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Mémoire vive

Anecdotes et souvenirs vidéoludiques
Takashi Tezuka, producteur chez Nintendo, explique avoir voulu donner à Link’s Awakening une tournure semblable à Twin Peaks. Le jeu se déroule en effet dans une petite ville et ne propose que peu de personnages. Ces derniers devaient donc être tous "suspects" avec des caractères forts. — Source
Chris Kramer de Capcom US a révélé que le nom Biohazard avait été changé en 1994 pour une raison simple : il aurait été impossible pour eux d'enregistrer la marque sur le territoire américain. Il s'agit, bien évidemment, du symbole du danger biologique. Mais la tache aurait été encore plus ardue sachant qu'il existait un groupe de musique du même nom ainsi qu'un jeu DOS. Mikami et Capcom Japon ont finalement donné leur aval pour « Resident Evil » — Source
En 2014, Red Bull a financé une série de reportages sur les compositeurs de jeu vidéo japonais : Diggin' in the Carts. Cette seconde partie est consacrée aux musiques 8 bits avec Hidenori Maezawa (Konami) et Masashi Kageyama (Sunsoft). A voir et à revoir. — Source

En Europe, WipEout 2097 fut nommé ainsi afin de ne pas indiquer clairement qu'il s'agissait d'une suite. Aux Etats-Unis, le jeu avait un nom différent - WipEout XL - car un membre de l'équipe de chez Psygnosis était convaincu que les Américains ne comprendraient pas l'idée d'un jeu se déroulant en 2097. Ils se seraient demandés ou étaient les 2096 jeux précédents *sic* — Source
Gate Of Your Dream, morceau de la bande son de Nights Into Dreams de Sega, contient de nombreux samples d'Home Alone (Maman, j'ai raté l'avion en France). Si vous tendez l'oreille, on peut y entendre certaines voix, notamment celle de Macaulay Culkin. — Source

Gunstar Heroes, le jeu d'action de Treasure sur Megadrive, est considéré comme culte. Cela n'a pas toujours été le cas. Lors de sa sortie le jeu est passé relativement inaperçu. Pire encore, de l'aveu de Mac Senour, producteur chez Sega à l'époque, le jeu avait été refusé par 12 autres personnes avant lui — Source
L'ancien président de Sony, Shigeo Maruyama, avoue que le concept de la Playstation 1 aurait pu être totalement différent (spécialisé en 2D) s'il n'avait pas vu en salle le jeu de combat Virtua Fighter. Triste ironie du sort pour Sega — Source
Sans Final Fantasy V qui fut une révélation pour lui, Sohei Niikawa président de Nippon Ichi Software, créateur et producteur de la franchise Disgaea n'aurait jamais travaillé dans l'industrie du jeu vidéo mais aurait pu terminer... archéologue — Source
Contraitement à une légende urbaine des années 90, Gouken n'a jamais été jouable dans Street Fighter II. En effet, la catch phrase de Ken "You must defeat Shen Long to stand a chance" est une traduction erronée de l'original japonais. La bonne traduction étant en fait "You must defeat my dragon punch to stand a chance".

Escale Rétro

Votre émission rétro sur des jeux peu connus
23:1020:53
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Réminiscence d'un concept

Croquis préparatoires de lieux déjà visités.

Qui a dit ?

Citations du monde du jeu vidéo
« Une bon moyen de ne pas faire d'argent est de faire quelque chose auquel vous ne croyez pas. Faites votre jeu. Soyez confiant. » — Réponse

Quel est le nom de ce jeu ?

Thème : Au bar, cocktail de bienvenue