Sujet: Rise of the Tomb Raider (Multi)  (Lu 37491 fois)

glen

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Re : Rise of the Tomb Raider (Multi)
septembre 12, 2017, 11:33:13 am
Ah mais l'exposition et la narration dans ce jeu, c'est quasi scandaleux comme ils ont bâclé ça :lol:
Par contre ils ont compris que le vrai intérêt du précédent était dans sa gestion de l'open world avec chasse et survie, et là j'avoue que c'est encore mieux que dans le premier.. t'as juste envie de vider la map et de maxer toutes les compétences :bave:

Tulkas

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Re : Rise of the Tomb Raider (Multi)
septembre 13, 2017, 06:53:38 pm
C'est tout à fait vraie.
Et faut pas oublier les temples qui sont largement plus intéressant que dans le 1.

glen

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Re : Rise of the Tomb Raider (Multi)
septembre 27, 2017, 11:17:53 am
Le jeu est putain de linéaire  :hein:
Couloir "découverte" sans rien mais joli -> grande map ouverte avec défis/quêtes/tombeaux -> Couloir "castagne" avec fuite et combats contre trinity ->Couloir "découverte" ...

Mais malgré ça, je suis entrain de finir toutes les maps à 100% :nerd: Je peste quand même souvent contre la maniabilité, ils ont mal placé le curseur dans l'équilibre jolies animations/maniabilité qui répond au poil je trouve :hmm:

Tulkas

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Re : Rise of the Tomb Raider (Multi)
septembre 27, 2017, 07:44:27 pm
Tu aurais du le faire au STEAM controler, il est parfait pour se genre de jeu.

glen

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Re : Rise of the Tomb Raider (Multi)
septembre 27, 2017, 07:46:40 pm
Je ne joue QU'AU steam controller :sol:
Mais Lara répond pas super bien, quand une anim est déjà lancée notamment..

Tulkas

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Re : Rise of the Tomb Raider (Multi)
septembre 27, 2017, 07:57:03 pm
J'ai pas ressenti se genre de problème, après je suis pas très affûté sur se genre de truc.

Steph

Re : Rise of the Tomb Raider (Multi)
septembre 27, 2017, 09:22:24 pm
Pas eu de soucis également quand je l'avais fait, du moins que je me souvienne.

glen

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Re : Rise of the Tomb Raider (Multi)
octobre 02, 2017, 10:22:26 am
Fini, 29H de jeu, 90% de complétion (il me reste que des défis à la con en gros). Je l'ai bien apprécié au final, surtout la dernière zone ouverte (kritej).
Je suis chaud pour le prochain du coup :o