Sujet: Multi Strike Vector / Strike Vector EX (PC/PS4/One)  (Lu 3531 fois)

glen

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Strike Vector / Strike Vector EX (PC/PS4/One)
avril 09, 2013, 09:15:26 am
4 développeurs indépendants, dont Pierre-Etienne Travers, Paul Chadeisson et Elliot Tek (illustrateurs à la base, CFSL connexion :cool: ) travaillent sur le développement d'un shoot multijoueur sous Unreal Engine 3.
Pour l'XP ils ont tous déjà bossé dans le JV (dontnod, nadeo, quantic dream..).
Niveau intention, c'est Mech, fast FPS, Crimson skies, etc..





Hobes

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Re : Strike Vector
avril 09, 2013, 09:40:46 am
Les artworks sont magnifiques forcément.

Le concept me rappelle un jeu que je rêvais de faire petit. J'imaginais un jeu en 2D avec quatre bases dans chaque point de la map (point de respawn, mais aussi lieu ou tu peux te recharger), des vaisseaux qui se baladent librement dans une map assez ouverte avec pas mal de caches, un duel à mort entre les différents vaisseaux, des armes et bonus dans la map (au centre)... bon là c'est en 3D donc faut voir (plus dur en 3D de rendre les affrontements interessant car c'est plus compliqué de se trouver et de "viser") mais sur le principe j'adhère.

glen

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Re : Strike Vector
avril 09, 2013, 10:18:52 am
Ton concept là, à quelques détails près, c'est mon projet de jeu de plateau  :ninja: :roger:

Hobes

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Re : Strike Vector
avril 09, 2013, 10:24:36 am
C'est donc un futur grand jeu. J'achète :cigare:

glen

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Re : Strike Vector
avril 09, 2013, 10:26:03 am
Avec un design à la metal slug, tu vas en acheter une palette :napo:

glen

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Re : Strike Vector
mai 26, 2013, 03:53:22 pm


ça a l'air super maniable si ça reste en l'état

Bakappoi

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Re : Strike Vector
mai 26, 2013, 04:35:56 pm
:laporte:

JiHaisse

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.
mai 27, 2013, 12:56:46 am
Je marque le topic.

Hobes

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Re : Strike Vector
mai 27, 2013, 07:30:13 am
J'aime toujours autant même si j'aimerais bien prendre ça en main pour juger le gameplay.

glen

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Re : Strike Vector
mai 27, 2013, 09:19:41 am
Y'en a au moins deux basés sur Paris dans la team.. ça peut peut-être s'arranger :miyamoto:

Hobes

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Re : Strike Vector
mai 30, 2013, 03:25:41 pm
Je viens de voir qu'ils avaient fait des vidéos sur les tirs de missiles aussi. J'adore la première :





J'espère juste que ce sera plus nerveux que Strike Suit Zero.

glen

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Hobes

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Re : Strike Vector
juin 25, 2013, 05:23:13 pm
A voté

glen

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Re : Strike Vector
juin 27, 2013, 11:32:43 am


Pas terrible ce trailer.. mal branlé, mal monté, musique insupportable :/
En l'état les explosions sont très cheap quand même, faudra qu'ils bossent dessus.

JiHaisse

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Re : Strike Vector
juin 27, 2013, 08:18:59 pm
Rejoins l'équipe :cool: