Forums HBGD

Forums => La taverne des joueurs => Discussion démarrée par: Hobes le janvier 10, 2013, 10:13:01 pm

Titre: The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le janvier 10, 2013, 10:13:01 pm
The Witcher 3 : Chasse Sauvage

(http://i.imgur.com/aDVQW4u.png)

- A venir sur PC en 2014
- Premier jeu utilisant le Red Engine 3
- Univers ouvert (20% plus grand que le monde de Skyrim)
- Retour d'une vraie chasse aux monstres (comme dans le premier)
- Trame plus politique à propos de l'invasion du Nord par Nilfgaard
- Histoire plus personnelle sur Geralt (il va enfin retrouver sa mémoire :cool:)
- Yennefer sera présente :leuv:
- Conditions météorologiques gérées de manière dynamique
- Le niveau des monstres ne s'adaptera pas automatiquement au niveau du joueur





Probablement annoncé le 5 février comme le suggère l'image cachée dans le trailer de Cyberpunk 2077 :

Citer
And that's not all that's new. We are about the reveal our other project, which is much closer to being completed, and yes it will be a fully open-world game with an intense story. You can probably guess the game we're talking about. On the 5th of February it will be all clear.

(http://i.imgur.com/uBiyq.png)

Vivement le retour de Geralt de Riv :love:
Titre: Re: The Witcher 3 : GOTY 2014
Posté par: JiHaisse le janvier 10, 2013, 11:08:26 pm
En 640x480 avec ma GTX570 :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3 : GOTY 2014
Posté par: Spike Spiegel le janvier 10, 2013, 11:14:37 pm
:baille:
Titre: Re : The Witcher 3 : GOTY 2014
Posté par: Hobes le février 02, 2013, 01:00:36 pm
Citer
If we look at RPGs nowadays we find two approaches, one which emphasizes the story but limits the game world and one that builds a vast open-world but hampers and simplifies the story. With the REDengine 3 we combine the positive aspects of both approaches for the first time, creating an open environment with a complex, multi-thread story. Together with believable characters, a captivating tale and a world where players can roam freely without loading times, we will be able to move gaming to a new level with a realistic feel and full player immersion. When working on our previous titles, I didn’t dream that we would achieve something like this. Thanks to the support of all our fans, now we have the possibility to use REDengine 3 and create something many RPG fans dream of.” - said Adam Badowski, head of CD Projekt RED studio.

(http://i.imgur.com/lJjHeJS.jpg)

Logiquement l'annonce de The Witcher 3 ne devrait plus trop tarder.
Titre: Re : The Witcher 3 : GOTY 2014
Posté par: Bakappoi le février 05, 2013, 01:04:49 pm
http://youtu.be/8gIsYuPIKco
Titre: Re : The Witcher 3 : GOTY 2014
Posté par: Hobes le février 05, 2013, 01:12:10 pm
Le Monster Hunter occidental :cool:

Ca va être énormissime :leuv:
Titre: Re : The Witcher 3 : GOTY 2014
Posté par: Bakappoi le février 05, 2013, 01:27:28 pm
oui enfin là au contraire d'un elder's scroll ou un monster hunter, y a une ambition scénaristique toujours présente. d'ailleurs c'est ça la vraie question: vont ils réussir à concilier open world et scénario?

bon, le moment est venu de me lancer dans witcher premier du nom :cool:
Titre: Re : The Witcher 3 : GOTY 2014
Posté par: pippoletsu le février 05, 2013, 01:39:45 pm
J'ai vu le deux sur 360 à 20€, je vais y songer grave...
Titre: Re : The Witcher 3 : GOTY 2014
Posté par: glen le février 05, 2013, 01:50:44 pm
Ptain acheté day one le 2, tjs pas avancé.. Mais là faut avouer : Dark Souls a un peu changé la donne :hmm:
Les deux licences ont chacune leurs caractéristiques propres, mais j'penche peut-être plus du côté de DS.
Titre: Re : The Witcher 3 : GOTY 2014
Posté par: Nono le février 05, 2013, 02:47:42 pm
Pimbo, rend le compte de glen :x:
Titre: Re : The Witcher 3 : GOTY 2014
Posté par: Hobes le février 05, 2013, 06:25:26 pm
Complètement. Il n'y a aucune raison de les comparer. J'attends d'ailleurs tout autant The Witcher 3 que Dark Souls 2.
Titre: Re : The Witcher 3 : GOTY 2014
Posté par: Hobes le février 05, 2013, 06:46:00 pm
Sinon dans ce qu'on sait :

- Univers ouvert (20% plus grand que le monde de Skyrim)
- Retour d'une vraie chasse aux monstres (comme dans le premier)
- Trame plus politique à propos de l'invasion du Nord par Nilfgaard
- Histoire plus personnelle sur Geralt (il va enfin retrouver sa mémoire :cool:)
- Yennefer sera présente :leuv:
- Conditions météorologiques gérées de manière dynamique
- Le niveau des monstres ne s'adaptera pas automatiquement au niveau du joueur

http://www.youtube.com/watch?v=c2ou1rLU42c
Titre: Re : Re : The Witcher 3 : GOTY 2014
Posté par: Spike Spiegel le février 05, 2013, 07:11:00 pm
Complètement. Il n'y a aucune raison de les comparer. J'attends d'ailleurs tout autant The Witcher 3 que Dark Souls 2.

Vaut mieux pas comparer ouais. :mdr:
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le février 05, 2013, 07:12:39 pm
hihihi


Sinon :

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/06/1360052359-iul5qijcinnk5.png)

Tout le jeu est décrit dans cet artwork. J'ai vraiment hâte de savoir ce que Geralt va apprendre sur la Chasse Sauvage et les atrocités qu'il a pu commettre (ou pas) avant qu'il ait perdu la mémoire.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Spike Spiegel le février 05, 2013, 07:36:21 pm
T'as hate de connaitre la suite de l'histoire. Pas de jouer.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le février 05, 2013, 07:44:31 pm
Le gameplay du 2 n'était pas parfait mais plutôt bon. Suffit qu'ils l'améliorent.

Mais oui c'est un jeu à histoire, et ça a tendance à plus me marquer qu'un jeu "classique" ou seul le gameplay compte.
Titre: Re: The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: JiHaisse le février 05, 2013, 07:44:55 pm
Je comprends pas trop ta fronde mais ça peu importe. Ce qui est clair c'est que les deux jeux ne proposent absolument pas le même type d'expérience.

T'inquiète pas The Witcher 3 pique pas la couverture de Dark Souls 2.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Bakappoi le février 05, 2013, 10:44:19 pm
spike traine beaucoup trop avec coch.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Spike Spiegel le février 05, 2013, 10:45:15 pm
Hein ?
Titre: Re : Re : The Witcher 3 : GOTY 2014
Posté par: Bakappoi le février 05, 2013, 10:50:57 pm
:baille:

Complètement. Il n'y a aucune raison de les comparer. J'attends d'ailleurs tout autant The Witcher 3 que Dark Souls 2.

Vaut mieux pas comparer ouais. :mdr:

il aurait pas fait mieux.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Spike Spiegel le février 05, 2013, 10:53:16 pm
Ah ok.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Baron.de.Münchhausen le février 05, 2013, 11:36:23 pm
Sinon, elle est toujours pas sortie en Pologne la PS3 ? Quelqu'un compte en informer CD Projekt ?
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le février 05, 2013, 11:42:05 pm
Le portage était plus simple sur 360 (contrôleur de base de la version PC, techno proche). Vu que c'est une petite boite, je ne pense pas qu'ils vont prendre le risque d'en faire une version PS3 dans l'immédiat (ils avaient dit que ça aurait pris 1 an de dev supplémentaire pour faire un bon portage avec la petite équipe en charge).
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le février 26, 2013, 12:32:32 pm
Gene Rozenberg (Kingdoms of Amalur) composera la musique du jeu.

Quelqu'un dans la salle a joué au jeu et sait si c'est bon signe ?
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: pippoletsu le février 26, 2013, 01:22:51 pm
Oui et j'ai franchement rien retenu de la musique du jeu :hmm:
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le février 26, 2013, 01:25:47 pm
:hmm:

Cela dit j'avais dit la même chose pour Sim City avant que mon frère passe chez moi et me dise "hey mais elles sont chouettes les musiques, ça change de *insérer le jeu de gestion dont je n'ai pas retenu le nom*".

Et c'est vrai qu'elles étaient plutôt pas mal.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le mars 01, 2013, 05:18:19 pm
(http://img.gawkerassets.com/img/18g593r1ptqqkjpg/original.jpg)
(http://img.gawkerassets.com/img/18g593r1kimcsjpg/original.jpg)
(http://img.gawkerassets.com/img/18g5921vkp302jpg/original.jpg)
(http://img.gawkerassets.com/img/18g5942vscdnejpg/original.jpg)
(http://img.gawkerassets.com/img/18g594mlzlraajpg/original.jpg)

C'est magnifique :love:
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Baron.de.Münchhausen le mars 01, 2013, 05:48:42 pm
Sortie simultanée PC/PS3/4/360/720 ?
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le mars 01, 2013, 05:50:34 pm
Pour l'instant seulement PC/PS4 annoncé. Probablement Xbox 720.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Ryle le avril 15, 2013, 01:32:31 pm
(http://www.factornews.com/images/10/109176.jpg)
(http://www.factornews.com/images/10/109177.jpg)
(http://www.factornews.com/images/10/109178.jpg)
(http://www.factornews.com/images/10/109179.jpg)
Titre: Re: The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: JiHaisse le avril 15, 2013, 03:16:37 pm
Dans mon slip vers 2017.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le juin 06, 2013, 06:22:09 pm
(https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/296061_526446747411142_1552340717_n.jpg)

Une grosse bébête à terrasser :cool:
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: glen le juin 06, 2013, 06:31:52 pm
classe  :cool:
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: MykeHell le juin 06, 2013, 07:46:22 pm
Probablement LE jeu que j'attends le plus parmi ce qui va arriver.

Quelques infos que l'on peut chopper dans ce numéro de EDGE.

(http://www.mykehell-blog.fr/wp-content/uploads/2013/06/EDGE255_Witcher3.jpg)

-Le jeu ne contiendra pas de tutoriel comme on les conçoit, des explications seront cependant discrètement fournis a chaque nouveaux mécanisme de jeu disponible.

-Les esquives en combat ce rapprocheront maintenant de celle décrite dans les livres, c'est a dire plus réaliste tout en restant aérienne dans la limite du raisonnable.

-Le joueur aura le choix de tuer ou non les bandits, dans les 2 cas il sera possible du faire du loot (rien ne dit si il y aura plus d'objets ou pas en fonction du choix effectué).

-CD Projekt tapent dans le 30 fps sur console.

-Durant les combats Geralt changera de position automatiquement selon le nombres et le placement des ennemies.

-Ajout du "Witcher Sense" comparable au sens de détective de Batman dans les denier opus de l'homme chauve souris.

-50 heures en moyenne pour la quête principale et le même temps pour les quêtes secondaires.

-Pas de quêtes Fedex, c'est a dire pas de "partir de A pour allez a B et revenir a A pour validez".

-Les choix effectué ce répercuteront a travers le monde, exemple: Si le joueur refuse de venir en aide a un petit Village envahi par les bandits, le village en question pourrait ne devenir qu'une ville fantôme et ceux a tout jamais.

-Bien qu'étant un Open World les développeurs insistent sur le fait que la narration sera au cœur du jeu, ainsi n'attendez pas une trop grosse liberté.

-Grosse info !!!! Geralt pourra désormais... SAUTER !


Cette synthèse n'est pas de moi j'ai chopper ça sur le net. Je vais quand même essayer de me procurer l'article du magazine...

Le "Witcher Sense" putain mais sérieusement c'est devenue une feature obligé dans tout les jeux maintenant ? Même si ça peut être justifié avec des potions, Geralt ne vois pas à travers les murs bordel !
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le juin 06, 2013, 07:56:16 pm
C'est quand même plus compréhensible vu qu'une fois toutes ses potions ingurgitées, il est censé avoir une ouïe et tous ses sens bouleversés. On peut donc imaginer qu'avec ce degré concentration, il puisse "sentir" ou sont les présences autour de lui. Ca me choque bien moins que l'homme chauve souris.

Surtout que CD Projekt est resté assez fidèle au bouquin, je pense qu'on aura toujours ce côté mi-homme, mi-monstre. Ca serait intéressant qu'il se la joue Deus Ex avec un questionnement plus profond encore sur le côté déshumanisé de Geralt. Montrer qu'être un sorceleur ce n'est pas sans conséquence (bien qu'on l'ait déjà vu dans les précédents).
Titre: Re : Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: MykeHell le juin 06, 2013, 08:43:22 pm
C'est quand même plus compréhensible vu qu'une fois toutes ses potions ingurgitées, il est censé avoir une ouïe et tous ses sens bouleversés. On peut donc imaginer qu'avec ce degré concentration, il puisse "sentir" ou sont les présences autour de lui. Ca me choque bien moins que l'homme chauve souris.

Surtout que CD Projekt est resté assez fidèle au bouquin, je pense qu'on aura toujours ce côté mi-homme, mi-monstre. Ca serait intéressant qu'il se la joue Deus Ex avec un questionnement plus profond encore sur le côté déshumanisé de Geralt. Montrer qu'être un sorceleur ce n'est pas sans conséquence (bien qu'on l'ait déjà vu dans les précédents).

Ça te choque moins que Batman ? C'est un sonar. Dans l'idée c'est peut être la plus justifiable. (J'ai Hitman qui me vient à l'esprit, j'en rigole encore.) Je veux bien que Geralt puisse ressentir les ennemis m'enfin je n'en vois vraiment pas l'intérêt sauf si ils ont prévu une fois encore des phases d'infiltrations (début du 2). Mais j'en doute, vu le taulé qu'ils se sont pris avec ça. C'est con c'était pas dégueu mais assez ignoble à jouer.

J'ai confiance en CDProjekt (ce studio ♥) et j'ai vraiment hâte de voir ce qu'ils vont réussir à faire avec leur volonté de briser l'openworld traditionnel en y incluant une vrai narration. Sinon un trailer IG pour l'E3, ça ferait plaisir. Put*** j'ai vraiment trop hâte !
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le juin 07, 2013, 06:08:03 pm
J'ai pas fait Batman donc je ne saurais te dire si son gadget est crédible mais de l'extérieur, sachant qu'il est censé être humain et ne pas avoir de pouvoirs, le fait qu'il voit à travers le murs me choque assez en effet :o Par contre Geralt est quand même au delà de ça.

Mais que ce soit dans Hitman, Splinter Cell ou autre, on s'en passerait volontiers en effet.

Sinon de nouvelles images :

(http://img4.hostingpics.net/pics/7316211370592936042.jpg)
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le juin 10, 2013, 12:41:36 am
Le jeu sera présenté pendant la conférence Xbox :
http://www.polygon.com/2013/6/9/4412246/report-witcher-3-set-for-xbox-one-reveal

Ca sent l'exclusivité temporaire.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: glen le juin 10, 2013, 09:09:59 am
Mais cette beauté :leuv:
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le juin 10, 2013, 08:12:52 pm
Le trailer E3 :

https://www.youtube.com/watch?v=TZ_G6XiHoUA

Plus beau jeu de l'E3 pour le moment :o
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Bakappoi le juin 10, 2013, 08:37:37 pm
y a MGS 5 quand même.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: AdamsVibe le juin 11, 2013, 02:41:46 pm
Il arrache bien. Ce genre d'ambition, j'en rêvais du côté de Zelda qui semblait s'y dirigeait ( avant de sauto parodier :/ ) .


J'en ai fait aucun. Promis quand j'aurai 3 vie, je ferais le deuxième sur x360.
Titre: Re : Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: glen le juin 11, 2013, 02:44:15 pm
Plus beau jeu de l'E3 pour le moment :o

Ouep.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: AdamsVibe le juin 11, 2013, 03:04:15 pm
Mgs et d'autres ne sont pas a négliger :)
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: glen le juin 11, 2013, 03:08:41 pm
Techniquement peut-être.. mais le combo technique/artistique de TW3 là, rien que les 2 secondes du trailer où on voit Gerald arriver dans un village (00:58), les teintes, la persp atmosphérique, les détails..  :bave2:
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: MykeHell le juin 11, 2013, 05:02:08 pm
Je vous dit pas l'état dans lequel j'étais pour ce premier trailer IG.

D'ailleurs je ne sais pas si vous êtes au courant mais comme de coutume dans les trailers CDProjekt, un petit message des développeurs:

(http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_685103witcher3messagecach.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=685103witcher3messagecach.jpg)

Et du coup: http://thewitcher.com/killingmonsters/

EDIT: une preview chez GK: http://www.gamekult.com/actu/e3-2013-the-witcher-3-nos-impressions-A109878.html

2014, c'est loin...
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Bakappoi le juin 13, 2013, 01:40:40 pm
Citer
Graphiquement, c'est à tomber par terre, depuis la direction artistique jusqu'au vent dans les arbres en passant par les effets de sort et la pluie plus vraie que nature. Difficile évidemment d'en donner un véritable avis sans avoir tâté de la chose mais vous voulez qu'on vous dise que ça a l'air de tout tuer ? Ça a l'air de tout tuer.

:cool:
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: MykeHell le juin 14, 2013, 08:35:47 am
Un fournée de screenshots en rapport avec le dernier trailer ainsi que quelques artworks:

http://www.allgamesbeta.com/2013/06/the-witcher-3-wild-hunt-screenshots.html

Et pour ceux qui aiment la technologie, voici un aperçus de ce que proposera le jeu (DX11, TXAA, etc):

http://youtu.be/JMGPKlpaIxI
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le juin 17, 2013, 08:29:29 pm
Il y avait aussi cette vidéo présentant les différents effets :

http://www.youtube.com/watch?v=3SpPqXdzl7g


Sinon les DLC à venir seront évidemment gratuits sur PC (comme ce fut toujours le cas auparavant) et au prix minimum instauré par Sony et Microsoft :

Citer
“It’s too early to talk specifics, but definitely all the DLCs and updates will be free,” he said. “Of course, we’ll see what the platform holders will allow – what we can do for free [on next-gen consoles]. I mean, there are different business models on consoles. From our standpoint, we’ll definitely do everything we can to deliver the same experience across all platforms.”

“Should we decide to do some big expansions or something, we’ll expect gamers to pay for it. But again, it’s all value for money. I think $15-$20 for new gameplay is a pretty honest and fair deal. But additional weapons and fixes, those of course come as part of the package.”

[...]

“I think it’s in a way our trademark. People buy our games on day one because they trust us. And if we screw that up, it’s the end of the story pretty much.

http://www.rockpapershotgun.com/2013/06/17/cdp-on-free-witcher-dlc-next-gen-drm-concerns/
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Bakappoi le juin 17, 2013, 08:48:35 pm
Pologne>all.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: MykeHell le juillet 01, 2013, 07:33:08 pm
Un petit tour sur le site bonus dédié à The Witcher 3 vous permettra de récupérer le main theme du jeu.

[EDIT2:] Je me suis emballé, ça n'a rien à voir avec un trailer à venir puisque c'est en fait le theme du trailer "The Beginning", la vidéo ou les mecs du studios font leur speech.

http://thewitcher.com/killingmonsters/

[EDIT:] on continue avec un making of du trailer de présentation avant l'E3:

http://www.youtube.com/watch?v=c248MLtAfgU
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le juillet 03, 2013, 01:38:53 pm
J'ai adoré l'OST des précédents, j'ai celui du 2 constamment avec moi, mais en gros c'est un thème fort, quelques morceaux puis des déclinaisons. Ça me va mais je ne serais pas contre un peu plus d'originalité. Cela dit avec les grands espaces c'est moins évident d'y accoler un titre marquant, ça sera surtout de la musique d'ambiance.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: MykeHell le août 12, 2013, 09:26:17 pm
Dans moins de 48 heures, une surprise nous attends sur le site qui diffusait jusqu'à présent des goodies digitaux (wallpapers, mp3).

http://thewitcher.com/killingmonsters/

Je mise sur un trailer CGI ou bien la présentation E3 2013.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le août 14, 2013, 10:24:37 am
http://www.youtube.com/watch?v=SaCfc3GyAfU

Cette cinématique :|

On a encore franchi un cap. Ce réalisme :hein:
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: MykeHell le août 14, 2013, 11:18:10 am
C'est terrible ce genre de trailer. C'est sublime (les gars de chez CDProjekt ont plus grand chose à prouver à ce niveau là) mais alors l'attente est encore plus difficile.

Plus qu'à espérer que la démo de l'E3 arrive bientôt qu'on puisse enfin voir du gameplay.

PS: quand au second personnage à cheval, je pense à Vesemir.

Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Nono le août 14, 2013, 11:26:05 am
Faudrait que je pense à faire les deux premiers.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: MykeHell le août 23, 2013, 09:05:51 pm
Sur Twitter ça n'a pas arrêté de teaser à droite et à gauche mais c'est officiel, un jeu de plateau The Witcher (physique et iPad) est prévue pour l'année prochaine.

http://www.polygon.com/2013/8/23/4651474/the-witcher-board-game-is-coming-out-in-2014
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: glen le août 23, 2013, 09:34:30 pm
Pas créé par n'importe qui en plus :laporte:
Ça peut être pas mal, les jeux rôles/aventure reviennent bien à la mode en plus (Andor en tête).
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: MykeHell le septembre 02, 2013, 08:42:28 am
C'est une vidéo un peu dégueulasse que vous allez regardez mais on peut déjà se faire une petite idée de ce qui nous attends (le jeu est en pré-alpha)  en attendant une vidéo officielle.

Ça commence à 2min15.

http://www.youtube.com/watch?v=7fPCJ50YlPE


Quelques news en vrac:

- Le jeu inclura un résumé de l'histoire en animation classique un peu comme les scènes de transition dans The Witcher 2. Donc pour ceux qui débarqueront sur PS4/XboxOne et qui n'ont pas fait les précédents, c'est bon pour eux.

- Une fois de plus c'est Namco Bandai qui se chargera de la distribution du titre en Europe. Étonnant dans la mesure ou ça ne s'était pas bien passé lors de la sortie PC du 2.

Et au passage un nouveau roman est prévu en Pologne pour la fin de l'année. "La Saison des Tempêtes" (Sezon Burz en polonais).

- La série a fêter ses 6 ans la semaine dernière avec une infographie:

(http://www.rpgfrance.com/medias/images/The-Witcher_in-numbers_info-EN.jpg)

- Un comics est aussi prévu chez Dark Horse pour 2014:

(http://www.rpgfrance.com/medias/images/The_Witcher_Dark_Horse_Cover.jpg)

(http://www.rpgfrance.com/medias/images/HOG_Issue2_Cover_FINAL.jpg)



[MAJ 30/10/13]:

Absolutely NO DRM ! Que ce soit en version boite ou sur GOG.com  :cool:

http://cdpred.com/no-drm-in-the-witcher-3-wild-hunt-an-open-letter-to-the-community/
Titre: Re : Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le octobre 30, 2013, 08:34:18 pm
[MAJ 30/10/13]:

Absolutely NO DRM ! Que ce soit en version boite ou sur GOG.com  :cool:

http://cdpred.com/no-drm-in-the-witcher-3-wild-hunt-an-open-letter-to-the-community/

Rien que pour les conforter dans leur choix, je l'aurais pris sur GOG de toute façon. Il me tarde vraiment.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: MykeHell le novembre 08, 2013, 06:54:10 pm
Collector day-one. (même si on ne connait pas encore sa composition)

Un papier chez Eurogamer qui revient sur la création de CD Projekt. Intéressant à lire:

http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-06-seeing-red-the-story-of-cd-projekt

La création du studio, une chute vertigineuse, et l'actuel.
On apprends aussi que dans The Witcher 2 un acte a été coupé (et ça se sent) car il manquait de temps (il construisait le moteur en même temps que le jeu). Un autre lieu à été supprimé: The Valley of the Flowers un endroit peuplé d'elfe.

(Visiblement l'auteur de l'article sait qui se cache sous la cagoule dans l'un des artworks principaux... J'ai déjà ma petite idée.  :vice: )
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le novembre 08, 2013, 07:23:59 pm
Ah toi aussi ? Le premier post du topic spoilerait-il ? :D
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: MykeHell le novembre 09, 2013, 12:49:57 pm
Ce n'est pas à elle que je pense. Je ne m'avance pas trop tout de même vu que je n'ai pas encore fini les livres...
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le novembre 09, 2013, 01:29:43 pm
Tiens, t'as lu lesquels ? Moi j'avais pris le dernier voeux après avoir beaucoup aimé The Witcher premier du nom (c'était y a bien longtemps, en 2007). De mémoire aucun autre bouquin de Sapkowski n'avait été traduit donc j'avais pas trop le choix, c'était le recueil de nouvelles (très sympathique d'ailleurs) ou rien. Depuis il me semble que ça a été corrigé mais je ne me suis pas penché dessus. Tu conseillerais lesquels ?
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: MykeHell le novembre 09, 2013, 02:04:17 pm
Il y en a actuellement 7. J'en ai lu 4 sur 7. Enfin presque, le 4 est bientôt fini et les autres attendent sagement sur l'étagère.

Le Dernier Voeu et l'Epée de la Providence sont très bien pour commencer puisque ce sont des recueils de nouvelles. Ils permetent de faire une transition en douceur entre le jeu et les livres, en posant les bases, tout en s’accommodant du style de l'auteur. A partir du troisième volume c'est partie pour une grande histoire se focalisant sur Geralt et ce fameux personnage qui, je pense, est celui présent sur l'artwork. Et j'ai vraiment hâte de voir ça en jeu.  :fou:

A savoir que ces livres existent en deux versions:

-versions grand format chez Bragelonne. Plus cher mais des couvertures plus sympa.
-format poche chez Milady nettement moins cher mais avec des couvertures liées aux artworks de Witcher 2, un peu moins sympa que les versions Bragelonne.

A noter que chez Bragelonne il y a un recueil en plus: la Saga du Sorceleur qui ne semble pas disponible chez Milady. J'en viens à me demander si j'ai déjà lu ce livre.  :hmm:
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le novembre 09, 2013, 03:04:00 pm
Si jamais ça ne te dérange pas, je t'en piquerais bien quelques uns du coup :o

Sinon le personnage en question que tu penses être sous la capuche (et qui a l'air d'être une femme vu sa chevelure dorée ou alors c'est une barbe blanche), n’apparaît ni dans les jeux, ni dans le dernier voeux ? Pour savoir si j'en aurais éventuellement déjà entendu parlé.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: MykeHell le novembre 09, 2013, 04:00:20 pm
Ouai ok, je peux au moins te filer ceux que j'ai lu.

Ni dans les jeux, ni dans Le Dernier Voeu. Couleur de cheveux blanche, l'épée... Ça me parait inconcevable que ce personnage ne soit pas dans le prochain jeu mais tu verras ça à la lecture ;)
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le novembre 09, 2013, 04:59:40 pm
:jap:

C'est pas pressé de toute façon, j'ai encore au moins jusqu'à la sortie du jeu donc j'ai bien 1 an.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: MykeHell le novembre 18, 2013, 10:33:35 pm
Quelques nouvelles informations à se mettre sous la dent en attendant mieux:

-Il y aura bien une éditions collector et ceux pour tout les territoires qui accueilleront le titre. Tout les pays concernés auront leurs propre traductions et ces éditions collectors devraient être disponible a un prix raisonnable peu importe leurs contenus, qui n'est d'ailleurs pour le moment pas encore défini. Pour cela ils comptent beaucoup sur les demandes de joueurs.

-Geralt pourra avoir des relations avec plusieurs femmes différentes, mais aucunes d’entre elles ne prendra une place vraiment importante dans l'histoire.

-Une nouvelle vidéo tout en CGI est prévu.

-L'équipe considère vraiment l'idée de faire un film basé sur la série, seulement ils n'ont pas les droits requis pour une telle adaptation et si jamais c'était le cas, alors ils veillerait personnellement a ce que la qualité soit la.

-En ce qui concerne la difficulté, pour le moment CDP essaye de trouver un juste milieu. En effet selon eux les joueurs Européens sont plus « hardcore » que leurs compatriotes Américains, qui ont tendance a très vite arrêter de jouer si le challenge est trop élevé. Il faudra s'attendre a au moins deux difficultés, normal et difficile.

-Les voyages rapides ne ce feront pas sans restrictions, il y aura en réalité des lieux bien précis disséminés un peu partout sur la cartes (a la manière de Morrowind). Il faudra avoir visité l'endroit choisit avant de pouvoir l'utiliser comme point d’accès.

-Geralt aura une limite de poids a porter, sans plus de précisions.

-Le studio ne serait pas contre un remake du Premier Witcher sous Red Engine 3, si les fans le veulent vraiment, mais sa resterait compliqué car il s'agirait de refaire tout un jeu a zéro.

-Le look de Geralt visible dans les différentes vidéos n'est pas définitif.

-Il n'y aura pas de fins ouvertes, juste un épilogue décrit comme épique. Ils justifient ce choix en précisant que l'élément principal de TW 3 reste le scénario qui ce déroule dans un monde ouvert, pas un monde ouvert avec un semblant d'histoire, le scénario trouve sa fin, le jeu ce termine.

-CD Projekt sont au courant de la demande des fans pour avoir plus de goodies tiré de leurs univers, seulement ils ont beaucoup de mal a trouver des partenaires pour cela et leur priorité reste le développement de jeux.

-Des conséquences des choix effectués dans les deux premiers opus, sont a prévoir, comme la présence ou non de certains personnages. Rien n'est indiqué sur l'importance réelle de ces conséquences et surtout ce qu'il en sera pour les versions consoles.

-Il y aura de nouveaux mini-jeux a durée variable.

-Le jeu proposera plus de 30 nouvelles tenues entièrement différentes les unes des autres.

-Ablette (le cheval de Geralt) pourra être entraîné pour avoir de meilleurs caractéristiques, Geralt pourra lui « parler » sans plus d'informations. Il sera aussi possible dans les situations plus difficile, de monter sur un autre cheval en utilisant le signe Axii, seulement le cheval s'en ira après en être descendu

-Geralt pourra jouer les voleurs et les PNJ réagiront si il ce fait prendre.

-L'inventaire ne sera plus présenté a travers un listing (comme dans TW2) mais avec des icônes triées par catégories.

-Geralt grimpera les échelles et passera par dessus des clôtures, on appel sa le progrès.

-Il n'y aura pas de cutscenes ou de ralenti durant les combats, pour ne pas entraver l'action.

-Une bonne liste d'easter eggs est déjà prévu.



Et une petite déclaration concernant les versions consoles "next-gen":

« Nous faisons de notre mieux pour fournir des graphismes entièrement Next Gen. Nous voulons vous entendre dire « Wow, c'est donc a sa que ressemble la Next Gen ? ». Nous voulons un « WOW » au lancement du jeu et qu'il reste jusqu'à la fin. Utiliserons nous toute la puissance des machines ? C'est difficile a dire, car nous découvrons ces supports avec le temps, les jeux de fins de générations sont toujours plus aboutit que ceux du début malgré le fait que le hardware lui ne change pas, cela concerne tout les studios. Néanmoins, les graphismes de The Witcher 3 vont vous surprendre ! »

PS: je n'ai rien corrigé je l'ai pris tel quel sur Gamekyo.

A part ça, je mise sur un nouveau trailer pendant les VGX. Impatience over 9000.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: MykeHell le novembre 22, 2013, 11:11:26 pm
Un petit teaser pour le trailer qui sera diffusé aux VGX avec quelques secondes inédites:

http://www.youtube.com/watch?v=BmkN4AKvMTw

Les marais... Ça me rappel le premier.  :bave2:
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le novembre 23, 2013, 10:32:21 pm
C'est clair que ça remémore pleins de souvenirs les marais :cool: Moi plus globalement ça me rappel la découverte de tout le bestiaire. Je me souviens avoir eu des difficultés à m'imaginer quel tête pouvait avoir les monstres (noyeur, noctule...) que les villageois voulaient qu'on se débarrasse. Genre ils sont tellement puissant qu'on est leur dernier espoir pour leur en débarrasser. J'étais complètement dans le trip :crazy:

Faut dire que même si à la fin on en fait de la charpie, au début on pouvait galérer.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: MykeHell le novembre 23, 2013, 11:15:48 pm
Les Ekinoppyre.  :chatfear:
Quel plaie ces trucs là. A mon premier run je les esquivaient toutes, ça faisait beaucoup trop mal en plus du poison.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le décembre 06, 2013, 04:49:49 pm
(http://static.ow.ly/photos/original/3WzPz.jpg)

On se rapproche de la date fatidique :cool:
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: MykeHell le décembre 06, 2013, 05:48:23 pm
Dimanche matin regardez bien mes pupilles, vous y verrez des étoiles.  :|

Sinon, un papier chez Eurogamer nommé "The Witcher 3: What is a next-gen RPG?":

http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-19-the-witcher-3-what-is-a-next-gen-rpg

MAJ: 08/12/2013

Allez hop, le trailer des VGX en attendant un flux de meilleur qualité. (Gamerside si vous nous lisez)

http://www.youtube.com/watch?v=rT3Vr4bP9Jc

Ainsi que quelques GIFs de ce trailer:

(http://abload.de/img/13864661776317qbl2.gif)

(http://giant.gfycat.com/UnrealisticComplexGrunion.gif)

(http://static.worldsfactory.net/uploads/2013/11/thewitcher3-armor.gif)
Titre: Re : Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Ryle le décembre 09, 2013, 12:13:38 pm
Allez hop, le trailer des VGX en attendant un flux de meilleur qualité. (Gamerside si vous nous lisez)

Suffisait de demander :
http://www.gamersyde.com/news_the_witcher_3_vgx_trailer-14895_fr.html

L'effet de fourrure :love:

(http://abload.de/img/furrbsj6.gif)
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: MykeHell le janvier 21, 2014, 07:04:35 pm
Si certains attendaient encore une la venue d'une version PS3 pour The Witcher 2 sachez que celle-ci ne verra jamais le jour.

Citer
"There were rumours circulating about a possible PS3 port of The Witcher 2. Is there any chance of that happening?

No. We definitely would have loved to, but The Witcher 2 on PC was so big that making it work on Xbox 360 took us a year. The Xbox 360 was a more powerful and easier-to-code-on platform than PS3, so that would have taken us another year or year-and-a-half. Would it be so exciting for people to wait so long? And also, this would delay The Witcher 3 because we would have to put most of the team on it. We’d already made some sacrifices in the graphics for the Xbox 360 version. If you look at the Xbox 360 version launch time and compare it to the PC specs of that time, the difference is big, but if you were to add a year-and-a-half to that and compare PS3 specs to the PC specs of that time, the difference is huge. It’s mission impossible.

It’s similar in many ways to the other question we get asked – ‘why isn’t The Witcher 3 on PS3 and Xbox 360?’ It’s impossible. It would have to be a different game – a smaller game, not an open-world game, or with terrible loading times, with sacrifices in graphics."

http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00070072-the-witcher-2-pas-sur-playstation-3-cd-projekt-s-explique.htm


En parcourant l'interview je retiens:

Concernant les configurations PC:

Citer
"We still haven’t announced anything on the system requirements side. I’ll just say that, if you remember when The Witcher 2 was launched and what it demanded from PCs then, you should expect something similar to that. If you have a one or two year-old PC - on average because people have different computers – it should run pretty good, but if you want to be the best guy in town, go and buy a new card [laughs]."

Pas de grosse surprise, il faudra un monstre pour en profiter à fond.


Deux éditions boites du jeu:

Il y aura deux versions du jeu comme à la sortie de The Witcher 2. Une grosse version collector et une version premium qui n'était autre que la standard avec des petits bonus physiques bien sympa. Connaissant CDProjekt et leur respect du joueur, on aura à tout les coups une fort belle édition collector.

Citer
"Like with The Witcher 2, there will be two editions – a collector’s edition and a premium edition, which is the standard one – but I think they’ll be even cooler. For the collector’s edition we are preparing something extremely special, which we’re very excited about."


REDkit modding tools:

Il ne referont pas l'erreur commise avec The Witcher 2. Le logiciel est sortie beaucoup trop tard (presque deux ans après la sortie du jeu) pour que cela est un réel intérêt. Il y a quelques trucs sympas mais dans l'ensemble c'est quand même pas la joie.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le janvier 21, 2014, 08:18:05 pm
La version "normal" de The Witcher 2 (avec une pièce, une carte en papier, un parchemin...) aurait pu être une collector chez un concurrent. Je ne me fais pas de soucis pour The Witcher 3 à ce niveau.

Par contre c'est ce qui va me pousser à acheter une version physique du jeu et non du dématérialisé comme 99% des mes achats PC.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: MykeHell le janvier 28, 2014, 10:50:23 pm
Trois nouveaux screenshots: 

(http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/www/screenshots/The_Witcher_3_Wild_Hunt__Geralt_travels_through_war_ravaged_territory.png)

(http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/www/screenshots/The_Witcher_3_Wild_Hunt__You_never_know_what_waits_around_the_corner.png)

(http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/www/screenshots/The_Witcher_3_Wild_Hunt__Mysterious_swamps_are_often_full_of_dangers.png)

:bave:
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Bakappoi le janvier 28, 2014, 11:10:12 pm
:leuv:
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: JiHaisse le janvier 29, 2014, 12:13:44 am
Glen, reste sur ta 770.
Titre: Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Bakappoi le janvier 29, 2014, 07:02:13 pm
:lol:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mars 11, 2014, 06:48:38 pm
Le jeu est officiellement repoussé à février 2015.

Citer
Ever since we started working on the third installment in The Witcher franchise, it has been our aim to produce a title that would take our 11 years of experience in creating RPGS and distill them into a quintessence, into a game that would effectively crown those years. At the same time, we have wanted The Witcher 3: Wild Hunt to expand creative boundaries, set new benchmarks, develop the genre as a whole. Ultimately, you, the players, must get an unforgettable adventure to experience in a vast, open world – and that’s most important. We’ve created a story that flows naturally, cinematically, rendered it in amazing sound and visuals, while preserving full freedom of choice – all for you. We knew this to be an ambitious plan, but believed we could achieve it by bringing together our team with its creative energies and current gaming platforms with their technical capabilities. A project this vast and complex would inevitably require special care in its final stages, manual fine-tuning of many details, thorough testing time and again.

We recently reexamined what we had achieved thus far, and faced a choice about the game’s final release date. The decision we made was difficult, thoroughly considered, and ultimately clear and obvious. We could have released the game towards the end of this year as we had initially planned. Yet we concluded that a few additional months will let us achieve the quality that will satisfy us, the quality gamers expect from us. Consequently, we have set the release of The Witcher 3: Wild Hunt for February 2015.

Dear gamers - we know many of you would have liked to play The Witcher 3 sooner, as soon as possible, even. We’re sorry to make you wait longer than you, or we, initially assumed you would. At the same time, we believe the game will prove to be worth the wait and meet the expectations you have of us. We believe The Witcher 3: Wild Hunt will be an exceptional RPG, one of the best, providing many hours of wonderful entertainment.

Dear shareholders – we are aware of the responsibility that rests with us and thank you for the trust you have granted us thus far. We firmly believe that quality – more than any other factor – determines a game’s success, and that the decision we have made is thus equally valid in business terms.

The Board of CD PROJEKT SA

http://thewitcher.com/news/view/729

Je... J'ai... Cette journée est abominable. Surtout que ça risque de se répercuter sur Cyberpunk 2077. La seule chance c'est que ça me laissera le temps de changer de carte graphique.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mars 11, 2014, 07:28:03 pm
Je viens juste de voir la nouvelle. Je suis en deuil.

Un mal pour un bien ceci dit. Le jeu n'en sera, à priori, que meilleur. Mais il semble aussi inévitable que Cyberpunk 2077 soit lui aussi reporté.

J'espère qu'à la GDC on aura quand même de quoi se mettre sous la dent vu qu'ils feront une présentation d'une heure sur les technologies Nvidia associées au jeu.

PS: on se consolera avec le board game et les comics.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mars 11, 2014, 07:41:08 pm
Non non, ce sont des trucs persos :o Je ne suis juste pas dans la forme de ma vie.

N'empeche que c'est terrible, il n'en reste plus beaucoup des "gros" titres PS4/Xbox One pour cette fin d'année. Halo semble glisser tranquillement vers 2015, The Division, The Last Order, Drive Club, Quantum Break et les autres aussi. Ça commence à faire de plus en plus léger le planning de fin d'année.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bakappoi le mars 11, 2014, 09:54:13 pm
Cool, j'aurais le temps de faire les 2 premiers :jospin:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mars 12, 2014, 11:46:57 am
Qu'ils prennent leur temps, ça me va perso.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mars 22, 2014, 10:04:09 pm
Présent à la GDC pour nous montrer (encore) de la fourrure, comme l'an dernier :

https://www.youtube.com/watch?v=-i8K5M98eME

C'est toujours aussi impressionnant. On sent qu'ils veulent mettre l'accent dessus du coup il risque d'y en avoir un paquet de monstres à pelage :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mars 23, 2014, 01:04:07 am
Nickel, merci. J'avais cherché un peu des retours sur cette présentation mais sans succès.

Préparez les CG, ça va chauffer dans vos PC.

Peut-être qu'une fois vaincu on pourra en faire un manteau avec col assorti. :ninja:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mars 23, 2014, 02:00:56 pm
Par contre, comme d'habitude avec ce genre de présentations, ça obscurcie encore davantage mon jugement quand à ma future carte graphique. Le "Nvidia, The Way It's Meant to be Played" est fatiguant. Ce n'est pas comme deux consoles avec deux exclus différents car dans ce cas là on peut prendre les deux consoles. Là je vais avoir du mal à prendre une carte ATI et une carte Nvidia :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mars 29, 2014, 05:06:21 pm
Quelques PDF purement technique concernant CDProjekt et The Witcher 3 pour ceux qui veulent. Cela fait suite à leurs conférences à la GDC 2014. J'ai pas tout compris vu que ça ressemble fortement à des powerpoint donc avec le type qui explique à côté ce serait surement plus simple.

http://twvideo01.ubm-us.net/o1/vault/GDC2014/Presentations/Gollent_Marcin_Landscape_Creation_and.pdf

http://twvideo01.ubm-us.net/o1/vault/GDC2014/Presentations/Balazs_Torok_Speed_Up_Your.pdf

http://twvideo01.ubm-us.net/o1/vault/GDC2014/Presentations/Bushnaief_Jasin_Solving_Visibility_In.pdf

Titre: Re : Re : Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: Hobes le avril 08, 2014, 02:46:16 pm
Suffisait de demander :
http://www.gamersyde.com/news_the_witcher_3_vgx_trailer-14895_fr.html

Je viens de re-re-re-regarder le dernier trailer. C'est incroyable à quel point il me fait de l'effet.

Ca m'a donné envie de relancer The Witcher 2. Surtout que je n'ai pas fait la voix de Roche et je ne l'ai pas relancé avec les derniers patchs. Faudrait que je m'y colle mais je n'ai point le temps. Déjà que je termine les bouquins que tu m'as généreusement prêté Myke (ils sont sur ma table de chevet, je pense qu'ils vont finir par prendre la poussière à force de choisir la Vita au lieu du bouquin avant que je m'endorme).
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le avril 08, 2014, 02:49:14 pm
Pareil, grosse envie de m'y remettre, surtout quand je considère tout ce que j'ai potentiellement raté en me rangeant du coté des humains.

Et d'ailleurs, encore un bon point pour le jeu sur PC : Que ce soit pour The Witcher 2 ou Walking Dead que j'ai fait tous deux sur Xbox 360, je me retrouve comme un idiot si je veux récupérer ma sauvegarde pour continuer l'aventure.
Titre: Re : Re : Re : Re : The Witcher 3 : « Chasse Sauvage »
Posté par: MykeHell le avril 08, 2014, 07:18:44 pm
Je viens de re-re-re-regarder le dernier trailer. C'est incroyable à quel point il me fait de l'effet.

Ca m'a donné envie de relancer The Witcher 2. Surtout que je n'ai pas fait la voix de Roche et je ne l'ai pas relancé avec les derniers patchs. Faudrait que je m'y colle mais je n'ai point le temps. Déjà que je termine les bouquins que tu m'as généreusement prêté Myke (ils sont sur ma table de chevet, je pense qu'ils vont finir par prendre la poussière à force de choisir la Vita au lieu du bouquin avant que je m'endorme).

Copain.  :vice:

Vous n'avez pas fait la seconde voix chacun ? C'est dommage, parce que c'est bien foutu et le lieu du troisième acte est complètement différent. Ça renouvel plutôt bien l'expérience de jeu et tant qu'à faire utilisez une voie de compétence bien différente de votre première partie. La magie c'est bien sympa mais alors l'alchimie c'est tellement puissant...

Tkt, prends le temps qu'il te faudra.



Pareil, grosse envie de m'y remettre, surtout quand je considère tout ce que j'ai potentiellement raté en me rangeant du coté des humains.

Et d'ailleurs, encore un bon point pour le jeu sur PC : Que ce soit pour The Witcher 2 ou Walking Dead que j'ai fait tous deux sur Xbox 360, je me retrouve comme un idiot si je veux récupérer ma sauvegarde pour continuer l'aventure.

Tout con mais tellement vrai.  :/
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le avril 20, 2014, 11:20:17 pm
Je pose ça là.

https://www.youtube.com/watch?v=rPm3NXWcEec


Un petit truc auquel je n'avais pas prêté attention mais qui montre quand même une certaine évolution:

Un screenshots du premier trailer de l'E3 2013:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/16/1398030548-witcher3-1.jpg)

Ce même passage mais lors du trailer des VGX fin 2013:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/16/1398030545-witcher3-2.jpg)

L'éclairage, les détails.  :love:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bakappoi le avril 21, 2014, 12:52:04 am
La machine nécessaire pour le faire tourner :love:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le avril 21, 2014, 09:09:38 am
D'ailleurs on ne l'avait pas signalé mais il semblerait que pour le moment le jeu soit assez gourmand (normal après tout). Bref ils travaillent sur l'optimisation :

Citer
Our dev team is currently working hard in order to make sure that Witcher 3 will be best possibly optimized in all 3 platform versions – PC, PlayStation 4 and Xbox One. We cannot confirm any rumors regarding framerate, resolution and/or performance on PS4 or any other platform.
http://www.dualshockers.com/2014/04/14/the-witcher-3-devs-working-hard-to-optimize-ps4-xbox-one-and-pc-versions-no-comment-on-resolution-disparity-rumors/

Sinon Geralt a maintenant 2 épées au lieu d'une, le soucis du détails :ninja:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le avril 21, 2014, 10:04:20 am
Si tu fais référence au screenshots que j'ai posté, dans le premier elle est juste dans sa main droite.

C'est l'armure, les couleurs, l'éclairage et tout.  :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 04, 2014, 05:46:08 pm
Preview de PC Gamer :
http://www.pcgamer.com/previews/the-witcher-3-preview-how-to-build-an-rpg-with-36-endings/

En résumé (c/c de Neogaf) :
Citer
- 100 hours content, 50 hour main story.
- 14 quest designers, up from 4 in Witcher 1 and 6 in Witcher 2.
- Goal: Reduce amount fetch or repetitive quest, hide with story if necessary
- Gothic series biggest inspiration for world design
- Hunting quest fill open world, finding unique monsters as big of a part as killing them
- Castlevania inspired monster design. Want to avoid "zombie or alien" look
- Branching quests have surprising outcomes. No obvious "good" or "bad" option.
- 36 endings of different lengths.
- Goal: Make lore easier to comprehend for new players
- Big studio expansion, non Polish developers now make up 20% (up from 1 developer)
- Goal: Create games for mature players

Et de nouveaux artworks :

(http://abload.de/img/the-witcher-3-45gqwq.jpg)
(http://abload.de/img/the-witcher-3-5qfq4h.jpg)


Je tremble rien qu'à la vue des immenses marécages :ekinoppyre:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le mai 05, 2014, 08:41:31 am
Un peu trop de fins différentes par contre  :/
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 05, 2014, 02:58:59 pm
The Witcher 2 avait déjà 16 fins. Dans un sens ce n'est pas un drame, tu fais seulement celle qui te correspond avec tes propres choix (et ensuite tu les partages avec les autres).
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le mai 05, 2014, 03:11:03 pm
Haha J'avais souvenir de moins de fins en fait. Mais bon j'ai surement loupé la moitié du jeu à cause de certains de mes choix, va falloir que je me refasse une partie avant de faire le 3 !
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bakappoi le mai 05, 2014, 10:38:50 pm
On peut sérieusement considérer le fait qu'il y ait beaucoup de fins comme un défaut? :sweat:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le mai 06, 2014, 08:36:00 am
On peut sérieusement considérer le fait qu'il y ait beaucoup de fins comme un défaut? :sweat:

C'est un défaut pour moi, parceque j'aime tellement la licence que je vais avoir envie de toutes les voir.  :D

En tout cas je ne ferrais pas l'erreur du 2 cette fois, je vais faire plein de sauvegarde différentes pour pas louper toute une partie du jeu ...  :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 14, 2014, 06:55:45 pm
Ça bouge chez CDProjekt.

Un nouvel artwork et un nouveau logo pour le titre (la jaquette est quasiment donnée):

(https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/t1.0-9/10359532_10152163694244331_3604306664868829558_n.jpg)

Vite, l'E3 !  :fou:

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 14, 2014, 08:46:50 pm
Et s'ils veulent en montrer davantage avant pourquoi pas :ninja:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 14, 2014, 10:48:54 pm
Je découvre que le jeu de plateau est aussi prévu sur tablette iOS et Android. Intéressant.

La firme change aussi de logo.

(http://en.cdprojektred.com/wp-content/uploads-cdpr-en/2014/05/CDP-RED_logo_720x405-720x405.png)

http://en.cdprojektred.com/news/new-cd-projekt-red-logo/
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: mangoover le mai 14, 2014, 11:12:52 pm
Pas mal :cool:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 15, 2014, 01:03:12 am
Moi j'ai appris que sa barbe pousserait en temps réel et qu'on pourrait la couper durant l'aventure. Best game ever.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 15, 2014, 10:42:59 am
Effectivement s'est un très beau logo, j'aime beaucoup.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: JiHaisse le mai 15, 2014, 11:21:54 am
beau logo, je préco donc le jeu
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 15, 2014, 02:40:34 pm
Leurs précédent logo fesait plus marque de matérielle de tuning auto.

(http://image.noelshack.com/minis/2014/20/1400157166-cd-projekt-red-logo-thumb.png) (http://www.noelshack.com/2014-20-1400157166-cd-projekt-red-logo-thumb.jpg)

Celui là va plus dans la simplicité avec un dessin unicolore très simple d'un oiseau mais qui pourtant témoigne d'un coté sombre avec se fond en dégradé de noir.
Il y a pas à dire s'est un logo très réussi.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 28, 2014, 07:47:11 pm
Conférence pré-E3 le 5 juin à 20h avec lien streaming.

http://www.gog.com/news/cd_projekt_red_gogcom_summer_conference

Du gameplay et des infos sur les précommandes dont le collector.

MY BODY IS READY.  :fou: (et ma CB aussi  :vice: )
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le mai 28, 2014, 07:52:56 pm
Et j'ai entendu dire que le collector allait tabasser. Hate de voir ça. Enfin une raison de poser des RTT  :cool:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 28, 2014, 07:56:55 pm
MASTER RACE IGNITION  :fou:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 29, 2014, 04:07:17 pm
Et j'ai entendu dire que le collector allait tabasser. Hate de voir ça. Enfin une raison de poser des RTT  :cool:

J'espère juste qu'on n'aura pas un nouveau buste ni une figurine. Qu'ils se contentent de faire quelque chose qui fait référence au rôlisme comme ce fut le cas dans l'édition simple ou le premier.

En tout cas c'est le seul éditeur, tout support confondu, qui ne se fou pas du joueur dans son packaging donc je ne me fais pas de soucis.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 29, 2014, 05:05:42 pm
Moi, tant qu'il y a une grande carte chouettement illustrée du monde :leuv:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 03, 2014, 12:57:24 pm
Mail de GOG.com reçus dans lequel ils indiquent un peu plus en détail le contenu de la conférence:

-gameplay
-infos sur les précommandes et collector.
-mise à jour de GOG
-et des infos sur le board game  :)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 03, 2014, 01:04:01 pm
The hunt is about to begin :cool:


Je me baladais sur les forums de nos amis polonais, je suis tombé sur ce titre bien dans l'ambiance The Witcher (je pensais même qu'elle faisait partie de la BO du 2 mais non) :

https://www.youtube.com/watch?v=h_bQWoXaFfI
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 04, 2014, 08:34:12 pm
Vu les sonorités ça fait carrément pensé à du Witcher c'est vrai.


http://instagram.com/p/o1OXmOC747/

 :|

(http://static1.gamespot.com/uploads/original/1534/15343359/2549289-the_witcher_3_wild_hun%231389.png)

(http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/6/8/2/5/4/9/witcherhanged.jpg.jpg)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 05, 2014, 02:00:46 pm
Plus que 6 heures :stress:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 05, 2014, 02:25:34 pm
Leak de la version de base du jeu :

(http://i.imgur.com/ltMdiLk.png)

Rassuré, comme d'habitude le contenu sera plus riche que le simple jeu.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: JiHaisse le juin 05, 2014, 02:28:59 pm
Je vois pas comment ce jeu peut tourner sur mon PC (i5/GTX570).
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le juin 05, 2014, 02:41:42 pm
Je vois pas comment ce jeu peut tourner sur mon PC (i5/GTX570).

Dire que moi j'ai peur d'etre juste dessus avec ma GTX 770  :o

Les comparaisons Ps4 / Pc risquent de faire mal.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 05, 2014, 03:58:53 pm
Juste, mais à quel niveau de détails et quelle réso aussi ? :o
Moi j'me fais pas de soucis pour du high sur mon 22"
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: JiHaisse le juin 05, 2014, 04:03:41 pm
Oui, n'exagérons rien pour la 770, elle le fera très bien tourner en 1080p, peut-être pas tout à fond à 1000 % mais largement assez pour prendre une claque.

Avec la 570, je vais juste jouer à The Witcher 2, et encore pas certain si les environnements sont plus ouverts.

Je comptais changer de toutes façons, peut-être pour une 760, mais bon.. :o
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le juin 05, 2014, 04:09:59 pm
Juste, mais à quel niveau de détails et quelle réso aussi ? :o
Moi j'me fais pas de soucis pour du high sur mon 22"

1080p sur du 50"  :o

Vais déjà me refaire le 2, fait à l'époque sur 360. Histoire de débuter le 3 avec mes propres choix (même si cette fois, je vais choisir d'aller du coté des rebelles, pour ne pas refaire la même partie.)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: JiHaisse le juin 05, 2014, 04:24:31 pm
1080p sur du 50"  :o

Vais déjà me refaire le 2, fait à l'époque sur 360. Histoire de débuter le 3 avec mes propres choix (même si cette fois, je vais choisir d'aller du coté des rebelles, pour ne pas refaire la même partie.)

Ca peut être 1080p sur 70" si tu veux ça change rien aux données du problème. :jap:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 05, 2014, 04:29:05 pm
Avec ma 770 en ultra, je descendais jamais en dessous de 100 img/seconde sur the witcher 2... bien optimisé quoi.
Je l'ai fait y'a quelques mois et le jeu reste absolument superbe, y'a des trucs bluffants que j'ai encore jamais vu ailleurs (ou pas aussi bien faits).. le niveau de la forêt là en particulier :|
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le juin 05, 2014, 04:36:20 pm
Ca peut être 1080p sur 70" si tu veux ça change rien aux données du problème. :jap:

Oui c'est l'avantage. On vois juste plus facilement les défaut sur un grand écran  :D
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 05, 2014, 08:41:22 pm
Bordel, ce trailer, ce jeu.

https://www.youtube.com/watch?v=HtVdAasjOgU

Date de sortie: 25 février 2014.

Edition standard:

(http://i.imgur.com/ltMdiLk.png)

Edition collector:

https://www.youtube.com/watch?v=xy9Inr3olG8

Tarifs: la FNAC l'annonce à 139,90€ pour la version PC et 149,90€ pour les versions Xbox One et PS4. Les prix ne sont surement pas définitif mais ça vous donne une fourchette.

Il y a aussi une version digital sur GOG.com avec contenu identique mais forcément en numérique. Il vous offrent en plus du crédit vu que le jeu est plus cher ici qu'aux USA. Et si en plus vous aviez déjà acheté Witcher 1 et 2 vous pouvez avoir une jolie réduction. http://www.gog.com/thewitcher3/fr

Un peu déçus d'ailleurs de ce collector, je m'attendais à quelque chose de plus marquant, plus original qu'une simple statuette. Préco quand même. (OST et artbook  :love: )

Pas de news sur la version physique de The Witcher Adventure Game (le jeu de plateau) mais par contre ils ont prévu une version JV sur PC en plus des versions tablettes déjà annoncées. On peut d'ores et déjà s'inscrire via ce lien: http://www.gog.com/galaxy?par=1 ayant un lien direct avec le futur de GOG.com : GOG Galaxy.

 
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: minikenshin le juin 05, 2014, 08:42:40 pm
pfiouuuuuu cte claque..
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 05, 2014, 08:46:56 pm
Je le prendrai sur PS4.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 05, 2014, 08:57:09 pm
Le trailer à télécharger en haute qualité une fois de plus chez Gamersyde.

http://www.gamersyde.com/news_images_et_trailer_de_the_witcher_3-15378_fr.html
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bakappoi le juin 05, 2014, 10:47:42 pm
La next-gen débutera quand la Pologne l'aura décidé.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Shin le juin 05, 2014, 11:28:03 pm
Je demande à voir sur console
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Jb le juin 06, 2014, 12:06:16 am
Ce trailer à la Sharknado :mdr:
Ils en font un peu trop, mais ca donne envie
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bakappoi le juin 06, 2014, 12:47:49 am
Je demande à voir sur console

Demande à voir quoi? On sait tous très bien que ça n'aura rien à voir avec ce trailer.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le juin 06, 2014, 07:04:04 am
J'ai téléchargé la vidéo directement de se site et c'est a s'en faire tombé la mâchoire.
http://www.gamersyde.com/telecharger_the_witcher_3_wild_hunt_the_sword_of_destiny-32222_fr.html

Télécharger la vidéo et regardé là sur votre home cinéma et c'est hallucinant jusqu’où ils sont allé dans les détails.
The Witcher 3 va resté le plus beau jeu de la génération pendant un bon bout de temps.

SVP Mr Nvidia sortez nous de bonne grosse carte graphique pour faire tourner ça.

Je demande à voir sur console

Si il faut une GTX 780Ti pour le faire tourner en ultra comme il avait été dit, les Next Gen vont plus que souffrir la comparaison.
Seulement les détails dans les herbes, les fourrures (de la vraie de vraie) et des Textures Ultra de chez Ultra on voit que Nvidia se sert de se jeu comme vitrine technologique pour nous vendre leurs carte.
Le pire c'est qu'on en redemande, oh oui fouette moi.

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 06, 2014, 08:35:11 am
Beaucoup de trucs qui tabassent, mais alors le rendu du feu  :hein:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le juin 06, 2014, 09:15:33 am
Je demande à voir sur console

Evite de te faire du mal  :cry2:
Je propose une manifestation dans les rues des villes contre Sony et MS pour avoir sorti deux machines déjà has been par rapport à un PC de combat  :mad:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Shin le juin 06, 2014, 09:49:29 am

Demande à voir quoi? On sait tous très bien que ça n'aura rien à voir avec ce trailer.

Malheureusement, mais comme il est pas cross gen l'espoir fait vivre.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le juin 06, 2014, 09:53:49 am
Malheureusement, mais comme il est pas cross gen l'espoir fait vivre.

Ca sera pas moche non plus. Avec un vieux hardware, CD Projekt avait fait du bon boulot sur 360. C'est pas Ubisoft. Ca sort pas sur PS360.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le juin 06, 2014, 05:56:02 pm
En tout cas le plus important est là.
Il y a encore des bordels er un Whitcher sans bordel, c'est comme un Mario sans champignon.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 09, 2014, 12:14:30 am
Le perso de droite.  :vice: (Gif fait maison).

(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/24/1402265562-witcher3-gif-witchers.gif)


Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 10, 2014, 10:59:57 pm
Pas trop compris ce qu'on devait voir sur ton gif au fait Myke :crazy:

Sinon du gameplay (est-il nécessaire de dire que c'est bluffant ?) :

https://www.youtube.com/watch?v=2wNiiQpDPJE

C'est la même vidéo (ou presque) que celle d'IGN tout à l'heure.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 10, 2014, 11:03:51 pm
Regarde bien la musculature, les bras, la posture du perso.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 10, 2014, 11:05:46 pm
Ah tu veux dire qu'on sait qui c'est (effectivement :o). En fait le smiley m'a induit en erreur, je pensais que tu t'étais planté de gif (Triss peut faire tourner des têtes).
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 10, 2014, 11:10:21 pm
Ciri me fait tourner la tête ouai.  :crazy:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le juin 10, 2014, 11:18:03 pm
Entre Witcher 3, Zelda WIIu et Xenoblade l'année 2015 serra une année de folie.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 11, 2014, 12:51:09 pm
Une vidéo de gameplay supplémentaire.

https://www.youtube.com/watch?v=G3HuAroY1Oo
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 11, 2014, 12:59:09 pm
J'adore tellement l'atmosphère de ce 3ème épisode. Tout ce qu'on nous montre, c'est comme si le titre était un mélange du 1 et du 2. On voit énormément d'environnements qui font penser au premier. Notamment dans le dernier trailer les passages dans les champs, là les marais mais avec l'enrobage du second.

Au rythme ou ça va je ne serais même pas étonné si on recroisait la dryade :

(http://2.bp.blogspot.com/-sfuxCrRBERE/Tj-62xg1CnI/AAAAAAAABWM/G7-lj4PLDbI/s1600/the-witche2.JPG)
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le juin 11, 2014, 01:02:21 pm
Regarde bien la musculature, les bras, la posture du perso.

C'est le "mechant" sorceleur du 2 ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 11, 2014, 01:59:53 pm
oui, c'est Letho. Ce qui est intéressant car logiquement sa présence devrait être influencée par nos choix à la fin du deux. En tout cas je l'espère. C'est l'un des choix les plus difficile que j'ai eu a faire dans un JV vu qu'en plus j'avais à l'esprit cette possibilité pour un troisième episode.

Les Dryades. Ce peuple !
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 11, 2014, 02:05:39 pm
Oui mais on n'en croise qu'une. Du moins j'en ai des souvenirs que d'une (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/theorie%20des%20lavabos.gif)
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le juin 11, 2014, 02:36:09 pm
oui, c'est Letho. Ce qui est intéressant car logiquement sa présence devrait être influencée par nos choix à la fin du deux. En tout cas je l'espère. C'est l'un des choix les plus difficile que j'ai eu a faire dans un JV vu qu'en plus j'avais à l'esprit cette possibilité pour un troisième episode.

Les Dryades. Ce peuple !

Ok. Oui effectivement j'avais relancé plusieurs fois la fin du jeu, et on pouvais soit le combattre et le tuer, le combattre et le laisser en vie, ou encore ne pas le combattre du tout et finir le jeu sans boss final  :lol:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 11, 2014, 06:08:36 pm
Oui mais on n'en croise qu'une. Du moins j'en ai des souvenirs que d'une (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/theorie%20des%20lavabos.gif)

Tes souvenirs sont bons. Tu verras  ;)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 15, 2014, 03:53:42 pm
3 min 46 de vidéos en très très haute qualité à télécharger:

https://mega.co.nz/#!xcgDDBSR!0fL6FV6DcGinmSbrqBoyRIAdX4fK-mZdEtbwlnBJYaw

Dispo aussi sur YouTube pour ceux qui ne l'ont pas encore vu:

https://www.youtube.com/watch?v=WBnRJTDKDrw

J'espère qu'on aura une bonne grosse vidéo mixant tous les extraits diffusés lors de l'E3 vu que ceux-ci se suivent.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 15, 2014, 04:24:14 pm
sur ce genre d'extrait, le gap technique avec le 2 est pas si énorme que ça :hmm:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le juin 15, 2014, 05:10:52 pm
Je suis bien d'accord, il y a quand même un bon saut de fait et faut signaler que le 2 était hallucinant de beauté.
Mais on sent tout de même que l'on arrive à la limite du réaliste.
Faire encore plus détaillé ou plus beau?
C'est toujours possible en mettant plus d'herbe et plein de petit détail qui font bien. Mais voilà ça rend pas un jeu magnifique.
Et ça bouffe beaucoup de puissance pour rien.

Mais bon on sait que comparer a certain les graphisme ne sont pas et de très loin  ses seul atout.

Hâte tout de même de voir le résultat sur mon PC après une petite mise  a jour prévue pour début 2015.

 
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 15, 2014, 07:24:16 pm
On est encore loin du réalisme (ou hyper-réalisme) :glen:
'suffit de voir les étalons graphiques d'il y a 10 ans, là on aussi on se demandait comment faire mieux :nerd:
Bon forcément, on s'en rapproche toujours un peu plus..
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le juin 16, 2014, 08:56:16 am
Suffit de voir un des derniers films Pixar pour se rendre compte qu'on est encore loin de la perfection.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 16, 2014, 11:16:21 pm
Pour ceux qui se souviennent de la superbe cinématique du jeu présentée à la Gamescom, je suis tombé sur un article expliquant le processus de création avec une interview de 2 pages :
http://www.itsartmag.com/features/interview-platige-making-witcher-3/

Il y a même une vidéo making-of de la motion capture. Très instructif tout çà (ça fait surtout patienter d'ici février prochain :mad:).

http://www.dailymotion.com/video/x13nlp2_the-witcher-3-gamescom-trailer_videogames
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Ryle le juin 22, 2014, 03:57:22 pm
Attention aux spoilers, il y a un leak du design doc de The Witcher 3 avec notamment la fin du jeu !
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=842183
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 22, 2014, 04:49:23 pm
Bien évidemment, je ne cliquerais pas. Je vous invite à en faire de même.  :jap:

Sinon un jeu Witcher jamais sortie bien avant la série qu'on connait: http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-16-the-witcher-game-that-never-was
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 23, 2014, 03:04:22 pm
- Se faire spoiler la map du jeu via Twitter en suivant le compte d'un site jeu vidéo pro : (http://www.petefreitag.com/images/check.gif) check
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: minikenshin le juin 23, 2014, 03:20:48 pm
T'aurais pu te faire spoiler la fin du jeu aussi... Y a plein de choses qui ont fuité via le "hack" d'un compte google drive d'un dev..
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juillet 10, 2014, 06:36:37 pm
Une nouvelle présentation de gameplay à la SDCC:

http://thewitcher.com/news/view/768

En espérant qu'on en est une vidéo peu de temps après.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 23, 2014, 08:53:11 pm
Ils maintiennent que le système de combat a changé :

Citer
PSLS: For those who didn’t play past Witcher games, how will they transition to the game’s combat to make it as painless as possible?

MT: I think the fact we revamped the combat system will ensure that no transition is needed. You’ll just sit with the game, and it will teach you how to play, and leave you alone when you’re ready to devise your own tactics. It’s easy to understand for newcomers but definitely has a lot of room for experienced gamers to exploit and really show off their skills.

http://www.playstationlifestyle.net/2014/07/23/the-witcher-3-interview-cd-projekt-red-on-sexuality-in-the-franchise-developing-for-playstation-and-other-details/

Mais on ne sait toujours pas à quel point.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juillet 23, 2014, 09:10:26 pm
Oui parce que le peu de gameplay qu'on a eu, hormis la disparition des roulades, c'est quand même assez identique au second.

Sinon il y a un Witcher compendium de prévu au printemps prochain: The World of the Witcher.

Citer
Pre-orders are now open for Dark Horse Comics' The World of the Witcher, a visual companion to CD Projekt Red's The Witcher series, the publisher announced today.

In addition to giving players an introduction to the franchise as well as expanding on the world presenting in the video games, The World of the Witcher will feature never before published artwork from the game's designers. The hardocover tome will serve as a guided tour of sorts through the games, offering details on the design and finalized versions of characters, locations, creatures and weapons.

The World of the Witcher will be available for purchase in spring — just in time for the launch of The Witcher 3: Wild Hunt on Feb. 24, 2015 — with pre-orders open now at select comic shops and through Amazon.

"The World of the Witcher is really unique, as it's the first successful attempt of creating such a comprehensive compendium about the Witcher series of games and beyond," said The Witcher franchise director Rafal Jaki in a press statement.

"Dark Horse is very enthusiastic about expanding our collaboration CD Projekt Red on The World of The Witcher," added Dark Horse vice president of media licensing Nick McWhorter. "This book is a perfect way for fans to take a deep dive into the vast and compelling lore they have created with The Witcher franchise, whether they are longtime followers of the games and novels or are being introduced this world for the first time."

http://www.polygon.com/2014/7/9/5884857/pre-orders-are-now-open-for-the-world-of-the-witcher-visual-companion
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juillet 24, 2014, 08:19:33 pm
Un concours de cosplay organisé par CDProjekt: http://thewitcher.com/cosplay

C'est marrant que leurs jury de cosplayeurs professionnels ne soit que des femmes.  :dlrperv:

Shin, un cosplay de Letho ? :ninja:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juillet 27, 2014, 06:42:57 pm
M'en voulez pas si je triple poste mais ça remontera le topic pour l'info.

Le tome 1 de la Saga du Sorceleur (surement une nouvelle édition une fois de plus vu la couverture, comme pour la sortie du 2) est offert pour toute précommande du jeu.

http://jeux-video.fnac.com/n384239/Bonus-de-precommande/The-Witcher-3-le-1er-tome-de-la-Saga-du-Sorceleur-offert?Origin=RS_TW
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 27, 2014, 06:46:14 pm
Ca me donne l'occasion de réagir sur le concours de cosplay, t'aurais du dire qu'il y avait des photos déjà :ninja:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le août 04, 2014, 09:46:14 pm
Ils sont salauds Valve avec leur promo sur le jeu en Une de Steam. Tous les jours ils te rappellent à quel point t'as envie d'y jouer mais tu ne peux pas car il ne sort que dans 6 mois :x:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le août 07, 2014, 05:29:33 pm
Mail reçus pour accéder à la bêta de The Witcher Adventure Game.

L'accès offre aussi un code supplémentaire pour un ami. Si qqun est intéressé.  ;)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Coca_Impact le août 07, 2014, 08:51:22 pm
S'en suivit 1500 MP spams pour l'obtenir  :sarcastic:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le août 08, 2014, 07:55:40 pm
Plus de voix pendant la présentation SDCC 2014 mais Doug Cockle est là.  :cool:

https://www.youtube.com/watch?v=rEKGC6vqzvQ

Comme annoncé en début de vidéo: vidéo de gameplay sur leur chaîne YouTube la semaine prochaine.  :bave2:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le août 13, 2014, 12:33:01 pm
GAMEPLAY  :fou: (en compression YouTube 1080p dégueulasse mais c'est toujours ça de pris...)

https://www.youtube.com/watch?v=tuPEam_Jt4I

Qualité Gamersyde en 60fps: http://www.gamersyde.com/news_gc_gameplay_de_the_witcher_3-15729_fr.html

Des screenshots:

(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/10162620140813_114059_0_big.jpg)

(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/10162620140813_114059_1_big.jpg)

(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/10162620140813_114059_2_big.jpg)

(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/10162620140813_114059_3_big.jpg)

(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/10162620140813_114059_4_big.jpg)

(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/10162620140813_114100_5_big.jpg)

Et des artworks:

http://blog.cdp.pl/wp-content/uploads/2014/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt-Eredin.jpg
http://blog.cdp.pl/wp-content/uploads/2014/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt-Caranthir.jpg
http://blog.cdp.pl/wp-content/uploads/2014/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt-Imlerith.jpg
http://blog.cdp.pl/wp-content/uploads/2014/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt-Wild_Hunt_Generals.jpg
http://blog.cdp.pl/wp-content/uploads/2014/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt-Geralt.jpg
http://blog.cdp.pl/wp-content/uploads/2014/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt-Ciri.jpg
http://blog.cdp.pl/wp-content/uploads/2014/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt-Ciri1.jpg
http://blog.cdp.pl/wp-content/uploads/2014/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt-Triss.jpg
http://blog.cdp.pl/wp-content/uploads/2014/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt-Yennefer.jpg
http://blog.cdp.pl/wp-content/uploads/2014/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt-Gingerbread_house.jpg
http://blog.cdp.pl/wp-content/uploads/2014/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt-Castle.jpg
http://blog.cdp.pl/wp-content/uploads/2014/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt-Berserker_shrine.jpg
http://blog.cdp.pl/wp-content/uploads/2014/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt-Bear_armour.jpg
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le août 15, 2014, 04:02:47 pm
V'la qu'ils se mettent à annoncer du contenu physique "exclusif" à une machine.  :mouai:
Ça gueule déjà sur les forums officiels.

L'édition collector Xbox One "Gwent" ajoutant un jeu de carte physique (qui sera dispo en démat' dans toutes les versions) ainsi que la carte du monde en tissu. La carte du monde était déjà présente mais apparemment par en tissu surement façon poster plastique.

(http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/pub/large/witcher_3_collectors_xb1.jpg)


A propos du jeu de carte:

Citer
CD Proket, développeur de la série à succès The Witcher, est fier de dévoiler Gwent, un jeu de cartes s'inspirant de l'univers sombre et fantastique du jeu de rôle qui a déjà conquis de nombreux joueurs. Le studio annonce également que du nouveau contenu physique est ajouté à l'édition collector Xbox One de The Witcher 3 : Wild Hunt.

Gwent est un jeu de cartes frénétique jouable dans toutes les versions disponibles de The Witcher 3 : Wild Hunt. Inventé par les nains et perfectionné par des siècles de pratiques dans de nombreuses tavernes, Gwent est un jeu très intuitif pour les novices et à la profondeur surprenante pour les joueurs aguerris. Ce jeu est autant apprécié des aventuriers baroudeurs qui traversent la région que des élégants nobles qui veulent enflammer leurs soirées hivernales.

Ce jeu de carte met en situation une opposition mortelle sur un champ de bataille où les joueurs sont des chefs de guerres et les cartes leurs forces armées. Avec quatre différentes factions offrant chacune un style de jeu unique et donc une infinité de combinaisons disponibles, Gwent est un choix de premier ordre lorsqu'il s'agit de s'affronter en face à face avec un autre aventurier. Prenez des risques mais restez vigilants, créez des stratégies et optimisez vos combos, utilisez la force de la magie et invoquez des héros surpuissants pour triomphez de votre adversaire !

Gwent et son contenu :

-Plus de 150 cartes

-4 factions distinctes : Le puissant et rusé empire Nilfgaardien, Les intrépides Royaumes du Nord et leurs engins de siège, les sournois et agiles membres de la Scoia'tael et les monstres sanguinaires du No Man's Land.

-De puissants sorts permettant aux joueurs de contrôler le temps et d'affecter le champ de bataille.

-Une large variété de cartes qui répondront au style de chacun : combat rapproché avec des chevaliers en armure lourde, combat à distance avec des archers vétérans ou tactique de siège avec de nombreux engins d'artillerie.

-D'imposantes cartes de Héros, uniques pour chaque faction.

//////////////////////////////////////

Hormis cette petite déception, ils sont toujours en plein concours de cosplay lié à The Witcher et en profitent pour donner des tutoriaux à ceux qui voudrait s'y essayer. Le premier tutorial concerne Ciri et dévoile des modèles 3D du personnage.

Cliquez sur le PDF et enjoy.

http://static.cdprojektred.com/thewitcher/upload/mkt/Ciri_cosplay.pdf
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bakappoi le août 15, 2014, 09:50:37 pm
Xbox One superior bonus version :cool:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le août 15, 2014, 10:26:25 pm
Je m'en fiche royalement, mais c'est étonnant de la part de CD project.
C'est sans doute une mise a jour des version collector et ca doit concerner toute les édition.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Coca_Impact le août 16, 2014, 12:18:10 am
Je suis assez déçu de l'aspect général du jeu, les éclairages font un peu cheap, j'attendais vraiment beaucoup du jeu sur ce plan, je voulais une grosse claque, au final  ça ne sera pas le cas, les vidéos compressés d'internet ne permettent pas l'évaluation minutieuse de la qualité graphique, mais ça permet tout de même de dire que c'est pas lui qui découronnera Boris Vorontsov  :no4:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le août 16, 2014, 07:44:18 am
J'attendais aussi un plus gros gap graphique comparé au 2 :o c'est magnifique et ça sera sûrement un des plus beaux jeux de cette gen mais ça fait très witcher2++ :/ j'ai l'impression qu'ils n'ont pas pu lâché les chevaux, afin d'être sûr que ça tourne à peu près correctement de "partout".
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Coca_Impact le août 16, 2014, 11:51:08 am
Pas faux, Je trouve déjà incroyable que sa puisse tourner sur console en vue de ce qu'il y a dedans, ou alors ce sera pas du 1080p...je pense au 900p ou quelque chose comme ça, si quelqu'un a des infos là-dessus, ça m’intéresse bien  :D

J'imagine que c'est du DirectX, on verra l'affaire avec du SweetFX et une grosse résolution  :mad:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le août 16, 2014, 03:39:33 pm
J'avais aussi cette impression mais pour avoir relancé le 2, nos souvenirs enjolivent pas mal la chose :o On pouvait s'attendre à plus encore mais le gap est présent.

Geralt a un teint super blafard dans le second.

(http://www.worldsfactory.net/wp-content/uploads/2014/06/tw2_tw3_triss_geralt.jpg)
(http://www.worldsfactory.net/wp-content/uploads/2014/06/tw2_tw3_geralt.jpg)

Après j'ai l'impression qu'il y a un petit downgrade depuis ces images là mais rien de dramatique.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le août 16, 2014, 05:20:36 pm
J'ai fait le 2 y'a 6 mois :glen:
Enfin c'est peut-être du au fait que le gap entre le premier et le deuxième était balèze, et que ça ne sera pas forcément aussi violent ente le 2 et le 3..
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Coca_Impact le août 16, 2014, 09:53:42 pm
Cela dit, on l'achètera tous  :chattriste: au moins pour voir à combien on le tourne ^^
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le août 19, 2014, 06:02:28 pm
35 minutes de gameplay.  :bave2:

https://www.youtube.com/watch?v=xx8kQ4s5hCY
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le août 19, 2014, 06:34:21 pm
Chez moi c'est une tradition millénaire qui remonte a un temps ou le  Tamagotchi n'existait pas.
A chaque arrivé d'un Witcher, la mise à jour de mon PC je dois. :cry2:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le août 19, 2014, 06:38:56 pm
Version haute qualité chez Gamersyde: plus de 5Go de vidéo.  :ouch:

http://www.gamersyde.com/news_35_minutes_de_the_witcher_3_-15756_fr.html
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bakappoi le août 19, 2014, 06:41:07 pm
Gamersyde sur le toit du monde, comme toujours.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le août 19, 2014, 11:04:43 pm
J'ai eu la patience d'attendre la fin des 5Go du torrent... Put*** de merde.  :love:

Cette indécence. Les polonais.  :cool:

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bakappoi le août 19, 2014, 11:09:09 pm
Je me suis contenté du streaming 1080p 30fps :supanerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le août 19, 2014, 11:18:31 pm
Dommage, le non compressé est nettement plus agréable par contre sur gamersyde ce n'est pas vraiment du 60fps. La vidéo est encodé en 60fps mais ça délivre du 30, voir un peu moins par moment dû surement au fait que ce soit encore en plein développement.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bakappoi le août 19, 2014, 11:30:05 pm
Je pense que j'aurais encore envie de voir ça dans des conditions encore meilleures de toute façon :leuv:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le août 20, 2014, 08:43:35 pm
Effectivement c'est un chouette vidéo, même si je l'ai survolé assez rapidement pour pas me spoiler l'histoire.
Mais se qui m'énerve c'est que je commence a m'habituer a ses graphisme, c'est un peu dépriment de voir a quelle vitesse on peu s'habituer.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le août 20, 2014, 10:57:05 pm
Moi je résiste encore, toujours :o Pas vu une seule vidéo depuis de nombreuses semaines et j'espère que ça va continuer. J'ai déjà l'impression d'en avoir trop vu et comme je hais refaire la même chose... je serais vraiment énervé si je suis déçu à cause de ça.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le août 21, 2014, 07:29:40 pm
Trailer de gameplay pour The Witcher : Battle Arena (le MOBA mobile)

https://www.youtube.com/watch?v=bfCFUgWiuGc

Inscription à la bêta par ici: http://thewitcher.com/twba/beta
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le septembre 04, 2014, 09:06:00 pm
Guide cosplay avec modèles 3D pour Geralt: http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/media/THE%20WITCHER%203/Pdf/Geralt_cosplay_guide.pdf

Guide cosplay avec modèles 3D pour Yennefer: http://static.cdprojektred.com/thewitcher/upload/mkt/Yennefer_cosplay_guide.pdf

Message reçus pour la bêta du jeu mobile Battle Arena !
mon tel. est au SAV.  :yao:

EDIT: Guide cosplay avec modèles 3DS pour Triss: http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/media/THE%20WITCHER%203/Pdf/Triss_cosplay_guide_v2.pdf
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le septembre 25, 2014, 07:23:42 pm
Nouveau carnet de développeurs dans lequel nous n'apprenons absolument rien.

https://www.youtube.com/watch?v=FjXRPeqnODM
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le septembre 25, 2014, 08:44:10 pm
Guide cosplay avec modèles 3D pour Yennefer: http://static.cdprojektred.com/thewitcher/upload/mkt/Yennefer_cosplay_guide.pdf

Celui-ci est vraiment impressionnant avec ces cheveux bouclé  et les effet de fourrure sur ses vêtement.
Je suis contant des dernière annonce de Nvidia avec la GTX970, avec ce truc pour noël dans mon PC je vais faire tourner le jeux a fond. Ça va être un orgie visuelle.
The Witchers est bien un des rare jeu avec des environnement réaliste que j'apprécie en autre pour ça.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le septembre 27, 2014, 08:23:49 pm
Pour ceux que ça intéresse, il va y avoir une Developer Sessions sur le jeu à l'EGX : http://www.twitch.tv/egx

Je n'ai pas l'horaire exact par contre.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Ryle le septembre 30, 2014, 03:06:59 pm
(http://assets.vg247.com/current//2014/09/Geralt_Yennefer-size_1920x1200.png)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 09, 2014, 10:15:38 pm
Ca tease pour demain:

(http://abload.de/img/2014-10-0922_06_50-ma49qgl.png)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 16, 2014, 06:04:31 pm
OUI OUI et OUI.

https://twitter.com/witchergame/status/522761736278257664

Cinématique d'intro, le 24/10.  :fou:

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le octobre 16, 2014, 06:54:58 pm
Je veux pas le voire, je veux rien voire et j'en est déjà trop vu.
Je veux me garder le maximum de surprise lorsque je vais lancer le jeu.
Et qu'est ce que je fout là?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 16, 2014, 07:02:15 pm
C'est mot pour mot ce que je me suis dit. Je ne veux pas voir cette intro, ça doit faire partie de l'expérience de découverte du titre comme ce fut le cas avec l'intro du 1 qui était absolument fabuleuse (l'une des meilleurs que j'ai pu voir tout jeu confondu). Mais en même temps, la preuve je suis sur ce topic, ça va être dur de se retenir :stress:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Ryle le octobre 22, 2014, 08:38:56 pm
Il y a un teaser qui traine :

https://www.youtube.com/watch?v=0_FFBJnrPOg
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 22, 2014, 09:15:38 pm
La voix de l'annonceur.  :lol:

Moi je vous le dit j'attends pas la sortie du jeu pour la regarder. :ninja:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 22, 2014, 09:26:21 pm
J'ai regardé le teaser, j'en ai déjà trop vu. Je tiendrais jamais :ofou:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 24, 2014, 05:30:41 pm
Disponible.

https://www.youtube.com/watch?v=YoEtyCdmgO0

Elle dure 3 minutes. H+1 je tiens :ninja:

:papaaa:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 24, 2014, 05:54:59 pm
Put*** c'est beau mais j'attendais pas un truc aussi sombre. J'ai comme l'impression qu'il manque un truc. Comme si ce n'était pas la seule cinématique qu'on pourrait avoir ou alors elle n'est pas tout à fait complète. Juste une impression.

Celle du premier reste quand même au dessus.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: shotgunson le octobre 24, 2014, 06:23:21 pm
L'attente va être tellement longue... entre witcher 3 et bloodborne, fevrier 2015 sent la misanthropie à plein nez. Je vais économiser mes jours de congés pour tout claquer d'un coup !
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le octobre 26, 2014, 08:20:52 pm
J'viens de la mater.. cette classe :|
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le octobre 26, 2014, 09:05:57 pm
Pour ceux qui n'ont pas lu la série de livre "Le sorceleur", je vous les conseil ils sont géniaux.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le novembre 06, 2014, 05:57:29 pm
16 DLC gratuits prévues après le lancement du jeu et ce de façon hebdomadaire.

http://www.gamekult.com/actu/du-contenu-gratuit-pour-the-witcher-3-A140367.html

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le novembre 06, 2014, 09:01:47 pm
Sinon pour parler contenu, c'est maigre ce qui est annoncé (des armures) comparé aux DLC gratuit du second. Je pense notamment à la quête du troll. Faut espérer que ce ne sera pas que du cosmétique (même si on prend avec plaisir évidemment).
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le novembre 24, 2014, 07:39:20 pm
Le visuel des différents steelbook. Il semblerait qu'il y en ai plusieurs avec notamment des steelbook de précommandes.

Steelbook du collector:

Recto:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/48/1416854030-10620079-10152564178549331-7436485778141176069-o.jpg)

Verso:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/48/1416854031-10387217-10152564178499331-5292227806324831866-n.jpg)

Steelbook de précommande "Skellige version":

Recto:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/48/1416854031-10750278-10152564152594331-2603987180323855526-o.jpg)

Verso:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/48/1416854030-10604105-10152564153399331-4454990011311827263-o.jpg)

Steelbook de précommande "Novigrad version":

Recto:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/48/1416854031-10818510-10152564153464331-7913771083635421984-o.jpg)

Verso:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/48/1416854031-1655159-10152564153479331-5548655633498304763-o.jpg)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le novembre 24, 2014, 07:41:08 pm
Magnifique.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le novembre 27, 2014, 05:56:58 pm
Le jeu de plateau The Witcher Adventure Game est enfin disponible en version boite et en version jeu vidéo sur plusieurs supports:

http://thewitcher.com/news/view/900

Citer
Together with Fantasy Flight Games, a marketplace leader in board game development and publishing, we are proud to announce the release of The Witcher Adventure Game, an unique and thrilling opportunity to dive into the universe of The Witcher in premium quality board game format.

The Witcher Adventure Game takes players on a journey across the world of The Witcher as they assume the roles of four beloved characters from the books and computer games: Geralt of Rivia, monster slayer; Dandelion, roguish bard; Triss Merigold, cunning sorceress; and Yarpen Zigrin, dwarven warrior. A variety of quests invite players to hunt monsters, earn gold on dangerous missions, and interact with the characters they meet in a web of alliances and treachery.

The Witcher Adventure Game is available now in good board-game stores, and, in digital format, on Google Play, Apple Appstore, Steam and GOG.com (PC and Mac). The digital version of the game was designed by CD PROJEKT RED and developed by Can Explode. Both versions, i.e. physical and digital, offer the same, thrilling experience, and contain over 280 cards and 30 monsters. In addition, the physical version contains meticulously crafted figures of in-game characters, and specially created, superior quality dice by Q-Workshop.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le décembre 01, 2014, 03:53:51 pm
Je suis en train de lire la série de livre le Sorcelleur" et c'est vraiment génial.
Je viens d'attaqué le dernier volume et j'ai qu'une chose a dire.

WHAT? Qu'est se qu'il fout là celui-là?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le décembre 01, 2014, 05:03:43 pm
Attention. On a pas tous fini les livres.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: JiHaisse le décembre 01, 2014, 05:33:42 pm
Certains n'ont même pas regardé la couverture !
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le décembre 06, 2014, 09:50:28 am
https://www.youtube.com/watch?v=tCsur-xaGHI

Et sinon un élément de "gameplay" dévoilé lors de la conférence:

Un second personnage jouable sans préciser qui mais il est dans le trailer.

Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le décembre 06, 2014, 04:17:46 pm
Attention. On a pas tous fini les livres.

Je m'en doute, c'est pour ça que je suis hyper évasif.
Il faudrai fair un post consacré a The Witchers méga spoiler du livre pour en discuter et donné son avis comment tous ceux-ci a influencé les jeux et comment cela pourrait être retranscris dans le 3.
Il y aurai beaucoup, beaucoup, beaucoup a dire.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le décembre 08, 2014, 05:17:59 pm
Citer
The Witcher 3 delayed three months to May 19, 2015
http://www.vg247.com/2014/12/08/the-witcher-3-has-been-delayed-to-may-2015/

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le décembre 08, 2014, 05:29:30 pm
J'ai la haine...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le décembre 08, 2014, 05:44:15 pm
keikaku en marche, ça me laisse laaargement le temps de finir les 2 premiers avant sa sortie. :cool:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le décembre 08, 2014, 06:25:31 pm
 :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2:

et moi qui est tout mit en standby pour finir les livre, à tout les coup c'est la faute de la version console. :marre:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le décembre 08, 2014, 06:56:18 pm
3 mois de délai pour gagner 3 ou 4 images/seconde, ils peuvent le faire :cool:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Superchno le décembre 08, 2014, 08:28:35 pm
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON

Vous voyez maintenant pourquoi ils ont annoncé des dlc gratuits?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Ashura le décembre 08, 2014, 08:32:08 pm
Pour un studio qui, en Mai dernier, se la jouait genre "on a repoussé le jeu à Février mais ça sera la seule et unique fois, on est pas des débutants on sait combien de temps il faut pour développer un jeu" ça la fout quand même un peu mal.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le décembre 08, 2014, 08:34:32 pm
Vous voyez maintenant pourquoi ils ont annoncé des dlc gratuits?

Les DLC gratuits il y en a depuis la nuit des temps sur PC et en particulier depuis 2007 chez CD Projekt. Tout le contenu post sortie était gratuit sur le premier The Witcher, idem avec The Witcher 2.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le décembre 08, 2014, 08:44:05 pm
Pour un studio qui, en Mai dernier, se la jouait genre "on a repoussé le jeu à Février mais ça sera la seule et unique fois, on est pas des débutants on sait combien de temps il faut pour développer un jeu" ça la fout quand même un peu mal.

Ils sont combien à ravaler leurs vomis tous les 6 mois ? Finalement tout le monde y passe.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Superchno le décembre 08, 2014, 08:45:44 pm
Les DLC gratuits il y en a depuis la nuit des temps sur PC et en particulier depuis 2007 chez CD Projekt. Tout le contenu post sortie était gratuit sur le premier The Witcher, idem avec The Witcher 2.

Tu m'etonneras toujours.

Ils sont combien à ravaler leurs vomis tous les 6 mois ? Finalement tout le monde y passe.

Tant que c'est pas par le nez ca se fait.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le décembre 08, 2014, 08:56:09 pm
Je suis bien conscient que c'est de la com' :o Mais je préfère une boite qui vend son produit avec des décisions qui vont dans le sens du joueur que l'inverse. Ils l'ont toujours fait et le font toujours. C'était la même chose pour GoG qu'ils ont créé. Il fallait se démarquer donc ils ont fait des jeux sans DRM et contenant du contenu supplémentaire (compatibilité avec machines récentes, artworks, ost...). Ça n'en fait pas des chevaliers blancs pour autant mais c'est toujours mieux que ceux qui ne prennent pas la peine de nous écouter (type Square-Enix ce week end).
Titre: Re : Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Ashura le décembre 08, 2014, 08:59:31 pm
Ils sont combien à ravaler leurs vomis tous les 6 mois ? Finalement tout le monde y passe.

Tout dépend de quoi on parle. Si c'est repousser un jeu, oui ça arrive à quasiment tout le monde. Repousser un jeu après se l'être jouée "nan pas de ça chez nous, NOUS on est capables de prévoir à l'avance" j'ai quand même beaucoup moins d'exemples en tête.

L'interview à laquelle je fais référence, pour info: http://www.gamefront.com/cd-projekt-red-no-more-delays-for-witcher-3/

Après voilà je suis deg aussi, je l'attends ce jeu même sans avoir fait les deux premiers, mais là je trouve que c'est un gros gros fail car leurs déclarations de Mai étaient limite arrogantes.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le décembre 08, 2014, 09:05:12 pm
Et je suis d'accord avec toi, je ne les considèrent pas comme des chevaliers blancs non plus. Ils ont juste un peu plus de respect que les autres envers les joueurs et ce n'est pas la première déclaration qu'ils se reprennent en pleine gueule, à raison. Clairement ils ont merdé et j'espère que ça leur servira de leçon. 
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le décembre 11, 2014, 07:44:54 pm
Enfin, j'ai fini la série de livre "Sorceleur" d’où est tiré le jeu vidéo.

Alors quand j'ai commencé a lire, je me suis dit que je retrouverai plus ou moins l'histoire du jeu.
Et ben pas du tout, le jeu commence exactement ou les livre s’arrête.
Donc n’hésitai pas à les lire, sa enrichira encore plus l'expérience du jeu.
Il y a bien quelques truc qu'on se spoliera, mais rien de très important et on saisit bien plus les enjeux  qui sont abordé dans celui-ci.
Et je constate que CD Project a particulièrement bien respecté l'univers original, tout a continuant dans le bon sens l'histoire.
Le jeu est belle et bien la suite du livre et ça c'est extrêmement rare pour le souligner.
 
En tout cas avec les élément porté a ma connaissance je n'ai qu'une hâte me refaire le 1 & 2. 

Il y en a qui on lu le livre sur le forum, pour en discuter?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le décembre 11, 2014, 09:52:01 pm
Avec Myke on a lu les premiers tomes. Faudrait d'ailleurs que je me rappelle à quel numéro je me suis arrêté pour acheter les suivant. Bon maintenant on a le temps en même temps... :cry2:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le décembre 11, 2014, 10:02:36 pm
J'en suis au quatrième. Il faut vraiment que je trouve un moment pour les lire. Les 7 sont sur mon étagère...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Yo Riso le décembre 12, 2014, 01:09:24 am
SNIF  :cry2: , the witcher 3 ou l'antithèse de l'early access.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le décembre 12, 2014, 08:34:31 am
Allez y, foncez les terminer.
En plus tu es presque à la fin, il y a 7 tommes en tout.

Et je vais reprendre le jeu et je pourrai profiter de tout les clin d’œil et croiser des personnage du livre en connaissant leurs histoire.
Ça va être top
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le décembre 12, 2014, 08:37:01 am
J'avais lu les 2 premiers tomes je crois, c'était pas mal mais pas assez bon pour tout m'enquiller.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le décembre 12, 2014, 09:07:00 am
La série est en 2 partie.
Les 2 premiers tomes qui sont des recueils de nouvelle et les 5 suivant sont le même arc narratif.
Essaie de lire le 3éme opus, ça part vraiment dans un tout autre rythme, en faite on part plus sur un livre corral qui donne toute la mesure au intrigue politique et a l'univers en soit.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le décembre 12, 2014, 09:16:27 pm
Petit masterClass de Marcin Iwinski, cofondateur du studio CD Projekt et créateur de la saga

http://dai.ly/x1594qb

Mince, je suis pas chez moi et la connexion est pourri, je regarderai ça au calme plus tard.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le décembre 15, 2014, 06:00:34 pm
Le second personnage est confirmé par CDProjekt. Sans surprise:

http://uk.ign.com/articles/2014/12/15/the-witcher-3-wild-hunt-will-let-you-play-as-ciri

"Ciri is playable only during certain moments in the game – we introduce her to give gamers another perspective in the story to make it even more engaging," explains the studio's Robert Malinowski. "You won’t play as her for long periods of time, but since she’s crucial to the plot, we thought that additional insight will allow gamers to better bond with this cool character.

"We introduce Ciri as supportive narrative tool and not because of gameplay mechanics. The Witcher was always about Geralt and that has not changed, but that handful of moments when you play as Ciri provide us with glimpses of how the story feels from the other side.

"She’s a living weapon… and everyone wants to control her. This, plus she also has her own will and agenda, so it’s not just finding her that counts. I think that is the most important aspect of this character. Geralt knows Ciri since she was a child. She’s Geralt’s apprentice and they have a close emotional bond – he trained her so she could become a witcheress."

Nouveaux screenshots pour l'occasion que je mets sous spoiler au cas ou:

(http://i.imgur.com/rK3rd1W.jpg)

(http://i.imgur.com/ohy2Rke.jpg)

(http://i.imgur.com/uFGYXdM.jpg)

 :kawai:
(http://i.imgur.com/1gHt4aS.jpg)

(http://i.imgur.com/kWkGigE.jpg)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le décembre 15, 2014, 07:04:30 pm
En tout cas c'est cool de l'avoir mis sous balise spoiler. J'aimerais pouvoir en dire autant des 50 sites que j'ai consulté depuis et les 200 personnes que je suis sur Twitter :(
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le décembre 15, 2014, 07:05:45 pm
En même temps CDProjekt l'ont annoncé officiellement dans un tweet. Difficile de s'en préserver.

Et c'est d'ailleurs bien dommage. Cette impression qu'on va encore tout savoir d'un jeu avant que celui-ci ne sorte.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le décembre 15, 2014, 07:55:10 pm
D'ailleurs concernant le dernier screenshot :

Si on joue Ciri enfant à Kaer Morhen :hein: :love:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 07, 2015, 04:28:21 pm
Les configurations officielles sont dévoilées via Twitter:

Minimum:
Intel i5-2500K 3.3GHz or AMD Phenom II X4 940
GeForce GTX 660 or Radeon HD 7870
6GB RAM
64-bit Win 7/Win 8(8.1)
DX11
HDD 40 GB

Recommended:
Intel i7-3770 3.4 GHz or AMD FX-8350 4 GHz
GeForce GTX 770 or Radeon R9 290
8GB RAM
64-bit Win 7/Win 8 (8.1)
DX11
HDD 40 GB

C'est les soldes, profitez-en :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: pippoletsu le janvier 07, 2015, 04:30:16 pm
C'est costaud non ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le janvier 07, 2015, 04:38:20 pm
Pas mal de bonnes offres sur les R9 290 d'ailleurs..
Moi chuis dans les clous, ça va :napo:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le janvier 07, 2015, 04:39:50 pm
Bon bah avec ma GTX 770 je devrais pas m'en sortir trop mal donc.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 07, 2015, 04:54:30 pm
Faut compter à un prix moyen de 250€ pour les cartes qui sont mentionnées en recommandée. En sachant que les 770 commencent à disparaître des revendeurs, la série 9xx et les GPU Maxwell étant là.
Actuellement il y a même moyen de chopper des GTX 970 (plus puissantes, à peine 6 mois d'ancienneté) pour quelques deniers de plus en restant sous la barre des 300€.

Concrètement c'est pas plus abusif que ce sur quoi ça tournait pour le 2 en 2011 ( me concernant c'était en GTX 570: 1080p quasi 60fps tout à fond sauf cette merde d'Ubersampling évidemment).
Le processeur I7 ne me semble pas nécessaire, le I5 juste en dessous sera bien suffisant. Il y a encore moyen d'optimiser tout ça mais si on se fie à la configuration recommandée il faudra compter une configuration aux alentours de 900-1000€ voir un peu en dessous en se démerdant bien.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le janvier 07, 2015, 05:31:58 pm
GTX 770, un bon i5 et 8 go, ptain je suis sûr que ça va me faire la gen là facile :leuv: (je dépasse pas le 1920/1080).
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 07, 2015, 06:07:20 pm
Probable mais en gardant à l'esprit qu'il faut 4Go de VRAM minimum si on veut de l'ultra un peu partout.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le janvier 07, 2015, 06:46:48 pm
Le high m'ira déjà très bien au pire.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 07, 2015, 07:31:29 pm
Aux dernières nouvelles il me semble que t'es équipée de 4Go non ? Donc je ne vois pas ou est le problème. :ninja:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le janvier 07, 2015, 10:38:59 pm
En effet :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le janvier 13, 2015, 09:35:19 pm
Une petite vidéo sur le Lore de The Witcher :

https://www.youtube.com/watch?v=7j7qk_f-tvs

Certains vont dire "et alors ? :o"

Ben déjà, elle est drôlement bien fichu (on dirait presque une vidéo promotionnelle dans le sens ou c'est super pro) et aussi parce que je me suis toujours interdit de voir des images du 3 donc ça permet de patienter.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 20, 2015, 08:59:58 am
Fin d’embargo des nouvelles previews la semaine prochaine. Ça devrait tomber un peu partout.

Depuis quelques jours il y a aussi une interview "QUEST DESIGN IN THE WITCHER 3: WILD HUNT"

http://www.makinggames.biz/features/quest-design-in-the-witcher-3-wild-hunt,6896.html
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le janvier 20, 2015, 10:30:03 am
Question sur The witcher premier du nom : je suis au chap5,  y'a ou y'avait moyen de se taper la dame du lac ?   :sex:
J'essaye d'éviter tout wiki pour l'instant...et une nana à poil qui m'appelle messire braquemart j'arrive même pas à la serrer  :mouai:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le janvier 20, 2015, 10:53:15 pm
Question sur The witcher premier du nom : je suis au chap5,  y'a ou y'avait moyen de se taper la dame du lac ?   :sex:

Il y avait moyen oui :o C'était même la plus facile à convaincre.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le janvier 20, 2015, 11:02:54 pm
C'est pas la dame du lac dans the Witcher 1.
Je sais bien que dans le jeu elle est appelé ainsi, mais se doit être une erreur de traduction.
Dans les livres la Dame du Lac est un personnage à part entière et extrêmement important et c'est pas une je sait plus quoi.
Pas pour rien que le dernier tome s'appelle "la dame du Lac".
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le janvier 20, 2015, 11:05:01 pm
Tout à fait mais il peut difficilement appeler la dame du lac (qui n'est pas la dame du lac) autrement que par son nom vu qu'elle n'en a pas d'autre :crazy:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 23, 2015, 06:08:50 pm
https://www.youtube.com/watch?v=SC804hO3gY8

Quelques nouvelles secondes de gameplay.

Live avec du gameplay lundi à 19h au bout de ce lien: http://www.twitch.tv/gogcom
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le janvier 23, 2015, 07:11:35 pm
Tout à fait mais il peut difficilement appeler la dame du lac (qui n'est pas la dame du lac) autrement que par son nom vu qu'elle n'en a pas d'autre :crazy:

J'en es bien conscience, j'en profite simplement pour ramener ma science  :lol:
J'ai lu les livres et il y a personne pour en discuter avec moi  :cry2:.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: dheen le janvier 25, 2015, 11:02:48 pm
...comment ça tue quand même :'(
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 26, 2015, 08:40:43 am
Nouvelle fournée de screenshots:


(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/05/1422231244-the-witcher-3-wild-hunt-alas-poor-yorick.jpg)

(http://img.gfx.no/1480/1480447/the-witcher-3-wild-hunt-seems-downright-bucolic-not-necessarily.png)

(http://img.gfx.no/1480/1480450/the-witcher-3-wild-hunt-you-re-just-delaying-the-inevitable.png)

(http://img.gfx.no/1480/1480449/the-witcher-3-wild-hunt-they-think-it-ll-be-an-easy-fight.png)

(http://img.gfx.no/1480/1480448/the-witcher-3-wild-hunt-they-call-this-civilization-i-feel-safer-in-the-woods.png)

(http://img.gfx.no/1480/1480446/the-witcher-3-wild-hunt-prepare-for-impact.png)

(http://img.gfx.no/1480/1480445/the-witcher-3-wild-hunt-i-m-overqualified-for-all-these.png)

(http://img.gfx.no/1480/1480444/the-witcher-3-wild-hunt-halberds-really-now.png)

(http://img.gfx.no/1480/1480443/the-witcher-3-wild-hunt-getting-paid-best-part-of-the-job.png)

Rappel: ce soir, 19h, 15 minutes de gameplay en live: http://www.twitch.tv/gogcom
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 26, 2015, 05:56:58 pm
15 min. de gameplay disponible. Probablement les même que le live de ce soir:

https://www.youtube.com/watch?v=g08gfsfZdWg
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le janvier 26, 2015, 05:57:29 pm
Trois nouvelle vidéo de GamePlay pour la table 6,

http://youtu.be/j33HjzNcd0k

http://youtu.be/D-kBExyNm_Q

http://youtu.be/L487utLxv3Y

Et quelques Apercu en amuse gueule,

http://www.jeuxvideo.com/preview/415318/the-witcher-3-wild-hunt.htm
http://www.journaldugamer.com/2015/01/26/impressions-the-witcher-iii/comment-page-1/#comment-3722525
http://www.gameblog.fr/news/48229-the-witcher-iii-on-y-a-enfin-joue-nos-impressions-en-10-ques

Ça va être terrible,
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 26, 2015, 06:02:35 pm
Il me semble que les 15 minutes de gameplay sont les premières minutes du jeu. Qqun peut confirmer si c'est le début ou non ? (j'hésite vraiment à regarder pour éviter de me gâcher la surprise du début...)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le janvier 26, 2015, 06:04:28 pm
Même si ce n'est pas le début, ne craque pas Myke ! Tu sais que tu vas l'acheter de toute façon, autant garder le plus de surprises possibles. Donc résiste prouve que tu existes :ninja:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le janvier 26, 2015, 06:18:53 pm
J'ai regardé a la va vite et il me semble pas que se soit le début du jeu.
Il est vraie que je me suis plus attardé sur les effets d'eau sur le corps tout musclé et lacéré de gérald.

Tu te spoil  pas grand chose a vraie dire, tu le voie a chevale, discuté, a cheval; plongé, a cheval discuté et tu en profite pour admirer le paysage.
D'ailleurs j'ai lu que certain effet spécifique au PC comme la fourrure géré par les carte Nvidia n'était pas activé lors des présentations.
Vous pensez qu'il pourrai en gardé sur le coude histoire d'avoir encore du Waouh effect a la sortie du jeu.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 26, 2015, 06:29:18 pm
Trop tard. Je ne peux pas résister.  :(

En fait ce sont des petits morceaux de gameplay, façon petit teaser de 3-4 min et rien qui n'indique le début du jeu. Les seules chosent qui spoile sont un petit village par ci ou par là et éventuellement un morceau de la map. Ça dure en tout 12 min et ça se termine par le trailer de l'E3. (pré-E3 en fait)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le janvier 26, 2015, 07:03:51 pm
C'est tout de même amusant que se soit CD project, l'une des studio les plus respecté sur PC qui donnera un des plus beau et gros jeu des Next Gen.
Vous savez que CDproject a prévue de sortir tous les outils nécessaire pour moder le jeu.
Je sent que certain vont sans donné a cœur joie.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 26, 2015, 07:07:18 pm
Oui enfin ne pas oublier qu'on est en début de génération et que les gros titres graphiques destinés à te faire tomber la mâchoire ne sont pas encore sortis. De même, les moteurs "nouvelle génération" ne sont pas encore tous là.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le janvier 26, 2015, 08:10:40 pm
Apparemment la version PC ne tournait pas en ultra, peut-être que certain trouve que l'aspect graphique importe peu.
Mais je n'achète pas un GTX970 ou 980  pour que celle-ci soit sous exploité.
C'est le petit coté SM des PCiste. :lol:

 http://www.gamestar.de/spiele/the-witcher-3-wild-hunt/artikel/the_witcher_3_wild_hunt,49062,3082308.html
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 27, 2015, 08:41:39 am
Ils sont toujours en phase d'optimisation donc ça pourra aller mieux d'ailleurs ils précisent que les spécifications recommandées le feront tourner à 30i/s.

Citer
Having recommended specs will allow for playing in 30 frames per second.
PC specs aren't exaggerated, although the team is still working on the optimization

Rappel de la config. recommandée:

Intel i7-3770 3.4 GHz or AMD FX-8350 4 GHz
GeForce GTX 770 or Radeon R9 290
8GB RAM
64-bit Win 7/Win 8 (8.1)
DX11
HDD 40 GB


Bon, bon, bon. On va surveiller les promos sur Maxwell...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le janvier 27, 2015, 09:37:10 am
Le downgrade graphique, un des cancers de cette gen.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 27, 2015, 12:49:12 pm
Downgrade ? J'ai pas souvenir d'avoir vu qqchose de choquant. T'as un exemple ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le janvier 27, 2015, 01:04:22 pm
Downgrade j'ai exagéré, mais la modélisation, les FX.. plus trop le même rendu que le premier trailer (e3 2013), même si ça reste super beau c'est sûr.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: minikenshin le janvier 27, 2015, 01:14:37 pm
Et c'est reparti pour une guerre des trolls : la présentation a été faite en 1080 sur PS4 et 900 sur XOne... Cette haine sur les commentaires des news...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 27, 2015, 01:40:59 pm
Du haut de nos "tours" on les regarde se battre entre eux. 8)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: minikenshin le janvier 27, 2015, 01:53:01 pm
Je n'ai pas le pc suffisant pour le faire tourner d'une part et de 2 il faudrait que je fasse le premier d'abord...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le janvier 27, 2015, 02:06:30 pm
Ouais là c'est ballot de pas faire les 3 dans l'ordre, y'a quand même un vrai background et une histoire qui se suit.
Je pense pas faire ce witcher 3 en day one en tout cas, je me le garde pour cet été quand le planning sera plus calme.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le janvier 27, 2015, 02:41:27 pm
Moi ce sera le plus tôt possible. S'il le faut ce sera VPN australien pour l'avoir une dizaine d'heures avant..
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le janvier 27, 2015, 02:53:01 pm
Moi ce sera le plus tôt possible. S'il le faut ce sera VPN australien pour l'avoir une dizaine d'heures avant..

Vu ta connexion en carton ça sera plus rapide d'aller le prendre en boite non ?  :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: pippoletsu le janvier 27, 2015, 02:54:04 pm
:ptdr:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le janvier 27, 2015, 02:56:52 pm
Vu ta connexion en carton ça sera plus rapide d'aller le prendre en boite non ?  :o

Pour les gros titres, il y a des options de préchargement quelques jours avant.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le janvier 27, 2015, 02:58:14 pm
Prends ton PC dans le RER et charges tout chez Shin vas !
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le janvier 27, 2015, 03:00:25 pm
Ah ça j'aimerais mais vu la taille de ma tour faudrait que je ramène un chariot dans le RER :nerd:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le janvier 27, 2015, 09:29:08 pm
Downgrade j'ai exagéré, mais la modélisation, les FX.. plus trop le même rendu que le premier trailer (e3 2013), même si ça reste super beau c'est sûr.
Je doit bien avouer que les dernière vidéo me  laissaient un arrière gout de Downgrade.
Mais comme je l'ai signalé plus haut, les vidéo qui sont passé récemment d’après certain journaliste qui on posé la question n'était pas en Ultra. Dont des textures plus fine, des effets de particule, le Furtech, des effets de lumières.  CDproject nous ont sortie des étalons graphique à chaque sortie, il n'y a pas de raison que se ne soit pas encore le cas.

Ouais là c'est ballot de pas faire les 3 dans l'ordre, y'a quand même un vrai background et une histoire qui se suit.
Je pense pas faire ce witcher 3 en day one en tout cas, je me le garde pour cet été quand le planning sera plus calme.
D'ici là tu peux lire les livres, question background tu serra servie.
http://www.amazon.fr/La-Saga-Sorceleur-Sang-elfes/dp/2352941946
L'histoire des jeux prenne un tout autre dimension.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 29, 2015, 12:14:26 am
Z'avez remarqué le petit easter egg dans la vidéo ? Le chasseur de prime...

Djenge Frett :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le janvier 29, 2015, 01:21:58 pm
http://www.theaveragegamer.com/2015/01/26/witcher-3-spent-16-hours-mo-capping-sex-scenes/

16 heures de sexe (http://i.imgur.com/MmS17.gif)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 29, 2015, 01:49:46 pm
Aussitôt démenti par un des concepteurs :

Citer
@NKuillAndInk: #Witcher3 It took 16 hours to record all mo-cap material for the sex parts. This does not translate to 16 hours of sex in game. Thanks!

https://twitter.com/NKuillAndInk/status/560438277392834560
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le janvier 29, 2015, 09:26:54 pm
Il dément pas il précise que les 16H de capture (je suppose de mouvement )  ne corresponde pas a 16H de film porno dans le jeu.
Ils y ont passé 16H a faire les captures.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 29, 2015, 09:31:41 pm
Il dément pas il précise que les 16H de capture (je suppose de mouvement )  ne corresponde pas a 16H de film porno dans le jeu.
Ils y ont passé 16H a faire les captures.

Parce que vous pensez sincèrement qu'il y aura 16h de vidéos de sexe dans The Witcher 3 ? :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le janvier 29, 2015, 10:56:42 pm
C'est se que je viens de dire, ils ont TRAVAILLE 16H sur la capture de mouvement.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le janvier 30, 2015, 08:19:25 am
Le mec il a limé pendant 16H ?  :ouch:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: dheen le février 01, 2015, 12:49:07 am
Filmé on dit filmé !!! Ho ces fautes de frappe
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le février 02, 2015, 07:33:40 pm
On connaissait déjà la taille du jeu sur PC (40Go) il vous en prendra 50Go sur PS4/Xbox One.

http://www.gamespot.com/articles/witcher-3-dev-confirms-install-size-is-50gb-on-ps4/1100-6425046/
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le février 25, 2015, 01:01:45 pm
Il y a de grande chance que j'annule ma précommande de l'Edition Collector sur PC. Ça a beau être The Witcher ça m'emmerde de foutre 140€ là-dedans. Je me tournerais vers la version GOG. (commerce équitable tout ça)

Si je vous dit ça, c'est qu'avant de l'annuler, si quelqu'un ici la cherche (vu qu'elle est n'est plus en réservation nulle part) on peut s'arranger.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le février 25, 2015, 01:13:25 pm
C'est celle avec la statuette du griffon ? 140€ quand même :roll2:

Pour ma part, toujours pas précommandé. Même dilemme que d'habitude, je veux une version physique. Surtout pour un titre de cette envergure que je veux pouvoir réinstaller dans 10 ans. Or je risque de l'avoir en retard ou alors pour un prix bien supérieur à la normale.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le février 25, 2015, 05:30:01 pm
Moi c'est une version dématérialise, j'ai les 2 précédente version collector.
Mais maintenant j'ai presque en horreur des boites qui s'accumule dans mes placard. C'est bien beau les version collector, mais finalement ça n'apporte absolument rien (j'ai même racheté les 2 en version démat).
Et si on veut des statuette, il y a moyen d'en trouver des bien plus belle dans le commerce.
 
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le février 25, 2015, 05:55:58 pm
Pour The Witcher non, actuellement il n'y a aucune société proposant des statuettes/figurines de cette licence.

Je suis d'ailleurs étonné que CDProjekt n'a toujours pas ouvert de webstore plein de merchandising (hormis les vêtements d'une marque tiers logotés Witcher).
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mars 04, 2015, 12:59:59 pm
Petite vidéo de gameplay, présentée lors de la conférence Nvidia. L'éclairage "coucher de soleil", les ombres, la végétation.  :leuv:

https://www.youtube.com/watch?v=QQUKoJRuIyg
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mars 04, 2015, 02:22:39 pm
THe Witcher 3 en version PC avec les option Nvidia qui vont bien.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bakappoi le mars 04, 2015, 10:19:57 pm
:leuvkad:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mars 05, 2015, 09:21:55 pm
Apparemment les développeur ont expliqué  que la version qui a tourné lors de la conférence de NVIDIA n'est pas la version ULTRA du jeu. Dont on n'a vue aucune vidéo de celle-ci.

Celle-ci serra peut-être présenté le 6 mars aux PAX.
http://en.cdprojektred.com/news/the-witcher-3-wild-hunt-at-pax-east/
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mars 05, 2015, 09:34:44 pm
J'ai lu ça et d'après ce qu'ils disent la version Ultra Settings ne sera jamais montré avant la sortie du jeu. Ils veulent que les joueurs découvrent eux-mêmes la "claque" que ça va être.

Ils en font un peu trop m'est avis.

Citer
It’s not even on the highest settings, we’re saving this for when you buy the game – we want you to get a bit of a slap across the face, that’s when you see the highest.

http://www.worldsfactory.net/2015/03/04/cd-projekt-the-witcher-3-ultra-a-slap-in-the-face
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mars 05, 2015, 10:40:36 pm
Je trouve ça vachement bien, découvrir un jeu plus beau lors de ça sortie que dans les annonce est toujours un grand plaisir que seul Nintendo arrive encore a faire vue la qualité médiocre de leurs vidéo  :lol:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mars 06, 2015, 06:07:04 pm
Ils en font un peu trop m'est avis.

Même crainte, ils auraient mieux fait de rester modeste au lieu de donner des leçons. J'adore CD Projekt mais avec de telles déclarations ils prennent un gros risque.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mars 06, 2015, 07:38:09 pm
Je ne sait pas si ils en font trop, mais ça à toujours été une grosse baffe technique à leurs sortie.
Et puis faut pas oublier que NVIDIA soutien à fond derrière et a sans doute fournie toute l'aide possible et imaginable pour exploiter à leurs maximum les derniére carte graphique avec tout les options quelles sont capable de proposer.
Si The Order était une vitrine technique de la PS4, The Witchers est la vitrine de Nvidia les maitres de la carte graphique.
 
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mars 07, 2015, 01:26:44 am
Offre Nvidia: The Witcher 3 offert pour l'achat d'une Geforce GTX 960, 970 ou 980 ou 970M et plus. Les versions M étant les versions laptop.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/10/1425682681-geforce-the-witcher-3-offert.jpg)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Coca_Impact le mars 07, 2015, 12:39:25 pm
Dire que quand j'ai changé la mienne c'était AC4 et SplinterCell qui étaient offert...c'est la baise  :mad:  De toute façon j'ai pas l'alim pour prendre ces trucs-la  :slurp: (les 10 Watts qui tuent)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mars 07, 2015, 08:50:18 pm
7 min de gameplay de la PAX. Séquence toute nouvelle:

https://www.youtube.com/watch?v=iknKQQV_TTA

Lien Gamersyde pour de la grosse qualité: http://www.gamersyde.com/news_the_witcher_3_pax_east_gameplay-16342_fr.html

Et unboxing de l'édition collector Xbox One (pourvu de quelques goodies physiques par rapport aux autres plateformes):

https://www.youtube.com/watch?v=vZKF0BhE_Yk
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: CrichtonCrais le mars 07, 2015, 11:00:46 pm
Moi j'ai toujours buté sur le design du héros. Mais pourquoi lui avoir foutu un pantalon aussi moulant ?!

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: pippoletsu le mars 07, 2015, 11:06:22 pm
Par solidarité avec Bayonetta. 
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: CrichtonCrais le mars 07, 2015, 11:53:39 pm
Touché.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mars 10, 2015, 05:27:11 pm
Je viens d'apprendre qu'on aurait pu avoir des combats sur patins a glace dans The Witchers 3, ça aurait été génial.

http://www.journaldugamer.com/2015/03/10/mince-on-a-failli-avoir-du-patin-a-glace-dans-the-witcher-iii/comment-page-1/#comment-3761139

Pour ceux qui l'ignore, oui il y a des combats sur patin a glace dans les livres qui sont géniale.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le mars 10, 2015, 06:23:37 pm
Laissons la maîtrise des patins à glace à Bayonneta.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mars 10, 2015, 06:53:06 pm
Pourtant Ciri est extrêmement doué en patin, dans tout les sens du terme  :lol:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mars 18, 2015, 08:05:19 pm
Un petit screen 4K :

(http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/media/THE%20WITCHER%203/Screenshots/The_Witcher_3_Wild_Hunt_War_ravaged_these_lands,_nobody_lives_here_anymore.png)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mars 18, 2015, 09:30:22 pm
C'est bof bof comme screen
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mars 18, 2015, 11:48:53 pm
Ce même screen mais downsamplé 1080p:

(http://abload.de/img/the_witcher_3_wild_hu0fu45.png)

Et sinon une FAQ qui aborde plusieurs aspects du jeu. Méfiance, il peut y avoir des éléments que vous voudriez découvrir en jeu.

http://www.gamepressure.com/e.asp?ID=73

Quelques réponses dont une pour laquelle j'avais un doute depuis un moment:

Citer
Is the world open?
Yes. However, there are several large locations where you cannot go freely and they will be preceded by loading screens.

Ce ne sera donc pas tout à fait un open world mais, comme annoncé assez tôt, un multi-region open world. D'après mes souvenirs ça n'avait pas vraiment été précisé.

Citer
Can you turn off these indicators? Will all of them be present on higher difficulty levels?
Each element of HUD can be turned off individually. So the answer is yes, you can turn off opponents’ health bars and level information.

Bon à savoir.

Citer
How many frames per second can you reach on PC using the recommended configuration (Intel Core i7-3770 3.4 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 770 2 GB VRAM)?
According to an interview we did with Adam Badowski, the PC version will display 30 FPS as well. However, it is still too early to talk about specific graphics settings.

Et merde.  :yao:
(j'ai déjà quelques économies de côté :vice:)

Citer
Is it possible to adjust draw distance on PC version?
No. Most distances (e.g. for meshes) are set in assets.

Un peu con mais comme le 2. D'ailleurs débloqué par un modeur... http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=618991
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mars 20, 2015, 07:14:53 pm
D'après une preview chez Gamestar (via NeoGaf) quelques informations au bout de ce lien: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1014355

et notamment le fait qu'un patch Day-One est confirmé. :|
On prie pour que les serveurs tiennent la route le jour J.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le avril 03, 2015, 12:01:52 am
Une ENORME statue à gagner (entre autres lots) via un concours officiel:

http://www.witcher3-traquesauvage.com/

(http://image.jeuxvideo.com/medias/142799/1427986276-6126-photo.jpg)

(http://image.jeuxvideo.com/medias/142799/1427986276-8926-photo.jpg)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le avril 03, 2015, 06:07:28 am
Ptain, un concours d'illustration please.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le avril 07, 2015, 10:03:05 am
Les 15 premières minutes chez IGN, ça spoile rien et qu'est ce que ça donne envie :|
http://www.ign.com/articles/2015/04/06/the-first-15-minutes-of-the-witcher-3-wild-hunt-ign-first?watch#
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le avril 07, 2015, 10:37:29 am
Non, non et non. Ça attendra bien sagement le 19 mai.  :o
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le avril 07, 2015, 10:43:29 am
Les 15 premières minutes chez IGN, ça spoile rien et qu'est ce que ça donne envie :|
http://www.ign.com/articles/2015/04/06/the-first-15-minutes-of-the-witcher-3-wild-hunt-ign-first?watch#

Bah ça spoil les 15 premières minutes quoi :nerd:

Et perso le début d'un jeu c'est souvent un de mes passages favoris.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le avril 07, 2015, 01:00:47 pm
Oui mais là on apprend rien de spécial quoi :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le avril 07, 2015, 05:46:59 pm
Hors de question que je regarde ça, de tout façon personne m'y obligera.
Mais je trouve ça totalement idiot de regarder çà, c'est se casser une bonne partie de ses premier pas sur le jeu.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le avril 07, 2015, 06:28:00 pm
Deux extensions annoncées, le jeu est même pas disponible.  :|

Oui bon ok c'est de coutume mais je les voyais pas annoncer ça avant la sortie du jeu.

http://www.allgamesbeta.com/2015/04/the-witcher-3-expansion-pass-announced.html

Cet Expansion Pass est au tarif de 24,99€ sur GOG pour un temps estimé par les développeurs de 30 heures donc.

Hearts of Stone: 9,99€

Blood and Wine: 19,99€

Ça ressemble à une vraie extension mais qui sera scindé en deux morceaux.


Citer
Hearts of Stone & Blood and Wine - two massive expansions for The Witcher 3: Wild Hunt

“With the development of Wild Hunt coming to an end, the team has embarked upon the creation of two new really big adventures set in The Witcher universe,” says Marcin Iwiński, CD PROJEKT RED co-founder. “We remember the time when add-on disks truly expanded games by delivering meaningful content. As gamers, we’d like to bring that back. We’ve said in the past that if we ever decide to release paid content, it will be vast in size and represent real value for the money. Both our expansions offer more hours of gameplay than quite a few standalone games out there.”

Hearts of Stone will take Geralt on an all-new, 10-hour-plus adventure into the wilds of No Man’s Land and the nooks and alleys of Oxenfurt, where he’ll try to complete a contract from the mysterious Man of Glass. Caught in a thick tangle of deceit, Geralt will need all his cunning and strength to solve the mystery and emerge unscathed.

Blood and Wine, a 20-hour-plus tale that will introduce the all-new in-game region of Toussaint, will take Geralt to a land untainted by war, where an atmosphere of carefree indulgence and knightly ritual masks an ancient, bloody secret.

“While we’re offering the Expansion Pass now, we want to make one thing clear: don’t buy it if you have any doubts. Wait for reviews or play The Witcher and see if you like it first. As always, it’s your call,” Iwiński concludes.

The upcoming expansions will offer gamers new adventures, gear and foes and will feature characters both new and dearly missed -- all crafted with maximum attention to detail and quality by the joint forces of CD Projekt RED’s Warsaw and Cracow studios.

Hearts of Stone will premiere in October, while Blood and Wine is slated for release in the first quarter of 2016.

Both expansions will be available on all three platforms: Xbox One, PC, PlayStation 4.


Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: mangoover le avril 08, 2015, 02:09:31 am
Entre ca et les reports, en fait CDporjekt c'est une boite comme les autres, faut arrêter de jouer les white knights  :crazy:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le avril 08, 2015, 07:08:22 am
En tout cas c'est une très bonne nouvelle, Tousaint est une région très particulière dans les livres.

C'est une région viticole avec un aspect fortement accès sur le conte de fée.
Et le plus important, avec pas mal de femme aux mœurs légère (et ca concerne aussi le duchesse du coin :lol:).


Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le avril 08, 2015, 04:09:37 pm
Gog propose déjà de preco les extension pour 25€ (au lieu de 30 séparément) et offre 2€ de crédit sur vos prochains achats http://www.gog.com/game/the_witcher_3_wild_hunt_expansion_pass?utm_source=newsletter&utm_medium=email&utm_content=game_subject&utm_campaign=w3Expansionfr
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le avril 09, 2015, 09:21:59 am
Entre ca et les reports, en fait CDporjekt c'est une boite comme les autres, faut arrêter de jouer les white knights  :crazy:

En même temps, ils n'ont jamais dit qu'ils ne feraient pas de contenu additionnel payant :

Citation de  2013 par Konrad Tomaszkiewicz - Game Director CDProjekt Red

Citer
Nous pourrions vendre du contenu supplémentaire aux joueurs, mais nous n'y croyons pas. (...) [Nous croyons] aux patchs, corrections et contenus additionnels qui devraient être fournis gratuitement aux joueurs. Seul quelque chose de vraiment gros - et qui ne vous fera pas sentir arnarqué - justifie un tarif. Si nous décidons de vous faire payer pour quelque chose, nous pensons que vous apprécierez ce que vous obtiendrez en retour
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le avril 09, 2015, 11:02:46 am
[Edit] j'ai migré ma question dans le topic du 2
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le avril 09, 2015, 11:32:52 am
Il y a un topic dédié pour le 2  :fou:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le avril 10, 2015, 03:05:48 pm
Nouveau trailer:

https://www.youtube.com/watch?v=nYwe_WHARdc

A DL en haute qualité: https://mega.co.nz/#!eRRiST6Q!ISuZ58MzXEb8cQD5XoBYrAVMqtI_35s42IKlyKkUbYE
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le avril 12, 2015, 05:30:42 pm
Voici la version française du même trailer, qui n'est pas vraiment un trailer mais plus une vidéo de présentation du jeu et de ses ambitions.

 https://youtu.be/C9MblvDippY

Si vous hésitez encore a prendre se jeu, allez à 1m50.*
Si ça vous donne pas envie se jeu est pas pour vous.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: mangoover le avril 13, 2015, 03:39:12 pm
jeu + dlc gratuits sur le PSN chinois ou HK  :vice:

https://www.dealabs.com/gratuit/the-witcher-3-wild-hunt--expansion-pass-pre-order-gratuit-sur-ps4/116108

faut un compte HK ou chinois et l'extension Hola sur chrom par exemple pour le vpn.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le avril 13, 2015, 03:52:39 pm
Ce genre de manip rends obligatoire de lancer son jeu avec son psn chinois (puisque les DLC sont zonés), ce qui, je ne suis pas sur, soit possible depuis chez nous sans faire passer sa console via un proxy
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le avril 13, 2015, 06:58:23 pm
4 nouveaux screenshots en 4K:

(http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/media/THE%20WITCHER%203/Screenshots/The_Witcher_3_Wild_Hunt_A_lonely_tower,_is_it_abandoned.png)

(http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/media/THE%20WITCHER%203/Screenshots/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Old,_abandoned_and_probably_dangerous.png)

(http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/media/THE%20WITCHER%203/Screenshots/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Sometimes_you_have_to_beat_some_sense_into_others.png)

(http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/media/THE%20WITCHER%203/Screenshots/The_Witcher_3_Wild_Hunt_These_animals_can_rip_you_apart_in_seconds_if_you%27re_not_careful.png)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le avril 16, 2015, 07:50:43 pm
Le jeu est gold. On y est presque.  :fou:

Citer
“We worked so damn hard over the past three years to bring you this game,” said Adam Badowski, Head of Studio, CD PROJEKT RED. “From the corrupt nobles in Novigrad to ancient monsters lurking in deep forests, to the bustling cities, colorful ports and breathtaking vistas; all the people, all the places -- we literally spent tens of thousands of hours to turn all that into an adventure that will kick your ass and make you want to come for more,” adds Badowski. “The Witcher 3: Wild Hunt has gone GOLD and will soon be yours!” he concludes.

Garnering over 200 prestigious awards before launch, The Witcher 3: Wild Hunt is CD PROJEKT RED’s most ambitious endeavour up to date. Set within a truly open world, the game puts you in the role of a wandering bounty hunter and monster slayer, Geralt of Rivia. In The Witcher, you take on the greatest contract of your life -- tracking down the Child of Prophecy, a living weapon that can alter the shape of the world.

The game is scheduled to launch May 19th, 2015, on Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, Windows PC, and PlayStation®4. Visit www.thewitcher.com and buy.thewitcher.com for more information about the game and pre-order availability worldwide.

http://thewitcher.com/news/view/1003
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le avril 17, 2015, 01:06:23 pm
Un petit comparatif de la carte de GTA5 avec celle de The Witcher3, pour le coup je trouve ça carrément effrayant. :sweaf:
Par contre le fait que Novigrad soit aussi grand de Los Santos est une super nouvelle :bave2:

(http://image.noelshack.com/minis/2015/16/1429268521-1429266244-6508-capture-d-ecran.png) (http://www.noelshack.com/2015-16-1429268521-1429266244-6508-capture-d-ecran.jpg)

Par contre je ne sait pas forcement ci celle-ci est véridicité.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Coca_Impact le avril 17, 2015, 02:10:43 pm
... t'as pas une donnée chiffrée ? j'ai jamais touché à GTA du coup j'ai du mal à me rendre compte !
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 17, 2015, 03:23:51 pm
En voiture il faut bien 5 grosses minutes pour faire du bas en haut en caisse dans GTA5 :D
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le avril 17, 2015, 03:26:01 pm
En voiture il faut bien 5 grosses minutes pour faire du bas en haut en caisse dans GTA5 :D
J'aurai plutôt dis 10 grosses minutes
5 ce serait en avion rapide.

J'imagine meme pas le temps de trajet a cheval  :lol:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le avril 17, 2015, 03:29:03 pm
Il avait été annoncé qu'il fallait 45 minutes pour traverser le monde à cheval (30 fois plus grand que The Witcher 2 et 20% de plus que Skyrim).
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le avril 17, 2015, 03:31:30 pm
Il avait été annoncé qu'il fallait 45 minutes pour traverser le monde à cheval (30 fois plus grand que The Witcher 2 et 20% de plus que Skyrim).
J'espere qu'il y aura la possibilité de se TP au moins entre les grandes villes comme dans Skyrim, sinon ça va être long le voyage entre 2 provinces. Ou alors, y'aura aucun backtracking!
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le avril 17, 2015, 03:36:50 pm
Triss et d'autres magiciennes pouvaient le faire dans les précédents jeux donc je pense qu'ils trouveront un moyen pour nous permettre de se téléporter. Après j'ai toujours été partisan des voyages à pied donc pour ma part je n'utiliserai pas ce moyen de transport (c'est un coup à louper tous les événements aléatoires).
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le avril 17, 2015, 03:39:39 pm
Triss et d'autres magiciennes pouvaient le faire dans les précédents jeux donc je pense qu'ils trouveront un moyen pour nous permettre de se téléporter. Après j'ai toujours été partisan des voyages à pied donc pour ma part je n'utiliserai pas ce moyen de transport (c'est un coup à louper tous les événements aléatoires).
Moi aussi j'aime bien traîner (jamais pris le taxi dans GTA V) mais ça dépends aussi comment le jeu est construit. Dans Skyrim, le jeu te pousse souvent à aller d'une ville a l'autre, c'est 10x trop long de demander de le faire a pied/cheval a chaque fois.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le avril 17, 2015, 03:48:09 pm
On peut se TP dans chaque zone de the witcher 3 ouais, et dès le début du jeu.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le avril 17, 2015, 04:14:42 pm
Après il faut prendre ça avec des pincette, parce qu'on a vraiment entendu tout et son contraire.
Je suis plus du tout sure de la viabilité de l'image que j'ai posté.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le avril 17, 2015, 04:18:42 pm
Le plus important c'est que les zones aient toutes une vraie identité et qu'on ne sente pas les copier-coller.. il faut que le tout respire la vie et que l'on ait pas l'impression d'avoir du remplissage bête et méchant autour des "zones importantes". A ce niveau-là, GTAV est une référence.
Titre: Re : Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 17, 2015, 04:25:52 pm
J'aurai plutôt dis 10 grosses minutes
5 ce serait en avion rapide.
Tu te traine c'tout :hautain:
Titre: Re : Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le avril 17, 2015, 07:44:24 pm
Moi aussi j'aime bien traîner (jamais pris le taxi dans GTA V) mais ça dépends aussi comment le jeu est construit. Dans Skyrim, le jeu te pousse souvent à aller d'une ville a l'autre, c'est 10x trop long de demander de le faire a pied/cheval a chaque fois.

Ça dépend vraiment du jeu en effet. Mais par exemple dans Skyrim je trouvais ça faisable. Or je n'ai pas l'impression que beaucoup de joueurs ont fait ce choix (de jouer sans téléportation). Pourtant tu pouvais tomber sur des dragons, des événements aléatoires (gardes qui ramènent des fugitifs...), des missions scénarisées, des lieux (grottes, châteaux) uniques... pour que chaque trajet soit différent.

Dans un sens j'aime le choix de From Software, dans Dark Souls premier du nom, de ne proposer les voyages instantanés qu'à partir de la moitié du jeu. Ça rajoutait réellement de la tension et à force de visiter les lieux on avait l'impression d'en faire partie.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le avril 17, 2015, 07:49:18 pm
Ce cosplay  :girard:

(https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xaf1/t31.0-8/11155011_821221287913806_1381545135443687426_o.jpg)

https://www.facebook.com/FRthewitcher/posts/821223067913628

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le avril 20, 2015, 09:18:48 pm
Infos de la plus haute importance (presque...), le jeu sera débloqué le 19 mai à partir de 1h du matin.

Nuit blanche.  :vallswag:

http://www.jeuxvideo.com/news/423158/a-quelle-heure-sera-disponible-the-witcher-3.htm

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le avril 20, 2015, 09:33:07 pm
Je ne sais toujours pas ou le commander (http://hautbasgauchedroite.fr/qdc/img/ohnoes.gif)

J'aimerais bien une boite mais si c'est pour y jouer 12 heures en retard :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: minikenshin le avril 20, 2015, 11:13:34 pm
T'as bien attendu 1 mois pour DaS2...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le avril 20, 2015, 11:23:30 pm
Ouai mais là Myke va me narguer (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/2/fullraymond.gif)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le avril 20, 2015, 11:51:21 pm
Wait, what ? Genre tu ne vas pas acheter Witcher 3 day-one ?  :sarcastic:

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le avril 20, 2015, 11:56:25 pm
Du tout. Ce sera soit un beau coffret le jour J mais je l'aurais vers 12h00, soit GoG en avant première mais sans support physique (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/4/aaaabe.gif)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le avril 22, 2015, 06:01:26 pm
Charles Dance:

https://www.youtube.com/watch?v=SuZ5YkXVEvk

Et une nouvelle vidéo de gameplay:

https://www.youtube.com/watch?v=KTY0nbdMwto

Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le avril 22, 2015, 06:04:35 pm
Du tout. Ce sera soit un beau coffret le jour J mais je l'aurais vers 12h00, soit GoG en avant première mais sans support physique (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/4/aaaabe.gif)

Pour ma part je l'ai eut cadeau avec ma nouvelle GTX970 que j'ai d’ailleurs acheté que pour ce jeu (plutôt principalement parce que pour le coup GTA5 est entrain de la roder correctement)  .
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le avril 24, 2015, 08:41:39 am
Un premier spot TV (nouvelle CGI):

https://www.youtube.com/watch?v=X8Bh7esrGkM
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le avril 24, 2015, 06:11:09 pm
J'ai lue quelque prewiev qui sort ici et là et franchement ça s'annonce énorme et un des plus beau jeu qui soit en tout cas sur PC.
Je leurs souhaite de faire le hold-up du siècle, car CDproject est un des studio que j'apprécie le plus sur PC.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Coca_Impact le avril 25, 2015, 10:37:41 am
J'ai lue quelque prewiev qui sort ici et là et franchement ça s'annonce énorme et un des plus beau jeu qui soit en tout cas sur PC.

Zaveux dire quoi ça ? qu'il y a eu mieux ailleurs ? :boltwhat:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le avril 25, 2015, 08:52:12 pm
Un premier spot TV (nouvelle CGI):

https://www.youtube.com/watch?v=X8Bh7esrGkM

Aller je m'autorise celle là. C'est cool, un combat dans les champs de blé (comme dans le premier) et le griffon mis en avant. Ça me plait :cool:
Titre: Re : Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le avril 27, 2015, 07:01:20 am
Zaveux dire quoi ça ? qu'il y a eu mieux ailleurs ? :boltwhat:

Bien sure que non,  CDproject sont des pro pour pousser au maximum nos grosse carte graphique PC et en plus a bénéficié d'un gros soutien de la part de Nvidia. Limite si c'est pas leurs propre démo technologique de leurs propre carte.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le avril 30, 2015, 01:03:55 pm
Je crois que la promotion qui prenait en compte vos achats précédents du 1 et du 2 sur GOG n'est plus valable. Je pouvais le toucher pour 43€ le revois maintenant à 49€. :hmm:

EDIT: après contact avec le service client (très réactif d'ailleurs) la promotion est valable jusqu'à la sortie du jeu. Il semblerait donc qu'il y est un problème de mon côté. Je vais tenter depuis une autre IP vu que depuis un autre navigateur ou ordinateur sur le même réseau ça ne fonctionne pas non plus...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 02, 2015, 08:40:28 pm
J'aime beaucoup le compteur mis en place par CD Projekt : http://www.isitmay19thyet.com/

Je vais me le mettre en page d'accueil je crois :D
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 02, 2015, 09:24:06 pm
:mdr:

Pour ceux qui veulent: gameplay live de 45 min, mardi 5 mai à 18h, sur leur twitch suivis d'une session Q&A.

http://www.twitch.tv/gogcom



Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 04, 2015, 06:03:11 pm
J'ai enfin pu valider l'achat de ma version dématérialisée GOG. Il suffit de la foutre dans le panier et la réduction sera prise en compte même si elle n’apparaît pas sur la fiche du jeu.

Du coup, j'ai posé la question au service client de savoir quand arrivait le préchargement du jeu. Leur réponse:

Citer
Bonjour,

Proposer la possibilité d'un préchargement pour le jeu The Witcher: Wild Hunt sur GOG.com nous obligerait à mettre en œuvre un DRM, qui empêcherait l'exécution du jeu avant sa sortie officielle. Ceci irait à l'encontre de notre engagement auprès des joueurs, qui est de ne jamais utiliser ce type de mesure de protection (ni comme anti-copie, ni pour aucune autre raison).

Nous sommes conscients que cela n'est pas une solution optimale dans ce cas particulier, et nous travaillons actuellement sur une alternative. Cependant, nous ne pouvons pas garantir que cette alternative sera disponible à temps pour vous permettre de précharger le jeu The Witcher.

Veuillez nous excuser pour ce désagrément.

Cordialement,

WHAT ?
Leur explication tiens la route (je n'y avais d'ailleurs pas du tout penser de cette façon) mais bordel les mecs on un client nommé GOG Galaxy qui fait la même chose que Steam (sans DRM oui) ainsi qu'un petit logiciel de téléchargement qui permet de récupérer les fichiers via leur site, qu'est-ce qui les empêchent de proposer tout ça temporairement pour pré-charger le jeu et de filer un patch à la fin ? Parce c'est exactement ce qu'il va se passer pour les possesseurs d'une version boite en day-one.

J'espère qu'ils vont proposer une "alternative" comme ils le mentionnent sinon ça va se finir en remboursement et direction Steam.  :|

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: pippoletsu le mai 04, 2015, 07:11:57 pm
Propose ton idée.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 04, 2015, 07:48:03 pm
J'ai fait le tour des boutiques en ligne pour l'édition physique :

- Auchan : 49,90€ (59,90 € - 10€ de réservation) http://www.auchan.fr/the-witcher-3-traque-sauvage-pc/p-c759124
- Amazon : 45€ +  une BD The Witcher : Killing Monsters http://www.amazon.fr/The-Witcher-3-Wild-Hunt/dp/B00DC9SP9Y/ref=sr_1_1_twi_2_gam
- Fnac : 45€ + le premier tome du Sorceleur http://jeux-video.fnac.com/a7496269/The-Witcher-3-Wild-Hunt-PC-Jeu-PC
- CDiscount : 45€ http://www.cdiscount.com/jeux-pc-video-console/pc/the-witcher-3-wild-hunt-jeu-pc/f-1030915-3391891979344.html
- Micromania : 49,99€ + Steel Case & T-Shirt http://www.micromania.fr/the-witcher-3-56935.html

Mine de rien, pas mal l'offre de Micromania (même si les frais de port sont offert uniquement si on va le chercher en magasin). Moi qui voulait me décider ce soir, je ne suis pas plus avancé :hmm:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 04, 2015, 08:11:11 pm
J'espère que le live de demain fera la lumière sur ces histoires de préchargement selon les stores.

L'édition physique la plus intéressante tarifs + bonus semble être Micromania mais Micromania bordel.  :/
Même si rien ne garantis qu'il reste encore des bonus de préco.

Une infographie toute fraîche:

(http://im.ziffdavisinternational.com/ign_fr/screenshot/default/thewitcheriii-wildhunt-multi-div-033_cmen.jpg)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 06, 2015, 01:58:33 pm
L'attente m'est définitivement insupportable. Encore pire avec le nombre ahurissant de stream et autres vidéos qu'on voit fleurir un peu partout (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/2/luminance.gif)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le mai 06, 2015, 02:02:34 pm
J'ai un pote chez Namco Bandai, il va me le filer  :cool: Mais j'avoue ne pas être trop pressé. Je vais laisser le temps aux premiers patchs de tomber, la base.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le mai 07, 2015, 10:34:13 am
J'ai l'impression d'être anormal, j'avais grave la hype l'année dernière, mais après avoir retouché au 2, ce jeu me fait plus trop envie (bon y'a aussi que mon pc de gaming est mort, et que j'ai aps les thunes pour remonter une machine de guerre pour faire tourner The Witcher 3)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 07, 2015, 11:19:56 am
Moi le 2 acheté day one et joué 2 ans après m'a bien vacciné :nerd: je vais attendre les retours, ça sera pour cet été.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le mai 07, 2015, 11:27:44 am
Le pire c'est que je l'ai preco, mais je me demande si au final je vais pas annuler ma precommande.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 07, 2015, 12:56:28 pm
Vous êtes fous.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le mai 07, 2015, 01:07:40 pm
J'ai relancé le 2 il y a quelques jours... et c'est dur, entre l'interface à la ramasse et l'omniprésence de murs invisibles je n'arrive pas à me plonger dedans.
C'est con parce que c'est typiquement le genre de jeu et d'univers qui me plaisent d'habitude et que le 3 m'intéresse.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Ryle le mai 07, 2015, 07:17:41 pm
En parlant du loup (blanc), les jeux de la franchise sont presque donnés en ce moment sur Steam :
http://store.steampowered.com/sale/witcherfranchise

1,19€ pour le 1er, 2,99€ le second, 4,99€ le board game.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le mai 08, 2015, 12:47:59 pm
Je me demande si c'est jouable sur un MacBook Pro. À ce prix là...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 08, 2015, 01:28:19 pm
Le second à la manette oui. Par contre faut un (très) bon MacBook pour le faire tourner.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le mai 08, 2015, 01:33:48 pm
J'ai tout upgradé dernièrement.
C'est plus pour le premier où Myke me dit que ce n'est pas jouable à la manette.

:hmm:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 08, 2015, 01:34:53 pm
Le premier c'est souris ou rien. Et j'ai dit souris, pas mulots, rongeurs et autres trackpads :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le mai 08, 2015, 01:35:24 pm
Même la magic mouse ? :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 08, 2015, 01:39:39 pm
Dans un sens c'est une souris mais faut qu'elle puisse configurer deux boutons. Toutes les actions sont des combinaisons clavier + clic gauche ou droit pour faire des attaques, esquiver, lancer des signes....
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 08, 2015, 01:53:46 pm
J'ai beaucoup aimé le premier et je garde de bon souvenir du gameplay de celui-ci.
En tout cas son histoire était vraiment plus intéressante que le second opus qui partait trop dans le politique a mon gout.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 08, 2015, 11:56:59 pm
Les versions boites commencent à leaké, ça pas tarder à fleurir sur le net. Le web devient officiellement un champ de mines jusqu'au 19.  :stress:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le mai 09, 2015, 12:08:09 am
Dans un sens c'est une souris mais faut qu'elle puisse configurer deux boutons. Toutes les actions sont des combinaisons clavier + clic gauche ou droit pour faire des attaques, esquiver, lancer des signes....
Y'a moyen de configurer les deux boutons.

Je teste ça en rentrant des USA.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le mai 09, 2015, 01:23:52 pm
Depuis ce temps après le Japon , n'oublie pas de changer d'avatar en rentrant des USA
(http://thumbs.dreamstime.com/x/entrepreneur-standing-front-car-private-37130888.jpg)
 :cl15:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le mai 09, 2015, 03:20:01 pm
:lol:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 09, 2015, 07:21:18 pm
Pourquoi est-ce que les devs de CD Projekt l'ont ouvert ? :(

Ils sont en train de subir un sérieux retour de flammes avec le leak du jeu et les premiers screenshots qui tombent. D'après ces derniers (ça ne m'étonnerait pas qu'ils viennent d'une config moyenne, en ultra peut-être, mais pas d'un PC dernier cri) le jeu n'est pas du tout au niveau des images qui ont été montré jusqu'alors.

Evidemment derrière ça vocifère. Internet me sidère.

Vivement que le jeu sorte qu'on joue ou lieu de parler.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 09, 2015, 10:41:03 pm
Il y a surtout des screens de la version One qui tourne.

Osef, on verra quand on l'aura sous les yeux.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 09, 2015, 11:39:59 pm
Ceux qui râle pour un soi disant downgrade des version console sont des idiot, The Witcher 3 serra sans doute l'un des jeux les plus optimisé sur PC et utilisant toute les capacité disponible sur celui-ci.
Donc j’espère bien qu'il y aura un gouffre entre la version console et PC, je veux voire se qu'un PC peut faire poussé a son maximum.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 11, 2015, 01:50:22 pm
Préchargement dispo sur GoG et dans l'après midi sur Steam :
http://forums.cdprojektred.com/threads/34860-TW3-PRELOAD-Availability/page34

Tout ceci se précise.

Moi j'ai relancé The Witcher 2 en attendant :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 11, 2015, 01:57:22 pm
Je viens de voir ça sur Twitter. Joie !
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le mai 11, 2015, 02:38:03 pm
Il y a surtout des screens de la version One qui tourne.

Osef, on verra quand on l'aura sous les yeux.

Et ça donne quoi ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 11, 2015, 02:54:25 pm
C'est assez décevant. Cela dit ça requiert de se fier à des gars qui ont une version leakée d'un jeu et qui font des screens JPEG compressés... on peut se faire un premier avis d'autant que certains éléments, compressés ou pas, sont indépendants de la qualité d'image (des effets en moins) mais quand même.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le mai 11, 2015, 02:58:07 pm
Ne jouant pas sur PC, j'hésite à acheter une PS4 si le fossé est important par rapport à la One. je vais attendre les comparatifs et les offres jeu+console.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 11, 2015, 04:11:16 pm
Je pense pas que ça vaut la peine de t'acheter une PS4 seulement pour jouer a The Witchers 3 si tu a une Xbox One.
Certes la Xbox One est moins puissante, mais pas à se point là. En tout cas pas aux point d'y voire une grosse différence, si différence y a.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: minikenshin le mai 11, 2015, 04:38:46 pm
Attendons les bon comparatifs habituels avant de s'emballer... Y a déjà eu tellement de précédents :)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 11, 2015, 04:56:18 pm
Ça y est, j'ai fait un peu de ménage pour faire de la place sur mon SSD et j'ai lancé le préchargement de Witchers 3.
Je suppose qu'ils ont fait exprès de lancer la béta de GOG Galaxy le même jour.
http://www.gog.com/galaxy

En tout cas je suis très content qu'on peu précharger le jeu. Il me semblait qu'ils avaient annoncé que se serrai pas possible à cause de l'absence de DRM sur leurs plateforme de téléchargement.
Je suppose qu'il serra sans doute nécessaire de télécharger un patch Day One pour débloquer le jeu, espérons qu'il ne soit pas trop volumineux et qu'il ne pose pas autant de problème que celui de GTA5
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le mai 11, 2015, 07:30:29 pm
A terme, j'achèterai une PS4 donc là pour Witcher 3 j'attends de voir les comparatifs si la différence est importante.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 11, 2015, 09:23:20 pm
La version Xbox One en vidéo officielle. A récupérer en haute qualité chez Gamersyde:

http://www.gamersyde.com/news_the_witcher_3_sur_xbox_one-16529_fr.html

Et pour certain sites l'embargo serait levé demain.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 12, 2015, 05:21:07 pm
(https://i.imgur.com/2zYvMkp.png)

CDP qui soigne sa com' et qui ne souhaite pas voir les pirates chialer sur l'optimisation.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 12, 2015, 10:16:16 pm
En même temps les pirates...

Ptain, un concours d'illustration please.

https://www.facebook.com/darkhorsecomics?v=app_610925878965605

Vas-y glen ! (c'est ouvert au monde entier) :jospin:

------

Le pré-DL est terminé. Bizarrement, ils avaient annoncé 35Go de libre sur le disque dur alors que là, installé (manquera plus que le petit patch le jour J), il ne fait "que" 25Go. Tant mieux mais je ne vois pas ce qui explique une si grande différence avec la précédente annonce. Optimisation ? Downgrade ? :troll:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 12, 2015, 11:28:44 pm
Se qui m’inquiète c'est que GTA5 fait 60Go et que celui-ci fait dans les 22Go alors qu'il me semblait que Witchers 3 était aussi (voire plus) ambitieux.
Il y aura sans doute quelque Go à télécharger le jour J, mais je trouve cela bizarre.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le mai 13, 2015, 03:52:36 pm
Ah un concours de dessin .. j'ai des idées mais je sais pas dessiner  :fou:

Vous devriez arreter de vous inquiétez comme des pucelles , messieurs de la technique . L'aventure sera belle et c'est le plus important .

Je vais le prendre day ONe mais je commençerais pas a jouer avant d'avoir fini ma lecture des tomes du roman  :fou: ( c'est trop bon )
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 13, 2015, 04:42:37 pm
Bon question existentielle, vous le prenez où ? :fou:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: pippoletsu le mai 13, 2015, 04:42:53 pm
Non.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 13, 2015, 05:03:19 pm
GoG. L'achat militant.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le mai 13, 2015, 05:12:36 pm
GOG ... le premier site qui a propose la preco ... (encore heureux, c'est le site de l'editeur)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 13, 2015, 07:39:04 pm
CGI incoming.  :bave2:

Ça fait BEAUCOUP penser à celle du premier.  :o

https://www.youtube.com/watch?v=KNVOTMx9oyA
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 14, 2015, 12:36:36 am
downgrade à la watch dogs qui se confirme de plus en plus :(

ça fait mal.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bakappoi le mai 14, 2015, 12:41:42 am
Même sur pc?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Ashura le mai 14, 2015, 01:19:20 am
En attendant Gameblog, qu'on avait tant entendu se plaindre sur le fait que GK avait rushé GTA5, sort précipitamment son test de Witcher 3. Faites ce que je dis...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 14, 2015, 01:30:12 am
C'est pour ça que c'est titré le GTA du RPG ? :ninja:

------

Message caché dans le teaser CGI posté plus haut:

(http://i.imgur.com/VOOpMEM.jpg)

On sera fixé demain. Je vois bien un trailer CGI en hommage au premier.  :bave2:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 14, 2015, 07:33:41 am
Ils ont le jeu depuis 15 jours je crois, ça laisse le temps de bien le tester quand même.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: pippoletsu le mai 14, 2015, 09:20:55 am
Et plume a repris mes intertitres de coeur de loup. J'aurais du copyrighter ma chronique de Quest Lord.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 14, 2015, 09:24:25 am
Même sur pc?

Ils sont fait le test sur la version PS4 et n'ont pas la version PC.
Donc pour l'instant on ne peut pas parlé de Downgrade, puisqu'il est évident que le premier trailer ne concernait pas les versions console.

Je dis pas qu'il n'y en aura pas, mais il est idiot de parler de Downgrade avec ces éléments de comparaison.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 14, 2015, 09:28:56 am
Effectivement , ce sont les éditions consoles qui ont été envoyées aux rédac.

Mais bon ça y est maintenant, il y a du monde qui joue à la version pc là...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le mai 14, 2015, 09:32:22 am
Si je me souviens bien, hier sur Gamekult ExServ a dit que pour la version PC il ne fallait pas s'attendre au même rendu que sur les premières vidéos de 2014.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 14, 2015, 12:36:31 pm
Ça sera plus fin et surtout plus fluide (pas gégé sur console pour le moment) sur un bon pc, classique.
En tout cas la hype est montée d'un coup de mon côté  :sweat:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 14, 2015, 02:22:39 pm
Alors qu'elle était redescendue.  :vice:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le mai 14, 2015, 04:17:05 pm
En attendant Gameblog, qu'on avait tant entendu se plaindre sur le fait que GK avait rushé GTA5, sort précipitamment son test de Witcher 3. Faites ce que je dis...

Ils ont le jeu depuis plus longtemps et ont juste respecté le NDA. En plus si y a bien un type de chez GB qui reste assez loin du côté guéguerre de sites à la con c'est bien Plume...
Tu trouves le test rushé (pas lu perso) ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 14, 2015, 07:04:16 pm
Cinématique de lancement.  :leuv:

A voir aussi chez Gamersyde en top qualité: http://www.gamersyde.com/news_the_witcher_3_se_lance_en_cinematique-16539_fr.html

https://www.youtube.com/watch?v=1-l29HlKkXU
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: samizo kouhei le mai 14, 2015, 08:05:16 pm
Et plume a repris mes intertitres de coeur de loup. J'aurais du copyrighter ma chronique de Quest Lord.
Ce grand moment !  :D
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 15, 2015, 03:55:59 pm
bon, ayé le sorceleur m'attend sur le bureau :cool: Faut vite que je finisse GTA 5 maintenant, au moins la trame principale et les missions annexes, on verra après pour le 100%  :ninja:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 15, 2015, 06:04:12 pm
Question: tu as une clé (GoG, Steam) ou un installateur classique avec un exe qui ne se débloquera qu'au 19/05 ? (parce que c'est pas bien clair)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 15, 2015, 06:37:28 pm
Pour l'instant je dl le jeu sur Galaxy :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 16, 2015, 12:35:16 pm
http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Specials/Technik-Test-1158845/

Bonne optimisation, ça tourne très bien en ultra/1080 avec une 770 :yeah: ça fait plaisir tous ces bons portages dernièrement.

Y'a aussi eu une interview d'un dev qui explique qu'il aurait fallu plusieurs builds pour faire le witcher qu'on a vu en trailer y'a 2 ans, mais ça prend trop de temps, donc ils s'alignent sur les machines les moins puissantes. Rien de nouveau, et le jeu reste beau et garde pour lui sa DA, mais c'est tout de même rageant de passer à côté d'une version qui envoyait tellement de rêve...  :hein:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 16, 2015, 01:31:12 pm
J'ai vu ça aussi. A l'époque il n'était pas encore au courant des capacités techniques des PS4 et Xbox One. Ils ont dû "réduire" le jeu pour que ça rentre sur les consoles. Il manquera des effets à cause de ça, ça a été confirmé. Le XML est quand même modifiable à loisir (qualité "Uber" dans le fichier) et ça promet d'avoir quelques bons mods graphiques.
Ça fait quand même bien chier pour un studio qui a toujours fait du PC sa plateforme principale. Ça n'enlèvera rien aux qualités du jeu (et nul doute qu'on va en prendre plein les mirettes) mais c'est triste.

Ultra/ 1080p/ GTX 770, 30fps je suppose ?

Je tiens plus là, vite le 19.  :ofou:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 16, 2015, 02:40:55 pm
C'est un peu triste, The Witcher a toujours été le fer de lance technologique sur PC :/
Au moins ils sont super ouvert sur le modding de leurs jeu, il y a moyen que cella soit rectifier assez rapidement.

Et puis j'ai cru comprendre que plusieurs effet lier au carte graphique Nvidia ne sont pas encore activé et que se serra seulement le cas lors du patch day one.

Mais bon tout ceux-ci est bien futile et je l'attend depuis tellement longtemps.

L'interwiev elle est trouvable ou?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 16, 2015, 03:30:00 pm
Oui le jeu sera encore plus beau via les mods ou juste le .ini, mais c'est comme pour DS2 : on aura pas pour autant la toute première version montrée du jeu :/
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Eiki le mai 16, 2015, 03:48:13 pm
Bon, pour résumer rapidement, vu que je dois y retourner viteuf. Le jeu est beau. Techniquement, vraiment, c'est pas du tout ouf. À savoir que je joue sur PS4 hein. Mais bordel de merde, la palette de couleurs utilisée est énorme. Elle donne un putain de cachet à l'univers qui nous entoure ( Y a un air de Zelda U ) . Je trouve les décors super génériques, je l'ai souvent répété. J'avais même dit que ça manquait un peu "d'âme" par rapport au premier opus par exemple. Et bah pour le premier point, j'ai pas changé d'avis. Par contre, pour le second, je retire ce que j'ai dit. Y a une putain d'ambiance visuelle ET sonore. Le tout donne encore plus de cohérence au monde de TW3. Les environnements dégagent une forte impression de copié/collé répété à cause de l'OW ( j'en suis qu'au début aussi ), mais vraiment, l'aspect médiévale est superbement retranscrit. Moi, le médiévalo fantastique, ça commence à me gaver dans les RPG Occidentaux. Mais là, force est de constater que y a un espèce de truc qui me fait surkiffer. Sûrement le choix des couleurs. Elles sont très vives, et attirent l'œil sur les nombreux détails graphique du jeu.

Bon, par contre, on a compris, y a de la physique, mais le coup des arbres qui dansent la samba à chaque goutte de pluie, c'est chiant :p . Pour ce qui est de l'histoire et des quêtes annexes, franchement, je m'inquiète pas du tout. C'est la plus grande force de la série, et ça devrait pas changer maintenant. Du moins, au niveau narratif. Au niveau de l'exécution, ça reste très sommaire. Traquer, tuer, rechercher. Mais bon, vu que c'est scénarisé, ça rattrape tout le reste pour moi. Le contexte étant toujours très différent, avec plusieurs petites minis histoires à chaque fois, ça donne pas du tout l'impression de refaire la même chose. Alors que dans le fond, c'est le cas.

Pour finir, niveau gameplay ... Bah c'est plus pêchu que le 2 quoi. C'est le strict du strict minimum attendu. Mais ça fait le boulot. C'est pas exceptionnel, mais y a moyen de diversifier les combats avec la magie. Et j'attends les gros boss avant de juger, vu qu'à priore, y a eu pas mal d'efforts de fait, notamment au niveau des patterns.

Donc ouais, un peu plus 5 heures au compteur, et je suis vraiment pas déçu pour l'instant. J'ai eu deux/trois baisses de framerate, mais ça n'entache en rien l'expérience de jeu. Et puis j'ai pas le patch. Peut-être que ça va vraiment corriger ce problème ? Même si j'y crois pas trop à ce genre de trucs :p .
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 16, 2015, 04:48:28 pm
Toujours dans la zone du prologue du coup ?
Moi ce qui m'avait le plus fait chier dans le 2, c'est toutes les intrigues politiques inutilement compliquées et le dernier acte vraiment en dessous.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 16, 2015, 05:33:37 pm
De se que j'ai comprit c'est beaucoup plus intimiste comme histoire, j'ai l'impression qu'ils sont bien plus réussi a retranscrire se qu'était le sorcelleur des livres.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le mai 16, 2015, 05:47:36 pm
Enfin récupéré sur One. C'était la bataille pour le trouver sur Paris  :sweaf:
J'espère m'y lancer ce week-end... Hâte.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Ashura le mai 16, 2015, 05:49:03 pm
J'me tâte à essayer de le choper sur PS4, je sais pas s'il y a une chance de mettre la main dessus à la Défense (fnac ou autre) :hmm:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le mai 16, 2015, 06:23:23 pm
Par encore dispo à la Défense apparemment. Pour le moment c'est Répu. J'ai eu le mien au Micromania Bastille mais apparemment y en aurait plus.
Tu peux suivre ce topic pour avoir des infos : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-3002406-39443882-30-0-1-0-75-disponibilite-paris.htm
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 16, 2015, 06:25:19 pm
J'me tâte à essayer de le choper sur PS4, je sais pas s'il y a une chance de mettre la main dessus à la Défense (fnac ou autre) :hmm:

T'as pas changé de PC récemment ? :hmm:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Ashura le mai 16, 2015, 06:32:59 pm
Si mais vu l'écart graphique s'annonce pas si énorme que ça avec les consoles, niveau confort j'aime autant le faire depuis mon canap' :oo

Par encore dispo à la Défense apparemment. Pour le moment c'est Répu. J'ai eu le mien au Micromania Bastille mais apparemment y en aurait plus.
Tu peux suivre ce topic pour avoir des infos : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-3002406-39443882-30-0-1-0-75-disponibilite-paris.htm

Ouais j'avais déjà un oeil attentif dessus :nerd: On verra demain si ça bouge, vu que fnac et micromania sont tous deux ouverts le Dimanche.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 16, 2015, 07:53:11 pm
GoG précise que la version de pré-chargement ne contient que l'anglais. Attendez-vous à DL un bon gros patch pour récupérer les autres langues. Ça expliquerait d'ailleurs la taille de 40Go dans les configurations matérielles nécessaires alors qu'actuellement il ne fait que 25Go.

https://twitter.com/GOGcom/status/599613020206141440
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 16, 2015, 08:50:17 pm
Pris sur GoG et ajouté sur steam en tant que jeu hors-steam :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 16, 2015, 09:42:01 pm
Ouais mais pas les succès steam :(
GOG fr ou ukraine ?  :ninja:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 16, 2015, 11:28:01 pm
Je sais pas si se serra effectivement le cas, mais sur le GOG Galaxy il y a un onglet "achievement".
A lors si ça se trouve il y en aura peut-être.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le mai 16, 2015, 11:39:06 pm
Je sais pas si se serra effectivement le cas, mais sur le GOG Galaxy il y a un onglet "achievement".
A lors si ça se trouve il y en aura peut-être.
Effectivement TW3 sera le premier jeu GOG a avoir des succes via Galaxy,  pour les autres jeux, ce sera au bon vouloir du dev!
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 17, 2015, 12:36:07 am
The witcher 3 sera peut-être leur Half-life 2 :glen:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 17, 2015, 08:46:43 am
Ouais mais pas les succès steam :(
GOG fr ou ukraine ?  :ninja:

Plein pot fr. :cool:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 17, 2015, 09:15:59 am
The Witcher 2 à déjà les succès sur Galaxy.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 17, 2015, 09:53:50 am
Pour ceux qui aurait des inquiétude sur la possibilité de passer le jeu sur une configuration modeste, voilà une vidéo du jeu tounant sur une GTX660 avec un I3 en High setting.

https://youtu.be/9Iky9tLuXFY

En claire c'est presque un PC de bureau avec une carte graphique d'entré de gamme.

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 17, 2015, 10:40:42 am
Super fluide en plus, impressionnant vu la config :ouch:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 17, 2015, 12:16:48 pm
Ça montre surtout, qu'ils auraient pu faire un truc de dingue si il ne se serrai pas limité et que la première vidéo n'était pas forcement impossible à faire sur PC. :cry2:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Ashura le mai 17, 2015, 01:00:33 pm
canyourunit qui m'indique que ma carte graphique est trop juste pour la config recommandée ^^ ^^ ^^
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le mai 18, 2015, 01:03:34 pm
Bon je poste parce que personne la posté je crois

(http://s10.postimg.org/8bp7dou3s/DSC_0230.jpg)
at home ! quel plaisir !!!

bloodborne maintenant the witcher  :love:

mais je vais pas y jouer tout de suite :sweaf: ( tout de suite c'est a dire au moin des jours et jours ) pour la bonne cause .
je savais pas pour cette " edition simple " qu'il etait étoffé !!
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le mai 18, 2015, 03:35:14 pm
The Witcher 3 min details Vs Max Details
https://youtu.be/NKadTifTRlY
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 18, 2015, 04:00:01 pm
Les textures ps2 en mini  :D
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Ashura le mai 18, 2015, 07:36:05 pm
L'écart existe mais il est franchement pas flagrant...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 18, 2015, 07:54:49 pm
GOG annonce qu'on peut maintenant télécharger les différents packs de langues. En cours chez moi et ça donne environ 2,6Go pour le pack Français.

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 18, 2015, 07:59:45 pm
Pas encore dispo sur GOG Galaxy, par contre les drivers Nvidia sont arrivé.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 18, 2015, 08:05:44 pm
L'écart existe mais il est franchement pas flagrant...

Ça dépend où mais dès qu'il y a un bâtiment par exemple, c'est affreux :|
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 18, 2015, 08:47:18 pm
Pas encore dispo sur GOG Galaxy, par contre les drivers Nvidia sont arrivé.

Si si, il faut que tu ailles à l'onglet "Télécharger Extras". Tu choisis la langue et tu télécharges.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 18, 2015, 08:54:56 pm
Il faut le trouver se truc, merci pour l'info.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 19, 2015, 12:28:53 am
The hype is real ! :fou:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 19, 2015, 02:17:18 am
J'ai testé pendant une petit heure, Graphiquement très jolie même si j'ai un arrière gout de déçus par rapport au promesse originale. Les personnages sont par contre extrêmement bien réussi et Geralt a trop la classe.
Et c'est dingue comme les poile de barbe sont réussi et je dis ça sincèrement.
Vivement que je trouve un bordel

Pour les combat, a vraie dire ça me fait plus pensé au système du 1 avec un peu du 2,  on retrouve le système de coups fort ou rapide, la magie  et le système d'esquive du 2.

De plus pour l'instant jouer avec le clavier sourie ne pose pas le moindre problème et en plus on peu utiliser la sourie dans son inventaire.
Je sais que ça peu sembler normal, mais c'était le cas dans le 2.
 
Vivement demain soir pour que je puisse y jouer correctement.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 19, 2015, 10:48:09 am
T'as mis le hairwork ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: minikenshin le mai 19, 2015, 11:10:51 am
https://www.youtube.com/watch?v=uDilcyyyKJM&
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 19, 2015, 02:17:27 pm
Ptain sans et avec hairwork, ça change tout je trouve

http://zippy.gfycat.com/PolishedNecessaryHeifer.webm
http://fat.gfycat.com/DigitalGloomyFrenchbulldog.webm
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 19, 2015, 06:19:39 pm
Oui j'ai mit le hairwork et c'est effectivement ça qui fait que les personnage sont très réussi.
Tu as vu la barbe du nains?
Quand je la vois ça me donne envie de la raser. :lol:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le mai 19, 2015, 06:42:09 pm
L'ambiance, les effets du vent et les jeux de lumière sont assez fous. Ca me rappelle les sensations que j'avais eu sur Red Dead Redemption.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 19, 2015, 07:42:49 pm
Une petite astuce pour les joueurs PC qui activent Hairworks et souhaitent tout de même avoir de belles performances:

http://steamcommunity.com/app/292030/discussions/0/617335934149733152/

Citer
Want better Hairworks FPS? Try this.
So i looked around a bit in the ini files to see if we could turn down the AA on hairworks, for those of you who don't know it is set to 8x MSAA by default on all hairworks hair, this is the main reason for the extreme FPS cost.

If you go to your game install folder > Bin > Config > Base > Rendering.ini

Find the line HairWorksAALevel=8

Change it to 4, 2 or 0. Each will give more FPS. You will still get a pretty big FPS drop in dialogues, but I can live with 40 FPS dialogues.

At 0 I definitely feel its too jaggy, but 2 is fine for me and boosted my FPS when in white orchard village with the griffon trophy from 40-45 to 55-60. (Which is where I noticed my FPS took the greatest dip with hairworks)

This is with a 980 and I7 4790k.

the FPS difference between 0 and 2 isn't that big but theres definitely frames to gain there as well if you don't mind the jaggyness of the hair at 0.

Enjoy your FPS.

Il suffit donc de modifier la valeur d'anti-aliasing sur ce système Hairworks pour grappiller quelques images par secondes supplémentaires.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 19, 2015, 10:26:30 pm
Perso c'est une tuerie, clipping très léger au loin, de toute manière ça fourmille de détails. c'est magnifique. ( i5 4590+GTX 970+ 8Go Ram j'active tout et très peu de drop fps -juste un moment au tout début, la cg qui devait se chauffer  :fou:)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 19, 2015, 10:45:03 pm
Remboursez nos invitations.

(https://c2.staticflickr.com/6/5448/17562879560_ce0748ec5e_b.jpg)
(https://c1.staticflickr.com/9/8899/17750439621_43b164c940_b.jpg)
(https://c2.staticflickr.com/6/5321/17563700139_4888257ac7_b.jpg)
(https://c1.staticflickr.com/9/8774/17127342354_5f4c38494b_b.jpg)

GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: minikenshin le mai 19, 2015, 10:47:45 pm
PC hobes ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 19, 2015, 10:51:26 pm
Yep. Bon ce ne sont pas mes screens parce que mon Geralt porte un vieux pull des années 70 qui fait assez peur :roll2: mais l'idée est là. J'ai le même rendu et je ne suis pas le moins du monde déçu.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: ELPUMA777 le mai 19, 2015, 10:57:40 pm
Bon ben heureusement que l'entrainement Bloodborne est passé par là du coup gestion parfaite des esquives et analyses pointues des ennemis ! :o

par contre question : y'en a qui l'ont attaqué en Hard voir Méga Hard ? O__o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le mai 19, 2015, 11:17:37 pm
J'ai attaqué en Hard. On verra pour le Dark plus tard.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 19, 2015, 11:27:59 pm
1ère déception : l'artbook  :D
Quelle horreur, que des paint-over en plus  :mad: les artworks du premier étaient tellement beaux..
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 19, 2015, 11:28:52 pm
En Hard oui. J'en ai chié dans les premières heures mais ça commence à aller mieux.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 19, 2015, 11:56:04 pm
Il y a pas a dire, ils ont fait du super boulot a tout les niveaux.
J'ai exprimé une réserve sur les graphisme se matin a 2H du mat et je devait pas vraiment avoir les yeux en face des trou.
Parce que finalement, il est vraiment magnifique et les les effets de chevelure et de poile de bête c'est super sympa. 

Et je kif trop d'avoir un cheval qui s'appel Ablette,
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 20, 2015, 12:40:18 am
Ouais pareil, hairworks là, "when you see it.."
Bon en touchant au .ini, ça pompe pas tant que ça en plus, je suis en high/very high avec hairworks et je suis entre 35 et 45 fps, et encore j'ai pas encore cherché à optimiser (je verrais ça plus tard).
Par contre dieu que c'est saturé :hein: J'ai du mal avec ça, de même que les déplacements de geralt, j'avais pas souvenir de ça dans les deux premiers.. peut-être une question d'habitude :hmm:

Gwynt je sens que ça va me plaire (même si ça doit pas avoir une grande profondeur), j'hésite déjà à acheter des cartes :D

Par contre j'ai beau avoir fait le 2 y'a un an, je suis bien paumé au début de l'histoire là..
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 20, 2015, 07:38:52 am
C'est surtout parce que ça reprend plus la trame des livres que celle des jeux.
Ayant lu les livres il y a 6 mois, je profite énormément des dialogues et des nombreuse référence se trouvant dans celui-ci.

A mon avis la partie jeu se résumera a ça.

Suite au assassina des roi, la guerre a reprit son court
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 20, 2015, 07:57:19 am
En passant j'ai trouvé ça, si ca vous dit de commencer a modder le jeu.

Citer
Salut tout le monde alors voici le lien vers différents sweet fx pour The Witcher 3 : http://sfx.thelazy.net/games/game/970/
Mon préféré étant celui ci : http://sfx.thelazy.net/games/preset/3696/

Donc tout d'abors qu'est ce qu'un sweet fx , et bien ce sont des fichiers qui vont implémenter de nouvelles features (effets) dans votre jeu et ainsi changer légérement son rendu général et sa colorimétrie .

Comment je l'installe :question: , et bien c'est assez simple ,( les installation peuvent varier selon le preset choisi ) :

1. Télécharger Reshade + Sweetfx 2.0 : http://reshade.me/
2. A l'aide de winrar ou d'un autre logiciel extrayez les fichiers dans le dossier du jeu \bin\X64
3. Supprimer reshade32.dll
4. Rennomer reshade64.dll en dxgi.dll
5.Télécharger le preset le copier dans le dossier du jeu \bin\X64\Sweetfx
6. Allez dans le dossier SweetFX, supprimer SweetFX_settings et renommer votre preset en SweetFX_settings.
7. Lancer votre jeu et apprécié !

J'ai pas testé, mais a mon avis le mooding sur se jeu va battre son plein et je pense que certain vont tous faire pour que celui-ci soit encore plus beau.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 20, 2015, 08:07:35 am
http://www.polygon.com/2015/5/18/8622791/witcher-3-import-steam-save

Putain fais chier, va falloir que je recommence :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 20, 2015, 08:15:33 am
bah moi j'ai pu l'importer il me semble :hmm:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 20, 2015, 08:32:45 am
Y'a un dossier très complet ici http://www.jeuxvideo.com/forums/42-27238-38439024-1-0-1-0-dossier-tout-sur-geralt-avant-witcher-3-spoil.htm
J'vais mater un peu pour me remémorer les deux premiers.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 20, 2015, 10:32:25 am
En passant j'ai trouvé ça, si ca vous dit de commencer a modder le jeu.

J'ai pas testé, mais a mon avis le mooding sur se jeu va battre son plein et je pense que certain vont tous faire pour que celui-ci soit encore plus beau.

Il y a un SweetFX nommé 2013 Graphics Upgrade.  :lol:
http://sfx.thelazy.net/games/preset/3708/
Plutôt pas mal d'ailleurs.

Pour les mods il faut surtout que le RED Kit Engine arrive vite. Pour le second il est arrivé trop tard et finalement il n'y a pas eu grand chose dessus chose que eux-même ont avoué. A ce jour on a pas plus d'informations sur son arrivée mais ils ont promis que ce serait rapide.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le mai 20, 2015, 11:07:30 am
Tips For Playing The Witcher 3: Wild Hunt: http://kotaku.com/tips-for-playing-the-witcher-3-wild-hunt-1705588522
Titre: Re : Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 20, 2015, 11:29:29 am
Il y a un SweetFX nommé 2013 Graphics Upgrade.  :lol:
http://sfx.thelazy.net/games/preset/3708/
Plutôt pas mal d'ailleurs.

Bizarre, dans les screenshots montrés, parfois ça désature l'image, et le screen d'après, ça renforce au contraire la saturation (mais ils se sont peut-être plantés en taggant leurs screens :hmm: )
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: pippoletsu le mai 20, 2015, 11:29:31 am
Le je pécé :chinecool:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le mai 20, 2015, 11:34:40 am
Rah vous me donnez envie de jouer, j'ai le jeu qui m'attends sagement sur mon compte GOG ... mais mon portable le ferait meme pas tourner en very low ...
Mais bon, faudrait déjà que je fasse le 2 (Trop de jeu à faire, j'ai toujours pas fini Bloodborne)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le mai 20, 2015, 11:49:14 am
Je le récupère d'un pote qui bosse chez Bandai Namco, mais je n'ai franchement aucune idée de quand je pourrais y jouer  :o

J'ai à peine le temps pour jouer à mon quatuor du moment ( Xenoblade & Talos Principle sur PC, Danganronpa 2 & Binding of Isaac sur Vita) que je risque d'attendre cet été ou la rentré pour y jouer.

Au moins il aura été bien patché d'ici la  :slurp:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 20, 2015, 11:53:34 am
Oui autant attendre, dur de se lancer dans un arpg de 80/100 heures alors que t'as d'autres trucs sur le feu.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Shin le mai 20, 2015, 11:55:59 am
Le je pécé :chinecool:

J'ai mis le jeu dans ma ps4 ça a marché
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le mai 20, 2015, 11:58:33 am
J'ai mis le jeu dans ma ps4 ça a marché
Ouais mais sur PS4 tu peux pas importer ta Save du 2 (J'aurai pas pas preco le 3 sur GOG, je l'aurais peut être pris sur PS4 au final)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 20, 2015, 12:01:00 pm
Il a pas fait le 2, et il finira pas celui-là tfaçons :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Shin le mai 20, 2015, 12:01:50 pm
Je n'ai pas de save du 2
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: pippoletsu le mai 20, 2015, 12:03:30 pm
Et ta save de Bloodborne ?
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Shin le mai 20, 2015, 12:06:30 pm
Il a pas fait le 2, et il finira pas celui-là tfaçons :o

Ah ok, merci pour l'info.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Shin le mai 20, 2015, 12:06:54 pm
Et ta save de Bloodborne ?

Effacée, jeu revendu
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 20, 2015, 12:09:50 pm
 :lol:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Shin le mai 20, 2015, 12:10:34 pm
C'est donc le 3ème topic de suite (3 c'est une belle perf) où vous vous en prenez à moi, bravo.
Comptez plus sur moi pour retenter d'écrire sur ce forum.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le mai 20, 2015, 01:19:24 pm
Remarque si la simu en debut de l'ep 3 est plutot bien foutu, je pourrais me faire le 2 sur PC et commencer un truc propre sur PS4
Mais il me faudrait des avis de joueurs non PC
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 20, 2015, 01:24:03 pm
Je suis pas sûr qu'il propose des choix pour tous les scenarii possibles..
La liste des choix faisables dans le 2 (attention gros spoil sur cet épisode) :

• Letho est mort ou non.
• Le prince Stennis est mort ou non.
• Henselt est mort ou non.
• Sheala de Tancarville est morte ou en fuite.
• Saskia est soit morte, soit vivante et envoûtée par Philippa, soit vivante et désenvoûtée.
• Anaïs est entre les mains de Jan Natalis ou de Radovid ou de Roche (voie Roche)... ou disparue (voie Iorveth).
• La magicienne de Nilfgaard Assire var Anahid meurt à Loc Muinne dans certains scénarios ou n’est pas évoquée
du tout.
• Si c’est Triss qui se rend au Sommet des mages avec Geralt, elle dénonce Sheala et Philippa qui sont rendues
seules responsables de l’assassinat de Demavend et Foltest. Si ce n’est pas Triss (mais Roche ou Iorveth),
l’ambassadeur de Nilfgaard dénonce l’ensemble de la Loge des magiciennes comme auteur de l’assassinat de
Demavend et Foltest, tous ses membres seront pourchassées pour être châtiées.
• Les mages ont réussi à reconstituer la Confrérie et certains de leurs membres sont à nouveau conseillers des
rois... ou au contraire, mis dans le même sac que la Loge, tous les mages qui ne se sont pas téléportés en pays
neutre sont pourchassés et exécutés.

Fins possibles des royaumes du Nord

Témérie :

• Voie Iorveth - Henselt vivant, la Témérie est partagée moitié ouest à Rédanie et moitié est à Kaedwen.

• Voie Roche - Si Anaïs donnée à Radovid, La Témérie passe sous domination de la Rédanie.

• Voie Roche - Si Anaïs est donnée à Jan Natalis, la Témérie reste indépendante avec Natalis régent.

• Voie Roche - Si Roche garde Anaïs avec lui, partage de la Témérie entre les barons.

Rédanie :

• Gouvernée par Radovid et intègre dans tous les cas.

Kaedwen :

• Si Henselt est vivant, il reste roi de Kaedwen.

• Si Henselt est assassiné par Roche à Vergen, il faudra décider de sa succession.

Aedirn

• Si Stennis est vivant, il devient roi d’Aedirn.

• Si Stennis est mort, Aedirn n’a plus de dirigeant.

Haut Aedirn

• Si Henselt gagne à Vergen (voie Roche), la Basse Marchie passe sous domination de Kaedwen même si Henselt
meurt par la suite.

• Si Henselt est battu à Vergen (voie Iorveth) la Basse Marchie devient un état indépendant, gouverné par Saskia si
elle est en vie ou sans chef d’état si Geralt l’a tuée sous sa forme de dragon.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: pippoletsu le mai 20, 2015, 01:30:42 pm
Et sans cette save, quels choix sont retenus de base dans le 3 ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le mai 20, 2015, 01:31:45 pm
Y'a 5 choix dispo (Cf mon lien)

Et sans cette save, quels choix sont retenus de base dans le 3 ?
Aucun, tu peux simuler un monde comme si tu joue sur consoles

J'ai pas regarder les questions pour pas me spoiler sur le 2, mais voila les choix dispo si on choisit de simuler:
http://www.gamespot.com/articles/what-the-choices-of-the-witcher-2-mean-in-the-witc/1100-6427400/
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: pippoletsu le mai 20, 2015, 01:32:47 pm
Ah ok, tu peux décider de ça ai début du jeu toi-même ?
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le mai 20, 2015, 01:37:29 pm
Ah ok, tu peux décider de ça ai début du jeu toi-même ?
J'avais pas compris ta question, tu demande quels sont les choix par defaut, si on ne fait pas simuler et si on a pas de save ... J'ai pas trouvé la reponse.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: pippoletsu le mai 20, 2015, 01:38:28 pm
Ah D'ac. Glen, Hobesse ou Myke, un élément de réponse ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 20, 2015, 01:40:53 pm
J'ai juste laissé récupérer ma save du 2.. d'ailleurs je l'ai fait l'année dernière et je me rappelle déjà plus les choix que j'avais fait :nerd: (enfin hormis la voie choisie à un moment de l'aventure).
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 20, 2015, 03:04:34 pm
Ah D'ac. Glen, Hobesse ou Myke, un élément de réponse ?

Aucune idée. Le jeu se lance et ne te dis rien de particulier.

-----------

Un petit screen pour la route:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432126835-witcher3-2015-05-20-14-58-03-28.png)

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le mai 20, 2015, 03:29:17 pm
Sinon une vidéo PC balèze où le type a essayé de reproduire le rendu 2013 en changeant pas mal le rendu des couleurs (c'est un peu gris/noir je trouve mais ça plaira à certains)

https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=t2WoRfULG1Y
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 20, 2015, 09:16:46 pm
Y'a 5 choix dispo (Cf mon lien)
Aucun, tu peux simuler un monde comme si tu joue sur consoles

J'ai pas regarder les questions pour pas me spoiler sur le 2, mais voila les choix dispo si on choisit de simuler:
http://www.gamespot.com/articles/what-the-choices-of-the-witcher-2-mean-in-the-witc/1100-6427400/

Ça y est, j'ai refait la partie que j'avais déjà faite avec ma sauvegarde du 2 que j'avais totalement oublier. J'avais une crainte c'était que cette save je l'avait pas fini (c'était celle du deuxième run), mais apparemment elle a été accepté.
Par contre, je croie que beaucoup de monde vont galéré pour mettre yeneffer dans leur lit. :lol:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 20, 2015, 09:47:10 pm
Idem recommencé avec ma save du iorveth path. ( j'espère me taper revoir saskia ) en fait elle était pas à l'endroit attendu ;/

Par ailleurs, j'ai mon tatouage des stries bleues ( la brigade de roche )  :lol: les elfes vont pas trop aimer je pense.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 20, 2015, 11:04:44 pm
L'arrivée dans une grande ville (Novigrad dans mon cas) ça a sacrément de la gueule. :laporte:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 20, 2015, 11:50:03 pm
Idem recommencé avec ma save du iorveth path. ( j'espère me taper revoir saskia ) en fait elle était pas à l'endroit attendu ;/

Par ailleurs, j'ai mon tatouage des stries bleues ( la brigade de roche )  :lol: les elfes vont pas trop aimer je pense.

Tu as fait Iorveth ou Roche, perso j'ai prit Roche déjà à la base pour sauvé le femme enceinte (d'un enfant métisse) et puis j’apprécie Roche c'est un chic type.   
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 21, 2015, 08:10:07 am
Pour ceux qui souhaitent améliorer encore le rendu, y'a un tweak tout bête pour que l'herbe ressemble vraiment à de l'herbe (de base c'est pas très convaincant je trouve)

https://www.reddit.com/r/witcher/comments/36l0b5/how_to_make_your_grass_look_good/

Je ferais des screens, mais ça rend super bien, là on a vraiment l'impression d'être dans en forêt (et pour un coût minime, j'ai du perdre 5 fps à tout casser).

Y'a un gros patch de prévu pour le jeu, ça serait bien qu'ils intègrent tous ces paramètres dans les menus, comme pour GTA 5.

Edit : ah et deux autres trucs aussi :
Pour améliorer le temps de réaction au pad (ça change vraiment la donne), "The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\platform\pc\", ouvrez "platformgameplay.ini" et mettez 1.0 au lieu de 0.7 à "LeftStickSensitivity".

Et pour virer la notification du passage au pad/clavier : "...\The Witcher 3\bin\config\base", ouvrez "hidden.ini" et mettez "LockControlScheme=2" au lieu de "LockControlScheme=0".
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 21, 2015, 09:51:15 am
ah ben

Citer
Before I get into the nitty-gritty, know that a big patch with 600 changes - including improvements to graphics and graphical settings - was sent to certification today (Wednesday 20th May), and will take between five and seven days to clear. There will be patch notes covering it all.
 
In addition, CD Projekt Red will patch the game to allow editing of .ini files on PC, to push graphical settings even higher. You will be able to tweak grass and vegetation density, post-processing effects such as sharpening, and draw distances. The .ini patch will arrive soon after the other patch. "And we think about some other tricks but we need time," Adam Badowski says.

cdprojekt :leuv:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 21, 2015, 10:49:26 am
Sympa ces petits tweaks.  :)


CDProjekt parle de cette histoire de downgrade chez Eurogamer:

http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-19-cd-projekt-red-tackles-the-witcher-3-graphics-downgrade-issue-head-on

Et oui un gros patch est à venir. On va peut-être avoir une version qui fera honneur au PC.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 21, 2015, 10:59:49 am
T'as installé le dernier driver nvidia du coup ? J'hésite moi, c'est stable et ça tourne bien actuellement, j'ai pas envie de tout péter :hmm:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Eiki le mai 21, 2015, 12:55:55 pm
J'ai plié le boss de fin hier. Cette ambiance et cette musique de ouf !!! Et le Boss est vraiment pas dégueux hein. Avec ses différents patterns et tout. Je me suis cru dans Zelda eh oh. D'ailleurs, les gros boss du jeu sont vraiment plaisants à combattre, même si le système de combat pue la merde :V . Un peu plus de 50 heures de jeu donc. J'y ai joué comme un gros porc ces derniers jours aussi. Et j'ai eu une fin chelou par contre. Bon, en tout cas, j'ai beau avoir dépassé les 50 heures, chui loin de délaisser le jeu ! Pour résumer, si y a bien deux/trois trucs que j'ai VRAIMENT pas aimés, outre quelques petits détails, c'est :

- L'inventaire totalement immonde et indigeste.
- Le lvl design de la map. C'est vraiment très très pauvre à ce niveau là. C'est comment dire ... Plat.
- Les environnements qui m'ont pas du tout envoyé du rêve.
- Le système de combat, même si je m'attendais à biiieeeeen pire.
- Et la distance d'affichage totalement ridicule. Ouais, c'est un défaut pour moi. Je suis pas du tout arrivé à ressentir le gigantisme du jeu. Si ce n'est en traversant la map pendant des heures :p .

Mais bon, très très bon jeu, y a pas à tortiller du cul.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 21, 2015, 01:28:09 pm
 :ouch:

bon sinon 'jai l'impression que je vais passer des heures à jouer au gwent. mon nouveau triple triad. :|
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 21, 2015, 01:31:31 pm
T'as installé le dernier driver nvidia du coup ? J'hésite moi, c'est stable et ça tourne bien actuellement, j'ai pas envie de tout péter :hmm:

Je l'ai installé dès sa disponibilité, la veille de la sortie du jeu.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 21, 2015, 01:35:14 pm
Je l'ai installé depuis le début et aucun souci non plus.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le mai 21, 2015, 02:03:49 pm
Premier tome dispo gratuitement sur Kobo:
http://livre.fnac.com/a3407264/La-saga-du-sorceleur-Tome-1-Le-dernier-voeu-Andrzej-Sapkowski?NUMERICAL=Y&utm_content=buffer1504b&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le mai 21, 2015, 02:42:16 pm
Patch 1.0.3 dispo:
http://t.co/W0R2KgY4NV
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 21, 2015, 03:14:34 pm
Site officiel HS et problème de DL serveur via Galaxy, cependant ça fonctionne via le site GOG.

Changelog de ce patch 1.03:

Citer
Improves stability in gameplay and the UI
Improves performance especially in cutscenes and gameplay
Fixes grass and foiliage popping that can occur after density parameters change
Improves Nvidia Hairworks performance
Boosted texture anisotropy sampling to 16x on Ultra preset
Sharpen Postprocess settings extended from Off/On to Off/Normal/High
Improves menu handling
Improves input responsiveness when using keyboard
Corrects an issue with stamina regeneration while sprinting
Fixes a cursor lock issue that sometimes occcurs when scrolling the map
Generally improves world map focus
Corrects a bug where player was able to fire bolts at friendly NPCs
Corrects an issue in dialog selections
Corrects some missing translations in the UI
Minor SFX improvements -Blood particles will now properly appear after killing enemies on the water
Rostan Muggs is back


Pack de langue Japonais et Coréen dispo au DL (voix et textes). Pour ceux qui voudraient une VOST made in japan.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 21, 2015, 05:48:33 pm
T'as installé le dernier driver nvidia du coup ? J'hésite moi, c'est stable et ça tourne bien actuellement, j'ai pas envie de tout péter :hmm:

Installé aussi je me suis même pas posé la question.
Ah j'ai testé le truc de l'herbe effectivement ça marche super bien, par contre il faut par forcer sinon tu a un gazon XXL :lol:
Et en plus c'est super simple a faire.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le mai 21, 2015, 07:01:20 pm
Qu'est ce que c'est beau Novigrad, c'est vivant, et puis cette D.A.  :love:

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 21, 2015, 07:14:11 pm
C'est pas faux, Novigrad est un chouette port de pêche.
Mais de là a en rester ébahi?

http://www.tripadvisor.fr/Tourism-g608708-Novigrad_Istria-Vacations.html
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le mai 22, 2015, 11:01:56 am
Je joue sur One et j'ai du mal à me passer d'un second écran type Gamepad dans des jeux à carte  :sweaf:
Relou d'ouvrir et réouvrir le menu (Y a pas un accès direct ?). Sur PS4 au moins ils ont trouvé une utilité au pavé tactile.

J'ai 16h de jeu et j'ai fait beaucoup de quêtes annexes et de la balade intéressée (toujours dans la région de Blanche Fleur  :D ), et le jeu va bien au-delà de mes espérances. Ils ont compris ce qui faisait la force d'un RDR tout en apportant plus de complexité par le biais du RPG (le craft, l'alchimie, le loot) et en se montrant beaucoup moins dirigiste qu'un jeu Rockstar (car finalement c'est pas vraiment un bac à sable). Ils ont trouvé le bon équilibre. C'était ma crainte que W3 se dilue dans le monde ouvert et deviennent un vulgaire Skyrim ou un DAI.

Je ne comprends pas trop les critiques sur l'interface : ok elle est moche mais je la trouve extrêmement fonctionnelle (bon j'avais l'expérience du 2).
Hier, je passe dans un cimetière, je bats le spectre local, classique et je trouve une crypte. Dedans, mort, un sorceleur de la vipère avec un schéma pour fabriquer une épée d'argent de la vipère. Je vois les stats, je me dis bordel il me la faut. Là je me suis fait tout une quête pour trouver les bons matériaux et faire fabriquer cette épée. Et là tu rentres dans le menu du craft et c'est l'orgie : par rapport aux matériaux qu'il faut, tu regardes tout ce que tu pourrais démonter pour récupérer tes sangles de cuir et tes lingots d'argent. Ca m'a bien pris 30 minutes pour tout réunir, entre ce que j'avais, différents marchands, revendre des trucs, démonter un collier, acheter des minerais. Et quel pied d'avoir sa belle épée de sorceleur vipère !
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le mai 22, 2015, 11:23:33 am
Des gens ont trouvé un spot pour farmer les peaux de vache pour se faire de la thune à l'infini:
http://kotaku.com/grim-witcher-3-money-exploit-leaves-dead-cows-everywher-1706153778
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le mai 22, 2015, 11:50:55 am
Adam Badowski dit tres clairement qu'ils ont downgrade le jeu (Dur de savoir 3 ans a l'avance la puissance des consoles Next-Gen), mais que s'il a pu faire le jeu, c'est grâce au très grand marché qu'ouvrait les consoles.
http://www.journaldugamer.com/2015/05/22/pourquoi-the-witcher-iii-est-il-moins-beau-en-vrai-quil-ne-letait-dans-les-trailers/
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 22, 2015, 11:12:00 pm
J'ai l'impression que depuis le patch 1.0.3, j'ai + de clipping qu'avant.  :mad:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 23, 2015, 12:00:46 pm
Enfin fini le prologue, 9 heures de jeu, niveau 4. J'ai fait toutes les quêtes à priori :hmm:
Vraiment sous le charme bien qu'il y ait des trucs à revoir (maniabilité générale, précision des combats, interface, etc)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Coca_Impact le mai 23, 2015, 01:47:52 pm
Comme quoi la configue recommandée annoncée est moyennement éxacte... non ?

https://www.youtube.com/watch?v=gGf4SVWEw2g

http://www.ldlc.com/fiche/PB00162193.html
http://www.ldlc.com/fiche/PB00152676.html

D'ailleurs les commentaires de la comparaison PS4/PC sont toujours un régal !

(http://image.noelshack.com/minis/2015/21/1432383685-hbgd1.png) (http://www.noelshack.com/2015-21-1432383685-hbgd1.jpg)

(http://image.noelshack.com/minis/2015/21/1432383686-hbgd2.png) (http://www.noelshack.com/2015-21-1432383686-hbgd2.jpg)

(http://image.noelshack.com/minis/2015/21/1432383685-hbgd3.png) (http://www.noelshack.com/2015-21-1432383685-hbgd3.jpg)

(http://image.noelshack.com/minis/2015/21/1432383686-hbgd4.png) (http://www.noelshack.com/2015-21-1432383686-hbgd4.jpg)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 23, 2015, 02:46:30 pm
Deux choses importantes que j'aurais aimé savoir avant :

- L'astuce d'ExServ pour stocker des objets en les plaçant soit par terre, soit dans un endroit fixe (type la chambre de la fille du Baron) ne fonctionne pas. Les objets finissent (après plusieurs heures de jeu) par disparaître. J'en ai fait l'amère expérience.
- Si vous voulez compléter la quête pour affronter les meilleurs joueurs de gwent, jouez dès que possible avec les adversaires proposés. A force d'avancer - même dans les quêtes annexes - certains personnages finissent pas ne plus vouloir/pouvoir jouer avec vous (pour diverses raisons). J'en ai fait l'amère expérience *bis*

Et je ne sais pas trop comment vous jouez mais moi je n'ai toujours pas vu Novigrad (juste Oxenfurt, d'ailleurs aucune trace de l'Académie) et j'ai bientôt 40 heures de jeu au compteur.

Par contre j'ai quasiment ratissé toutes les terres désolées de Velen. Je vais pouvoir, enfin, avancer dans le scénario.

J'en profite pour glisser qu'il y a pas mal de coffres qui ne sont pas indiqués sur la carte. N'hésitez pas aussi à affronter des monstres d'un niveau bien supérieur à vous. Niveau 14 j'ai explosé un monstre niveau 22.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 23, 2015, 03:44:20 pm
T'es en quelle difficulté ?
edit : je viens d'arriver à velen, la taille de la map  :alf:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 23, 2015, 06:37:39 pm
Comme quoi la configue recommandée annoncée est moyennement éxacte... non ?

Bah la gtx 750 c'est une carte bas de gamme d'il y a un an et demi, et les i3 sont bien faiblards aussi, du coup c'est plutôt cool que ça fasse tourner le jeu quand même :laporte:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le mai 23, 2015, 06:41:37 pm
Deux choses importantes que j'aurais aimé savoir avant :

- L'astuce d'ExServ pour stocker des objets en les plaçant soit par terre, soit dans un endroit fixe (type la chambre de la fille du Baron) ne fonctionne pas. Les objets finissent (après plusieurs heures de jeu) par disparaître. J'en ai fait l'amère expérience.
- Si vous voulez compléter la quête pour affronter les meilleurs joueurs de gwent, jouez dès que possible avec les adversaires proposés. A force d'avancer - même dans les quêtes annexes - certains personnages finissent pas ne plus vouloir/pouvoir jouer avec vous (pour diverses raisons). J'en ai fait l'amère expérience *bis*

Et je ne sais pas trop comment vous jouez mais moi je n'ai toujours pas vu Novigrad (juste Oxenfurt, d'ailleurs aucune trace de l'Académie) et j'ai bientôt 40 heures de jeu au compteur.

Par contre j'ai quasiment ratissé toutes les terres désolées de Velen. Je vais pouvoir, enfin, avancer dans le scénario.

J'en profite pour glisser qu'il y a pas mal de coffres qui ne sont pas indiqués sur la carte. N'hésitez pas aussi à affronter des monstres d'un niveau bien supérieur à vous. Niveau 14 j'ai explosé un monstre niveau 22.

Je dois avoir 15-20h de jeu et je quitte juste BelleFleur  :D
Je prends mon temps, je me balade, je fais toutes les quêtes et les sites, je craft des armes, je regarde les gens vivre, le temps changer. Ce kiff  :love:
OK je vais me mettre au jeu de carte plus sérieusement. Par contre j'arrive aux choix à faire pour simuler Witcher 2 et bordel j'ai la mémoire qui flanche, faut que je relise des wiki, y a des noms que j'ai carrément oubliés  :crazy:
Je joue en Difficile (avant dernière difficulté).
Le griffon était chaud. Grand combat  :vice:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 23, 2015, 07:37:31 pm
Le g*****n
J'ai pas capté, le bestiaire dit d'utiliser Aard mais aard marchait pas des masses...alors qu'Igni (lv2 ok) m'a permis de l'exploser facile. En hard bien fûr.
Titre: Re : Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: slyt le mai 23, 2015, 10:02:32 pm
Bah la gtx 750 c'est une carte bas de gamme d'il y a un an et demi, et les i3 sont bien faiblards aussi, du coup c'est plutôt cool que ça fasse tourner le jeu quand même :laporte:
Est-ce que ça voudrait dire qu'avec mon i7 et ma carte GTX650, je pourrais y jouer ? j'en doute quand même.
Je vais attendre ma prime pour me racheter un ordi (ou un PS4 :ninja: )
Titre: Re : Re : Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Coca_Impact le mai 23, 2015, 11:49:36 pm
Est-ce que ça voudrait dire qu'avec mon i7 et ma carte GTX650, je pourrais y jouer ? j'en doute quand même.
Je vais attendre ma prime pour me racheter un ordi (ou un PS4 :ninja: )
WOOOW, pourquoi ne oas juste Upgrader ta CG ? tu prend une bonne petite 760 voir 770 et tu es tranquil ! Mais en effet avec une 650 tu fais pas grand chose, même en OC ;/
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: slyt le mai 24, 2015, 06:54:50 am
J'ai un laptop. Ca va etre difficile :(
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 24, 2015, 09:21:36 am
En tapant "the witcher 3 gtx 650" on constate en vidéos que des mecs le font tourner correctement en tout cas :o
C'est une gtx 650 quelque chose ? (M ? Ti ?)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: slyt le mai 24, 2015, 09:33:23 am
oui une 650M (pour Mobile j'imagine)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 24, 2015, 09:39:00 am
Ah oui là faut pas rêver par contre :D
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: slyt le mai 24, 2015, 09:51:11 am
il date en effet :D
j'ai vu une vidéo où on voit que c'est possible, à moyenne résolution et qualité basse partout. c'est pas génial, mais c'est faisable.
Par contre, je pense que je peux me faire le 1 sans problème (vu que je n'y ai pas encore touché)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 24, 2015, 10:18:50 am
En revanche le 2 (pour l'avoir fait l'année dernière) est presque aussi gourmand que le 3 :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 24, 2015, 03:21:15 pm
Vous faites comment pour connaitre votre temps de jeu ? Gog déconne je crois, il me laisse toujours à 2h de jeu alors que je dois bien avoir une bonne douzaine là.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 24, 2015, 07:55:49 pm
GOG a aussi déconner chez moi au début. Il m'a zappé environ 5h de jeu.

-------

Un calculateur/simulateur de builds:

http://www.gosunoob.com/witcher-3/skill-calculator/
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le mai 24, 2015, 08:43:51 pm
Je comprends vraiment pas qu'il n'y ait pas de système de stockage, c'est vraiment embêtant de devoir faire de la place en permanence, surtout quand le jeu propose autant de loot.

Ils auraient pu nous offrir la possibilité d'avoir un petit pied à terre avec un coffre et une bibliothèque.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 24, 2015, 09:50:46 pm
Vous faites comment pour connaitre votre temps de jeu ? Gog déconne je crois, il me laisse toujours à 2h de jeu alors que je dois bien avoir une bonne douzaine là.

de mémoire à partir de l'inventaire, ensuite y'a un raccourci bouton ( ou [c] je sais plus) qui t'amène aux stats.

Design chelou...


Pour le clipping/pop-in, je regarde une video de gamespot avec une config en triple SLI GTX 980 et il y a aussi du pop-in ( des fleurs, des arbres etc...) ...je vais me faire une raison, un peu dommage que REDengine ne s'améliore pas sur ce point..
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 24, 2015, 11:26:09 pm
Ah oui bien vu. Le temps de jeu total est visible une fois que vous êtes dans le menu personnage en appuyant sur RT (manette One) ou la touche C.

Mais pour le coup ça me parait complètement incohérent. J'ai deux fois plus de temps de jeu dans le jeu que via GOG ou alors il y a quelque chose que je ne comprends pas...

Est-ce que votre temps de jeu "in-game" correspond à peu près au temps que vous y avez passé ?

EDIT: en fait je pense savoir d'où vient mon incompréhension. Le jour en cours est comptabilisé comme si c'était le troisième jour que vous y jouiez à hauteur du nombre d'heures inscrit juste après. C'est la seule explication logique que je trouve auquel cas ça voudrait dire que je suis somnambule et que je joue la nuit. :nerd:

EDIT2: en cherchant un peu il semblerait que cette valeur soit au final totalement buggé chez pas mal de monde... On est bien avancé, retour au point de départ.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 25, 2015, 09:08:16 am
Je comprends vraiment pas qu'il n'y ait pas de système de stockage, c'est vraiment embêtant de devoir faire de la place en permanence, surtout quand le jeu propose autant de loot.

Ils auraient pu nous offrir la possibilité d'avoir un petit pied à terre avec un coffre et une bibliothèque.

Il faut le plus rapidement possible obtenir une selle qui permet de porter jusqu'à 160 (de mémoire). Mais j'avoue qu'un petit coffre n'aurait pas été du luxe. Je suis bien embêté à garder certaines armures juste parce qu'il les faut pour faire leur évolutions (type celle du Griffon)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le mai 25, 2015, 10:21:18 am
Pour la quatrième fois je suis mort après avoir fait une "chute" de deux mètres... et j'avais pas sauvegardé :(fou:
Titre: Re : Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le mai 25, 2015, 01:03:48 pm
Il faut le plus rapidement possible obtenir une selle qui permet de porter jusqu'à 160 (de mémoire). Mais j'avoue qu'un petit coffre n'aurait pas été du luxe. Je suis bien embêté à garder certaines armures juste parce qu'il les faut pour faire leur évolutions (type celle du Griffon)

Ma seconde partie de Witcher 2, j'ai utilisé le mod te permettant d'avoir un inventaire infini. Quel gain de temps !

Je ferrais surement la même chose sur le 3, quitte a sacrifier au "réalisme" (car entre nous, il porte déja beaucoup trop de choses pour que ça soit réaliste.)
Titre: Re : Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 25, 2015, 01:08:14 pm
Il faut le plus rapidement possible obtenir une selle qui permet de porter jusqu'à 160 (de mémoire). Mais j'avoue qu'un petit coffre n'aurait pas été du luxe. Je suis bien embêté à garder certaines armures juste parce qu'il les faut pour faire leur évolutions (type celle du Griffon)

130. En tout cas pour l'instant je n'ai pas trouvé plus gros que ça. 60 de base + la sacoche du cheval qui permet de rajouter 70.

Ce fut une délivrance quand je l'ai trouvé mais là ça devient compliqué...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 25, 2015, 01:17:25 pm
Il y a une sacoche qui rajoute 100 qu'est vendue chez un marchand de Novigrad ou à gagner dans une quête (je crois que c'est à la suite d'une course de cheval).
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 25, 2015, 03:53:20 pm
Je viens juste d'en gagner une, sacoche de 100, aux courses côté Skellige.  :cool:
Je respire. :ninja:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le mai 25, 2015, 04:15:49 pm
J'ai toujours pas mis les pieds à Skellige, je sais pas à quoi ça ressemble, j'ai envie d'y aller et en même temps je me perds à explorer et à repousser l'échéance. Ce jeu  :cool:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 25, 2015, 04:48:39 pm
Patch 1.04 dispo sur PC:

Citer
-Rebinding of all keys is now available after switching on the ‘Unlock Bindings’ option in the Options\Key Bindings submenu.

-Corrects an issue in the dialogue system that might have caused dialogue looping in certain scenes.

-Fixes an issue with incorrect behavior of Wild Hunt warriors after they were affected by the Axii Sign.

-Corrects a bug that caused spontaneous combustion of gas clouds.

-1280 x 720 resolution is now properly displayed as a valid resolution option.

-Fixes boat stuttering in cutscenes.

-Texture rendering quality for the high and ultra presets has been improved.

-Further improvements made in NVIDIA Hairworks performance.

-A few additional gwent cards are now available in the Prologue area.

-Fixes an issue where users with usernames incorporating non-Latin characters were unable to import saves from The Witcher 2.

-Includes a series of overall stability and performance improvements.

-Fixes issues related to alt + tabbing and minimizing the game window.

-Updates the game icon.

-Enlarges the loot pop-up window in the UI.

-Fixes an issue where, in certain circumstances, the comparison window could extend beyond the game borders in the UI.

-Upgrading items included in gear sets no longer destroys rune sockets on said items.

-Introduces small tweaks in the UI for gwent.

-Corrects some missing translations in localized versions.

http://thewitcher.com/news/view/1043
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 26, 2015, 08:37:05 am
Je suis assez content de retrouvé plein de référence au conte de fée, ça avait totalement disparue des précédent opus alors qu'à la base c'était extrêmement présent dans les livres surtout dans les nouvelles.

Petite question, depuis l'arrivé du derniers patch 1.04, j'ai l'impression d'avoir pas mal de plantage du jeu. Vous en avez aussi?
Pourtant jusqu'à maintenant j'avais aucun problème.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 26, 2015, 12:21:48 pm
Rien du tout de mon côté. Comme depuis le début en fait, rien à signaler.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 26, 2015, 12:22:40 pm
Pareil.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 26, 2015, 12:22:50 pm
Joué 4h avec le dernier patch , pas plantage mais au bout de quelques rechargements de save
(foutu golem  :sweaf: )
, Ydren n'affichait plus son cercle :nerd: J'ai dû redémarrer le jeu.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 26, 2015, 06:58:54 pm
 :lol: :lol: :lol: :lol:
Ça ma bien fait rire, c'est pas vraiment un spoil mais je le met comme tel au cas ou.

Le garde d'Oxenfur qui m'interdit l'entré de la cité, je descend vers la rivière que je traverse a la nage et je suis rentré dans la ville.
Pas très compliqué le boulot d'espion là-bas :lol:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 26, 2015, 11:16:57 pm
Je pense avoir fait quasiment tout ce qui était possible sur Velen pour mon niveau. Du coup bientôt le voyage vers les îles de Skellige. Je suis vraiment pressé de voir à quoi ça ressemble depuis le temps que les PNJs m'en parlent.

Par contre il serait temps que je me mette au Gwent :o J'avais fait trois parties au début pour tester mais j'avais perdu les trois fois. Je m'étais dit que j'y retournerai quand j'aurais de meilleurs cartes mais je ne l'ai jamais fait de peur d'y prendre gout.

Je n'ai pas envie d'y passer ma semaine, ça avait vraiment l'air addictif et bien pensé :roll2:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 27, 2015, 12:50:11 am
En fait le compteur temps dans le jeu via l'inventaire déconne aussi  :ofou:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le mai 27, 2015, 01:25:00 am
Je pense avoir fait quasiment tout ce qui était possible sur Velen pour mon niveau. Du coup bientôt le voyage vers les îles de Skellige. Je suis vraiment pressé de voir à quoi ça ressemble depuis le temps que les PNJs m'en parlent.

Par contre il serait temps que je me mette au Gwent :o J'avais fait trois parties au début pour tester mais j'avais perdu les trois fois. Je m'étais dit que j'y retournerai quand j'aurais de meilleurs cartes mais je ne l'ai jamais fait de peur d'y prendre gout.

Je n'ai pas envie d'y passer ma semaine, ça avait vraiment l'air addictif et bien pensé :roll2:

C'est ultra addictif le gwynt (en français). Par contre, quand tu joues contre des adversaires avec des set de jeu de malade c'est impossible. Je perdais tout le temps. Par contre, contre les marchands ça va beaucoup mieux  :)
C'est vraiment stratégique et le côté collection de cartes est bien vu
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le mai 27, 2015, 08:01:03 am
A quand l'adaptation du jeu sur mobile avec cartes à collectionner + pack de cartes payants ?  :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 27, 2015, 09:48:04 am
1er passage à m'avoir un peu gonflé dans le jeu hier soir, un donjon (enfin une cave plutôt)

là où on rencontre le golem avec Tricia

Peu inspiré et chiant à faire.. j'espère que les zones du style restent rares.
La quête principale m'emballe pas plus que ça pour le moment, mais je prends beaucoup de plaisir à faire toutes les quêtes secondaires en revanche.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 27, 2015, 09:52:48 am
Tricia? :nerd:
Tu veux dire keyra fc metz?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 27, 2015, 10:10:05 am
euh oui :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 27, 2015, 10:43:25 am
concernant ton ressenti, bah
c'est un donjon limite classique de the witcher, très peu d'embranchements; ils ont quand même ajouté 2/3 énigmes.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 27, 2015, 10:50:28 am
Pas ce que je préfère dans la licence, tout comme les combats, dans la continuité du 2 mais j'espérais un truc mieux foutu (et moins BTA).
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le mai 27, 2015, 03:27:07 pm
Depuis la dernière mise à jour j'ai tout plein de bug pas très jolis avec surtout les décors qui pop bien plus qu'avant, la mini map qui devient noire et des personnages dont certaines parties n'apparaissent pas tout de suite.

Sinon je vais enfin pouvoir partir pour Skellige, j'ai hâte de découvrir une nouvelle région, j'espère qu'elle sera différente histoire de changer un peu des champs et des forêts  :)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 27, 2015, 03:29:39 pm
Cette nuit j'ai passé une heure à parcourir la map de Velen, putain c'est fou quand même le détail apporté au moindre mètre carré de la map.. Certains endroits se ressemblent plus ou moins, mais pas vraiment non plus, enfin comme dans la vie quoi :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 27, 2015, 07:52:23 pm
J'ai cru comprendre qu'ils ont utilisé un logiciel fait maison pour générer aléatoirement une partie de l'univers.
Parce qu'il est évident qu'ils n'ont pas posé chaque détail de celui-ci, mais ça montre la puissance et l'efficacité de celui-ci.

Et puis je suis d'accord avec toi, c'est un pure plaisir de parcourir Velen à chevale et de tomber sur des quêtes et des bandit à trucidé.
J'adore en trucidé au petit matin en fonçant sur mon cheval, c'est le genre de petit détail qui fait tout le plaisir du jeu.

Un petite remarque que je voulais faire depuis quelque temps.
Pour avoir fait GTA5 juste avant, je trouve que The Witcher le surclasse dans tout les domaines, Gameplay, histoire, cohérence et variété de l'univers et surtout un doublage français.

Je comprend l'anglais écrie, mais de là à le comprendre à l'oral c'est une autre histoire. Et quand dans GTA tu es obligé de t’arrêtè pour lire ses satané sous-titre en voiture c'est d'un pénible et surtout c'est pas comme si GTA était une petit licence de rien du tout.
Ici on a un doublage de très bonne qualité et que l'on me dit pas,qu'il y a moins de dialogue dans The Witcher.
Je passe pas mal de temps a écouter certain PNJ parler entre eux et c'est vraiment très agréable tout en étant parfois assez instructif.
 
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 27, 2015, 07:58:03 pm
Je mettrais pas les deux jeux en full frontal, ils n'ont pas grand chose à voir quand même (Mais bien que je prenne mon pied en ce moment, mon goty ça reste GTAV pour le moment).
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le mai 27, 2015, 08:17:19 pm
Mouais j'aime pas mettre mon jeu en VF, j'ai jamais vu un AAA correctement synchro labialement parlant. Et dès qu'on veut faire un peu paysan, direct on a l'accent chti ou marseillais ... bref je prefere encore pas de doublage que d'avoir du doublage FR (cf le tragique, mais finalement comique Binary Domain)
Maos ce n'est que mon avis !
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 27, 2015, 08:47:02 pm
En passant les deux DLC de cette semaine sont disponibles au téléchargement. (PC, consoles j'ai rien vu)

(http://static.gog.com/upload/images/2015/05/46c8f9401f9124cba47d56f0128941493ff81b19.jpg)

(http://static.gog.com/upload/images/2015/05/b5c160545796b10b7a6582a61bbb3b79ca5cb43d.jpg)

Titre: Re : Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 27, 2015, 09:09:04 pm
C'est ultra addictif le gwynt (en français). Par contre, quand tu joues contre des adversaires avec des set de jeu de malade c'est impossible. Je perdais tout le temps. Par contre, contre les marchands ça va beaucoup mieux  :)
C'est vraiment stratégique et le côté collection de cartes est bien vu

C'est ce dont je me suis rendu compte ! J'ai pris 5 roustes contre un marchand de Novigrad qui avait dans son équipe 2 ou 3 cartes uniques qui ne subissent aucun effet de la météo... tu m'étonnes que je me fasse écraser avec mon deck de base (moi qui n'avait même pas réussi le tutoriel du début).

Bref je suis retourné dans la première zone mais visiblement plus personne n'y joue.

Du coup j'ai fait le tour des villages de Velen et j'ai enchaîné les victoires. Marchand, forgeron, armurier... j'ai 6 victoires désormais (1 victoire = 1 carte, ensuite ils te donnent des objets) et j'ai - ô surprise ! - obtenu la carte uniques de Philippa Eilhart :leuv: Contre un marchand en plus.

Vraiment un coup de chance parce que jusqu'alors je n'avais eu que des cartes qui ne correspondaient pas à mon deck (des monstres du jeu ou des gars de Nilfgaard). Bref je suis accroc. Faut absolument que CD Project sorte le jeu (j'imagine qu'ils y songent).
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 28, 2015, 09:49:06 am
Vous savez si on peut virer le "paysan - parler" au-dessus de chaque péquenaud qui n'a absolument rien à dire ? :caverne:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 28, 2015, 03:00:46 pm
J'avais un peu fouillé aussi mais je n'ai rien vu de tel dans les options.


De mon côté je continue ma tournée de Novigrad pour trouver des adversaires potentiels. Je peux me faire un deck potable avec la faction de Nilfgaard maintenant vu que j'ai 4 cartes uniques (Morvran Voorhis, Menno Coehoorn, Tibor Eggebracht et Yennefer :love:).

Mais j'ai un deck que je connais par coeur et un commencement de technique avec la faction des Royaumes du Nord. J'utilise énormément la météo, mon seul espion et les leurres (qui me permettent de récupérer les espions ennemies :ninja:).

Je suis quand même dégoûté d'avoir loupé la carte unique du Baron.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 28, 2015, 03:16:01 pm
Sinon

(http://cdn4.wccftech.com/wp-content/uploads/2015/03/The-Witcher-3-Wild-Hunt-5.jpg)

 :love:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le mai 28, 2015, 03:59:44 pm
Sinon

(http://cdn4.wccftech.com/wp-content/uploads/2015/03/The-Witcher-3-Wild-Hunt-5.jpg)

 :love:

Cette double classe  :love:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 28, 2015, 07:46:27 pm
Terminé. Bordel... ce jeu. :leuv:

Plus qu'à y finir de nettoyer toutes les zones du jeu.

Bon par contre je n'ai toujours pas rencontrer ce personnage du second jeu:

Letho

alors que la plupart des autres personnages je les aient rencontré ou j'en ai entendu parlé par d'autres. Peut-être une quête annexe que je n'ai pas faites ou alors un morceau de l'histoire principale qui ne m'a pas emmené à sa rencontre. Il est pourtant présent dans les trailers. :hmm:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 28, 2015, 07:53:58 pm
J'avais un peu fouillé aussi mais je n'ai rien vu de tel dans les options.


De mon côté je continue ma tournée de Novigrad pour trouver des adversaires potentiels. Je peux me faire un deck potable avec la faction de Nilfgaard maintenant vu que j'ai 4 cartes uniques (Morvran Voorhis, Menno Coehoorn, Tibor Eggebracht et Yennefer :love:).

Mais j'ai un deck que je connais par coeur et un commencement de technique avec la faction des Royaumes du Nord. J'utilise énormément la météo, mon seul espion et les leurres (qui me permettent de récupérer les espions ennemies :ninja:).

Je suis quand même dégoûté d'avoir loupé la carte unique du Baron.

J'arrive pas du tout a accrocher au jeu, surtout je comprend pas comment ça marche et ça m'énerve encore plus.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 28, 2015, 09:42:14 pm
Eu un bon petit bug hier soir, la magic lamp ne voulait pas être utilisée...obliger de repartir 1h en arrière au moment où on nous la donne et en l'essayant direct, ça a fonctionné.

Il semble y avoir encore pas mal de bugs...jvais faire du gwent ce soir pour la peine  :oh:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 28, 2015, 10:04:00 pm
L'autre jour j'étais dans une maison, et là j'ai presque sursauté en voyant des objets léviter façon mini tornade dans la pièce  :hein: J'commençais à préparer mon axii et tout, sûr qu'un mage ou un spectre allait débarquer.. mais non c'était juste le moteur physique qui faisait des siennes :mdr:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 28, 2015, 11:47:46 pm

Bon par contre je n'ai toujours pas rencontrer ce personnage du second jeu:

Letho

alors que la plupart des autres personnages je les aient rencontré ou j'en ai entendu parlé par d'autres. Peut-être une quête annexe que je n'ai pas faites ou alors un morceau de l'histoire principale qui ne m'a pas emmené à sa rencontre. Il est pourtant présent dans les trailers. :hmm:

Ah bah jviens de faire la quête où on le retrouve. C'est une des premières quêtes de faible level et manquable (je suppose vu comment elle se déclenche) de velen.

Au final, j'ai pu
l'envoyer à kaer morhen avec keyra metz. Ca va etre la fiesta là-bas.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 29, 2015, 12:01:42 am
Je l'ai donc complètement raté. Fais chier j'aurais voulu voir le résultat.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 29, 2015, 08:32:24 am
Rah merde, j'ai presque envie de me spoiler un peu, de peur de la rater  :fou:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le mai 29, 2015, 09:46:50 am
C'est ptêt la save du 2 que vous avez importés, si vous l'y avez tué, je suppose que la quête n'est pas dispo. ( perso j'ai load la save où  je le laisse tranquille)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 29, 2015, 10:19:00 am
Et non justement je l'avait laissé filer. Ce qui d'ailleurs me paraît bizarre d'avoir pu rater cette quête ou qu'il n'y en est pas une seule fois une mention dans le jeu.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le mai 29, 2015, 07:50:20 pm
N'oubliez pas ça : le 8eme tome en francais sortie récemment .

(http://thewitcher3.fr/attachments/sezon-burz-b-iext23939166-1-jpg.121/)

(http://www.images-booknode.com/book_cover/612/sorceleur,-tome-8---la-saison-des-orages-612274-250-400.jpg)

Moi je suis toujours en cours de lecture des tomes, j'arrive au dernier tome des 7 tomes, la dame du lac ( celui que notre hobberas as conseillé a Myckey de lire dans le podcast the witcher prélude spoiler edition  )


Apres j'enchaine avec " La saison des orages" et apres enfin je commence le jeu  :cool: 


Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 29, 2015, 09:01:44 pm
"Myckey"

:boltwhat:


Concrètement ça fait un bon moment qu'ils sont tous sur mon étagère mais j'ai jamais pu trouver le temps nécessaire pour les finir. Ça viendra.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le mai 31, 2015, 10:30:44 pm
Ma copine me l'a offert.
Du coup j'ai une question. Vos armes rares en bleu, vous les vendez ? :nerd:
Et les armes de contondantes y'a une vraie différence avec les épées ?

En tout cas va falloir que je m'achète un PC. Les deux premiers ce n'est pas le top sur mon MBP, il galère :(
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le mai 31, 2015, 10:43:20 pm
Les armes bleues n'ont de rare que le nom, tu vas en récupérer énormément donc tu peux les vendre sans soucis ;)

L'inventaire étant tellement limité tu n'as pas le choix d'ailleurs. C'est vraiment un gros défaut ce manque de stockage aussi pour cette raison, on ne peut pas collectionner ses armes  :(
Titre: Re : Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 31, 2015, 11:04:36 pm
Ah bah jviens de faire la quête où on le retrouve. C'est une des premières quêtes de faible level et manquable (je suppose vu comment elle se déclenche) de velen.

Au final, j'ai pu
l'envoyer à kaer morhen avec keyra metz. Ca va etre la fiesta là-bas.

Ah j'suis tombé sur la quête du coup :yes!:

Bon, pas exceptionnelle et pas super bien mise en scène mais c'était sympa de retrouver ce personnage.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 01, 2015, 12:10:04 am
Petite balade vers un point fortifié de Velen qui n'avait aucun marqueur sur la carte. Manoir abandonné qui du coup me déclenche une quête. Je découvre un type pratiquant la Tyromancie.  :lol:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le juin 01, 2015, 08:41:48 am
Le nombre de points d'intérêts sur la carte est juste fou, ça donne limite le tournis d'ailleurs.
Avec tout ça et les quêtes secondaires qui vont avec, ils auraient limite faire un jeu sans la quête principale qui serait une sorte de Vis ma Vie de Witcher. On roulerait notre bosse tranquillement en acceptant des contrats par ci par là :)

Il faut que je test le Gwynt aussi, j'ai gagné ma première partie au tout début du jeu sans vraiment savoir comment.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le juin 01, 2015, 10:04:32 am
En attendant le prochain patch (dont j'espérais qu'il apporte des corrections au niveau de pop-in, ce qui a priori ne sera pas le cas..), j'ai fait que du gwynt ce week-end.

Y'a que chez moi où Zoltan est à la fois une unité Royaumes du nord et une unité monstre? :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 01, 2015, 10:13:24 am
La quête

des dames du marais

:leuv:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le juin 01, 2015, 10:57:18 am
Le nombre de points d'intérêts sur la carte est juste fou, ça donne limite le tournis d'ailleurs.
Avec tout ça et les quêtes secondaires qui vont avec, ils auraient limite faire un jeu sans la quête principale qui serait une sorte de Vis ma Vie de Witcher. On roulerait notre bosse tranquillement en acceptant des contrats par ci par là :)

Il faut que je test le Gwynt aussi, j'ai gagné ma première partie au tout début du jeu sans vraiment savoir comment.

Et encore tu as même des endoits sans point d'intérêt (avec les ?) et qui ont quand même un intérêt  :hein: Le tournis comme tu dis  :crazy:
Le Gwynt c'est la vie : je traque les marchands pour la moindre carte de bas niveau (et j'hésite pas à claquer 50 pièces pour une bonne carte alors que l'argent est précieux dans le jeu). Je ressemble à ces types fans de Magic penchés sur leur banc à Jussieu devant l'Oeuf Cube (remember...)  :vice:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 01, 2015, 02:04:18 pm
Quelqu'un a revu Iorveth ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 01, 2015, 02:29:50 pm
Toujours pas :o Mais au rythme où je vais, il va me falloir 150 heures pour le finir putain :hein:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le juin 01, 2015, 06:18:20 pm
J'ai dû jouer 50h et je suis toujours à Velen  :lol:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le juin 01, 2015, 06:36:41 pm
Pareil je suis a plus de 40h et toujours a Velen aussi, il y a pas mal de truc a faire et j'ai bien envie de faire un tour à Oxenfur avant de partir pour Novigrade.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 01, 2015, 08:51:33 pm
Pour ceux qui ne les auraient pas encore, ou pas fait, ou souhaiteraient les offrir:

Citer
The Witcher 1 et 2 offert si vous pré-commander l'Expansion Pass (sur GOG) avant le 7 juin.

Et il y a aussi un bonus de crédits, de 2,10€, vu qu'ils appliquent le "prix équitable".
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le juin 01, 2015, 09:03:49 pm
Ben voyons, ça ferra que la 4éme fois que je les aurais  :lol:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 01, 2015, 09:06:54 pm
Et vous avez vendu le premier équipement de Geralt ? :(
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 01, 2015, 09:15:03 pm
Oui, il est classe mais très vite dépassé par ce que tu ramasses par la suite.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 01, 2015, 09:30:06 pm
Oui j'ai déjà mieux mais c'est son équipement :(
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le juin 01, 2015, 10:03:10 pm
Ta pas franchement la place dans ton inventaire pour garder de l'équipement à caractère sentimental.
De tout façon c'est pas la dernière armure de sorcelleur que tu pourras récupérer
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le juin 01, 2015, 10:21:13 pm
Il faut un patch qui ajoute un petit F2 à Novigrad ou ailleurs) avec quelques coffres et étagères pour ranger tout ça  :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 01, 2015, 11:28:44 pm
Un gros patch pour changer cet inventaire immonde ouais... même pas un filtre pour classer les 50 herbes, potions, pierres, etc :caverne: c'est assez honteux quand même, niveau 0 de l'ergonomie, on dirait un sac à main géant de gonzesse.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 01, 2015, 11:40:21 pm
Quand je repense à Skyrim, je me dis qu'on s'en sort pas trop mal sur The Witcher 3. :tapie:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le juin 02, 2015, 09:31:11 am
Je trouve que l'inventaire fait son job mais c'est vrai qu'il est moche. Je vois pas l'intérêt de classer ses plantes vu que tout se fait via le menu alchimie dans ce cas-là.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Eiki le juin 02, 2015, 12:49:04 pm
Désormais, je pense que tout le monde a bien sû cerner les gros points forts du jeu. C'est pour ça qu'aujourd'hui, après l'avoir suffisamment torché ( Et Dieu sait combien de temps je l'ai squatté ), je voudrais vous faire part d'une critique, majoritairement négative cette fois ci. Certains défauts, où plutôt, grosses imperfections de mon point de vue, ne concernent pas essentiellement TW3, mais également d'autres jeux du genre existants et à venir, abordants une construction plus ou moins similaire. Je parle bien évidemment du fameux Open World qu'on nous a systématiquement rabâché lors de la grosse promo du titre. Open World qui ne l'ait d'ailleurs pas vraiment, puisque le jeu est découpé en plusieurs zones. Certes, assez immenses, mais j'ai trouvé intéressant de soulever ce détail, qui pour certaines personnes comme moi, n'en ait pas un :p . Je m'attendais réellement à parcourir une map énorme, et ce, sans temps de chargements entre les différents lieux. Avec une totale liberté de mouvement dès le début du jeu. C'est-à-dire, pouvoir aller n'importe où. C'est ce que signifie pour moi ce terme en tout cas. Alors certes, le scénario explique ce choix, mais dans le fond, je pense qu'ils n'ont surtout pas été capables de créer un monde total seamless. Ils auraient pu foutre un mur invisible, et le virer une fois que la narration le permettait ...

Alors ça, c'est le premier point. Le second concerne toujours ces mêmes zones de jeu. La logique veut ( la mienne en tout cas ), que lorsqu'on nous propose un monde immense à parcourir, ce dernier se doit d'être un minimum attrayant, et donc, d'une part, propice à l'exploration avec une topographie étudiée pour, ou d'autre part, être construit de tel sorte à ce que chaque bout de map, ou au minimum certains d'entre eux, aient été élaborés en amont, avec un vrai but derrière. Et TW3, pour moi en tout cas, ne respecte ni la première règle, ni la deuxième règle, ni les deux en même temps :p . Je m'explique !

Son lvl design me fait penser à celui de certains jeux de PF2D, à savoir Rayman Legends ou Super Mario 3D World. Ouais, je sais, j'y vais pas avec le dos de la cuiller. Les gens me connaissant savent à quel point je porte ces deux titres dans mon cœur :V . Mais Witcher 3 est tellement plat, que la comparaison est légitime pour moi. J'ai déjà pu le mentionner sur ce topic, mais parcourir la map a été d'un chiant, mais d'un chiant. Pour aller d'un point A à un point B, 'suffit juste de tracer une ligne droite entre les deux points, et suivre le chemin. Aucune verticalité, aucun détour forcé pour accéder à un endroit, aucune recherche dans la construction du terrain. Rien du tout. Et ça m'a tellement déçu, mais tellement, tant je m'attendais à mieux de ce côté là. Y a aucune recherche ou presque dans la création du monde.

Personnellement, même au niveau esthétique, j'ai que très rarement été impressionné par les environnements proposés, et ce, pour trois raisons. Les impressions de copié/collé des décors sur 1 km. L'omniprésence des arbres qui obstruent le champ de vision. Et la distance d'affichage minable, du moins, sur PS4. À cause de ces éléments là, j'ai eu énormément de mal à ressentir le gigantisme du jeu, ou à m'extasier devant les différents panoramas. On tombe à chaque fois dans une petite plaine, un champ, ou une forêt. C'est systématique. Je veux bien que le jeu soit fidèle à l'œuvre originale ( à savoir les romans ) dans le but d'être cohérent, pas de soucis. Mais il manque clairement cette petite fantasy touch. Le truc qui te fait dire Wow. Heureusement que la BO, l'ambiance énorme qui s'en dégage et les couchés de soleil sont là. Ah, les couchés de soleil ! On craquera toujours, moi le premier :p . Y a aussi un grand soin apporté aux petits détails ici et là, et ça, faut le souligner. Donc oui, si Witcher 3 excelle de part sa narration, ou plutôt, toutes les subtilités et choix qu'engendrent cette narration, il n'excelle clairement pas en terme de lvl et game design.

Mais bon, je me suis un peu égaré. Y a le deuxième point que j'ai cité plus haut, et que j'ai toujours pas abordé. Mais si, souvenez vous ! Celui là :

Citer
La logique veut ( la mienne en tout cas ), que lorsque l'on nous propose un monde immense à parcourir, ce dernier se doit d'être un minimum attrayant, et donc, d'une part, propice à l'exploration avec une topographie étudiée pour, ou d'autre part, être construit de tel sorte à ce que chaque bout de map, ou au minimum certains d'entre eux, aient été élaborés en amont, avec un vrai but derrière.

Pour tout vous expliquer, si le jeu pêche au niveau de l'exploration, il aurait pu se rattraper avec ce second point. Qu'il y ait donc plusieurs zones d'élaborées dans le but de servir une narration ou différentes phases de jeu. Je demande pas la construction de génie d'un Zelda. À voir ce que Zelda U sera capable de réaliser cela dit. Il a beaucoup de chance de réussir à ce niveau là quand on connait le passif de la série. Quelques exemples pour TW3 ! Une longue plaine avec une course poursuite en cheval, avec des obstacles, bifurcations et autres chemins préalablement étudiés, le tout, placé de manière naturelle. Ou une montagne que l'on peut escalader de différentes manières pour trouver un certain PNJ pour une certaine quête. Tant de possibilités.

D'ailleurs, en parlant de quêtes. Excellente transition ! Elles sont pour moi énormes, mais essentiellement grâce à leur narration, encore une fois :p . Leur déroulement est super basique. Utiliser le sens du sorceleur 95 % du temps, et le tour est joué. Déjà que j'ai un strabisme, couplé à une forte myopie, si on me fout à la gueule un autre filtre dégueux, ça m'aide vraiment pas du tout :V . Donc oui, les objectifs restent super basiques. Et j'attaque pas uniquement ce jeu là en disant ça hein. J'aurai limite voulu moins de quêtes ( même si elles sont extrêmement bien écrites :'( ), en échange d'autres avec une meilleure construction et un plus grand intérêt dans leur ensemble ! Au lieu d'aller d'un point A à un point B en mode ligne droite par exemple, on aurait pu mettre en place quelque chose de plus élaboré. Comme je l'ai mentionné plus haut, tu travailles ton terrain. Genre utiliser le sens du sorceleur, et paf, les traces qui disparaissent. Mais genre vraiment, pas sur 20 m :V . De là, tu vas devoir te frayer un chemin en hauteur, avec plusieurs routes, croisements et j'en passe ! Vous m'avez compris !

Pour éviter de m'éterniser, je résume ! Le jeu merde au niveau de sa construction, mais vraiment beaucoup ! Là, on a affaire à une grande map plate ou presque, et c'est tout. Y a quasiment aucune recherche derrière. Y a aussi l'histoire du kilométrage carré de ouf, mais c'est du pipi de chat en vrai ! T'as 1/3 de la map inaccessible en vrai. Cette enculerie :V . Sans oublier l'incroyable downgrade que s'est mangé le jeu. Beaucoup de personnes pardonnent à CDP, mais franchement, si c'était Ubi, ça aurait vachement bien plus gueulé. Bon, vous me direz, la qualité est vraiment au RDV au moins. Mais perso, j'excuse toujours pas. C'est pas avec leur tartinage à coup de 16 dlc castrés pseudo gratuits et mot gentil useless que je vais leur pardonner :V . Y a un espèce de fanatisme assez fou envers ce studio ces derniers temps, c'est hallucinant !

Donc ouais, excellent jeu ! Mais j'ai voulu faire une critique un peu plus poussée que les différentes reviews qui se contentent de pomper le jeu. Heureusement qu'il a une putain de narration de ouf. Franchement, c'est limite si ça fait pas oublier tous les défauts.

Faut comprendre que cette critique n'est pas uniquement valable pour TW3 hein. Je peux paraître dur, mais je décris juste mon idéal. Et j'espère que dans le futur, on arrivera à faire quelque chose de bien foutu en terme de monde ouvert. J'ai pas envie de me contenter de ça. J'ai mis trop d'espoir en ce jeu :'( .
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 02, 2015, 01:20:18 pm
J'ai jamais eu cette impression de copié/collé moi justement :hmm: Et l'effet wow je l'ai régulièrement (surtout par rapport à la crédibilité des décors/villages.. rien que le pont/avant-poste permettant d'accéder à Novigrad c'est du génie :leuv: les fermes juste avant novigrad avec les paysans qui fauchent le foin, enfin tout le temps, partout, tout ce qui est ordinaire devient extraordinaire je trouve) et si y'a un truc que je trouve moche/abusé c'est les couchers de soleil justement, couplé aux couleurs hyper saturées, ça fait un effet carte postale "cap d'Agde" bien kitsch :nerd: comme quoi, question de goûts :D

Pour la verticalité, je pense que la gestion du canasson a pu jouer honnêtement.. c'est déjà parfois compliqué, alors si en plus t'as des plateaux/rocaille de partout, c'est un coup à rester bloqué tous les 5 mètres :|
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le juin 02, 2015, 01:28:26 pm
Je partage pas trop ton point de vue sur la géographie mais c'est un débat intéressant sur ce qu'un Open World propose et ce que son level design permet. Je trouve la carte très cohérente et y a plein d'endroits difficilement accessibles à cause des rochers ou de la forêt. Des points en hauteur par exemple où faut faire un peu de l'escalade.

Par contre faut arrêter avec le "si c'était Ubi". Le passif d'Ubi il est long comme le bras dans le foutage de gueule du consommateur. Qu'on critique le downgrade de CDP ou le coup de com des DLC ok mais accoler le nom de CDP à côté de celui d'Ubi c'est presque malhonnête vu le passé (et même le présent) de CDP. Des vidéos de gameplay de W3 y en depuis des lustres et tout le monde a pu se rendre compte avant la sortie que le jeu n'aurait pas la gueule du trailer VGX. Watch Dogs on a traqué des vidéos consoles jusqu'à quelques jours de la sortie du jeu...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le juin 02, 2015, 01:44:19 pm
Sur la topographie, fallait pas trop se faire de plans sur la comète...Déjà qu'aucun witcher précédent n'était arrivé à faire un donjon qui arrive à la cheville d'un demon's souls...alors l'open world...

de toute manière, le jeu principal c'est le gwynt, tout le reste c'est du dlc :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 02, 2015, 02:46:47 pm
Eiki, t'as visité les îles Skellige ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Eiki le juin 02, 2015, 03:41:50 pm
Non, mais j'ai énormément extrapolé ( sauf la comparaison avec Ubi sopor :vice: ). D'ailleurs, au tout début, je dis bien que ce sont des imperfections, et non pas des défauts, histoire de bien nuancer mes propos. Bien sûr qu'il y a eu du boulot de fait, je dis pas le contraire. Mais j'ai préféré me focaliser sur les points qui devraient être améliorés dans le futur. J'ai plus envie de me taper des mondes gigantesques travaillés de cette manière. De mon point de vue, c'est pas suffisant. Faut passer la deuxième là !

Citation de: sopor
Je trouve la carte très cohérente et y a plein d'endroits difficilement accessibles à cause des rochers ou de la forêt. Des points en hauteur par exemple où faut faire un peu de l'escalade.

Oui, le monde de TW3 est très cohérent ! C'est l'une de ses plus grandes forces, voir la seule pour moi :vice: . Ensuite, en ce qui concerne les points en hauteur et autres petits chemins abrupts, y en a. Mais c'est construit de manière super légère. On caresse juste la surface. Ce que je veux, c'est de gros détours de 30 minutes pour accéder à un endroit. De l'exploration de ouf :p . À quoi bon foutre un monde immense entre nos mains, si c'est pour taper des lignes droites la majeure partie du temps ? Mais je m'attarderai pas plus sur le sujet, je pense avoir assez bien expliqué mon ressenti plus haut. Après, je sais, pour certains, c'est peut-être trop en demander. Mais franchement, Oblivion et Skyrim étaint un assez bon début niveau exploration. C'était pas le top, mais y avait de l'idée. Et je suis pas un grand fan de ces deux épisodes pourtant.

Citation de: glen
Pour la verticalité, je pense que la gestion du canasson a pu jouer honnêtement.. c'est déjà parfois compliqué, alors si en plus t'as des plateaux/rocaille de partout, c'est un coup à rester bloqué tous les 5 mètres

Bah justement. Ça nous pousserait à descendre d'Ablette, et nous inciterait à explorer certains lieux à pieds :V .

Citation de: Myke
Eiki, t'as visité les îles Skellige ?

Bah oui, j'ai dit que j'avais torché le jeu :p . Mais j'ai pas trouvé ça si extraordinaire. Y a de la verticalité, quelques endroits cachés, mais en soi, la construction change pas. Après, je suis très difficile, donc bon, vous emmerdez pas plus longtemps avec moi :lol: .
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 03, 2015, 01:12:38 am
J'suis retombé là-dessus

http://www.gamersyde.com/hqstream_the_witcher_3_wild_hunt_35_minutes_gameplay-32805_fr.html

Finalement le downgrade se joue pas à grand-chose, tu refous la même distance d'affichage et c'est plié, en espérant que ça puisse être corrigé à l'avenir.
Pour info avec le dernier driver geforce, j'ai encore gagné 10 fps (très efficace surtout avec les "vieilles" cartes, genre 660/760/770, etc), même à novigrad avec la pluie je reste à 50 fps minimum :jospin:

Toujours pas de solution pour connaitre son temps de jeu ? :caverne:
A vue de nez je dois en être à 40 heures facile là, mais j'aimerais bien en être sûr
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le juin 03, 2015, 08:06:52 am
J'avais pas vue qu'ils avaient sortie un nouveau drivers, je vais installer ça de suite.
Tu utilise quoi pour mesurer ton framerate?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 03, 2015, 10:30:37 am
J'avais nvidia shadow (je crois) mais je suis repassé sur fraps.. j'ai eu la flemme d'intégrer le jeu à steam, je lance l'exe à l'ancienne :nerd:
Bon le jeu est toujours aussi extraordinaire mais je commence à en avoir marre de faire 15 000 A/R dans Novigrad, d'autant qu'on croise des catins tous les 2 mètres sans même pouvoir s'en faire une :caverne:
M'suis fait qu'une meuf pour le moment d'ailleurs, elles sont où les 10aines d'heures de mocap de sexe là ? :sarko:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 03, 2015, 12:45:16 pm
Il y a pourtant un bordel à Novigrad. :miyamoto:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 03, 2015, 12:49:50 pm
Elles veulent pas  :(
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 03, 2015, 12:56:05 pm
Tu dois d'abord parler à la gérante.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 03, 2015, 12:59:32 pm
Ce soir (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/frog%20sad.gif)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 03, 2015, 01:00:59 pm
:lol:

J'ai enfin un peu avancé la quête principale. Sauf que ça m'a débloqué des quêtes secondaires. Du coup je n'avance plus :nerd:
Assez prenant comme jeu.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le juin 03, 2015, 02:06:55 pm
Voila j'ai fini  :book:
Le 8eme tome .

J'ai pouvoir commencé le jeu sur de bonnes bases!!
J'ai dans ma tete plein personnages de tout les tomes , jsuis pret!!!
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le juin 03, 2015, 05:53:44 pm
Après des heures et heures de jeu et m'être énervé maintes fois après les sirènes qui m'attaquaient quand je plongeais... je découvre qu'on peut les one shot à l'arbalète quand on est sous l'eau  :sweat:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 03, 2015, 06:03:30 pm
Valable aussi pour toutes créatures marines. Ces foutus Noyés, un coup d'arbalète et hop noyés pour de bon.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 04, 2015, 04:03:05 pm
Voila j'ai fini  :book:
Le 8eme tome .

J'ai pouvoir commencé le jeu sur de bonnes bases!!
J'ai dans ma tete plein personnages de tout les tomes , jsuis pret!!!

Quelle plaisir tu vas avoir à découvrir tout ça. Je t'envie, j'aimerai tout oublier et le refaire de nouveau.

De toute manière, le jeu principal c'est le gwynt, tout le reste c'est du dlc :nerd:

Le Gwynt, c'est la vie :love:

Pour ma part jeu terminé quasiment à 100% : plus aucune quête/contrat/trésor dispo, juste quelques caches de contrebandiers à trouver à Skellige (10 ça va, mais en chercher 50 fois ça devient infernal).

GOG Galaxy m'indique 92 heures mais à la suite de l'install des drivers béta d'ATI, j'ai eu une dizaine de plantages (AMD je te hais) qui n'ont pas permis de comptabiliser le temps de jeu. Je dois être plus proche des 110/120 heures de jeu.

Complètement satisfait de ma fin qui correspondait à mes attentes (mais pas trop, j'ai été surpris). Forcément très ému, j'ai presque versé une larme lors de l'épilogue assez MAGNIFIQUE.

Tous mes choix niveau scénario, ça spoile donc, à lire seulement si vous avez fini le jeu :

- J'ai tué Radovid (parce que c'était une enflure déjà dans le second épisode)
- Nilfgaard a remporté la guerre (je m'étouffe)
- La Temeria est devenue indépendante grâce à Roche et les rebelles (alléluia)
- Cerys est devenue reine des îles de Skellige (encore heureux)
- Geralt a pris sa retraite (il était temps) avec Yennefer (j'ai lu qu'on pouvait faire un threesome avec Triss :vice:)
- Ciri est devenue reine (je ne l'avais pas vu venir... j'aurais préféré qu'elle reste sorceleuse :()

En rapport avec les livres, à lire seulement si vous avez lu tous les livres ET terminé le jeu :

- Ciri qui paye ses dettes, j'ai trouvé ça génial comme parallèle avec ce qu'elle avait fait avec les rats (dont Mistle)
- Les différents mondes :leuv: Celui de Dune avec les verts des sables :nerd: Vraiment génial de les avoir intégrés.
- Je m'attendais à ce que la cité elfe soit plus jolie. Normalement Ciri est subjuguée, là bof.
- Pas de licornes dans la lutte finale :hein: Je suis très désapointé
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 04, 2015, 04:07:24 pm
M'suis fait qu'une meuf pour le moment d'ailleurs, elles sont où les 10aines d'heures de mocap de sexe là ? :sarko:

Elles sont plus dures à débloquer (ces scènes :o) que dans le 2 car il faut faire des efforts (aller au bout des quêtes ET faire les bons choix). Au final si on omet les lieux spécialisés (qu'on visite simplement dans un but anthropologique évidemment) j'ai eu 5 aventures dans le jeu.


D'ailleurs détail amusant, à un moment j'ai surpris ce dialogue (optionnel) entre deux jeunes femmes :

- "Je viens de me rendre compte que sur ce bateau, en dehors de nous deux Geralt a couché avec tout le monde"
- "Ne t’inquiètes pas, ton tour viendra"

:dlrperv:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 04, 2015, 05:28:20 pm
J'ai eu exactement la même fin que Hobes. Émouvante et satisfaisante.

Je me rends compte qu'hormis Triss ou Yennefer j'ai eu zéro aventure en quêtes annexes.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Eiki le juin 04, 2015, 05:30:14 pm
" T'es pas une femme, t'as pas de nichons "

- C'est pas une bonne bête, elle a les mamelons qui tombent ( ou pendent ).
- Vous confondez avec votre femme !

" Il s'est fait défoncer comme une putain de Novigrad "

" Fils de chèvre "

" C'est la première fois que je me bats la bite à l'air "

" Dites, vous qui avez beaucoup voyagé ... Je bats ma femme une fois par semaine. Devrais je la battre plus souvent ? "

" C'est vrai que les femmes du nord se rasent la cha ... "

Et la réplique favorite de Geralt : Ah ! Qu'est ce que t'es moche !

Ambiance très moyenâgeuse ... Mon cul :lol: . Et encore, y en a des plus trash que ça, mais je m'en souviens pas vraiment. Même là, les citations sont pas totalement exactes.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 04, 2015, 05:52:15 pm
Il y en a tellement des remarques comme ça :lol:

Dans un autre genre, j'ai souvenirs aussi d'une petite histoire entre deux personnes dans un coin d'un village un peu reculé :

- Tu ne devineras jamais ce qui m'est arrivé ! Je marchais tranquillement sur les bords de la route quand m'a surpris un énorme dragon !
- Et alors ? Qu'est ce que tu as fait ?
- Je me suis réveillé

(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/yorfdog.gif)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 04, 2015, 06:50:57 pm
Un mode New Game+ à venir ?

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=166390724&postcount=11597

J'ai du mal à saisir le concept si ça arrivait vu qu'actuellement on revient en jeu avec tout ce que l'on a mais considéré avant la phase finale même si celle-ci n'est plus jouable.

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le juin 04, 2015, 07:33:14 pm
Je suis semble t-il dans cette phase finale

Je viens de tuer les deux moires et le bras droit du chef de la Chasse Sauvage au pied de l'arbre géant.
Qu'est ce que c'est bon à partir du moment où on retrouve Ciri (la scène de retrouvailles elle belle).
D'ailleurs j'adore ce personnage, elle a une classe d'enfer et sa relation avec Geralt est vraiment super chouette à vivre.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 04, 2015, 07:47:10 pm
Tu y es effectivement. La scène des retrouvailles...  :kawai:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 04, 2015, 08:06:06 pm
Et la moue fantastique de Triss quand elle voit Yennefer embrasser Geralt (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/2/tsomi.gif)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le juin 04, 2015, 08:33:33 pm
Par contre pour des raisons inconnues, mes stats niveau heures de jeu sont fausses et changent tout le temps, et depuis le milieu d'après midi dès que j'essaie de faire une sauvegarde manuelle le jeu plante et la PS4 m'éjecte le disque  :roll2:

Heureusement qu'il y a des saves automatiques  :sweat:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 04, 2015, 10:00:44 pm
Moi j'ai eu aucun problème depuis le début, mais ce matin : 2 retours bureau d'affilée, et le jeu qui repasse en full anglais (même les menus) :sweat: Du coup j'ai du re dl le patch de langues de 3 go là :lourd: J'ai fait un tour sur les forums, pas mal de monde a eu la même merde.
Vraiment bizarre car rien n'a changé depuis hier, que ce soit niveau driver ou maj..
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le juin 04, 2015, 10:05:02 pm
Moi ça a empiré vu que maintenant le jeu plante dès que j'utilise un point de déplacement rapide  :(

Du coup j'ai tout viré de la PS4, je réinstalle le jeu + le dernier patch en espérant que ça ne soit pas la sauvegarde qui déconne... surtout si proche de la fin  :cry2:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 04, 2015, 10:08:31 pm
Le coup des langues ça me le fait à chaque nouveaux DL de DLC ou patch. Le jeu repasse les voix en VF au lieu de me les garder en VO.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le juin 05, 2015, 08:41:04 am
Truc tout bete , le serpent Ouroboros en temps chargement c'est bien vu !


J'ai une remarque(incompréhension) niveau scénaristique : la premiere rencontre avec "sa majesté" et je suis désolé je me réfère au livre tant qu'a faire :o 
alors :
Pourquoi ce ton entre si tendu entre Geralt et Emyhr , Geralt a bien retrouvé tout sa mémoire ! il se souvient de tout . de kaehr moren jusqu'a aujourd'hui a ce que j'ai compris.
 Emhyr c'est le "pote" super super caché de Geralt apres la révelation de sa fille dans le bouquin , mais la ... tout les deux se parle d'une manière tellement hautain et pas naturel  :mouai: que ça me dérange au point de suspecter juste une rencontre badass  allant dans le sens d'un personne qui découvre tout  ça .   

ou alors il me manque un truc a comprendre avant les événements du 3.
vous croyiez que je cherche la ptit bete , ben peut etre alors. :o
note : Il faut j'arrete de poster si je crois voir encore des trucs! !!



Tiens.. quand je vois "La traque sauvage" et leur dégaine d’amure de mort effrayant , ça me rire de penser qu ils ont peurs de ça dans leur monde (a juste raison) : (attention spoiler livre)
(https://p.gr-assets.com/540x540/fit/hostedimages/1396762972/9184449.gif)
 :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le juin 05, 2015, 03:39:38 pm
Une petite question sur le endgame pour ceux qui ont terminé le jeu:

Juste pour être sur. Une fois la dernière mission terminée, on peut revenir tranquillement finir les quêtes annexes et découvrir les derniers points d'intérêts?

J'hésite à progresser par rapport à où j'en suis (infiltrer le bateau du père de Ciri à Skellige) de peur qu'une grosse parties des quêtes disparaissent.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 05, 2015, 04:19:54 pm
Steph, par rapport au end game :

Une fois le jeu terminé, tu peux effectivement te balader librement dans le monde et continuer à progresser. Seuls les quêtes de la trame principale ne sont plus dispos (et sans doute les secondaires liées à elle).

Chou, par rapport aux livres :

Geralt et Emyhr se respectent, notamment parce qu'ils sont chacun parents de Ciri, mais je ne crois pas qu'on puisse y voir plus que ça. N'oublie pas qu'Emyhr a demandé à Geralt de se suicider dans le dernier livre. En tout cas dans ma relation avec Emyhr (dans le jeu) je suis resté volontairement assez froid justement pour cette raison. Surtout qu'on sent qu'Emyhr, même s'il aime sa fille, souhaite l'utiliser (et puis c'est glauque, un mariage avec elle - comme c'était prévu à l'origine - c'est quand même de l'inceste).
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le juin 05, 2015, 04:54:33 pm

Chou, par rapport aux livres :

Geralt et Emyhr se respectent, notamment parce qu'ils sont chacun parents de Ciri, mais je ne crois pas qu'on puisse y voir plus que ça. N'oublie pas qu'Emyhr a demandé à Geralt de se suicider dans le dernier livre. En tout cas dans ma relation avec Emyhr (dans le jeu) je suis resté volontairement assez froid justement pour cette raison. Surtout qu'on sent qu'Emyhr, même s'il aime sa fille, souhaite l'utiliser (et puis c'est glauque, un mariage avec elle - comme c'était prévu à l'origine - c'est quand même de l'inceste).


Tu as raison , tu as raison , tu as raison mais ça me fatigue quand meme de penser :

que j'ai fait la  reverence a ce psychopathe de duny aussi moche soit t'elle  , un choix que je regrette pour l’éthique de geralt :nerdfou:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 05, 2015, 05:06:31 pm
Ah ah. Le pire c'est que :

quoique tu fasses dans la situation (révérence ou pas) il te chambre. Oui j'ai testé les deux possibilités :prozac:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 05, 2015, 06:14:33 pm
Patch 1.5 disponible sur PC. (et 1.04 sur PS4)
Sous balise spoiler, ça évite un texte à rallonge sur le topic.

Citer
Fixes a possible exploit by preventing certain drowners from respawning infinitely.
Improves the distribution of experience points gained by completing quests with recommended levels lower than the player character level.
Merchants now offer more weapon types.
Rebalances the prices of maps that can be purchased from merchants.
Clarifies a number of crafting diagrams.
Fixes an exploit whereby players could buy sea shells and sell the pearls inside them at a higher price.
Increases the variety of loot dropped throughout the game.
Increases the variety of items available in shops.
Shops now only offer weapons with levels matching or exceeding the player character level.
Slightly reduces the amount of coin dropped from chests and monsters.
Deploys the Bovine Defense Force Initiative.
Fixes an issue where runestones could not be upgraded to greater runestones.
Reduces the spawn time of selected groups of NPCs.
Geralt no longer interacts with candles placed near chests and other openable objects.
Improves the smoothness of camera movement.
Fixes a number of issues related to horseback riding.
Fixes an issue where the player could not deflect arrows/bolts at longer distances.
Introduces a number of fixes in in-game communities.
Introduces a number of fixes related to combat.
Vitality begins to drop if Toxicity exceeds 80%, as originally intended.
Fixes an issue where Geralt was sometimes unable to mount Roach.
Improves Geralt's movement, especially when he swims.
Fixes an issue whereby Geralt could be attached to a sinking boat while aiming his crossbow.
Fixes a number of issues related to Vitality regeneration.
Fixes an issue whereby certain actions could be randomly blocked during gameplay.
Fixes a rare issue whereby Geralt could not mount Roach after fast travelling between points.
Fixes a number of minor tooltip and wording bugs.
Adds a series of color-blind friendly features. Improves visibility of tracks, marks, footprints and scent clues. Color-blind friendly features can be enabled in the Options\Gamplay submenu.
Introduces a number of additional fixes to alt + tabbing.
Fixes an issue where The Witcher 3 process did not close properly if the user did not have XAUDIO installed.
Introduces a number of general stability and performance improvements.
Fixes an issue where in certain situations the game could crash while a save was being loaded.
Adds some missing translations in localized versions.
Ciri can no longer unlock fast travel points.
Improves the behavior of sails when viewed from longer distances.
Improves performance in selected scenes and cutscenes.
Fixes an issue where clouds and fog could flicker on some hardware configurations.
Fixes an issue where Geralt could pass through walls in the fish market in Novigrad.
Removes repeated sound cues on entry into GUI panels a second time.
Adds a collision near Kaer Gelen that could cause the player to be blocked inside the building.
Improves the scale of selected elements of the GUI and HUD.
Introduces a number of bug fixes and user experience improvements in the GUI panels.
Introduces a number of small changes in the UI for gwent.
Improves the alignment of the HUD for the 21:9, 4:3 and 5:4 screen ratios.
Disables "Input device changed" messages and adds options to disable on-screen combat feedback and floating tags above NPCs.
Adds an information prompt and Journal entries related to new DLC packages.
Fixes an issue where some formulae were not displayed in the Alchemy panel when the player possessed level 1 of said formulae.
Introduces a number of fixes in key bindings.
Introduces new filters for the Alchemy and Crafting panels.
Fixes a number of minor issues where music tracks were not triggered in their designated locations.
Fixes an issue where some players could not interact with an object during the Pyres of Novigrad quest.
Fixes an issue where some players could not make Geralt run after the Wandering in the Dark quest.
Fixes an issue where players could not talk to Octo after the Lord of Undvik quest.
Reduces the number of Wild Hunt minions spawned during the Ciri's Story: Fleeing the Bog quest.
Fixes an issue where Keira could sometimes fall beneath the terrain during the Wandering in the Dark quest.
Fixes an issue where certain actions were blocked during the Blindingly Obvious quest.
Fixes an issue where the player could not activate a portal during the Wandering in the Dark quest.
Fixes an issue where the player could get trapped in the ruins of Tuirseach Castle.
Geralt can now always play gwent with Madame Serenity.
Fixes an issue where Vernon Roche would not appear at the Hanged Man's Tree during the Eye for an Eye quest.
Fixes an issue where the player could not talk or otherwise interact with certain NPCs.
Fixes an issue where the sirens in the Lord of Undvik quest could be invincible.
Fixes an issue where the player could not perform certain actions after the Carnal Sins quest.
Fixes an issue where some players experienced an infinite loading screen during the King's Gambit quest.
Fixes an issue where the player could experience a progression break after choosing a certain dialogue option when talking to Dijkstra in the Count Reuven's Treasure quest.
Fixes an issue where Simun did not spawn properly during the Unpaid Debt quest.
Fixes an issue in the Contract: The Oxenfurt Drunk quest where the katakan was not hostile after being lured.
Fixes an issue in the Contract: Shrieker quest where the shrieker was not hostile in certain situations.
Fixes an issue where the player could not perform certain actions in the Master of the Arena quest.
Fixes an issue where wolves were not visible in the Contract: Mysterious Tracks quest.
Fixes an issue where the player could not fast travel under certain rare circumstances.
Fixes an issue where the player could not interact with Hattori during the Swords and Dumplings quest.
The player can no longer take on the Apiarian Phantom contract multiple times.
Fixes an issue where some players could not progress during the Broken Flowers quest.
Fixes an issue whereby the "Novigrad, Closed City" entry might have remained in the Journal indefinitely.
Fixes an issue in the Return to Crookback Bog quest where monsters were spawned inside a building.
Players can no longer prematurely obtain a key from a halfling, thus blocking the Contract: The Apiarian Phantom quest.
Fixes an issue in the Greedy God quest where the player could kill a monster twice.
Adds fail-safes for players being unable to obtain gwent cards after Dijkstra or Lambert can no longer be found in the game.
Fixes an issue whereby Triss could get stuck on a set of stairs after a scene during the Now or Never quest.
Fixes an issue where Ermion could not leave Lugos' area during the Sunstone quest.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le juin 05, 2015, 06:53:20 pm
Quête principale terminée, je suis encore tout chose, c'était incroyable, quelle aventure  :love:

Le final est vraiment épique avec le l'affrontement face à la Chasse et le chemin vers la tour elfe... et puis ce qui se passe après, tout en simplicité, sublime, touchant... putain que c'était bon, j'ai même lâché un bon gros "Yeah!" à un certain moment.

Je ne sais pas quelles sont les autres fins, mais la mienne m'a pleinement satisfait

Maintenant je vais finir quelques quêtes, voir un peu le Gwynt, une chose est sure, je n'ai pas envie de quitter le jeu tout de suite.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 06, 2015, 03:49:12 pm
Il y avait un exploit qui permettait de récupérer du cuir de vache pour le revendre à prix d'or. Les développeurs ont corrigés ça d'une façon assez marrante.

Bovine Defense Force
https://www.youtube.com/watch?v=I__N6foEE1E
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 06, 2015, 03:59:09 pm
En parlant de fric, j'en ai une blinde sans pourtant chercher à m'enrichir :hmm:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 07, 2015, 10:24:28 am
Y'a un intérêt à garder tous les trophées ? Beaucoup ont des bonus misérables, j'ai bien envie de tout revendre là..
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le juin 07, 2015, 10:27:58 am
J'en ai gardé qu'un seul pour des bonus d'XP, ça prend de la place, du coup je revendais les autres à chaque fois. Quand je vois les dizaines d'objets dans mon inventaire il y en a quand même une grosse partie qui ne me servira jamais.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 07, 2015, 10:46:27 am
D'ailleurs là j'ai fait le tri, j'ai gagné 30 kilos :jospin:
Déjà le fait de virer les 30 pipes, 50 couteaux à beurre, etc..  :clmdr:
Dommage qu'on puisse pas trier l’inventaire par le poids.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 07, 2015, 01:15:16 pm
Y'a un intérêt à garder tous les trophées ? Beaucoup ont des bonus misérables, j'ai bien envie de tout revendre là..

Faut les garder et les revendre à un PNJ qui les reprend plein pot. Tu le retrouveras en dehors de Novigrad (sortie nord ouest, il est dans un temple je crois). Mais comme tu sembles ne pas avoir besoin d'argent, ça n'a pas beaucoup d'importance.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 07, 2015, 04:50:11 pm
Je ne sais pas si vous l'avez vu passé mais un ancien de CD Projekt RED, project lead sur le premier Witcher, nous montre à quoi ressemblait le premier prototype du jeu.

https://www.youtube.com/watch?v=vMmFiQp3Q_4

Il continue d'ailleurs sa série de vidéos Witcher History avec une seconde sur l'E3 2004.

https://www.youtube.com/watch?v=xBWlnL6Tr6k

//////

Je fais aussi le tour des mods pour en tester quelques-uns et je tombe sur un mode "cul nu"  :lol:

http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/70/?
Titre: Re : Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 07, 2015, 07:25:32 pm
Y'a un intérêt à garder tous les trophées ? Beaucoup ont des bonus misérables, j'ai bien envie de tout revendre là..

Faut les garder et les revendre à un PNJ qui les reprend plein pot. Tu le retrouveras en dehors de Novigrad (sortie nord ouest, il est dans un temple je crois). Mais comme tu sembles ne pas avoir besoin d'argent, ça n'a pas beaucoup d'importance.

http://orcz.com/Witcher_3:_Trophy_Buyer

(http://orcz.com/images/b/b4/Witcher3TrophyBuyer.jpg)


Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 07, 2015, 07:30:12 pm
Merci :jospin:

Bon j'ai fait toutes les quêtes à moins de level 20 à Velen et Novigrad, j'ai déjà pété plein de ? (mais il en reste tellement :stress: ), je suis parti sur Skellige.. le changement d'ambiance :leuv: (et de level, le gang de 10 vikings level 32 là  :declined: ).
Mais là encore, tant de choses à faire :stress:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le juin 08, 2015, 10:15:12 am
Putain mais super à chaque patch, ils corrigent 3 trucs, ils en pètent 2 autres. Impossible de crafter un item déjà possédé maintenant...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 09, 2015, 03:36:07 pm
4 millions les deux premières semaines. :laporte:

http://thewitcher.com/news/view/1056
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 10, 2015, 03:16:06 pm
J'ai relancé rapidement le jeu hier et je me suis rendu compte qu'il y a des quêtes que j'avais raté. En même temps elles ne sont pas évidentes, possible que vous êtes aussi passé à côté. Par exemple à Kaer Morhen j'avais vu la Mine de fer :

Mais un passage était bloqué à l'intérieur. Pas moyen de passer.

En fait il faut lancer la quête "La forge des sorceleurs" qu'est trouvable dans le château de Kaer Morhen. A un endroit il y a un escalier en colimaçon et au bas de celui ci, il y a un coffre avec un livre qui lance la quête. C'est du niveau 30.


Sinon arrivé du nouveau DLC :

(http://assets.vg247.com/current//2015/06/the_witcher-3_wild_hunt_free_dlc_gwent.jpg)

La nouvelle carte avec Ciri :cool:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 10, 2015, 08:06:30 pm
Merci pour l'info, je ne l'avais pas fait non plus. C'est pas faute d'avoir visité la forteresse.

Du coup t'as fait le Vieux Bastion à Kaer Mohren ? Je me suis rendu compte que j'avais pas été voir ces morceaux de ruines sur la carte.

D'ailleurs je pense qu'il me reste encore pas mal de petites quêtes annexes. Pas plus tard qu'hier soir, en nettoyant Skellige de ses points d'interrogations, je tombe sur deux femmes qui discutent et hop! point d'exclamation jaune pour une quête.

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 10, 2015, 08:24:03 pm
Demain je relance le jeu après une semaine sur Splatoon.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 10, 2015, 11:55:05 pm
Après une petite balade au sud des Iles Skellige, je trouve par hasard une quête qui intéressera probablement Glen.  :chien1:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1433973116-witcher3-2015-06-10-22-56-24-89.png)

Je continue d'éliminer un par un les points d'interrogations côté Skellige. Qu'est-ce que c'est chiant en pleine mer... A chaque fois il y a des Sirènes/Echidna et à chaque fois t'es obligé de toutes les tuer si tu veux looter tranquillement. Vu que t'es dans l'eau, c'est une par une à l'arbalète...  :lourd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 11, 2015, 10:27:12 am
Je me demande si j'aurais pas préféré que les quêtes s'adaptent plus ou moins au level :hmm:
En étant un peu complétionniste y'a du coup plein de quêtes que tu fais la main dans le slip :/
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le juin 11, 2015, 10:47:53 am
Et qui ne te rapportent pas autant d'XP parce que ton level est trop haut  :(

Je suis LVL34 et ça ne grimpe quasiment plus, j'aurai bien aimé trouver du challenge en endgame, genre des monstres de très gros niveau, mais je n'ai rien trouvé.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 11, 2015, 10:50:47 am
J'essaye de pas trop avancer dans la quête principale du coup, vu qu'elle te fait grave monter en niveaux :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 11, 2015, 11:26:21 am
Je suis niveau 36 et ça ne bouge presque plus. Découvrir des points ne rapportent quasi rien et j'ai fait tous les contrats. Par hasard je suis quand même tombé sur un Arrachas Venimeux lvl31 et ses 5 minions lvl 20 dans une grotte pas bien grande, c'était tendu. Hormis ça plus aucune difficulté ni de challenge pour le moment.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 11, 2015, 11:30:05 am
Du coup ça va marcher comment pour le dlc Toussaint ? :hmm: Ils vont partir du principe que tout le monde a torché le jeu et foutre les quêtes en 36+ ? :hmm:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 11, 2015, 07:34:27 pm
Non mais le beau-frère du passeur qui se fait tout le temps tuer par une goule :lourd:

Genre je vais lâcher 100 pièces pour son pass...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 11, 2015, 07:53:35 pm
Tu pourras le récupérer d'une autre façon, un peu plus tard.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 11, 2015, 09:03:50 pm
Ha ? Donc je peux le laisser mourir ? :nerd:

Car niveau thunes je ne suis pas super haut. Je fais les quêtes annexes mais je dépense en artisanat pour faire des armures et armes.
Il me faut de la poussière de je ne sais plus quoi, la verte, pour me faire une nouvelle épée en argent.

Y'a plein de quêtes où il faut un gros niveau, je suis que niveau 4.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 11, 2015, 09:37:53 pm
Niveau 22, j'ai 9000 po là, je sais vraiment plus quoi foutre de mon fric :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le juin 11, 2015, 10:04:01 pm
Je suis LVL34 et je dois avoir dans les 35 000. Comme dans pas mal de jeux au début on est souvent limite niveau thunes, notamment quand il faut réparer l'équipement, et puis à un certain moment à force de contrats et de revente de 90% du loot, tu ne sais plus que faire de tes sous  :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 11, 2015, 10:41:59 pm
J'espère car y'a tellement de truc que j'ai envie d'acheter.
Je viens d'arriver dans la région de Velen, et tous les points d'interrogations :bave2:
Je vais mettre une plombe à avancer la quête principale c'est certain !
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 13, 2015, 01:13:31 am
Je joue avec la debug consol, on peut bien se marrer avec la liste des commandes. Pour faire des screenshots c'est top aussi vu qu'il y a une option free camera.

Il existe d'ailleurs une drôle d'apparence pour Yennefer:

sans les cheveux. jamais vu en jeu, surement un modèle 3D en interne.
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1434150747-2015-06-13-00002.jpg)

J'ai aussi réussi à faire fonctionner Shadowplay en faisant passer l'exe du jeu via l'overlay Steam... Un peu con comme procédé. :clmoue:
Par contre ça va me permettre de screenshots via Steam et pouvoir profiter du partage de captures d'écran.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 14, 2015, 12:08:34 am
J'avance très lentement.
Je tue des brigands, je vends leurs armes, je m'achète de nouveaux équipements, je découvre tous les points d'interrogations.
Mais là y'a un vendeur il avait des bottes sympa, mais je lui ai tellement vendu de truc je crois, qu'elles ont disparu.
En fait je vais attendre d'être niveau 6 pour m'acheter encore des parchemins afin de me faire encore de l'équipement. Mais ça monte super lentement l'expérience.
Ha et en fait je vais économiser pour m'acheter de la poussière d'émeraude, 549 pièces chez un vendeur, pour me faire une nouvelle épée en argent ! J'espère juste ne pas en avoir une autre facilement juste après...

En revanche la revente d'armes, ce sont des radins les marchands...Un truc qui est affiché à 207 pièces dans mon inventaire, le gars me le rachète 47 pièces...
Bon en même temps ils n'ont pas une bourse extensible...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 15, 2015, 11:47:43 pm
Les DLC de la semaine. Il va y avoir des screenshots.  :o

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/25/1434404852-witcher3-dlcs-triss-wolf.png)

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 15, 2015, 11:50:13 pm
Une fois récupérés les dlc, ils apparaissent automatiquement sur la map ? ça marche comment en fait ? :hmm:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 15, 2015, 11:53:43 pm
Pour la Chasse aux Trésors il faut trouver l'endroit sur la map. Pour le costume, c'est dans le menu principal, tu choisis d'activer ou non l'apparence alternative (valable aussi pour Yennefer du premier DLC et plus tard Ciri, vu les fichiers du jeu).
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le juin 17, 2015, 05:39:18 pm
Niveau 20 et toujours pas mis les pieds à Skellige :nerd:

Je viens d'entendre parler de Shani
La quête " les experts novigrad"
, on peut la voir ou pas?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: dark_omens le juin 17, 2015, 06:18:35 pm
Mon Dieu que ce jeu me donne envie...d'acheter une ps4...
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 17, 2015, 06:28:04 pm
Niveau 20 et toujours pas mis les pieds à Skellige :nerd:

Je viens d'entendre parler de Shani
La quête " les experts novigrad"
, on peut la voir ou pas?

Non :/ (peut-être dans une des extensions)

//////

Je suis tombé par hasard (presque :vice: ) sur la fille du Baron, Tamara, alors que je pensais ne pas la revoir vu que la quête était finie et vu le résultat que ça donnait. Et bien en fait:

je l'ai retrouvé au bordel de Novigrad sous le nom de Narcisse. Un petit dialogue rapide qui explique son choix de faire ça malgré sa présence dans les rangs du Feu Eternel. D'ailleurs elle fait partie des courtisanes avec lesquelles ont peut passer la nuit.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 18, 2015, 08:45:35 am
J'ai avancé la quête principale, arrivé à
Kaer Morhen avec uma  :kawai:

Mais par contre

J'y avais envoyé letho et l'autre sorcière là, et pas une trace.. :hmm: A moins qu'ils jouent au docteur dans une pièce isolée, je comprends pas :hmm:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 18, 2015, 09:22:16 am
Pareil. En cherchant partout dans la forteresse, pas une seule trace des personnages que tu as envoyé là-bas. Ils seront pourtant bien présent un peu plus tard lors de la phase finale. En gros il faut considérer "qu'ils sont toujours en chemin"...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 18, 2015, 09:38:49 am
OK.. et j'en suis où de la quête principale du coup, grosso merdo ? :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le juin 18, 2015, 09:56:39 am
Bon bah je suis arrivé à Skellige. Effectivement quand on suit les quêtes principales c'est la fête du slip de l'xp. des centaines d'xp pour enfiler un habit traditionnel.  :lol:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 18, 2015, 12:55:57 pm
OK.. et j'en suis où de la quête principale du coup, grosso merdo ? :o
Je dirais que t'as dépassé les 3/4.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 18, 2015, 05:00:24 pm
J'ai trouvé une marque à examiner en vision du chasseur sous l'eau, dans une épave, mais impossible de l'examiner. J'appuis sur le bouton mais rien ne se passe.

Sinon, j'ai aussi pris les dlc, mais je ne sais pas comment switcher les costumes :nerd:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le juin 18, 2015, 05:07:19 pm
Sinon, j'ai aussi pris les dlc, mais je ne sais pas comment switcher les costumes :nerd:
Pour le costume, c'est dans le menu principal, tu choisis d'activer ou non l'apparence alternative (valable aussi pour Yennefer du premier DLC et plus tard Ciri, vu les fichiers du jeu).
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 18, 2015, 05:12:50 pm
Ha avant de lancer la partie ?
Je pensais que ce qu'avait dit Myke ça ne fonctionnait que sur PC :nerd:

Je verrai ça alors. Merci !
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le juin 18, 2015, 05:19:26 pm
Je ne sais pas, je ne faisait que re-citer Mike ...
Bon courage ...

Mais sinon, plus ça va, plus je me tate pour le prendre sur PS4 bien que l'ai déjà sur PC (vieille preco avant que mon ancien PC ne décède précocement.)
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 18, 2015, 05:25:01 pm
J'ai trouvé une marque à examiner en vision du chasseur sous l'eau, dans une épave, mais impossible de l'examiner. J'appuis sur le bouton mais rien ne se passe.

Certaines quêtes bugguent, faut pas hésiter à save/load, ou méditer un peu, etc.. ça me l'a fait un paquet de fois. Ces actions débiles quand tu fais recule/avance/recule/avance vers un pnj juste pour voir le (A) Parler apparaître :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le juin 18, 2015, 09:04:45 pm
J'ai enfin " trouvé "  UN BARBIER apres 45 heures de jeu  !! enfin !!!!

il etait :
etant que personne en detresse ...
un barbier emprisonné parmis une cloporte de bandits malfamés croyant faire l'affaire du siecle avec un barbier honnête du coin, vu le cas extrême urgence de Geralt ,exténuer a l'idée de supporter  les enfants de chaque village lui accorder le titre de papa noel  ,Geralt etant conscient que c"etait lui la personne la plus en detresse pilaire ,extermina avec violence ces pires especes de bandits en moin de temps qui faut pour dire "barbebapapageralt", malheusement le barbier ne travaillant qu'a domicile invita Geralt a se retrouver dans son village , bien sur , village inconnu que Géralt confus et dépiter allais encore passé au moin 10 heures de trop a parcourir sur la map franchement pas petite et vide .
 

Il faut le trouver maintenant  :nerdfou:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 19, 2015, 12:07:11 am
Trois gamins qui discutent en ville:

"Toi qui est plus vieux, tu peux nous dire ce que ça fait alors une catin ?"

"Mon père dit que ça fait ce que maman ne veut pas faire."

"Hmm... Ma mère déteste faire la lessive. Alors, c'est pour ça que tout ces messieurs ils vont au Passiflore ? Pour faire leur lessive ?

"Sûrement. L'autre jour, j'ai regardé par la fenêtre et ils s'amusaient tous en sous-vêtements..."

"Pourtant, mon père, il dit qu'on trouve les pires cochonnes au Passiflore. Comment ça se fait ?"

"Bah... ils sont vraiment bizarres, les adultes."


 :lol:

////

Sinon, la console de debug, pour faire des screenshots c'est juste  :leuv:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/25/1434665066-2015-06-18-00006.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/25/1434665063-2015-06-18-00004.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/25/1434665066-2015-06-18-00005.jpg)

Et du lol:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/25/1434665084-2015-06-18-00001.jpg)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 20, 2015, 01:11:11 am
Je pensais qu'on ne pouvait plus trouver de monstres ou défi à la hauteur en fin de jeu vu que jusqu'à présent je n'avais rencontré aucune résistance aux quatre coins du monde mais ça c'était avant... Je continue mon périple aux Iles Skellige pour les points d'interrogations et là je tombe sur un Archigriffon niveau 48  :ouch: avec l'icône tête de mort sur sa barre de vie. Je me dis: "ok, je vais y aller tranquille et prendre mon temps." Il me one-shot à chaque coup. Le trésor gardé attendra. :yao:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 20, 2015, 01:15:17 am
Rencontré aussi. C'est bien l'île ou le gars demande des bouquins sur la vie et la religion ? C'est d'ailleurs une quête que j'avais pas terminé, je lui ai amené 2 bouquins seulement et il m'en demandait d'autres.

C'est là que je regrette ma sauvegarde :( RIP à jamais. Si jamais je te piquerais bien la tienne pour continuer l'aventure du season pass.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 20, 2015, 08:21:41 am
Bah écoute je n'ai aucune quête associée à cette île. Je suis tombé dessus par hasard. D'ailleurs je ne me rappel pas avoir déclenché une quête comme celle-ci dans le jeu. :hmm:

Pas de soucis pour la save, tu me diras.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 22, 2015, 06:16:50 pm
DLCs de la semaine.

(https://pbs.twimg.com/media/CIHME8OWoAAzXJX.png:large)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 22, 2015, 10:09:29 pm
Je viens de finir les quêtes avec Keira :vice:

Vous avez choisit quoi à la fin ?
Moi je l'ai envoyé à Kaer Morhen.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 22, 2015, 10:11:58 pm
T'as passé une bonne soirée au bord de l'eau ?  :vice:

Oui, je l'ai envoyé aussi. En sachant que selon ta réponse tu peux te confronter à elle et la tuer. L'envoyer à Kaer Mohren sera bénéfique sur la fin du jeu.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 22, 2015, 10:35:43 pm
Geralt s'est endormi !

Bon sinon je galère toujours autant pour choisir mes armes. J'ai tendance à privilégier les DPS quand y'a juste 2% d'amélioration dans un truc. Genre là j'ai 3 slots sur une arme en argent avec 3x2% de modifications diverses et des dégâts de givre (11%) de base.
J'ai pris +51 d'attaque avec 4% de bonus critique et un slot dans lequel j'ai mis 2% d'adrénaline.

Ai-je bien fait ? :ffu:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 22, 2015, 11:56:52 pm
Les bonus sont misérables, moi je prends les armes qui font le plus de dommage et je mets les glyphes au pif.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 22, 2015, 11:59:53 pm
Ça me rassure, je fais pareil :lol:

Sinon je continue mes quêtes annexes. Y'a des monstres bien difficile.
J'avais pas mal d'argent et je me suis ruiné.

Par contre j'ai plein de papiers par rapport aux informations de quêtes etc, je peux les lâcher non ? Car j'ai beau avoir 130 de place, je suis au minimum à 45 ces derniers temps et ça monte assez vite.
Vivement que je puisse échanger les pièces à la banque aussi.

Faut que je trouve un forgeron compagnon minimum aussi pour me faire de nouveaux équipements :fou:
Ha et oui après j'attaquerai la quête du Baron :nerd:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 24, 2015, 10:55:21 am
Par contre j'ai plein de papiers par rapport aux informations de quêtes etc, je peux les lâcher non ?

Yep tu peux tout lâcher tant que tu as la quête active, c'est bon. Et tu peux vendre les papiers/livres, au moins si jamais, tu pourras même les racheter plus tard.

@Myke > Dès que tu peux, je suis preneur de la sauvegarde par MP ou pigeon voyageur histoire que tu n'avances pas trop les DLC de chaque semaine et que j'ai encore des trucs à faire :ninja:

T'as trouvé la quête dont je parlais d'ailleurs ? C'est sur une île de Skellidge, visiblement au Nord de l'ancienne crypte (Snidhall Island).
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 24, 2015, 01:35:40 pm
Bon ça marche je vais vendre tout ça ce soir :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 24, 2015, 07:47:34 pm
Merci Myke ! :jap:

Je me la garde au chaud le temps que je reinstalle tout (je dois encore modifier ma config, mon second disque dur est aussi souffrant).
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le juin 25, 2015, 03:32:51 pm
.... les sauvegardes de myke vont se fusionner avec le pc d'hobes , toute une histoires  :vice:


Bonjour ça fait 2 fois que je rencontre une Algoule , et je ne comprends pas comment battre cette créature efficacement !? j'ai une méthode mais elle est ridicule ,digne d'un malotrus,  j'aurais besoin d'une astuce a la sorceleur  :fou:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 25, 2015, 03:35:52 pm
C'est bien le monstre qui devient tout rouge avec des piques sur le dos et que quand tu l'attaque tu te prends un retour de dégâts ?
Si oui, signe d'Axii et au bout de quelques secondes le monstre rentrera ses piques.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le juin 25, 2015, 04:11:48 pm
Oui c'est ça , bonne description ! le sonic version the witcher !

Super !! Ma 3eme algoule sera vaincu honorablement!

En ce moment je cherche a fabriquer une potion mais je trouve pas tres clair cette histoire de mutagene , je crois il ya 3 qualités ; inférieur , normale et superieur .

Cest quoi le meilleurs plan pour avoir des mutagenes bleu ,vert ,rouge en general  ? :nerd:  ( je sais la question est un tantinet vaste)
Genre les fantômes drops tout le temps des bleus ? ou les loups garous des rouges ,ainsi de suite , ça  marche un peu comme ça ?! 
On recupere trop chose ,pour moi je sais plus qui drop quoi.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 25, 2015, 04:13:06 pm
Moi je ne sais toujours pas quelles sont les potions qui remontent la vie pour les combats. Résultat je mange du pain et ça met une plombe :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 25, 2015, 04:28:20 pm
Hirondelle de mémoire qui augmente la récup de vitalité
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 25, 2015, 04:31:01 pm
Je testerai ça alors car la bouffe c'est trop lent.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le juin 26, 2015, 07:56:48 am
Décocté de raffard aussi.

Bon moi je viens de faire la dernière quête de skellige ( si je vous dis djinn vous pouvez voir le spoiler ci-dessous )
Triss à jamais dans coeur. J'ai donc rejeté Jennifer comme un malotru. Bon on va se l'avouer c'est pas du tout roleplay hein, l'âme soeur de Gerard c'est bien Jennifer...
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 26, 2015, 06:03:54 pm
Cest quoi le meilleurs plan pour avoir des mutagenes bleu ,vert ,rouge en general  ? :nerd:  ( je sais la question est un tantinet vaste)
Genre les fantômes drops tout le temps des bleus ? ou les loups garous des rouges ,ainsi de suite , ça  marche un peu comme ça ?!

C'est ça. Certains monstres ont un taux de drop très élevé de mutagènes. Il me semble que sur les endriagues, tu trouves à volonté des bleus.

Ensuite avec l'alchimie tu peux les combiner et choisir les plus adaptés suivant ton build (force, magie ou alchimie).
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 26, 2015, 06:59:50 pm
Question bête, ça existe pas les mutagènes jaunes ?
Pasque si dans l'arbre de compétences je fous des compétences en jaune, je peux pas faire de combo avec un mutagène jaune du coup ? :hmm:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 26, 2015, 08:10:42 pm
Pas de mutagène jaune. Ce serait craqué de faire des combos avec les compétences jaunes/passives :roll2:

Mais ça ne t’empêche pas de les placer, elles ne seront justes pas démultipliés par le mutagène rouge/bleu/vert que tu vas placer.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 27, 2015, 09:03:22 am
Bon c'est officiel, la quête principale me saoule là :lourd:
J'en peux plus, c'est interminable, mal branlé, grossier.. ça en devient ridicule tellement on nous balade à droite et à gauche, et la goutte d'eau qui fait tout déborder aura été pour moi

l’île des Brumes, avec les nains qui veulent pas ouvrir "J'ai perdu 3 potes, va les chercher steuplait (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/2/funkycoincoin.gif)", j'ai failli ragequit. Pourquoi se faire chier à scénariser chaque petite quête secondaire.. et retomber sur des prétextes fedex pour la quête principale ?
Et le siège de Kaer Morhen, le truc qui se veut épique... hmmmm  :clennui:

Vivement que j'en finisse, pour pouvoir tranquillement apprécier les quêtes secondaires/chasses au trésor/etc et vivre une vraie aventure de sorceleur.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 27, 2015, 12:15:16 pm
Ils ont essayé d'être extrêmement proche du bouquin.

Geralt fonctionne comme ça. Comme il n’élève jamais la voix, ne menace personne : pour obtenir une information, il rend service. Ce qui surprend parfois. Dans le livre notamment il prend des mois et des mois à aider des gens alors qu'il a bien plus urgent sur le feu. Même le lecteur qu'on est ne comprends pas forcément.

Du coup tout le jeu fonctionne sur le même principe et forcément ça entraîne quelques quêtes fedex hélas.

Vivement le DLC de Toussaint, c'est justement tout à fait ça. Une parenthèse enchantée.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 27, 2015, 12:18:57 pm
D'ailleurs je ne demande jamais d'argent à ces pauvres gens quand je les aide :(
Pourtant ça me serait bien utile ! :fou:

Bon et sinon dans le jeu j'ai aider quelqu'un qui n'a pas assez d'argent pour me payer donc je dois attendre une semaine, mais y'a pas de compteur non ? :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 27, 2015, 12:20:05 pm
Si ! Dans les options tu as le nombre de jours qui sont passés depuis que tu as commencé.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 27, 2015, 12:25:44 pm
Ha parfait alors !
Faut que je me souvienne quand j'ai fini la mission ^^
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le juin 27, 2015, 01:13:38 pm
Ha parfait alors !
Faut que je me souvienne quand j'ai fini la mission ^^

C'est le monsieur qui demande de chassé un Brumelin avant ça ? dans ce cas :
Au bout de 1 semaines passé a trop attendre pour recuperer son du, il meurt  :ouch: par un autre brumelin qui passé par la :( . et hop envolé l'argent promis. il faut etre vigilant !!! ok ?! 

J'rigole c'est pas vrai , ,ça aurai pu etre rigolo :vice:

Merci hobes pour ta réponse a propos des mutagenes!

Effectivement oui il faut avoir une certaine patience suivant ce qu'on cherche dans ce jeu .

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juin 29, 2015, 08:46:34 pm
Le DLC de la semaine (le treizième):

(https://pbs.twimg.com/media/CIrSVF1XAAA6AoT.png:large)

Le titre.  :love:


Du coup je me suis fait ceux de la semaine dernière. Une quête annexe pas bien longue mais dont l'écriture amène un sujet intéressant.
Quand à l'armure de Skellige, il ne faut pas acheter de schéma mais l'acheter directement à un Armurier (Kaer Trolde). Seul bémol ? Il faut être niveau 41 pour pouvoir l'équiper.  :mouai:

//////

Une information sympa sur le prochain patch 1.07 (PC) qui sera surement nommé 1.06 sur consoles en réponse aux demandes d'ajouter un système de stockage des objets:

Citer
I won't get into super details here but something is in the works and it should please a lot of people  :)

http://forums.cdprojektred.com/threads/47844-Inventory-Thread?p=1807660&viewfull=1#post1807660

//////

Ayant volontairement zappé tous les trailers précédent la sortie du jeu, je les aient regardé après l'avoir terminé. Le coup de nostalgie que te fous celui-ci:

(SPOILER si vous n'avez pas fini le jeu bien évidemment.)

https://www.youtube.com/watch?v=hBoCRYX6Vq0

//////

Fuite d'un prochain DLC qui n'est autre qu'une apparence alternative pour Ciri. (comme on s'en doutait depuis le début vu les fichiers .ini)

(http://i1.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/07/the-witcher-alternative-ciri.png)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 01, 2015, 05:51:51 pm
Du coup j'ai relancé le jeu avec ta partie Myke.

Quand tu disais que tu n'avais pas joué au Gwynt (ou très peu), tu ne plaisantais pas :D

J'ai fait le tour des marchants du coin chez le Baron, 4 nouvelles cartes. Pour l'instant je garde le deck de base des Royaumes du Nord mais je ferai probablement un deck Nilfgaard pour changer l'approche.

Là j'ai une technique trop rodée, faut que je trouve autre chose.


Par contre, tu as monté des compétences d'alchimie :hein: Je m'étais posé la question, est-ce que ça existe des personnes qui font ce choix ? :ninja: Ca t'a vraiment été utile ? J'ai trouvé que les signes (notamment Quen que j'avais maxé) étaient tellement puissant que la durée/l'effet des potions, même sans bonus, était suffisant.


Sinon faudrait faire le tour des forums de CD Projekt pour voir si des gens ont réussi à monter plus de 36/37. Doit y avoir moyen sinon ça sert à rien de fournir des DLC avec des armures à un niveau aussi elevé.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juillet 02, 2015, 08:36:27 am
J'ai foutu des trucs dans l'alchimie aussi, mais faudrait que je reset mes stats pour faire un truc plus efficace quand même, j'ai foutu des points dans de la merde un peu, j'avais déjà utilisé une potion pour reset, j'espère qu'elle peut être rachetée..

L'effet des potions est déjà long ouais, genre hirondelle pour mieux y voir dans une caverne, mais quand tu sors à l'air libre après du coup.. (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/3/ripthejacker.gif). Obligé de méditer un coup pour revoir normalement :roger:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le juillet 02, 2015, 08:42:23 am
Hirondelle, c'est pour le restauration de   vitalité, c'est chat pour la vision nocturne.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le juillet 02, 2015, 08:59:42 am
Moi je ne sais toujours pas jouer au Gwynt , j'vais attendre la fin de trame principal pour m'y metre ( j'ai déja perdu des cartes uniques en avant trop dans l'histoire mais c'est pas grave)



Hier Geralt etait a Kaer Morhen :
Le temps d'une soirée dans le chateau décrépie , tout les sorceleurs de l'ecole du loup ont eu la brillante idée de patienter l'arrivé de Visimir par une beuverie improvisé....
Les " idées brillantes " se sont succéder toute la soirée entre Geralt , Lambert et Eskel pour atteindre son apothéose vers 4 heures du matin.Le moment ou ces 3 professionnels tueurs de monstres ,au sang froids irréprochables ont été pris d'un éclair de génie que seul les sorceleurs porté par l'alcool ont le secret  ....
Pour approcher des demoiselles dans le but de les séduires ...les 3 hommes ont été pris la main dans le sac .... complétement travesti en femme .... afin selon eux que " personne ne remarque , 3 hommes complétement bourés a la quête de donzelle "...Une lucidité toujours digne d'un sorceleur , malgré leur état second ...

"C'est une idée genial ,Lambert chéri t'es un genie !! :memeff: " retorqua Geralt a Lambert 1  heures auparavant ..


J'ai joué witcher 2 , ou il y avait une scene un peu similaire avec au bout un tatouage stupide mais la Geralt et ces potes sorceleurs , ça une autre saveur !!  :lol:  :love:
Meme dans le livre , Geralt ne s'autorise pas ce genre de dérapage  , c"était trop bizare etant maintenant un peu famillier a la phycologie de ces personnages , d'habitude irréprochable .. C'etait surtout tres rigolo surtout qu'on avait le choix de le faire ou pas.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 02, 2015, 09:08:32 am
Ah jalousie. Moi je ne suis pas allé assez loin dans le délire et la soirée s'est arrêtée trop tôt par une engueulade de Jennefer.

Non parce que le tatouage, je l'ai gardé jusqu'au bout. Je l'avais dans The Witcher 3 d'ailleurs, premier truc que j'ai vérifié :cool:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le juillet 02, 2015, 09:52:30 am
Idem j'ai été assez loin mais pas aussi loin que ça lors de cette fameuse soirée :lol:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juillet 02, 2015, 09:54:32 am
J'suis allé jusqu'au bout perso, sacrée scène :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juillet 04, 2015, 09:12:46 am
Fini, avec la fin que je souhaitais (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/2/gzk.gif)

Ciri sorceleuse, geralt qui continue le job et Triss qui lui prépare des muffins à la courge entre deux parties de sekse  :clciel: Yennefer trop antipathique dans l'ensemble, qu'elle reste dans son coin.
Pour la guerre, radovid gagne (osef perso), par contre les sorcières/elfes et cie ont pris cher à priori, feu de joie pour tout le monde.

Maintenant, allons gaiement vider cette carte (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/3/drdude.gif)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juillet 04, 2015, 09:29:05 am
Vous avez quelle armure ? Je reste sur celle de l'ours en master pour le moment, à voir ce que donne celle du loup :hmm:
Griffon moche, chat pas mal..
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juillet 04, 2015, 10:55:31 am
Pour l'instant l'armure j'ai celle du Griffon au niveau maximum vu que c'est la seule que j'ai de complète au niveau des plans. Les autres sont bien entamées mais il m'en manque encore.

Du coup j'ai relancé le jeu avec ta partie Myke.

Quand tu disais que tu n'avais pas joué au Gwynt (ou très peu), tu ne plaisantais pas :D

J'ai fait le tour des marchants du coin chez le Baron, 4 nouvelles cartes. Pour l'instant je garde le deck de base des Royaumes du Nord mais je ferai probablement un deck Nilfgaard pour changer l'approche.

Là j'ai une technique trop rodée, faut que je trouve autre chose.


Par contre, tu as monté des compétences d'alchimie :hein: Je m'étais posé la question, est-ce que ça existe des personnes qui font ce choix ? :ninja: Ca t'a vraiment été utile ? J'ai trouvé que les signes (notamment Quen que j'avais maxé) étaient tellement puissant que la durée/l'effet des potions, même sans bonus, était suffisant.


Sinon faudrait faire le tour des forums de CD Projekt pour voir si des gens ont réussi à monter plus de 36/37. Doit y avoir moyen sinon ça sert à rien de fournir des DLC avec des armures à un niveau aussi elevé.

Le Gwynt je m'y mettrais peut-être un jour mais quand j'ai commencé ma partie je voulais vraiment pas m'emmerder avec ça.

L'alchimie m'a parfois été bien utile sur certains monstres (car en difficile ça cogne fort...) et m'aura permis parfois de faire la différence sur des potions améliorant les coups critiques et autres effets du genre. Dans le 2, j'avais fait alchimie totale sur un de mes runs, c'était vraiment puissant. Mais c'est un truc qu'il fallait au minimum en second run vu qu'il fallait consommer les potions avant les combats et que si tu ne connaissait pas bien le jeu, tu te faisais avoir direct.

Concernant le niveau du personnage, je me doute que les quelques quêtes de Gwynt que je n'ai pas faites me pénalise peut-être un peu mais là, je gagne tellement rien en XP quand je fais un truc (quête bonus DLC ou monstres vaincu) que je me demande vraiment si c'est possible. Ça doit l'être mais là, sans matériel pour gagner de l'XP, je me vois pas en gagner tant qu'il n'y aura pas la première extension.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le juillet 05, 2015, 11:52:27 pm
Fini, avec la fin que je souhaitais

Presque pareil.

radovid dead. Emhyr laisse les temeriens s'auto-gérer.

Pour la nana:
A partir du sprint final, Triss devient un sacré PNJ quand même :(
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juillet 06, 2015, 10:00:43 am
D'ailleurs, les évènements résumés dans l'épilogue

ça se passe dans le futur en fait ? :hmm: Car là quand on continue le jeu après avoir fini la quête principale, rien ne bouge à priori.. j'aurais bien aimé voir Triss me faire des cookies moi.

J'ai bien avancé ce week-end : Velen vidé, Skellige bien entamé aussi, niveau 37 en approche  :fou:
Quand j'aurais vraiment tout rincé, peut-être que je me pencherais un peu plus sur le gwynt (j'ai fait que la première partie/didacticiel) :dlrthink:
D'ailleurs avec les quêtes du gwynt, y'a peut-être moyen d'accrocher le niveau 38 :hmm:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: vinsletron le juillet 06, 2015, 11:08:54 am
J'ai plutôt l'impression que le post-game se situe hors du temps histoire de finir tranquillou le contenu annexe. A vérifier en allant à Wizima ou Skellige par exemple...

Perso, j'ai bien torché le Gwynt, il doit pas me manquer beaucoup de cartes. Un peu dommage qu'au bout d'un moment, notre deck est trop fort et les matchs deviennent des massacres. Ils auraient pu relancer l'intérêt en faisant des matchs en 3 sets gagnants histoire de relancer un peu la tactique.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juillet 06, 2015, 06:01:51 pm
Le changelog du patch 1.07 à venir cette semaine et il y a pas mal de trucs concernant l'interface:

http://forums.cdprojektred.com/threads/52056-Patch-1-07-coming-soon-to-all-platforms

Citer
As some of you may know, we are finishing up work on our next big patch, Patch 1.07. It’s a very large update introducing some key changes, including:

-A new, alternative (optional) movement response mode for Geralt.
-A player stash for storing items, available in various locations throughout the game. Stash locations are marked on the player's map.
-Crafting and alchemy components no longer add to the overall inventory weight.
-Books are now placed in a dedicated tab in the Inventory and books that have already been read are properly grayed out.
-Multiple sorting options are now available in the Inventory.
-Alchemy formulas and crafting diagrams can be "pinned", meaning all components and ingredients required to make them will be conveniently marked in the Shop panel.
-Dozens of fixes for quest related issues, both major and minor.
-A few performance enhancements, including the optimization of FX, scenes and general gameplay.
-Various improvements to horse behavior.

Since it's been all hands on deck working to finish and release this patch on time, we won’t be publishing a free DLC this week (don’t worry - free content comes back next week). We hope you understand our decision. We’ve gathered so much feedback from you over the past couple of weeks and we want to implement as much of it as possible. The full change list for the patch 1.07 will be coming later this week. Stay tuned for info about the release of the update itself.

Ils indiquent aussi qu'il n'y aura pas de DLC cette semaine dû à ce patch.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juillet 06, 2015, 06:05:21 pm
Très bien le patch là !

Ptain je me tape de ces bugs avec ablette en montagne :|
Si la pente est trop ardue, elle est à moitié dans le sol on lui voit plus que les pattes arrières et le croupion.. je l'ai aussi déjà vu façon AC, avec la crinière et les yeux en lévitation 30 cm au dessus de sa tête  :chat1: :lol:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 06, 2015, 07:47:55 pm
J'ai déjà eu ce bug, y'a la moitié du cheval dans la montagne :lol:

Ca me fait penser que je n'ai toujours pas trouvé où regarder les jours écoulés.
Et la quête du gars que je dois retourner voir après une semaine, je la suis mais y'a plus de point. Donc je ne sais plus où il est :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 06, 2015, 07:51:29 pm
Au sud ouest des marais, y a une petite cabane sur la carte que tu peux voir du ciel. Il t'y attend juste à côté. Mais si le point a disparu c'est inquiétant :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 06, 2015, 08:37:34 pm
J'ai lu que le point apparaît quand ça fait une semaine :hmm:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juillet 07, 2015, 12:03:56 pm
La mission de la tour sur skellige :lol:

La tour qui se défend et envoie des streums et une fois qu'elle manque de ressources, elle peut plus envoyer.. qu'une vache :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 07, 2015, 10:39:18 pm
La Colline Dolente :
Vous avez fait quel choix ? Moi perso je l'ai tué en la dupant. Ca ne m'inspirait pas confiance, pourtant j'ai tout récupéré pour l'aider, mais au dernier moment, je l'ai juste tué.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juillet 07, 2015, 11:48:27 pm
Vu les conséquences, je pense que tu as bien fait.. j'ai fait le choix inverse (pensant bien faire) et c'est un peu triste après :(
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 08, 2015, 01:28:38 pm
Ha ça a des conséquences ? Ho merde !
Bon ben je verrai bien ce que ça va engendrer :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 09, 2015, 11:38:12 am
J'ai fait le choix inverse qui me semble être le choix "bon" alors que l'autre semble tirer vers le "chaos".

Surtout quand tu verras comment ça se termine :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 09, 2015, 01:04:24 pm
Hâte de continuer alors.

D'ailleurs je vais reprendre un peu les quêtes principales parce que je ne bouge plus des masses depuis quelques temps :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 10, 2015, 12:11:51 am
J'ai récupérer mes sous avec le gars dans le marais :fou:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juillet 10, 2015, 08:47:20 am
Une image est récemment apparue et met les fans en émoi:

(http://www.rpgfrance.com/medias/images/header_586x192.jpg)

A qui vous fait penser la demoiselle rousse à droite ? :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 10, 2015, 08:49:12 am
Natalie Portman.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juillet 10, 2015, 08:53:11 am
J'ai vu que c'était une meuf du premier, mais j'en ai aucun souvenir, alors que je l'ai fait :hmm:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juillet 10, 2015, 09:06:51 am
Shani. La fille qu'on retrouve à Wyzima et qui aide à soigner les malades de l’hôpital. Celle qui nous aide aussi à pratiquer une autopsie.
Rien ne dit que ce sera elle mais ça y fait beaucoup penser.

(http://www.rpgfrance.com/medias/images/Tw-screenshot-shani.png)
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le juillet 10, 2015, 09:39:48 am
J'ai récupérer mes sous avec le gars dans le marais :fou:

Je ne sais pas quoi pensé de toi Futch....enfaite attendre réellement plus 1 semaine dans la vrai vie  n'etait pas nécessaire pour récupéré ton butin  :nerd: ............      sinon que ton implication entant que sorceleur est véritable  :cool:

Je pense etre dans la derniere ligne droite avant la fin  mais comme d'habitude en passant par hasard "vite fait sur une petite quete secondaire"  :memepouce: .....  qui était sur le chemin . Geralt se retrouve impliqué dans toute une histoire de meutre , de jugement , de prison , de dette , de cauchemare , de reve  , de muet qui parle ,de baleine bleu  et ce n'est pas fini 
 :love:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 10, 2015, 09:55:15 am
Non c'était bien une semaine dans le jeu hein :lol:
Juste que je n'avais pas le temps de bien avancer dans le jeu :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 10, 2015, 07:02:33 pm
Vous les vendez les trophées ? Car ça prend une place dingue.
Tout comme les carreaux d'arbalète dont je ne me sers pas...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juillet 10, 2015, 07:06:23 pm
Les trophées j'ai fini pas tous les vendre oui. Bon là il y a le patch 1.07 qui arrive avec son système de stockage donc tu peux éventuellement les garder si tu le souhaites.

En parlant du patch 1.07, voici le changelog complet:

Citer
Introduction d’un style de mouvement alternatif pour Geralt. Pour l'activer, aller dans le sous-menu Gameplay \ Réponse de Mouvement.
Correction d'un problème rare où le cheval du joueur ne touchait pas le sol correctement.
Correction d'un problème rare où le joueur pouvait être verrouillé dans sa frame d'animation lorsqu’il était frappé tout en jetant une bombe à cheval.
Correction d'un problème rare avec un écran de chargement infini dans la quête des Dames des bois.
Nombreux correctifs de collisions.
Résout un problème où les guerriers de la chasse sauvage restaient présents même après que le joueur ait terminé l'histoire principale.
Résout un problème qui empêchait les joueurs d’acheter des devises à plusieurs reprises chez l’usurier et de les vendre à la Banque Vivaldi.
Résout un exploit où les joueurs pouvaient piller l'or d'un seul cadavre plus d'une fois.
Résout un problème dans lequel certaines compétences ne sont pas correctement supprimées après que le joueur ait utilisé la Potion de dédouanement.
Résout un problème de verrouillage de cible, le système devrait maintenant être plus réactif.
Introduit un certain nombre de changements dans les zones jeu-monde sélectionnés pour empêcher les joueurs de progresser de façon inattendue dans leurs quêtes ou de quitter la zone jouable en grimpant sur certains éléments du paysage.
Résout un problème qui empêchait parfois les joueurs d’utiliser ses signes après avoir atteint Skellige pour la première fois.
Résout un problème dans lequel les dommages provenant de certaines sources étaient mal calculés.
Résout un problème dans lequel la durabilité des armes ne diminuait pas comme prévu.
Résout un problème dans lequel le jeu restait au ralenti si le joueur avait utilisé le ciblage manuel.
Résout un problème dans lequel la méditation pourrait être bloquée par certaines quêtes.
Résout un problème dans lequel l’endurance ne se régénérerait pas correctement.
Résout un problème où les statistiques de Geralt pourraient être multipliées si le joueur se trouvait dans le nuage d’une bombe en Dimeritium tandis que la compétence de cluster a été activée.
Introduit un certain nombre de correctifs, améliorations et clarifications sur les cartes et les objectifs de plusieurs quêtes.
Résout un problème où, dans certaines circonstances, la gravité cessait de s'appliquer au cheval du joueur.
Ajoute un coffre de commodité pour le joueur. Les joueurs peuvent désormais stocker leur butin dans leur cachette, dont l'accès est disponible dans différentes parties du monde. Les emplacements sont indiqués sur la carte.
Résout un problème dans lequel le cheval du joueur s’arrêtait souvent de façon abrupte avant les ponts ou d'autres passages étroits.
Résout un problème dans lequel l’encombrement ne se mettait pas à jour correctement, entraînant la surcharge du joueur alors qu’il ne devait pas l’être
Correction d'un problème rare où les joueurs étaient incapables de choisir différents signes.
Résout un problème où le joueur était parfois incapable de fabriquer des glyphes.
Résout un problème où tous les commerçants acceptaient le butin indésirable.
Tous les composants d'artisanat et des ingrédients d'alchimie ne pèsent maintenant plus rien.
Résout un problème dans lequel certaines combinaisons de coiffure / armures interagissaient de manière incorrecte.
Résout un problème où l’effet du signe de bouclier Quen éclatait occasionnellement pendant les scènes de dialogue.
Correction d'un problème rare où le joueur ne pouvait pas jouer au Gwynt avec madame Serenity au Passiflore.
La carte de Gwynt Zoltan devrait maintenant être toujours présente sous l'arbre de la Pendu si le joueur ne la gagne pas plus tôt à Blanchefleure.
Correction d'un problème rare où les joueurs ne pouvaient pas parler, ou jouer au Gwynt, avec l'aubergiste à l’auberge de la croisée des chemins.
Le patch comprend un certain nombre de correction d'orthographiques sur plusieurs versions localisées.
Introduit un certain nombre d'améliorations dans le système de streaming des textures du jeu. Les joueurs devraient subir moins de textures floues, le temps d’apparition des PNJ devrait être nettement réduit et il devrait y avoir une amélioration globale de la rapidité avec laquelle le jeu se charge. Cette amélioration devrait être plus visible sur consoles et systèmes avec des disques non-SSD sur PC.
Améliore les performances dans les marais de Velen.
Résout un problème dans lequel la présence de brouillard pourrait affecter les performances du jeu.
Optimise différents effets qui devraient aboutir à une amélioration des performances au cours de la bataille de Kaer Morhen.
Améliorations globale des performances du jeu.
Résout un problème où la bulle magique de Keira pouvait nuire aux performances du jeu.
Résout un problème dans lequel le curseur de la souris restait visible pendant la lecture vidéo in-game.
Ajoute un avertissement si l'utilisateur est à court d'espace disque et veut effectuer une nouvelle sauvegarde de jeu.
Résout un problème dans lequel le mode daltonien ne s’enregistrait pas correctement.
Résout un problème dans lequel Zoltan semble au mauvais emplacement après la quête Novigrad, la ville close,
Résout un problème au cours de la quête Last Wish dans laquelle Geralt continuait sa conversation avec Yennefer après leur séparation,
Résout un problème où des doubles de certains personnages apparaissent simultanément dans une scène dans la quête Broken Flower.
Résout un problème dans lequel certains objectifs ne sont pas disponibles pour le joueur et échoueraient automatiquement pendant la bataille de Kaer Morhen.
Résout un problème où, dans certaines circonstances, Lambert n'embarque pas à bord du bateau pendant la quête Final Trial,
Résout un problème où, dans certaines circonstances, Madame Serenity a été mal placée pendant la quête Deadly Plot,
Résout un problème où la quête Fake Papers serait ratée si le joueur n'a pas mentionné que l'un des frères était mort.
Résout un problème où il était parfois impossible de démarrer la course de chevaux finale dans Skellige,
Résout un problème où les objets indésirables étaient présents dans Novigrad après la bataille de Kaer Morhen.
Résout un problème où une pause de progression pouvait se produire si Geralt était assomé par les gardes en suivant le Baron Sanglant au cours de la quête Family Matters.
Résout un problème où les joueurs étaient parfois incapables d'interagir avec une torche dans la quête Get Junior.
Résout un problème où les joueurs pouvaient parfois être confrontés à un écran de chargement infini pendant la quête Iron Maiden.
Résout un problème dans certaines circonstances où les joueurs pourraient rencontrer un bloqueur pendant le contrat : Contract: The Apiarian Phantom
Les joueurs qui ont rencontré ce bug doivent revenir en arrière à la ruche congelées et examiner les empreintes alentours à nouveau,
Résout un problème dans lequel le joueur pourrait rester enfermé dans une chambre pendant une quête impliquant Ciri,
Résout un problème où en de rares occasions les joueurs ne pouvaient pas progresser dans le jeu après la quête Get Junior, spécialement après avoir atteint le camp de Vernon Roche.
Résout un problème dans lequel l'achat de vin pendant la quête Takes Three to Tango empêchait le bon déroulement de la quête
Résout un problème où la quête Wolf's Clothing ne progressait pas après que le joueur a lu le journal de Morkvarg.
Résout un problème où en de rares occasions joueurs étaient incapables d'interagir avec le corps du soldat de la Chasse Sauvage pendant la quête Echoes of the Past,
Résout un problème dans lequel Keira n'utilisait pas toujours correctement le portail au cours de la quête la menant à Kaer Morhen.
Résout un problème où la Scoia'tael de Novigrad n'était pas toujours été disponible pour intervenir dans la quête de Gwint.
Résout un problème où le joueur pourrait se bloquer dans une cave pendant la quête King's Gambit
Résout un problème où dans certaines situations, le joueur était incapable de trouver Triss pendant les préparatifs de la quête finale.
Résout un problème où parfois la taverne Kingfisher était laissée sans aubergiste après la quête Maintenant ou Jamais.
Résout un problème où Yennefer n'apparaît pas dans Oxenfurt pendant la Grande Evasion (avec Steve McQueen ?).
Correction d'un problème rare où le capitaine Wolverstone n'était pas à l'Esturgeon doré.
Correction d'un problème rare où les gardes du corps de la quête Raison d'État n'étaient pas hostiles.
Résout un problème rare où le griffon n'apparaissait pas toujours dans le contrat: La Créature de la forêt d'Oxenfurt
Résout un problème où le Wyvern ne figurait pas dans le contrat : Le Fantôme de la route commerciale.
Résout un problème avec l'enrôlement de Sukrus l'empêchant d'être le garde du corps de Hattori à Novigrad
Correction d'un problème rare dans lequel les visions dans la quête Echos du Passé n'étaient pas affichées.
Le contrat: Devil of the Well n'est plus inclus dans le succés : La réalisation professionnelle de Geralt
Correction d'un problème rare où le joueur ne pouvait pas parler avec Lambert à Kaer Morhen pendant la quête Final Trial
Corrige un problème rare où les joueurs ne pouvaient pas toujours compléter la quête Hey, You Wanna look my Stuff.
Résout un problème où les joueurs étaient parfois incapables d'invoquer un cheval après la quête leçons d'escrime .
Résout un problème où dans la chasse au trésor : équipement de l'école de la Vipère, la porte du mausolée était verrouillée
Résout un problème où les joueurs ne pouvaient pas utiliser les signes ou épées après la bagarre au Thym et Romarin pendant la quête Fleurs brisées.
Correction d'un problème rare où les joueurs ne pouvaient pas examiner la source d'interférences pendant la quête de perturbation.
Résout un problème avec la quête Dirty Funds.
Correction d'un problème rare avec un écran de chargement dans le contrat: Le Fantôme d'Eldberg.
Correction d'un problème avec un écran de chargement à la résidence d'Aeramas au cours de la quête des Produits laitiers,
Résout un problème où les donneurs de quêtes de Délices mortels et Jenny O' The Woods disparaîssaient.
Résout un problème où la Potion de dédouanement serait apparaissait dans la sélection rapide si le joueur manquait de nourriture.
Ajoute un onglet Livres dans panneau d'inventaire
Introduit un certain nombre d'autres conseils sur les écrans de chargement.
Introduit une caractéristique de repérage pour les formules d'alchimie et plans d'artisanats. Les ingrédients et composants des formules / schémas épinglés sont mis en évidence dans la fenêtre des marchands. Cela devrait faciliter grandement l'achat d'éléments nécessaires à l'artisanat,
Introduit une fonction par laquelle les éléments actuellement équipés sont mis en évidence dans le panneau de réparation, ce qui facilite la hiérarchisation des éléments qui doivent être réparés.
Ajoute une fonction par laquelle les livres lus et non lus sont marqués différemment dans l'inventaire.
La liste de tous les DLC disponibles est maintenant affichée dans le Menu Principal / Options / Contenu téléchargeable pour une meilleure clarté.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le juillet 10, 2015, 07:20:44 pm
Il y a pas mal d'amélioration concernant l'inventaire et surtout des coffre pour stocker son matos et ça c'est l'un des plus gros défaut du jeu qui s'envole.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 10, 2015, 07:22:03 pm
Y'aura des coffres pour stocker ? :hmm:
Et il arrive quand sur PS4 ce beau patch ? :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juillet 10, 2015, 07:46:17 pm
Normalement ça arrive sur tous les supports la semaine prochaine.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 10, 2015, 07:55:42 pm
Bonne nouvelle alors.

Je continue encore et toujours les quêtes annexes.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 11, 2015, 04:20:10 pm
Une image est récemment apparue et met les fans en émoi:

(http://www.rpgfrance.com/medias/images/header_586x192.jpg)

A qui vous fait penser la demoiselle rousse à droite ? :nerd:

Mais oui c'est trop Shani. Trop heureux, je l'aimais beaucoup dans le 1 :kawai:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le juillet 12, 2015, 11:12:33 am
Je m'y suis remis, après avoir laissé passer un peu de temps suite à une overdose de jeu. Je prends à nouveau beaucoup de plaisir à Novigrad, et je suis retourné faire quelques quêtes annexes à Velen et aussi récupéré mon dû dans le marais, comme Futch, après 1 semaine.
C'est un des soucis de ce W3 par rapport au 2, il y a presque trop de contenu, là où le 2 était concis et ne gardait que le meilleur.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 16, 2015, 10:41:46 pm
J'ai enfin pu échanger mes florins ! Je suis riche ! :yeah:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 17, 2015, 08:39:26 pm
Je suis en train de télécharger la mise a jour sur PS4.
7,6Go.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juillet 17, 2015, 08:46:41 pm
Ils l’annonçaient pour les prochaines 24h mais visiblement tu l'as déjà.

Rien sur PC. Étonnant.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 17, 2015, 08:58:57 pm
Oui j'ai lu ça mais en lançant ma PS4 le téléchargement s'est aussi lancé.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le juillet 18, 2015, 10:19:24 am
Super , je vais lancé ce gros DL illico presto !(ps4)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juillet 18, 2015, 06:18:07 pm
Enfin disponible sur PC. Un peu plus de 2Go à télécharger.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 18, 2015, 10:46:24 pm
Ils ont changé pas mal de choses dans les menus, des trucs bien et d'autres moins bien.
Genre on va chez l'armurier, les épées sont aussi proposées, mais y'a écrit en dessous "mauvais artisan", pourquoi les mettre alors ?
Autre point, les niveaux nécessaires pour les armes et armures ont glissé tout en dessous des caractéristiques des armes.


Sinon pour mon jeu, il pleut quasi non stop depuis 5 jours, c'est lourd...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juillet 19, 2015, 12:34:46 am
Je vois déjà pas mal de petites choses sur la version PC:

- réglages de l'anti-aliasing lié aux effets visuels Hairworks dans le menu options. Avant on pouvait aussi le faire mais il fallait aller bidouiller un fichier .ini.
- un onglet options dédié aux DLC avec en plus cette fois-ci un listing de ceux que vous avez installé.
- j'ai perdu des FPS putains  :lol: (en même temps il y a quelques nouvelles options graphiques qu'il faut que je revoie)
- il faut aussi que je re-modifie la vitesse d'input des déplacements de Geralt. Ça n'a visiblement pas été corrigé et ça a réinitialisé mon fichier de bidouille. EDIT: apparemment c'est la nouvelle option "déplacement alternatif" dans "Options>Jeu" sans nécessairement modifier le fichier.
- en utilisant le coffre de stockage, je me suis rendu compte de ce qui était le plus lourds dans mon inventaire: les peaux d'animaux. Truc de fou.
- visiblement le mod pour la Console de Debug empêche de lancer le jeu. Il va falloir attendre une update pour l'utiliser. Fait chier.
- j'ai aussi des bugs d'affichages de PNJ que je n'avais pas avant...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 19, 2015, 12:52:20 am
J'ai aussi des bugs avec des cheveux qui s'affichent après, des PNJ qui volent.
Et même en utilisant la potion chat, ça n'a rien changé dans le noir. Un bug ou alors elle ne fonctionne pas dans certaines grottes...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juillet 19, 2015, 08:59:15 pm
Les nouveautés font du bien, mais j'ai moi aussi perdu des fps au passage.. j'étais à 70 fps de moyenne avant le patch, maintenant c'est plutôt 50, étrange :hmm:

Et ayé j'ai toutes les armures maxées, je reste sur celle du chat en collection printemps/été (velen) et celle de l'ours pour automne/hiver (skellige, kaer morhen) :hautain:
Et je suis niveau 37 :yes!:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le juillet 20, 2015, 12:10:48 pm
Je me promenai en hauteur de montagne enneigé quand j'ai vu ça :nerd:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/30/1437386069-archipel-de-skellige-2.jpg)


(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/08/85/01/08850185fc7bf5b667ac44ddd5cdc6f6.jpg)
 le "theme "de Journey  est respecté :book:  puisque en l’occurrence la dans Witcher, ya un jolie précipice derriere :D
Vous en avez vu d'autres ? (je pense avoir passé a coté de pleins références  )
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juillet 20, 2015, 12:19:30 pm
A mon avis tu surinterprètes :tapie:

Sinon j'ai bien aimé le chevalet et le tableau de l'aquarelliste en place sur un superbe spot, au niveau des berges du lac de kaer morhen.. tellement classe.

(http://www.glen.fr/witcher3.jpg)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juillet 21, 2015, 07:05:39 pm
Le DLC de cette semaine, l'avant-dernier:

(https://pbs.twimg.com/media/CKctZp0WUAEg9Zm.png:large)

En espérant un DLC final de qualité.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juillet 23, 2015, 12:22:38 pm
(https://pbs.twimg.com/media/CKhtDEoUYAAE8fl.jpg)

 :D
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 23, 2015, 01:44:48 pm
Facile mais j'avoue :lol:

Et le "0 sur 29 ont trouvé cet avis utile", tous ces gens qui n'ont rien compris :D
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le juillet 23, 2015, 01:52:24 pm
Tous les patchs sont dispos ? Inventaire remanié ?

J'attendais que tout soit dispo pour enfin me lancer.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 23, 2015, 01:55:36 pm
Tous les patchs tu parles des DLC ? Si oui, c'est non, il en reste au moins 1.

Le jeu a été patché (PC/One/PS4) ces derniers jours, dispo partout.

L'inventaire n'a pas été remanié. La seule chose ajoutée c'est la possibilité de stocker des objets en dehors de son propre inventaire.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le juillet 23, 2015, 02:03:51 pm
Ah, j'avais cru comprendre que l'inventaire était pas top et qu'ils avaient prévu de le patcher. My bad.

Le souci des textes trop petits a été réglé aussi ? Etant donné que je prévois d'y jouer sur le Plasma 50"...

Çà va me changer de BF4.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juillet 23, 2015, 03:04:53 pm
L'inventaire a pourtant bien été remanié : les livres déjà lus apparaissent grisés, on peut filtrer l'inventaire (poids, valeur, etc), le poids de tout ce qui concerne l'artisanat et l'alchimie n'est plus pris en compte...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 23, 2015, 03:07:44 pm
Autant pour moi, je n'avais même pas remarqué.

Cela dit moi j'attends toujours une vraie révolution de l'interface. Ça avait été fait via un mod sur le Nexus du 2 ou c'était réellement adapté au PC. Là toujours rien.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juillet 23, 2015, 03:10:48 pm
Oui ça reste lourd et pas très clair, la preuve.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juillet 27, 2015, 07:42:41 pm
Le dernier DLC sera donc le mode New Game+ dont il était question depuis déjà quelques temps. Pas de date ni d'informations pour l'instant, ils bossent encore dessus.

(https://pbs.twimg.com/media/CK7tAUFUMAAAiVP.png:large)

EDIT: quelques infos sur ce NG+:

Citer
Regarding some of the questions that appeared since yesterday, here are the answers.

Enemies will be stronger, obviously.

What carries over?
Player experience (if you're below level 30 when finishing the vanilla game, you will be bumped to level 30 for the start of NG+), items (excluding: quest items, books & letters, Gwent cards, usable items, trophies), money and alchemy recipes.

When starting New Game Plus you can select any difficulty level.

You can obtain the Death Match achievement when playing the NG+ mode.

What's the starting level of the character when beginning NG+?
The same that you had when finishing the game, if above 30, otherwise you start at level 30. You also get a free Clearing Potion at the start so you can reset your skills and try a different build.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 29, 2015, 08:28:10 pm
J'ai vraiment du mal dans les combats à mains nues contre plusieurs adversaires...
5 fois que je recommence la mission...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juillet 29, 2015, 08:31:21 pm
Joue le contre et esquive souvent, faut pas se presser car certains adversaires peuvent faire très mal. C'est un coup à prendre après ça passe tout seul.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 29, 2015, 08:31:57 pm
On peut contrer comme une épée en fait ?

Et j'ai sauvegardé juste avant...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juillet 29, 2015, 08:34:10 pm
Oui, exactement de la même façon. Gâchette gauche au bon moment ce qui aura pour effet de repousser l'adversaire pour ensuite pouvoir lui mettre une grosse mandale.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 29, 2015, 08:39:26 pm
J'ai réussi en jouant avec les vraies esquives et pas le saut que je faisais :nerd:
Pas évident quand même.

Merci du tuyau !
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 30, 2015, 12:37:51 am
Je viens de passer niveau 18. Et pour la première fois je vais avoir une armure entière de même style. L'armure du Griffon en améliorée :nerd:
Alors oui je perds des DPS par rapport à ce que j'avais avant, mais je gagne de l'armure. Résultat, je garde quand même mes mon ancienne armure plus légère, au cas ou. Ce qui est totalement con :nerd:
Faut que je la démonte pour récupérer mes pierres d'améliorations.

Ha et je me suis rendu compte que j'avais vendu les armes de l'école de la Vipère.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 30, 2015, 08:55:03 am
Question de quête de cœur :

Si jamais je conclue la romance avec Triss, est-ce que ça condamne celle de Yennefer ?
Car si on suit la logique du jeu, je dirais que Geralt doit plus finir avec Yennefer que Triss. Certes Yennefer semble plus froide, mais on dirait qu'elle est plus proche d'une mère pour Ciri que Triss.
Car je ne suis toujours pas allé sur l'île de Skellige, donc je n'ai pas continué à Yennefer pour le moment.
D'ailleurs vous avez fait quoi vous ?
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le juillet 30, 2015, 09:18:48 am
Question de quête de cœur :

Si jamais je conclue la romance avec Triss, est-ce que ça condamne celle de Yennefer ?
Car si on suit la logique du jeu, je dirais que Geralt doit plus finir avec Yennefer que Triss. Certes Yennefer semble plus froide, mais on dirait qu'elle est plus proche d'une mère pour Ciri que Triss.
Car je ne suis toujours pas allé sur l'île de Skellige, donc je n'ai pas continué à Yennefer pour le moment.
D'ailleurs vous avez fait quoi vous ?

Tu dois faire un choix oui, si tu tentes le diable par contre tu en subiras les conséquences :D
J'ai choisi Triss personnellement, comme j'avais fait une partie du 2 je connaissais déjà le personnage et il m'était sympathique.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 30, 2015, 10:29:52 pm
Ok, du coup j'ai rechargé une sauvegarde avant ça :nerd:
J'ai mon armure du griffon, et je vais aller sur les îles Skellige maintenant. Bien que je vais peut-être finir Novigrad avant :hmm:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juillet 31, 2015, 03:48:20 pm
Concernant la romance si tu veux un tant soit peu coller à l'histoire, la vraie, c'est Yennefer et puis c'est tout :slurp:

Même si Triss du jeu est bien plus attirante que Triss du livre. Du coup le choix est plus rude j'en conviens.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 31, 2015, 04:28:48 pm
Je suis la logique de Yennefer :hautain:
D'ailleurs j'espère ne rien avoir raté pour la romance de Yennefer :(.

Faudrait que je regarde le nombre d'heures de jeu que j'ai :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juillet 31, 2015, 04:54:05 pm
J'ai lâché le jeu perso, il me reste moins d'une dizaine de ? à Skellige, je m'y remettrais quand les extensions arriveront.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 31, 2015, 08:16:38 pm
Moi je ne suis pas prêt d'arrêter. C'est la première fois depuis longtemps que je joue sans me lasser et en étant content de découvrir des choses.

Une réussite :laporte:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 31, 2015, 10:13:37 pm
Temps de jeu total c'est en temps réel donc ?
:hmm:

J'en suis à 155h de jeu. Tout va bien...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juillet 31, 2015, 10:34:06 pm
Tu te fies au temps affiché dans le menu de l'inventaire ? Pour moi ça n'a jamais été fiable.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 31, 2015, 10:37:11 pm
Oui je suis ce temps là.
Je n'ai rien d'autre pour comparer je crois :hmm:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juillet 31, 2015, 10:38:31 pm
Je suis étonné que sur PS4 et One les fabricants n'aient pas intégré un système comptabilisant le temps de jeu.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: pippoletsu le juillet 31, 2015, 10:43:50 pm
Alors que Naintendeau règne.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le juillet 31, 2015, 10:47:56 pm
Pour le coup oui, l'appli de Nintendo est bien foutue. Sur PC maintenant c'est d'office avec la plupart des logiciels.

Futch> Si je me fie au temps de jeu dans ma partie via l'inventaire ça voudrait dire que j'en serais à 218 heures... Ce qui n'est pas le cas. Je suis entre 100 et 110 heures réelle.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juillet 31, 2015, 10:53:18 pm
Assez bizarre.

Je ne me vois pas jouer 155h moi non plus.
Après je joue beaucoup par petites sessions avec des sessions plus longues quand je suis en repos.
Mais 155h...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: pippoletsu le juillet 31, 2015, 10:58:49 pm
LA DICTION AU JEU VIDÉOS.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le août 01, 2015, 12:35:25 am
Après en quoi il n'est pas fiable le compteur ? :nerd:

Les armes reliques, vous les gardez ou non ? Genre une là je peux la vendre 950 pièces. Sachant que j'ai -72 avec, elle ne me sert à rien. Mais j'hésite car c'est une "relique" :nerd:. Bon j'en ai déjà vendue des reliques cela dit.

Édit : ok y'a 3h j'étais à 6 jours de jeu et 11h. Là je suis à. 8 jours et 21h.
Je pense que Myke a raison :nerd:
Mais alors c'est quoi ce temps ? Le temps en jeu ? Vu le nombre de fois où j'ai médité, je suis à plus de jour ingame...

En fait l'équipe est au courant que ça déconne, ils devaient corriger ça mais ce n'est pas fait faut croire
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le août 03, 2015, 05:25:24 pm
Ok je fais la quête "Épées et ravioles", il faut être niveau 24, je suis niveau 20. Et à la fin on nous promet une épée. Du coup je m'attends à une épée de dingue. Mais en fait c'est une épée moins bonne que ce que j'ai...Décevant...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le août 03, 2015, 10:51:46 pm
Je continue mon monologue.
Mais les schémas pour les premières parties de l'équipement du Loup se trouvent à Kaer Morhen. Il faut être niveau 14 d'après le jeu. Les autres pièces sont à Velen ou Novigrad, avec des niveaux supérieurs.
Sauf que je ne peux pas aller à Kaer Morhen encore :x:

Du coup je ne peux pas me faire mon armure du loup niveau 21 :fou:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le août 03, 2015, 11:36:13 pm
Le coup de l'épée de dingue en fin de quête alors que t'as déjà mieux c'est typique. Ça m'est arrivé 75% du temps à peu près.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le août 04, 2015, 02:21:35 pm
C'est inhérent à tout RPG en fait :nerd: De Diablo en passant par Borderlands, le loot de quête est rarement aussi intéressant que celui que tu peux dénicher en farmant.

J'ai toujours été un peu déçu aussi mais j'ai pris les quêtes pour leur intérêt scénaristique.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le août 07, 2015, 07:36:01 am
Bon gros dilemme la. Je ne sais pas si je me lance dans le jeu dès maintenant ou s'il faut que je me lise tous les bouquins d'abord pour profiter des références qu'on aura dans le jeu  :slurp:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le août 14, 2015, 03:36:24 pm
Grande nouvelle
CD Projeck a mit à disposition les outils pour le Mooding de Witcher 3
http://thewitcher.com/news/view/1094
Va y avoir des truc de dingue
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le août 15, 2015, 07:43:52 pm
De ce que j'ai cru comprendre (notamment via le lien que tu as fourni), l'accès aux modifs du jeu est assez limité. Bien loin de ce qu'on avait pu voir pour The Witcher 2. C'est quand même moins enthousiasment du coup.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le août 16, 2015, 11:26:27 pm
CDProjekt lâche les chevaux. Enfin, presque.
Car effectivement, Witcher et Witcher 2 permettaient la modification mais aussi l'ajout de contenu via l'accès total à leur moteur de jeu. Pourtant bien annoncé précédemment par CDProjekt il semblerait que l'on ai finalement qu'un accès assez limité aux modifications du jeu. Evidemment ça gueule mais ils étaient où ces mecs là quand CDP a mis à disposition le moteur du 2 et qu'au final tout le monde s'en battaient les couilles ?  :|

Tout n'est pas encore au point avec le NexusModManager. Quand bien même l'installation est un jeu d'enfant, ça ne garantis pas toujours le bon fonctionnement des mods. Là j'en ai deux qui sont refuser par le logiciel. J'ai tenté de les installer à la main mais visiblement ça ne fonctionne pas tout à fait non plus.

Côté performances vis à vis des derniers patchs:
Je ne sais pas si ça vient du dernier patch 1.08 ou des tous derniers drivers Nvidia (355.60 du 13 août, normalement non, rien dans le changelog ne concerne les perfs lié au jeu) mais cette fois-ci plus aucun problème de framerate. 60fps constant et j'ai même pu remettre l'AA du Hairworks à fond. Pour le fun, entre 30 et 45 en QHD.

Par contre, et là je suis certain que c'est ce con de Windows 10, les gâchettes de ma manette Xbox One ne sont plus reconnus. Ça fonctionne très bien partout (enfin presque) et ça déconne sur The Witcher. Donc pour l'instant plus de Witcher sense ni d'utilisation des signes magiques...
Ceci dit, je constate de plus en plus de bugs sur différents jeux depuis le passage à Windows 10: Ori and the Blind Forest (manette); Watch Dogs (manette), Witcher 3 (manette), Life is Strange (crash lié au choix de la sortie son mais réparé depuis).

GOG tease l'arrivée du New Game+. En gros c'est pour cette semaine.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le août 17, 2015, 06:06:06 pm
De ce que j'ai cru comprendre (notamment via le lien que tu as fourni), l'accès aux modifs du jeu est assez limité. Bien loin de ce qu'on avait pu voir pour The Witcher 2. C'est quand même moins enthousiasment du coup.

On verra bien sur pied,

Pour les MOD du 2, faut pas oublier de dire que l'arrivé de ses outil est arrivé beaucoup plus tardivement. Si ceux-ci était arrivé plus tôt. Il aurais été sans doute bien plus exploité.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le août 17, 2015, 07:02:38 pm
NG+ dispo sur Xbox One et PC. Apparemment pas encore disponible sur PS4.

EDIT: présence de CDProjekt à la PAX Prime.

(https://pbs.twimg.com/media/CMtpydpWUAAYb7-.png:large)

Citer
We’re going to Pax Prime this year, and if you’re also planning to hit up Seattle at the end of August, we hope to see you there too!

Our booth will be located in the international meeting space on the 2nd floor of the convention center, so mark that on your “must-visit” map. We have a bunch of activities planned between August 28th and August 31st - and these are ones you definitely don’t want to miss! There will be developer signings, giveaways, a community meetup and photo opportunities with cosplay celebrities including Eve Beauregard, Nadyasonika, LeeAnna Vamp and more!

Community members who take part in the photo contest will have a chance to win a custom, Witcher-themed Xbox One system bundled with a controller and the game. On Sunday, at 4:30 PM, there’s also a panel discussion planned at the Hydra Theatre. During this panel our developers will discuss the challenges and opportunities of turning literature into video games based off their experiences with The Witcher.

More info regarding the show can be found on its official website.

Ca ne semble être qu'un show pour la communauté. Je croise les doigts pour des infos sur la première extension.  :|
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le août 20, 2015, 07:26:06 pm
Je ne vois pas l'intérêt des quêtes qui rapportent 1 point d'expérience...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le août 20, 2015, 07:41:48 pm
Les quêtes grises je suppose ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le août 20, 2015, 07:46:11 pm
Oui.
C'est que je suis trop haut en niveau pour qu'elles me rapportent plus ?
Faut les faire quand elles sont vertes ou rouges ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le août 20, 2015, 07:53:10 pm
C'est exactement ça. C'est con comme système. Sur PC un mod permet de régler ça.
Fais en sorte qu'elles soient au moins verte.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le août 20, 2015, 08:28:33 pm
C'est nul ça...
Même ma quête principale est grise :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le août 20, 2015, 08:43:47 pm
T'es trop puissant. :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le août 20, 2015, 08:50:57 pm
Je suis que niveau 23 :(
Je viens de choper l'armure améliorée du chat.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le août 21, 2015, 12:11:53 am
Ben dis donc...
Dire au revoir à Triss c'est triste pour Geralt :(
Mais bon il a Yennefer.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le août 21, 2015, 12:35:50 am
T'as fait ton choix.  :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le août 21, 2015, 12:46:13 am
J'assume :fou:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: antchall le août 21, 2015, 09:28:38 pm
Bon je me suis lancé dans cette folle épopée du witcher 3 depuis hier et je descotche pas c'est puissamment addictif  :sweat:

Par contre j'ai une très grosse envie de hurler de desespoir à chaque fois que je suis dans l'eau : le système pour plonger et remonter est très mal fait je trouve. Tu plonges/tu remontes aussitôt comme un gros balourd + lorsque tu veux remonter ben en fait...t'avance :nerd: me frustre énormément

Je ne me suis pas encore mis au Gwynt mais ça va le faire vite fait tant le jeu à l'air sympa. Je progresse vraiment pas vite en level par contre (level 4 après plus de 12 heures de jeu), je dois être trop explorateur.

Bref très très bon jeu malgré les rares défauts, j'y retourne après le match  :love:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le août 26, 2015, 07:02:19 pm
6 millions au 30 juin.  :laporte:

http://www.eurogamer.net/articles/2015-08-26-the-witcher-3-sells-6m-copies-in-six-weeks

Quelques infos sur le studio dans leur rapport financier:

3,5 ans de développement, plus de 240 personnes dans la team CD Projekt RED, confirmation du budget à +70 millions d'euros (dont la moitié est passé en marketing), 1 millions d'activations du jeu sur GOG (dont probablement pas mal de clés chez des revendeurs dédiées).

Les reste des chiffres: http://platforma.livingmedia.pl/live/150821002/

Il y a aussi deux nouveaux visuels liés aux extensions (format dégueu pris de la présentation):

(http://puu.sh/jPhOz.jpg)

(http://puu.sh/jPhPN.jpg)

Premières infos sur Hearts of Stone début septembre.

La second montre un visuel directement récupéré de la fin du trailer cinématique de lancement. On sait que la seconde extension (début 2016) nous emmènera à Toussaint. Il se pourrait donc que cette cité visible en arrière-plan soit la ville de Toussaint. Ou alors ce n'est qu'un placeholder. :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le août 28, 2015, 04:22:10 am
Ça se tient. C'est comme ça que j'imaginais le château et la citée (avec probablement beaucoup de festivités et autres orgies). On sait aussi que c'est aussi une région montagneuse. Il manque juste les vignes à perte de vue dans l'illustration.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le août 28, 2015, 07:12:58 am
Ça ressemble absolument pas au Toussaint.
Toussaint dans les livres c'est une région viticole, qui tire énormément  vers le comte de fée et montagneuse.
Un peu comme les châteaux de Baviére
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le septembre 08, 2015, 02:47:17 pm
Ça ne ressemble pas au Toussaint que tu t'en es fait par contre ça ressemble au mien :o

En parlant du DLC, on a la confirmation que l'extension se déroulera à partir du niveau 30+ :
https://twitter.com/savroRus/status/640860368387076096?ref_src=twsrc^tfw

Il faudra donc terminer le jeu avant de s'y essayer. Moi ça me va, je ne sais pas si ce sera le cas de tout le monde.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: minikenshin le septembre 08, 2015, 02:59:03 pm
Moi je le commence mercredi :D
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le septembre 08, 2015, 04:54:58 pm
En tout cas hobes, tulkas  ça me fait rigoler vos histoires imaginations du livre au jeu. ce débat que seuls ceux qui ont lu  peuvent se permettre :cool:



 
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le septembre 08, 2015, 05:37:33 pm
Teaser pour hearts of stone

https://youtu.be/2DnGJ1SD09U
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le septembre 08, 2015, 05:53:16 pm
Il y aura aussi une Edition Limitée physique contenant deux decks de Gwent ainsi qu'un code pour DL l'extension pour 19,99€. Je vais raquer...
A savoir aussi que si vous possédez déjà l'Expansion Pack contenant les deux extensions, ils vous sera quand même possible d'acquérir les cartes physiques séparément: http://redeemgwent.com/

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/37/1441747749-the-witcher-3-wild-hunt-29582-2651-0001.jpg)

Sinon quelques screens:

Vous savez qui:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/37/1441718138-the-witcher-3-expansion-heart-of-stone-1.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/37/1441718138-the-witcher-3-expansion-heart-of-stone-2.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/37/1441718139-the-witcher-3-expansion-heart-of-stone-3.jpg)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le septembre 08, 2015, 06:00:07 pm
Shani, ô Shani :leuv:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le septembre 08, 2015, 06:08:45 pm
Dans le communiqué:

Citer
Launching October 13th, 2015, Hearts of Stone packs over 10 hours of new adventures and introduces new characters, powerful monsters, unique romance, and a brand new storyline shaped by gamer choices. The expansion also introduces a brand new system of Runewords that significantly affects gameplay. Each Runeword will impact a different aspect of in-game mechanics and will allow the players to experiment with various strategies and tactics.

 :dlrperv:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le septembre 09, 2015, 07:49:47 am
C'est tout de même idiot de pas l'avoir mit à oxenfur, c'est tout de même là-bas qu'elle crèche et  qu'elle y travaille.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le septembre 09, 2015, 11:05:11 am
Ce sera sans doute expliqué. Elle doit être dans le pétrin ou alors elle est là pour aider.

Dans tous les cas, CD Projekt a dû se sentir obligé de la mettre vu les demandes nombreuses qu'ils ont reçu.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le septembre 09, 2015, 10:04:42 pm
C'est un peu paradoxal, parce que dans les livres c'est un personnage très mineurs.
C'est surtout dans Witcher 1, ou elle a été bien mit en avant.

Mais je suis pas là pour ça.

http://www.jeuxvideo.com/news/442138/the-witcher-3-le-budget-de-cd-projekt-devoile.htm

Les bon compte font de bon amies et apparemment CDproject savent bien géré leurs comptes.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le septembre 11, 2015, 08:48:57 am
CDProjekt RED et Prime 1 Studio annoncent une collaboration pour des statuettes. Je vais surveiller ça attentivement.  :vice:

Citer
Prime 1 Studio and The Witcher (CD PROJEKT RED) are proud to announce that we will work together to bring the best Museum Masterline Series in your collection.
Please stay tuned for more information!
Please comment below and share it.
Thank you for all your support.

http://www.prime1studio.co.jp/shop/products/list.php
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le septembre 12, 2015, 11:20:29 pm
Je viens de m'installer mon premier Mod sur The Witcher 3 et j'en suis pleinement satisfait.
C'est un Mod qui refait les lumiére du jeu.

https://youtu.be/bI50FFHiDkg

http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/657/?

Jusqu'à maintenant celle-ci me convenait, mais arrivé à Novigrade je les trouvé bien trop flashy pour celle-ci. Avec se Mod je trouve que ça convient bien mieux.
En faite je trouve tout le jeu beaucoup plus beau comme ça.
Mais c'est sans doute une histoire de gout.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le septembre 12, 2015, 11:29:12 pm
Les blancs sont bien cramés quand même.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le septembre 13, 2015, 11:18:27 pm
J'ai un bug avec une mission du DLC visiblement. L'ennemi public numéro un de Skellige. Le loup-garou, avec plus rien en point d'énergie se place à un endroit et faut une animation en boucle...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le septembre 14, 2015, 10:29:26 pm
La quête est bugguée et un patch devrait arriver. Si j'arrête la quête avant le bug et que j'attends le patch, elle pourra être corrigée ?
Car sinon je dois reprendre une ancienne save qui me ramène un niveau en dessous :(
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le septembre 15, 2015, 06:45:47 pm
Bon pas de réponse  :mad:
Je vais reprendre une save avant d'avoir commencé la quête. Bien qu'en fait y'a déjà un objectif de complété. Celui d'aller parler à la personne qui a déposé l'affiche.

Du coup je vais peut-être m'arrêter avant de tuer le loup et continuer une autre quête. Dans le pire des cas, je perds cette quête.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le septembre 15, 2015, 07:06:52 pm
Écume les forums officiels sinon. Je n'ai pas souvenir d'avoir été confronté à ce cas du coup, comme je te le disais sur l'oiseau bleu, je n'en ai aucune idée.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: minikenshin le septembre 15, 2015, 08:11:18 pm
GTA 5 ça m'avait flingué la quete.. Obligé de repartir (de loin)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le septembre 15, 2015, 08:17:44 pm
Mais même si je prends une ancienne sauvegarde, la quête est entamée :nerd:
Donc dans tous les cas, cette quête semble fusillée pour moi, sauf si le patch corrige ça, même quand elle est commencée.

Je pense que je vais continuer avec ma sauvegarde juste avant le combat, en basculant sur une autre quête et je verrai bien.

Beaucoup sont dans mon cas, mais personne ne se pose ma question, qui doit surement être bien débile du coup :lol:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le septembre 15, 2015, 08:36:21 pm
Mais attends, c'est une quête DLC ? T'as pas moyen de la désactiver ou de virer le téléchargement correspondant ? Sur PC, c'est faisable.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le septembre 15, 2015, 09:10:46 pm
Tu peux la virer sur PC, mais rien sur console, enfin si je dois désinstaller tout le jeu.
Je vais essayer de la désactiver et réactiver mais bon, c'est un bug depuis la mise à jour 1.0.7 je crois.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: minikenshin le septembre 16, 2015, 06:46:22 am
L'idée de myke est pas mal, tu désactive, tu joue un peu, tu coupe le jeu pour la réactiver et tu relance pour voir.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le septembre 16, 2015, 01:22:06 pm
Je vais tester ça. Même si je pense qu'il faut un patch pour corriger ça.
J'ai peur qu'en la désactivant, et la réactivant, ça me fasse bugguer le jeu :nerd:

Dans le doute je vais changer de quête avant de faire la manipulation.
Sinon tant pis, j'ai écumé les forums et aucun ne pose ma question. Donc je continuerai avec mon niveau 25 pour pouvoir aller me faire mon armure de l'ours améliorée.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le septembre 16, 2015, 05:59:12 pm
Un thème PS4 gratos:

(https://pbs.twimg.com/media/CPCUjEFU8AARlU_.png)

https://twitter.com/witchergame/status/644178077623451648

https://store.playstation.com/#!/fr-fr/jeux/th%c3%a8mes/the-witcher-3-wild-hunt-monsters-theme/cid=EP4497-CUSA01439_00-ETH0000000000010
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le septembre 16, 2015, 06:01:40 pm
Sympa.
Car j'avoue que les thèmes ne font pas vraiment rêver en général :/
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le septembre 16, 2015, 08:41:59 pm
A noter qu'il y en a 2. Là, Myke, t'as mis le lien vers le plus moche (celui des ennemies).

En tout cas ce qui est cool c'est qu'on a le thème de The Witcher à la place de la musique habituelle Playstation. Mais bon, je reste avec mon thème Destiny (qu'est aussi gratuit).
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le septembre 16, 2015, 10:00:38 pm
Je vais tester ça. Même si je pense qu'il faut un patch pour corriger ça.
J'ai peur qu'en la désactivant, et la réactivant, ça me fasse bugguer le jeu :nerd:

Dans le doute je vais changer de quête avant de faire la manipulation.
Sinon tant pis, j'ai écumé les forums et aucun ne pose ma question. Donc je continuerai avec mon niveau 25 pour pouvoir aller me faire mon armure de l'ours améliorée.

J'ai le même problème que toi sur cette quête. J'ai battu le loup-garou et il reste au sol sans bouger avec une animation bizarre. Rien à faire : il a plus d'énergie mais rien ne se passe. J'ai dû relancer une save juste avant de rencontrer le groupe de 4 et je suis parti faire d'autres quêtes. Seul espoir un patch  :mad:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le septembre 16, 2015, 10:31:32 pm
Ha donc toi aussi tu as arrêté la quête avant de rencontrer les 4 sur leur rocher ?
Bon, je vais faire comme toi finalement...
Merci pour ta précision.

Sinon Hobes, l'image du thème qu'a mis Myke c'est Geralt et Ciri, pas cliqué sur le lien :nerd:
Et j'ai coupé la musique de fond de la console de toutes manières.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le septembre 16, 2015, 11:10:50 pm
En fait j'ai repris l'image Twitter sans me rendre qu'il y en avait deux. Le lien mène bien vers les méchants. Faut que je choppe l'autre.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le septembre 17, 2015, 01:01:49 am
Entre l'armure du loup améliorée et celle de l'ours améliorée je perds 200 de DPS à l'arme d'argent et à l'arme de fer, le tout pour +20 d'armure. C'est assez léger...Je pense que je vais garder l'armure du loup encore un peu de temps...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le septembre 28, 2015, 08:01:55 pm
Quelques petites informations sans danger de spoil sur l'extension:

Citer
-Les quêtes sont d'offices au level 32. Si vous avez déja lancé une partie New Game + le niveau sera bien entendu rehaussé.

-Il est parfaitement possible de commencer le jeu par l'extension, votre Geralt atteindra automatiquement le niveau 32. En revanche il sera impossible de continuer le scénario principal.

-Pour lancer le scénario de l'extension il suffira simplement de dépasser le stade de Blanchefleure. Ceci fait, une quête en rapport avec l'extension se mettra a jour vous donnant toute la marche a suivre.

-Les nouvelles parties de Novigrad sont a elles seules plus grande que la cité elle même.

-Comme promis la durée de vie totale atteint bien les dix heures de jeu minimum.

-Il ne faudra pas compter sur la présence de nombreuses quêtes annexes, la qualité ayant été privilégiée. Pas de soucis, il y aura tout de même largement de quoi faire.

-Cette extension n'offre aucune suite a l'histoire principale, l'intrigue se suffit a elle même.

http://www.gamekyo.com/group_article41390.html

Il y a aussi des vidéos et screenshots qui se baladent sur la toile. Je vous laisse chercher, je ne veux rien voir.  :p
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le septembre 29, 2015, 12:06:27 am
C'est vraiment plus avantageux l'Extension Pack ?
Genre y'aura deux DLC, le premier est à 8,99€, et le pack à 24€ je crois.
Le deuxième DLC va coûter plus de 15€ ?

:hmm:

Car bien évidement, je vais acheter les deux.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le septembre 29, 2015, 12:15:24 am
Je te renvoi à ce message vu qu'on avait déjà eu les tarifs des DLC: http://www.hautbasgauchedroite.fr/forums/index.php/topic,699.msg197540.html#msg197540

Hearts of Stone: 9,99€ (actuellement en promo préco à 8,49€ / -15%)
Blood and Wine: 19,99€ (qui aura à coup sûr le droit à une promo lui aussi. En admettant qu'il se tape aussi -15% ça ferait 17€.)
Pour un total remisé de 25,49€ au lieu de 29,98€

Expansion Pass à 24,99€ mais apparemment c'est limité dans le temps. Même en supposant la seconde promo, l'expansion pack au tarif actuel est plus intéressant.

Ou sinon tu veux chopper les éditions physiques et là bah forcément c'est séparément et plus cher. D'ailleurs pour ceux qui hésitent, un unboxing du pack physique Hearts of Stone:

https://www.youtube.com/watch?v=1YAFdaPiGyU
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le septembre 29, 2015, 12:27:12 am
:hmm:

Bon je vais raquer pour l'Expansion Pass.
Merci pour ces infos.

Le jeu infini pour moi :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le septembre 29, 2015, 04:39:55 pm
Plus que 15 jours.

Je n'étais pas dû tout impatient mais là je pense que je commence à être en manque. Ces 15 jours ne seront pas de trop pour récupérer les X gigas de patchs que j'ai en retard :nerd: D'ailleurs j'espère qu'on aura vite accès au préchargement de l'extension.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le septembre 29, 2015, 04:44:55 pm
Je me vois tellement pas enchainer l'infinissable MGS V avec The Witcher  :crazy:

C'est plus possible ces jeux trop long la.

Surtout que parti comme c'est on a au moins 20h de jeu rien que pour le gwynt ...

Au moins ça me laisse le temps de finir les bouquins ! Je viens de lire les deux premiers recueils.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le septembre 29, 2015, 06:05:05 pm
Plus que 15 jours.

Je n'étais pas dû tout impatient mais là je pense que je commence à être en manque. Ces 15 jours ne seront pas de trop pour récupérer les X gigas de patchs que j'ai en retard :nerd: D'ailleurs j'espère qu'on aura vite accès au préchargement de l'extension.

T'as une sauvegarde ?  :afrojojo:


Bon sinon, pareil, c'est une de mes plus grosses attentes de cette fin d'année.  :sweat:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le septembre 29, 2015, 06:08:07 pm
C'est bas ce que vous faites monsieur MykeHell :fou:

Je pense que je vais me remettre au Gwynt en attendant. Je vais tenter la faction avec ces horribles cartes de monstres. Ce qu'est dommage c'est que j'ai l'impression de connaitre toutes les ficelles du jeu (c'est qu'est probablement faux mais fasse à l'IA qui fait toujours la même chose, je n'ai pas l'occasion de devoir ruser plus que de raison) donc je tourne un peu en rond.

Je vais faire une manif tant qu'on aura pas une appli/un jeu dédié.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 01, 2015, 09:37:49 pm
Je demande à mon cousin si il va faire les extensions: "j'ai le seum cousin, j'ai reformaté mon PC je sais plus quand, j'ai tout perdu: ma vie, mon stuff, ma puissance, ma meuf, mon cheval, MON TOUT."

Il va vraiment falloir que GOG permette un système de sauvegarde dans le cloud. J'en suis à uploader régulièrement ma save sur mon Google. :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 02, 2015, 12:19:29 am
Clairement, Steam m'a sauvé la vie bon nombre de fois sur ce point.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: dheen le octobre 02, 2015, 07:59:03 am
Ya moyen de bricoler un petit script qui se charge de faire une save de ta sauvegarde quand tu ferme le jeux :) après ya pas mal de systèmes de synchronisation vers du nas (ou un de branché a ta box)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 02, 2015, 08:43:48 am
Dheen, je suis tout ouïe. :jap:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: dheen le octobre 03, 2015, 08:39:05 am
Myke > tu veux quel solution ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 03, 2015, 10:06:03 am
Par exemple un moyen d'envoyer mes sauvegardes sur mon Google Drive à chaque fois que je quitte le jeu.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Ashura le octobre 03, 2015, 11:26:44 am
Je demande à mon cousin si il va faire les extensions: "j'ai le seum cousin, j'ai reformaté mon PC je sais plus quand, j'ai tout perdu: ma vie, mon stuff, ma puissance, ma meuf, mon cheval, MON TOUT."

même son gosse son job ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: pippoletsu le octobre 03, 2015, 11:27:12 am
Il a plus rien à perdre.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: faipalgugus le octobre 03, 2015, 12:42:09 pm
Je crois que je ne suis pas fait pour les jv modernes. Tout m'ennuie, ou presque. Je prend 1000 fois plus de plaisir à rejouer à Zelda MM sur 3ds plutôt qu'à toucher aux monstres sacrés de la new gen. J'ai essayé the Last Of us, après une heure de scénarisation à outrance et une chiée de QTE, j'ai laissé tomber. Pourtant tout le monde dit qu'il est génial.

Là j'ai commencé the Witcher 3, une heure de jeu, et je ne sais pas, tout est bien fait, ça devrait m'emballer et tout, mais la lassitude pointe déjà. Trop scénarisé encore pour moi. Je vais insister un peu mais je ne le sens pas trop. Suis-je normal docteur?  :sweaf:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bakappoi le octobre 03, 2015, 01:59:54 pm
Je pense que tu es tout simplement plus fait pour les jeux arcade et "légers". Ce n'est pas sale.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: faipalgugus le octobre 03, 2015, 05:35:11 pm
Je ne pense pas que ce soit si simple, j'ai passé des milliers d'heures à jouer aux échecs ou à Civilization 4 par exemple, pas vraiment des jeux où le plaisir est immédiat. Ce qui m'ennuie, c'est le "trop d'histoire" des jeux récents. J'ai l'impression que le gameplay passe derrière la narration, et ce n'est pas ce que je cherche dans un jv.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 03, 2015, 05:39:08 pm
Je ne suis pas persuadé que ce soit si simple non plus. J'ai passé plus de 100 heures sur le jeu, la trame principale c'était 1/4 de mon expérience à peine. J'ai passé mon temps à me balader, améliorer mon équipement, chasser des monstres... et c'était le gameplay qui primait.

Autant ça peut se comprendre sur The Last of Us qui est ultra dirigiste (et ou la narration est omniprésente, ce qui plait ou pas), autant sur The Witcher 3 c'est beaucoup moins le cas. C'est un vrai monde ouvert, un vrai bac à sable et au contraire, beaucoup de personnes ont abandonné car ils ont eu l'impression que l'histoire n'était pas assez présente.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: faipalgugus le octobre 03, 2015, 05:45:19 pm
Je commence tout juste The Witcher donc j'attends avant de le juger vraiment, mais la mise en scène du début avec l'entraînement au château, l' attaque des ennemis et le réveil en mode "ce n'était qu'un rêve" a suffi pour me saouler. (Note que je n'ai encore rien compris à l'histoire car je n'ai jamais joué à TW avant.) J'avais l'impression de me faire balader, de ne pas être le maître des événements, mais bon, encore une fois, j'ai à peine commencé, je changerai peut-être totalement d'avis après.

The last of us j'ai tenu 2-3 heures mais c'était plus possible. Les qte, c'est un vrai cancer pour moi.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 03, 2015, 05:48:46 pm
Yep t'es donc encore dans le tutoriel/prologue. Une fois passé le château, tu arrives dans une zone plus ouverte (mais pas encore LA zone). Ce sera l'occasion de te familiariser avec le système de quêtes (recherche d'objet, traque de monstres, simples dialogues...) et tu pourras commencer à flâner.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: faipalgugus le octobre 03, 2015, 05:51:32 pm
On peut pas tuer les villageois  :(
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 03, 2015, 05:59:45 pm
Un grand regret aussi :( De mémoires les devs avaient expliqué qu'ils avaient testé mais que l'histoire était trop story driven et le jeu trop vaste pour qu'on puisse perdre des PNJ importants sans qu'il y ait trop de possibilités à gérer pour eux.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: dheen le octobre 03, 2015, 10:54:19 pm
Par exemple un moyen d'envoyer mes sauvegardes sur mon Google Drive à chaque fois que je quitte le jeu.

Genre tu créé un fichier.cmd.

Tu commence par un "start /wait repdemonjeux\jeux.exe"

Et derrière ta routine de sauvegarde, pour Google drive un exemple d'implémentation avec robocopy :

http://tambnguyen.com/4248-how-i-use-google-drive-back-up-my-files/
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 03, 2015, 11:05:18 pm
Ce jeu est une drogue...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 03, 2015, 11:45:33 pm
Bien ton astuce dheen, merci. J'ai presque réussi à combiner les deux mais apparemment le script ne comprends pas un espace dans un nom de dossier, je vais creuser un peu plus.


Futch a rechuté.  :vice:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 03, 2015, 11:49:37 pm
Je n'ai jamais lâché :napo:
Et je vais prendre les DLC.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Pierri le octobre 04, 2015, 12:13:27 pm
Petite démotivation alors que je viens d'arriver à Skellige. :odeur:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 04, 2015, 12:15:32 pm
Conseil que je peux donner, évite de faire les îles une à une. C'est très loooooong pour pas grand chose. Tu n'en tireras aucun bénéfice. Privilégie les missions scénarisées (et autre points d'intérêts) sur le gros du continent.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Pierri le octobre 04, 2015, 12:22:05 pm
Merci du conseil ! ;)
Ça ne m'a pas excité plus que ça d'arriver chez les vikings. J'aimais mieux l'ambiance du continent... et quand j'ai vu l'immensité de cette nouvelle carte... :mad:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le octobre 04, 2015, 03:11:57 pm
Il y a des quêtes secondaires sur Skellige, notamment avec les différents clans, qui sont vraiment passionnantes j'ai trouvé :)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 04, 2015, 03:15:22 pm
Pourtant Skellige avec ces histoires de clans et de familles. Le banquet et tout.
L'OST. "The Fields of Ard Skellige"  :leuv:

https://www.youtube.com/watch?v=gokhBJWSjeM
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 04, 2015, 03:17:44 pm
Tout à fait ! Quand je parlais de "continent", je pensais à la grosse île centrale de Skellige. En gros ne pas passer son temps à parcourir les océans et faire tous les points qui font le contour de l’île parce qu'il y en a trop.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 04, 2015, 03:21:05 pm
Oui par contre le île par île, j'ai arrêté assez vite.

Je fais toutes les missions annexes. Il m'en reste deux où je me fais latter la gueule. Du coup je vais reprendre la quête principale.

Ou alors je vais récupérer toutes les pièces d'armures qu'il me manque.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 06, 2015, 01:08:53 pm
Dernier jour pour la promo pour la première extension.
Je vais prendre l'expansion pass.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 06, 2015, 06:51:56 pm
Trailer de lancement pour Hearts of Stone:

https://www.youtube.com/watch?v=ffdxS9R6NTE
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 07, 2015, 12:39:48 am
En fait c'est le 8 le dernier jour. Je suis complètement déphasé.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 08, 2015, 02:35:08 pm
Le dernier patch, 13 pages de corrections :hein:

http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/media/THE%20WITCHER%203/Pdf/patch_1_10_changelog_en.pdf
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 08, 2015, 02:38:40 pm
Oh la vache... La taille est indiquée quelque part ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 08, 2015, 02:45:38 pm
Rien vu pour le moment. Juste le change log sur le compte twitter officiel.

Par contre je voulais voir, j'ai 7,5Go de téléchargement pour mettre mon jeu à jour. Heureusement que je le lance maintenant.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 08, 2015, 09:07:07 pm
Marcin Momot l'a tweeté en fait:

Citer
The @witchergame patch 1.10 is going to be around 15gb on consoles (depending on SKU) and between 6-15gb on PC (depending on platform)

https://twitter.com/Marcin360/status/652131063792336896
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le octobre 09, 2015, 09:51:19 am
15 GO... Quand tout va bien je télécharge à 140 ko/s...

 :|
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 09, 2015, 09:55:00 am
Soutien.

Et on a pas encore la taille de la première extension...

////

Donc le patch 1.10 c'est pour aujourd'hui:

Citer
Patch 1.10 coming later today to all platforms. Get ready for #HeartsofSone and download it! @witchergame #WildHunt

https://twitter.com/Marcin360/status/652415961358856192
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 09, 2015, 12:43:46 pm
Heureusement que j'ai fait de la place sur mon disque dur.
Va vraiment falloir que je prenne un 1To et que je change...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 09, 2015, 03:39:27 pm
Patch dispo sur PC, récupérable en plusieurs morceaux via le site de GOG.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: antchall le octobre 09, 2015, 08:48:31 pm
Patch lancé, 17.25 Go  :|

J'en ai pour 4h de dl, je bénis mon choix d'avoir investi dans une 1To après la douloureuse expérience de ma premiere PS3 80Go  :| :| :| :|

Putain apparemment ça ne va pas corriger ce %% de bug de la quête "l’ennemi numéro 1 de Skellige" , ça me soule   :fou:

Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le octobre 09, 2015, 09:11:24 pm
Heureusement que j'ai fait de la place sur mon disque dur.
Va vraiment falloir que je prenne un 1To et que je change...

Ça commence a prendre pas mal de place sur mon disque SSD, ça passe encore mais a mon avis je me vois bien investir dans un SSD de 500Go dans 2 ou 3mois.
Et il faut pas oublier les futur Add On qui a mon avis ne seront pas très léger eux aussi.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 10, 2015, 12:59:46 pm
"Tiens un colis FNAC. C'est bizarre je n'attends rien avant la semaine prochaine. OMG ! L'edition collector de Hearts of Stone."

 :D

J'ai activé mon code sur GOG et visiblement pas de pré-chargement possible. Le compteur indique que ce sera possible le 13 à minuit.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 10, 2015, 01:32:13 pm
Faut espérer qu'on ait récupéré le plus gros dans le dernier patch. Façon Blizzard. C'est ce qu'ils avaient l'air de dire en tout cas.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 10, 2015, 02:45:07 pm
Information sur la taille de Hearts of Stone:

PC: GOG/Steam: 2,3 Go
PC Origin: 4Go
PS4: 2-4 Go
Xbox One: 5 Go

https://twitter.com/Marcin360/status/652822631457103872

Et il vous faudra impérativement installé le patch 1.10 avant de pouvoir installé cette extension.

Et d'après Gamersyde, le problème de framerate sur PS4 est réparé (je l'avais mentionné rapidement dans le podcast 160):

http://www.gamersyde.com/news_the_witcher_3_se_stabilise-17191_fr.html
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: pippoletsu le octobre 10, 2015, 03:14:42 pm
Mais au final, le jeu fait 200Go non ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 10, 2015, 04:40:57 pm
Justement non. Un patch ne fait pas que rajouter des Go, il écrase la plupart des fichiers existants. Concrètement, ma version PC avec le tout dernier patch 1.10 fait 31,6 Go.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: pippoletsu le octobre 10, 2015, 05:13:27 pm
*se rassure comme il peut de n'avoir pris que 500Go dans sa ps4.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Ashura le octobre 10, 2015, 05:30:45 pm
C'est ce que j'ai aussi 500Go je crois et t'es quand même assez largement tranquille tant que t'installes pas 50 jeux à la fois ou que t'as pas prévu de te faire une collection de films.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 10, 2015, 06:05:41 pm
Avec environ 10 jeux installés tu peux vite être plein.
Ça va très vite.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le octobre 10, 2015, 06:51:54 pm
Ah oui, ça n'a pas autant augmenté que ça.
 
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: antchall le octobre 11, 2015, 03:29:02 pm
Très déçu de la mise à jour 1.10 pour ma part, il y a toujours pas mal de bugs de quêtes toujours non réglés (l'ennemi numero 1 de Skellige, règlement de comptes, ...), de nouveaux bugs sont apparus (les ennemis niveaux -1, Geralt ne peut plus plonger dans pas mal d'endroit sauf relaunch,...) et les défauts majeurs du jeu sur PS4 sont toujours là : jeu qui freeze en ville, gitch incessant dans les marais etc...

Patienter 4 heures pour un truc qui apporte plus de problème qu'il n'en résout c'est.. spécial  :crazy:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 11, 2015, 08:27:55 pm
Ça n'a pas résolu l'ennemi numéro un de Skellige et rien que pour ça, c'est nul :mad:

Ça me paraît plus fluide. Et pas eu l'occasion de plonger.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 13, 2015, 07:02:44 pm
Je n'ai pas encore lancé le jeu mais je me demande comment on accède à la première zone du DLC. Il faut parler à un PNJ ? Ou on peut s'y rendre directement depuis la carte ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 13, 2015, 08:49:28 pm
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/42/1444762127-witcher3-2015-10-13-12-51-19-48.png)


Je me mets à rager sur un boss (un mage) après 3 morts pour finalement me rappeler qu'on peut équiper des objets en plein combat. J'avais le souvenir que non alors que c'est parfaitement faisable, je l'avais juste zappé. Du coup je comprends mieux pourquoi, torse nue et en pantalon, c'était difficile (suite à un événement Geralt se retrouve quasi cul nul). Après avoir équiper mon armure (torse) et les gantelets, ça n'a pas duré longtemps.  :cool:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 14, 2015, 02:52:18 pm
J'aurais effectivement dû attendre de lancer le jeu avant de demander :ninja:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 15, 2015, 12:04:56 am
J'ai fait 3 missions de la quête principale, j'ai gagné 75 points d'expérience...:dogniais:
À ce rythme là je ne serai jamais au niveau 32 et donc adieu le DLC :(
Je suis au niveau 25 et je stagne. Vraiment dommage la répartition des points d'expérience :(
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: minikenshin le octobre 15, 2015, 05:55:24 am
Ce sont les missions secondaires et contrats niveau 30 et plus qui te feront prendre la suite non ?  j'en ai au moins une dizaines au dessus de 27 à faire :)
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le octobre 15, 2015, 06:55:41 am
J'ai fait 3 missions de la quête principale, j'ai gagné 75 points d'expérience...:dogniais:
À ce rythme là je ne serai jamais au niveau 32 et donc adieu le DLC :(
Je suis au niveau 25 et je stagne. Vraiment dommage la répartition des points d'expérience :(

Finis la quête principale, et tu seras niveau 33/34 de mémoire. Au final il y a juste besoin de finir le jeu pour faire le dlc, pas illogique non plus.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 15, 2015, 08:11:40 am
Je n'ai plus qu'une quête avec un niveau au dessus de 30 à faire :(
Et je serai quand même niveau 33/34, alors que j'ai presque 10 niveaux d'avance sur les niveaux recommandés par la quête principale ? J'espère que c'est le cas. Ça me rassure en tout cas. Merci !
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 15, 2015, 08:39:41 am
Normalement oui, tu finis le jeu et tu seras au moins niveau 30 à 32.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 15, 2015, 04:20:24 pm
Je perds toujours près de 200 en DPS argent et acier en enlevant l'armure du chat améliorée. Tout ça pour gagner 33 en armure et 38% en intensité des signes. Du coup je ne sais jamais quoi faire et je reste toujours avec mon armure du chat améliorée...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le octobre 15, 2015, 04:56:21 pm
Comment je regardais plus les stats à la fin moi :lol: Je mettais les armures en fonction de la localisation :hautain:
Collection automne/hiver (ours) à skellige et collection printemps/été (chat) à Velen  :fx:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 15, 2015, 09:15:08 pm
:lol:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 16, 2015, 02:18:33 pm
J'y allais à reculons (comme d'habitude après avoir attendu longtemps avant de me remettre à un jeu), il m'aura fallu 35 minutes avant de me rappeler pourquoi c'est un jeu génial, incroyable, fabuleux... [Insérer le qualificatif le plus adapté]

La charmante ambiance du début m'a immédiatement fait penser à une réunion des rats avec tous ces mecs avec leur tatoo. Rendez nous Ciri.

Bref j'ai bien fait de ne pas lire le synopsis ni regarder des images, je ne m'attendais pas au (petit) retournement de situation après le premier boss. Ni celui qui a suivi après le bateau.

D'ailleurs quelqu'un a bien répondu à la question posée dans ce putain de rafiot ? Ça change quelque chose ? Je chargerai bien ma sauvegarde juste pour ça :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 18, 2015, 05:27:28 pm
Ciri. :douste:

/////

Dans le DLC, une des quelques références au premier Witcher:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/42/1445181901-witcher3-2015-10-18-15-10-29-26.png)

La qualité d'écriture de ce jeu :ninja:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/42/1445181995-witcher3-2015-10-18-15-37-31-70.jpg)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le octobre 18, 2015, 06:37:23 pm
C'est quoi les lunettes de Geralt là ? :|
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 18, 2015, 06:39:54 pm
C'est un objet ayant appartenu à un personnage du premier jeu. Une autre référence. C'est purement esthétique.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 19, 2015, 06:07:38 pm
J'ai avancé et je suis niveau 30. J'avoue avec les quêtes principales c'est plus rapide.

Mais alors...
Vesemir :(
Je me demande si je n'ai pas mis trop de temps à rejoindre Triss pour fermer les portes lors de l'attaque :(
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: samizo kouhei le octobre 19, 2015, 06:20:54 pm
Trouvé à 35€ sur Amazon. Encore un jeu dans ma pile de jeux PS4 qui commence à grimper tranquillou.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 19, 2015, 06:42:02 pm
Malheureusement Futch ce passage est ineluctable, peu importe tes choix.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 19, 2015, 11:38:06 pm
Ha ok, ça me rassure d'un côté, mais je suis toujours triste d'un autre :(
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 20, 2015, 10:34:54 pm
Niveau 32 facilement en effet.
Pas encore fini le jeu, mais je m'en rapproche doucement. Il ne me reste plus que la quête annexe bugguée :fou:

Bon et toues les missions à base de Gwynt et une course je crois. Je vais sans doute faire la course. Mais le Gwynt, je n'arrive pas à me passionner. Bien que potentiellement, je peux tenter de gagner le max de cartes et faire le grand tournoi. Juste pour tout finir. Mais ça va être compliqué de me motiver pour ça.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 20, 2015, 10:46:50 pm
Allons-y sous balise spoiler: quelle fin tu as eu ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 20, 2015, 10:56:23 pm
Tu ne me lis pas en entier :(
Niveau 32 facilement en effet.
Pas encore fini le jeu, mais je m'en rapproche doucement. Il ne me reste plus que la quête annexe bugguée :fou:

Bon et toues les missions à base de Gwynt et une course je crois. Je vais sans doute faire la course. Mais le Gwynt, je n'arrive pas à me passionner. Bien que potentiellement, je peux tenter de gagner le max de cartes et faire le grand tournoi. Juste pour tout finir. Mais ça va être compliqué de me motiver pour ça.
Bon après j'avoue que la quête annexe bugguée peut induire en erreur :nerd:

Là je viens de tuer Radovid et il me reste à aller voir Yennefer pour libérer Margarita, et aller voir Avallac'h. Après je ne sais pas :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 20, 2015, 11:26:05 pm
Je suis trop con. Je vois "niveau 32" et je me dit c'est bon c'est fini...  :fail:

Tu nous diras quand ce sera le cas. :nerd:

T'es dans la dernière ligne droite en tout cas.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: playmoo le octobre 21, 2015, 03:58:38 pm
Comment je regardais plus les stats à la fin moi :lol: Je mettais les armures en fonction de la localisation :hautain:
Collection automne/hiver (ours) à skellige et collection printemps/été (chat) à Velen  :fx:

Ah ah je fais la même, et de toute façon avec le signe de Quen qui est over pêté, tu peux jouer à poil grosso modo.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 21, 2015, 10:30:12 pm
Le signe de Quen complètement péter, mouai. Dans ma partie récente, Hearts of Stone notamment, un unique coup et le bouclier pète de suite. Alors sur des loups ou autres minions ce n'est pas le cas mais tout le reste one shot mon bouclier en un coup. Je suis hyper attentif car le moindre enchaînement de coups derrière me fait très très mal. :nerd:


Sinon dans le prochain patch 1.11 la difficulté des boss sera revues et corrigées. Apparemment les boss seraient trop difficiles par rapport à ce qui était prévu.

La difficulté est certes en dents de scie m'enfin rien d'insurmontable non plus.

http://forums.cdprojektred.com/threads/59952-Caretaker-is-WAAAAAAAAY-unbalanced?p=1946350&viewfull=1#post1946350

D'ailleurs le boss que mentionne Marcin Mormot, je l'ai pas trouvé difficile du tout. Long oui car il faut être attentif et patient mais pas vraiment difficile non.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: playmoo le octobre 22, 2015, 11:37:11 am
Le signe de Quen complètement péter, mouai. Dans ma partie récente, Hearts of Stone notamment, un unique coup et le bouclier pète de suite. Alors sur des loups ou autres minions ce n'est pas le cas mais tout le reste one shot mon bouclier en un coup. Je suis hyper attentif car le moindre enchaînement de coups derrière me fait très très mal. :nerd:

J'suis sur la fin de l'histoire, bientot lvl 30, et j'ai maxé le pouvoir de Quen, boosté le signe avec un bon mutagène.
Ca plus les impacts sur le bouclier qui refilent de la vie et je joue en difficile, franchement c'est une promenade de santé.
A voir quand je ferais l'extension.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 24, 2015, 04:53:18 pm
Je découvre, par hasard, que Hearts of Stone (PC, GOG) est livré avec quelques bonus: un comics, des rendus et des wallpapers. A récupérer dans la partie Extras via GOG.

Sinon j'ai vaincu l'Archigriffon de niveau 48. Qui ne permet d'accéder qu'à des trucs de merde...  :mouai:
et j'ai nettoyer TOUS les points d'interrogations.  :fou:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: antchall le octobre 25, 2015, 01:28:21 pm
Je découvre, par hasard, que Hearts of Stone (PC, GOG) est livré avec quelques bonus: un comics, des rendus et des wallpapers. A récupérer dans la partie Extras via GOG.

Sinon j'ai vaincu l'Archigriffon de niveau 48. Qui ne permet d'accéder qu'à des trucs de merde...  :mouai:
et j'ai nettoyer TOUS les points d'interrogations.  :fou:

Perso j'ai arrêté de viser cela avec Skellige, c'est abusé le nombre de points d'interrogation pour des récompenses merdiques  :|

L'Archigriffon 48 il m'a défoncer bien de chez bien quand j'étais level 30, je vais encore attendre un peu je pense . Tu joues a quel niveau de difficulté ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 25, 2015, 01:37:42 pm
Tous les points d'interrogations, c'est beau ça.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 25, 2015, 02:39:54 pm
Je joue en difficile. Je l'avais tenté au niveau 36 en fin de jeu et il m'avait finalement démonté. Là, j'y suis retourné en sachant que j'ai fini Hearts of Stone et que j'ai pu gagné quelques niveaux. J'y suis donc retourné avec un niveau 39. Ça n'a pas été simple pour autant, ce fut long et il a quand même fallu que je sois très attentif à ma vie mais au bout d'un bon quart d'heure (peut-être un peu moins) je l'ai vaincu. Il me semble d'ailleurs que ça doit être le monstre le plus fort du jeu. En tout cas, je n'ai pas vu d'ennemis avec un niveau plus haut que celui-ci.

Pour les points d'interrogations, un élan de motivation m'a soudain envahit. La maigre consolation, hormis les loot nuls, c'est que j'ai pu revendre tout ça et ainsi renflouer mes poches.

Sinon pour délire je me suis mis les voix japonaises.  :vice:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 25, 2015, 02:47:40 pm
Voix qui sont, soit dit en passant, excellentes pour les avoir expérimentés aussi :slurp:

La chanson de Priscilla dans cette langue est l'une des meilleurs versions.

http://www.youtube.com/watch?v=K7NPmKB2qwM
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: minikenshin le octobre 25, 2015, 04:55:21 pm
Je suis en train de faire tous les points d’interrogation de Velen Novigrad en ce moment. J'ai envie de prolonger l'aventure aussi longtemps que possible :D (et je sus loin de la fin :p)
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le octobre 25, 2015, 06:51:56 pm
Voix qui sont, soit dit en passant, excellentes pour les avoir expérimentés aussi :slurp:

La chanson de Priscilla dans cette langue est l'une des meilleurs versions.

http://www.youtube.com/watch?v=K7NPmKB2qwM

Vraiment agreable de reecouter cette chanson !!  :kawai: :jap: je crois je prefere la version française .Et c'est un regale d'obeserver Geralt sur cette musique si intimement lier a lui et sa cherie. ah ces bardes toujours à l'affut de tout...

je vais la reecouter en relisant le roman un jour , comme je l'ai fait avec certaines musiques du  2  :kawai:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 26, 2015, 10:25:54 am
Je pense faire ça également :kawai: avec La Saison des orages que je n'ai toujours pas lu alors qu'il est sur ma table basse depuis des mois.

De toute façon je pense qu'on doit l'avoir naturellement en tête.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 29, 2015, 02:33:45 pm
La quête de l'ennemi numéro un de Skellige est réparée ! J'ai fumé le loup-garou ! :yeah:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 29, 2015, 04:45:01 pm
J'ai fait toutes les armures de sorceleur en maitre, je suis ruiné...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Drizzt_daermon le octobre 29, 2015, 04:51:12 pm
Bravo Futch !
Avec toutes ces fringues, j'espère que tu ne feras pas un amalgame entre la coquetterie et la classe.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le octobre 29, 2015, 05:14:21 pm
Armures avec des fourrures d'animaux dépecés dans des conditions barbares, et tu valides Drizzt ? :sarko:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: pippoletsu le octobre 29, 2015, 05:42:30 pm
:8:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 29, 2015, 06:32:08 pm
La quête de l'ennemi numéro un de Skellige est réparée ! J'ai fumé le loup-garou ! :yeah:

 :boyle:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 29, 2015, 06:42:54 pm
Je me balade avec l'armure du chat et les deux épées de l'ours. Même si l'épée d'argent du chat est plus puissante, je préfère la cohérence entre les deux épées :hautain:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Drizzt_daermon le octobre 29, 2015, 06:49:56 pm
Armures avec des fourrures d'animaux dépecés dans des conditions barbares, et tu valides Drizzt ? :sarko:
Sur du JV? No limit
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le octobre 29, 2015, 06:51:01 pm
Je ne sais pas si tu as fait Black Flag, ça m'avait fait mal au coeur les baleines (qu'on tire du bateau) en sang par exemple.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le octobre 29, 2015, 06:55:28 pm
Ubisoft s'était pris plein de critiques de la part d'assos de protection, mais s'était caché derrière les faits historiques de la sur pêche des baleines à l'époque.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 29, 2015, 07:08:14 pm
Dishonored aussi si mes souvenirs sont bons.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le octobre 29, 2015, 08:17:39 pm
Et Sif  :cry2:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le octobre 30, 2015, 09:39:16 am
La quête de l'ennemi numéro un de Skellige est réparée ! J'ai fumé le loup-garou ! :yeah:

Enfin ! J'avais rangé le jeu après avoir fini Heart of Stone. Je vais le ressortir pour finir cette quête  :cool:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le octobre 30, 2015, 12:48:49 pm
En fait j'ai une mise à jour 1.11 qui s'est installée, c'est une nouvelle ?
Du coup ça a débloqué la mission. Car la grosse mise à jour précédente n'avait rien fait.

Mais je peux maintenant filer vers la fin du jeu avant d'attaquer Heart Of Stone ! :fou:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le octobre 30, 2015, 12:52:55 pm
Le patch 1.11 date de la semaine dernière.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: antchall le octobre 30, 2015, 08:00:30 pm
Ha merci Futch, je vais lancer le téléchargement du patch ce soir et finir enfin cette %ù$^$^de quête :yeah:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le octobre 30, 2015, 09:35:50 pm
La quête de l'ennemi numéro un de Skellige est réparée ! J'ai fumé le loup-garou ! :yeah:

C'est une bonne nouvelle ça.
Dommage que je pourrais pas y retoucher avant au moins trois semaine. :cry2:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le novembre 02, 2015, 12:18:32 pm
J'ai enfin fait le 2 ce WE et j'ai donc pu commencer (rapidement) le 3...
J'ai déjà 2~3 grief (a part l’évidence du "Pourquoi je me suis niveau 1 et que je me fait tuer par des noyeurs, alors que j'ai vaincu un putain de dragon à la fin du 2) la camera est juste ultra sensible, et je trouve que que Geralt marche parfois un peu trop vite, ce qui fait que je fonce parfois dans les clôtures, parce que j'ai pas réussi à tourner comme je veux.
Sinon J'adore Ablette, et c'est cool de pouvoir voyager sur la route en mode auto.
Mais par contre, j'aime pas du tout la vue sorceleur en maintenant la souris/gachette ...
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: antchall le novembre 03, 2015, 08:01:18 pm
J'ai enfin fait le 2 ce WE et j'ai donc pu commencer (rapidement) le 3...
J'ai déjà 2~3 grief (a part l’évidence du "Pourquoi je me suis niveau 1 et que je me fait tuer par des noyeurs, alors que j'ai vaincu un putain de dragon à la fin du 2) la camera est juste ultra sensible, et je trouve que que Geralt marche parfois un peu trop vite, ce qui fait que je fonce parfois dans les clôtures, parce que j'ai pas réussi à tourner comme je veux.
Sinon J'adore Ablette, et c'est cool de pouvoir voyager sur la route en mode auto.
Mais par contre, j'aime pas du tout la vue sorceleur en maintenant la souris/gachette ...

Et tu vas voir quand tu va te retrouver dans certaines forteresses à y aller à 2 à l'heure pour éviter les chutes tragiques dans le vide  :cry2: :cry2:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le novembre 03, 2015, 08:17:50 pm
Bon déjà j'ai trouvé qu'on pouvait forcer la marche en appuyant sur Ctrl. Mais bon Osef des chutes, j'ai pris un mod qui désactive les dégâts de chute.
J'ai réussi à m'habituer au système de combat (même si je cherche encore a faire des coups puissants avec clic droit)
J'ai voulu essayer rapidement le jeu à la manette, mais je manque de boutons. Par contre, c'est ultra chiant de devoir faire 2 fois ESC pour sortir d'un des menus
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le novembre 04, 2015, 06:44:53 pm
Il te manque quels boutons pour jouer à la manette selon toi ? Normalement tu ne devrais pas avoir de problème vu qu'il est pensé pour. Pour ma part je trouvais que c'était une plaie de jouer au 2 au clavier donc je n'imagine même pas le 3.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le novembre 04, 2015, 07:52:14 pm
J'avais essayé le 2 à la manette manette 15 min, mais je trouvais ça brouillon. J'aime pouvoir changer de signes et d'épée à la volée, ainsi que pouvoir choisir le menu rapidement au lieu de devoir passer par le menu principal. Après j'ai pas beaucoup testé la manette, y'a peut être des combinaisons que j'ai loupé
Bon après y'a aussi que je joue avec une razer naga (donc avec 20 boutons)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le novembre 06, 2015, 10:30:49 am
Vous etes sorti de White Orchard à quel niveau? Parce que arrivé à Velen je vois des missions marqué min 5 ou 7 alors que j’étais à peine 4 (Et j'en ai chier contre le guerrier du Wild Hunt)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le novembre 06, 2015, 12:22:06 pm
Tu n'as pas fait tout ce qui était possible de faire dans la première zone ?

Dans tous les cas le niveau n'est pas important. Il l'est contre les monstres sur la map mais si tu suis l'histoire et que tu papillonnes, ça devrait passer. Les niveaux montent d'ailleurs essentiellement avec la trame principale.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le novembre 06, 2015, 01:54:45 pm
Je me suis promené un peu, mais comme certains event ne se débloquent qu'en passant dans la zone, j'ai forcément loupé des trucs, je suis pas comme toi Hobbes, je fonce à l'essentiel, pas de promenades chez moi, donc sauf si l'event est sur le chemin de ma prochaine quête ...
Par contre, j'ai un objet de quête dont j'ai pas trouvé la suite (le monocle d'argent)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le novembre 06, 2015, 02:28:56 pm
Je viens de le terminer. Niveau 35.

Je ne sais pas si c'est vraiment la fin que je voulais :hmm:

Ciri est devenue impératrice et donc ne verra plus aussi souvent Geralt et Yennefer :(
J'ai vu qu'elle aurait pu devenir sorceleuse et faire la route avec Geralt. Mais est-ce que ce dernier aurait pu se retirer avec Yennefer ? Je ne sais pas. C'est peut-être mieux pour Geralt et pou Ciri comme avenir.
Très content de ce jeu qui m'a vraiment emporté du début à la fin. Je pense attendre un peu finalement pour faire le DLC, et peut-être faire les deux à la suite, je ne sais pas.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le novembre 06, 2015, 02:34:03 pm
Tu as eu la fin totalement opposée à la mienne :lol:
J'ai tellement aimé mon ending, elle correspondait parfaitement à ce que j'attendais et m'a donné un des plus beaux moments du jeu à vivre :love:

Le GOTY  :cool:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le novembre 17, 2015, 11:06:04 am
J'avance doucement (Novigrad Lv.15) par contre j'ai eu plein de crash dans la ville (qui se produisait assez rapidement) que je suspecte être lié à un MaJ de mes drivers graphiques que j'ai pu finalement résoudre en repassant en 1080p (mais ça pique les yeux un peu)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le novembre 17, 2015, 09:40:04 pm
Vidéo du jeu avec le mod STLM 2.0 (qui regroupe un paquet de modifications graphiques pour se rapprocher, et même dépasser, le rendu qu'on avait eu à l'E3). Le marais à partir de 1:49 :hein:

https://www.youtube.com/watch?v=COotblFKc5U&t=109
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le novembre 17, 2015, 09:43:40 pm
C'est beau...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le novembre 18, 2015, 08:08:12 am
Ayant prévu de faire le jeu d'ici début 2016, je vais devoir trouver des tutos bien fait pour moder le jeu sympathiquement avant de m'y lancer !
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le novembre 18, 2015, 08:36:11 am
J'arrive pas à me rendre compte si c'est vraiment beaucoup plus beau (je me doute que ça l'est) que le jeu non moddé :hmm:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le novembre 19, 2015, 02:39:35 pm
J'avais commencé à te chercher une vidéo pour faire office de comparatif mais je n'en ai pas trouvé avec une météo clémente.

(http://stormandsky.com/stormpictures/2012/2012-5-19gif2.gif)

Mais visuellement ça se voit quand même pas mal au niveau des détails, du champs de vision, de l'éclairage...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: minikenshin le novembre 22, 2015, 01:51:14 pm
Le quete troll sur les DRM et GoG :lol:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le novembre 24, 2015, 06:38:19 pm
Un nouveau trailer (obsiouv spoil alors attention à vous) pour marquer le coup (et relancer un peu la comm' à l'approche des fêtes).

https://www.youtube.com/watch?v=nS6FxFI7G5o

Il est aussi à -50% sur GOG pour ceux qui ne l'auraient pas encore sur PC.  :vice: 29,99€ et bourré de contenu supplémentaires à télécharger gratos. Les autres jeux Witcher sont aussi en promo.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le novembre 24, 2015, 09:53:55 pm
Je me suis sevré au final. Je ferai les deux DLCs en même temps.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le décembre 08, 2015, 05:53:19 pm
Premiers screenshots pour Blood and Wine, la seconde extension :
(http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/mkt/image/TW3BAW_The_palace_of_Beauclair_EN.png)

(http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/mkt/image/TW3BAW_Toussaint_is_famous_for_its_wine_and_vineyards_EN.png)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le décembre 08, 2015, 05:59:04 pm
Je me rends compte que je me suis écoeuré de ce jeu, plus du tout envie d'y retourner :( (pourtant les screens font envie).
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le décembre 08, 2015, 06:01:13 pm
C'est pas trop mal retranscrit de se que j'imaginais par rapport au livre.
Disons qu'il y a déjà le coté très chaleureux et exubérant qui en ressort et c'est déjà çà. 
Mais je voyais ça encore plus baroque et escarpé.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: playmoo le décembre 08, 2015, 06:15:19 pm
Ca fait plus concept art non ?

Faut que je me motive un peu à finir le jeu également.
Les DLC me font pas super envie en plus, pourtant j'ai passé un temps dingue dessus...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le décembre 08, 2015, 07:54:38 pm
Petite précision quand à deux personnages de The Witcher 2 (non présent dans le 3) vis à vis de ce futur DLC :

Iorveth et Saskia ne seront pas présents.

http://www.gamekyo.com/groupnews_article42240.html
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le décembre 08, 2015, 09:42:08 pm
C'était bien la peine de la sauvé
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: playmoo le décembre 22, 2015, 10:24:22 am
Bon tout le monde s'en branle, mais j'ai enfin fini cette satané trame principale.
J'ai cru que j'allais me pendre tellement la narration s'enlise sur la fin.

Autant la première moitié est vraiment cool, autant après quelques quêtes sur Skellige, ça devient
super lourd et indigeste.

C'est vraiment dommage, ça reste un jeu incroyable mais niveau débilité de quêtes on frôle le Fallout 4 par moment.
Car une fois de plus il faut aller chercher les missions secondaires pour avoir un contenu un peu plus intéressant.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le décembre 22, 2015, 06:26:43 pm
Perso, je trouve pas : pour moi le jeu s'enlise un peu à Novigrad et repart très bien à Skellige. Si tu couples trame principale et quêtes secondaires, ça marche très bien je trouve. Et la première extension s'en sort pas mal avec une quête principale du niveau du baron sanglant.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le décembre 22, 2015, 07:09:32 pm
Pour moi le jeu ne s'enlise jamais  :D

J'ai adoré la lenteur de la trame, ça m'a permis de m'immerger totalement dans l'univers et d'aller à mon rythme. Même si d'un côté ça contraste avec "l'urgence" du scénario.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le décembre 22, 2015, 07:17:54 pm
+1 avec playmoo, j'ai quand même trouvé la trame principale mal branlée, elle n'en finit jamais, ça n'a ni queue ni tête, on nous balade à droite et à gauche.. c'est con au possible (mention spéciale pour l'ile des Brumes :lourd: ) et ça fout complètement en l'air le côté épique du dernier segment de jeu.. j'avais qu'une envie : en finir au plus vite.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le décembre 22, 2015, 07:23:00 pm
Comme sopor et Steph, aucun temps mort jusqu'à la fin. J'ai trouvé le passage de l'ïle des Brumes tout à fait satisfaisant notamment car ça faisait écho aux bouquins ou Ciri est amené à se cacher sur une île reculée à l'abri de ses poursuivants. Du coup

tu te doutes que les retrouvailles sont (enfin !) proches.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le décembre 22, 2015, 08:04:40 pm
Et puis la fin que j'ai eu est tellement parfaite  :love:

J'ai hâte de m'y remettre en 2016 pour découvrir les deux extensions.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le décembre 22, 2015, 08:12:30 pm
J'ai trouvé le passage de l'ïle des Brumes tout à fait satisfaisant notamment car ça faisait écho aux bouquins ou Ciri est amené à se cacher sur une île reculée à l'abri de ses poursuivants. Du coup

tu te doutes que les retrouvailles sont (enfin !) proches.

OK pour ça, mais putain le coup
du nain qui te sort "j'ai perdu mes 3 potes, va les chercher !"

J'étais dépité devant la débilité de la quête :fail:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le décembre 22, 2015, 08:18:49 pm
Je me demande toujours d'ailleurs si cette quête n'est pas un peu volontairement "trollesque" de la part des développeurs.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: playmoo le décembre 23, 2015, 10:25:23 am
+1 avec playmoo, j'ai quand même trouvé la trame principale mal branlée, elle n'en finit jamais, ça n'a ni queue ni tête, on nous balade à droite et à gauche.. c'est con au possible (mention spéciale pour l'ile des Brumes :lourd: ) et ça fout complètement en l'air le côté épique du dernier segment de jeu.. j'avais qu'une envie : en finir au plus vite.

Ah bah voilà j'allais citer le même exemple.
Ca m'a tellement saoulé, surtout qu'a aucun moment on te laisse le choix juste de péter la porte.
Sachant qu'en plus ces petits connards de nains on les retrouve par dans la suite et qu'ils se barrent
tranquille en loose. Et puis après les prépa's oh la la c'était la cerise  :D
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le décembre 23, 2015, 10:33:49 am
Après avoir joué à Xenoblade, je ressent encore plus de vide pour les environnement de ce TW3. En dehors des villes, on ne sent pas de vie en dehors des 2~3 nids de monstres/camps de bandits, au final, je me déplace en regardant plus la mini-map que là où je vais
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le décembre 23, 2015, 08:53:30 pm
Le Gwent, en vrai.

http://imgur.com/gallery/qktqY

(http://i.imgur.com/HWw7jg2.jpg)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: antchall le décembre 23, 2015, 10:43:48 pm
Putain ca fait 1 mois que j'en cherche pour mon beauf et que je trouve que des boites de jeu amateurs mal branlés  :mouai:

Là c'est bôôô je veux le même  :love:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le janvier 07, 2016, 11:16:46 pm
Sur NeoGaf, un gars a publié des images - vue du ciel - du monde de The Witcher 3. Je trouve ça bluffant :

(http://abload.de/img/1wougo.jpg)
(http://abload.de/img/2e7ui0.jpg)
(http://abload.de/img/36fuku.jpg)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1166771
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 07, 2016, 11:35:10 pm
Pour avoir beaucoup jouer avec la freecam j'ai même pas pensé à essayer ça.
C'est jolie.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: playmoo le janvier 08, 2016, 10:07:02 am
Ca rend carrément bien ouais !
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 10, 2016, 07:13:35 pm
The Witcher 3 : Wild Hunt - Enhanced Edition repérée sur certains sites marchands français pour une sortie au 5 février.

http://www.e-leclerc.com/espace+culturel/rechercher/liste?critereRecherche=the%20witcher%203%20enhanced%20edition&numeroPage=1&nombreElements=10&categorie=&categSelected=-Tous%20les%20produits&rappelCritere=the%20witcher%203%20enhanced%20edition&marchandMat=true&magasin=99999

http://www.amazon.fr/The-Witcher-3-Wild-Hunt/dp/B019HQ42B0

La question c'est : avec ou sans les extensions ? Seulement une version avec les derniers patchs ? Blood and Wine va-t-elle sortir incessamment sous peu ?

EDIT : d'après le studio ce serait une erreur de référencement.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le janvier 11, 2016, 11:26:51 am
Je continue gentiment ma partie, mais je suis loin de l'avoir fini, j'ai presque fini Novigrad (lv. 18) par contre, c'est un peu rébarbatif de terminer les missions secondaires qui sont 3~4 niveau en dessous du sien, les combats ne présentent que peu de challenge.
Sinon j'ai hate de voyager vers Skellige

Et sinon la Version 1.1.12 est dispo avec pas mal de bugfixes:
http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/mkt/document/Changelog-1.12-ENG.pdf
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 11, 2016, 05:55:13 pm
Patch 1.12 dispo partout.

Changelog :

-Hearts of Stone-
 Fixes issue whereby achievement titled Wild Rose Dethorned could not be
completed.
 Fixes interaction on pickaxe in quest titled Enchanting: Quality Has Its Price.
 Fixes issue (in majority of contexts) whereby not all diagrams could be collected in
quest titled From Ofier's Distant Shores.
 Fixes rare issue whereby some players were prevented from spreading smoke
throughout all rooms in crypt during quest titled Dead Man's Party.
 Fixes issue whereby book merchant named Marcus T.K. Hodgson failed to appear in
market square in Novigrad.
 Fixes rare issue whereby some Knights of the Flaming Rose in quest titled Open
Sesame! in Hearts of Stone expansion could not be killed.
 Introduces a number of improvements to general game performance.
 Fixes issue whereby treasure hunt titled The Drakenborg Redemption remained in
Journal despite completion of all objectives.
 Fixes issue whereby swapping of enchanted gear within Inventory granted
permanent bonuses to statistics.
 Fixes issue whereby treasure hunt titled The Royal Air Force remained in Journal
despite completion of all objectives.
 Fixes issue whereby players could not eavesdrop on guards during quest titled
Witcher Seasonings in Hearts of Stone expansion.
 Fixes issue whereby some players could not talk to Shani at certain juncture of quest
titled Dead Man's Party in Hearts of Stone expansion.
 Introduces a series of minor difficulty balance tweaks at all difficulty levels in Hearts
of Stone expansion.
 Fixes rare issue whereby inebriation effect would persist on screen after quest titled
Dead Man's Party in Hearts of Stone expansion.
 Fixes issue whereby phase titled Enchanting: Start-up Costs would remain in Journal
after Enchanter was paid relevant amount.
 Fixes incorrect Stamina bonus granted for Caparison of Lament in New Game + mode.
 Fixes incorrect mesh appearing on Viper School swords in New Game + mode.
- DLC’s-
 Fixes previously unlootable container within Kaer Morhen watchtower during quest
titled Scavenger Hunt: Wolf School Gear.
 Fixes rare issue whereby a doll could not be picked up in quest titled Where the Cat
and Wolf Play.
 Fixes specific user's issue with werewolf in quest titled Contract: Skellige's Most Wanted.
-Main GameGameplay
 Fixes issue whereby some toxic gas clouds failed to poison or deal damage to player
character.
 Fixes issue whereby scabbard meshes were missing from witchers other than Geralt.
 Fixes rare issue whereby attacks performed near friendly NPCs resulted in
unintended regeneration of Stamina.
 Fixes exploit involving Alchemy skill titled Tissue Transmutation.
 Fixes issue whereby quickslots could disappear if game difficulty level was changed
during combat.
 Fixes exploit involving Superior White Raffard's Decoction and skill named Delayed
Recovery.
 Fixes rare issue whereby skill named Flood of Anger incorrectly enabled Signs Tree
and enhanced Sign Intensity permanently.
 Introduces fix whereby special bonus granted by Superior Blizzard will take effect
only when slow-motion is triggered.
 Fixes a number of issues affecting potion called Chort decoction.
 Fixes rare issue whereby some mini-bosses could become immortal under certain
circumstances.
 Fixes misleading message displayed when players attempted to cast Signs in combat,
while enveloped by a cloud resulting from the detonation of a Dimeritium Bomb.
GUI
 Fixes issue whereby items in merchants' stores could not be compared to currently
equipped items.
 Fixes exploit whereby some items (runes, glyphs) could be upgraded infinitely.
 Introduces UI enhancement whereby herb name is now displayed above available
interaction.
 Fixes issue whereby keys/controls (mouse and keyboard) were not unbound from
current setting when attempted.
 Fixes issue whereby Toggle HUD button would not always work correctly during set
scenes.
 Introduces enhancement whereby ingredients required for a pinned formula and in
possession of a merchant are now highlighted in said merchant's Shop screen.
 Improves quest tracking by enabling tracking of objectives across different game
regions.
 Fixes issue whereby Witcher Medallion and statistics bar could disappear if game
difficulty level was changed during combat.
 Introduces enhancement on PC systems whereby weapon and armor repair kits can
now be applied via drag and drop.
 Fixes issue on PC systems whereby toggling HUD did not work correctly on QWERTZ
and AZERTY keyboard configurations.
Living World
 Fixes issue whereby treasure hunt titled Shortcut would not complete correctly.
 Fixes issue whereby destroyed monster nests would respawn after a time.
 Fixes rare issue whereby Shop screen would not open correctly for traveling
merchants.
 Fixes issue whereby NPCs failed to return to abandoned settlement named Ruined
Inn.
Quests
 Fixes issue whereby some human foes could have empty Vitality bars and thus could
not be killed.
 Fixes rare issue whereby some players could not talk to Fergus during quest titled
Master Armorers.
 Fixes rare issue whereby a monster disappeared incorrectly during quest titled
Contract: Phantom of the Trade Route.
 Restores notice regarding quest titled Races: Crow's Perch to notice board at said ingame
location.
 Fixes premature display of objective involving placement of a book on a pedestal in
quest titled The Witchers' Forge.
 Fixes rare issue whereby relevant reward was not granted for completion of Contract:
The Creature from the Oxenfurt Forest.
 Fixes issue whereby encounter with caged wyvern near Oxenfurt was inactive.
 Fixes a number of rare issues with blacksmith in Mulbrydale in quest titled Person in
Distress.
 Fixes issue whereby quest titled Novigrad, Closed City II would incorrectly be tagged
as failed if completed prior to installation of patch 1.10.
 Introduces balance improvement whereby prices of goods throughout Skellige drop
by 10% after Geralt kills the giant and agrees to take all the credit for it in quest titled
The Lord of Undvik.
 Fixes issue whereby quests titled The Nobleman Statuette and The Soldier Statuette
were incorrectly and prematurely deactivated and could not be completed.
 Fixes incorrect map-pin in treasure hunt titled Freya Be Praised!
 Fixes rarely occurring technical glitch whereby older patch fixes failed to work
correctly.
 Fixes rare issue whereby players could not talk to Hattori after completing quest
titled Of Swords and Dumplings.
 Fixes rare issue whereby Nidas would fail to appear in Novigrad during quest titled
Black Pearl.
 Fixes issue whereby treasure hunt titled Temerian Valuables would not complete
correctly.
 Fixes rare issue whereby quest titled Get Junior would remain active in Journal after
game was completed.
 Fixes issues whereby some Character glossary entries were displayed incorrectly in
game.
 Fixes issue whereby quest titled Free Spirit could not be completed.
Visual
 Fixes appearance on screen of unwanted visual artifacts after Geralt was teleported
to new locations.
 Improves transitions between distinct scenes and gameplay sequences.
Code
 Fixes issue whereby launching The Witcher 3 on systems running the Windows OS
discarded sRGB settings in users' ICC profiles.
Other
 Fixes rare issue whereby NPC animations would playback at reduced speed after
quest titled On Thin Ice.
 Fixes issue whereby quest titled Faithful Friend would incorrectly remain tagged as
failed after quest titled Something Ends, Something Begins was completed.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le janvier 11, 2016, 05:56:08 pm
grillé Mr Mykke
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le janvier 11, 2016, 06:21:40 pm
 :chatfear:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le janvier 11, 2016, 06:23:06 pm
Sinon j'ai hate de voyager vers Skellige

Les premiers pas et la découverte de l'environnement sur Skellige  :love:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: playmoo le janvier 18, 2016, 10:41:12 am
Skellige ça bute bien, un coté skyrim next-gen bien sympa.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le janvier 18, 2016, 11:06:36 am
J'adore l'accent germano-slave des habitants, ça fait clairement peuple de vikings.
Sinon, je hais les voyages en bateau, c'est beaucoup TROP LONG
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le janvier 18, 2016, 01:56:08 pm
La longueur des trajets, ça me semble normal dans un tel monde ouvert. Par contre j'ai davantage été marqué par le manque de variétés des situations. Surtout à Skellige ou tu rencontres 150 000 harpies-like. Ça aurait été vraiment bien qu'ils intègrent des événements aléatoires ou des monstres uniques (pourquoi pas un petit Kraken comme celui de The Witcher 2 ?).
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le janvier 18, 2016, 01:59:37 pm
Ouais mais au final, c'est les voyages qui me gonfle le plus dans ce TW3, comme tu dis, y'a pas d’événements aléatoires, donc en dehors de 2~3 nids de monstres ou 2~3 loups, une fois que tu as fait les quêtes, y'a plus aucun intérêt à voyager à cheval
Et le bateau c'est pire puisqu'il n'y a même pas de quêtes, ou de monstre à tuer en chemin. Résultat je m'ennuie la 1ere fois, et après je ne fait que du voyage rapide (et encore, j'ai pas encore céder au mod qui permettent le voyage rapide depuis n'importe quel point (mais j'ai un mod qui supprime les dégâts de chute))

Une autre point qui me fait peur, c'est que je ne fait pas forcément toutes les quêtes secondaires, et que j'ai peur d'avoir du mal à atteindre le niveau min. pour Heart of Stones
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le janvier 18, 2016, 02:04:00 pm
Les quêtes secondaires rapportent peu. Tu devrais avoir un petit déficit de force mais rien de rédhibitoire.

Et dis-toi que j'ai tout fait à pied ou en bateau. J'ai même tenté un Velen > Skellige à la nage, une fois que c'est fait on relativise la longueur des trajets en bateau (bon c'était parce qu'on a explosé mon bateau en route et qu'il n'y avait aucun panneau à des kilomètres à la ronde :ninja:).
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: playmoo le janvier 18, 2016, 02:43:43 pm
J'ai même tenté un Velen > Skellige à la nage, une fois que c'est fait on relativise la longueur des trajets en bateau (bon c'était parce qu'on a explosé mon bateau en route et qu'il n'y avait aucun panneau à des kilomètres à la ronde :ninja:).

T'es sérieux ?  :ouch:
Putain j'espère que t'avait scotché le joystick du pad en mode auto-nage !!!

C'est vrai qu'au final ce que je retiens de Skellige, c'est les cotes et les iles.
En plus ils ont un peu trop bourré la map avec des caches de contrebandiers osef.

Et ce qui rapporte le plus ce sont les contrats de monstres. Faut pas hésiter à les faire même si t'as
3, 4 level en dessous du minimum conseillé.
Titre: Re : Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le janvier 18, 2016, 02:46:19 pm
Et ce qui rapporte le plus ce sont les contrats de monstres. Faut pas hésiter à les faire même si t'as
3, 4 level en dessous du minimum conseillé.
J'ai plutot 5~6 niveaux de plus que conseillé!
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: playmoo le janvier 18, 2016, 02:51:34 pm
Ah mince, mais t'es level quoi ? Mais de toute façon ça n'a pas d'importance, il me semble que tu gagneras la XP que 5 level en dessous de toute façon.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le janvier 18, 2016, 02:56:15 pm
lv. 22 (je parlais de toutes le missions de Novigrad que j'ai pas faites) évidemment à Skellige, j'ai pas encore dépassé le niveau pour toutes!
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: playmoo le janvier 18, 2016, 03:12:16 pm
Pourtant dans mon souvenir tu as des contrats genre level 28-30 à Velen pour les monstres.
Pour les quêtes annexes je crois pas que tu en auras des masses à plus haut level que la trame principal,
dans un premier temps en tout cas.
De toute façon le leveling est bien linéaire dans Witcher.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le janvier 18, 2016, 11:16:24 pm
J'ai aussi fait Velen-Skellige à la nage. C'est long, très long...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: playmoo le janvier 19, 2016, 10:42:51 am
Vérifiez les trophées avant de faire des trucs qui prennent autant de temps pour rien  :lol:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le janvier 20, 2016, 10:14:50 pm
Je trouvais les bateaux assez lents. En fait à la nage c'est pire :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le février 06, 2016, 12:30:49 am
Un petit mod sympa qui permet de se téléporter dans les zones uniques de l'histoire qui ne sont accessibles qu'à un moment précis du jeu.

http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1245/?

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le février 16, 2016, 06:15:30 pm
On prends des pincettes pour cette fournée d'infos/rumeurs concernant le contenu de Blood and Wine :

“DarthasBinar who said he got some backstage information about BaW but he cant tell hes source name the post deleted few minutes later but i got most information saved and i want to share it here with you !
i must add that if this information is true its gonna be epic expansion.
BaW Level Req- BaW minimum level will be 40 and you can start it before or after the main  story.
Expansion “VIBE”- huge “Brotherhood of the Wolf” Vibe- no idea what he meant here. i don’t know  this Brotherhood thingy.
Endings- BaW will offer 2 Standard endings and 1 secret ending that will be available only if you did something specific in the main story.
New Sword- a new “Bone” Sword that probably connected to the Brotherhood of the Wolf.
New NPC Type- New npc’s that will offer to change Armors Colors and we will 1 in each of the major areas-Novigrad/Skellige/Toussaint.
New Skills- 4 new Skills for Combat/Alchemy/Signs and 12 New General Skills also 3 new Skills slots and 1 mutagen Slot
Trophies Rework- Something about Trophys no longer useless but gives good buffs that effects  your whole gameplay.
New Armors- Something about Witcher gear will have alternate Upgrades for each set.
Map Size- Devs said that the map grows bigger over time and right now its around 75% of Novigrad/Velen and by the end of development it will be even bigger.
New Animations- New combat Animations and New Combat MOVES< maybe the new skills ? New Fist Fights Animations New Drinking Decoctions Animations – something like the CGI Trailers
Rebalance Changes- Huge Combat Balance-a new balance for the Difficulty levels which will be harder to play in the later acts.New Sign- Helitrop Sign is coming back from W2 and will be a bit different and also offer an alternate mode.
Boss Fights- we gonna see some awesome boss fights like HOS but we will also have 1 HUGE boss fight that will be the hardest ever made – something like the Kraken from W2
Graphics- something about Toussaint gonna have the most complex lighting system. Bigger visible Distance.reduced FOG.better LOD and basically Toussaint gonna be the most amazing Graphic area ever made – the tech changes will be applied to Toussaint ONLY! other areas remain the same.
Camera- New Camera Settings and FOV Settings will be available- Also CDPR working on new First Person mode.
Iorveth\Saskia- Not gonna be in the new Expansion.
Gwent- New Skills??,New Cards,New Leader Cards and something about you gonna have Double the things to do in Gwent now ? probably a blessed rework for gwent?
Story- He did not ask for any story information because of spoilers.
Release Date- Early June , Devs said they dont want to push things sooner because they want the Fans to miss The Witcher more and more. Development will be over around the End of April and Early May, but might pushed later for release. We gonna see new gameplay movies around End of May.

http://wccftech.com/witcher-3-blood-wine-details-leaked-online-release-date-revealed/

En non spoiler, on retiendra qu'un trailer de gameplay serait diffusé fin mai pour une sortie début juin.

Ça me laisse un peu de temps pour finir mon second run.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Drizzt_daermon le février 16, 2016, 06:20:25 pm
Damned, second run  :cllaporte:

Moi qui galère à finir mon premier run (level 24) avec cette foutue volonté de complétion. Je dois avouer que je joue à The Witcher III depuis juin, par sessions espacées mais que le jeu ne me largue jamais et que j'éprouve toujours autant de plaisir à prendre mon temps. C'est un vrai tour de force, aucun jeu solo ne m'a procuré une telle satisfaction et envie de continuer malgré mes contraintes qui m’empêchent de jouer intensément au jeu.
Dans la plupart des jeux d'envergure, le lâcher plusieurs semaines impliquent le lâcher pour toujours généralement et là, le charme agis toujours. Un vrai tour de force
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le février 17, 2016, 12:25:27 pm
J'ai voulu m'y remettre pour terminer l'extension et mon jeu ne se lance plus. Quand je tente une vérification / réparation ? Il me dit que tous mes fichiers sont bons... ce jeu est maudit sur ma machine :cry2:

Le pire c'est que j'ai perdu 3 nuits à télécharger les 28Go nécessaires.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le février 23, 2016, 09:46:01 am
Bon, j'ai fini les bouquins. Résultat j'suis un peu perdu avec ce qui se passe ensuite dans les jeux, j'imagine que y'a un gros gap temporel entre la fin du dernier tome et le début de Witcher 1.

D'ailleurs, avez vous une bonne vidéo résumant de manière détaillé les événements de The Witcher 1 ? Voir du 2 aussi, histoire de commencer le 3eme opus l'esprit clair.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le février 23, 2016, 05:43:24 pm
Salut , bienvenue dans le club , ça était les 3000 pages ?  :nerd:

Est ce que tu finis aussi "Le Temps des Orages" ? parce que ...
C'est absolument pas ce tome qui donne un eclaircisment sur les jeux, mais il est cool  :lol:

En passant en parlant de ce tome...  hormis 2 petites références répliques plutot rigolote que j'ai vu dans le 3 , il n'y pas pas de quoi sauté au plafond... dommage dommage pour les fans ou meme simplement ceux qui attendaient un vrai petit truc.

Citer
j'imagine que y'a un gros gap temporel entre la fin du dernier tome et le début de Witcher 1.

Il s'est écoulé 5 ans entre ce que tu sais dans des bouquins et le retour de Geralt dans les jeux .http://sorceleur.wikia.com/wiki/Chronologie


A l'époque , j'avais commencé a regarder ça puisque je connaissais pas le premier jeu,  mais j'ai vite laché l'affaire Malheureusement c'est pas du résumé ...un peu long et la mise en scene tres raide du premier n'aide pas et l'histoire aussi  :oo...
https://www.youtube.com/watch?v=16JwY_7DK5c


Le 2 du meme auteur est plus long mais aussi plus agréable a regarder .(meilleurs montage et d'ailleurs j'ai joué a celui la )
https://www.youtube.com/watch?v=jqO7FkmPIo8


Mon point de vue , c'est que tu peux faire fi d'un tres gros résumé des autres jeux...  Le 3 propose directement une vision clair et simple comme dans les bouquins , les précédents s' éparpillaient dans des redites du livre, des intrigues de guerres  et de pouvoirs , des complots a en faire mal a la tete .Au final le scénario , me plaisait pas des masses.
Dans la video du 1 en haut , j'ai essayé de regarder surtout pour comprendre la liaison Bouquin/Jeu dans les debuts  du jeu.

Le 3 est on va dire ... dans une certaine "continuité" pour ceux qui ont lu les tomes .. il y a des ptits choses obscures ou nouvelles mais rien de bien méchants pour toi a mon avis
Je pense que tu ne sera pas perdu en ayant pas tout su en détail dans The Witcher 1 et 2 . ( Bon sauf sauf sauf si tu veux connaitre certains personnages secondaires seulement apparue dans les jeux.. pour une éventuelle retour dans le 3.  ils ne sont pas si nombreux d'ailleurs et le plus gros des rencontres c'est les personnages du bouquin )
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le février 23, 2016, 07:17:32 pm
Merci Chou, je vais éviter de me taper tout le topic quand meme  :D

Le temps des orages m'a échappé, donc j'ai encore de la lecture avant de commencer à jouer ? Décidément  :roll:

Bon j'essaie de le choper, le lire, et je me lance dans le jeu !
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le février 23, 2016, 07:31:56 pm
Je confirme, le 2 n'apporte pas grand chose coté scénario a part que c'est la merde et les rois se tapent à nouveau dessus.
Et le premier, on te fais le coup du trou de mémoire mais l'histoire en soit est assez sympa.

Par contre refaire ses jeux avec l'histoire des livres en tête c'est vachement plus sympa. Par exemple il font souvent référence a le scène final des  et si tu ne les as pas lu tu te rend pas compte de la dramaturgie de la scène.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le février 24, 2016, 08:15:46 pm
Le temps des orages m'a échappé, donc j'ai encore de la lecture avant de commencer à jouer ? Décidément  :roll:

chou plaisante :lol: Cela dit, tu peux le lire en parallèle.

Pour la récap, je te recommande :

https://www.youtube.com/watch?v=YiqMr0OvQog

https://www.youtube.com/watch?v=JSftIRQzYCM
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le février 24, 2016, 09:33:44 pm
Merci, je télécharge les deux vidéos et les met sur mon tel, pour le metro c'est parfait entre deux parties de Steins Gate !
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le février 27, 2016, 12:13:51 pm
On prends des pincettes pour cette fournée d'infos/rumeurs concernant le contenu de Blood and Wine :

“DarthasBinar who said he got some backstage information about BaW but he cant tell hes source name the post deleted few minutes later but i got most information saved and i want to share it here with you !
i must add that if this information is true its gonna be epic expansion.
BaW Level Req- BaW minimum level will be 40 and you can start it before or after the main  story.
Expansion “VIBE”- huge “Brotherhood of the Wolf” Vibe- no idea what he meant here. i don’t know  this Brotherhood thingy.
Endings- BaW will offer 2 Standard endings and 1 secret ending that will be available only if you did something specific in the main story.
New Sword- a new “Bone” Sword that probably connected to the Brotherhood of the Wolf.
New NPC Type- New npc’s that will offer to change Armors Colors and we will 1 in each of the major areas-Novigrad/Skellige/Toussaint.
New Skills- 4 new Skills for Combat/Alchemy/Signs and 12 New General Skills also 3 new Skills slots and 1 mutagen Slot
Trophies Rework- Something about Trophys no longer useless but gives good buffs that effects  your whole gameplay.
New Armors- Something about Witcher gear will have alternate Upgrades for each set.
Map Size- Devs said that the map grows bigger over time and right now its around 75% of Novigrad/Velen and by the end of development it will be even bigger.
New Animations- New combat Animations and New Combat MOVES< maybe the new skills ? New Fist Fights Animations New Drinking Decoctions Animations – something like the CGI Trailers
Rebalance Changes- Huge Combat Balance-a new balance for the Difficulty levels which will be harder to play in the later acts.New Sign- Helitrop Sign is coming back from W2 and will be a bit different and also offer an alternate mode.
Boss Fights- we gonna see some awesome boss fights like HOS but we will also have 1 HUGE boss fight that will be the hardest ever made – something like the Kraken from W2
Graphics- something about Toussaint gonna have the most complex lighting system. Bigger visible Distance.reduced FOG.better LOD and basically Toussaint gonna be the most amazing Graphic area ever made – the tech changes will be applied to Toussaint ONLY! other areas remain the same.
Camera- New Camera Settings and FOV Settings will be available- Also CDPR working on new First Person mode.
Iorveth\Saskia- Not gonna be in the new Expansion.
Gwent- New Skills??,New Cards,New Leader Cards and something about you gonna have Double the things to do in Gwent now ? probably a blessed rework for gwent?
Story- He did not ask for any story information because of spoilers.
Release Date- Early June , Devs said they dont want to push things sooner because they want the Fans to miss The Witcher more and more. Development will be over around the End of April and Early May, but might pushed later for release. We gonna see new gameplay movies around End of May.

http://wccftech.com/witcher-3-blood-wine-details-leaked-online-release-date-revealed/

En non spoiler, on retiendra qu'un trailer de gameplay serait diffusé fin mai pour une sortie début juin.

Ça me laisse un peu de temps pour finir mon second run.

Je tombe sur un article qui indique que c'est bel et bien un fake. C'est l'auteur du fake qui explique qu'il s'est amusé.

http://www.gamekyo.com/groupnews_article42922.html

Dans le même article l'auteur semble confiant quand à l'arrivée très prochaine d'infos. VITE.  :fou:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le mars 06, 2016, 01:04:20 pm
Bordel j'ai fait une dizaines d'heures la. Horrible cette drogue dure, je commence à comprendre pourquoi tout le monde en parlais. Je joue à la Hobes en plus, j'essaie de visiter tous les " ? " et surtout je suis tombé dans le Gwynt ...

Sinon en vrac, c'est beau, c'est évidemment bien écrit, mais c'est aussi parfois très intelligent.

J'en prend pour exemple Keira qui me parle d'une tour que j'ai déjà visité, et Geralt qui répond justement qu'il y était déja allé. Ca change tellement des jeux où le héros est surpris d'entendre des informations qu'il connait déja...

Et pour finir, c'est tellement la fete au spoil du bouquin :ouch: Les plus grosses surprises des livres (surtout du dernier) sont balancées a la gueule du joueur dès le début, heureusement que j'ai tout lu avant de débuter !

Bref, j'en ai pour bien bien bien bien bien longtemps la  :D

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mars 15, 2016, 09:34:09 pm
GOG je te hais,
J'y crois pas, tellement habitué à STEAM qui gère les sauvegarde dans le cloud que ca me paraissait évident que GOG fessait de même et bien non  :cry2:
J'ai perdu tout mes sauvegarde  :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2:
En gros pas loin de 120H de jeu  :cry2: :cry2: :cry2: :cry2:

Je suis bon pour tout reprendre à zéro
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le mars 16, 2016, 12:28:20 am
Merde soutien :(
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mars 16, 2016, 07:52:50 am
Finalement c'est pas une mauvaise chose, j'en profite pour modder le jeu a font et surtout y jouer avec le STEAM controller.
Et c'est parfait à croire qu'il a été conçue pour, certaine phase était mieux au clavier sourie d'autre au pad.
Là j'ai les deux en mains, juste parfait.

Par contre j'ai passé toute la soiré pour réussir a lancer le Nexus Mod Manager sous Big Picture et pouvoir y importé un configuration controller vu que j'ai le jeu sur GOG.
Mais finallement la procédure est super simple quand on la connais.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le mars 16, 2016, 08:04:37 am
Tu les as perdu comment tes saves ?

En tout cas le mod pour avoir l'inventaire infini, quel pied.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mars 16, 2016, 05:56:55 pm
En changeant se disque SSD et refiler l'ancien à ma mère.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le mars 17, 2016, 08:13:47 am
Ah en gros t'as format et ensuite tu t'es souvenu de tes saves ? Oh bordel j'en serais devenu fou  :roll2:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le mars 26, 2016, 10:22:59 am
C'est toujours durant les longs weekends que ça arrive ... Bref, sans que j'ai rien fait, le jeu m'a foutu les voix françaises au lieux des voix anglaises, et impossible de remettre les voix anglaises, aucun choix ne s'offre à moi dans les menus...

Vous avez une idée ? Impossible de jouer avec les voix françaises, elles sont juste pas possible.

Edit : et GoG Galaxy qui retélécharge à chaque fois des datas qu'on a déja récuperer 8 fois, faudrait qu'on m'explique aussi le délire.
Titre: Re&nbsp;: The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: pippoletsu le mars 26, 2016, 10:44:04 am
Te nuire personnellement.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le mars 26, 2016, 10:45:13 am
Tellement. Mais c'est réglé, j'ai bidouiller des fichiers avec le bloc note. Dingue quand même d'en arriver la.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le mars 26, 2016, 01:11:19 pm
Master Race.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mars 26, 2016, 02:50:41 pm
Non, juste gog.
Titre: Re&nbsp;: The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le mars 26, 2016, 03:00:56 pm
Non moi aussi j'ai la version gog et y'a un menu langue dans le jeu pour jouer en polonais
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mars 26, 2016, 07:14:35 pm
Tu as normalement un menu dans le jeu qui te permet de choisir la langue (voix / sous-titres) dans laquelle tu souhaites jouer en fonction de celles que tu as installées bien sûr.

Le seul "problème" que j'ai pu avoir n'est pas si éloigné du tiens mais n'a jamais été handicapant : après une MAJ (automatique ou non, pareil tu peux choisir via Galaxy) il arrive que le jeu se remette en français. Tu vas dans le menu option, tu modifies et terminé. Jamais eu besoin de modifier un fichier. M'enfin on est sur PC, ça ne me surprendrais pas. :tapie:

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le mars 27, 2016, 12:41:28 pm
Justement, je n'avais plus aucun choix de langue dans le menu, uniquement un choix de langue pour le texte écrit, mais rien pour les voix... Et après 1 minute de dialogue en français, j'ai pas pu continuer.

M'enfin au moins, ça remarche \o/
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Coca_Impact le mars 28, 2016, 10:47:55 am
Version PC boîte GOG à 19.99£ dans les Game de l'autre côté de la manche...J'ai faillit  :clouch:
Titre: Re&nbsp;: The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le avril 01, 2016, 12:58:14 pm
Le poisson d'avril de CDProjekt. Bien foutu les potes.

https://t.co/qvIHBu1TyU
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le avril 01, 2016, 01:08:34 pm
La motion cap pour les bugs  :lol:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le avril 04, 2016, 03:15:33 pm
GOG je te hais,
J'y crois pas, tellement habitué à STEAM qui gère les sauvegarde dans le cloud que ca me paraissait évident que GOG fessait de même et bien non  :cry2:
J'ai perdu tout mes sauvegarde  :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2:
En gros pas loin de 120H de jeu  :cry2: :cry2: :cry2: :cry2:

Je suis bon pour tout reprendre à zéro

Youpi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

J'ai récupéré mes sauvegardes  :cry2:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le avril 04, 2016, 07:26:57 pm
Comment t'as fait ?  :)

J'arrive vers la fin la je pense. C'est ridicule comment tu prends des niveaux en ne faisant absolument rien dans les dernières missions  :lol:
Titre: Re&nbsp;: The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le avril 14, 2016, 01:17:07 pm
It is happening !

Leak de la cover de Blood and Wine. Certains magasins auraient déjà ouvert les préco.
Il y a quelques jours, la date est apparue sur un site polonais et retirée ensuite : 7 juin.
L'annonce officielle ne devrait plus tarder.

Vu l'image, le version boite devrait être identique à Hearts of Stone : code de dl et jeux de Gwent.

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160414/3e2d8c9f6443e5813271f0571b6b6207.jpg)

EDIT :

Ca n'a pas trainé. Artwork officiel révélé :

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160414/c9f2da0fd9cc28daa495a1d480167dcb.jpg)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le avril 14, 2016, 02:49:06 pm
Oh mais attendez ?!!!









C'est trop la claassse la  :bave2:







Je finis le jeu et  les extensions d'un coup, promis juré , Geralt j'arrive !
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le avril 14, 2016, 03:19:56 pm
Est-ce qu'on peut commencer à spéculer ? :cool:

J'imagine bien Fringilla Vigo, la cousine d'Anna Henrietta (la duchesse de Toussaint), en aventure possible de Geralt dans cette extension.

(http://vignette3.wikia.nocookie.net/witcher/images/6/66/Fringilla_Vigo.png/revision/latest?cb=20150603210212)
Titre: Re&nbsp;: The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le avril 14, 2016, 03:29:02 pm
Donc quand Hobes spécule c'est non pas sur les ajouts de gameplay, les lieux ou les monstres mais bel et bien sur les romances. BRAVO !

Tout ce que je veux c'est revoir Ciri. \o/
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le avril 14, 2016, 03:33:20 pm
Je juge sur le matériel qu'on a à disposition :D

Aller, vu qu'on parcours des vignobles à perte de vue, peut-être qu'ils auront apporté des solutions pour se battre plus efficacement à cheval ?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le avril 14, 2016, 03:35:06 pm
Ben ouah ce lieu est mythique , spéculons encore et encore , étalons nos savoirs :vice:

le grand amour Anna Henrietta ne sera absolument pas présent si il veut gardé sa tete :nerd: ou alors si parce que CD project sont des coquins :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le avril 14, 2016, 03:40:36 pm
En fait on va se demander tout le long pourquoi un mystérieux personnage nous aide et à la fin on va découvrir que c'est Jaskier - incognito - qui s'était déguisé pour ne pas se faire repérer :slurp:

https://www.youtube.com/watch?v=pcMN6eYmcp4
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le avril 14, 2016, 04:20:23 pm
En fait on va se demander tout le long pourquoi un mystérieux personnage nous aide et à la fin on va découvrir que c'est Jaskier - incognito - qui s'était déguisé pour ne pas se faire repérer :slurp:

Citer
aide
Citer
Jaskier

(http://45.media.tumblr.com/6f263ba68713c55cfaf01359612da454/tumblr_novsjoRUCL1rq6icwo5_250.gif)

 :D
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le avril 14, 2016, 06:11:47 pm
Est-ce qu'on peut commencer à spéculer ? :cool:

J'imagine bien Fringilla Vigo, la cousine d'Anna Henriette (la duchesse de Toussaint), en aventure possible de Geralt dans cette extension.

(http://vignette3.wikia.nocookie.net/witcher/images/6/66/Fringilla_Vigo.png/revision/latest?cb=20150603210212)

J'ai un doute c'est pas elle qu'il c'est tapé lors de son passage a toutsaint?
Va falloir ramé sec pour la remettre dans son lit  :sweat:

De tout façon, se payes c'est luxure et vin et j’espère qu'on arrivera au début des vendanges comme dans le livre.
Quoi?
Je suis pas un obsédé!
Titre: Re : Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le avril 17, 2016, 01:15:02 pm

Tous mes choix niveau scénario, ça spoile donc, à lire seulement si vous avez fini le jeu :

- J'ai tué Radovid (parce que c'était une enflure déjà dans le second épisode)
- Nilfgaard a remporté la guerre (je m'étouffe)
- La Temeria est devenue indépendante grâce à Roche et les rebelles (alléluia)
- Cerys est devenue reine des îles de Skellige (encore heureux)
- Geralt a pris sa retraite (il était temps) avec Yennefer (j'ai lu qu'on pouvait faire un threesome avec Triss :vice:)
- Ciri est devenue reine (je ne l'avais pas vu venir... j'aurais préféré qu'elle reste sorceleuse :()


Jeu terminé ! Et même fin que toi Hobes, à part sur le dernier point, où j'ai obtenu ce que tu aurais voulu  :p Me demande même pourquoi tu n'as pas eu la même chose.

Vais pouvoir passer au DLC !
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le avril 22, 2016, 05:12:56 pm
Nouveaux screenshots :

(http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/mkt/image/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Blood_and_Wine_Anna_Henrietta_and_her_entourage_RGB_EN.png)
(http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/mkt/image/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Blood_and_Wine_Beauclair_is_all_kinds_of_fancy_RGB_EN.png)
(http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/mkt/image/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Blood_and_Wine_I_think_were_not_in_Novigrad_anymore_RGB_EN.png)
(http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/mkt/image/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Blood_and_Wine_The_Scolopendromorph_--_its_harder_to_kill_than_to_pronounce_its_name_RGB_EN.png)
(http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/mkt/image/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Blood_and_Wine_Toussaint_is_full_of_places_just_waiting_to_be_discovered_RGB_EN.png)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/16/1461340377-the-witcher-3-wild-hunt-blood-and-wine-need-a-hand-rgb-en.png)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/16/1461329800-uibzyuapoeu.jpg)

Toutes les informations en mai :

http://thewitcher.com/en/news/view/1255
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le avril 28, 2016, 07:31:17 pm
Retranscription d'une interview allemande par un Gafeur :

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1212589

Citer
I will try to write everything down from the interview . Though I'm polish and have learned german only a few years in school, there might be a few errors, I hope not :D

General things:
- Quest designer (mid) and PR manager(right) in the interview
- Many questions to the quest-designer, about what were the most fun and most annoying things to do: He said, he was one of the 2 guys that had to place all people in Novigrad, give them tasks etc.
- It wasn't really hard to fill the world with content (The quest designer said, sometimes they even felt like they ran out of space). However the devs know that these barrels at Skellige were not really "great content" to fill the Skellige :P
- They do NOT plan to remaster W1 + W2
- They do NOT plan to bring out a retail version that gives you all 3 games in one package(They argued that W1/W2 is almost free at sales)
- They MIGHT discuss about a GOTY edition for The Witcher 3 with all patches, dlc's and expansions included.

About the expansion:
- New area of the expansion will be about "as big as all islands of Skellige combined" /  :bave2:
- New gwent deck SKELLIGE will come out (was already confirmed at PAX EAST)
- No Release date yet
- They haven't seen any trailers/teasers yet
- Release should be before E3 (because that would make most sense) (date du 7 juin repérée sur un site il y a quelques temps, ça se tient)
-Talked about (in their opinion, fair) "price/content"-ratio for the exapnsion pass
- They don't plan to go on sale with the exp. pass right after release (Why should they? :D )
Graphics for the new area have been improved and CDPR was thinking if they should replace for example the grass on the WHOLE map with the new, better grass :D A joke was made that the improved graphics now look better than what we saw at the E3 2014 trailer ;-)

VITE  :fou:

Et sinon il y a aussi un petit passage sur Cyberpunk2077 :

Citer
- A few days ago someone found out that CDPR is searching for people that will help developing the ?engine? of CYP2077, that's why there were rumours that the team hasn't even "started yet". Döhla said they can't say anything. Neither they can say if they already saw playable content, nor can they say the opposite However he brang up an interesting comparision: "It's like you have a house for a few years and want to renew some things. You bring a cement mixer and start working. People will see that and say "Man, they haven't even finished the house yet" It's the same about the tools for cyperpunk 2077 :D
- Also some interesting things about marketing, like that they always have to be carefull with what they say. If they make an interview like that and say that the release might be delayed, the course of the company may go down very fast at the bourse
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le avril 28, 2016, 10:51:52 pm
Ça sent bon la date du 7 juin. Il va être temps de s'y remettre.
Titre: Re&nbsp;: The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le avril 29, 2016, 08:31:51 am
Oui va falloir que je le bouge le cul pour finir au moins l'histoire principale
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 08, 2016, 07:38:23 pm
D'après un leak Steam, ce serait pour le 30 mai.

(http://allgamesdelta-media.s-ul.eu/xLmcZVhB)
Titre: Re&nbsp;: The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 10, 2016, 05:49:07 pm
Cette fois c'est officiel et c'est pour le 31 mai.

Teaser :

https://youtu.be/7sVoDJ_DITs

Une refonte des menus est aussi prévue : http://www.rpgsite.net/feature/4832-a-look-at-the-witcher-3-s-menu-overhaul
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 10, 2016, 06:18:18 pm
Cette expension pack ma bien motivé pour reprendre le jeu.
Il faut que je finisse le jeu et le premier DLC.

Et puis j'en est profité pour mettre quelque MOD graphique bien bien sympa dont un Mod texture qui fait du super boulot.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le mai 10, 2016, 06:39:23 pm
C'est parfait cette officialisation, je vais pouvoir tranquillement me faire Uncharted 4 et ensuite je me rachète le jeu + le seaon pass pour me faire les deux extensions.

J'ai hâte et je pense avoir bien fait d'attendre que les deux soient disponibles, l'attente fut longue mais le plaisir de retrouver le jeu et son univers n'en sera que plus grand :)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 10, 2016, 07:01:42 pm
Racheter le jeu?
Tu l'avais sur PS4 et tu es passé sur PC?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le mai 10, 2016, 07:12:00 pm
Non je l'avais sur PS4 et je l'ai revendu quelques semaines après l'avoir terminé quand j'ai compris que les DLC arriveraient "très tard", et je vais le racheter sur PS4 :)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 11, 2016, 06:56:44 am
Sur PC il est très beau et tourne nickel en 2K sur une GTX970 qui va prendre un grand coup a la baisse coté prix.

(http://i.imgur.com/N2dDJ19.jpg?1)

(http://i.imgur.com/4ybE2GV.jpg?1)

(http://i.imgur.com/AgsI2eK.jpg?1)

(http://i.imgur.com/3EGkELg.jpg?1)

(http://i.imgur.com/iScMLZJ.jpg?1)

Viens chez nous
 :superieur:

Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le mai 13, 2016, 09:17:35 pm
Sur PC il est très beau et tourne nickel en 2K sur une GTX970 qui va prendre un grand coup a la baisse coté prix.
Viens chez nous
 :superieur:

Le loyer est trop cher chez vous  :leonardo:


Sinon il faudra apparemment 15 Go de plus pour Blood And Wine, je vais devoir faire de la place sur la PS4 pour installer tout ça. Ou alors il va être temps de changer le DD  :hmm:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 13, 2016, 10:22:09 pm
Le loyer est trop cher chez vous  :leonardo:


Que tu crois
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le mai 14, 2016, 12:12:23 am
Il était à 25€ chez Amazon, du coup je vais pouvoir tranquillement mettre à jour et quand j'en aurai terminé avec Uncharted 4 je commencerai la première extension  :bave2:
Titre: Re&nbsp;: The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 14, 2016, 01:00:58 am
Il y a un thème PS4 gratuit sur le PS Strore mettant à l'honneur les artworks des deux extensions.

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le mai 14, 2016, 09:59:32 am
Je regarderai ça, j'ai le thème de Geralt et Ciri depuis des mois, peut être l'occasion de changer un peu :)
Titre: Re&nbsp;: The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 17, 2016, 01:58:19 pm
Préco Amazon ouverte pour la version boite de Blood and Wine.

PS4 : https://www.amazon.fr/Witcher-Wild-Hunt-Blood-Wine/dp/B01FIV3YPS/ref=sr_1_4?tag=node-gaming-21&s=videogames&ie=UTF8&qid=1463483637&sr=1-4&keywords=The+Witcher+3+%3A+Wild+Hunt+-+Blood+and+Wine

PC :

https://www.amazon.fr/Witcher-Wild-Hunt-Blood-Wine/dp/B01FIV3YS0/ref=sr_1_6?tag=node-gaming-21&s=videogames&ie=UTF8&qid=1463484300&sr=1-6&keywords=witcher+blood+and+wine

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le mai 19, 2016, 07:02:20 pm
Je vous laisse en compagnie du trailer "New Region" et je repars me mettre à l'abri de toutes informations sur cette extension. :ninja:

https://www.youtube.com/watch?v=ZEJT5XRftOU
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 19, 2016, 07:22:15 pm
Je viens de me le racheter sur STEAM, comme j'avais pas déjà prit les extension ça m'a pas couté trop cher de racheter le jeu.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le mai 19, 2016, 08:59:56 pm
Tulkas, t'avais fait comment pour récupérer des configs de steam controller pour the witcher 3 ?
Je viens d'ajouter ma version GOG dans steam là (en prévision du dlc), et il me propose rien en configs de manette.. et j'ai la flemme de paramétrer moi-même :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Yo Riso le mai 21, 2016, 11:10:28 pm
Je vais enfin pouvoir rejouer sur mon PC à un jeu contemporain, yeehaa !!
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 21, 2016, 11:33:19 pm
Tulkas, t'avais fait comment pour récupérer des configs de steam controller pour the witcher 3 ?
Je viens d'ajouter ma version GOG dans steam là (en prévision du dlc), et il me propose rien en configs de manette.. et j'ai la flemme de paramétrer moi-même :o

Tu met ton raccourcie sur STEAM

Tu télécharge une des configuration disponible sur se site
http://www.steamcontrollerdb.com/game/the-witcher-3-wild-hunt

Et tu le met dans  C:\Program Files (x86)\Steam\controller_base\templates

Après une fois fait tu sélectionne cette config pour le steam controleur dans Big Picture. Il me semble qu'il devrait se trouver dans l'onglet modèle.

Si ça marche pas n'hésite pas a me reposé la question, j'ai pas franchement la procédure parfaitement en tête. J'ai un peu galéré au début pour trouver dans quel répertoire il fallait mettre la configue.
De plus comme j'utilise Nexus, je lance Nexus du STEAM puis je relance de Nexus  :lol:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Mystère Orange le mai 22, 2016, 01:27:14 am
J'ai sauté sur l'occasion des soldes.

Et ben, après seulement 3 heures de jeu c'est déjà la grosse baffe. Le jeu est sublime mais en plus la moindre petite quête est écrite avec un soin incroyable, laissant entrevoir un monde hyper complexe et vivant.
Y a une espèce de mélancolie à serrer le coeur qui plane, c'est splendide. Là j'ai enchaîné coup sur coup deux petites quêtes, l'une m'emmène sur un champ de bataille en décomposition pour retrouver deux ennemis blessés entrain de déconner dans leur cahute, l'autre me fait rencontrer un vieux spectre de femme trahie. C'est d'une beauté, d'une tristesse et d'une sensibilité. Pfiouuu.

J'ai juste un peu du mal à prendre les automatismes de maniabilité, constamment tiraillé que je suis entre le modèle Dark Souls (pour les combats) et Red Dead Redemption (pour les déplacements et les interactions), mais ça va venir.
Pour le reste j'ai déjà le goût du chef d'oeuvre dans la bouche.

Et putain c'est optimisé du tonnerre, le jeu est fabuleusement beau et méga fluide, un pur bonheur !

On vit une époque formidable.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 22, 2016, 08:42:19 am
Ça change de l'autre simulateur d'autoradio.
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 24, 2016, 01:50:40 pm
J'ai sauté sur l'occasion des soldes.

Et ben, après seulement 3 heures de jeu c'est déjà la grosse baffe. Le jeu est sublime mais en plus la moindre petite quête est écrite avec un soin incroyable, laissant entrevoir un monde hyper complexe et vivant.
Y a une espèce de mélancolie à serrer le coeur qui plane, c'est splendide. Là j'ai enchaîné coup sur coup deux petites quêtes, l'une m'emmène sur un champ de bataille en décomposition pour retrouver deux ennemis blessés entrain de déconner dans leur cahute, l'autre me fait rencontrer un vieux spectre de femme trahie. C'est d'une beauté, d'une tristesse et d'une sensibilité. Pfiouuu.

J'ai juste un peu du mal à prendre les automatismes de maniabilité, constamment tiraillé que je suis entre le modèle Dark Souls (pour les combats) et Red Dead Redemption (pour les déplacements et les interactions), mais ça va venir.
Pour le reste j'ai déjà le goût du chef d'oeuvre dans la bouche.

Et putain c'est optimisé du tonnerre, le jeu est fabuleusement beau et méga fluide, un pur bonheur !

On vit une époque formidable.

Amen.

Pour l'optimisation, CD Projekt a été tellement chahuté avec le 2 qu'ils ont dû revoir leur copie. Mine de rien c'est un des jeux récents les mieux optimisé sur PC pendant que d'autres se contentent du minimum.

Là tu en es ou ? Tu t'es lancé dans quelques parties de Gwynt ? :ninja:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Mystère Orange le mai 24, 2016, 04:15:00 pm
Amen.
Là tu en es ou ? Tu t'es lancé dans quelques parties de Gwynt ? :ninja:
A la recherche de Ciri à Velen. Là j'atteint un point stagnant dans ma mission de recherche pour le Baron Sanglant du coup je fais des quêtes secondaires, mais mon dieu que cette quête est belle et triste.
Le foetus fantôme, le poids des regrets du Baron, la colère légitime de sa fille
Qu'est ce que c'est fin dans l'écriture, tellement pas manichéen, tellement humain.
Et le même soin est apporté à chaque quête, à chaque personnage.
C'est très rare dans un RPG open world de se sentir dans un monde vivant comme ça. L'opposé complet des jeux Bethesda, où le monde est figé pour laisser le joueur à son appétit d'archéologue. Là on est complètement pris dans le courant.
Je rate sans doute plein de trucs vu que je n'ai pas fait les épisodes précédents mais ce n'est pas tellement gênant. Les épisodes précédents servent de gros background, on entre en plein dans une dynamique narrative et ça accroche direct.

Sinon je commence à me faire un peu plus au système de combat, même si le lock automatique fait un peu mal après Dark Souls III.

Par contre c'est un jeu de rapiat, on gagne que dalle comme thune ! Du coup l'artisanat m'est complètement inaccessible pour l'instant, j'ai à peine de quoi réparer mon équipement. Par contre je trouve assez malin le côté recyclable de l'alchimie (qui fait un peu penser aux fioles d'estus), ça justifie la difficulté de trouver les ingrédients.

Et j'ai pas essayé le Gwynt non, j'aime déjà pas les jeux de cartes dans la vraie vie alors là   :lol:

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 24, 2016, 05:57:25 pm
Le système de combat, hélas, on ne pourra rien n'y faire. C'est bien dommage car s'il y a du progrès par rapport au second épisode, il ne suffirait pas de grand chose pour en faire quelque chose de plus efficace. Quelques réglages au niveau des masques de collisions notamment.

Et bien évidemment, cette quête du Baron :love: En plus du travail que tu as très bien décrit sur l'écriture, elle met parfaitement en lumière cette région de Velen qui, dans les faits, est assez vide. Le mot est fort mais je ne trouve pas de synonyme permettant de décrire le (léger) manque de points d’intérêt optionnels. Non puis si c'est pour faire un jeu qui se termine en 250h, ce n'est peut-être finalement pas une bonne idée :hmm:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le mai 24, 2016, 06:24:56 pm
A la recherche de Ciri à Velen....

Amuse toi bien ,et oui continu si l'envie est la , a nous faire replonger dans l'aventure grace a tes moments forts !

j'ai presque plus de souvenir fort des quetes secondaires non "epique" du jeu ! :coca impact:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 24, 2016, 07:38:25 pm
Je sent que j'arrive vers la fin du jeu.
Après un moment sympathique avec des robes  :lol:
Et pour le coup j'ai un gros gros gros doute.

On revoit pas les sorcières?
On ne tue pas radovire?
Je veux dire qu'il y a pas mal d'histoire qui on commencé et elle reste en suspend comme ça?

Si c'est le cas je suis extrêmement déçus.
Je suis en train de fouiller de fond en comble le royaume pour voir si je n'ai rien raté.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 24, 2016, 08:51:37 pm
Alors normalement ça dépend de ce que tu as fait mais :

Les sorcières, il y a peu de chances.
Radovid, c'est possible suivant tes actions.

Mais normalement une fois que tu as terminé l'arc narratif de certaines personnes, c'est terminé. Tu auras des nouvelles à la toute fin fin.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Yo Riso le mai 25, 2016, 04:36:20 am
J'ai pris les dlc pensant que le dernier était sorti mais apparemment c'est pour la semaine prochaine, faut que je ralentisse pour pas finir le premier trop vite mais en prenant mon temps et en faisant tout les nouveaux points d'interrogations j'ai l'impression que les 10h seront dépassés très largement n'est-ce pas ? En fait j'évite les voyages rapide aussi pour faire durer le plaisir, j'avais mis 130h pour finir le jeu en faisant tout sauf les courses et les parties de gwynt, là on est loin du compte mais ça fait super plaisir de pouvoir refaire des choses avec Geralt...j'aimerai bien que des mods story sortent avec le redkit...
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 25, 2016, 06:36:15 am
Alors normalement ça dépend de ce que tu as fait mais :

Les sorcières, il y a peu de chances.
Radovid, c'est possible suivant tes actions.

Mais normalement une fois que tu as terminé l'arc narratif de certaines personnes, c'est terminé. Tu auras des nouvelles à la toute fin fin.

OK, merci pour l'info
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 25, 2016, 01:46:38 pm
J'ai pris les dlc pensant que le dernier était sorti mais apparemment c'est pour la semaine prochaine, faut que je ralentisse pour pas finir le premier trop vite mais en prenant mon temps et en faisant tout les nouveaux points d'interrogations j'ai l'impression que les 10h seront dépassés très largement n'est-ce pas ? En fait j'évite les voyages rapide aussi pour faire durer le plaisir, j'avais mis 130h pour finir le jeu en faisant tout sauf les courses et les parties de gwynt, là on est loin du compte mais ça fait super plaisir de pouvoir refaire des choses avec Geralt...j'aimerai bien que des mods story sortent avec le redkit...

Tout à fait. Il faut compter une bonne dizaine d'heures en prenant son temps.

En parlant de mod, j'ai découvert qu'il y en avait un qui permet d'ajouter un PNJ qui vend toutes les cartes de Gwynt. Ça fait déjà deux fois que je les récupère toutes avec un petit tableau maison des adversaires à battre, cette fois ce sera plus rapide.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 25, 2016, 04:14:18 pm
Il faut que je vois ça, j'ai raté des carte au début et du coup les quêtes correspondante sont à l’ouest.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 26, 2016, 09:10:06 pm
Si tu testes, dit moi si le mod marche chez toi.

De mon côté j'ai essayé mais c'est niet. Et les commentaires ne m'aident pas.

C'est bête parce que l'extension semble ajouter pas mal de choses pour le Gwynt et j'aurais aimé pouvoir en profiter.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 27, 2016, 04:24:47 pm
C'est celui-ci?
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1054/?

Déjà faut être niveaux 35 pour qu'il te vende quoi que se soit.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 28, 2016, 08:54:12 pm
Oui celui ci ! Et je suis niveau 36. Mais vu que le mod date un peu, les derniers commentaires ne sont pas récents. Possible qu'avec les dernières mises à jours il soit devenu désuet (ou alors j'ai mal installé le mod, c'est possible aussi).
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Ryle le mai 30, 2016, 09:47:46 am
Quand ils veulent pour le préchargement du jeu sur PC :chattriste:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: minikenshin le mai 30, 2016, 01:01:41 pm
Je me trompe peut etre mais j'ai cru lire qu'il n'y avait pas de preload..
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 30, 2016, 08:25:10 pm
Ah, dispo sur Steam et GoG ! 4,5Go à télécharger. Vite.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 30, 2016, 11:39:39 pm
Rentré chez moi déjà téléchargé, sauf que j'ai le jeu a finir et la précédente extension a faire avant. :cry2:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Drizzt_daermon le mai 31, 2016, 09:38:47 am
La dernière MAJ est tout de même bien solide, les progrès sur l'interface sont vraiment appréciables.
Et c'est reparti pour finir le jeu et la Heart of Stone, même situation que toi Tulkas ;)
Titre: Re&nbsp;: The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le mai 31, 2016, 10:01:24 am
J'attends toujours qu'ul y ait des soldes sur le season pass (bon y'a aussi que je suis bloqué sur overwatch en ce moment)
Titre: Re : Re&nbsp;: The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le mai 31, 2016, 11:20:09 am
J'attends toujours qu'ul y ait des soldes sur le season pass (bon y'a aussi que je suis bloqué sur overwatch en ce moment)

Tips : tire sur les adversaires  ;)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 31, 2016, 01:57:20 pm
Replonger et se rappeler pourquoi c'est le meilleur jeu de l'histoire de la galaxie.

Faire la tournée des bars et tomber sur de vieilles connaissances, flâner dans les ruelles de Novigrad pour trouver un adversaire de Gwynt, rencontrer par hasard un personnage qui te propose une quête secondaire mieux narrée que la quête principale de n'importe quel RPG sur le marché, devenir mélancolique devant le couché du soleil lors de balades qu'on voudrait interminables...

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/269467111686767658/1611936EA8D4A43F063A35D2B117F68DB2D0CD40/?interpolation=lanczos-none&output-format=jpeg&output-quality=95&fit=inside|2048:960&composite-to=*,*|2048:960&background-color=black)

(Oui, ceci est un screenshot du jeu sur PC)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Drizzt_daermon le mai 31, 2016, 02:58:49 pm
Polski jakości  :clwhatelse: (Deutsch Qualität en polonais )

C'est vrai qu'en terme d'ambiance et de valeur de production, les polaks ont foutu une claque au monde entier.
Et ce suivi du jeu pendant une année  :love:
Des améliorations d'interface comme celle-ci, c'est du jamais vu
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 31, 2016, 09:58:15 pm
Replonger et se rappeler pourquoi c'est le meilleur jeu de l'histoire de la galaxie.

Faire la tournée des bars et tomber sur de vieilles connaissances, flâner dans les ruelles de Novigrad pour trouver un adversaire de Gwynt, rencontrer par hasard un personnage qui te propose une quête secondaire mieux narrée que la quête principale de n'importe quel RPG sur le marché, devenir mélancolique devant le couché du soleil lors de balades qu'on voudrait interminables...

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/269467111686767658/1611936EA8D4A43F063A35D2B117F68DB2D0CD40/?interpolation=lanczos-none&output-format=jpeg&output-quality=95&fit=inside|2048:960&composite-to=*,*|2048:960&background-color=black)

(Oui, ceci est un screenshot du jeu sur PC)

Tu utilise des mod?
et si oui les quelle?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le juin 01, 2016, 11:09:42 am
C'est quand même moche comment j'attendais la sortie de ce 3 à l'époque, et à quel point j'ai du mal a m'y remettre pour le finir, j'ai juste pas réussi à accrocher, j'ai juste l'impression de courir d'une quête à l'autre, et je trouve les zones hors-ville vide, finalement je regarde juste ma mini-map
Et c'est pas les nombreux jeux qui sortent dans les mois prochains qui vont m'aider a me dégager du temps pour lui redonner sa chance (j'en suis à Skellige)
Titre: Re&nbsp;: The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: pippoletsu le juin 01, 2016, 11:30:21 am
Les autres jeux n'y sont pour rien. Si t'accroches pas, c'est pas la faute du reste :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le juin 01, 2016, 12:03:23 pm
Je dis pas que c'est la faute des autres jeux, juste que je manque de temps pour faire tout ce que je voudrais (je vous raconte pas mon backlog de series live et animés)
C'est juste que quand Hobbes en parle, on sent qu'il a été pris dans une grande aventure avec pleins de rebondissements, moi quand jy joue, je m'ennuie, et j'ai presque hâte de finir la quête que je fait pour passer à autres choses. Il faut quand même préciser que je suis complètement obtu au concept de balade dans un jeu, je trouve l'univers beau, mais au final je vais du point A au point B.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le juin 01, 2016, 01:04:10 pm
Je suis enfin pleinement lancé dans Hearts Of Stone, quel bonheur, l'écriture est encore une fois superbe et l'ambiance et les personnages sont vraiment très intrigants.

Bien content d'avoir attendu que les deux extensions soient sorties, comme ça je pourrai enchaîner sur Blood & Wine puisqu'on m'a fortement conseillé de les faire dans leur ordre de sortie.   
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le juin 01, 2016, 06:32:01 pm
Replonger et se rappeler pourquoi c'est le meilleur jeu de l'histoire de la galaxie.

Faire la tournée des bars et tomber sur de vieilles connaissances, flâner dans les ruelles de Novigrad pour trouver un adversaire de Gwynt, rencontrer par hasard un personnage qui te propose une quête secondaire mieux narrée que la quête principale de n'importe quel RPG sur le marché, devenir mélancolique devant le couché du soleil lors de balades qu'on voudrait interminables...

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/269467111686767658/1611936EA8D4A43F063A35D2B117F68DB2D0CD40/?interpolation=lanczos-none&output-format=jpeg&output-quality=95&fit=inside|2048:960&composite-to=*,*|2048:960&background-color=black)

(Oui, ceci est un screenshot du jeu sur PC)

Avec l'annonce de la RX480 ce jour a 200€, tout les PCiste vont pouvoir le faire tourner au max a peu de frais.
Non mais franchement une carte du niveau d'une GTX970 voir plus pour moins de 200€, c'est de la folie furieuse.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 01, 2016, 08:23:00 pm
Pour le moment je n'ai pas spécialement envie de replonger.
En même temps j'ai le temps de rien et je ne joue pas des masses ces derniers temps.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le juin 02, 2016, 12:06:30 am
J'ai eu un créneau pour relancer le jeu, juste pour voir les progres des mises a jour. Les extensions ne m'intéressent pas pour l'instant.


Bon j'ai eu un peu de mal a suivre , je sais plus pourquoi Triss a besoin mon aide par exemple la ...surement pas pour aider Keira qui
repose six pieds sous terre depuis longtemps  :chatthink:



C'est toujours incroyable comment l'aventure est juste prenant a vivre sans qu'il fasse des tonnes a l'ecran "comme" meme.
Un des plus gros point fort qui surpasse tant d'autre jeu , c'est la technique au service de l'ambiance . La contemplation dans Geralt 3 avec ces effets de lumiere , cette méteo ; ces environnements crédibles et surtout cette musique d’ambiance tellement en justesse avec le tout =  (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/4/pere%20dodu.gif)  Etre bercé comme sa , ça donne des sentiments a n'importe quel robot (sauf au modele bhaal 12, 34 et 42 )


Le menu est devenu moin lourd qu'avant ! pas encore parfait mais beaucoup plus clair , pleiin d'info la bienvenue digne de ce nom enfin dans ce Action RPG. ça me donnerai presque l'envie de recommencer tout .



j'ai profité de ce renouvellement d'amour pour en finir avec les quetes principales plutot ennuyantes ou scénaristiquement, l'urgence est de rigueur... ''Urgence" non mais laissé moi rire ! Geralt mon pote , tu veux qu'on sauve le monde ensemble ?! avec plaisir mais avant il me manque 3 cartes dans ma collection yu gi oh , va me l'ai cherché , les méchants y vont attendre (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/4/jose%20mourinho.gif)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le juin 02, 2016, 06:07:06 am

 
repose six pieds sous terre depuis longtemps  :chatthink:


What?
Tu es un monstre.
Moi j'ai couché avec elle et envoyé en sécurité.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le juin 02, 2016, 07:53:24 am
A Toussaint ,il y a aussi une personne que j'ai laissé sur le carreau dans le roman...son tour approche  (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/4/somberlain4.gif)
C'est Geralt plus Yen , c'est tout. :notokay:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le juin 03, 2016, 04:50:04 pm
Qu'est ce que c'est beau Toussaint  :| ... et Corvo Bianco  :love:
Ce duché est une vrai carte postale, je passe plus de temps pour l'instant à me balader qu'à faire avancer l'intrigue pourtant déjà très intéressante. Mais il y a tellement de belles choses, de points de vue imprenables...



Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le juin 03, 2016, 07:07:24 pm
A Toussaint ,il y a aussi une personne que j'ai laissé sur le carreau dans le roman...son tour approche  (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/4/somberlain4.gif)
C'est Geralt plus Yen , c'est tout. :notokay:

:beuha:

Titre: Re : Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 04, 2016, 12:15:45 am
Tu utilise des mod?
et si oui les quelle?

Le screen n'était pas de moi. En revanche le gars a utilisé :

- Photomode 2inOne (pour la caméra libre) http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/190/
- Super Turbo Lighting Mod (pour donner un peu plus de cachet) http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/657/
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le juin 04, 2016, 12:53:41 am
Je l'utilise déjà, mais depuis la dernière mise a jour il plante.

Par contre j'utilise celui-ci
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1021/?
Qui améliore grandement les texture et surtout les cailloux qui sont magnifique.
Titre: Re&nbsp;: The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le juin 04, 2016, 08:24:27 am
Bin j'ai passé 30 min hier pour refaire marcher les mods sur la 1.21, j'admets que les nouveaux menus sont assez bien pensés. Par contre je lance le jeu, et il me dit, c'est mort t'as loupé des cartes de gwynt, tu pourras pas valider la quêtes.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 06, 2016, 02:45:31 pm
Ils ont enfin fait une quête avec un barde qui nous suit pendant notre périple :love: Il en faudrait clairement plus qu'une.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 07, 2016, 03:16:55 pm
Ma villa est vide, c'est triste (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/2/boy%20johnny.gif)

Pour ceux qui ont l'extension, il y a un marchand d'art quelque part ? J'imagine que oui vu le nombre d'emplacement pour les tableaux mais impossible d'en trouver. Celui de la quête (et qui tient une galerie dans le centre ville) reste muet pour le moment.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le juin 07, 2016, 03:40:24 pm
J'en ai accroché deux mais je ne sais plus où je les ai récupéré (même si l'un des deux doit être celui que j'ai acheté à la vente aux enchères d'Oxenfurt).

En tout cas c'est très cosi une fois toutes les améliorations achetées (même si j'aurais aimé plus de choses, j'adore ce concept de demeure à rénover).
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 07, 2016, 09:50:27 pm
Je n'en ai qu'un seul mais il est assez osé donc je veux éviter de le placer dans l'entrée. Pour l'instant il trône fièrement dans la pièce du fond.

Et pareil, chaque jeu qui propose cette fonctionnalité me fait perdre un nombre d'heure incommensurable. Alors qu'au final, c'est paradoxal, on y va assez peu. Plus "visible", faudrait que je tente une teinture. J'ai un peu peur du résultat :roll2:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 08, 2016, 11:33:34 am
Je lis de ci de là que tout le monde se tape la mauvaise fin. Il va falloir se la jouer fine :hmm:

Sinon j'ai eu un flash façon Pokémon X/Y ou un PNJ disait venir d'Hoenn (et à quel point c'était bien). Evidemment ça n'avait pas manqué, le suivant se déroulait à Hoenn.

Là un marchand nous parle du royaume de Poviss, province du Nord qui, il me semble, n'a pas pris parti pendant la guerre. C'est donc un lieu qui pourrait servir de base à une nouvelle aventure (si jamais). Ou pas. Mais je me le note au cas ou mon intuition aurait été la bonne.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le juin 08, 2016, 05:07:58 pm
Povis c'est bien le venise du nord.

Ou alors je confond avec autre chose?
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: glen le juin 08, 2016, 05:18:03 pm
Bruges ? :nerd:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: sopor le juin 08, 2016, 10:54:54 pm
Pour Hobes  :love:
https://twitter.com/Nerd_Leaks/status/740538128000225280/photo/1?ref_src=twsrc^tfw
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 09, 2016, 08:30:52 pm
Ouaip j'ai vu, day one ! :cool:

Mais j'avoue être un peu lassé du Gwynt dernièrement, ça arrive tard ! Cela dit j'y jouerai, c'est certains. Je me demande ce qu'ils vont changer/ajouter d'ailleurs. J'ai fait tout ce qu'il était possible de faire dans le jeu (remporté tous les tournois, vaincus tous les adversaires égarés, trouvé toutes les cartes...) et comme le disent les quêtes : le Gwynt c'est un jeu ancestral, c'est sacré. Pas touche aux règles du jeu :D Comme dirait mes amis de l'amicale du Gwynt

Le poker est dépassé, et les dés m'ennuient,
Il n'y a aucun autre jeu aussi exquis.
Il n'y a pas de plus grande satisfaction


♬ Le gwynt, c'est la liberté,
♬ Le gwynt, c'est la fraternité,
♬ Le gwynt apaise les chagrins du jour,
♬ Le gwynt est mon amour.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le juin 09, 2016, 09:28:25 pm
Hobes et Gwynt ne font qu'un  :ouch:



♬ Le gwynt, c'est la liberté,
♬ Le gwynt, c'est la fraternité
♬ Le gwynt apaise les chagrins du jour,
♬ Le gwynt est mon amour.

(https://thumbs.gfycat.com/MadeupSlightAcouchi-size_restricted.gif)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le juin 10, 2016, 12:00:31 am
Je viens de me faire la fameuse bestiole compliqué de la première extension et je dois dire que je la trouve chouette.
Contrairement a beaucoup de créature, la bonne utilisation des potion est indispensable (ou très conseillé) pour en venir a bout et ça c'est le genre de truc que j'aurais aimé voir plus souvent dans le jeu.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le juin 10, 2016, 07:09:26 am
Tul..ça toujours était important pour toi OK , je comprends...mais c'est comme ça tu te met a parler de tes nouvelles conquêtes amoureuses.. on n'est a ce point la...(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465534600-mimounne.gif)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le juin 10, 2016, 07:26:00 am
Que veux-tu je peux pas résister à
un prince charmant transformé en crapaud
,  c'est mon coté déviant   :lol:

En tout cas j'ai adoré c'est typiquement le genre de truc qu'on trouvait dans les livres à ses début. Le coté conte de fée corrompue.

Et puis promis juré j'utiliserai le terme a partir d’aujourd’hui j'utiliserai le terme de trucidé.
"Je viens de trucidé la fameuse bestiole compliqué de la première extension et je dois dire que je la trouve chouette"
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 10, 2016, 10:16:08 am
La fin de Blood and Wine, ça part totalement en vrille :hein: J'ai l'impression d'avoir pris mauvaises décisions sur mauvaises décisions. J'ai même fait un joli volte-face de dernière minute histoire d'être encore plus en désaccord avec moi même.

Je me doutais que l'orphelinat servait d'incubateur à humain... mais je ne pensais pas qu'Orianna serait, à notre retour, en train de boire le sang du petit :(fou:

D'ailleurs je découvre que la petite musique du dit personnage - le thème du jeu - a été enregistré dans toutes les langues.

En français :

https://www.youtube.com/watch?v=ynCoHAo6hzo

Les oiseaux se sont tus pour la nuit.
Les vaches bien rentrées à l'abri.
Mais une âme seule reste en alerte.
Craignant les horreurs, les goules et les spectres.


En original polonais :

https://www.youtube.com/watch?v=RWCNlXZVsrI

En japonais :

https://www.youtube.com/watch?v=ehNiRMcRDwY
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 10, 2016, 03:52:58 pm
Je hais ces boss dont la difficulté est cheaté volontairement pour donner un peu plus de défi.

C'était le cas du boss final d'Hearts of Stone, c'est le cas de Blood and Wine. A la benne. J'y reviendrais plus tard, tantpis pour la fin. J'ai de toute façon fait toutes les quêtes/contrats/recherches annexes.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le juin 11, 2016, 07:55:59 am
J'ai besoin d'aide ! je fais tourner Geralt en rond.


Je suis niveau 21, je dois aller a l'ile des brumes en bateau.
Je suis parti demandé de l'aide a Novigrade , il n'y a plus de quêtes principal a faire la bas et maintenant je veux essayer retrouver Ciri sur l'ile des brumes

Une fois la grand traversé effectuer et arriver a destination devant une grande tour obscure et mystérieuse , rien ne se passe .
A ce moment la , la carte m'indique que je dois encore rependre un bateau du départ  :no4:...
Titre: Re&nbsp;: The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le juin 11, 2016, 09:07:56 am
Putain 21, moi j'y était 26 et j'ai galeré pour Kaer Morhen.
Sinon normalement tu devrais avoir la petit boule de lumière qui te guide vers la chaumière
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 11, 2016, 09:20:21 am
Une fois la grand traversé effectuer et arriver a destination devant une grande tour obscure et mystérieuse , rien ne se passe .
A ce moment la , la carte m'indique que je dois encore rependre un bateau du départ  :no4:...

Il faut que tu ailles non pas à la tour mais sous le pont de la tour, dans le brouillard.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465629594-tempwitcher.jpg)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le juin 11, 2016, 10:50:38 am
Sous le pont ?! C'etait aussi bete que ça :oups:

Merci beaucoup , ça lonnnnnnnngtemps que je coinçais ici .
Titre: Re : Re&nbsp;: The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le juin 11, 2016, 11:55:23 am
Putain 21, moi j'y était 26 et j'ai galeré pour Kaer Morhen.
Sinon normalement tu devrais avoir la petit boule de lumière qui te guide vers la chaumière

Je me posait la question un fois Kaer Morhen commencé on va pas directement au niveau 30? J'étais niveaux 26 27 comme toi et paf niveau 30 d'un coup.
Titre: Re&nbsp;: The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le juin 11, 2016, 12:10:22 pm
Ouais pareil j'ai pris 4 niveau en même pas 1h
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le juin 11, 2016, 12:14:24 pm
Tu nous diras Chou si toi aussi tu es monté jusqu'au Lv 30.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le juin 11, 2016, 08:52:17 pm
L'aventure ensuite .. dans l'ile des brumes , un ptit coté horreur sans coté survival la bienvenu mais trop court  :6:


Alors Tulkas , chou te répond .

Le fait d'aller juste papoter et élaborer un plan avant "vous savez quoi" a Kaer Morhen , m'a fait gagner 2 niveaux ----> lvl 23. Une fois fini et retour a la normale a la-bas , j'étais  lvl 24 . Dans la dernière des difficultés.
 
Je suis d'avis que la difficulté dans Witcher 3 elle est inégale et en dent de scie. j'ai tendance a lâché le mot pastresmaitrisé vu ce que Hobes est entrain de vivre en ce moment ou meme tellement de gens dans le silence. :s
J'ai eu plus de sensations (difficulté) sur certain mini boss "faible sur le papier " trainant derrière un arbre ou une grotte en me donnant toute les peines joies du monde a optimiser potions , cocotions , tactiques comme pas possible que lors des plus badass des fightsboss feat cut scene poudre de maquillage bon marché au yeux.

Au passage , astuce de survie. Non pas contre les monstres.... mais alors quelque chose de bien plus dangereux surtout en mode hard :
Quen vous savez... Quen le sort de protection bouclier passif .C'est vraiment la meilleur idée de gameplay des devs , quand son jeu possèdent des hitbox si peu confiants et au dessus de tout soupçons .
 :chirac:




Sinon j'ai passé une bonne journée avec Geralt (comme toujours) avec des jolies surprises pour les yeux hihi lol
La quete avec Avallac'h en traversant les différents mondes de l'espace temps , je mise une piece ils ont traversés notre monde sans s'en apercevoir ! :paranoCDprojekt:
J'ai toujours du mal avec Ciri du jeu , alors qu'elle etait tellement attachante dans le livre .. ici je sais pas..je la reconnais pas comme je l'ai toujours imaginé.. le doublage de version francaise peut-etre , trop peu de moment passé avec elle , sa personnalité , son paraître ? .. chaipa...  je l'a trouve superficiel ... et c'est vraiment blessant a dire pour moi. :chercheptitbete:

Ya Jaskier aussi (oui il n'est pas tres present mais tout de meme..)  Ciri et Jaskier , 2 personnages ultra forts du livre mais 2 déceptions vis a vis du jeu, tout le reste , ils me plaisent.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Bhaal42 le juin 11, 2016, 09:22:48 pm
Enfin fini l'histoire principale lv. 35, les boss finaux ultra facile avec la compétence qui reduit à 0 les degats quand tu esquive
Ciri est devenu Sorceleur, et Geralt s'est retiré avec Triss qui est devenu la conseillère du roi de Kovir (parce que je ne support pas Yen) et c'est Cerys qui gouverne Skellige
Je prie toujours St GOG pour trouver le Season Pass en soldes (vu qu'il solde le jeu+Season Pass) parce qu'il font que -10% sur les extensions seule pour le moment
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Futch le juin 11, 2016, 10:06:13 pm
Je crois que je suis arrivé à un niveau super haut sur les îles :hmm:
Enfin faudrait que je regarde à quel niveau j'ai fini. Et que j'attaque les deux DLC.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le juin 13, 2016, 10:31:19 am
Je viens de finir Heart of Stone, punaise que c'était rapide  :( Quelques quêtes très sympathique tout de meme (le mariage, la salle des vente, le manoir) et content de retrouver Shani !

Je vais attendre une petite promo sur Blood and Wine avoir une raison de retourner dans l'histoire :)
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 13, 2016, 10:39:46 am
Pas eu trop de mal contre...

la plus grande peur d'Iris ?

Ce boss m'a bien énervé.

De mon côté, après mes plaintes de vendredi j'y suis retourné et j'ai trouvé la "technique" pour venir à bout du boss. J'ai eu l'happy ending que j'attendais. Je suis assez heureux, surtout vu le nombre de personnes qui avaient eu, eux, la mauvaise fin.

Adieu Geralt :cry2:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le juin 13, 2016, 11:35:41 am
Serieux t'as eu du mal ? Avec Quen + que des esquives et coups dans le dos, c'est passé crème comme la plupart des ennemis. En 1 vs 1 je n'ai généralement pas de souci.

Par contre, je n'ai pas eu de boss de fin. Peut être est ce du au fait que je n'ai pas voulu intervenir...
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le juin 22, 2016, 12:35:43 pm
J'ai terminé Blood & Wine, j'ai pris un énorme plaisir à prolonger l'aventure à Toussaint même si j'ai quelques petits reproches à faire sur la dernière ligne droite, pourtant assez épique, de la trame principale.

Heureusement il me reste encore quelques quêtes à terminer et des endroits inexplorés, je ne suis pas encore prêt à lâcher le jeu et à laisser Geralt  :cry2:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 22, 2016, 01:44:29 pm
D'ailleurs en parlant de petits reproches, je lisais que certains n'avaient pas apprécié l'approche "attaque des forts" de Blood and Wine. C'est vrai qu'en y repensant, ça n'a rien de subtile et ça fait très Assassin's Creed.

Je n'ai sans doute pas eu à m'en plaindre parce que je l'ai fait à la toute fin et non pendant le déroulé de mon aventure. Du coup je l'ai vu comme un ultime défi, pas un élément de plus qui vient remplir une aventure déjà très riche.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le juin 22, 2016, 03:16:51 pm
Ce que je lui reproche plutôt:

C'est tout ce qui se passe à partir de l'attaque de Beauclair à la fin. Une grande ligne droite dans laquelle tu ne peux te téléporter pour récupérer de l'équipement, en gros t'es obligé d'avoir tout sur toi avant de commencer cette quête.
J'avais un peu fait le ménage avant dans mon inventaire et je me suis retrouvé avec très peu de kit de réparation et aucune arme de rechange. Bon certes c'est un peu ma faute aussi mais je trouve toujours ça un peu dommage.

Et puis ma fin concernant les deux soeurs était un poil décevante et quelque peu expédiée.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le juin 23, 2016, 10:28:31 am
D'ailleurs tu as obtenu la bonne ou "mauvaise" fin ?

J'étais bien content d'avoir eu la bonne de mon côté.

Je m'attendais justement à ce que Syanna poignarde Anna (même si je ne l’espérai pas) du coup j'ai été surpris. J'ai eu mon happy ending façon conte de fée dixit Syanna :D
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le juin 24, 2016, 01:33:12 pm
Comme fin j'ai eu:

La réconciliation entre les deux soeurs. J'ai été un peu déçu, ça se fait un peu trop facilement, j'ai vraiment hésité à balancer l'ultime projet de Syanna à Ana.

Sinon je viens de désinstaller le jeu de la PS4, ce fut une sacrée aventure quand même, un vrai grand jeu marquant.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: guybrush22 le juillet 31, 2016, 09:41:40 am
Voilà, je viens de terminer The Witcher 3 (le jeu de base, sans les DLC) après plusieurs mois de jeu (je n'ai pas toujours le temps de jouer) et je voulais juste partager ce moment et mes impressions sur ce jeu qui restera un énooooorme moment vidéoludique ! La narration, les choix difficiles, la réalisation, l'ampleur du monde ouvert et les nombreuses quêtes annexes ... tout est excellent dans ce jeu ... quelle claque !

... mais mon aventure avec le Sorceleur n'est pas finie : j'ai commencé à lire les livres et deux DLC m'attendent au chaud dans ma PS4 ;-)


Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le juillet 31, 2016, 05:47:32 pm

... mais mon aventure avec le Sorceleur n'est pas finie : j'ai commencé à lire les livres et deux DLC m'attendent au chaud dans ma PS4 ;-)

Enjoy !

Dommage que tu fasses les livres après, car tu t'es fait spoil un paquet de chose dans le jeu !
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le juillet 31, 2016, 10:02:01 pm
Maintenant avec du recul, j'aurais fais comme toi guybrush . En connaissance de cause : le meilleurs a la fin :sarcastic:....  quoi je sous entends je compare 2 medias différents ? ben ouais ma poulete j'ai pas peur , mais je le dis pas trop fort
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le août 01, 2016, 08:38:26 am
Peu importe l'ordre tant qu'on prend du plaisir :kawai:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le août 04, 2016, 10:35:34 pm
J'en est fini avec le tableau et c'était super sympa à faire.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: antchall le août 25, 2016, 09:36:33 am
Je crois que ce jeu risque de durer encore quelques temps, prochain DLC en vue : http://www.gamekult.com/actu/preview-on-a-joue-au-gwent-a-cologne-A167665.html

J'ai trop hâte :happy:
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le août 25, 2016, 10:41:20 am
Attention, ce n'est pas un DLC mais un jeu à part entière !

Perso j'attend une promo sur Blood and Wine  :o
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Steph le août 25, 2016, 10:51:07 am
Perso j'attend une promo sur Blood and Wine  :o

Il vaut plus que son prix, fonce  :o
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le août 25, 2016, 11:56:29 am
Joueur économe avant tout, j'ai déja un paquet de jeu à faire à la maison, rien ne presse  :o

Et le plaisir de retrouver Geralt après quelques mois d'absence  :love:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le août 25, 2016, 01:06:23 pm
Je crois que ce jeu risque de durer encore quelques temps, prochain DLC en vue : http://www.gamekult.com/actu/preview-on-a-joue-au-gwent-a-cologne-A167665.html

J'ai trop hâte :happy:

J'ai fait une récap de tout ce qu'on sait du jeu par là si ça t’intéresse : http://www.hautbasgauchedroite.fr/forums/index.php/topic,2333.0.html
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: MykeHell le septembre 16, 2016, 07:25:27 pm
Geralt est complètement timbré. :ruquier:

https://twitter.com/Bacon_is_life/status/776408679201382402

///

Sinon CDProjekt a aussi annoncé que le jeu ne bénéficiera pas des spécificités de la PS4 Pro.

http://twinfinite.net/2016/09/no-plans-for-the-witcher-3-to-support-the-ps4-pro-says-cd-projekt-red/

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: antchall le septembre 18, 2016, 08:18:02 pm
Je suis à la fin de l'histoire principale de Blood And Wines, je suis déjà comblé par la qualité de celle ci, le nombre de clins d'oeil aux contes populaires et à la pop culture est impressionnant  :roll2: :roll2:

Je viens de sortir du livre de la contrée des mille fables les étoiles plein les yeux (putain mais la petite vendeuse aux alllumettes transformée en dealeuse de fisstech fallait oser :lol: ), je lurke un peu les points d'interrogation et tombe sur un camp dévasté par une panthère. Après liquidation du félin je tombe sur une lettre adressé à un certain Calvin. Dans cette lettre l'un de ses amis lui reproche de vouloir apprivoiser la panthère et de lui avoir même donnée un petit nom...

La panthère s'appelle Hobbes  :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Titre: Re : Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le septembre 19, 2016, 07:30:13 am
Je suis à la fin de l'histoire principale de Blood And Wines, je suis déjà comblé par la qualité de celle ci, le nombre de clins d'oeil aux contes populaires et à la pop culture est impressionnant  :roll2: :roll2:

Je viens de sortir du livre de la contrée des mille fables les étoiles plein les yeux (putain mais la petite vendeuse aux alllumettes transformée en dealeuse de fisstech fallait oser :lol: ), je lurke un peu les points d'interrogation et tombe sur un camp dévasté par une panthère. Après liquidation du félin je tombe sur une lettre adressé à un certain Calvin. Dans cette lettre l'un de ses amis lui reproche de vouloir apprivoiser la panthère et de lui avoir même donnée un petit nom...

La panthère s'appelle Hobbes  :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Faut dire qu'à la base The Witcher est un livre de nouvelle qui revisite les contes de notre enfance.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: chou le septembre 19, 2016, 12:46:51 pm
Exact Tul !! C'est super comme petit a petit, en lisant banalement l'histoire et finalement sans crier gare, un peu comme antchall l'a vécu, commencer a faire des liens avec des classiques et que, pour ma part, etre totalement emporté par ce détournement version héroïque obscur et mélancolique .


Dans le livre La "Pie Grièche" et le Magicien dans le chapitre le MOINDRE MAL, en autre :  :| :| :| :Smiley-émotion-Unfound:

Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le septembre 19, 2016, 01:38:05 pm
J'avais beaucoup aimé l'histoire basé sur la petit sirène.  :lol:

Avec le prince et la sirène qui s’engueule et le pauvre Geralt au milieu à faire l'interprète.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Hobes le mai 04, 2017, 02:52:38 pm
Vidéo du jeu en 8K 60fps :hein: :roll2:

https://www.youtube.com/watch?v=XNz-CLzEcCs

*passe les paramètres Youtube en 4320p60 (8K)*
...
*chargement*
...
*chargement*
...
*chargement*
...

Bon bah on va regarder ça en 1080p :(
Titre: The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Akṣobhya le mai 04, 2017, 04:02:12 pm
Tiens, si je veux me mettre à la saga, tous les épisodes sont sur PS4 ???
Où seuls les 2 premiers sont sur PS3 et le dernier sur PS4 ?
Vu les avis j'avais envie de découvrir.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Drizzt_daermon le mai 04, 2017, 04:28:11 pm
Tiens, si je veux me mettre à la saga, tous les épisodes sont sur PS4 ???
Où seuls les 2 premiers sont sur PS3 et le dernier sur PS4 ?
Vu les avis j'avais envie de découvrir.
PC et 360 uniquement pour le second opus, uniquement PC pour le premier donc pour les consoles Sony, c'est un peu mort, sorry
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Tulkas le mai 04, 2017, 08:48:40 pm
Si tu veux vraiment les faire c'est sur PC, le 2 était superbe sur PC et n'a pas franchement vieillie a part les perso un peu moins réaliste que sur le 3.
C'était un peu une déception d'ailleurs le 3 de se coté, le 1 et le 2 m'était une telle claque à leur époque, le 3 c'était beaucoup moins le cas.
Titre: The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Akṣobhya le mai 05, 2017, 03:41:38 pm
Ok donc je vais pas pouvoir les faire.
Je croyais qu'ils étaient sortis sur PS3, car si c'est seulement le 3 sur PS4 sans une compil des précédents sur le support ça fait bizarre.
Titre: Re : The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)
Posté par: Gabora le mai 05, 2017, 03:57:25 pm
En revanche je continue de conseiller grandement la lecture des livres avant de commencer les jeux, en particulier le 3 qui spoile allègrement tous les mystères des livres dans ses 3 premières heures