"Cost has always been at the crux of the entire Oculus platform, if the hardware is not affordable, it might as well not exist. We made sure this is a low-cost solution without sacrificing any quality," Nate Mitchell, the VP of Product at Oculus, told Polygon. "This is a top-notch positional tracking system."http://www.polygon.com/2014/1/7/5284258/oculus-unveils-rift-prototype-with-positional-tracking-and-mysterious
C'est pas sensé être 300€ le prix? Parce que c'est pas non plus abusif je trouve.
C'est marqué sur la notice qu'au bout de 10 minutes on a hâte de l'enlever vu la gêne qu'il procure et qui empêche toute forme de concentration rendant donc l'objet absolument inutilisable sur un vrai jeu vidéo, qui de toute manière ne pourra en aucun cas être compatible avec l'outil ?