Super Smash Bros. (3DS/WiiU)

Démarré par Futch, Juin 12, 2013, 11:16:18 PM

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Gabora

Citation de: Eiki le Novembre 12, 2014, 09:10:37 AM
Bien sûr ! Tu peux utiliser c'que tu veux. Limite j'me demande si la manette 64 sera pas reconnue tellement :p .

Tout est possible  ;)

http://www.raphnet.net/electronique/x2wii/


AdamsVibe

Décidément je n'arrive pas a y jouer sur 3ds classique. Vivement la version wiiu

Pierri

Pour l'édition Wii U, vous pensez utiliser quoi comme manettes supplémentaires ?

minikenshin

une mablette, 4 wiimote, 3 manettes gamecube :D

pippoletsu

Une mablette, une manette classique, 3 Wiimotes, 4 manettes gc et 6 3ds. 

Bhaal42

1 mablette, 2 manette GC, un manette classique Pro

Hobes

J'ai un accessoire de plus si je voulais y jouer :cool:


pippoletsu

Je ne jouerai qu'avec ça dorénavant.

Akṣobhya

Le patch 1.0.4 est arrivé:
CitationJe me permets de refaire un topic afin de résumer tous les changements trouvables !

Je fais un vague résumé d'un ami qui a fouillé Reddit pour trouver les changements trouvés par les américains.

Merci de prendre en note que ce patch n'est sorti qu'il y a quelques heures, et que les changements indiqués ci-dessous ne sont donc qu'une récapitulation de ce qui est trouvable sur Internet. Il est possible qu'il y ait des erreurs.

Sources : http://www.reddit.com/r/smashbros/comments/2mncc1/smash_4_update_14_changes/cm5v6gl
http://www.reddit.com/r/smashbros/comments/2mncc1/smash_4_update_14_changes/
http://smashboards.com/threads/community-patch-notes-v1-0-4.378404/

Changements généraux :
Plus de DACUS (à confirmer)
Plus de bug de Yoshi géant

Bugs toujours présents :
DownB glissant de Wii Fit Trainer
Dair/ADA de Kirby qui lui permet d'annuler ses landing lag

===============
Persos dont aucun changement n'a été trouvé pour l'instant : Dracaufeu, Fox, Lucario, Lucina, Palutena, ROB, Samus, Sonic
===============

Amphinobi :
ADA/Dair non cancellable
Usmash a plus de lag
SideB ne cancel plus le lag des aerials

Bowser :
SideB : Le bowsercide fait mourir Bowser en premier, et il est possible de faire UpB derrière
Dtilt : Le deuxième coup est plus dur à placer

Daraen :
B : Ne peut plus bouger après l'avoir fait en l'air

Dark Pit :
Side B : Envoie moins loin (tue à 145% au lieu de 125%), à confirmer

Dedede (Roi Dadidou) :
B : Le dededecide fait mourir Dedede/Dadidou en premier
DThrow : envoie plus haut
AFA/Fair : fait moins de %

Diddy Kong :
Je vois beaucoup de gens parler de buffs mais je ne trouve aucune liste

Falco :
B est plus rapide

Ganondorf :
SideB : Le ganoncide tue toujours Ganon en deuxième
Nair/ANA : Moins de lag (à confirmer)

Mr. Game & Watch
DownB : Ne remplit qu'un cran lorsqu'il absorbe le DownB de Pikachu

Harmonie :
B : Luma va moins loin (plus facile de viser ?) et revient plus vite vers Harmonie
Luma a plus de vie (Wii U uniquement apparemment)
Luma ne peut plus sauver Harmonie lorsqu'elle se fait éjecter (Wii U uniquement apparemment)
Luma met 5 secondes de plus à réapparaître après être mort
ANA/Nair : Fait moins de % et éjecte moins loin

Ike :
Sauts meilleurs (à confirmer)
Ftilt a moins de lag
Dtilt a moins de lag, envoie vers le haut, follow-up possible
Nair/ANA plus rapide
Fair/AFA deux fois plus rapide, il s'autocancel lorsqu'on le fait dans un short hop
Bair fait plus de %

Kirby :
Toutes ses attaques où il utilise ses pieds ont une meilleure portée
Dash attack plus rapide
Usmash : plus rapide, ajout d'un sourspot qui touche si l'attaque ne touche pas dès le début
Uair/AUA : plus rapide, moins de landing lag, touche aussi derrière Kirby
B : Le kirbycide fait mourir Kirby en premier
Nair/ANA : landing lag plus long
Fair/AFA : landing lag plus long
Dair/ADA : ne peut plus combo avec l'Utilt (sauf si l'Utilt touche en sweetspot)

Link :
Fsmash : devenu similaire à Toon Link, le deuxième hit touche plus facilement (à vérifier)

Little Mac :
KO : Tue encore plus tôt (omg)
jab fait moins de %

Luigi :
Fsmash : fait plus de %

Marth :
Fthrow : possible de combo derrière
Dthrow : possible de combo derrière

Mario :
Plus lourd
Utilt fait moins de %

Megaman :
Leafshield a moins de lag

Meta Knight (à confirmer) :
NAir/ANA : fait plus de % et peut tuer
Bair/ABA : peut tuer
Fair/AFA : n'est plus un meteor
DownB : envoie horizontalement et tue plus facilement
FThrow : bug corrigé, fait le même nombre de % sur tout le monde (<- j'ai aussi lu certaines personnes dire "Meta Knight tape toujours dans le vide sur certains coups, je ne sais pas si ça inclut celui là)
BThrow : envoie plus fort

Ness :
Dthrow fait moins de %

Olimar :
Le pikmin blanc fait 2 fois plus mal
Grab : Même portée pour tous les pikmin
Dthrow : Les pikmon sont utilisables après, possible de mettre un smash derrière
Fsmash : portée augmentée
Meilleure portée sur tous les smash (à confirmer)

Pac-Man :
La bouche à incendie a plus de vie (PacMan ne peut plus la jarter en un coup)

Peach :
Plus de turnip cancel

Pit :
Side B : Envoie moins loin (tue à 145% au lieu de 125%), à confirmer

Pikachu
Fsmash : envoie plus loin
SideB : envoie plus loin
BasB : envoie plus loin

Rondoudou :
B: hyper rollout ne marche plus

Sheik :
DownB éjecte moins fort
Fair/AFA fait moins de %
Uair/AUA éjecte moins fort

Shulk :
jab fait plus de %
dtilt fait plus de %
ftilt fait plus de %
fSmash fait plus de %
uSmash fait plus de %
dSmash fait plus de %
uair/AUA fait plus de %
Ses dégâts en mode vitesse sont maintenant similaires à son mode normal

Toon Link (Link Cartoon) :
Jab : inflige plus de %
Utilt : Fait 5% alors qu'il en fait 6% sur Wii U

Villageois :
SideB : ne peut plus instant kill au bord

Wario :
Impossible à airgrab release
Wectoring disparu

Wii Fit Trainer :
Airdodge (esquive aérienne) : lag plus long (comme ZSS)
Nair/ANA : fait moins de %
Uair/AUA : fait plus de %

Yoshi :
Le bug du téléport a été viré

Zelda :
UpB : Ejecte moins loin
Utilt : fait plus de %

Zero Suit Samus :
Dtilt : envoie plus verticalement
Dthrow : envoie plus verticalement, Dthrow>saut>UpB marche en combo
SideB : Plus facile à placer, plus rapide
Fsmash : safe en garde (sauf powershield)
Dsmash : safe en garde (sauf powershield)
Nair/ANA : la trajectoire d'envoi est différente. Les anciens combos ne marchent plus mais de nouveaux combos (meilleurs) sont possibles
Airdodge (esquive aérienne) : lag plus long (comme Wii Fit Trainer)
B : Va moins loin, plus de lag
Zair : moins de portée pour s'accrocher au stage si on est plus haut ou plus bas que le bord
http://www.jeuxvideo.com/forums/1-29171-203617-1-0-1-0-patch-1-0-4-liste-de-changements.htm

Voilà pour le moment.

Eiki

L'embargo est levé, les tests tombent.

minikenshin


Eiki

#491
Citation de: GamekultSurtout, le jeu encaisse tout sans jamais dévier des 60 fps qu'il revendique, même quand on le pousse dans ses derniers retranchements, avec des personnages grossis, des dégâts poussés au max, sur des arènes surchargées d'effets et de guests géants ; ici le Yellow Devil de Mega Man, là le Mékonis de Xenoblade, ou bien encore ce bon vieux Ridley. La performance mérite qu'on lui tire un grand coup de chapeau : à l'heure des interfaces pétées, des promesses non tenues et des bugs foireux compilés en play-list YouTube, les développeurs ont fourni un jeu impeccable, beau, lisse, coloré, fluide, d'une virtuosité graphique et technique qui s'exprime sous une multitude de facettes. L'ergonomie de l'interface. La finition des personnages. Leur modélisation, les attitudes, leur inertie. Les bruitages de dévastation à chaque smash bien placé. La diversité extravagante des univers qui cohabitent, traités avec un infini respect du copyright (on est au Japon). Sonic Lost World, Wario Ware, Donkey Kong, Xenoblade, PilotWing, Pokémon X / Y : les arènes ne se limitent pas à deux ou trois clins d'oeil, elles en appellent à la mémoire collective. Du travail de grand maniaque, qui s'étend jusqu'à la sélection musicale, où l'on retrouve plus de 400 thèmes souvent réorchestrés, que l'on peut paramétrer à loisir comme sur Wii. Le luxe suprême, un peu comme si l'on gavait des oies avec du foie gras.


Le Kâmasûtra appliqué au jeu vidéo.

Futch

ZSS buffé. Ok...

Sinon vous vous attendiez à quoi pour les notes ? :cool:

minikenshin


Ashura

Casse couilles Amazon qui m'annule la commande de la manette.