The Legend of Zelda : A Link Between Worlds (3DS)

Démarré par Bakappoi, Avril 20, 2013, 09:49:01 AM

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Bakappoi


Akṣobhya


Hobes

Citation de: Bakappoi le Octobre 22, 2013, 10:57:50 PM
Zelda enfin sur ios :cool:

:lol:

C'était donc pour ça les prémisses d'expérience crossplateforme :alf:

Ryle

Apparemment il y aura une sorte de jeu de baseball dans Zelda :nerd:


Futch


Akṣobhya

Un peu de Gameplay:


Et un trailer où on découvre qu'une auberge fera office de Boîte à Musique en jeu:


Sinon on peut apprendre donc que les objets pourront être amélioré via la Fée, enfin le Poulpe.
Donc la baguette de feu créera des Rafales de Feu et la Baguette de Glace 4 Blocs au lieu d'un... Et l'Arc 3 flèches au lieu d'une.
J'espère de plus grosses améliorations des items!

Pierri

Très mignon ce Zelda ! Ça rappelle visuellement beaucoup l'épisode SNES (mon préféré).

Par contre, je suis personnellement un grand fan du style "cel-shadé" introduit par Wind Waker et qu'on a retrouvé par la suite dans les épisodes DS. J'espère qu'ils ne vont pas l'abandonner et qu'on aura aussi une suite dans ce style.  :bave2:

pippoletsu

T'as apprécié les 2 épisodes DS ? A part pour pour la DA je veux dire...

Pierri

Bonne question.  ;)
En fait, le temple récurrent et chronométré de Phantom Hourglass m'a dégouté assez vite du premier jeu DS et j'avoue que je n'ai pas encore testé le deuxième épisode. :sweat:

Donc oui, c'est juste la direction artistique que je kiffe !  :lol:
Mais Wind Waker m'a laissé de très bons souvenirs par contre.  :think2:

pippoletsu

En tant que président du club très sélect "The Wind Waker est le meilleur épisode de l'histoire de l'humanité", ça ne m'a pourtant pas aidé à souffrir les très très très mous épisodes DS...

Hobes

On sait tous l'importance qu'à la première note. Celle de Game Informer c'est...

Citation- Surprised at Nintendo's willingness to shake up Zelda formulas
- Loved the item rental/purchase system; makes it genuinely scary when you're about to die
- Heart piece puzzles are still clever despite having access to all the items whenever you want
- No more map items to grab in dungeons, layout is shown right away; doesn't dumb down the experience
- Seemed to really love the turning-Link-into-a-drawing mechanic; says it forces you to look at the entire game from a different point of view instead of just solving puzzles and moving on
- "As if some of the best dungeons in Zelda history weren't enough, they typically end with some of the best bosses Link has ever encountered"
- Some bosses return from LttP, most are brand new
- Completely free to do dungeons in whatever order, no number system or NPCs that tell you where to go next
- Freeing to wander the map and explore at your leisure
- World map laid out in same manner as LttP, but not copy-paste job; lots of tweaks to aid traversal and exploration
- "I wouldn't change anything about this game"

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=713953



10/10 - GameInformer

Akṣobhya

Donc apparemment on peut vraiment faire les donjons dans l'ordre qu'on veut et les boss sont de qualité ainsi que les énigmes.
... Ca va être dur d'attendre la suite de mon Zelda préféré :cry2:

Faut que je lise des avis négatifs pour me calmer comme pour BD.

Ryle

C'est clair et même si les notes se confirment, ça ne garantie pas qu'on apprécie le jeu pour autant.

En tout cas l'embargo est tombé :
CitationThe best reason yet to own a Nintendo 3DS

BGR : -/- http://bgr.com/2013/11/14/the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds-review-3ds/
CitationNintendo has embraced Zelda's heritage but doesn't fear change, resulting in the series' best handheld game yet

CVG : 10/10 http://www.computerandvideogames.com/438260/reviews/review-zelda-a-link-between-worlds-is-a-wondrous-whirlpool-of-nostalgia-review/
CitationThe Legend of Zelda: A Link Between Worlds is a perfect handheld Zelda experience, offering the classic gameplay you cherish at a snappier pace. Link's new 2D ability, combined with the nonlinear progression, provide a flexibility that makes exploring the land – both Hy and Lo – exciting all over again.

Joystiq : 5/5 http://www.joystiq.com/2013/11/14/the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds-review-a3d236e2/
CitationSome of the best Zelda dungeons in years / Item renting gives you more control / Difficult enough to provide a challenge /  Plenty of secrets and collectibles waiting to be unearthe

Gamespot : 9/10 http://www.gamespot.com/reviews/the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds-review/1900-6415543/

En mitigé :
CitationMay be slightly above average or simply inoffensive. Fans of the genre should enjoy them a bit, but a fair few will be left unfulfilled

Destructoid : 6.5/10 http://www.destructoid.com/review-the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds-265374.phtml

Futch

Gamekult c'est 8/10, sans sélection GK. Logique.

Hobes

La sélection c'est un coup de coeur du testeur, tu peux trouver le jeu efficace, intéressant, amusant sans avoir l'étincelle. C'est le seul moyen qu'ils ont de signifier pour un jeu qui a 5, 6 ou 7 (donc potentiellement un jeu qui divise dans leur critère de "guide d'achat" qu'est GK) que le titre a du charme.