Lovecraft/bloodborne en 2D ! ya encore du travail vu comme ça.
Par contre ...
Ce n'est pas la première fois que je me suis fait cette réflexion en regardant un jeu en 2D .
Dans l'autre vie où je serai riche et milliard et développeur de jeu video en 2D, je mettrai
un point d'honneur ... pour que l'animation de marche de mon héros est de la classe .

Tout le monde devrait s'inspirer de la qualité d'animation comme à la Alucard de Symphony of the Night, un héros rien qu'a sa démarche dans un jeu 2D, c'est 50% du bonheur.