Le rôle de la direction artistique, son importance, son impact sur le gameplay et sur le joueur. La manière dont on aborde cette recherche de l'esthétisme d'un point de vue métier au travers des expériences professionnelles des nos deux invités Pierre-Etienne Travers (ex-Quantic Dream, ex-Sony Liverpool) et Paul Chadeisson (ex-Nadeo, ex-Dontnod). Plus spécifiquement les qualités d’un créatif, les influences et références. [Le programme complet]
Concernant Ere Informatique, j'avais donc cité Macadam Bumper, mais on peut aussi cité Sram, sa suite, 1001 BC, Teenage Queen :vice: ou Oxphar. Après la boite devient Exxos et sort des jeux comme l'Arche du Capitaine Blood.