Accueil / Nos podcasts / #188 - Star Fox Zero, Star Fox Guard et MIND : Path to Thalamus Commentaires
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Date : 09 mai 2016 - Durée : 01:59:26
Intervenants : Hobes Myke Julien M
Notre avis sur le rail shooter Star Fox Zero (Wii U) de Nintendo, le tower defense Star Fox Guard (Wii U) de Nintendo, le jeu d'aventure MIND : Path to Thalamus (PC, Mac) de Carlos Coronado et le reste de l'actualité de la semaine (Persona 5 pour septembre au Japon, un remake pour Suda51...). [Le programme complet]

Le supplément - Dans le casque :

- Pour prolonger l'expérience, quelques minutes de plus à écouter (ou télécharger) ici en MP3


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Par Yao, le mai 09, 2016, 05:26:42 pm
Je crois que c'est une des meilleures review de Star Fox Zero à ce jour !
Merci Sop et HBGD !!
Par jinsayen, le mai 09, 2016, 06:14:38 pm
ah cool Sop' en guest pour parler de Star Fou ! Pas mieux pour parler d'un Platinum  :)


EDIT : Sopor à propos de Star Fox 0 "c'est pas un mauvais jeu"

Dans le genre pire compliment au monde ça se pose là.

J'entends bien que c'est pas un grand jeu mais j'ai un peu de mal à cerné si t'as apprécié un peu, modérément, ou plus que ça.

Que l'on se comprenne j'attends pas un guide d'achat - je compte me procurer le bouzin dès que j'ai la thune - mais j'aime bien quand on prend un peu plus position à la manière de Kamui-Airwolf de GK.

Mais sinon joli décryptage de ta part on sent que t'as cerné les intentions de dév derrière la gymnastique double écran.
Par Tulkas, le mai 10, 2016, 04:43:21 pm
Je m'insurge contre Hobes, Dishonored fut ma plus belle baffe graphique de la génération précédente.
On dit pas Bof quand on parle des graphismes de Dishonored.
Il a effectivement dit que Artistiquement le jeu était magnifique, mais tout de même on prend n'importe quel screen du jeu on a une superbe peinture à la gouache devant les yeux.   
Le jeu n'a pas prit une ride et je suis comme un fou en attendant de voir se que va donner le 2.

C'est comme le prochain zelda, avec la patte graphique choisie il y a moyen d'avoir un résultat magnifique. Et je suis sure que la version WIIu va bien faire effet.
C'est l'avantage des désigne cartoon, quand je vois The Witcher 3 sur PC en ultra, le moindre truc qui fait tache me saute au yeux.
Pareil pour Personna qui fait mille fois plus rêver que FF15.   
Par sopor, le mai 10, 2016, 06:04:14 pm
ah cool Sop' en guest pour parler de Star Fou ! Pas mieux pour parler d'un Platinum  :)


EDIT : Sopor à propos de Star Fox 0 "c'est pas un mauvais jeu"

Dans le genre pire compliment au monde ça se pose là.

J'entends bien que c'est pas un grand jeu mais j'ai un peu de mal à cerné si t'as apprécié un peu, modérément, ou plus que ça.

Que l'on se comprenne j'attends pas un guide d'achat - je compte me procurer le bouzin dès que j'ai la thune - mais j'aime bien quand on prend un peu plus position à la manière de Kamui-Airwolf de GK.

Mais sinon joli décryptage de ta part on sent que t'as cerné les intentions de dév derrière la gymnastique double écran.

Ma neutralité apparente dessine surtout un entre deux. Comme je l'ai dit, les phases en Airwing me plaisent beaucoup alors que certains véhicules me sortent complètement du jeu. Je n'arrive pas à être complètement enthousiaste sur le jeu mais pour autant sur les 25h passées je me suis amusé et j'ai eu plaisir à y revenir. Et surtout la marge de progression est vraiment intéressante.
Par Mystère Orange, le mai 11, 2016, 12:41:40 am
Je partage un peu l'incompréhension de Tulkes sur Dishonored. Je trouve que le jeu exploite suffisamment bien son parti pris graphique pour que ses éventuelles lacunes techniques ne soient pas visibles.
Et je trouve la DA extrêmement intense, pas dans l'esbroufe mais dans la cohérence et le détail tout en étant au service d'un level design hyper organique. Le jeu immerge le joueur sans l'en rendre spectateur. Une qualité essentielle pour un jeu d'infiltration.

Sinon très bon podcast, notamment pour l'avis sur Star Fox Zero effectivement (même si je n'y jouerai probablement jamais).
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