The Witcher 3, « Chasse Sauvage » (Multi)

Démarré par Hobes, Janvier 10, 2013, 10:13:01 PM

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MykeHell

Si certains attendaient encore une la venue d'une version PS3 pour The Witcher 2 sachez que celle-ci ne verra jamais le jour.

Citation"There were rumours circulating about a possible PS3 port of The Witcher 2. Is there any chance of that happening?

No. We definitely would have loved to, but The Witcher 2 on PC was so big that making it work on Xbox 360 took us a year. The Xbox 360 was a more powerful and easier-to-code-on platform than PS3, so that would have taken us another year or year-and-a-half. Would it be so exciting for people to wait so long? And also, this would delay The Witcher 3 because we would have to put most of the team on it. We'd already made some sacrifices in the graphics for the Xbox 360 version. If you look at the Xbox 360 version launch time and compare it to the PC specs of that time, the difference is big, but if you were to add a year-and-a-half to that and compare PS3 specs to the PC specs of that time, the difference is huge. It's mission impossible.

It's similar in many ways to the other question we get asked – 'why isn't The Witcher 3 on PS3 and Xbox 360?' It's impossible. It would have to be a different game – a smaller game, not an open-world game, or with terrible loading times, with sacrifices in graphics."

http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00070072-the-witcher-2-pas-sur-playstation-3-cd-projekt-s-explique.htm


En parcourant l'interview je retiens:

Concernant les configurations PC:

Citation"We still haven't announced anything on the system requirements side. I'll just say that, if you remember when The Witcher 2 was launched and what it demanded from PCs then, you should expect something similar to that. If you have a one or two year-old PC - on average because people have different computers – it should run pretty good, but if you want to be the best guy in town, go and buy a new card [laughs]."

Pas de grosse surprise, il faudra un monstre pour en profiter à fond.


Deux éditions boites du jeu:

Il y aura deux versions du jeu comme à la sortie de The Witcher 2. Une grosse version collector et une version premium qui n'était autre que la standard avec des petits bonus physiques bien sympa. Connaissant CDProjekt et leur respect du joueur, on aura à tout les coups une fort belle édition collector.

Citation"Like with The Witcher 2, there will be two editions – a collector's edition and a premium edition, which is the standard one – but I think they'll be even cooler. For the collector's edition we are preparing something extremely special, which we're very excited about."


REDkit modding tools:

Il ne referont pas l'erreur commise avec The Witcher 2. Le logiciel est sortie beaucoup trop tard (presque deux ans après la sortie du jeu) pour que cela est un réel intérêt. Il y a quelques trucs sympas mais dans l'ensemble c'est quand même pas la joie.

Hobes

La version "normal" de The Witcher 2 (avec une pièce, une carte en papier, un parchemin...) aurait pu être une collector chez un concurrent. Je ne me fais pas de soucis pour The Witcher 3 à ce niveau.

Par contre c'est ce qui va me pousser à acheter une version physique du jeu et non du dématérialisé comme 99% des mes achats PC.

MykeHell


Bakappoi


JiHaisse


Bakappoi


Hobes

#81
Le jeu est officiellement repoussé à février 2015.

CitationEver since we started working on the third installment in The Witcher franchise, it has been our aim to produce a title that would take our 11 years of experience in creating RPGS and distill them into a quintessence, into a game that would effectively crown those years. At the same time, we have wanted The Witcher 3: Wild Hunt to expand creative boundaries, set new benchmarks, develop the genre as a whole. Ultimately, you, the players, must get an unforgettable adventure to experience in a vast, open world – and that's most important. We've created a story that flows naturally, cinematically, rendered it in amazing sound and visuals, while preserving full freedom of choice – all for you. We knew this to be an ambitious plan, but believed we could achieve it by bringing together our team with its creative energies and current gaming platforms with their technical capabilities. A project this vast and complex would inevitably require special care in its final stages, manual fine-tuning of many details, thorough testing time and again.

We recently reexamined what we had achieved thus far, and faced a choice about the game's final release date. The decision we made was difficult, thoroughly considered, and ultimately clear and obvious. We could have released the game towards the end of this year as we had initially planned. Yet we concluded that a few additional months will let us achieve the quality that will satisfy us, the quality gamers expect from us. Consequently, we have set the release of The Witcher 3: Wild Hunt for February 2015.

Dear gamers - we know many of you would have liked to play The Witcher 3 sooner, as soon as possible, even. We're sorry to make you wait longer than you, or we, initially assumed you would. At the same time, we believe the game will prove to be worth the wait and meet the expectations you have of us. We believe The Witcher 3: Wild Hunt will be an exceptional RPG, one of the best, providing many hours of wonderful entertainment.

Dear shareholders – we are aware of the responsibility that rests with us and thank you for the trust you have granted us thus far. We firmly believe that quality – more than any other factor – determines a game's success, and that the decision we have made is thus equally valid in business terms.

The Board of CD PROJEKT SA

http://thewitcher.com/news/view/729

Je... J'ai... Cette journée est abominable. Surtout que ça risque de se répercuter sur Cyberpunk 2077. La seule chance c'est que ça me laissera le temps de changer de carte graphique.

MykeHell

#82
Je viens juste de voir la nouvelle. Je suis en deuil.

Un mal pour un bien ceci dit. Le jeu n'en sera, à priori, que meilleur. Mais il semble aussi inévitable que Cyberpunk 2077 soit lui aussi reporté.

J'espère qu'à la GDC on aura quand même de quoi se mettre sous la dent vu qu'ils feront une présentation d'une heure sur les technologies Nvidia associées au jeu.

PS: on se consolera avec le board game et les comics.

Hobes

Non non, ce sont des trucs persos :o Je ne suis juste pas dans la forme de ma vie.

N'empeche que c'est terrible, il n'en reste plus beaucoup des "gros" titres PS4/Xbox One pour cette fin d'année. Halo semble glisser tranquillement vers 2015, The Division, The Last Order, Drive Club, Quantum Break et les autres aussi. Ça commence à faire de plus en plus léger le planning de fin d'année.

Bakappoi

Cool, j'aurais le temps de faire les 2 premiers :jospin:

glen

Qu'ils prennent leur temps, ça me va perso.

Hobes

#86
Présent à la GDC pour nous montrer (encore) de la fourrure, comme l'an dernier :



C'est toujours aussi impressionnant. On sent qu'ils veulent mettre l'accent dessus du coup il risque d'y en avoir un paquet de monstres à pelage :nerd:

MykeHell

Nickel, merci. J'avais cherché un peu des retours sur cette présentation mais sans succès.

Préparez les CG, ça va chauffer dans vos PC.

Peut-être qu'une fois vaincu on pourra en faire un manteau avec col assorti. :ninja:

Hobes

Par contre, comme d'habitude avec ce genre de présentations, ça obscurcie encore davantage mon jugement quand à ma future carte graphique. Le "Nvidia, The Way It's Meant to be Played" est fatiguant. Ce n'est pas comme deux consoles avec deux exclus différents car dans ce cas là on peut prendre les deux consoles. Là je vais avoir du mal à prendre une carte ATI et une carte Nvidia :nerd:

MykeHell

Quelques PDF purement technique concernant CDProjekt et The Witcher 3 pour ceux qui veulent. Cela fait suite à leurs conférences à la GDC 2014. J'ai pas tout compris vu que ça ressemble fortement à des powerpoint donc avec le type qui explique à côté ce serait surement plus simple.