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Messages - Ookaze

#1
La Wii U n'a aucun problème à faire tourner Zelda BotW, Nintendo n'aurait jamais sorti un Zelda injouable, inutile de revenir sur la technique de la console que peu de personnes maîtrisent, déjà que peu de gens comprennent quelque chose aux architectures x86, ARM...
Comme dans le cinéma, on choisit son critique de jeu vidéo en fonction de l'adéquation général de ses avis avec son propre ressenti.
Je suis très éloigné de la plupart des journalistes, qui sont obnubilés par la technique et non par les jeux.
La plupart des journalistes de Gamekult sont trop orientés technique, ce qui est bizarre pour Boulapoire, mais bon.
Si des avis comme ceux-là avaient été donnés aux générations précédentes, SF II aurait été un jeu de baston bourré de bugs injouable et trop pauvre graphiquement et techniquement par rapport à l'arcade... Euh, attendez...
Les retours de personnes fiables (en ce qui me concerne) indiquent que Zelda BotW est parfaitement jouable, avec quelques baisses de taux de rafraîchissement sur plusieurs heures de jeu, sachant que ce métrique ne sert à rien pour des êtres humains. Surtout qu'on ne parle pas d'un jeu où cette donnée est importante vu la fréquence d'apparition de cette baisse.
Bref, ceux qui le prennent sur Wii U n'ont pas à avoir peur, sauf s'ils font partie de ceux qui sont très sensibles à cette donnée.