garde l'entrée :x:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 24, 2014, 11:56:20 am
Ben je l'ai pas encore fait justement :nerd:

Le comité d'accueil est chiant ouais, mais y'a peut-être moyen de rusher :hmm:
Après j'ai tenté 3 fois contre le boss en question, je tournais bien autour de lui en restant derrière sa jambe gauche, mais c'est toujours un peu la flippe quand il bondit en arrière :stress: j'ai réussi à lui enlever les 2/3 de sa vie pour le moment.
J'ai monté mon murakumo en +10 infusé foudre (j'ai bcp de foi), je fais bien mal avec quand même :cool:
ça devrait bientôt passer :o
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 25, 2014, 01:37:06 am
Je m'éclate bien en pvp :nerd:
J'ai invoqué deux esprit sombres, battu les deux, combat épique, boum : 200 000 âmes :ouch:

Sinon j'ai buté
Licia et le recruteur
.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mai 26, 2014, 09:38:19 pm
Tu joues ou en PVP ? J'avais tenté au Beffroi du Soleil, c'est toujours du 2 contre 1 :dimeco:

Par contre c'est plus abordable chez le roi rat mais on est invoqué beaucoup moins souvent.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 27, 2014, 12:42:56 am
Oui mais le terrain du beffroi du soleil est sympa, l'aire est grande, tu peux jouer avec les piliers, etc.. mais sinon moi je squatte plutôt le pont du début de la forteresse de fer :cool: Toujours plein de monde (marques rouges, serment draconique, etc). Là j'y suis resté 40 mn, j'ai fait une dizaine de duels (gagné 5, perdu 5). Bons combats, pas de magie, que des gentlemen qui saluent, etc :hautain:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mai 27, 2014, 01:05:07 am
Tournoi, combats d'emotes, etc. Y a vraiment des trucs sympas à faire en PVP :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 27, 2014, 09:13:13 am
combats d'emotes ? :nerd:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mai 27, 2014, 10:47:13 am
oui oui  :D Avec un arbitre pour départager !!
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 27, 2014, 10:59:15 am
:mdr:

ah et sinon j'ai eu un peu de lag hier en pvp par contre.. enfin je suppose. Le mec qui me touche alors que je suis à 3 mètres, l'attaque frontale qui me touche alors que je suis 2 mètres à droite..
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mai 27, 2014, 11:08:59 am
Pas mal de lag aussi mais c'est très aléatoire. Tu me donnes envie de le relancer pour du PVP là :humm:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le mai 27, 2014, 12:02:33 pm
Oh oui le lag peut etre bien bien chiant parfois
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 29, 2014, 12:17:43 pm
Toujours pas avancé pour
vendrick et le dragon ancien

:lourd:
Le premier arrive toujours à me surprendre et il me two shot, et pour le deuxième j'ai beau utiliser les différentes techniques, il me one-shot à chaques fois.. je vais craquer :oo
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 29, 2014, 03:27:05 pm
Ayé \|-|-|/

Fini mon NG, level 211, 90 h de jeu, 3,9 millions d'âmes, mort 427 fois :nerd:

Perso orienté foi/dex, j'vais respec en force/intelligence pour le NG+, histoire de varier le gameplay un peu.

D'ailleurs, des screens de mon bon Philibert

Avec les 2 armures et armes que j'ai le plus utilisé sur le jeu
(http://www.glen.fr/DarkSoulsII1.jpg)
(http://www.glen.fr/DarkSoulsII2.jpg)

et avec l'armure du roi pour mieux admirer sa tête d'idiot du village :napo:

(http://www.glen.fr/DarkSoulsII3.jpg)
(http://www.glen.fr/DarkSoulsII4.jpg)

Et donc pour conclure, dark souls 2 c'est :9: et très certainement AAAOfTheYear :o

Au rayon des déceptions :
- manque de cohérence dans l'univers (on s'y retrouve rarement, et quand on voit au loin un lieu déjà visité, c'est souvent fake, genre une skybox)
- certains boss faciles et donc anecdotiques
- Bugs techniques (l'histoire des frames pour la durabilité du matos, les animations à 3 im/sec quand on zoome au loin avec les jumelles)
- La promesse de l'implication émotionnelle n'a pas été tenue :ofou: Ils avaient pourtant clairement dit qu'il y aurait des scènes tout aussi tragiques que la fin de
Sif :(
dans le premier.. et niet.

Mais que de points positifs :
- diversité des lieux, beauté générale du jeu
- optimisation technique (à qqs exceptions près donc)
- challenge toujours présent
- durée de vie
- le pvp, au top la plupart du temps.. peut-être le premier jeu dans lequel j'apprécie le multi d'ailleurs, moi qui suis d'ordinaire exclusivement solo :oo
- l'ensemble plus user-friendly (interface, système, etc)

Bref :leuv: Dark souls m'avait peut-être fait plus forte impression, mais j'ai aussi pris beaucoup plus de plaisir à faire ce Dark Souls II :glen:
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mai 29, 2014, 04:03:14 pm
- La promesse de l'implication émotionnelle n'a pas été tenue :ofou: Ils avaient pourtant clairement dit qu'il y aurait des scènes tout aussi tragiques que la fin de
Sif :(
dans le premier.. et niet.

Sur ce point là, peut-être que tu n'as pas tout vu :o

A un moment tu as un PNJ Scorpion qui te parle... du moins en théorie, sauf qu'à la place tu as 3 petits points. Or si tu équipes l'anneau qui te permet d'entendre les pensées des monstres, il te raconte son histoire assez tragique.

Et à la fin, par dépit, il t'implore de tuer sa moitié qui a sombré dans la folie :((

(http://www.creativeuncut.com/gallery-24/art/ds2-scorpion-enemy.jpg)

Sinon le sort des

Milfanito m'a assez ému. Condamner à chanter et prier pour l’éternité sans pouvoir sortir.

D'ailleurs j'avais lu une théorie comme quoi elles avaient été créé par Nito

Mais c'est nettement moins marquant que Dark Souls et même Demon's Souls.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Akṣobhya le mai 29, 2014, 04:39:12 pm
Classe ta tenue Glen :love:
(http://www.glen.fr/DarkSoulsII2.jpg)
Par contre la modélisation des visages c'est pas ça...

Sinon ils disaient qu'ils avaient plus mis l'accent sur la narration dans cet opus: est-ce le cas ???

Un jour je vaincrais l'adversité et finirais Dark Souls....
Le pire c'est que l'exploration de son monde j'aime bien, mais je perd patiente au bout de la 15 mort consécutive qui m'a fait perdre pour la 20ème fois toute mes âmes...
Je vais utilisé la technique du Dragon sur le pont vu mon avancée et j'y arriverais

Du reste un Paladin à la Lance c'est réalisable ??? (pour celui-ci)
Dans Dark Souls j'ai commencé Pyromancien pour l'orienté Sorcier... Je rêve d'utiliser les classes de magiciens avec des lances (je crois que la lance papillon est pas mal pour un Sorcier).
Titre: Re : Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 29, 2014, 05:04:46 pm
Sur ce point là, peut-être que tu n'as pas tout vu :o

A un moment tu as un PNJ Scorpion qui te parle... du moins en théorie, sauf qu'à la place tu as 3 petits points. Or si tu équipes l'anneau qui te permet d'entendre les pensées des monstres, il te raconte son histoire assez tragique.

Et à la fin, par dépit, il t'implore de tuer sa moitié qui a sombré dans la folie :((

(http://www.creativeuncut.com/gallery-24/art/ds2-scorpion-enemy.jpg)


Ouep je l'ai fait ça, d'ailleurs il m'a aidé à tuer le boss en question :o Mais bon, rien de bouleversant :oo
Y'a des trucs sympas hein, les PNJ qui perdent la mémoire, ou qui "déclinent".. mais je m'attendais à quelque chose de plus fort, plus poignant.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le juin 02, 2014, 07:52:05 pm
Bon je lâche le jeu, j'ai avancé dans mon NG+ mais je reste un peu sur ma faim.. y'a certes des ennemis supplémentaires (rien de fou, malgré un début prometteur), le jeu est plus dur mais j'ai du trop farmer ou je sais pas, je roule sur absolument tout
Les 3 sentinelles battues du premier coup, le poursuivant idem et il m'a même pas touché une seule fois, etc..
Du coup je traverse les zones (que je connais pas coeur) en mode automatique là :caverne: Bref, autant arrêter là et passer à autre chose :o
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le juin 04, 2014, 06:16:42 pm
Season Pass avec 3 DLC :

https://www.youtube.com/watch?v=HcjmioTofm8

Citer
- Crown of the Sunken King will be available in Europe and Australasia on July, 22, 2014 for PC and Xbox / July 23 for PlayStation 3
- Crown of the Old Iron King is scheduled for August 26, 2014 for PC and Xbox / August 27 for PlayStation 3
- Crown of the Ivory King will conclude the trilogy on September 23, 2014 for PC and Xbox / September 24 for PlayStation 3

Ça me frustre ce contenu épisodique. J'ai bien envie d'attendre qu'il y ait les 3 mais je sens que je ne vais pas tenir.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le juin 04, 2014, 06:45:32 pm
:lol: bon ben la pause dark souls 2 sera courte du coup :nerd: :leuv:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Akṣobhya le juin 04, 2014, 07:06:02 pm
Il fera quel taille leurs DLC ???
Pour le précédent c'était qqchose !
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le juin 04, 2014, 08:47:54 pm
Et la promesse de 0 DLC... sérieux...
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Ashura le juin 04, 2014, 09:33:50 pm
Les promesses n'engagent que ceux qui y croient :miyamoto: surtout pour un truc comme les dlc.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le juin 04, 2014, 11:29:46 pm
Je n'y croyais pas. Mais ça n'augure rien de bon :)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: pippoletsu le juin 04, 2014, 11:30:57 pm
Depuis que même Naintendeau le fait...
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le juin 05, 2014, 08:34:35 am
Ce genre de DLC ne me gène absolument pas, bien au contraire.

Le jeu de base est déjà (très) complet, l'aventure se conclut, on traverse énormément de zones diverses, il y a pléthore de boss.. c'est même un des défauts du jeu selon certains, ça peut nuire à la cohérence de l'ensemble :tapie:
En tout cas il ne s'agit pas de DLC ayant été préalablement amputé du jeu, genre "le fin mot de l'histoire" ou "la vraie fin".. là il s'agit de continuer encore un peu l'aventure pour ceux qui ont apprécié le jeu, mais ces DLC ne sont pas du tout essentiels et nécessaires. Tout comme le DLC du premier dark souls était excellent mais pas nécessaire à la cohérence de l'histoire et de l'univers.
J'ai juste peur que les zones soient encore une fois un peu courtes.. mais on verra bien. En tout cas je me réjouis de cette annonce et je serais JOUR UN pour le season pass :o
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 16, 2014, 12:48:46 pm
(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/d/a/dark-souls-ii-crown-of-the-sunken-king-playstation-3-ps3-1405501711-005.jpg)

Plus qu'environ un mois.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 19, 2014, 10:24:06 am
1,1 Go de patch ce matin (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/captainafets.gif)

Le patch note : http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Regulation+1.08

Incroyable le nombre de buff/debuff.

Normalement il prépare également l'arrivée des DLC. Vite, vite, vite.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le juillet 19, 2014, 12:10:47 pm
Les build orientés foi chouinent un peu là ^^
Moi je m'en fous, à part pour l'épée de Drangleic mais bon j'utilisais pas que celle-là non plus.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 19, 2014, 12:18:14 pm
Par contre ils ont réhabilités les lances. Du coup je me dis que je me relancerais (oh oh oh) bien avec une partie avec.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Akṣobhya le juillet 19, 2014, 04:24:34 pm
Elles étaient nulles les lances ???
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 19, 2014, 04:39:06 pm
Elles étaient sous-utilisées donc sans doute à raison. Là vu qu'elles ont été amélioré, ça devrait changer un peu (et ça me donne envie vu que j'ai fait les deux derniers Souls à la Claymore).
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le juillet 20, 2014, 02:18:41 am
Pour le DLC l'accès serait
au prime-feu du ravin noir (après la salle où on tue la charogne)

Par contre je viens d'y penser mais comme j'avais redémarré un NG+ (et quasi pas avancé) va falloir que je me retape tout le chemin :roger:

Enfin y'a peut-être moyen d'y aller assez vite avec le puits, je sais plus :hmm:

Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 20, 2014, 07:00:22 pm
Je n'arrive plus à me souvenir si c'est loin ou pas du début non plus vu que j'ai fait la même "erreur" que toi de passer en NG+ :hmm:

Ça me fera une piqûre de rappel. Ça devrait aller plus vite :D Par contre je déteste ce lieu. Ils ne pouvaient pas choisir pire.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le juillet 20, 2014, 07:07:14 pm
Nop par le puits c'est facile une fois la zone des rats passé, ca va vite :)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 21, 2014, 11:55:24 am
Ouai mais faut l’échelle pour descendre donc passer par les marais seule zone du jeu ou j'ai couru sans me retourner :hante:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le juillet 21, 2014, 12:33:02 pm
Ou l'anneau tout simplement :)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 21, 2014, 12:35:58 pm
C'est vraiment suffisant ? J'ai souvenir d'être décédé au moins une fois alors que j'avais l’échelle et l'anneau pourtant :crazy:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le juillet 21, 2014, 12:39:29 pm
Si t'es faible s'pas de ma faute :o
:lol:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le juillet 22, 2014, 02:13:49 am
DLC acheté, my body is ready :o
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 22, 2014, 03:19:41 pm
Testé rapidement entre midi et deux.

Déjà bonne nouvelle, je pensais avoir débuté un New Game + mais en fait non. Donc j'ai pu retourner "rapidement" à la zone du DLC... que j'ai eu du mal à trouver. Les indications de la clef ne sont pas très clairs donc j'ai eu le temps de mourir 4/5 fois et de me faire envahir :mad:

Par contre une fois dedans, ça promet pas mal. La première rencontre me semble rendre hommage à Demon's Souls :leuv: Le reste, j'en ai trop peu pour juger mais ça a l'air corsé.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le juillet 22, 2014, 04:24:24 pm
Ma PS3 étant morte je crois que je vais attendre l'édition GotY PS4 :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: pippoletsu le juillet 22, 2014, 04:37:36 pm
C'est pas l'alimentation alors ? Cpu ou gpu grillé ?
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le juillet 22, 2014, 04:48:05 pm
Pour le moment c'est rien que j'ai testé mais bon elle est complètement ouverte je vais bien finir par trouver :D (pas tout tester encore)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le juillet 22, 2014, 05:25:50 pm
Moi je suis bien en NG+, et je sais pas pourquoi mais j'étais persuadé de devoir le tombeau des saints, que je me suis retapé pour... rien du coup :nerd:
J'suis au milieu du dépotoir là. Par contre, dur de se refaire la main après une bonne pause là, le jeu pardonne vraiment pas grand-chose :|
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le juillet 22, 2014, 05:28:02 pm
Sinon il parait qu'il y a un bonus sympa à récupérer dans le manoir de majula après install du DLC

un murakamo bleu, ça tombe bien, c'est mon arme de base :cool:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 22, 2014, 09:11:30 pm
J'suis au milieu du dépotoir là. Par contre, dur de se refaire la main après une bonne pause là, le jeu pardonne vraiment pas grand-chose :|

Pareil. Et le DLC n'aide pas, c'est chaud :sweaf: Je n'arrive pas à avancer.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le juillet 23, 2014, 10:23:05 am
Bon j'ai enfin passé le dépotoir et la ravin noir, j'en suis à la charogne là.. c'était bien lourd la ballade là :lourd:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 23, 2014, 10:27:10 am
Le DLC semble faire l'unanimité.

Sinon je décourage les arachnophobes de se lancer dans l'aventure. J'ai pris peur à un moment en jouant au casque, me croyant tranquille en haut d'une tour. J'aurais dû me méfier des "bruits" :roll2:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le juillet 23, 2014, 01:01:49 pm
Un peu avancé dans le DLC là, trouvé le deuxième feu de camp :yeah:
Le niveau est chaud par contre, heureusement que mon murakamo +10 foudre fait toujours aussi mal :leuv:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le juillet 23, 2014, 03:13:28 pm
Ptain ça se corse là :| ils plaisantent pas from software.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: mangoover le juillet 23, 2014, 03:21:23 pm
Dark Souls c'est de la rigolade quand t'as essayé Risen  :lol:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le juillet 23, 2014, 06:21:20 pm
Ah ben quand faut lutter contre les mobs ET contre les bugs, ça commence à faire beaucoup oui :D

Bon le DLC là, je suis bien parti pour le finir comme la fin du jeu : en vidant toutes les zones :nerd: :roger:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 23, 2014, 10:14:40 pm
Ptain ça se corse là :| ils plaisantent pas from software.

J'y arrive tellement pas. 45 minutes de souffrance. En plus je ne trouve aucun feu. J'ai rage quit.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le juillet 23, 2014, 10:54:06 pm
Là j'en ai trouvé 4, mais faut vraiment chercher les "boutons poussoirs" de partout. J'ai pas mal avancé, mais j'me suis fait défoncer comme il faut à un endroit :sweat: même pas encore fait un boss :sweat: (enfin j'ai croisé l'optionnel, mais il est tellement naze :/ que j'ai pas eu envie de perdre du temps là-dessus).

Pour les feux du début
t'en as un qui devient accessible quand tu fais monter trois plate-formes successives, tu devrais trouver, il est assez pratique celui-là), et y'en a un autre caché un peu plus loin (pas primordial non plus ceci dit), mais je sais pas si t'es déjà dans cette zone (avec des mages notamment)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 23, 2014, 10:58:45 pm
En fait :

J'ai baissé deux plateformes à gauche, une à droite, pas vu de feu pourtant un message dit qu'il y en a un dans le coin. Je ne trouve pas ce fameux truc à activer.

Pour les mages, j'en ai croisé un quand je suis tombé dans le chemin de gauche (à droite ce sont les spectres qu'ont une barre de vie de psychopathe).
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le juillet 23, 2014, 11:03:12 pm
Ah ok, bon tu verras un peu après pour le prochain feu

Pour les spectres de droite, je sais pas si t'as vu (je suppose mais dans le doute) mais si tu niques leurs cadavres sur les tombes, ils retrouvent leur enveloppe corporelle et tu peux enfin les toucher, mais il faut juste les buter une fois (pour récupérer le truc du coffre il me semble), ensuite la technique c'est de passer à gauche (tu as un interrupteur sur le sol juste devant la mage : tu balances une ou deux flèches pour libérer le passage derrière elle et t'as plus qu'à rusher comme un poltron). Pasque l'embuscade mage + 3 chevaliers (+ poison) dans cet tout petit espace, c'est à se pendre :|
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le juillet 24, 2014, 10:32:55 am
Bon il me manque 2 feux je crois, j'ai trouvé pas mal de raccourcis (d'ailleurs le dlc est bien bandant à ce niveau  :hein: on se croirait dans le premier dark souls, aka "hannnn mais ça mène là !") mais je bute encore sur les boss.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le juillet 24, 2014, 03:52:34 pm
Plus qu'un boss et j'ai fini :yeah: Mais je sens que ça va être long :sweat:
Ptain mais la classe.. de tout. Les boss, les zones :leuv:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 24, 2014, 04:19:55 pm
Aller, retour à l'abatoire. Objectif du jour, au moins trouver un feu :roll2:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 24, 2014, 10:42:01 pm
Trouvé (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/binary%20finary.gif)

Levier caché derrière un truc que j'avais fait monter avec un autre levier. J'ai enfin pu avancer maintenant que j'ai le feu. Pas beaucoup mais quand même :nerd:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le juillet 27, 2014, 02:15:38 am
alors, ça avance ? :nerd:
J'ai maté un twitch d'un gars qui découvrait le dlc ce soir, c'est assez drôle de revivre les pics de stress et les fails en live, quand tu sais où ils sont :D  :burns:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 27, 2014, 05:13:26 pm
Je n'ai pas avancé d'un pouce, pas eu le temps :((

Sinon j'aime bien aussi regarder des streams de temps en temps. Tu sais ce qui va arriver au gars, tu sais qu'il y a un piège, qu'il y fonce tout droit mais lui ne se doute de rien (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/vince_astuce.gif)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le juillet 27, 2014, 09:00:32 pm
Dernier boss battu :yeah: DLC plié. Vivement fin août :leuv:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Ryle le juillet 30, 2014, 05:09:00 pm
https://www.youtube.com/watch?v=vKBhh0qu-78

:nerd:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le août 14, 2014, 04:45:04 pm
Pour le second DLC, l'entrée sera
"on top of the dragon shrine"

ok :|, en gros va falloir refaire les 3/4 du jeu en NG+ donc :|
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le août 17, 2014, 03:24:17 am
Pas mal avancé en 8 heures

J'en suis à Amana

Plutôt tranquille en fait, y'a que les "rouges" qui posent parfois bien des soucis  :fou:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le août 17, 2014, 11:40:21 pm
Fini le ng+, j'ai même passé certains niveaux en ng+++ pour le fun (et aussi car j'ai toujours autant envie de jouer à ce jeu :leuv: )
Et petit truc sympa quand on a fini le dlc d'ailleurs (je suis tombé dessus par hasard) =>
quand on retourne dans la salle où on a battu Vendrick, on a accès à sa "mémoire" :leuv:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le août 26, 2014, 11:32:47 am
Patch d'1Go à télécharger ce matin. J'imagine que c'est le DLC de jeudi qu'est en préchargement.

Ça attendra plus tard pour ma part.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le août 26, 2014, 12:08:03 pm
le dlc est dispo depuis ce matin, j'y joue depuis 2 heures là  :D
La zone est superbe :leuv: Pis t'as toujours pas fini le 1er dlc non ? :gronazi:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le août 31, 2014, 03:54:43 pm
Ouai j'ai laissé tombé temporairement, trop de pression :roll2: J'allais tuer quelqu'un à force de jouer à ça et Hotaru no Nikki qui demandent d'être tout le temps sur le qui-vive.

Par contre je ne comprends pas du tout pourquoi j'avais autant de mal. Je lis que pour beaucoup c'est passé super facilement, en quelques heures c'était torché. Moi j'ai jamais autant lutté pour faire deux pas. J'ai dû épuiser le stock de monstres de la première zone pour passer sans encombre avant de trouver rien que le premier feu :|
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le août 31, 2014, 08:01:39 pm
J'arrive au bout du 2ème DLC perso, il est excellent également. J'adore la zone, l'ambiance (combo forteresse de fer et tour de Heide, avec des panoramas superbes :leuv: ), par contre la difficulté est encore plus importante  :sweat: Je bloque bien sur les boss là d'ailleurs mais ils sont tellement classes :leuv: Je lui reproche peut-être juste d'être légèrement plus court que le premier et la difficulté vient surtout du surnombre.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le septembre 18, 2014, 02:48:17 pm
Citer
Bandai Namco says the new DLC, which drops Sept. 24, is one of the hardest sections yet. For players looking for a high-level challenge, one particular boss fight is said to meet their expectations. After that fight, players can continue to play a "challenge route," summoning other Dark Souls 2 players — even if they don't own the Ivory King DLC — to battle something even more difficult.

:| putain mais déjà que les deux premiers DLC étaient bien chauds (surtout le deuxième.. 70 essais sur l'avant-dernier boss, et ça passe toujours pas  :sweaf: ), j'ose pas imaginer le niveau là..
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Gabora le septembre 18, 2014, 03:54:11 pm
:| putain mais déjà que les deux premiers DLC étaient bien chauds (surtout le deuxième.. 70 essais sur l'avant-dernier boss, et ça passe toujours pas  :sweaf: ), j'ose pas imaginer le niveau là..

"Mais non voyons, Dark Souls c'est pas si dur, c'est juste exigeant"

Et mon cul c'est du poulet. Jeu de masos.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le septembre 22, 2014, 09:37:17 am
Citer
Publisher Bandai Namco announced a revised release date of 30th September on Steam and the Xbox Live Marketplace and 1st October on the PlayStation Network. The DLC had been due out on 24th September.

Noooooooon. J'avais prévu de faire les 3 d'affilés cette semaine.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le septembre 29, 2014, 11:27:27 pm
Attaqué le 3ème et dernier DLC, mort au bout d'une grosse heure après avoir allumé deux feux, pas très dur pour le moment donc :o Bien sympa niveau environnement en tout cas.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le octobre 05, 2014, 02:53:33 pm
Magnifique ce DLC  :| :leuv: le level design, l'ambiance, les boss, les mobs.. je kiffe. Par contre, si le début était "presque" tranquille, là ayé ils se lâchent.. y'a des passages horribles, et les boss optionnels.. je vois même pas comment c'est possible de les passer en fait :nerd:
J'vais tenter de faire le boss final pour chopper la couronne et basta. Je commence à fatiguer nerveusement en plus je pense, j'ai eu ma dose de challenge là, 130 heures de dark souls 2, ça use.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le octobre 11, 2014, 01:05:08 pm
Concours dark souls france pour gagner une statue du mirror knight :leuv: Faut dessiner un boss de DS 1 ou 2.. I'm in, chuis bouillant :fou:

(https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/v/t1.0-9/1798850_360717057435689_8544082779551402137_n.jpg?oh=c794eb5140c093133b812a62aa7f70d7&oe=54C1D711&__gda__=1425520336_35ec7052b3e51959e5f2fc30cd5a361d)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Akṣobhya le octobre 12, 2014, 08:09:27 pm
Il a la classe le Chevalier Mirroir.
Si j'arrive un jour à finir Dark Souls 1 je passe au 2 :ninja:
Plus personne pour du coop sur le 1 ???
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 12, 2014, 10:14:34 pm
Ici je ne sais pas, après en ligne y a toujours du monde qui y joue ça c'est une certitude.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le octobre 12, 2014, 10:31:42 pm
Oulah oui, surtout que pas mal de joueurs ont retourné le 2, et reviennent donc au premier (ou le découvrent).

D'ailleurs, pas impossible que je me refasse le premier d'ici quelques mois.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Akṣobhya le octobre 13, 2014, 09:52:23 pm
On le fera ensemble dans ce cas là si ça ne te dérange pas. ;)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le octobre 13, 2014, 10:34:57 pm
Tu le feras sur quelle plateforme ?
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Akṣobhya le octobre 13, 2014, 10:42:04 pm
PS3
J'en étais au Sanglier.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le octobre 22, 2014, 09:19:01 am
Rumeurs d'un 4ème DLC  :ninja: :leuv:

https://steamdb.info/app/236430/history/

branches/testdlc4/buildid: 416024
branches/testdlc4/description: Test DLC4
branches/testdlc4/pwdrequired: 1

Citer
"I'm not going to provide a source. You can decide for yourself if you think this is legit or not.
"Halloween DLC Event" - Accessed via the Lost Sinner Primal Bonfire Release Date: November 4th, 2014 | Associated Item: Caestus
"Christmas DLC Event" - Accessed via the ship in Lost Bastille Release Date: December 16th, 2014 | Associated Item: Great Club
"Unnamed DLC 1" - Accessed via Nashandra's Painting in Drangleic Castle Release Date: Q1, 2015 | Associated Item: Rapier
"Unnamed DLC 2" - Accessed via the Book in Majula's Mansion Release Date: Q2, 2015 | Associated Item: Greataxe
I cannot reveal more beyond that."

omg
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 22, 2014, 03:27:21 pm
Ça commence à faire beaucoup là :oh:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le octobre 22, 2014, 04:18:00 pm
Vu la qualité des 3 précédents, ils peuvent continuer tant qu'ils veulent pour moi :bave:
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le octobre 27, 2014, 10:49:43 am
Concours dark souls france pour gagner une statue du mirror knight :leuv: Faut dessiner un boss de DS 1 ou 2.. I'm in, chuis bouillant :fou:

(https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/v/t1.0-9/1798850_360717057435689_8544082779551402137_n.jpg?oh=c794eb5140c093133b812a62aa7f70d7&oe=54C1D711&__gda__=1425520336_35ec7052b3e51959e5f2fc30cd5a361d)

Victory (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/4/b-s.gif) :cool: à moi la statue :bave:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 27, 2014, 10:51:27 am
Congratz :oh:

T'as même pas posté ta création. Lien ?
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le octobre 27, 2014, 10:53:40 am
(http://www.glen.fr/concoursDSweb.jpg)

(http://www.glen.fr/steps.gif)

Pas le plus dangereux des boss, loin de là :tapie: mais grosse impression la première fois où on le voit quand même :leuv:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: pippoletsu le octobre 27, 2014, 11:12:54 am
GG !
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 27, 2014, 11:19:52 am
Joli ! Après j'avoue, si j'avais choisi un boss à dessiner c'est sans doute le dernier qui me serait venu à l'esprit :D
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le octobre 27, 2014, 11:24:24 am
J'ai hésité avec le chariot et la démone d'Amana ( :leuv: ).. mais c'était limité aux dark souls, et j'me suis rendu compte que c'est surtout les boss de demon's souls que j'avais envie de dessiner :nerd:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Gabora le octobre 27, 2014, 11:25:13 am
Purée Glen tu plaisantes pas toi. Rassure moi, c'est ton métier aussi le dessin ?

Et même pas en rêve je joue à un jeu avec un monstre aussi flippant  :cry2:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: glen le octobre 27, 2014, 11:26:58 am
Pas tout à fait mon métier non, mais je conjugue de plus en plus passion et métier (expositions, illustrations, etc)
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Gabora le octobre 27, 2014, 11:31:08 am
C'est magnifique en tout cas. Je crois que je suis incapable de dessiner meme le premier croquis en noir et blanc.  :D
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 27, 2014, 11:39:52 am
J'ai hésité avec le chariot et la démone d'Amana ( :leuv: ).. mais c'était limité aux dark souls, et j'me suis rendu compte que c'est surtout les boss de demon's souls que j'avais envie de dessiner :nerd:

La démone d'Amana :hante:

Le chariot ça aurait été classe (bien que classique). Mais c'est vrai qu'en y repensant, j'ai surtout des boss du 1er Darks Souls moi qui me viennent en tête. Déjà tous les boss qu'on nous présente dès la cinématique (Nito, Izalith...), ça te pose le décors et te donne envie de les affronter.
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 27, 2014, 12:39:55 pm
Chapeau bas. :laporte:
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Akṣobhya le octobre 27, 2014, 02:02:13 pm
Bravo, tu dessines super bien !
Et tu reçois la statue quand ?
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: Shin le octobre 27, 2014, 03:28:35 pm
Bravo glen, grosse fierté !
Titre: Re : Dark Souls 2, praise the sun (Multi)
Posté par: mangoover le octobre 27, 2014, 03:42:20 pm
Super  :ouch:

Bravo en tout cas  :cool:
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Pierri le octobre 28, 2014, 06:22:52 pm
Salut ! :)
J'avais testé (rapidement) Demon's Souls à sa sortie et je retenterais bien l'expérience avec un Dark Souls.
Me conseilleriez-vous plutôt le 1 ou le 2 ? Sinon, quand on est Silver sur 360, a-t-on tout de même accès aux indices laissés par les autres joueurs ?
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le octobre 28, 2014, 07:26:37 pm
Si tu ne peux pas faire DeS je te conseillerais DaS premier du nom.
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 29, 2014, 12:53:32 pm
Le premier Dark Souls est en effet plus recommandable. Pour les messages au sol, j'ai la quasi certitude qu'il faut un compte gold pour qu'ils s'affichent (ainsi que pour profiter de tout ce qui est invasion, coop...). C'est vraiment dommage ce passer à côté, t'as pas moyen de prendre un compte 48 heures ?
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Pierri le octobre 29, 2014, 08:05:22 pm
En fait je pensais me le prendre sur PC plutôt (donc pas de problèmes ;) ), mais je demandais pour la 360 au cas où je le trouvais en occasion pas cher.
Donc vous me recommandez tous les deux l'épisode 1 ? (Pour des raisons particulières ? :) )
J'espère qu'il sera en promo sur Steam bientôt. :sarcastic:
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 29, 2014, 08:22:04 pm
Soldes Halloween ce week-end et vu l'ambiance du titre il y a de fortes chances qu'il soit soldés. :glen:
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: mangoover le octobre 29, 2014, 10:02:40 pm
je sens bien le -50%
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 30, 2014, 11:09:01 am
Donc vous me recommandez tous les deux l'épisode 1 ? (Pour des raisons particulières ? :) )

On commence toujours par le premier, c'est ma devise :lick:

Plus sérieusement, il te sera bien plus facile de passer de Dark Souls 1 au 2 que l'inverse. Sans compter que le premier a pour lui ce level design si exceptionnel et ça, ça ne vieilli pas.
Titre: Re : Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Pierri le octobre 30, 2014, 12:48:16 pm
Soldes Halloween ce week-end et vu l'ambiance du titre il y a de fortes chances qu'il soit soldés. :glen:

Oh oui ! Je croise les doigts ! :happy:
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 30, 2014, 05:20:39 pm
Sinon je te recommande de suivre cette page :
http://isthereanydeal.com/#/page:game/info?plain=darksoulspreparetodieedition

Tu peux voir qu'en ce moment le jeu est à 11,95€ sur Games Rocket. Toutes les boutiques listées sont sûres et certifiées comme n'étant pas des revendeurs de clefs CD illégales.
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Pierri le octobre 31, 2014, 12:23:27 pm
Merci pour la page web Hobes. :)

S'il n'est pas soldé sur Steam ce weekend, je me tournerai peut-être vers ces offres. ;)
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: glen le novembre 03, 2014, 06:31:01 pm
Mirror knight reçu :leuv:
(http://www.glen.fr/mirror1.jpg)

Ptain ils ont pas fait semblant, super costaud, + de 5 kilos le truc :roger:
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: pippoletsu le novembre 03, 2014, 06:37:12 pm
En fer et verre ?
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: glen le novembre 03, 2014, 06:43:46 pm
Nope que du métal (dépoli pour le miroir, mais je préfère presque comme ça)
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Akṣobhya le novembre 03, 2014, 10:48:41 pm
Ah ouai pour une fois qui se foute pas de la gueule du monde !
Tu as littéralement le chevalier miroir !
Titre: Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Akṣobhya le novembre 25, 2014, 10:13:59 am
Dark Souls II: Scholar of the First Sin
https://www.youtube.com/watch?v=v0GxBZcVmHc

Sortie le 7 Avril aux USA sur PS360
(http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2014/11/image38.png)
Version PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC
PC 4ONE le 9 Avril

Ajout via un Patch pour ceux possédant déjà le jeu original.
La version PS4, One et PC auront une amélioration graphique et supporteront 6 personnes en Multijoueur.

Citer
Scholar of the First Sin will have the usual bells and whistles on the aforementioned platforms—the three DLC chapters that are currently available for Dark Souls II, an expanded story featuring additional in-game events, a new NPC, and gameplay improvements. If you already own Dark Souls II, the new features will be patched in.
http://www.siliconera.com/2014/11/24/dark-souls-ii-coming-xbox-one-playstation-4/
Citer
Dark Souls II: Scholar of the First Sin is a package with Dark Souls II, the three downloadable Lost Crown chapters, and some brand new content. FromSoftware expanded on the story, added a NPC, improved the gameplay, and made new event scenes.

Premières images:
http://www.siliconera.com/2014/11/24/huge-dark-souls-ii-update-ps3-xbox-360-pc-scheduled-february-2015/
(http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2014/11/darksoulsiire04.jpg)
(http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2014/11/darksoulsiire01.jpg)
(http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2014/11/darksoulsiire03.jpg)
(http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2014/11/darksoulsiire02.jpg)
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Akṣobhya le novembre 25, 2014, 10:17:14 am
Bon ok sérieusement je réfléchit à la PS4 là...
Allez je finit Dark Souls 1 en simultané avec Bayonetta 2 (j'ai trainé sur le 1 pour finir le Mode Difficile, je laisse tomber).
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: glen le novembre 25, 2014, 10:18:25 am
Comment ça spoile les DLC les images et le trailer là :nerd:
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: mangoover le novembre 25, 2014, 11:23:01 am
Rof démiurge, c'est pas toi qui affirmait que tu n'acheterai JAMAIS de ps4 sur le forum persona 5 il y a quelques temps  :D?
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Akṣobhya le novembre 25, 2014, 11:25:00 am
J'ai jamais dit jamais.
J'ai dit qu'en l'état elle ne m'intéressait pas.
D'ici 1 ou 2 ans j'espère quand même qu'elle me sera attrayante.
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le janvier 16, 2015, 06:28:40 pm
Ajout via un Patch pour ceux possédant déjà le jeu original.
La version PS4, One et PC auront une amélioration graphique et supporteront 6 personnes en Multijoueur.

Patch qui arrivera donc le 5 février sur 360, PS3 et PC (j'étais persuadé que ce serait en avril comme les versions PS4/One). En détails :

Citer
Brand New NPC
The Scholar of the First Sin character appears throughout the game and will reveal a new path through the Dark Souls II universe. What will this mysterious new character reveal to players?

Expanded Item Descriptions
Many items contain expanded descriptions to help deepen the lore in the Dark Souls II universe.

New Items
Players will gain access to a new item: the Agape Ring. When players equip the new Agape Ring, souls collected from kills during online play will be absorbed by the ring rather than the player. This allows players to control their online matchmaking experience by limiting their total souls collected.

Online Matching Improvements
The bonfire warp selection screen will now highlight the top three areas where players will have the best chance to connect with other players online.
White phantoms will remain in other players’ worlds for longer periods of time. Also, white phantoms will no longer return to their world if time runs out during a boss battle.
Other improvements to the matchmaking system will help players connect and enjoy Dark Souls II online.

New Enemy Behavior
The Imitation spell now affects normal enemies.

Covenant of Champions
Choosing to enter the Covenant of Champions will now allow enemies to continue to respawn after being defeated.

http://gematsu.com/2015/01/dark-souls-ii-scholar-first-sin-screenshots#sm7h6jiJeUQRumse.99
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: glen le janvier 17, 2015, 12:03:43 am
Moi c'est fini là, j'ai torché le jeu en ng+ (ng+4 sur certaines zones même), fini les DLC, j'y retouche plus.. Dark Souls 3 vite :leuv:
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 01, 2015, 03:14:29 pm
Lancement dans quelques heures. Mon cerveau se prépare mentalement à ne plus rien comprendre :leuv2:

On va pouvoir voir à quel point FROM a bossé cette version.

Par contre je n'avais rien compris car il y a :

Citer
Dark Souls II: Scholar of the First Sin (DirectX 9): $39.99
Dark Souls II: Scholar of the First Sin (DirectX 11): $49.99
DirectX 11 upgrade price for existing owners of Dark Souls II on Steam: $29.99
DirectX 11 upgrade price for existing owners of Dark Souls II and all DLC on Steam: $19.99

Donc je vais devoir investir 20$ pour avoir la version DirectX 11 *pigeon* :x:
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: mangoover le avril 01, 2015, 03:40:30 pm
oui
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 01, 2015, 03:47:04 pm
Et ouais ce sont de véritables ordures pour le coup. D'autant plus que les joueurs des version DX9 et 11 ne pourront pas jouer ensemble en multi... allez comprendre...
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 02, 2015, 12:57:48 am
Finalement à 14,99€ sur Steam si on a déjà le jeu + les DLC : http://store.steampowered.com/app/335300/

Edit : Bigre, 18 Go. Le jeu se télécharge séparément. J'ai donc deux Dark Souls.
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: mangoover le avril 02, 2015, 01:53:55 am
Tu nous diras si ça vaut vraiment le coût, j'acheterai pas sans retours en tout cas :)
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 02, 2015, 02:21:10 am
Ça marche. J'essayerai de faire des screenshots et laisser quelques impressions sur cette version DirectX 11. Par contre vu ma connexion, c'est pas gagné.

(https://pbs.twimg.com/media/CBit7PzWMAAKIOu.jpg:large)

D'autres auront eu le temps de lâcher des comparatifs avant moi.
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 02, 2015, 06:50:29 am
Mais vous vous attendez à de vraies améliorations graphiques ? :hmm:
Ça sera pas plus beau que le jeu de base + gedosato amha.
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: mangoover le avril 02, 2015, 07:25:02 am
M'en fiche des graphes, je veux savoir si le contenu sup. et les modifs valent le coup.
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 02, 2015, 04:10:03 pm
Alors déjà j'espérais pouvoir reprendre ma partie pour enchaîner sur le DLC mais faut tout reprendre de 0. C'est donc bien un "nouveau" jeu.

Pour l'instant de ce que j'ai pu remarquer comme différence : sur la zone de tuto il y a un gars en pierre qui bloque le passage avec, derrière, un brouillard blanc (je me demande ce qu'il cache, je gâcherai bien ma première branche pour voir). Dans la première zone avec la rivière, il n'y avait que des clampins de base, là y a un gros troll pas loin du premier feu (ça m'a fait tout drôle). Idem, j'étais aller chercher un objet en tombant d'un pont, j'ai eu la surprise de voir débouler un monstre à ma droite qui m'attendait à la sortie.

Le jeu te lance des petites piques bienvenues un peu tout le temps (j'avais pas souvenirs de singes au tout tout début mais ma mémoire me fait peut-être défaut, ce n'est pas une zone ou je suis resté longtemps).

Graphiquement, soit j'ai des problèmes de vue, soit je n'ai vu aucune différence flagrante. J'ai sans doute était trop habitué à jouer avec GeDoSaTo.

Bref, à moins que vous ne vouliez refaire l'aventure, l'upgrade me parait dispensable au possible.
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 04, 2015, 01:23:48 am
Finalement je m'amuse bien car en connaissant le jeu on avance facilement (c'est reposant) et on observe à quel point From Software peut se jouer de nous.

En tout cas je ne le savais pas mais il y a certains passages qui ont été repensé. Par exemple au début, sur les remparts, impossible de descendre (là ou il y a les salamandres). C'est plus tard qu'on y accède par l'autre côté. Bah là l’échelle cassée n'est pas cassée. Bon par contre en bas t'attendent des espèces de grosse tortue avec leur masse. Effet garantie.

Quelques screens maison :

(http://tof.canardpc.com/view/6364dcf2-f916-440e-a8e2-21a1b363f3c4.jpg)
(http://tof.canardpc.com/view/2e044cd7-38b5-412a-ad7d-d3703e6de3ec.jpg)
(http://tof.canardpc.com/view/2f46fe64-48b7-440a-a0e8-e2f23603aec2.jpg)
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: glen le avril 07, 2015, 09:30:52 pm
J'viens de voir le point GK là, ptain mais c'est n'imp  :clmdr:
La cour où on rencontre le premier chevalier de Heide, y'a plus 4 soldats mais une dizaine.. le cheval à deux têtes qui se trouve dans une salle de Drangleic.. On dirait presque du procédural tellement ça n'a pas de sens.
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 07, 2015, 11:58:40 pm
Non mais la Tour au début... C'est juste nawak... Y a je ne sais combien de chevaliers en plus et ils ont une aggro de folie..
Comment ils ont pu flinguer autant le jeu.. Ils avaient vraiment besoin de réhausser la difficulté ?

Ca + le bug des 60 fps sur la durabilité des armes ; il y a des passages impossibles... Ca m'a bien refroidit du coup
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le avril 08, 2015, 01:16:34 pm
Le pire que j'ai vu pour l'instant c'est la Tour des Flammes de Heide une fois qu'on a vaincu le boss. C'est juste la folie, ils ont placé des mobs agressifs partout et pas les plus gentils.

Après c'est justement ce que je recherchais, si c'est pour jouer au même jeu ça n'a pas beaucoup d'intérêt.
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 18, 2015, 11:00:16 am
Patch qui corrige la durabilité en approche pour toutes les versions. Ça va enfin devenir vraiment interessant :)
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Killy le avril 18, 2015, 12:32:12 pm
Je viens de l'acheter, après la grosse claque qu'a été Bloodborne et du coup vu vos avis et surtout le problème de durabilité des armes je pense attendre la maj avant de le commencer..
J'aurais vraiment du prendre la version vanilla ps3  :(
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mai 08, 2015, 01:43:57 pm
Alors Killy et Sprite, vous en êtes ou ?

Pour ma part je vais pouvoir m'y remettre, le bug de durabilité des armes a été corrigé. Sur PC, le patch est sorti hier (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sebxoii.gif)
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Sprite Oddity le mai 08, 2015, 02:28:47 pm
Iron Keep.
3 primal bonfires allumés.
Les bosses sont tellement plus relaxes que dans BB avec tous ces NPCs à invoquer.
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Killy le mai 08, 2015, 05:07:40 pm
Bah du coup à force d'attendre la maj, j'ai toujours pas commencer, Heroes of the Storm bouffe pas mal de mon temps et je pense pas être prêt psychologiquement à commencer un jeu si dur ces temps-ci  :lol:
Je pense que j'attendrais les vacances pour bien m'immerger dedans !
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Steph le juin 21, 2015, 06:31:41 pm
J'ai fini par craquer pour Scholars Of The First Sin, c'est quand même ridicule le nombre d'ennemis qu'ils ont ajouté... quand je suis arrivé au Sanctuaire Draconique j'ai cru à une blague... il y a peut être un moyen de faire autrement mais c'est purement abusé  :(fou:
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le février 13, 2016, 06:35:02 pm
Je découvre qu'ils ont également sorti un artbook Design Works pour Dark Souls II aussi. Dans le même esprit que le premier mais en bleu. Par contre même s'il fait 240 pages, il est plus cher (quasiment 50€). En détails :


Citer
Concept Visuals - 10 pages. This section is just some concept art of various things like a knight fighting a dragon, scenery of a mountain, a knight kneeling in front of a burnt out bonfire, and other various things. The art is very crisp, clear, and very stunning.

Chapter 1: Concept Art Dark Souls 2- 146 pages. This is where the book gets good and it starts out with lots of concept art of various locations in the game such as Majula, Forest of the Fallen Giants, Drangleic Castle, The Gutter, and all the other locations. After that the bosses come in and the art here is amazing. You get to see a front view and a back view of them along with art of the weapons each boss uses. After the bosses you get some very detailed art of normal enemies. One of them is the Ogre which has a designer comment saying "I wanted it to seem almost cute, so I included rhino and hippo-like details in its design". Ha I didn't think it was cute at all especially considering all the times I died from it in the game:( Other enemies are Hollowed Soldiers, Heide Knights, Mounted Overseer, and lots more. The art of all the enemies really is quite something and it really brings out their distinct "Hollowness" if that's the right word. They are very detailed and just look spot on. Next are the NPC art which like the enemy art shows both front and back views of the characters. The art is once again very nice and you even get a picture of Sweet Shalquoir (the cat for those of you who don't know). Finally at the end of the chapter is some art of gear that doesn't associate with any particular character in the game.

Chapter 2: Concept Art Dark Souls 2 The Lost Crowns DLC- 44 pages. This chapter is like the first except that it shows enemies, locations, weapons, armor, and items from the DLC.

Chapter 3: Special Contents- 38 pages. This chapter has an interview with the designers which I found to be very interesting and definitely a reason of its own to get this book if your a diehard fan of the game. After that there are some pictures of various promotional items and some sweet concept art. Finally to end this wonderful book you get a list of all the Dark Souls 2 staff who deserve my applause and thanks for making some of the greatest games ever.

(http://www.udonentertainment.com/blog/wp-content/uploads/2015/05/DarkSoulsII_OfficialDesignWorks_HC.jpg)
(http://www.udonentertainment.com/blog/wp-content/uploads/2015/06/DarkSoulsII_OfficialDesignWorks_HC_sample02.jpg)
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Hobes le mai 24, 2016, 01:52:53 pm
Si jamais vous l'avez raté, un bon moyen d'être nostalgique de Dark Souls 2 :

http://www.youtube.com/watch?v=2kr7KDCsIws

J'adore.

Deux ans pour faire cette vidéo de 15mn. Le résultat est vraiment bon et réaliste (coucou le PVP fantôme à cause du lag :D).
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 24, 2016, 06:09:14 pm
Excellent :D à dans 2 ans pour la suite donc :o
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: Steph le mai 24, 2016, 06:27:46 pm
Excellent  :lol:

Mine de rien et même si Dark Souls 3 a totalement plus de qualités dans quasi tous les compartiments, je crois que Dark Souls 2 gardera ma préférence dans mon petit coeur de joueur.
Titre: Re : Dark Souls 2, Praise the sun (Multi)
Posté par: glen le mai 24, 2016, 07:03:36 pm
Pareil :o