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Messages - Tmdjc

#31
Citation de: Bakappoi le Février 12, 2015, 03:01:32 PM
Moi c'est  son statut d'exclu qui me surprend. Le cheque de Sony compense t-il  vraiment le manque à gagner?
J'ai le chiffre total du coût du jeu, mais pas le pourcentage de Sony. C'est difficile de répondre à cette question  :sweat:
#32
Citation de: Oncle Fernand le Février 12, 2015, 10:11:53 AM
Oh et un edit pour une question à TMDJC:
Quand tu parles des revenus pour street fighter, il faut pas aussi prendre en compte l'arcade? Ils se font quelle marge ;là dessus, parce que l'air de rien, à 100 yens la partie au Japon ça va vite non? Mon humble avis, je n'ai aucune idée des chiffres, mais ça peut potentiellement être conséquent.

C'est une bonne remarque. Malheureusement, le jeu pas pas prévu pour l'arcade aujourd'hui.
#33
Citation de: Bakappoi le Février 11, 2015, 11:27:55 PM
A quels choix tu penses en particulier?
L'argent investi dans le jeu (et sa répartition)
#34
Citation de: upsilandre le Février 10, 2015, 11:41:56 PM
oui j'ai bien vu que vous etiez surpris aussi  :)  je m'adressais principalement a Tmdjc qui nous a glissé ca comme si de rien n'etait   :D

Faisons une différence entre le "on dit que" et les faits. Le chiffre de production de Street Fighter V (que je me suis engagé à ne pas communiquer) est juste incroyable ! Quand nous avons pris connaissance de ce chiffre, nous ne l'avons pas compris puisqu'on sait que CAPCOM ne vendra pas autant de Street Fighter V que de Street Fighter IV et que le jeu coute beaucoup plus cher !

Maintenant pour le remettre les choses dans leur contexte. Le calcule à été fait il y a 6 mois quand nous avons eu cette information et il s'est vendu beaucoup de PS4 depuis. Je vais refaire un calcule pour donner une information plus précise sans griller ma source. Pour le reste, il inimaginable que Street Fighter V se vende à 20 million d'exemplaire sur PS4. Ce qui me surprend moi, c'est les choix de Capcom et Sony sur cette licence. Je ne l'a comprend pas pour le moment.

Citation de: glen le Février 10, 2015, 11:49:30 PM
C'est un moteur maison pour SF ?

Non c'est Unreal Engine 4
#35
Citation de: Gabora le Février 10, 2015, 03:40:06 PM
Tmdjc, toi je soupçonne ton esprit de ne fonctionner qu'en 2D, après tant d'heures passées sur Street 2 ...  :D

Ca doit jouer XD
Je dirais, sinon, que c'est surtout une vue de l'esprit. En 2D, je vois partout autour de moi, en 3D (à la première personne), ma vision est limité par la vitesse de déplacement de la caméra. C'est en quelque sorte un faux relief affiché sur un écran plat. Le jour où on pourra se déplacer entièrement DANS le jeu (l'oculus est un début), le fps sera beaucoup logique pour moi.
#36
Citation de: Gabora le Février 10, 2015, 03:10:53 PM
Et un FPS comme Portal, ça passe ?
J'aime vraiment beaucoup l'univers de Portal. Mais la vue ne m'aide pas. Pour autant, je n'imagine pas une autre vue pour ce type de gameplay  :no4:
#37
Citation de: Yao le Février 10, 2015, 10:55:58 AM
TMDJC joue à autre chose que du fighting game...  :vice:

Je joue à beaucoup de jeux, mais j'ai un gros problème avec les FPS en général. Le dernier Alien me donne, par exemple, très envie, mais la vue à la première personne me bloque  :cry2:
#38
Citation de: Hobes le Février 06, 2015, 01:21:27 PM
Ça tourne beaucoup autour du copinage (donc plus trop dans le thème) et la façon dont les aides sont accordées mais c'est intéressant et de nombreux cas de jeux y sont répertoriés.

+1
#39
Merci beaucoup pour le partage :-D
#42
Citation de: Ultrafluide le Novembre 17, 2014, 02:58:41 PM
Merci d'avoir pris le temps de répondre et j'ai hâte d'écouter le prochain "historique" de BGP !!

Je n'ai malheureusement pas le droit de te dire que le sujet est KOF94. Mais je te promets que dès que j'ai le feu vert, je te dirai que le sujet sera KOF94 ! Promis !
#43
Citation de: Ultrafluide le Novembre 16, 2014, 12:23:58 PM
Oui merci, du coup ce n'est pas en audio...

Merci beaucoup pour ton retour. Si tu cherche sur la page de DéMaJe, tu vas les trouver en audio également. Si tu t'inscris au flux RSS, tu les trouvera même dans ton smartphone ou ton outils préféré ^_^

Pour BGP, on travail sur le prochain "historique" et pour HBGD, c'est toujours un plaisir de venir travailler avec eux. C'est mon podcast d'actualité préféré et j'aime beaucoup les membres de l'équipe que je trouve complémentaires et enrichissants. Me lever le dimanche pour venir dire bonjour à tout le monde ne me pose aucun problème :-D

Citation de: Ultrafluide le Novembre 16, 2014, 12:23:58 PM

Édit je viens de voir qu'il y a une version audio sur Soundcloud, je suis joie!! :love:

Édit : Je viens de voir ton "Édit" XD
#44
Citation de: pippoletsu le Novembre 13, 2014, 03:07:13 PM
Yep.

Et c'était cool de bouffer ensemble... même si c'est toujours trop court !