Sujet: Prey, reboot made in Arkane  (Lu 12167 fois)

Steph

Re : Prey, reboot made in Arkane
août 05, 2016, 04:07:16 pm
C'est surtout visuellement que ça me fait penser à Bioshock, sur certains plans notamment.

pippoletsu

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Re : Prey, reboot made in Arkane
août 05, 2016, 04:42:10 pm
Des fps sans le moindre scénario comme Doom, c'est bien aussi.

glen

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Re : Prey, reboot made in Arkane
décembre 02, 2016, 11:04:17 am
https://youtu.be/Uv3gO-5vDWY

Plus besoin d'attendre HL3 en fait :hmm:

Shin

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Re : Prey, reboot made in Arkane
décembre 02, 2016, 04:24:50 pm
Tain ouais...

playmoo

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Re : Prey, reboot made in Arkane
décembre 02, 2016, 04:37:47 pm
Troublant à quel point on sent tous les assets de Dishonored derrière.
L'ambiance est super classe !

Tulkas

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Re : Prey, reboot made in Arkane
décembre 02, 2016, 06:22:28 pm
Surtout quand on voit les monstre se téléporter comme des sorcière.
C'est flagrant.

Bakappoi

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Re : Prey, reboot made in Arkane
décembre 03, 2016, 12:10:02 am
Ca donne envie en tout cas.

Hobes

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Re : Prey, reboot made in Arkane
janvier 26, 2017, 06:05:30 pm



http://www.dsogaming.com/screenshot-news/prey-new-beautiful-screenshots-released/

Toujours aussi dubitatif mais les screens sont classes.

Tulkas

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Re : Prey, reboot made in Arkane
janvier 26, 2017, 07:56:28 pm
Dubitatif sur quoi?
La qualité graphique?
La qualité du jeu?

Hobes

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Re : Prey, reboot made in Arkane
janvier 26, 2017, 08:01:42 pm
Sur le jeu en lui même. Alors qu'il a un nom illustre, le jeu ne propose rien de plus qu'un Bioshock-like sans personnalité propre.

Tulkas

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Re : Prey, reboot made in Arkane
janvier 26, 2017, 08:25:06 pm
Nom illustre, nom illustre
C'est surtout un nom qui a fait beaucoup parlé de lui, parce que la premier Prey était sympa de mémoire mais sans plus.

Et puis c'est tout de même Arkam Studio (certes pas celui de Lyon).

Hobes

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Re : Prey, reboot made in Arkane
janvier 26, 2017, 08:41:08 pm
Je suis toujours fasciné par ta capacité à transformer le nom des studios. Arkam Studio, ils ont sans doute bossé sur un Batman :cool: :D

Plus sérieusement, je ne suis pas en train de dire que ce sera un mauvais jeu. Je regrette simplement que l'héritier d'un titre hyper ambitieux (à l'époque, Prey premier du nom avec ses portails et sa gravité aurait été révolutionnaire s'il était sorti au moment ou il avait annoncé) et d'une suite qui annonçait de l'inédit (avec l'aspect chasseur de prime en monde ouvert), ne donne finalement naissance qu'à un titre reproduisant les codes actuels : couloirs et scripts.

Coca_Impact

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Re : Prey, reboot made in Arkane
janvier 26, 2017, 09:17:51 pm
C'est pas le principe des Reboots ?  :lol:

Finalement est-ce que ça aurait pu réellement se passé autrement ? Si tu reprends pas le nom de la licence le jeu va souffrir d'être "un bon petit achat pour ceux nostalgique de Prey" sans hérité du prestige (plutôt coup de pub) de la licence.
SI tu reprends la licence tout le monde dira qu'il est pas à la hauteur du nom qu'il porte.

Finalement le calcul est vite fait.

Tulkas

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Re : Prey, reboot made in Arkane
janvier 26, 2017, 10:54:19 pm
Ah oui mince c'est Arkane.

Je suis toujours fasciné par ta capacité à transformer le nom des studios. Arkam Studio, ils ont sans doute bossé sur un Batman :cool: :D

La talent ça ne s'explique pas et tu as pas vu se que je peux faire avec des chiffres  :lol:

Par contre je suis étonné du coté prestigieux de la licence, elle est plus connue par ses déboires de développement que se soit du première et second opus que par le prestige du premier jeu.
D'ailleurs je pense pas qu'on était nombreux à y avoir joué.

Memento

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Re : Prey, reboot made in Arkane
janvier 27, 2017, 06:48:21 pm
Le premier Prey était plutôt cool, j'en garde un bon souvenir. Prey 2, développé par Human Head Studios, ça m'intriguait. Celui-là un peu moins. Mais j'imagine mal que ça puisse faire un mauvais jeu. Cela dit, à voir comment Dishonored 2 était optimisé à la pisse, au moment de sa sortie, je m'abstiendrai quoi qu'il arrive de le prendre à la sortie.