Accueil / Nos podcasts / #113 - Alien Isolation, Terra Battle, Pix the Cat et Tappingo 2 ! Commentaires
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Date : 13 octobre 2014 - Durée : 02:05:46
Intervenants : Shin Pippo Futch Myke
Focus sur les jeux dérivés de la saga Alien dont Alien Infestation (DS) de WayForward et le dernier en date Alien Isolation (PC, PS4 et Xbox One entre autre) de Sega, notre avis sur Terra Battle (iOS, Android) le RPG free-to-play mobile de Mistwalker, Pix the Cat (PS4, Vita) le jeu à scoring déluré de Pastagames, Tappingo 2 ! (3DS) le puzzle-game de Goodbye Galaxy Games ainsi que le reste de l'actualité de la semaine (les thèmes qui débarquent sur Vita et 3DS, la démo de Bayonetta 2...) [Le programme complet]


Commenter cet article (48)


Par Alex Light, le octobre 13, 2014, 08:48:36 pm
J'écoute ça cette semaine. Surtout la partie sur Terra Battle. J'entends parler de ce jeu constamment mais je ne sais pas vraiment de quoi il retourne.
Par pippoletsu, le octobre 14, 2014, 08:07:58 am
Ayé Tappingo 2 performé de A à Z, il y a 104 puzzles, pas 97 comme j'ai pu le dire pendant le podcast. C'est vraiment une des plus belle innovation en puzzle game depuis des années.
Et puis les musiques :leuv:
Par Gabora, le octobre 14, 2014, 08:36:11 am
J'ai écouté la premiere heure dans le RER. Shin, tu nous expliques ce retour soudain de l'accent du sud ?  :D C'est Pippo qui a payer sa tournée de Pastis ?
Par glen, le octobre 14, 2014, 09:11:01 am
J'ai pas suivi, tu l'as fini alien isolation Myke ?
J'avance vraiment pas, j'en suis au tiers du jeu, je peux pas y jouer plus de 45 mn/1 heure, sinon je suis stressé pour la soirée :oo
Et lors de la première vraie rencontre avec l'Alien, quand je me cachais et qu'il passait à côté, j'étais tellement en stress que je fermais les yeux :sweat: Trop de tension, je pouvais pas supporter sa proximité, son pas lourd, sa démarche, l'angoisse de le voir se retourner tout à coup vers moi, etc..  Première fois que ça me fait ça dans un jeu d'infiltration je crois :roger:
Par minikenshin, le octobre 14, 2014, 09:14:11 am
C'est bien, c'est le but recherché des dev :)
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